JP6995168B2 - イメージ提供方法 - Google Patents

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Description

本発明は、イメージ提供方法、2液型スキンプリント用インク及び2液型スキンプリント用インクのプリント方法に関する。
タトゥー(tattoo)は、化粧と共に、人類の歴史を共にしてきた身体装飾の一方法であり、若い世代を中心に拡まっている。近年、世界的なスターたちの入れ墨が増えることによって、それを見る人々の憧れは、スターのイメージと入れ墨が同一視され、さらに急速な入れ墨人口の膨張を招いている。しかし、タイムズによると、21~39歳の大人のうち14%が入れ墨又はタトゥーをしており、その中の16%は入れ墨をしたことを後悔していると報道されたりもした。
伝統的なタトゥーは、皮膚の真皮層まで色素を浸透させる施術方式を用いている。それゆえ、伝統的なタトゥーは、施術の初期費用及び時間が大いに所要されるという短所がある。また、伝統的なタトゥーは、身体の一部にインクを着色させるので、一度施術してしまえば、イメージを変更したり除去したりすることが難しい。
そこで、最近は、ヘナのように一時的に持続する染料やボディーペインティング用のインクを用いる一時的なタトゥー又はタトゥーステンシルなどが流行っている。
ところが、一般的なタトゥー、ヘナを用いたタトゥー及びボディーペインティングの場合、専門技術のある者に施術してもらわなければならないため、接近性が悪いという問題がある。そして、タトゥーステンシルの場合は、限られたデザインのみが提供されるという限界があり、接着剤を使用することによって、接着剤の溶剤であるベンゼンやソルベントの残留物が皮膚に影響を与え、発疹などを引き起こす原因として作用し、接着剤の使用原料である接着樹脂が人体の皮膚に結合しながら皮膚の呼吸を遮断してしまい、皮膚の代謝を妨げるという副作用がある。
従って、イメージを皮膚に印刷できるインクジェットプリント技術への要求が増加している。皮膚印刷のためのインクジェットプリント技術は、皮膚印刷のために開発されたプリンタを用い、ユーザが選択した様々なイメージを皮膚に出力することができる。
それに関し、米国特許第6312124号明細書(発明の名称:Solid and semi-flexible body inkjet printing system)は、携帯用インクジェットプリントメカニズム及び印刷装置に関するものであって、イメージを保存し、コントローラを支持する本体を含み、操作者が選択したイメージを移動するために印刷機構を移動することに従い、コントローラに応答して本体からインクを吐出することで、皮膚のような硬質又は軟質の表面にフェイスペインティング(face-painting)のように選択されたイメージを臨時に印刷するための携帯用インクジェットプリントメカニズムを提供している。
また、米国特許第8545613号明細書(発明の名称:Tattoo transfer pattern printed by an ink jet printer)は、インクカートリッジを用いてタトゥーパターンを出力できるインクジェットプリンタを開示している。この発明は、シートにタトゥーパターンを出力し、ユーザの皮膚にタトゥーパターンを移動させることができる。
一方、従来の入れ墨シール用感光インクの組成物及びそのカラー入れ墨シールの製造方法は、光及びその光の強度に応じて入れ墨シールの色が様々に変化し、派手な色が調和を成しながら維持されるという効果がある。しかし、入れ墨シール用感光インクの場合、皮膚刺激などの問題を誘発し得るので、皮膚に直接印刷して使用することができないという短所があった。
また、人体に無害な成分の組み合わせでインクを製造し、皮膚に直接印刷する場合、滲みによって画像の具現が難しく、摩耗及び水に対する耐久性が足りないので、それを解決するために接着成分を添加すれば、長期保存する際に粘度が急激に上がり、印刷機器のノズル詰まりが発生するなど、使いにくい問題があった。
米国特許第6312124号明細書
本発明は、上述した従来技術の問題点を解決するためのものであり、人の皮膚に安全にユーザの所望するデザインのタトゥーイメージを印刷することができるスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法を提供することを目的とする。
また、本発明は、イメージを単に提供することに限らず、プリント環境に応じてイメージに様々な前処理を行うことにより、ユーザにとってボディーペインティングに持続的に興味を誘発させることができるユーザ経験を提供する必要がある。
本発明は、人体に無害な素材を活用して皮膚に直接様々な色で描くことができ、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を有する2液型皮膚プリント用インク及びその製造方法を提供することを目的とする。
但し、本実施例が達成しようとする技術的課題は、上記したような技術的課題に限定されるものではなく、他の技術的課題が存在し得る。
上述した技術的課題を解決するための技術的手段として、本発明の第1の側面に係るスキンプリントソリューションシステムは、ユーザにオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するスキンプリント端末と、スキンプリント端末にオンラインアートギャラリを提供するスキンプリントサーバと、スキンプリント端末から受信したタトゥーイメージを印刷領域に出力するスキンプリンタとを含む。ここで、スキンプリント端末は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザがタトゥーイメージを選択すると、スキンプリントサーバから選択されたタトゥーイメージを受信し、受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタに送信する。そして、オンラインアートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含み、印刷領域は、ユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚である。
また、本発明の第2の側面に係るスキンプリント端末は、通信モジュールと、入力モジュールと、スキンプリントソリューションユーザインターフェース及びスキンプリントプログラムが格納されたメモリと、プログラムを実行するプロセッサとを含む。ここで、プロセッサは、プログラムの実行により、ユーザにスキンプリントサーバから受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供し、ユーザが提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバから受信し、スキンプリンタに送信する。
