JPH01310873A - マニピュレータ制御システム - Google Patents

マニピュレータ制御システム

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JPH01310873A
JPH01310873A JP63141712A JP14171288A JPH01310873A JP H01310873 A JPH01310873 A JP H01310873A JP 63141712 A JP63141712 A JP 63141712A JP 14171288 A JP14171288 A JP 14171288A JP H01310873 A JPH01310873 A JP H01310873A
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吉男 中島
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青木 立
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    • G05CONTROLLING; REGULATING
    • G05BCONTROL OR REGULATING SYSTEMS IN GENERAL; FUNCTIONAL ELEMENTS OF SUCH SYSTEMS; MONITORING OR TESTING ARRANGEMENTS FOR SUCH SYSTEMS OR ELEMENTS
    • G05B19/00Programme-control systems
    • G05B19/02Programme-control systems electric
    • G05B19/42Recording and playback systems, i.e. in which the programme is recorded from a cycle of operations, e.g. the cycle of operations being manually controlled, after which this record is played back on the same machine
    • G05B19/427Teaching successive positions by tracking the position of a joystick or handle to control the positioning servo of the tool head, master-slave control

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  • Control Of Position Or Direction (AREA)
  • Numerical Control (AREA)

Abstract

(57)【要約】本公報は電子出願前の出願データであるた
め要約のデータは記録されません。

Description

【発明の詳細な説明】 〔産業上の利用分野〕 本発明はオペレータが操作するマニピュレータに係り、
特に人間にとって耐え難い環境および宇・ 2 ・ 宙空間内での作業を確実に行なうに好適なマニピュレー
タの制御システムに関するものである。
〔従来の技術〕
従来のマニピュレータは、複雑なマニピュレータの動作
を行なうのをオペレータの被測に頼る傾向があった。
例えば、マスタースレーブ形においては、マスターアー
ムとスレーブアームとが同−形状又は相似形になってい
るため、マスターアームが人間の操作に不適な構造であ
ったり、オペレータ自身がマスターアームの操作の邪魔
になってしまうほど大きかったり、また細かい操作がで
きないことがあった。
また、遠隔操作においては、マニピュレータ自身がオペ
レータの視野を遮ぎり、オペレータは顔を左右に動かし
ながら操作しなければならなかった。このため、ITV
などの利用も行なわれたが、」つの画像では充分な視野
