JP7073539B2 - 在庫管理のために返品アイテムをフルフィルメントセンタに転送するためのコンピュータ実装システムおよび方法 - Google Patents

在庫管理のために返品アイテムをフルフィルメントセンタに転送するためのコンピュータ実装システムおよび方法 Download PDF

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Description

本開示は、一般に、フルフィルメントセンタにおける在庫管理のためのコンピュータ化されたシステムおよび方法に関する。特に、本開示の実施形態は、発明的かつ非従来型のシステムに関し、返品センタからフルフィルメントセンタへと返品アイテムを効率的に転送するためのコンピュータ実装システム、方法、およびユーザインターフェースに関する。
返品プロセスは、オンライン小売業者にとって販売と同じくらい重要である。返品プロセスが困難であるか、顧客の不満を放置している場合、それは否定的に、不満のある顧客からの将来の売上を失うことにつながる可能性がある。これはまた、顧客満足度の低下につながる可能性もあり、不満のある顧客からのレビューは、他の買い手からの潜在的な販売を思いとどまらせる可能性がある。ただし、返品処理は2つの点で小売業者にとってコストがかかる。まず、送料および手数料である。オンライン注文を取り消すプロセスは、多くのステップがあり、配送のコストだけでなく、各々が返品アイテムをフルフィルメントセンタに保管されている在庫に戻すための労働コストを伴う多くの手順を含む。費用が利鞘を下げることは避けられない。第2のタイプのコストは、定量化がより困難であるが、返品アイテムが流通しておらず、販売できない時間が長いほど、小売業者にとっての価値が下がり損失となる。
このような問題を軽減するために、従来の在庫管理システムは、欠陥のない返品アイテムを、返品アイテムを保管している返品センタから再販のためにフルフィルメントセンタに転送する。返品センタから返品アイテムを転送するために、返品センタの作業員は、少なくとも1つの返品アイテムをパレットに入れる。パレットに入れられた返品アイテムは、その後、再販のためにフルフィルメントセンタに転送される。返品アイテムがフルフィルメントセンタに到着すると、新製品が受けるものと同じ種類の受け取りプロセスを経る。例えば、返品アイテムがフルフィルメントセンタに到着すると、フルフィルメントセンタに関連付けられている作業員が返品アイテムをパレットから取り出し、返品アイテムに添付されているバーコードをスキャンし、返品アイテムの数量をカウントし、返品アイテムをトートに入れ、トートに関連付けられているトートバーコードをスキャンする。作業員がトートバーコードをスキャンすると、返品アイテムは、従来の管理システムにおけるフルフィルメント内の在庫を記憶するデータベースに記憶される。ただし、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送し、フルフィルメントセンタにおいて返品アイテムを受け取るプロセスを簡素化することによって、リソースをより有効に利用することができる。例えば、コンピュータ化されたシステムは、フルフィルメントセンタの荷降ろし/受け取りプロセスを返品センタに提示し、フルフィルメントセンタにおける荷降ろし/受け取りおよび収納プロセスを容易にするために、返品アイテムが返品センタにおいて荷降ろし/受け取りプロセスを受けることを可能にし得る。
したがって、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送するための改善された方法およびシステムが必要とされている。
本開示の一態様は、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送することによって在庫を管理する方法に関する。この方法は、動作を含むことができる。動作は、第1のモバイルデバイスから、返品アイテム識別子と、返品識別子がフルフィルメントセンタに転送するための返品アイテムを含むトートに添付されることを求める要求とを受信することを含む。動作は、受信されている返品識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するための予測されるフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することをさらに含む。収納するゾーンを予測した後、動作は、返品識別子および少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに関連付けられているトート識別子に返品アイテム識別子を割り当て、トート識別子に予測ゾーンを割り当て、フルフィルメントセンタおよびトート識別子を返品識別子に割り当てるように、データベースを修正することをさらに含む。動作は、第2のモバイルデバイスから、返品識別子およびトート識別子を受信することをさらに含む。識別子が受信された後、動作は、データベースから、受信されている返品識別子に割り当てられているフルフィルメントセンタ、および、受信されているトート識別子に割り当てられている予測ゾーンを検索し、両方を第2のモバイルの位置と比較することをさらに含む。比較に基づいて、動作は、適切な転送が処理されたときに標的フルフィルメントセンタ内のトートに返品アイテムを収納することを求める要求を第2のモバイルデバイスに送信することと、受信されているトート識別子に割り当てられている返品アイテム識別子を、受信されているトート識別子に割り当てられている予測ゾーンに割り当てるようにデータベース修正することとをさらに含む。
本開示の別の態様は、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送することによって在庫を管理するコンピュータ実装システムに関する。コンピュータ実装システムは、命令を記憶する1つまたは複数のメモリデバイスを含むことができる。コンピュータ実装システムはまた、上記のような動作を実施するために命令を実行するように構成されている1つまたは複数のプロセッサを含むこともできる。
本開示のさらに別の態様は、返品要求を受信することから、返品要求に関連する返品アイテムをフルフィルメントセンタに収納することまでのプロセスを含む、返品アイテムを再販するためのコンピュータ実装システムに関する。コンピュータ実装システムは、命令を記憶する1つまたは複数のメモリデバイスを含むことができる。コンピュータ実装システムはまた、上記のような動作を実施するために命令を実行するように構成されている1つまたは複数のプロセッサを含むこともできる。動作は、顧客に関連付けられているユーザデバイスから、返品要求および返品理由を受信することと、決定に基づいて返品要求に関連付けられている返品アイテムをピックアップし、返品アイテムを返品センタに配送するために、配送作業員に関連付けられているモバイルデバイスにピックアップ要求を送信することと、返品アイテムが再販の状態にある場合に、返品アイテムに添付される返品アイテム識別子を生成することとをさらに含む。
他のシステム、方法、およびコンピュータ可読媒体も、本明細書で説明される。
開示された実施形態と一致する、出荷、輸送、および物流オペレーションを可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを備えるネットワークの例示的な実施形態を示す概略ブロック図である。 開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素とともに、検索要求を満たす1つ以上の検索結果を含む例示的な検索結果ページ(SRP)を示す図である。 開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素とともに製品および製品に関する情報を含む例示的な単一ディスプレイページ(SDP)を示す図である。 開示された実施形態に一致する、対話型ユーザインターフェース要素とともに仮想ショッピングカート内のアイテムを含む例示的なカートページを示す図である。 開示された実施形態と一致する、対話型ユーザインターフェース要素とともに、購入および出荷に関する情報とともに仮想ショッピングカートからのアイテムを含む例示的な注文ページを示す図である。 開示された実施形態と一致する、開示されたコンピュータ化されたシステムを利用するように構成された例示的なフルフィルメントセンタの概略図である。 開示された実施形態と一致する、少なくとも1つの返品アイテムを返品センタからフルフィルメントセンタに転送するための識別子を生成するためのプロセスの例示的なフローチャートである。 開示された実施形態と一致する、転送されている返品アイテムをフルフィルメントセンタにおいて受け取るためのプロセスの例示的なフローチャートである。 開示された実施形態と一致する、ワークステーションに添付されているバーコードの形態のワークステーション識別子を要求するためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、トートに添付されているバーコード(RTOバーコード)の形態の返品識別子を要求するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース501を示す図である。 開示された実施形態と一致する、トートに添付されているバーコードの形態のトート識別子を要求するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース502を示す図である。 開示された実施形態と一致する、トートに添付されている返品識別子に関連付けられている返品アイテムに関連付けられている情報を表示するためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、少なくとも1つの返品アイテムを含むトートを返品センタからフルフィルメントセンタに転送するための完了メッセージを表示するためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、返品アイテムを受け取るためのプロセスを強制終了するためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、ワークステーションがすでに別のモバイルデバイスに割り当てられているときにメッセージを表示するためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、モバイルデバイスが意図しない返品識別子を倉庫管理システムに送信したときに、送信されている返品識別子をキャンセルするためのモバイルデバイスの例示的なユーザインターフェースを示す図である。 開示された実施形態と一致する、アイテムを返品することを求める要求を処理するためのプロセス600の例示的なフローチャートである。
以下の詳細な説明は、添付の図面を参照する。可能な限り、図面および以下の説明では、同一または類似の部分を参照するために、同一の参照番号が使用される。いくつかの例示的な実施形態が本明細書で説明されるが、修正、適応、および他の実装が可能である。例えば、置換、追加、または修正が図面に示された構成要素およびステップに行われてもよく、本明細書に記載された例示的な方法は、開示された方法にステップを置換、並べ替え、除去、または追加することによって修正されてもよい。したがって、以下の詳細な説明は、開示された実施形態および実施例に限定されない。むしろ、本発明の適切な範囲は、添付の特許請求の範囲によって定義される。
本開示の実施形態は、フルフィルメントセンタに返品アイテムを転送することによって在庫を管理するように構成されているコンピュータ実装システムおよび方法に関する。開示された実施形態は、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送するためのプロセスを簡素化する発明的な技術的特徴を提供する。例えば、開示された実施形態は、返品アイテムを保管するためのフルフィルメントセンタおよびフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測し、返品センタに関連付けられている作業員が、予測フルフィルメントセンタの事前定義の規則に従って返品アイテムをトートに入れることを可能にし、フルフィルメントセンタによって使用するためにトートに添付される識別子を生成し、フルフィルメントセンタに関連付けられている作業員が、生成されている識別子を簡便にスキャンして、荷降ろしおよび受け取りプロセスを実施することを可能にする。さらに、返品アイテムはすでにトートに入っており、したがって、返品センタのパレットに少なくとも1つの返品アイテムを入れ、フルフィルメントセンタにおいてパレットからトートに少なくとも1つの返品アイテムを入れるプロセスを低減する。
