JP3278857B2 - 楽音形成装置 - Google Patents

楽音形成装置

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JP3278857B2
JP3278857B2 JP07042291A JP7042291A JP3278857B2 JP 3278857 B2 JP3278857 B2 JP 3278857B2 JP 07042291 A JP07042291 A JP 07042291A JP 7042291 A JP7042291 A JP 7042291A JP 3278857 B2 JP3278857 B2 JP 3278857B2
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哲夫 西元
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】この発明は、自然な音色切換がで
き、かつ音色切換時に再発音操作を行なうことなく切換
後の音色の確認ができる楽音形成装置に関する。
【0002】
【従来技術】電子楽器において、演奏中、楽音を発音し
たままの状態で音色を切り換えると、ノイズ(クリック
音)が発生して演奏の質を損なうことがある。従来は、
このようなクリック音を防止するため、音色切換時、発
音中の音を強制的に急速減衰(フォーシングダンプ)し
てから新しい音色データを音源に設定していた(特公平
1−54720号)。しかしながら、この場合、新しい
音色を確認するためにはキーを一旦離して再押鍵する必
要があり、操作が煩雑であった。また、一度全部の音を
急速減衰させるため、楽音が途切れるなどして演奏が不
自然になるという不都合があった。
【0003】また、前記クリック音を防止するため、発
音中は音色選択ボタンを受け付けない方式や発音中は音
色変更を行なわず、全部の鍵が離鍵されるのを(オール
キーオフを)待って音色を切り換える方式なども提案さ
れている。しかしながら、これらの方式においても、上
述と同様に、操作性が悪かったり、楽音が途切れるなど
の問題があった。
【0004】
【発明が解決しようとする課題】この発明は、上述の従
来例における問題点に鑑みてなされたもので、音色切換
時、再押鍵することなく新たに選択された音色の楽音を
聞くことができる楽音形成装置を提供することを第1の
目的とする。
【0005】また、音色切換時に音が途切れない楽音形
成装置を提供することを第2の目的とする。
【0006】
【課題を解決するための手段】前記の目的を達成するた
め、この発明の楽音形成装置では、楽音の形成中に音色
切換が指定されると、その時キーオン中または発音中な
ど旧音色で形成処理していた楽音の音高情報およびタッ
情報に基づく楽音を新しく指定された音色で再発音す
るようにしている。
【0007】発音チャンネルが複数個ある場合、再発音
は、元の音を急速減衰させて同一チャンネルで行なって
もよいが、他の発音チャンネルを用いて発音させるよう
にしてもよい。再発音させる楽音としては、キーオン中
の音、発音中の音、またはキーオン状態が一定時間以上
継続している音(一定時間以上押され続けることにより
記憶された鍵に対応する音)などを設定することができ
る。他の発音チャンネルを用いて再発音する場合、音色
切換の際に発音中の元の音は、通常のキーオフ処理(発
音終了処理)で減衰させるか、またはいわゆるトランケ
ート処理などの場合と同様に急速減衰させることが好ま
しい。
【0008】
【作用および効果】前記構成によれば、音色切換時は
ーオン中の音および発音中の音などの音高情報および
タッチ情報に基づく楽音を新しい音色で再発音させる。
したがって、再発音のための操作、つまり新しい音色を
確認するための操作が不要となる。また、再発音を空き
チャンネルなど他の発音チャンネルを用いて新音色の楽
音を発音させることにより、旧音色の音と新音色の音と
をいわゆるクロスフェードすることができ、音色切換時
に音が途切れない。
【0009】
【実施例】以下、図面によりこの発明の実施例を説明す
る。
【0010】図1は、この発明の一実施例に係る電子楽
器のハードウエア構成を示す。
【0011】同図の楽器は、中央処理装置(CPU)1