が得られず、またテレビカメラを多数配置すると画像と
マニピュレータとの関係か変わり、オペレータが操作を
誤まることがあった。
最近では、コンピュータ技術の急速な進歩により、マニ
ピュレータやロボッ1への制御に計算機を取り入れ、高
度化して来ている。その−例として、アイ・イー・コン
″84 (IECON ’84)の第40頁〜第45頁
に示されるように、形状の異なるマスターアームとスレ
ーブアームとの手先の運動を計算機を用いた高速座標変
換演算により1対1に対応させているものがある。
また、ITVにロボットのアニメーションを出して、ロ
ボットのティーチングをアニメーション上で行なわせ、
ロボットを実際に動作させてティーチングしたのと同じ
結果を便利に得られる技術も発表されている。
〔発明が解決しようとする課題〕
上述した従来技術は、まだ個々の狭い技術分野にとどま
り、マニピュレータを総合的な見地から検討して人間を
含めたシステム技術として完成していないといえる。
例えは、上述の高速座標変換演算技術の場合で・ 3 も、マスクアームとスレーブアームとにおいて、それぞ
れの基準座標と各アーム手先の位置との2点を一致させ
ているため各アームの運動の比率は一定となっている。
このため、スレーブアームによって精密な作業を実現す
る場合には、マスターアームをスレーブアームの要求動
作と同様に細かな微小動作を行なわねばならず、またこ
れと逆にスレーブアームが大きな動作を必要とする場合
には、同様にマスタアームを大きく動作しなければなら
ない。
このように、スレーブアームの作業は、オペレータに大
きな負担をかけ、その被測により作業の実現性が決めら
れることになる。
このような、オペレータの負担に加え、ITVを見なが
ら操作するときには、画像を見てテレビカメラの方向を
考えマスターアームを操作することになり精神的な負担
も大きくなる。
本発明は以上の問題に鑑みてなされたもので、オペレー
タの操作する操作腕の操作性を向上させることのできる
マニピュレータ制御システムを提・ 5 ・ 4 ・ 供することを目的とする。
〔課題を解決するための手段〕
上記目的は、オペレータが操作する操作腕とこの操作腕
の動きに追従して動作するマニピュレータとを有するシ
ステムにおいて、前記操作腕の位置情報を示す一般化座
標情報に対し、操作性向上のための第2の一般化座標変
換演算を行ないこの演算結果をマニピュレータに出力す
るための演算装置と座標変換指令装置とを備えることに
より達成される。
〔作 用〕
オペレータが操作する操作腕は、人間が操作しやすい形
状と大きさを持っている。マニピュレータは必要な作動
空間を動作できる大きさを持ち、相手部品を取扱うのに
適した構造を持っている。
オペレータは、最も楽な姿勢をとり、テレビカメラはオ
ペレータの視野を補うに必要なだけの台数があり、多く
の部品のそれぞれが見やすくなるような方向に設置され
ている。テレビカメラは光の林態によっては見にくい部
分があるため、アニス・ 6 ・ −ションを利用して、実画像と重さね合わせをすること
ができるようになっている。
このようなシステムをオペレータが充分に使いこなして
作業するために、操作腕とマニピュレータ及びアニメー
ションの動作比を自由に変えられるように、操作腕が動
作限界を越さないよう基点のシフ1−できるように、お
よび方向の違うテレビカメラの画像に切換えても混乱が
生じないよう操作腕と画像表示装置の方向が一致するよ
うに、第2の一般化座標変換を行なうものである。
〔実施例〕
以下、本発明の実施例を図面を参照して説明する。
まず、本発明の装置の一実施例を説明するに先立って、
本発明の動作原理を第5図を用いて説明する。この図に
おいて、101はマスタアーム、102はスレーブアー
ムで、この例ではスレーブアーム102はマスタアーム
101と異なる構造に形成されている。いま、マスタア
ーム101の基準座標系をM、この基準座標系Mからマ
スタアーム101の手先までの座標変換71〜リクスを
T6“、スレーブアーム102の基準座標系をS、この
基準座標系Sからスレーブアーム102の手先までの座
標変換マトリクスをT6″とし、前述した座標変換マト