図1Aを参照すると、出荷、輸送、および物流動作を可能にする通信のためのコンピュータ化されたシステムを含むシステムの例示的な実施形態を示す概略ブロック図100が示されている。図1Aに示すように、システム100は様々なシステムを含むことができ、その各々は、1つまたは複数のネットワークを介して互いに接続することができる。システムはまた、例えばケーブルを使用して、直接接続を介して互いに接続されてもよい。図示のシステムは、出荷権限技術(SAT)システム101、外部フロントエンドシステム103、内部フロントエンドシステム105、輸送システム107、モバイルデバイス107A、107B、107C、売り手ポータル109、出荷および注文追跡(SOT)システム111、フルフィルメント(履行)最適化(FO)システム113、フルフィルメントメッセージングゲートウェイ(FMG)115、サプライチェーン管理(SCM)システム117、労働力管理システム119、モバイルデバイス119A、119B、119C(フルフィルメントセンタ(FC)200の内部にあるものとして図示)、第三者パーティフルフィルメントシステム121A、121B、121C、フルフィルメントセンタ認証システム(FC認証)123、労働管理システム(LMS)125を含む。
SATシステム101は、いくつかの実施形態では注文状態および配送状態を監視するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、SAT装置101は注文がその約束配送日(PDD)を過ぎているかどうかを判定し、新しい注文を開始すること、配達されていない注文でアイテムを再出荷すること、配達されていない注文をキャンセルすること、注文カスタマとのコンタクトを開始することなどを含む適切な処置をとることができる。SAT装置101は、出力(特定の期間中に出荷された荷物の数のよう)及び入力(出荷に使用するために受け取った空のボール紙箱の数のよう)を含む他のデータを監視することもできる。また、SATシステム101はシステム100内の異なるデバイス間のゲートウェイとして機能し、外部フロントエンドシステム103およびFOシステム113などのデバイス間の通信(例えば、ストアアンドフォワードまたは他の技術を使用する)を可能にしてもよい。
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103は外部ユーザがシステム100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、システム100がシステムの提示を可能にして、ユーザがアイテムのための注文を配置することを可能にする実施形態では、外部フロントエンドシステム103が検索リクエストを受信し、アイテムページを提示し、決済情報を要請するウェブサーバとして実装されてもよい。例えば、外部フロントエンドシステム103は、アパッチHTTPサーバ、マイクロソフトインターネットインフォメーションサービス、NGINX等のソフトウェアを実行するコンピュータ又はコンピュータとして実施することができる。他の実施形態では、外部フロントエンドシステム103が外部デバイス(例えば、モバイルデバイス102Aまたはコンピュータ102B)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得した情報に基づいて受信した要求に対する応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行することができる。
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103がウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、または支払いシステムのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では外部フロントエンドシステム103がこれらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では外部フロントエンドシステム103がこれらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインターフェース(例えば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
図1B、図1C、図1D、および図1Eによって示されるステップの例示的な組は、外部フロントエンドシステム103のいくつかの動作を説明するのに役立つことができる。外部フロントエンドシステム103は提示および/またはディスプレイのために、システム100内のシステムまたはデバイスから情報を受け取ることができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索結果を含む1つ以上のウェブページをホスティングまたは提供することができる: ページ(SRP)(例えば、図1B)、単一ディテールページ(SDP)(例えば、図1C)、カードページ(例えば、図1D)、または注文ページ(例えば、図1E)。ユーザデバイス(例えば、モバイルデバイス102Aまたはコンピュータ102Bを使用する)は外部フロントエンドシステム103にナビゲートし、サーチボックスに入力することによってサーチをリクエストすることができる。外部フロントエンドシステム103は、システム100内の1つまたは複数のシステムからリクエストすることができる。例えば、外部フロントエンドシステム103は、検索要求を満たす情報をFOシステム113に要求してもよい。また、外部フロントエンドシステム103は検索結果に含まれる商品ごとに、約束配送日または「PDD」を(FOシステム113から)リクエストし、受信することもできる。
PDDはいくつかの実施形態では、特定の期間内に、例えば、その日の最後(午後11時59分)までに注文された場合、製品を含む荷物が、いつユーザの所望の場所に到着するか、または製品がユーザの所望の場所に配送されることを約束される日付かのいずれかの推定値を表すことができる(PDDはFOシステム113に関して以下でさらに説明される)。
外部フロントエンドシステム103がその情報に基づいてSRP(例えば、図1B)を準備することができる。SRPは、検索要求を満たす情報を含むことができる。例えば、これは、検索要求を満たす製品の写真を含むことができる。SRPはまた、各製品についてのそれぞれの価格、または各製品についての強化された配送オプション、PDD、重み、規模、オファー、割引などに関する情報を含んでもよい。外部フロントエンドシステム103は(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSRPを送信することができる。
次いで、ユーザデバイスは例えば、ユーザインターフェースをクリックまたはタップすることによって、または別のインプットデバイスを使用して、SRPから製品を選択して、SRP上に表される製品を選択し得る。ユーザデバイスは選択されたプロダクトに関するリクエストを作成し、それを外部フロントエンドシステム103に送ることができる。これに応じて、外部フロントエンドシステム103は、選択された商品に関する情報をリクエストすることができる。例えば、情報は、それぞれのSRP上の製品について提示される情報を超える追加の情報を含むことができる。これには、例えば、貯蔵寿命、原産国、体重、大きさ、荷物中のアイテムの個数、取扱説明書、または生成物に関する他の事項が含まれ得る。また、情報は(例えば、この製品および少なくとも1つの他の製品を購入した顧客のビッグデータおよび/または機械学習分析に基づく)類似の製品に対する推奨、頻繁に質問される質問に対する回答、顧客からのレビュー、製造業者情報、写真などを含むことができる。
外部フロントエンドシステム103は受信したプロダクトインフォメーションに基づいて、SDP(単一ディテールページ)(例えば、図1C)を準備することができる。SDPはまた、「今すぐ買う」ボタン、「カードに追加する」ボタン、数量欄、アイテムの写真等のような他の対話型要素を含んでもよい。SDPは、製品を提供する売り手のリストをさらに含むことができる。リストは各売り手が提供する価格に基づいて注文されてもよく、その結果、最低価格で製品を販売することを提案する売り手は最上位にリストされてもよい。リストは最高ランクの売り手が最上位にリストされるように、売り手ランキングに基づいて注文されてもよい。売り手ランキングは例えば、約束されたPDDを満たす売り手の過去の実績を含む、複数の要因に基づいて定式化されてもよい。外部フロントエンドシステム103は(例えば、ネットワークを介して)要求側ユーザデバイスにSDPを配信することができる。
依頼元ユーザデバイスは、商品情報を記載したSDPを受け取る場合がある。SDPを受信すると、ユーザデバイスはSDPと対話することができる。例えば、要求ユーザデバイスのユーザは、SDP上の「カートに入れる」ボタンをクリックするか、あるいは他の方法で対話することができる。これは、ユーザに関連付けられたショッピングカートに製品を追加する。ユーザデバイスはこのリクエストを送信して、商品をショッピングカートに追加し、外部フロントエンドシステム103に送ることができる。
外部フロントエンドシステム103はカートページ(例えば、図1D)を生成することができる。カートページはいくつかの実施形態ではユーザが仮想の「買物かご」に追加した商品をリストし、ユーザデバイスは、SRP、SDP、または他のページ上のアイコンをクリックするか、または他の方法で対話することによって、カートページをリクエストしてもよい。いくつかの実施形態では、カートページがユーザがショッピングカートに追加したすべての製品、ならびに各製品の数量、各製品のアイテム当たりの価格、関連する数量に基づく各製品の価格、PDDに関する情報、配送方法、出荷費用、ショッピングカート内の製品を修正するためのユーザインターフェース要素(例えば、数量の削除または修正)、他の製品を注文するかまたは製品の定期的な配送を設定するためのオプション、利息支払いを設定するためのオプション、購入を進めるためのユーザインターフェース要素などのカート内の製品に関する情報を列挙することができる。ユーザデバイスのユーザはショッピングカート内の商品の購入を開始するために、ユーザインターフェース要素(例えば、「今すぐ買う」と読むボタン)をクリックするか、または他の方法でユーザインターフェース要素と対話することができる。そうすると、ユーザデバイスは、このリクエストを送信して、外部フロントエンドシステム103への購入を開始することができる。
外部フロントエンドシステム103は購入を開始するためのリクエストの受信に応じて、注文頁(例えば、図1E)を発生することができる。注文頁はいくつかの実施形態ではショッピングカートからのアイテムを再リストし、支払及び出荷に関するインプットを要求する。例えば、注文ページはショッピングカート内のアイテムの購入者に関する情報(例えば、名前、住所、電子メールアドレス、電話番号)、受取人に関する情報(例えば、名前、住所、電話番号、配送情報)、出荷情報(例えば、配送および/または集荷の速度/方法)、支払情報(例えば、クレジットカード、銀行振込、小切手、記憶クレジット)、現金受領を要求するためのユーザインターフェース要素(例えば、税務目的のための)などを要求する区画を含むことができる。外部フロントエンドシステム103は、注文頁をユーザデバイスへ送信することが可能である。
ユーザデバイスは注文頁に情報を入力し、その情報を外部フロントエンドシステム103に送信するユーザインターフェース要素をクリックするか、または他の方法で対話することができる。そこから、外部フロントエンドシステム103はショッピングカート内の製品との新しい注文の作成および加工を可能にするために、システム100内の様々なシステムに情報を送信することができる。
いくつかの実施形態では、外部フロントエンドシステム103が売り手が注文に関する情報を送受信することを可能にするようにさらに構成されてもよい。