1を用いてその全体動作を制御するように構成したもの
である。CPU11には双方向バスライン13を介して
リードオンリメモリ(ROM)15、ランダムアクセス
メモリ(RAM)17、MIDIインターフェース1
9、キー検出回路21、スイッチ検出回路23、および
音源25が接続されている。さらに、キー検出回路21
には鍵盤(キーボード)31が接続され、スイッチ検出
回路23にはパネルスイッチ33が接続され、音源25
にはサウンドシステム35が接続されている。
【0012】ROM15には、図2〜図5に示すフロー
チャートに対応する各種制御プログラムが格納されてい
る。
【0013】RAM17には、CPU11が前記制御プ
ログラムを実行する際に発生する各種のデータを一時記
憶するためのレジスタ群が設定されている。なお、以下
においては、レジスタ等とその内容とは同一のラベルで
表わすものとする。
【0014】MIDIインターフェース19は、コンピ
ュータシステム、他の電子楽器、外部キーボード(鍵
盤)および外部音源等、他のMIDI機器との間でデー
タの授受を行なうためのものである。
【0015】キー検出回路21は、鍵盤31における各
鍵(キー)の操作状態を検出し、各鍵ごとの押鍵、離鍵
およびキータッチ(イニシャルタッチ、アフタータッチ
など)を表わすキー情報を発生する。
【0016】スイッチ検出回路23は、パネルスイッチ
33における各スイッチごとのオン/オフまたは設定状
態を表わすスイッチ情報を発生する。
【0017】パネルスイッチ33には、電源スイッチ、
音色選択スイッチ、音量設定スイッチ等が設けられてい
る。
【0018】音源25は、鍵盤31の操作またはMID
Iインターフェース19からの入力に応じてCPU11
から送出される楽音制御データに基づいて楽音信号を形
成する。この楽音信号は、D/A変換器、増幅器および
スピーカ等からなるサウンドシステム35に供給され
る。サウンドシステム35は、前記楽音信号を音響に変
換して放音する。
【0019】次に、図2〜図4のフローチャートを参照
しながら図1の電子楽器におけるCPU11の動作を説
明する。
【0020】図1の電子楽器において図示しない電源が
投入されると、CPU11はROM15に格納された制
御プログラムに従って動作を開始する。
【0021】図2を参照して、CPU11は、ステップ
201にてRAM17内に設定されている各レジスタお
よびフラグをクリアしたり、所定のプリセット値にする
等の初期設定を行なった後、ステップ202〜204か
らなる循環処理を実行する。
【0022】すなわち、ステップ202ではキースキャ
ン処理を実行する。このキースキャン処理においては、
キー検出回路21、スイッチ検出回路23およびMID
Iインターフェース19の出力を走査して、鍵盤31の
各鍵およびパネルスイッチ33における各スイッチの変
化、ならびにMIDIインターフェース19の出力を取
り込む。さらに、ステップ203ではステップ202の
キースキャン処理における発音イベントの有無を、ステ
ップ204では音色切換の有無を判定する。なお、ここ
では図示を省略したが、電子楽器特有の他の処理もこの
メインルーチンにおいて実行される。
【0023】図2のステップ203にてキーオンイベン
トまたはキーオフイベントなどの発音イベントが有りと
判定されれば、処理をステップ300の発音処理ルーチ
ンに進める。
【0024】図3を参照して、ステップ301では図2
のステップ203で検出された発音イベントがキーオフ
イベントであるか否かを判定する。キーオフイベントで
なければ、ステップ302にてその発音イベントがキー
オンイベントであるか否かを判定する。キーオフイベン
トおよびキーオンイベントのいずれでもなければ、その
まま、もとの処理(図2のステップ204)に戻る。
【0025】ステップ302の判定が「YES」、すな
わち前記発音イベントがキーオンイベントであれば、ス
テップ303にて空きの発音チャンネルがあるか否かを
判定する。空きチャンネルがなければ、ステップ304
〜306においてトランケート処理を実行する。これ
は、まず、ステップ304にてトランケートすべき発音
チャンネルを選択する。このトランケートすべき発音チ
ャンネルの選択は、発音を開始した順、減衰の大きい