リクスT6“、161間でのスケール変換71〜リクス
をKとすると、座標変換演算の手順は次のようになる。
すなわち、 マスタアーム101の各リンクのパラメータを各リンク
連結軸の位置とから前述したマスタアーム手先までの座
標変換マトリクスT6″を求めることができる。次にマ
スタアーム手先までの座標変換マトリクスT6Nとスレ
ーブアーム手先までの座標変換マトリクスT6S”との
間でのスケール変換及び基点シフトを含んだ座標変換演
算は次の(1)式%式% とすると、d = e = f = OのときT6はT
6 をマスタアーム101の基準座標系MのX軸方向に
a倍、y軸方向にb倍、Z軸方向に0倍にしたものとな
る。そして3軸方向に均等に拡大する場合にはa = 
b = cとすればよいことになる。そして、前述した
(1)式により得られた変換マトリクスT6qに対し、
スレーブアーム102のリンクパラメータを与え、スレ
ーブアームの各軸の目標値を逆座標変換演算により求め
る。このようにして得られたスレーブアーム102の各
軸の目標値に対し、各軸ごとにサーボ制御すれば、各ア
ームの可動領域内では、アームの形状に係りなくマスタ
アーム101の運動を任意に拡大または縮少してスレー
ブアーム]、 02を操作することができる。
、 8゜ 次に、a=b=c=1のとき、TGfはT、Q□をマス
タアーム1の基準座標系MのX軸方向にd、y方向にe
、z方向にf平行移動したものとなる。
そして、前述した(1)式により得られた変換71〜リ
クスT6り対し、スレーブアーム102のリンクパラメ
ータを与え、スレーブアーム102の各軸の目標値を逆
変換演算により求める。このようにして得られたスレー
ブアーム102の各軸の目標値に対し、各軸ごとにサー
ボ制御すれば、マスタアームの基準点とスレーブアーム
の基準的を任意にずらして操作することができる。
次に上述した本発明の原理にもとづいて、本発明の装置
の一実施例を第2図により説明する。
この図において、101はマスタアーム、102はスレ
ーブアームで、このスレーブアーム102はマスタアー
ム101とは異なる形状に構成されている。105は中
央処理装置で、座標変換演算および両アームの制御等を
行う。
118は本発明の特長である座標変換追加装置で、キー
ボードからの入力に基づき(2)式のKを作り、中央処
理装置101に(1)式に示す座標変換を追加する指示
を与える。
104はマスタアーム1010入出力装置で、マスタア
ーム1−01の各関節角度等を中央処理装置105へ入
力し、また中央処理装置105からマスタアーム101
への指令値をサーボ増幅し、マスタアーム101の各関
節のアクチュエータを駆動する働きをする。106はス
レーブアーム102の入出力装置で、スレーブアーム1
02の各関節角度等を中央処理装置105へ入力し、ま
た中央処理装置105からスレーブアーム102への指
令値をサーボ増幅し、スレーブアーム102の各関節の
アクチュエータを駆動する働きをする。
107はシミイスティックで、中央処理装置105内部
の切換えにより、マスタアーム101の代りにスレーブ
アーム102、及び後述するアニメーション画像に対す
る指令値を出す。108はジョイスティック107の入
出力装置で、ジョイスティック107の傾き角の信号等
を中央処理装置105へ入力し、また、中央処理装置1
05からジョイスティック107への力帰還信号をサー
ボ増幅し、ジョイスティックコ、07のアクチュエータ
を駆動する働きをもつ。
109は画像入力装置で、スレーブアーム102の作業
を種々の方向から監視する。1.10は画像処理装置で
、画像入力装置109で入力した画像にFFT等の演算
を処し、パターン同定等を行う。
1、11はアニメータシミュレータで、コンピュータグ
ラフィックによるスレーブアームをリアルタイムで表示
するアニメーション用計算機である。
112はグラフィックデイスプレィで、アニメータシミ
ュレータ111によるアニメーション画像を表示する他
、アニメーション画像と画像入力装置109で入力した
実画像を重ねて表示することもでき、さらにモード切換
等のメニュー表示を始め、中央処理装置105及びアニ