内部フロントエンドシステム105はいくつかの実施形態では内部ユーザ(例えば、システム100を所有し、運営し、またはリースする団体の従業員)がシステム100内の1つまたは複数のシステムと対話することを可能にするコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、ネットワーク101がシステムの提示を可能にして、ユーザが注文のための注文を配置できるようにする実施形態では、内部ユーザが注文に関する診断および統計情報を見たり、アイテム情報を修正したり、またはアイテムに関する統計を見直したりできるようにする、内部フロントエンドシステム105をウェブサーバとして実装することができる。例えば、内蔵フロントエンドシステム105は、アパッチHTTPサーバ、マイクロソフトインターネットインフォメーションサービス、NGINX等のソフトウェアを実行するコンピュータ又はコンピュータとして実現することができる。他の実施形態では、内蔵フロントエンドシステム105がシステム100に示されるシステムまたはデバイス(ならびに図示されない他のデバイス)からの要求を受信および処理し、それらの要求に基づいてデータベースおよび他のデータストアから情報を取得し、取得された情報に基づいて受信された要求への応答を提供するように設計されたカスタムウェブサーバソフトウェアを実行することができる。
いくつかの実施形態では、内蔵フロントエンドシステム105がウェブキャッシングシステム、データベース、検索システム、支払いシステム、分析システム、注文監視システムなどのうちの1つまたは複数を含むことができる。一態様では内部フロントエンドシステム105がこれらのシステムのうちの1つまたは複数を備えることができ、別の態様では内部フロントエンドシステム105がこれらのシステムのうちの1つまたは複数に接続されたインターフェース(たとえば、サーバ間、データベース間、または他のネットワーク接続)を備えることができる。
輸送システム107は、いくつかの実施形態ではシステム100内のシステムまたはデバイスとモバイルデバイス107A~107Cとの間の通信を可能にするコンピュータシステムとして実施することができる。いくつかの実施形態では、トランスポーテーションシステム107が1つまたは複数のモバイルデバイス107A~107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から受信することができる。例えば、いくつかの実施形態では、モバイルデバイス107A~107Cが配送作業員によって操作されるデバイスを含んでもよい。配送作業員は、正社員、臨時社員、または交替社員であってもよく、モバイルデバイス107A~107Cを利用して、ユーザによって注文された製品を含む荷物の配送を行うことができる。例えば、荷物を配信するために、配送作業員は、どの荷物を配信すべきか、およびそれをどこに配信すべきかを示す通知をモバイルデバイス上で受信することができる。配送位置に到着すると、配送作業員は荷物を(例えば、トラックの後ろに、または荷物の箱に)配置し、モバイルデバイスを使用して荷物上の識別子に関連するデータ(例えば、バーコード、イメージ、文字列、RFIDタグなど)を走査または他の方法で捕捉し、荷物を(例えば、前扉に置いたままにし、警備員を置いたままにし、受信者に渡すなどによって)配信することができる。いくつかの実施形態では、配送作業員が荷物の写真をキャプチャすることができ、および/またはモバイルデバイスを使用してシグネチャを取得することができる。モバイルデバイスは例えば、時刻、日付、GPS位置、写真、配送作業員に関連付けられた識別子、モバイルデバイスに関連付けられた識別子などを含む配送に関する情報を含む情報を輸送機関107に送信することができる。輸送システム107はシステム100内の他のシステムによるアクセスのために、この情報をデータベース(図示せず)に記憶することができる。輸送システム107はいくつかの実施形態ではこの情報を使用して、特定の荷物の位置を示す追跡データを準備し、他のシステムに送信することができる。
いくつかの実施形態ではあるユーザが1つの種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、永久作業員はバーコードスキャナ、スタイラス、および他のデバイスなどのカスタムハードウェアと共に専用のPDAを使用することができる)が他のユーザは他の種類のモバイルデバイスを使用することができる(例えば、一時的または移動作業員は既製の携帯電話および/またはスマートフォンを利用することができる)。
いくつかの実施形態では、交通機関107がユーザをそれぞれのデバイスに関連付けることができる。例えば、輸送システム107はユーザ(例えば、ユーザ識別子、従業員識別子、または電話番号)とモバイルデバイス(例えば、国際移動装置アイデンティティ(IMEI)、国際移動加入識別子(IMSI)、電話番号、汎用一意識別子(UUID)、またはグローバル一意(GUID)によって表される)との間の関連を記憶することができる。トランスポートシステム107はこの関連付けを、配送上で受信されたデータと併せて使用して、とりわけ、作業員の位置、作業員の有効性、または作業員のスピードを決定するために、注文内のデータベースに格納されたデータを分析することができる。
売り手ポータル109は、いくつかの実施形態では売り手または他の外部エンティティがシステム100内の1つまたは複数のシステムと電子的に通信することを可能にするコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、売り手は、コンピュータシステム(図示せず)を利用して、売り手が売り手ポータル109を使用してシステム100を通して売りたい製品について、製品情報、注文情報、連絡先情報などをアップロードまたは提供することができる。
出荷および注文追跡システム111はいくつかの実施形態では(例えば、デバイス102A~102Bを使用するユーザによって)顧客によって注文された製品を含む荷物の位置に関する情報を受信し、記憶し、転送するコンピュータシステムとして実装されてもよい。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡装置111は顧客が注文した製品を含む荷物を配送する出荷会社によって運営されるウェブサーバ(図示せず)からの情報をリクエストまたは記憶することができる。
いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡システム111がシステム100に示されたシステムからの情報をリクエストし、記憶することができる。例えば、出荷および注文追跡システム111は、輸送システム107にリクエストすることができる。上述のように、交通機関107はユーザ(例えば、配送作業員)または乗り物(例えば、配送車)のうちの1つまたは複数に関連付けられた1つまたは複数のモバイルデバイス107A~107C(例えば、携帯電話、スマートフォン、PDAなど)から受信することができる。いくつかの実施形態では、出荷および注文追跡装置111がフルフィルメントセンタ(例えば、フルフィルメントセンタ200)内の個々の製品の位置を決定するために、労働力管理システム(WMS)119にリクエストすることもできる。出荷および注文追跡システム111は輸送システム107またはWMS 119のうちの1つまたは複数からデータを要求し、それを処理し、要求に応じてそれをデバイス(たとえば、ユーザデバイス102Aおよび102B)に提示することができる。
フルフィルメント(履行)最適化(FO)システム113はいくつかの実施形態では他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103および/または出荷および注文追跡システム111)からのカスタマ注文のための情報を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。また、FOシステム113は、特定のアイテムがどこに保持されているか、またはどこに記憶されているかを記述する情報を記憶することもできる。たとえば、特定のアイテムは1つのフルフィルメントセンタにのみ格納でき、他の特定のアイテムは複数のフルフィルメントセンタに格納できる。さらに他の実施形態では、特定のフルフィルメントセンタが特定の組のアイテム(例えば、生鮮食品または冷凍食品)のみを格納するように設計されてもよい。FOシステム113はこの情報ならびに関連する情報(例えば、数量、サイズ、受領日、有効期限など)を格納する。
また、FOシステム113は、商品毎に対応するPDD(約束配送日)を計算してもよい。PDDは、いくつかの実施形態では1つまたは複数の要因に基づくことができる。例えば、FOシステム113は製品に対する過去の需要(例えば、その製品がある期間中に何回注文されたか)、製品に対する予想需要(例えば、来るべき期間中にその製品を注文するために何人の顧客が予想されるか)、ある期間中にいくつの製品が注文されたかを示すネットワーク全体の過去の需要、来るべき期間中にいくつの製品が注文されることが予想されるかを示すネットワーク全体の予想需要、各フルフィルメントセンタ200に格納された製品の1つ以上のカウント、その製品に対する各製品、予想または現行注文などに基づいて、製品に対するPDDを計算することができる。
いくつかの実施形態では、FOシステム113が定期的に(例えば、1時間ごとに)商品ごとにPDDを決定し、それを検索または他のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)に送信するためにデータベースに格納することができる。他の実施形態では、FOシステム113が1つまたは複数のシステム(例えば、外部フロントエンドシステム103、SATシステム101、出荷および注文追跡システム111)から電子要求を受信し、オンデマンドでPDDを計算することができる。
フルフィルメントメッセージングゲートウェイ115はいくつかの実施形態ではFOシステム113などのシステム100内の1つ以上のシステムから1つのフォーマットまたはプロトコルで要求または応答を受信し、それを別のフォーマットまたはプロトコルに変換し、変換されたフォーマットまたはプロトコルで、WMS 119または3パーティフルフィルメントシステム121A、121B、または121Cなどの他のシステムに転送するコンピュータシステムとして実装することができる。
サプライチェーン管理(SCM)システム117は、いくつかの実施形態では予測機能を実行するコンピュータシステムとして実装することができる。例えば、SCMシステム117は例えば、製品に対する過去の需要、製品に対する予想される需要、ネットワーク全体の過去の需要、ネットワーク全体の予想される需要、各フルフィルメントセンタ200に格納された計数製品、各製品に対する予想または現行注文などに基づいて、特定の製品に対する需要の水準を予測することができる。この予測された水準およびすべてのフルフィルメントセンタにわたるそれぞれの製品の量に応じて、SCMシステム117は特定の製品に対する予測された需要を満たすのに充分な量を購入し、ストックするための1つまたは複数の購入注文を生成することができる。
労働力管理システム(WMS)119は、いくつかの実施形態ではワークフローをモニタするコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、WMS 119は個別イベントを示す個別デバイス(例えば、デバイス107A?107Cまたは119A?119C)からイベントデータを受信することができる。例えば、WMS 119は、荷物を走査するためにこれらのデバイスの1つの使用を示すイベントデータを受信してもよい。フルフィルメントセンタ200および図2に関して以下で論じるように、フルフィルメントプロセス中に、荷物識別子(例えば、バーコードまたはRFIDタグデータ)は特定の段階で機械によってスキャンまたは読み取ることができる(例えば、自動またはハンドヘルドバーコードスキャナ、RFIDリーダ、高速カメラ、タブレット119A、モバイルデバイス/PDA 119B、コンピュータ119Cなどのデバイス)。WMS 119は荷物識別子、時刻、日時、位置、ユーザ識別子、または他の情報と共に、荷物識別子の走査または読取りを示す各々の事象を対応するデータベース(図示せず)に記憶することができ、この情報を他のシステム(例えば、出荷および注文追跡システム111)に提供することができる。
WMS 119はいくつかの実施形態では1つまたは複数のデバイス(例えば、デバイス107A~107Cまたは119A~119C)を、システム100に関連付けられた1つまたは複数のユーザに関連付ける情報を記憶してもよい。例えば、いくつかの状況では、ユーザ(パートまたはフルタイムの従業員など)は、ユーザがモバイルデバイスを所有する(例えば、モバイルデバイスがスマートフォンである)という点で、モバイルデバイスに関連付けられてもよい。他の状況では、ユーザは、ユーザが一時的にモバイルデバイスの管理下にある(例えば、ユーザは日の始めにモバイルデバイスを借り、日中にそれを使用し、日の終わりにそれを返す)という点で、モバイルデバイスに関連付けられてもよい。