順、高音側から、または低音側からなど、所定の優先順
位に従って選択する従来通りの方法で行なえばよい。さ
らに、ステップ305にて選択した発音チャンネルの楽
音の急速減衰を指示し、ステップ306にて急速減衰が
完了するまで待機した後、ステップ307へ進む。
【0026】一方、ステップ303の判定が「YE
S」、すなわち空きチャンネルがあれば、前記ステップ
304〜306のトランケート処理をスキップしてステ
ップ307へ進む。
【0027】ステップ307では空きチャンネルの中か
ら選択した発音チャンネルまたはトランケートした発音
チャンネルのチャンネルレジスタにキーオンされたキー
のキーコードKC、イニシャルタッチIT、キーオンK
ONおよび音色からなる楽音情報を格納した後、もとの
処理(図2のステップ204)に戻る。
【0028】前記ステップ301の判定が「YES」、
すなわち図2のステップ202で検出した発音イベント
がキーオフイベントであれば、処理をステップ308に
進める。ステップ308では、対応するキーオンチャン
ネルの有無を判定する。発音イベントがキーオフイベン
トであるにもかかわらず対応するキーオンチャンネルが
無いのは、前記ステップ304〜306または後述する
ステップ406でトランケート処理されて、他のキーの
楽音情報を書き込まれている(ステップ307)かまた
はキーオフKOFF情報を書き込まれている(ステップ
407)場合である。したがって、対応するキーオンチ
ャンネルが有ればステップ309にてその対応するキー
オンチャンネルのチャンネルレジスタにキーオフKOF
F情報およびその楽音のリリースレート情報を格納した
後、一方、対応するキーオンチャンネルが無ければステ
ップ308から直接、もとの処理(図2のステップ20
4)に戻る。
【0029】図2のステップ204にて音色切換情報有
りと判定されれば、処理をステップ400の発音処理ル
ーチンに進める。
【0030】図4を参照して、ステップ401では音色
切換情報により新たに指定された音色と現在の音色とを
比較する。音色が同じなら、何もせずにそのまま、もと
の処理(図2のステップ202)に戻る。
【0031】一方、音色が異なれば、ステップ402に
て前記の新たな指定音色を音色レジスタに記憶し、ステ
ップ403にて現在キーオン中のキー情報をチェックし
てそのイニシャルタッチ情報ITおよびキーコード情報
KCを一時レジスタに退避する。さらにステップ404
にて空きチャンネルを検索した後、ステップ405にて
空きチャンネルの数が足りるか否かを判定する。
【0032】空きチャンネルが現在キーオン中のキー数
以上有ればそのまま、一方、キーオン中のキー数に満た
なければステップ406にて必要数のチャンネルをトラ
ンケートした後、処理をステップ407へ進める。ステ
ップ407では現在キーオン中のチャンネルすべてにキ
ーオフ情報KOFFおよびリリースレート情報を書き込
み、続くステップ40では一時レジスタに退避させて
あったイニシャルタッチ情報ITおよびキーコード情報
KCを新たな音色情報とともにそれぞれ対応するチャン
ネルレジスタに書き込む。その後、もとの処理(図2の
ステップ202)に戻る。なお、前記ステップ406の
トランケート処理においては、選択したチャンネルのフ
ォーシングダンプ(FD)処理も行なっている。
【0033】前記チャンネルレジスタに格納されたキー
コードKC、イニシャルタッチIT、キーオンKONお
よび音色、またはキーオフKOFFおよびリリースレー
トなどの楽音情報は、所定の周期で実行されるタイムイ
ンタラプト処理において音源25に送出される。音源2
5ではこれらの楽音情報に基づいて楽音信号が形成され
る。
【0034】図は、音色切換時、空きチャンネルが存
在した場合の、図7は空きチャンネルが存在しない場合
の発音割当状態を示す。破線は旧音色(音色切換前)の
楽音のエンベロープ波形、実線は新音色(音色切換後)
の楽音のエンベロープ波形である。
【0035】
【他の実施例】上述の実施例においては、キーオン中の
楽音を再発音するようにしているが、図5のフローチャ
ートに示すように、発音中の楽音を再発音するようにし
てもよい。
【0036】図5は、前記音色切換処理の他の実施例を
示す。