メータシミュレータ111とのマンマシンインタフェー
スの対3舌用出力にも用いる。113はテレビモニタで
、画、  II 像入力装置109の映像を表示する。117はキーボー
ドでスケール変換定数、基点シフト指示メニューの入力
を始め、中央処理装置105及びアニメータシミュレー
タ111とのマンマシンインタフェースの対話用入力に
用いる。
201は作業対象物で、スレーブアーム102は広い範
囲において作業対象物201に対し作業を行わねばなら
ない。
次に本実施例の信号の流れの主なものを第1図を用いて
説明する。なお、実際のものは、マスタアーム、スレー
ブアーム、ジョイスティック共に6自由度を持つが、以
下、簡単のため3自由度として説明を行う。
114A〜114Cはマスタアーム101の各関節軸に
設けた位置検出センサであり、この信号はマスタアーム
入出力装置104で処理し、中央処理装置105へ入力
する。115A〜115Cはスレーブアーム102の各
関節軸に設けた位置検出センサであり、この信号はスレ
ーブアーム入出力装置1106で処理し、中央処理装置
105へ、 12 。
・ 12・ 入力する。以上の信号より、中央処理装置105では一
般化座標への座標変換演算を行い、さらに座標変換追加
装置118の指示に基づき、第2−膜化座標への座標変
換を行うことにより、スレーブアーム102への指定値
を決定する。この信号はスレーブアーム入出力装置10
6を経てスレーブアーム102の各関節軸に設けたアク
チュエータ116A〜116Cを駆動する。又同時に、
中央処理装置105からマニメータシミュレータ111
へ信号を送り、グラフィックデイスプレィ112上にス
レーブアームのアニメーション画像を表示する。
次に、117A〜117Cはジョイスティックの角度を
検出する位置検出センサであり、この信号はジョイステ
ィック入出力装置108で処理し、中央処理装置105
へ入力する。中央処理装置105ではスレーブアームへ
の指令を決定する際に、外部からの切換信号に基づき、
マスタアームとシミイスティックのいずれからの信号を
参照するかを決定する。
・ 14・ また、画像入力装置109で入力した画像は、画像処理
装置110でFFT、パターン同定を行った後、実画像
をテレビモニタ113で表示すると同時にアニメータシ
ミュレータ111へ送り、必要に応してグラフィックデ
イスプレィ112において、アニメーション画像に重ね
て表示する。
次に、位置検出センサ114A〜114Cからの信号を
マスタアーム入出力装置104で処理する際の具体例を
第3図に示す。これはジョイスティック、スレーファー
ムのものに関しても同様である。第3図において位置検
出センサ114A〜114Cとしては回転式パルス発生
器を用いている。この位置検出センサ114A〜114
Cからは90’位相のすれた1組のパルス信号すなわち
A相及びB相が回転角に応して発生する。この信号は方
向判別回路301に入力されて回転角の方向判別を行う
。一方A相またはB相の信号がカウンタ302に入力さ
れ、パルス数をカウントする。
前記の方向判別回路301より出力される方向信号30
3はカウンタ302に入力され、パルス数の増減の切換
えを行う。したがって、カウンタ302の値は回転角の
増減に対応して増減するので、カウンタ302の出力3
04を外部から読み込むことによって回転角を検知する
ことができる。
第4図は中央処理装置105の具体的な構成例を示す。
この中にはデータの入出力制御及び加減算等を行うプロ
セッサ401、三角関数表やマニピュレータのリンクパ
ラメタなどのデータを格納するメモリ402、掛算器4
03及び割算器404がバス回路405で接続されてい
る。さらにこのバス回路405にはシリアルまたはパラ
レルのインタフェイス回路406A〜406Eが接続さ
れている。インタフェイス回路406A〜406Eには
各アーム入出力装置およびアニメータシミュレータ、座
標変換追加装置が接続されている。プロセッサ401は
バス回路405を介してバス回路405に接続されてい
る全ての機器にアクセスし、データを処理することがで
きる。
次に上述した本発明の装置の一実施例の動作を説明する