WMS 119は、いくつかの実施形態ではシステム100に関連する各ユーザの作業ログを維持することができる。例えば、WMS 119は任意の割り当てられたプロセス(例えば、トラックのアンローディング、ピックゾーンからのアイテムのピッキング、仕分け装置ワーク、パッキングアイテム)、ユーザ識別子、位置(例えば、フルフィルメントセンタ200内のフロアまたはゾーン)、従業員によってシステム内を移動されたユニットの数(例えば、ピックされたアイテムの数、パックされたアイテムの数)、デバイスに関連付けられた識別子(例えば、デバイス119A~119C)などを含む、各従業員に関連付けられた情報を記憶することができる。いくつかの実施形態では、WMS 119がデバイス119A~119C上で動作するタイムキーピングシステムなどのタイムキーピングシステムからチェックインおよびチェックアウト情報を受信することができる。
第三者フルフィルメント(3PL)システム121A~121Cは、いくつかの実施形態ではロジスティクスおよび製品のサードパーティプロバイダに関連するコンピュータシステムを表す。例えば、(図2に関して以下に説明するように)いくつかの製品がフルフィルメントセンタ200に格納されている間、他の製品は、オフサイトで格納されてもよく、オンデマンドで生産されてもよく、またはフルフィルメントセンタ200に格納するために利用できなくてもよい。3PLシステム121A~121CはFOシステム113から(例えば、FMG 115を介して)注文を受信するように構成することができ、製品および/またはサービス(例えば、配送または設置)を顧客に直接的に提供することができる。いくつかの実施形態では3PLシステム121A~121Cのうちの1つまたは複数がシステム100の一部とすることができ、他の実施形態では3PLシステム121A~121Cのうちの1つまたは複数がシステム100の外部(例えば、サードパーティプロバイダによって所有または運営される)とすることができる。
フルフィルメントセンタ自動システム(FC認証)123は、いくつかの実施形態では様々な機能を有するコンピュータシステムとして実装され得る。例えば、いくつかの実施形態では、FC認証123がシステム100内の1つまたは複数の他のシステムのためのシングルサインオン(SSO)サービスとして動作することができる。例えば、FC認証123はユーザが内部フロントエンドシステム105を介してログインすることを可能にし、ユーザが出荷および注文追跡系111においてリソースにアクセスするための同様の特権を有していることを決定し、ユーザが2回目のログイン処理を必要とせずにそれらの特権にアクセスすることを可能にしてもよい。他の実施形態では、FC認証123は、ユーザ(例えば、従業員)が自分自身を特定の作業に関連付けることを可能にしてもよい。例えば、従業員の中には、電子デバイス(デバイス119A~119Cなど)を持たない者もいれば、その代わりに、1日の過程中に、フルフィルメントセンタ200内でタスクからタスクへ、およびゾーンからゾーンへ移動するしてもよい。FC認証123は、それらの従業員は、彼らがどの仕事をしているか、および彼らが様々な時刻にどの区域にいるかを示すことを可能にするように構成されてもよい。
労働管理システム(LMS)125は、いくつかの実施形態では従業員(フルタイムおよびパートタイムの従業員を含む)のための出勤および残業を記憶するコンピュータシステムとして実装されてもよい。例えば、LMS 125は、FC認証123、WMA 119、デバイス119A?119C、輸送装置107、及び/又はデバイス107A?107Cから受信することができる。
図1Aに示される特定の構成は単なる例である。例えば、図1AはFOシステム113に接続されたFC認証システム123を示すが、全ての実施形態がこの特定の構成を必要とするわけではない。実際、いくつかの実施形態では、システム100内のシステムがインターネット、イントラネット、WAN(ワイドエリアネットワーク)、MAN(メトロポリタンエリアネットワーク)、IEEE 802.11a/b/g/n規格に準拠する無線ネットワーク、専用線などを含む1つまたは複数の公衆またはプライベートネットワークを介して互いに接続され得る。いくつかの実施形態では、システム100内のシステムの1つ以上がデータセンター、サーバファームなどに実装された1つ以上の仮想サーバとして実装されてもよい。
図2は、フルフィルメントセンタ200を示す。フルフィルメントセンタ200は、注文時に顧客に出荷するためのアイテムを格納する物理的な場所の実例である。フルフィルメントセンタ(FC)200は多数のゾーンに分割することができ、その各々を図2に示す。これらの「ゾーン」はいくつかの実施形態ではアイテムを受け取り、アイテムを保管し、アイテムを取り出し、アイテムを出荷する処理の様々な段階の間の仮想分割と考えることができ、したがって、「ゾーン」は図2に示されているが、ゾーンの他の分割も可能であり、いくつかの実施形態では図2のゾーンを省略、複製、または修正することができる。
インバウンドゾーン203は、図1Aの装置100を使用して製品を販売しようとする売り手からアイテムを受け取るFC 200の領域を表す。例えば、売り手は、台車201を使用してアイテム202A及び202Bを配送することができる。アイテム202Aはそれ自体の出荷パレットを占有するのに十分な大きさの単一のアイテムを表すことができ、アイテム202Bは、空間を節約するために同じパレット上に一緒に積み重ねられた1組のアイテムを表すことができる。
作業員はインバウンドゾーン203でアイテムを受け取り、コンピュータシステム(図示せず)を使用して、アイテムの破損および正当性を任意選択で検査することができる。例えば、作業員は、コンピュータシステムを使用して、アイテム202Aおよび202Bの数量をアイテムの注文数量と比較することができる。数量が合致しない場合、その作業員は、アイテム202Aまたは202Bのうちの1つまたは複数を拒否することができる。数量が一致すれば、作業員はそれらのアイテムを緩衝地帯205まで(例えば、1ドル、ハンドトラック、フォークリフト、手動で)移動させることができる。緩衝ゾーン205は例えば、予測される需要を満たすのに十分な量のアイテムがピッキングゾーンにあるため、ピッキングゾーンで現在必要とされていないアイテムのための一時保管領域であってもよい。いくつかの実施形態では、フォークリフト206が緩衝ゾーン205の周り、および入りゾーン203と落下ゾーン207との間でアイテムを移動させるように動作する。ピッキングゾーンにアイテム202Aまたは202Bが必要な場合(例えば、予想される需要のため)、フォークリフトは、アイテム202Aまたは202Bを落下ゾーン207に移動させることができる。
ドロップゾーン207は、アイテムがピッキングゾーン209に移動される前にそれらを保管するFC 200の領域であってもよい。ピッキングタスクに割り当てられた作業員(「ピッカー」)はピッキングゾーン内のアイテム202Aおよび202Bに接近し、ピッキングゾーンのバーコードをスキャンし、モバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aおよび202Bに関連するバーコードをスキャンすることができる。次いで、ピッカーはアイテムをピッキングゾーン209まで(例えば、それをカート上に置くか、またはそれを運ぶことによって)取り込むことができる。
ピッキングゾーン209は、アイテム208が保管ユニット210に保管されるFC 200の領域であってもよい。いくつかの実施形態では、貯蔵ユニット210が物理的な棚、本棚、箱、運搬箱、冷蔵庫、冷凍庫、冷蔵庫などのうちの1つまたは複数を含むことができる。いくつかの実施形態では、ピッキングゾーン209が複数のフロアに編成されてもよい。いくつかの実施形態では、作業員または機械が例えば、フォークリフト、エレベータ、コンベアベルト、カート、ハンドトラック、台車、自動ロボットもしくはデバイス、または手動を含む多数の方法で、ピッキングゾーン209内にアイテムを移動させることができる。例えば、ピッカーは、アイテム202Aおよび202Bを降下ゾーン207の手押し車または台車に載せ、アイテム202Aおよび202Bをピッキングゾーン209まで歩くことができる。
ピッカーは、保管ユニット210上の特定の空間のようなピッキングゾーン209内の特定のスポットにアイテムを配置する(又は「収納する」)命令を受け取ることができる。例えば、ピッカーはモバイルデバイス(例えば、デバイス119B)を使用してアイテム202Aを走査することができる。デバイスは例えば、通路、棚、及び位置を示す装置を使用して、ピッカーがアイテム202Aを収納すべき場所を示すことができる。次に、デバイスはアイテム202Aをその位置に格納する前に、その位置でバーコードを走査するようにピッカーを促すことができる。デバイスは(例えば、ワイヤレスネットワークを介して)図1AのWMS 119のようなコンピュータシステムにデータを送信し、アイテム202Aがデバイス119Bを使用してユーザによってその位置に格納されたことを示すことができる。
ユーザが注文を置くと、ピッカーは、保管ユニット210から1つまたは複数のアイテム208を取り出すための命令をデバイス119B上で受け取ることができる。ピッカーはアイテム208を取り出し、アイテム208上のバーコードを走査し、それを搬送メカニズム214上に置くことができる。搬送機構214はスライドとして表されているが、いくつかの実施形態では搬送機構がコンベヤーベルト、エレベータ、カート、フォークリフト、ハンドトラック、台車、カートなどのうちの1つまたは複数として実施することができる。次いで、アイテム208は、充填領域211に到達することができる。
パッキングゾーン211は、アイテムがピッキングゾーン209から受け取られ、最終的に顧客に出荷するためにボックスまたはバッグにパッキングされる、FC 200の領域であってもよい。パッキングゾーン211において、受信アイテム(「リビン(rebin)作業員」)に割り当てられた作業員はピッキングゾーン209からアイテム208を受信し、それがどの注文に対応するかを決定する。例えば、リビン(rebin)作業員はアイテム208上のバーコードを走査するために、コンピュータ119Cなどのデバイスを使用することができる。コンピュータ119Cはどの注文アイテム208が関連付けられているかを視覚的に示すことができる。これは例えば、注文に対応する壁面216上の空間または「セル」を含むことができる。注文が完了すると(例えば、セルが注文のためのすべてのアイテムを含むため)、リビン(rebin)作業員は、注文が完了したことをパッキング作業員(または「パッカー」)に示すことができる。梱包業者はセルからアイテムを回収し、輸送のために箱または袋に入れることができる。その後、パッカーは例えば、フォークリフト、カート、ドリー、ハンドトラック、コンベヤーベルトを介して、又は他の方法で、箱又はバッグをハブゾーン213に送ることができる。
ハブゾーン213は、パッキングゾーン211から全てのボックスまたはバッグ(「荷物」)を受け取るFC 200の領域であってもよい。ハブゾーン213内の作業員および/またはマシンは荷物218を検索し、それぞれの荷物が行こうとする配送領域の一部を決定し、荷物を適切なキャンプゾーン215にルーティングすることができる。例えば、配送領域が2つのより小さいサブ領域を有する場合、荷物は2つのキャンプゾーン215のうちの1つに進む。いくつかの実施形態では、作業員またはマシンが(例えば、デバイス119A~119Cのうちの1つを使用して)荷物を走査して、その最終的な宛先を決定することができる。荷物をキャンプゾーン215にルーティングすることは、例えば、荷物が向けられている地理的エリアの一部を(例えば、郵便番号に基づいて)決定することと、地理的エリアの一部に関連付けられたキャンプゾーン215を決定することとを含むことができる。
キャンプゾーン215はいくつかの実施形態では1つまたは複数の建物、1つまたは複数の物理的な空間、または1つまたは複数のエリアを備えることができ、荷物は、ルートおよび/またはサブルートに分類するためにハブゾーン213から受け取られる。いくつかの実施形態ではキャンプゾーン215がFC 200から物理的に分離されているが、他の実施形態ではキャンプゾーン215がFC 200の一部を形成することができる。
