JP2020173485A5 - - Google Patents

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本発明は、上記目的を達成するため、本発明の観点に係る電子楽器は、演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、を実行する制御部を有する。

Claims (15)

  1. 演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
    曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
    録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
    前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
    前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
    を実行する制御部を有する電子楽器。
  2. ユーザ操作に応じてイベントを発生させる演奏操作子と、
    プロセッサと、を含み、
    前記プロセッサは、
    録音の開始が指示された後、
    前記演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
    タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
    タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
    前記録音の終了が指示された後、
    前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
    処理を実行する電子楽器。
  3. ユーザ操作に応じてノートイベント以外のイベントを発生させる第1操作子と、ユーザ操作に応じてノートイベントを発生させる第2操作子と、を含む複数の演奏操作子と、
    プロセッサと、を含み、
    前記プロセッサは、
    録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
    前記曲データの再生中における前記第1操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
    前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
    変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
    録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
    前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる
    処理を実行する電子楽器。
  4. 前記プロセッサは、
    前記曲データの再生中に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、のマージを開始せずに、前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、のマージを開始する、
    請求項に記載の電子楽器。
  5. 前記プロセッサは、
    前記一時記憶用のメモリー内の第3領域に記憶された前記曲データを再生し、
    前記曲データの再生中に、前記第3領域に記憶されている前記曲データを前記第1領域に複製する、
    請求項3または4に記載の電子楽器。
  6. 前記プロセッサは、
    クォンタイズが有効に設定されている場合に、前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベントを示す情報と、前記変更されたタイミング情報と、を含む演奏情報を前記第2領域に記憶し、
    前記クォンタイズが有効に設定されていない場合に、前記曲データの再生中における前記第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記ノートイベントを示す情報と、前記変更されたタイミング情報ではなく、変更されていないタイミング情報を示す、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を前記第1領域に記憶する、
    請求項3乃至のいずれか一項に記載の電子楽器。
  7. 前記プロセッサは、
    前記クォンタイズされた前記第2領域に記憶されている演奏情報及び、前記クォンタイズされていない前記第1領域に記憶されている演奏情報のいずれかを、演奏終了に応じて、再生済みの前記曲データとともに記憶する、
    請求項6に記載の電子楽器。
  8. 前記プロセッサは、
    設定された音価のティック数及びティックカウンタの値を取得し、
    取得された前記音価のティック数及び前記ティックカウンタの値から、前記音価に応じた複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを決定し、
    決定された前記いずれかのタイミングに合わせて、前記タイミング情報を変更する、
    請求項3乃至7のいずれか一項に記載の電子楽器。
  9. 前記プロセッサは、
    前記複数の演奏操作子のいずれかの操作により演奏の録音を停止させる操作を検出した場合、及び前記演奏の録音を継続できないと判定した場合、の少なくともいずれかの場合に、演奏終了と判定し、
    前記演奏終了と判定された場合に、前記演奏終了に応じて、前記演奏情報を前記曲データとともに記憶する、
    請求項3乃至8のいずれか一項に記載の電子楽器。
  10. 電子楽器が、
    演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
    曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
    録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
    前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
    前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
    を実行する、演奏情報記憶方法。
  11. 電子楽器のコンピュータに、
    演奏操作子の操作に応じてイベントを逐次発生させる演奏制御処理と、
    曲データの再生に応じてイベントを逐次発生させる再生制御処理と、
    録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報、または、前記再生制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングと対応付けられた録音情報として一時記憶用のメモリー内の第1領域に追加しながら逐次記憶させていく第1録音制御処理と、
    前記録音の開始が指示された後、前記演奏制御処理により逐次発生するイベントの情報を、イベントの発生したタイミングを前記曲データの再生タイミングに応じて変更した後のタイミングと対応付けられた録音情報として前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に追加しながら逐次記憶させていく第2録音制御処理と、
    前記録音の終了が指示された後、前記第1領域に記憶された録音情報と、前記第2領域に記憶された録音情報とを、1つの録音データとして保存用のメモリーに保存させる保存制御処理と、
    を実行させる、プログラム。
  12. 電子楽器が、
    録音の開始が指示された後、
    演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
    タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
    タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
    前記録音の終了が指示された後、
    前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
    処理を実行する、演奏情報記憶方法。
  13. 電子楽器のコンピュータに、
    録音の開始が指示された後、
    演奏操作子へのユーザ操作に応じて発生したイベントが、タイミングの変更を必要とするイベントか否かを判断し、
    タイミングの変更を必要とするイベントでないと判断された場合は、発生したイベントを示す情報と前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の第1領域に記憶し、
    タイミングの変更を必要とするイベントであると判断された場合は、前記演奏操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、発生したイベントを示す情報と前記変更されたタイミング情報とを含む演奏情報をメモリー内の前記第1領域とは異なる第2領域に記憶し、
    前記録音の終了が指示された後、
    前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、をメモリーの第3領域に録音データとして保存させる、
    処理を実行させる、プログラム。
  14. 電子楽器が、
    録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
    前記曲データの再生中における第1操作子へのユーザ操作に応じて、ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
    前記曲データの再生中における第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
    変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
    録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
    前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる、
    処理を実行する、演奏情報記憶方法。
  15. 電子楽器のコンピュータに、
    録音開始の指示に応じて曲データの再生を開始し、
    前記曲データの再生中における第1操作子へのユーザ操作に応じて、ノートイベント以外のイベントを示す情報と、前記第1操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報と、を含む演奏情報を一時記憶用のメモリー内の第1領域に記憶し、
    前記曲データの再生中における第2操作子へのユーザ操作に応じて、前記第2操作子へのユーザ操作のタイミングを示すタイミング情報を、設定された音価に応じて決定される複数のタイミングのうちのいずれかのタイミングを示すタイミング情報に変更し、
    変更されたタイミング情報と、前記ノートイベントを示す情報と、を含む演奏情報を前記一時記憶用のメモリー内の第2領域に記憶し、
    録音終了の指示に応じて前記曲データの再生を終了し、
    前記曲データの再生終了後に、前記曲データと、前記第1領域に記憶された演奏情報と、前記第2領域に記憶された演奏情報と、を1つの録音データとして保存用のメモリー内に保存させる、
    処理を実行させる、プログラム。
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