・ 15・ マスタアーム101を動作させると、マスタアーム]0
1の各関節角は位置検出センサ114A〜114Cによ
り検出される。この検出信号はマスタアーム入出力装置
104を介して中央処理装置105に入力される。中央
処理装置105はマスタアーム101の手先座標系MC
のマスタアーム基準座標系Mに対する相対位置関係を座
標変換マトリクスT6′として記憶しており、−膜化座
標への座標変換演算を行う。また、キーボード117か
らの入力に基づき座標変換追加装置118はマスタアー
ム101の手先運動に対するスレーブアーム102の手
先の運動の寸法比率すなわちスケール変換定数、および
マスタアーム 、101の先端の位置とスレーブアーム
102の先端の位置の基準点のシフト量を示すマドリス
クKを記憶しており、中央処理装置105に座標変換の
追加を指示する。すると、中央処理装置105はマスタ
アーム座標変換マトリクスTG修に対しKを作用させる
演算を行い、スレーブアーム座標変:”m’マトリクス
T6りを得る。次に、スレーブアーム・ 16・ 102の手先座標系SCのスレーブアーム基準座標系S
に対する相対位置がスレーブアーム座標変換マトリクス
T7に一致するようにしたときのスレーブアーム102
の各関節軸目標値を逆座標変換演算により求め、これを
スレーブアーム入出力装置106に出力する。スレーブ
アーム入出力装置106はアクチュエータ116A−1
16Gを駆動する。これにより、マスタアーム101の
手先の運動をスケール変換、基点シフトあるいは両方を
行ってスレーブアーム102の手先の運動に伝達するこ
とができる。この結果、各アームの可動領域内では、ア
ームの形状に係りなく、マスタアーム101の運動を、
任意に拡大または縮少してスレーブアーム102に伝え
ることができ、マスタアーム101の操作に対してスレ
ーブアーム102を細かく運動させたり、粗雑であるが
大きく動作を与えることができる。
また、キーボード117の入力により座標変換追加装置
118の指令で、中央処理装置105は、スレーブアー
ム102を1時的にマスタアーム101から切離して静
止させておき、操作者はマスタアーム101のみを任意
の位置まで動かす。
この状態で、座標変換追加装置118は、マスタアーム
101とスレーブアーム102の位置のずれ量を(2)
式のd、e、fの部分に記憶し直して、再びキーボード
117の入力によってマスタアーム101とスレーブア
ーム102を連動するようにすることにより、マスタア
ーム101とスレーブアーム102の動作基準点を自由
に設定し直すことができ、常にマスタアーム101を操
縦者にとって操作し易い位置で動かすことができる。
一方、ジョイスティックの位置検出センサ117A〜1
17Cからの信号は、ジョイスティック入出力装置10
8を経て中央処理装置105に入力する。中央処理装置
105はこの信号を時間的に積分し、ジョイスティック
107の仮想的な手先座標系JCのジョイスティック基
準座標系Jに対する相対位置関係を座標変換マトリクス
T−として記憶する。そして、前述のT、りを求める際
に、外部からの切換信号によりT6″の代りにT6:J
を用いることにより、ジョイスティック107を操縦す
ることによりスレーブアーム102を動かすことができ
る。
マスクアーム101は位置指令としてスレーブアーム1
02への指令を出し、ジョイスティックは速度指令とし
てスレーブアーム102への指令を出すため、操作者は
状況に応じて使い易い方を選択することができる。
ジョイスティック107を用いた場合も、スケール変換
によってジョイスティックを倒した際のスレーブアーム
の移動速度を自由に設定できる等の利点が生じる。
さらに、第2一般化座標、すなわち(2)式のK T 
、’mをスレーブアーム入出力装置106へ出力する代
りに、あるいは同時に、アニメータシミュレータ111
へ出力することにより、グラフィックデイスプレィ11
2において、アニメーション画像として見ることができ
る。スレーブアーム102を動かさずにアニメーション
画像を表示することにより、スケール変換等の効果によ
る動き、19 。