本発明の第3の側面に係るスキンプリンタは、スキンプリント端末と通信する通信モジュールと、センサモジュールと、プリンタモジュールと、タトゥーイメージを印刷領域に印刷するプログラムが格納されたメモリと、メモリに格納されたプログラムを実行するプロセッサとを含む。ここで、プロセッサは、スキンプリント端末からタトゥーイメージを受信し、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する。そして、印刷領域は、ユーザの皮膚である。
そして、本発明の第4の側面に係るスキンプリントソリューションシステムのイメージプリント方法は、スキンプリント端末がユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するステップと、スキンプリント端末がスキンプリントサーバからユーザが選択したタトゥーイメージを受信するステップと、スキンプリント端末が受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタに送信するステップとを含む。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバから受信したアートギャラリを含み、オンラインアートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含み、印刷領域は、ユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚である。
また、本発明の第5の側面に係るスキンプリント端末のイメージプリント方法は、ユーザにスキンプリントサーバから受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供するステップと、ユーザが提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバから受信するステップと、スキンプリントサーバから受信したタトゥーイメージをスキンプリンタに送信するステップとを含む。
本発明の第6の側面に係るスキンプリンタのイメージプリント方法は、スキンプリント端末からタトゥーイメージを受信するステップと、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷するステップとを含む。ここで、印刷領域は、ユーザの皮膚である。
また、本発明の第7の側面に係るイメージ提供装置のイメージ提供方法は、少なくとも1つのイメージを選択するステップと、印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングするステップと、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するステップと、プリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信するステップとを含む。
本発明の第8の側面に係るイメージ提供装置は、少なくとも1つのイメージを選択するイメージ決定部と、印刷領域の肌トーンに基づいて選択されたイメージをカラーマッチングするイメージ処理部と、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するプリンティングイメージ生成部と、プリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信する通信部とを含む。
そして、本発明の第9の側面に係る2液型スキンプリント用インクは、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む第1の液と、溶媒及び水溶性高分子を含む第2の液とを含む。ここで、第1の液はインク液であり、第2の液はインク固化剤であり、溶媒は水及び有機溶媒を1:0.01~1.3の重量比で含む。
本発明の第10の側面に係る2液型スキンプリント用インク製造方法は、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含むインク液と、溶媒及び水溶性高分子を含むインク固化剤とをそれぞれ製造するステップを含む。
本発明の第11の側面に係る2液型スキンプリント用インクのプリント方法は、インク固化剤を皮膚に塗布するステップと、インク固化剤を皮膚に塗布するステップの後に、皮膚に塗布されたインク固化剤を乾燥するステップと、皮膚にインク液を塗布するステップとを含む。
本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、スキンプリンタを用いて、ユーザの個性を表現できる様々なタトゥーイメージを速やかで且つ容易にユーザの皮膚に印刷することができる。また、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、人体に無害なインクを用いるので、皮膚に直接印刷しても安全である。
そして、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、広告などのような様々なイベントと結合されたタトゥーイメージを提供するので、広告手段としての活用が容易である。本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、オンラインアートギャラリを通じて、コンテンツ提供者及びタトゥーデザイナが提供する様々なタトゥーイメージを管理することができるので、コンテンツ著作者及びタトゥーデザイナの著作権保護及び芸術性確保が可能である。従って、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、キャラクタ事業、広告事業及びタトゥーイメージデザイン事業の市場拡張に対する方向を提示することができる。
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、ユーザの様々な皮膚情報に応じてイメージの色及び屈曲が補正されたプリンティングイメージを提供することによって、ユーザの皮膚と調和を成し、身体への付着を維持し、よって、ユーザにとってボディープリンティングに対する継続的な関心を誘導することができる。
また、本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージに様々なイベントが結合されたプリンティングイメージを提供することによって、印刷したプリンティングイメージに含まれたイベントの間接広告に対応して指定された反対給付をユーザに提供することができ、イベント提供者は、反対給付を提供することによって広告手段を確保することができる。