キャンプゾーン215内の作業員および/またはマシンは例えば、目的地と現存するルートおよび/またはサブルートとの照合、ルートおよび/またはサブルートごとの作業負荷の算出、時刻、出荷方法、荷物220を出荷する費用、荷物220内のアイテムに関連付けられたPDDなどに基づいて、荷物220がどのルートおよび/またはサブルートに関連付けられるべきかを決定することができる。いくつかの実施形態では、作業員またはマシンが(例えば、デバイス119A~119Cのうちの1つを使用して)荷物を走査して、その最終的な宛先を決定することができる。荷物220が特定のルートおよび/またはサブルートに割り当てられると、作業員および/またはマシンは、出荷される荷物220を移動させることができる。例示的な図2において、キャンプゾーン215は、トラック222、かご226、および配送作業員224Aおよび224Bを含む。いくつかの実施形態では、トラック222が配送作業員224Aによって駆動されてもよく、配送作業員224AはFC 200の荷物を配信する常勤の従業員であり、トラック222はFC 200を所有し、リースし、または運営する同じ企業によって所有され、リースされ、または運営される。いくつかの実施形態では、自動車226が配送作業員224Bによって駆動されてもよく、ここで、配送作業員224Bは必要に応じて(例えば、季節的に)送達する「屈曲」または時折の作業員である。自動車226は、配送作業員224Bによって所有され、リースされ、または操作され得る。
本開示の一態様によれば、在庫を管理するためのコンピュータ実装システムは、命令を記憶する1つまたは複数のメモリデバイスと、動作を実施するための命令を実行するように構成されている1つまたは複数のプロセッサとを含むことができる。いくつかの実施形態において、開示された機能およびシステムは、FOシステム113またはWMS119のうちの1つまたは複数の一部として実装され得る。好ましい実施形態は、開示された機能およびシステムを倉庫管理システム119上で実装することを含むが、当業者は、他の実施態様が可能であることを理解するであろう。
倉庫管理システム119は、配送作業員224Aおよび224Bに、顧客からの返品アイテムをピックアップし、顧客が返品理由とともにオンラインで返品を要求するときに返品センタ内に返品アイテムを配置することを求める要求を送信することができる。返品理由は、限定ではないが、アイテムが破損している、アイテムサイズが違うかまたは間違った商品が出荷されている、アイテムの購入後に顧客の気が変わった、製品がウェブサイトまたはカタログの説明と一致しなかった、顧客が間違った製品またはアイテムを注文した、量が注文よりも多い、顧客が他の場所でより良い製品価格を見つけた、アイテムの配送が遅い、製品が不要になった、製品が顧客の期待に応えなかったなどを含む場合がある。返品アイテムが再販のために良好な状態にある場合、倉庫管理システム119は、再販のために返品センタからフルフィルメントに返品アイテムを転送することができる。
本開示の実施形態は、識別子をキャプチャするために一次元バーコードをスキャンすることに関するが、当業者には、他のデータキャプチャ実施態様(例えば、QRコード、RFIDタグ、NFC通信などを使用する)が可能であることが理解されよう。
図3は、少なくとも1つの返品アイテムを返品センタからフルフィルメントセンタ200に転送するための識別子を生成するためのプロセス300の例示的なフローチャートである。図3は、返品センタおよび倉庫管理システム119に関連付けられているモバイルデバイスに関して説明されているが、当業者には、他の構成が可能であることが認識されよう。例えば、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスは、返品センタシステム、または以下に説明するステップを処理することができる他の任意のコンピュータ実装デバイスであり得る。
ステップ301において、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスは、返品識別子を求める要求および返品アイテム識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。例えば、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに関連付けられている作業員は、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムに添付されているバーコードをスキャンすることができ、モバイルデバイスは、返品識別子を求める要求とともに、返品アイテム識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。
ステップ302において、倉庫管理システム119は、ステップ301において送られた、送信されている返品アイテム識別子、および、返品識別子を求める要求を受信することができる。要求された識別子は、バーコードの形式で印刷され、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを保管するトートに添付され得るが、当業者には、識別子が他の形式であり得ることが認識されよう。
ステップ303において、倉庫管理システム119は、受信されている返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するためのフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することができる。例として、倉庫管理システム119は、FOシステム113に、FOシステム113に返品アイテム識別子を送信することによって、受信されている返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを保管するフルフィルメントセンタを提示するように要求することによって、標的フルフィルメントセンタを決定することができる。これは、FOシステム113が、図1Aに関して上で論じたように、特定のアイテムが保持または保管されている場所を説明する情報を記憶することができるためである。FOシステム113は、返品アイテムと同一のアイテムを保管するフルフィルメントセンタを見つけ、倉庫管理システム119にフルフィルメントセンタを提示することができる。決定されたフルフィルメントセンタに基づいて、倉庫管理システム119は、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するための、決定されているフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することができる。倉庫管理システム119はまた予測ゾーンにおける収納容量を予測することもできる。例として、倉庫管理システム119は、返品アイテムに関連付けられている返品アイテム識別子に関連付けられている1つまたは複数のパラメータに基づいて、返品アイテムを収納するためのゾーンを予測することができる。例として、倉庫管理システム119は、返品アイテムに関連付けられている返品アイテム識別子に関連付けられている1つまたは複数のパラメータを集約し重み付けするアルゴリズムに基づいて、返品アイテムを収納するためのゾーンを予測することができる。返品アイテム識別子に関連付けられている1つまたは複数のパラメータは、返品アイテム識別子の優先度レベル、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムの寸法、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムの体積、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムの重量、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを保管する必要がある温度、返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテム等級、または返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムの有効期限のうちの少なくとも1つを含んでもよい。これらのパラメータのうちの1つまたは複数を使用して、返品アイテムを収納するためのゾーンを予測することができる。例として、第1の返品アイテム等級および100,000 cm3を超える体積を有するすべての返品アイテム識別子を、収納のために特定のゾーンに向けることができる。
ステップ305において、倉庫管理システム119は、受信されている返品アイテム識別子の返品識別子を生成することができる。返品アイテムが予測フルフィルメントセンタに転送されると、返品識別子は、予測フルフィルメントセンタ内の返品アイテムを識別することができる。例えば、倉庫管理システム119は、フルフィルメントセンタ200で受け取られたトートに含まれる返品アイテム、および、返品アイテムに関連付けられる詳細を、フルフィルメントセンタ200内の在庫を記憶するデータベースに記憶することができる。返品識別子は、ステップ303から、返品センタから予測フルフィルメントセンタへの転送のために生成されている番号を表すことができる。返品識別子は、返品識別子に関連付けられている複数の返品アイテムを含むステートメントをさらに表すことができる。返品識別子は、最小在庫管理単位として提示され得る少なくとも1つの返品アイテム識別子を含むことができる。返品識別子は、新しい入来アイテムに関連付けられている運送状番号、予約番号、または購入番号に置き換えてもよい。返品識別子は、返品識別子に関連付けられている返品アイテムが、フルフィルメントセンタ200において新しいアイテムを降ろす/受け取るためのプロセスを経ることなく、予測フルフィルメントセンタによって受け取られることを可能にすることができる。
ステップ306において、倉庫管理システム119は、予測フルフィルメントセンタ内の予測ゾーンに収納するための返品アイテムを含むトートに関連付けられているトート識別子を生成することができる。倉庫管理システム119は、FOシステム113に、予測フルフィルメントセンタに関連付けられているトート識別子を提供するように要求して、予測フルフィルメントセンタに関連付けられている作業員が、トートを受け取るとすぐに予測ゾーンにあるトートに返品アイテムを収納することができるようにすることができる。
ステップ307において、倉庫管理システム119は、生成されている返品識別子および少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに関連付けられている、生成されているトート識別子に返品アイテム識別子を割り当て、生成されているトート識別子に予測ゾーンを割り当て、決定されているフルフィルメントセンタおよび生成されているトート識別子を、生成されている返品識別子に割り当てるように、データベースを修正することができる。例えば、記憶されている返品識別子は、返品アイテム識別子と、返品アイテム識別子および予測ゾーンをさらに含む、記憶されているトート識別子と、決定されているフルフィルメントセンタとを含むことができる。
ステップ308において、倉庫管理システム119は、生成されている返品識別子および生成されているトート識別子を、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに送信することができる。例えば、倉庫管理システム119は、ステップ305からの生成されている返品識別子およびステップ306からの生成されているトート識別子を提供するユーザインターフェースを送信することができる。別の例では、倉庫管理システム119は、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに近いプリンタに、生成されている返品識別子およびトート識別子を印刷することを求める要求を送信することができる。モバイルデバイスに関連付けられている作業員は、印刷された識別子を返品アイテムを含むトートに添付することができる。
ステップ309において、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスは、ステップ308において送られた、送信されている返品識別子および送信されているトート識別子を受信することができる。モバイルデバイスは、受信されている返品識別子および受信されているトート識別子を印刷し、印刷された識別子を、返品アイテムを含むトートに添付することができる。例えば、モバイルデバイスは、識別子を印刷するためのボタンとともに、送信されている返品識別子および送信されているトート識別子のユーザインターフェースを提示することができる。
