JP2020173485A - 電子楽器、演奏情報記憶方法、及びプログラム - Google Patents
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Abstract
Description
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行する。
まず、本実施形態に係る電子楽器100のハードウェア構成について説明する。図1に示すように、電子楽器100は、制御部101と、RAM(Random Access Memory)102と、ROM(Read Only Memory)、103と、入力部104と、表示部105と、発音部106とから構成され、各部は、バス107により接続されている。
gap_tick = tick_counter % quantize_tick (式1)
式1は、tick_ counterをquantize_tickで割った余りが、gap_tickであることを示す。
例えば、現在のティックカウンタが示すティック数が500であり、音価のティック数が48であるとき、gap_tickは、以下のように算出される。
gap_tick = tick_counter % quantize_tick = 500 % 48 = 20
tick_counter_new = tick_counter + (quantize_tick - gap_tick) (式2)
tick_counter_new = tick_counter - gap_tick (式3)
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行する電子楽器。
音の時間の長さを示す音価を設定する音価設定処理をさらに実行し、
前記クォンタイズ処理は、
前記音価設定処理により設定された前記音価に応じた複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングに合わせて、前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を変更する、
付記1に記載の電子楽器。
前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記クォンタイズ設定処理により設定された前記有効及び無効のいずれかに応じて、前記クォンタイズ処理が実行された演奏情報及び、前記クォンタイズ処理が実行されていない演奏情報のいずれかを、演奏終了に応じて前記曲データとともに記憶する、
付記1または2に記載の電子楽器。
前記演奏操作子の操作に応じた演奏の録音を停止させる操作を検出した場合、及び前記演奏の録音を継続できないと判定した場合、の少なくともいずれかの場合に、演奏終了と判定する演奏終了判定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記演奏終了判定処理により前記演奏終了と判定された際に、前記演奏終了に応じて、前記演奏情報を前記曲データとともに記憶する、
付記1乃至3のいずれかに記載の電子楽器。
第1記憶部は、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更されていない演奏情報を記憶する第1記憶領域と、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更された演奏情報を記憶する第2記憶領域と、
前記曲データを記憶する第3記憶領域と、
を有し、
前記記憶処理は、
前記第3記憶領域に記憶されている前記曲データの再生中に、前記曲データを前記第1記憶領域に複製し、
前記演奏終了に応じて、前記第1記憶領域に記憶された前記曲データともに、前記第1記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更されていない演奏情報及び、前記第2記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更された演奏情報を、第2記憶部に記憶する、
付記1乃至4のいずれかに記載の電子楽器。
前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理、を実行し、
前記記憶処理は、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記演奏操作子の操作に応じた音高及びベロシティを指定するノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記有効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第2記憶領域に記憶し、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記ノートイベントを示す情報以外の演奏情報の場合、及び、前記ノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記無効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第1記憶領域に記憶する、
付記5に記載の電子楽器。
電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させる演奏情報記憶方法。
電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させるためのプログラム。
Claims (8)
- 曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行する電子楽器。 - 音の時間の長さを示す音価を設定する音価設定処理をさらに実行し、
前記クォンタイズ処理は、
前記音価設定処理により設定された前記音価に応じた複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングに合わせて、前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を変更する、
請求項1に記載の電子楽器。 - 前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記クォンタイズ設定処理により設定された前記有効及び無効のいずれかに応じて、前記クォンタイズ処理が実行された演奏情報及び、前記クォンタイズ処理が実行されていない演奏情報のいずれかを、演奏終了に応じて前記曲データとともに記憶する、
請求項1または2に記載の電子楽器。 - 前記演奏操作子の操作に応じた演奏の録音を停止させる操作を検出した場合、及び前記演奏の録音を継続できないと判定した場合、の少なくともいずれかの場合に、演奏終了と判定する演奏終了判定処理をさらに実行し、
前記記憶処理は、
前記演奏終了判定処理により前記演奏終了と判定された際に、前記演奏終了に応じて、前記演奏情報を前記曲データとともに記憶する、
請求項1乃至3のいずれかに記載の電子楽器。 - 第1記憶部は、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更されていない演奏情報を記憶する第1記憶領域と、
前記クォンタイズ処理により前記タイミング情報が変更された演奏情報を記憶する第2記憶領域と、
前記曲データを記憶する第3記憶領域と、
を有し、
前記記憶処理は、
前記第3記憶領域に記憶されている前記曲データの再生中に、前記曲データを前記第1記憶領域に複製し、
前記演奏終了に応じて、前記第1記憶領域に記憶された前記曲データともに、前記第1記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更されていない演奏情報及び、前記第2記憶領域に記憶された前記タイミング情報が変更された演奏情報を、第2記憶部に記憶する、
請求項1乃至4のいずれかに記載の電子楽器。 - 前記クォンタイズ処理の有効及び無効のいずれかを設定するクォンタイズ設定処理、を実行し、
前記記憶処理は、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記演奏操作子の操作に応じた音高及びベロシティを指定するノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記有効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第2記憶領域に記憶し、
前記曲データの再生中に前記生成処理により生成された前記演奏情報が、前記ノートイベントを示す情報以外の演奏情報の場合、及び、前記ノートイベントを示す演奏情報であって、前記クォンタイズ設定処理により前記無効が設定されている場合に、前記演奏情報を前記第1記憶領域に記憶する、
請求項5に記載の電子楽器。 - 電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させる演奏情報記憶方法。 - 電子楽器のコンピュータに、
曲データの再生中に、演奏操作子の操作に応じて、前記操作されたタイミング情報を含む演奏情報を生成する生成処理と、
前記生成処理により生成された前記演奏情報に含まれる前記タイミング情報を、決められたタイミング情報に変更するクォンタイズ処理と、
前記クォンタイズ処理により変更された前記タイミング情報を含む演奏情報を、前記曲データとともに記憶する記憶処理と、
を実行させるためのプログラム。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2020127176A JP7063354B2 (ja) | 2020-07-28 | 2020-07-28 | 電子楽器、演奏情報記憶方法、及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2020127176A JP7063354B2 (ja) | 2020-07-28 | 2020-07-28 | 電子楽器、演奏情報記憶方法、及びプログラム |
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Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2018069628A Division JP6743843B2 (ja) | 2018-03-30 | 2018-03-30 | 電子楽器、演奏情報記憶方法、及びプログラム |
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Publication Number | Publication Date |
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Family Applications (1)
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Citations (5)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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-
2020
- 2020-07-28 JP JP2020127176A patent/JP7063354B2/ja active Active
Patent Citations (5)
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