JP7063354B2 - 電子楽器、演奏情報記憶方法、及びプログラム - Google Patents
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Description
まず、本実施形態に係る電子楽器100のハードウェア構成について説明する。図1に示すように、電子楽器100は、制御部101と、RAM(Random Access Memory)102と、ROM(Read Only Memory)、103と、入力部104と、表示部105と、発音部106とから構成され、各部は、バス107により接続されている。
gap_tick = tick_counter % quantize_tick (式1)
式1は、tick_ counterをquantize_tickで割った余りが、gap_tickであることを示す。
例えば、現在のティックカウンタが示すティック数が500であり、音価のティック数が48であるとき、gap_tickは、以下のように算出される。
gap_tick = tick_counter % quantize_tick = 500 % 48 = 20
tick_counter_new = tick_counter + (quantize_tick - gap_tick) (式2)
tick_counter_new = tick_counter - gap_tick (式3)
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行する電子楽器。
音の時間の長さを示す音価を設定する音価設定処理をさらに実行し、
前記クォンタイズ処理は、
前記音価設定処理により設定された前記音価に応じた複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングに合わせて、前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を変更する、
付記1に記載の電子楽器。
前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記クォンタイズ設定処理により設定された前記有効及び無効のいずれかに応じて、前記クォンタイズ処理が実行された演奏情報及び、前記クォンタイズ処理が実行されていない演奏情報のいずれかを、演奏終了に応じて前記曲データとともに記憶する、
付記1または2に記載の電子楽器。
前記演奏操作子の操作に応じた演奏の録音を停止させる操作を検出した場合、及び前記演奏の録音を継続できないと判定した場合、の少なくともいずれかの場合に、演奏終了と判定する演奏終了判定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記演奏終了判定処理により前記演奏終了と判定された際に、前記演奏終了に応じて、前記演奏情報を前記曲データとともに記憶する、
付記1乃至3のいずれかに記載の電子楽器。
第1記憶部は、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更されていない演奏情報を記憶する第1記憶領域と、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更された演奏情報を記憶する第2記憶領域と、
前記曲データを記憶する第3記憶領域と、
を有し、
前記記憶処理は、
前記第3記憶領域に記憶されている前記曲データの再生中に、前記曲データを前記第1記憶領域に複製し、
前記演奏終了に応じて、前記第1記憶領域に記憶された前記曲データともに、前記第1記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更されていない演奏情報及び、前記第2記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更された演奏情報を、第2記憶部に記憶する、
付記1乃至4のいずれかに記載の電子楽器。
前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理、を実行し、
前記記憶処理は、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記演奏操作子の操作に応じた音高及びベロシティを指定するノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記有効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第2記憶領域に記憶し、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記ノートイベントを示す情報以外の演奏情報の場合、及び、前記ノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記無効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第1記憶領域に記憶する、
付記5に記載の電子楽器。
電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させる演奏情報記憶方法。
電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させるためのプログラム。
Claims (15)
- 演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
を実行する制御部を有する電子楽器。 - ユーザ操作に応じてイベントを発生させる演奏操作子と、
プロセッサと、を含み、
前記プロセッサは、
録音の開始が指示された後、
前記演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
前記録音の終了が指示された後、
前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
処理を実行する電子楽器。 - ユーザ操作に応じてノートイベント以外のイベントを発生させる第1操作子と、ユーザ操作に応じてノートイベントを発生させる第2操作子と、を含む複数の演奏操作子と、
プロセッサと、を含み、
前記プロセッサは、
録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
前記曲データの再生中における前記第1操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる、
処理を実行する電子楽器。 - 前記プロセッサは、
前記曲データの再生中に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、のマージを開始せずに、前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、のマージを開始する、
請求項3に記載の電子楽器。 - 前記プロセッサは、
前記一時記憶用のメモリー内の第3領域に記憶された前記曲データを再生し、
前記曲データの再生中に、前記第3領域に記憶されている前記曲データを前記第1領域に複製する、
請求項3または4に記載の電子楽器。 - 前記プロセッサは、
クォンタイズが有効に設定されている場合に、前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベントを示す情報と、前記変更されたタイミング情報と、を含む演奏情報を前記第2領域に記憶し、
前記クォンタイズが有効に設定されていない場合に、前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベントを示す情報と、前記変更されたタイミング情報ではなく、変更されていないタイミング情報を示す、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を前記第1領域に記憶する、
請求項3乃至5のいずれか一項に記載の電子楽器。 - 前記プロセッサは、
前記クォンタイズされた前記第2領域に記憶されている演奏情報及び、前記クォンタイズされていない前記第1領域に記憶されている演奏情報のいずれかを、演奏終了に応じて、再生済みの前記曲データとともに記憶する、
請求項6に記載の電子楽器。 - 前記プロセッサは、
設定された音価のティック数及びティックカウンタの値を取得し、
取得された前記音価のティック数及び前記ティックカウンタの値から、前記音価に応じた複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを決定し、
決定された前記いずれかのタイミングに合わせて、前記タイミング情報を変更する、
請求項3乃至7のいずれか一項に記載の電子楽器。 - 前記プロセッサは、
前記複数の演奏操作子のいずれかの操作により演奏の録音を停止させる操作を検出した場合、及び前記演奏の録音を継続できないと判定した場合、の少なくともいずれかの場合に、演奏終了と判定し、
前記演奏終了と判定された場合に、前記演奏終了に応じて、前記演奏情報を前記曲データとともに記憶する、
請求項3乃至8のいずれか一項に記載の電子楽器。 - 電子楽器が、
演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
を実行する、演奏情報記憶方法。 - 電子楽器のコンピュータに、
演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
を実行させる、プログラム。 - 電子楽器が、
録音の開始が指示された後、
演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
前記録音の終了が指示された後、
前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
処理を実行する、演奏情報記憶方法。 - 電子楽器のコンピュータに、
録音の開始が指示された後、
演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
前記録音の終了が指示された後、
前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
処理を実行させる、プログラム。 - 電子楽器が、
録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
前記曲データの再生中における第1操作子へのユーザ操作に応じて、ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
前記曲データの再生中における第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる、
処理を実行する、演奏情報記憶方法。 - 電子楽器のコンピュータに、
録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
前記曲データの再生中における第1操作子へのユーザ操作に応じて、ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
前記曲データの再生中における第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる、
処理を実行させる、プログラム。
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