同一の返品識別子およびトート識別子を有する返品アイテムは、返品センタから予測フルフィルメントセンタに転送するために、同じトート内に保管することができる。返品識別子およびトート識別子は、新しい返品アイテム識別子が同一の返品識別子およびトート識別子を生成したときに更新することができる。新しい返品識別子および新しいトート識別子を生成するのではなく、返品識別子およびトート識別子を更新することにより、倉庫管理システム119は、生成されているすべての識別子を追跡するために必要なストレージを少なくすることができ、したがって、ストレージなどのリソースを節約することによって技術を改善することができる。返品識別子およびトート識別子が更新されると、更新された識別子は返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに送信することができ、モバイルデバイスに関連付けられている作業員は、更新された識別子を印刷して返品アイテムを含むトートに添付することができる。倉庫管理システム119は、同一の返品アイテム識別子を有するアイテムに対して同一のトート識別子を生成しなくてもよい。
図4は、転送されている返品アイテムをフルフィルメントセンタ200において受け取るためのプロセス400の例示的なフローチャートである。図4は、モバイルデバイス119Bおよび倉庫管理システム119に関して説明されているが、当業者には、他の構成が可能であることが認識されよう。
ステップ401において、モバイルデバイス119Bは、ワークステーション識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員は、ワークステーションに添付されているバーコードの形態のワークステーション識別子をスキャンすることができ、モバイルデバイス119Bは、ワークステーション識別子を倉庫管理システム119に自動的に送信することができる。ワークステーション識別子を要求するための例示的なユーザインターフェースが図5Aに示され、より詳細に説明される。
ステップ402において、倉庫管理システム119は、ステップ401において送られているワークステーション識別子を受信することができる。受信されるワークステーション識別子は、例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員が、返品センタから転送されている返品アイテムを受信/アンロードするためのワークステーションの割り当てを検証することを所望していることを示し得る。
ステップ403において、倉庫管理システム119は、記憶されているワークステーション識別子を検索することができる。ワークステーション識別子は、フルフィルメントセンタ200に関連付けられているモバイルデバイスに割り当てられるときに記憶される。
ステップ404において、倉庫管理システム119は、受信されているワークステーション識別子が、ステップ403からの検索されているワークステーション識別子のうちの1つと一致するか否かを決定することができる。受信されているワークステーション識別子が、検索されているワークステーション識別子のうちの1つと一致する場合、受信されているワークステーション識別子に関連付けられているワークステーションは、モバイルデバイス119Bに割り当てられなくてもよい。倉庫管理システム119は、ワークステーションがすでに割り当てられていることを示すメッセージをモバイルデバイス119Bに送信し、受信されているワークステーション識別子が検索されているワークステーション識別子のうちの1つと一致する場合、システムがモバイルデバイス119Bへの割り当てをオーバーライドすべきか否かを尋ねることができる。モバイルデバイス119Bがワークステーション割り当てをオーバーライドするための入力を提供した場合、倉庫管理システム119は、受信されているワークステーション識別子が一致しない場合に関する、以下に説明するステップを処理することができる。ワークステーションの割り当てを表示し、割り当てのオーバーライドを要求するための例示的なユーザインターフェースが図5Gに示され、より詳細に説明される。受信されているワークステーション識別子が、検索されているワークステーション識別子のうちの1つと一致しない場合、またはモバイルデバイス119Bがワークステーションの割り当てをオーバーライドした場合、倉庫管理システム119は、ステップ405において受信されているワークステーション識別子を記憶し、ステップ406において返品アイテム識別子およびトート識別子を求める要求をモバイルデバイス119Bに送信することができる。
ステップ407において、モバイルデバイス119Bは、ステップ406において送られている、返品識別子およびトート識別子を求める要求を受信することができる。例えば、モバイルデバイス119Bは、送信されている要求のユーザインターフェースを提示することができる。例示的なインターフェースは、図5Bおよび図5Cに関して以下で説明される。
ステップ408において、モバイルデバイス119Bは、返品識別子およびトート識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。図3に関して上で論じたように、返品識別子およびトート識別子は、1つまたは複数の返品アイテムに関連付けられる情報を提供する。
ステップ409において、倉庫管理システム119は、ステップ408において送られた、送信されている返品識別子および送信されているトート識別子を受信することができる。受信されている返品識別子および受信されているトート識別子は、例えば、ステップ305からの生成されている返品識別子およびステップ306からの生成されているトート識別子を参照することができる。
ステップ410において、倉庫管理システム119は、図3に関して上述したデータベースから、受信されている返品識別子に割り当てられているフルフィルメントセンタ、および、受信されているトート識別子に割り当てられている予測ゾーンを検索し、両方を第2のモバイルの位置と比較することができる。例えば、倉庫管理システム119は、検索されているフルフィルメントセンタをモバイルデバイス119Bの位置または受信されているワークステーション識別子と比較して、トートが正しいフルフィルメントセンタに転送されたか否かを決定することができる。さらなる例として、倉庫管理システム119は、検索されている予測ゾーンが、モバイルデバイス119Bの位置または受信されているワークステーション識別子によって決定されているフルフィルメントセンタに対応するか否かを決定することができる。
ステップ411において、倉庫管理システム119は、比較に基づいて、受信されているトート識別子に関連付けられているトートに返品アイテムを収納することを求める要求をモバイルデバイス119Bに送信することができる。例えば、倉庫管理システム119は、モバイルデバイス119Bに、図3のステップ306から生成されたときにトート識別子に含まれている返品アイテムを収納するための予測ゾーンとともに、トートに含まれる返品アイテムを収納することを要求するユーザインターフェースを送信することができる。
ステップ412において、モバイルデバイス119Bは、ステップ412において送られている、返品アイテムを収納することを求める要求を受信することができる。例えば、モバイルデバイス119Bは、予測ゾーンにおいてトートに含まれる返品アイテムを収納することを要求するメッセージを表示することができる。
ステップ413において、倉庫管理システム119は、受信されているトート識別子に割り当てられている返品アイテム識別子を、受信されているトート識別子に割り当てられている予測ゾーンに割り当てるように、データベースを修正することができる。返品アイテム識別子を予測ゾーンに記憶することにより、倉庫管理システム119は、記憶されている返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムをフルフィルメントセンタ200内の在庫として利用し、顧客が返品アイテムを購入することを可能にすることができる。
ステップ414において、モバイルデバイス119Bは、収納タスクを処理することができる。例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員は、フルフィルメントセンタ200内の予測ゾーンに返品アイテムを収納することができる。収納が完了すると、モバイルデバイス119Bは、倉庫管理システム119に収納が完了したことを確認応答するようにデータベースを修正させるために、倉庫管理システム119と通信することができる。収納処理中、収納エラーが発生する場合がある。収納エラーは、超過または不足の少なくとも1つを含み得る。少なくとも1つの製品の物理量が少なくとも1つの製品の予測される量よりも少ない場合、収納エラーは超過を含む可能性がある。少なくとも1つの製品の物理量が少なくとも1つの製品の予測される量よりも大きい場合、収納エラーは不足を含む可能性がある。収納エラーが発生した場合、倉庫管理システム119は、返品センタに関連付けられているモバイルデバイス119Bと通信して、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員によって準備されているトートに返品アイテムを収納している間に問題が発生したことをモバイルデバイス119Bに通知することができる。
図5Aは、ワークステーションに添付されているバーコードの形態のワークステーション識別子を要求するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース500を示す。例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員は、モバイルデバイス119Bを使用してバーコードをスキャンすることができ、モバイルデバイスは、ワークステーション識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。送信されているワークステーション識別子は、図4のステップ402に関して上で論じたように、倉庫管理システム119によって受信することができる。いくつかの実施形態において、倉庫管理システム119がワークステーション識別子に関連付けられているワークステーションをモバイルデバイス119Bに割り当てると、モバイルデバイス119Bに示される次のインターフェースは、図5Bに示されるインターフェースなどの別のインターフェースを含むことができる。
図5Bは、トートに添付されているバーコード(RTOバーコード)の形態の返品識別子を要求するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース501を示す。例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員は、モバイルデバイス119Bを使用してRTOバーコードをスキャンすることができ、モバイルデバイスは、返品識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。送信されている返品識別子は、図4のステップ409に関して上で論じたように、倉庫管理システム119によって受信することができる。いくつかの実施形態において、倉庫管理システム119が、受信されている返品識別子に関連付けられているトートが正しいフルフィルメントセンタに転送されたと決定すると、モバイルデバイス119Bに示される次のインターフェースは、図5Cに示されるインターフェースなどの別のインターフェースを含むことができる。
図5Cは、トートに添付されているバーコードの形態のトート識別子を要求するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース502を示す。例えば、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員は、モバイルデバイス119Bを使用してトートバーコードをスキャンすることができ、モバイルデバイスは、トート識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。送信されている返品識別子は、図4のステップ409に関して上で論じたように、倉庫管理システム119によって受信することができる。いくつかの実施形態において、倉庫管理システム119が、図4のステップ411に関して上で論じたように、受信されているトート識別子に関連付けられているトートが受信されている返品識別子に対応すると決定すると、モバイルデバイス119Bに示される次のインターフェースは、図5Eに示されるインターフェースなどの別のインターフェースを含むことができる。例示的なユーザインターフェース502はまた、ボタン503を含むこともできる。ボタン503は、モバイルデバイス119Bに関連付けられている作業員によって押されると、返品識別子に関連付けられている返品アイテムに関連付けられている情報を表示することができる。例示的なインターフェース図5Dは、ボタン503が押されたときにモバイルデバイス119Bに表示される情報を示すことができる。