を確認できるので、危険な状況に陥いることがなし1゜ さらに、地上から宇宙にあるスレーブアームを操作する
ときには、通信の遅れ時間を利用し、実際のスレーブア
ームより早く画像を見ることができ、マスタアームの誤
操作をチエツクして修正することにも使用できる。もし
、実際のスレーブアームの動きを知りたいときには、ア
ニメーション画像を通信の遅れ時間分だけおくらして表
示するばよい。
また、スレーブアーム102を動かすのと同時にアニメ
ーションを表示した場合、アニメーションは任意の方向
から見た場合の表示ができるので、操作性は向上する。
また、画像入力装置109により入力した画像はテレビ
モニタ113で表示する他、グラフィックデイスプレィ
112のアニメーション画像に重ね表示することができ
る。これにより、より現実的な画像情報が得られると共
に、実画像においては手前の物体の影になって死角とな
る部分もア二、21 ・ 、20゜ メーション画像では表示できるので、実画像とアニメー
ションがお互いの欠点を補い合うことができる。
なお、この際座標変換追加装置118は第2−般化座標
への変換マトリックスKをアニメーション画像が実画像
にずれることなく重なるように決定する必要がある。
さらに、第2図に示したように、画像入力装置109は
複数あり、種々の方向からスレーブアームを見ているた
め、操作者がテレビモニタ1]3を見ながら操縦する際
には、マスタアーム]01どの方向との対応ずけを常に
頭においておかねばならず、基点シフト等を行ううえで
も困難となる。
従って、スレーブアーム座標変換71〜リクスTJを得
る際に、i番目の画像入力装置109とスレーブアーム
102の方向を補正する座標変換マl−リクスをRiと
すると、 T6ガ=Rj−に−T6弗 として、T、、fを得ることにより、操作者は方向の差
を意識することなく、マスタアーム101を操・22・ 作することができる。Ri−には座標変換追加装置11
8により与える。
ここで、j番目の画像入力装置109の視線の方向のロ
ール角、ピンチ角、ヨー角をα11.β、゛。
γ1とすると、R」は次式で与えられる。
このような座標変換マI〜リックスRを導入すると宇宙
におけるスレーブアームの熱変形、慣性変形に対応した
信号をスレーブアームに与えることができ、操作性が向
上する上記の目的の場合アーム変形による先端の姿勢の
ロール角、ピッチ角、ヨー角をδ、E、ことし、ひずみ
によるX+ y+Z方向へのすれ位置をpqrとすると 以下、余白 と表すことができる。
次に、本発明のもう一つの実施例を第5図を用いて説明
する。この実施例はマスタアーム101の手先の位置の
微少変位に対し、スケール変換演算を行ったものを、ス
レーブアーム102の手先の微少変位としてスレーブア
ーム102に伝えるようにしたものである。そして、第
1図に示す実施例と同様にマスタアーム101の基準座
標系をM、基準座標系Mからマスタアーム101の手先
までの座標変換マトリクスT6′、スケール変換演算等
のための変換マトリクスをKとする。またスレーブアー
ム102の基準座標変換71〜リクスをTg’とすると
、座標変換演算の手順は次のようになる。すなわち、マ
スタアーム101の各リンクパラメタとその各関節軸の
位置から座標変換マトリクスT6゜が求められる。また
スレーブアーム102の各リンクパラメタとその手先の
位置を示す座標変換マ;へリクスTGyが与えられれば
、スレーブアーム102の各軸の目標値が求められる。
今ある時点でマスタアーム101とスレーブアーム10
2の運動を同期させるものとすると、手先の位置の微少
変位dTGとマニピュレータ各軸の微少変位dQとの間
には次の関係がある。
dT6二JdQ            ・・・(3)
(Jニヤコピ行列) 今、マスタアーム101を微少運動MDさせたとき、そ
の各関節軸の変位の変化をdQ”とし、マスタアーム1
01のヤコビ行列をJ′としたとき、マスクアーム10
1の手先の微少運動dT6/>は次の式から得られる。
dT6“=J/>・dQ細        ・・・(4
)ここで、dT6“をスケール変換してスレーブアーム