【0037】図5の音色切換処理は、図4に対し、ステ
ップ403および404の処理をそれぞれステップ70
3および704の処理と置き換えたものである。すなわ
ち、ステップ403においてはキーオン中のキー情報を
チェックしているのに対し、ステップ703では現在エ
ンベロープが「0」になっていない発音チャンネルを検
索するようにしている。また、ステップ404において
はチャンネルレジスタにキーオフ情報KOFFが書き込
まれている発音チャンネルを空きチャンネルとしている
のに対し、ステップ703では現在エンベロープが
「0」になっている発音チャンネルを空きチャンネルと
して検索する。図7における他のステップの処理は図4
と全く同じである。
【0038】ディケイレートの大きな楽音ではキーオン
中であっても音量が極めて低レベルになっていたり、既
に発音を終了している場合がある。このような楽音を再
発音すると演奏が不自然になる恐れがある。発音中の楽
音のみを再発音することにより、このような不自然さを
防止することができる。
【0039】
【実施例の変形例】なお、この発明は、上述の実施例に
限定されることなく適宜変形して実施することができ
る。
【0040】例えば、上述の実施例においては、音色が
切り換えられたときに通常のキーオフと同じ減衰率で減
衰するようにしているが、新音色の発音を妨げないため
に減衰率をやや大きくしても良い。また、トランケート
時のように、急速減衰させてもよい。
【0041】上述の実施例においては、キーオン中また
は発音中の楽音を再発音するようにしているが、再発音
するデータはこれらのキーオン中または発音中のものに
限らない。例えば、一定時間押された鍵を記憶してお
き、それらを利用するようにしても良い。
【0042】さらに、音色切換と次音の立ち上がり、お
よびフォーシングダンプ終了と次音の立ち上がりなどは
必ずしも一致させる必要はない。
【図面の簡単な説明】
【図1】この発明の一実施例に係る電子楽器の構成を示
すブロック回路図である。
【図2】図1の電子楽器におけるメインルーチン処理を
示すフローチャートである。
【図3】図1の電子楽器における発音処理を示すフロー
チャートである。
【図4】図1の電子楽器における音色切換処理を示すフ
ローチャートである。
【図5】前記音色切換処理の他の実施例を示すフローチ
ャートである。
【図6】音色切換時、空きチャンネルが存在しない場合
の発音割当状態を示す楽音のエンベロープ波形図であ
る。
【図7】音色切換時、空きチャンネルが存在した場合の
発音割当状態を示す楽音のエンベロープ波形図である。
【符号の説明】
11:中央処理装置(CPU) 15:ROM 17:RAM 19:MIDIインターフェース 25:音源 31:鍵盤 33:パネルスイッチ
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (56)参考文献 特開 平1−106094(JP,A) 特公 昭57−51119(JP,B2) 特公 平1−54720(JP,B2)

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 演奏情報入力手段と、 発音すべき楽音を形成するための音源と、 発音すべき楽音の音色を指定するための音色情報入力手
    段と、 前記音色情報入力手段から音色の変更が指定されたと
    き、前記音源に、旧音色で形成処理していた楽音の音高
    情報およびタッチ情報である演奏情報に基づき変更後の
    新たな音色での楽音形成を開始させる再発音設定手段と を具備することを特徴とする楽音形成装置。
  2. 【請求項2】 前記音源が複数の楽音形成チャンネルを
    有するものであり、 前記再発音設定手段が前記音色情報入力手段から音色の
    変更を指定されたとき、前記新たな音色の楽音につい
    、前記演奏情報入力手段により入力された前記演奏情
    報に基づき発音開始を設定し、旧音色で形成処理してい
    楽音とは別の新たな楽音形成チャンネル割当てる
    ャンネル割当手段を具備する請求項1記載の楽音形成装
    置。
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