図5Dは、トートに添付されている返品識別子に関連付けられている返品アイテムに関連付けられている情報を表示するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース504を示す。情報は、限定ではないが、返品アイテムの画像、製品名、および最小在庫管理単位の形態の返品識別子を含んでもよい。情報は、意図しない返品アイテムがトートに入っていることを、モバイルデバイス119Bに関連付けられるユーザ作業に提示することができる。次に、作業員は、意図しない返品アイテムがトートに入れられたというメッセージとともに、返品アイテム識別子を倉庫管理システム119に送信することができる。メッセージおよび送信されている返品アイテム識別子を受信すると、倉庫管理システム119は、意図しないアイテムがトートに入れられ、フルフィルメントセンタ200に転送されたというメッセージを、返品センタ内のトートに返品アイテムを入れたモバイルデバイスに送信することができる。
図5Eは、少なくとも1つの返品アイテムを含むトートを返品センタからフルフィルメントセンタに転送するための完了メッセージを表示するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース505を示す。完了メッセージとともに、倉庫管理システム119は、フルフィルメントセンタ内の在庫を記憶するデータベース内に、トート識別子に含まれる少なくとも1つの返品アイテムを記憶することができる。
図5Fは、返品アイテムを受け取るためのプロセスをキャンセルするためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース506を示す。ユーザインターフェース506は、ボタン507を含むことができ、ボタン507は、ボタン507が押されたときにポップアップウィンドウ508を生成することができる。ポップアップウィンドウ508は、受け取りタスクを中止するため、またはキャンセルプロセスを中止するための選択可能な要素を含むことができる。
図5Gは、ワークステーションがすでに別のモバイルデバイスに割り当てられているときにメッセージを表示するためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース509を示す。モバイルデバイス119Bが図5Aまたはステップ402に関して上で論じたようにワークステーション識別子を送信すると、倉庫管理システム119は、受信されているワークステーションが(別のモバイルデバイスにすでに割り当てられているワークステーションに関連付けられている)記憶されているワークステーション識別子のうちの1つと一致するか否かを決定することができる。受信されているワークステーション識別子に関連付けられているワークステーションがすでに別のモバイルデバイスに割り当てられている場合、倉庫管理システム119は、ワークステーションをモバイルデバイス119Bに割り当てるまたは割り当てないためのモバイルデバイス119Bからの入力を要求するためのユーザインターフェース509を送信することができる。
図5Hは、モバイルデバイス119Bが意図しない返品識別子を倉庫管理システム119に送信したときに、送信されている返品識別子をキャンセルするためのモバイルデバイス119Bの例示的なユーザインターフェース510を示す。ユーザインターフェース510は、ボタン511を含むことができ、ボタン511は、押されると、送信されている返品識別子をキャンセルし、したがって、モバイルデバイス119Bが異なる返品識別子を送信することを可能にする。
図6は、アイテムを返品することを求める要求を処理するためのプロセス600の例示的なフローチャートである。
ステップ601において、顧客に関連付けられているユーザデバイスは、顧客が購入したアイテムの返品要求を、返品理由とともに、外部フロントエンドシステム103を介して倉庫管理システム119に送信する。返品理由は、限定ではないが、アイテムが破損している、アイテムサイズが違うかまたは間違った商品が出荷されている、アイテムの購入後に顧客の気が変わった、製品がウェブサイトまたはカタログの説明と一致しなかった、顧客が間違った製品またはアイテムを注文した、量が注文よりも多い、顧客が他の場所でより良い製品価格を見つけた、アイテムの配送が遅い、製品が不要になった、製品が顧客の期待に応えなかったなどを含む場合がある。
ステップ602において、倉庫管理システム119は、ピックアップ要求を配送作業員224Aおよび224Bに送信することができる。配送作業員は、顧客から返品アイテムをピックアップし、返品センタに輸送することができる。
ステップ603において、倉庫管理システム119は、受信されている返品理由に基づいて、再販のためにフルフィルメントセンタに転送するための返品アイテムに添付される返品アイテム識別子を生成することができる。例えば、返品アイテムに関連する返品理由が、返品アイテムが販売のために良好な状態にあり、返品アイテムに一切損傷がないことを示す場合、倉庫管理システム119は、再販のためにフルフィルメントセンタに転送するために返品アイテムを分類することができる。ここで、返品センタからフルフィルメントセンタに返品アイテムを転送するプロセスは、図3および図4に関して上記で説明されており、返品アイテムに添付される返品アイテム識別子を生成する。
ステップ604において、倉庫管理システム119は、生成されている返品アイテム識別子を、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに送信することができる。例えば、倉庫管理システム119は、生成されている返品アイテム識別子を提供するユーザインターフェースを送信することができる。別の例では、倉庫管理システム119は、返品センタに関連付けられているモバイルデバイスに近いプリンタに、生成されている返品アイテム識別子を印刷することを求める要求を送信することができる。モバイルデバイスに関連付けられている作業員は、印刷された返品アイテム識別子を返品アイテムに添付することができる。
本開示はその特定の実施形態を参照して示され、説明されてきたが、本開示は修正なしに、他の環境において実施することができることが理解されるのであろう。前述の説明は、例示の目的で提示されている。これは、網羅的ではなく、開示された正確な形態または実施形態に限定されない。当業者には、開示された実施形態の明細書および実施を考慮することによって、修正および適合が明らかになるのであろう。さらに、開示された実施形態の態様はメモリに記憶されるものとして記載されているが、当業者はこれらの態様が二次記憶デバイス、例えば、ハードディスクもしくはCD ROM、または他の形態のRAMもしくはROM、USB媒体、DVD、ブルーレイ、または他の光学駆動媒体などの他のタイプのコンピュータ可読媒体に記憶されてもよいことを理解するのであろう。
記載された説明および開示された方法に基づくコンピュータプログラムは、熟練した開発者の技術の範囲内である。様々なプログラムまたはプログラムモジュールは当業者に知られている技法のいずれかを使用して作成することができ、または既存のソフトウェアに関連して設計することができる。例えば、プログラム・セクションまたはプログラムモジュールは、.Net Framework、.Net Compact Framework(およびVisual Basic、C などの関連言語)、Java、C++、Objective-C、HTML、HTML/AJAXの組み合わせ、XML、もしくはJavaアプレットを含むHTMLの中で、またはその手段によって設計することができる。
1つまたは複数のメモリデバイスは、開示された実施形態の1つまたは複数の特徴を実施するために使用されるデータおよび命令を記憶することができる。例えば、メモリは、プロセッサによって実行されるコンピュータプログラム、命令セット、コード、またはデータを記憶した、有形非一時的コンピュータ可読媒体を表すことができる。メモリは、例えば、取り外し可能メモリチップ(例えば、EPROM、RAM、ROM、DRAM、EEPROM、フラッシュメモリデバイス、または他の揮発性もしくは不揮発性メモリデバイス)、または命令およびデータがプロセッサによってアクセスされることを可能にする他の取り外し可能記憶ユニットを含んでもよい。
1つまたは複数のメモリデバイスはまた、プロセッサによって実行されると、本明細書に開示される機能と一致する動作を実施する命令も含むことができる。開示された実施形態と一致するデバイスは、専用のタスクを実施するように構成されている別個のプログラムまたはコンピュータに限定されない。例えば、メモリは、開示された実施形態の1つまたは複数の機能を実施するための1つまたは複数のプログラムを含むことができる。
1つまたは複数のプロセッサは、Intel(商標)によって製造されるPentium(商標)もしくはXeon(商標)ファミリ、AMD(商標)によって製造されるTurion(商標)ファミリ、Apple(商標)によって製造される「Ax」もしくは「Sx」ファミリのマイクロプロセッサ、または、Sun Microsystemsによって製造される様々なプロセッサのいずれかなどの1つまたは複数の既知の処理デバイスを含んでもよい。開示された実施形態は、任意のタイプのプロセッサ(複数可)に限定されない。
さらに、例示的な実施形態が本明細書で説明されてきたが、本開示に基づいて当業者によって理解されるように、同等の要素、修正、省略、組み合わせ(例えば、様々な実施形態にわたる態様の)、適応、および/または変更を有する任意のおよびすべての実施形態の範囲が可能である。クレームの限定はクレームに使用されている文言に広く基づいて解釈されるものとし、本明細書に記載されている例に限定されるものではなく、または出願手続中に解釈されるものとする。実施例は、非排他的であると解釈されるべきである。さらに、開示された方法のステップは、ステップを並べ替えること、および/またはステップを挿入もしくは削除することを含む、任意の方法で修正されてもよい。したがって、本明細書および実施例は単に例示的なものとみなされ、真の範囲および精神は以下の特許請求の範囲およびそれらの均等物の全範囲によって示されることが意図される。

Claims (20)

  1. フルフィルメントセンタに返品アイテムを転送することによって在庫を管理するコンピュータ実装システムであって、
    命令を記憶する1つまたは複数のメモリデバイスと、
    動作を実施するために前記命令を実行するように構成されている1つまたは複数のプロセッサとを備え、
    前記動作は、
    第1のモバイルデバイスから、返品アイテム識別子と、返品識別子がフルフィルメントセンタに転送するための返品アイテムを含むトートに添付されることを求める要求とを受信することと、
    前記受信した返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するためのフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することと、
    返品識別子および少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに関連付けられているトート識別子に返品アイテム識別子を割り当てるようにデータベースを修正することと、
    前記トート識別子に前記予測ゾーンを割り当てるように前記データベースを修正することと、
    前記フルフィルメントセンタおよび前記トート識別子を前記返品識別子に割り当てるように前記データベースを修正することと、
    第2のモバイルデバイスから、前記少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに添付されている前記トート識別子および前記返品識別子受信することと、
    前記データベースから、前記受信した返品識別子に割り当てられているフルフィルメントセンタ、および、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンを検索し、前記割り当てられたフルフィルメントセンタと前記予測ゾーンの両方を前記第2のモバイルデバイスの位置と比較して、前記トートが正しい標的フルフィルメントセンタに転送されたかを決定することと、
    前記比較に基づいて適切な転送が行われたときに前記フルフィルメントセンタ内の前記トートに前記返品アイテムを収納することを求める要求を前記第2のモバイルデバイスに送信することと、
    前記受信したトート識別子に割り当てられている返品アイテム識別子を、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンに割り当てるように前記データベース修正することと