102の手先の微少運動dT、’を次式から得る。
d Tl、2’= K d T、(7)       
  ・・・(5)、25 。
・ 24 ・ 次にスレーブアーム102の各関節軸の微少変位dQ′
ll″をスレーブアーム102のヤコビ行列JIの逆行
列(J’)−”を解くことにより求める。すなわち、 dQ’−(Jダ)−1・dT、、If      ・・
(6)上式で得られたスレーブアーム102各関節軸の
微少変位dQ1をスレーブアーム102の各関節軸の位
置に加え、これをスレーブアーム102の各関節軸のサ
ーボ制御回路の目標値とする。
次に上述した原理にもとづいて本発明の制御装置の他の
実施例を第6図を用いて説明する。なお、ジョイスティ
ック107、画像入力装置109、アユメータシミュレ
ータ111等の取扱いについては、最初の例に準じるの
で、ここではマスタアーム101とスレーブアーム10
2の関係のみについて説明する。
第6図において第1図と同符号のものは同一部分または
相当する部分である。601は差分回路、602は増分
回路である。差分回路9はサンプリングタイムにおける
センサ114A〜114Cの・26・ センサ信号の変化分を検出する。中央処理装置105は
前述した(3)弐〜(6)式で示された計算を行い、ス
レーブアーム102の各関節軸の変化分を求め、この変
化分を増分回路602に出力する。増分回路602はス
レーブアーム102の各関節軸毎に現在目標値に中央処
理装置を求めた変化分を加算し、スレーブアーム入出力
装置]−06に入力する。スレーブアーム入出力装置1
06はスレーブアーム102の各関節軸に設けたアクチ
ュエータ116八〜116Cを駆動する。これにより、
スレーブアーム102は駆動されるが、その移動量は検
出器115A〜115Cによって検出され、スレーブア
ーム入出力装置106にフィードバックされる。その結
果、マスタアーム101の手先の運動をスケール変換し
てスレーブアームの手先に伝達することができる。
上述した本発明の制御装置の他の実施例における演算回
路の演算処理動作を第7図を用いて説明する。
最初に、初期位置でスタートすると、マスタアーム1の
各関節の初期値を読み込でおく。次にマスタアーム1と
スレーブアームの関節角を入力し、前回のデータとの差
から関節角の変化量dQ“を求める。次にテーブルを参
照して三角関係を求め、マスタアーム1のヤコビ行列J
′77″を割算する。関節角変化量dQ6とヤコビ行列
J5からマスタアーム1の手先変位dT6″を求める。
スケール変換定数には入力されたデータを用いて得る。
マスタアームの手先変位dT、′hにKを乗じてスレー
ブアームの手先変位dT6S′を求める。次にスレーブ
アームのヤコビ逆行列(J”)−1を求める。このdT
Jに(J〆)−1を乗じることによりスレーブアームの
各関節角変位dQ’を求めスレーブアームの関節角Q8
′とdに)S’の和をとってスレーブアームの各サーボ
系に結果を出力する。上記手続きを運転終了まで繰返し
実行する。
この実施例によれば、第1図に示す実施例と同様な効果
が得られると共に、マスタアーム10]。
とスレーブアーム102の手先位置がどこにあっても同
期スタートされることができ、かつ任意の・ 27・ スケール変換が可能である。
第9図は本発明の装置のさらに他の実施例を示すもので
、この図において、第1図と同符号のものは同一部分で
ある。この実施例は、スレーブアーム102の手先を撮
影する画像入力装置109のズーム比の変化に対応して
、マスタアーム101の運動に対するスレーブアーム1
02の運動のスケール変換の定数を変えるようにしたも
のであり、画像入力装置109にそのズームレンズの動
きを検出するセンサ901を設け、このセンサ情報を座
標変換追加装置118に入力する。座標変換追加装置1
18はこのセンサ情報と予め求めておいて補正演算を行
うことにより、スケール変換マトリクスKを決定し、前
述した実施例と同様に中央処理装置105に座標変換の
追加を指示し、中央処理装置1f105はスレーブアー
ム102の運動をマスタアーム101のそれに対してス
ケール変換動作させるための目標値を演算する。
第9図において、113はテレビモニタである。