    を含む、コンピュータ実装システム。
  2. 前記動作が、
    前記フルフィルメントセンタに関連付けられている前記第2のモバイルデバイスからワークステーション識別子を受信することと、
    ワークステーション識別子を検索することと、
    前記受信したワークステーション識別子が、前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致するか否かを決定することと、
    前記受信したワークステーション識別子が前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致する場合に、
    前記第2のモバイルデバイスを介した提示のために、作業員に関連付けられている別のデバイスが、前記受信したワークステーション識別子に関連付けられているワークステーションにおいて作業していることを示すメッセージを含むユーザインターフェースを提供することと、
    前記受信したワークステーション識別子が前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致しない場合に、
    前記受信したワークステーション識別子を記憶することと、
    前記第2のモバイルデバイスに、返品識別子およびトート識別子を求める要求を送信することと、
    をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  3. 前記返品識別子は、1つまたは複数のトート識別子を含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  4. 前記動作が、
    前記第2のモバイルデバイスから、前記受信した返品識別子に含まれていない返品アイテム識別子を受信することと、
    間違ったアイテムが前記トートにあることを示すメッセージを含むユーザインターフェースを前記第1のモバイルデバイスに送信することと、
    をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  5. 前記少なくとも1つのアイテムに関連付けられている前記アイテム識別子が、前記少なくとも1つのアイテムに関連付けられている最小在庫管理単位(SKU)を含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  6. 前記動作が、
    前記受信した返品アイテム識別子の中に同一の返品アイテム識別子があるか否かを決定することと、
    前記第1のモバイルデバイスを介した提示のために、前記同一の返品アイテム識別子を有する返品アイテムを前記トートに入れることができないことを示すメッセージを含むユーザインターフェースを提供することと、
    をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  7. 前記動作は、前記第2のモバイルデバイスを介した提示のために、前記受信した返品識別子をキャンセルするための選択可能なインターフェース要素を含むユーザインターフェースを提供することをさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  8. 作業員に関連付けられている別のデバイスがワークステーションで動作していることを示すメッセージを含む前記ユーザインターフェースが、前記ワークステーションを前記第2のモバイルデバイスに割り当てるための選択可能なインターフェース要素をさらに備える、請求項2に記載のコンピュータ実装システム。
  9. 前記動作は、前記フルフィルメントセンタに関連付けられているプリンタから、前記受信したトート識別子および前記受信した返品識別子を印刷することをさらに含む、請求項1に記載のコンピュータ実装システム。
  10. 前記動作は、前記第1のモバイルデバイスに、前記印刷されたトート識別子および印刷された返品識別子を前記トートに添付することを求める要求を送信することをさらに含む、請求項に記載のコンピュータ実装システム。
  11. フルフィルメントセンタに返品アイテムを転送することによって在庫を管理するためのコンピュータ実施方法であって、
    第1のモバイルデバイスから、返品アイテム識別子と、返品識別子がフルフィルメントセンタに転送するための返品アイテムを含むトートに添付されることを求める要求とを受信することと、
    前記受信した返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するためのフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することと、
    返品識別子および少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに関連付けられているトート識別子に返品アイテム識別子を割り当てるようにデータベースを修正することと、
    前記トート識別子に前記予測ゾーンを割り当てるように前記データベースを修正することと、
    前記フルフィルメントセンタおよび前記トート識別子を前記返品識別子に割り当てるように前記データベースを修正することと、
    第2のモバイルデバイスから、前記少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに添付されている前記トート識別子および前記返品識別子受信することと、
    前記データベースから、前記受信した返品識別子に割り当てられているフルフィルメントセンタ、および、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンを検索し、前記割り当てられたフルフィルメントセンタと前記予測ゾーンの両方を前記第2のモバイルデバイスの位置と比較して、前記トートが正しい標的フルフィルメントセンタに転送されたかを決定することと、
    前記比較に基づいて適切な転送が行われたときに前記フルフィルメントセンタ内の前記トートに前記返品アイテムを収納することを求める要求を前記第2のモバイルデバイスに送信することと、
    前記受信したトート識別子に割り当てられている返品アイテム識別子を、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンに割り当てるように前記データベース修正することと、
    を含む、方法。
  12. 前記フルフィルメントセンタに関連付けられている前記第2のモバイルデバイスからワークステーション識別子を受信することと、
    ワークステーション識別子を検索することと、
    前記受信したワークステーション識別子が、前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致するか否かを決定することと、
    前記受信したワークステーション識別子が前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致する場合に、
    前記第2のモバイルデバイスを介した提示のために、作業員に関連付けられている別のデバイスが、前記受信したワークステーション識別子に関連付けられているワークステーションにおいて作業していることを示すメッセージを含むユーザインターフェースを提供することと、
    前記受信したワークステーション識別子が前記検索したワークステーション識別子のうちの1つと一致しない場合に、
    前記受信したワークステーション識別子を記憶することと、
    前記第2のモバイルデバイスに、返品識別子およびトート識別子を求める要求を送信することと、
    をさらに含む、請求項11に記載の方法。
  13. 前記返品識別子は、1つまたは複数のトート識別子を含む、請求項11に記載の方法。
  14. 前記第2のモバイルデバイスから、前記受信した返品識別子に含まれていない返品アイテム識別子を受信することと、
    間違ったアイテムが前記トートにあることを示すメッセージを含むユーザインターフェースを前記第1のモバイルデバイスに送信することと、
    をさらに含む、請求項11に記載の方法。
  15. 前記少なくとも1つのアイテムに関連付けられている前記アイテム識別子が、前記少なくとも1つのアイテムに関連付けられている最小在庫管理単位(SKU)を含む、請求項11に記載の方法。
  16. 前記受信した返品アイテム識別子の中に同一の返品アイテム識別子があるか否かを決定することと、
    前記第1のモバイルデバイスを介した提示のために、前記同一の返品アイテム識別子を有する返品アイテムを前記トートに入れることができないことを示すメッセージを含むユーザインターフェースを提供することと、
    をさらに含む、請求項11に記載の方法。
  17. 前記動作は、前記第2のモバイルデバイスを介した提示のために、前記受信した返品識別子をキャンセルするための選択可能なインターフェース要素を含むユーザインターフェースを提供することをさらに含む、請求項11に記載の方法。
  18. 作業員に関連付けられている別のデバイスがワークステーションで動作していることを示すメッセージを含む前記ユーザインターフェースが、前記ワークステーションを前記第2のモバイルデバイスに割り当てるための選択可能なインターフェース要素をさらに備える、請求項12に記載の方法。
  19. 前記フルフィルメントセンタに関連付けられているプリンタから、前記受信したトート識別子および前記受信した返品識別子を印刷することと、
    前記印刷した識別子を前記トートに添付することを求める要求を前記第1のモバイルデバイスに送信することと、
    をさらに含む、請求項11に記載の方法。
  20. フルフィルメントセンタに返品アイテムを再ストックすることによって在庫を管理するコンピュータ実装システムであって、
    命令を記憶する1つまたは複数のメモリデバイスと、
    動作を実施するために前記命令を実行するように構成されている1つまたは複数のプロセッサとを備え、
    前記動作は、
    顧客に関連付けられているユーザデバイスから、返品要求および返品理由を受信することと、
    配送作業員に関連付けられているモバイルデバイスに、前記返品要求に関連付けられている返品アイテムをピックアップし、前記受信した返品要求に基づいて返品センタに返品アイテムを配送することを求めるピックアップ要求を送信することと、
    前記返品アイテムが再販の状態にある場合、前記返品アイテムに添付される返品アイテム識別子を生成することと、
    第1のモバイルデバイスから、返品アイテム識別子と、返品識別子がフルフィルメントセンタに転送するための前記返品アイテムを含むトートに添付されることを求める要求とを受信することと、
    前記受信した返品アイテム識別子に関連付けられている返品アイテムを収納するためのフルフィルメントセンタ内のゾーンを予測することと、
    返品識別子および少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに関連付けられているトート識別子に返品アイテム識別子を割り当てるようにデータベースを修正することと、
    前記トート識別子に前記予測ゾーンを割り当てるように前記データベースを修正することと、
    前記フルフィルメントセンタおよび前記トート識別子を前記返品識別子に割り当てるように前記データベースを修正することと、
    第2のモバイルデバイスから、前記少なくとも1つの返品アイテムを含むトートに添付されている前記トート識別子および前記返品識別子受信することと、
    前記データベースから、前記受信した返品識別子に割り当てられているフルフィルメントセンタ、および、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンを検索し、前記トートの意図される転送を決定するために、両方を前記第2のモバイルデバイスの位置と比較して、前記トートの転送が正しく行われたかを決定することと、
    前記比較に基づいて前記転送が正しく行われたときに前記フルフィルメントセンタ内の前記トートに前記返品アイテムを収納することを求める要求を前記第2のモバイルデバイスに送信することと、
    前記受信したトート識別子に割り当てられている返品アイテム識別子を、前記受信したトート識別子に割り当てられている予測ゾーンに割り当てるように前記データベース修正することと、
    を含む、コンピュータ実装システム。
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