次に上述した本発明の装置の他の実施例の動作q ・ 28・ を第8図に示すフローチャー1〜を用いて説明する。
まず初期位置でスタートすると、マスタアーム101の
各関節角を読み込む。次にテーブルを参照して三角関数
の値を求める。次に得られた三角関数の値を用いて手先
座標T、、′を求める。前述したように画像入力装置1
09のズームレンズと同期させる場合、ズームレンズに
装着したセンサ901によりズーム比を検出し、スケー
ル変換マトリクスKを決定する。ズームレンズと同期し
ない場合はあらかじめ入力されたスケール変換71〜リ
クスKを用いる。次にマスタアーム101の手先位置T
、、′にKを乗じてスレーブアーム102の手先位置T
6γを求める。このT、9/J:り逆座標変換演算でス
レーブアーム102の各関節の目標値を求め、これをス
レーブアームの各サーボ系に出力する。上記操作を運転
終了まで繰返し実行する。
このように構成したことにより、画像入力装置109の
ズーム比を任意に変えても、マスタアーム101の手先
の運動とテレビモニタ113」二のスレーブアーム10
2の手先映像の運動の大きさ・30 ・ の比率を常に一定に保つことができる。その結果、常に
適切な操作感覚が得られので、操作性が向上する。
〔発明の効果〕
本発明によれば、マニピュレータの操作腕の操作性が向
上し、その結果マニピュレータ自体の操作性も向」ニす
る。
【図面の簡単な説明】
第1図は本発明の一実施例によるマニピュレータ制御シ
ステムのブロック図、第2図は同構成図、第3図はマス
タアーム人出力装置104の具体的構成例を示すブロッ
ク図、第4図は中央処理装置105の具体的構成例を示
すブロック図、第5図は本発明の動作原理を示す説明図
、第6図及び第9図はそれぞれ本発明の他の実施例によ
るマニピュレータ制御システムのブロック図、第7図及
び第8図はそれぞれ演算処理動作を示すフローチャー1
−である。 101・・マスタアーム、102  スレーブアーム、
105・中央処理装置、109・・画像入力装、31゜ 招 1 置、110・・・画像処理装置、112 グラフィック
デイスプレィ、113・・・テレビモニタ、118・座
標変換追加装置、201・作業対象物。 、32゜ 凶

Claims (1)

  1. 【特許請求の範囲】 1、操作腕と、該操作腕の動作に応じて作動するマニピ
    ュレータとを有し、該操作腕の位置情報を一般化座標に
    変換し、該一般化座標を該マニピュレータを作動させる
    ための各軸指令値に座標変換してマニピュレータを制御
    するシステムにおいて、該一般化座標を第2一般化座標
    に変換するための座標変換追加装置を設けたことを特徴
    とするマニピュレータ制御システム。 2、請求項1記載のシステムにおいて、画像表示装置を
    有し、前記一般化座標を該画像表示装置に表示してアニ
    メーシヨンを作動させるために前記座標変換追加装置を
    用いることを特徴とするマニピュレータ制御システム。 3、請求項2記載のシステムにおいて、アニメーシヨン
    を画像入力装置でとらえた実画像と重さね合わせるため
    に前記座標変換追加装置を用いることを特徴とするマニ
    ピュレータ制御システム。 4、請求項1記載のシステムにおいて、2台以上の画像
    入力装置を切換えて画像表示装置に表示するのに応じ、
    それぞれの画像入力装置の設置方向に対応して該一般化
    座標を第2一般化座標変換に変換することを特徴とする
    マニピュレータ制御システム。 5、請求項1記載のシステムにおいて、画像入力装置の
    ズーム比に応じて、該一般化座標を第2一般化座標変換
    に変換することを特徴とするマニピュレータ制御システ
    ム。 6、請求項1記載のシステムにおいて、前記操作腕は速
    度指令を出力し、中央処理装置がその指令を時間的に積
    分して仮想的な位置情報とすることを特徴とするマニピ
    ュレータ制御システム。
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