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージ、又は様々なキャラクタ事業の市場拡張に対する方向を提示し、ビジネスモデル及びそのシステムを提供することによって高付加価値の創出に寄与することができる。
また、本発明の2液型皮膚プリント用インク及びその製造方法は、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を示す。
本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのブロック図である。 本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムの例示図である。 本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。 本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのイベント及びタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。 本発明の一実施例に係るイベントの例示図である。 本発明の一実施例に係るイベントイメージが結合されたタトゥーイメージの例示図である。 本発明の一実施例に係るスキンプリント端末のブロック図である。 本発明の一実施例に係るタトゥーイメージの例示図である。 本発明の一実施例に係る皮膚情報の例示図である。 本発明の一実施例に係るパターンの例示図である。 本発明の一実施例に係るスキンプリンタのブロック図である。 本発明の一実施例に係る香り情報の例示図である。 本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステムのイメージプリント方法のフローチャートである。 本発明の一実施例に係るスキンプリント端末のイメージプリント方法のフローチャートである。 本発明の一実施例に係るスキンプリンタのイメージプリント方法のフローチャートである。 第1の実験例に関する結果表である。 第2の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に関する表である。 第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に関する表である。
以下では、添付した図面を参照しながら、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者が容易に実施できるように本発明の実施例を詳しく説明する。ところが、本発明は様々な異なる形態で具現されることができ、ここで説明する実施例に限定されるものではない。そして、図面において、本発明を明確に説明するために、説明とは関係ない部分は省略しており、明細書全体に亘って類似した部分に対しては類似した図面符号を付けている。
明細書全体において、ある部分が他の部分と「連結」されているという場合、これは「直接的に連結」されている場合だけでなく、その中間に他の素子を挟んで「電気的に連結」されている場合も含む。また、ある部分がある構成要素を「含む」という場合、これは、特に反対の記載がない限り、他の構成要素を除くのではなく、他の構成要素をさらに含み得ることを意味する。
次に、図1乃至図6を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100を説明する。
図1は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100のブロック図である。
スキンプリントソリューションシステム100は、スキンプリント端末120を通じて、ユーザが選択したタトゥーイメージ(tattoo image)をスキンプリンタ130に送信し、ユーザの皮膚の一部分の印刷領域に印刷する。ここで、スキンプリントソリューションシステム100は、スキンプリントサーバ110と、スキンプリント端末120と、スキンプリンタ130とを含む。
スキンプリントサーバ110は、スキンプリント端末120にオンラインアートギャラリ(online art gallery)を提供する。ここで、スキンプリントサーバ110は、スキンプリントサーバ110と連結されたデータベース(未図示)に保存されたタトゥーイメージ及びイベントと、広告提供者及びコンテンツ提供者から受信したタトゥーイメージ及びイベントとを用いてオンラインアートギャラリを生成することができる。また、スキンプリントサーバ110は、タトゥーイメージ登録端末(未図示)を通じて、タトゥーアーティスト、広告提供者140、コンテンツ提供者150、及びユーザがアップロードしたタトゥーイメージを用いてオンラインアートギャラリを生成することができるが、これに限定されるものではない。
オンラインアートギャラリは、タトゥーイメージと、タトゥーイメージに関する情報とを含み得る。ここで、タトゥーイメージに関する情報は、当該タトゥーイメージの作成者又は配布者の情報、当該タトゥーイメージの費用情報、及び当該タトゥーイメージに含まれるイベントのうち少なくとも1つ以上を含み得る。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する。また、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160の選択に応じて、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージを受信し、スキンプリンタ130に送信する。ここで、スキンプリント端末120は、有無線通信可能なスマートフォンのような携帯用端末、及びPC、ノートパンコンのようなコンピュータ装置であり得るが、これに限定されるものではない。
スキンプリンタ130は、スキンプリント端末120から受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する印刷装置となり得る。スキンプリンタ130は、ユーザが印刷しようとする印刷領域、即ち、皮膚の表面にスキンプリンタ130を握って動きながら印刷機能を行うことのできる形態で具現されたものであり得る。例えば、スキンプリンタ130は、モバイルスキンプリンタ130用のインクジェットプリンタである。
一般のインクジェットプリンタのような画像形成装置が、紙のような印刷媒体とインクカートリッジがそれぞれ1次元運動することで2次元イメージを印刷するのに対し、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ130は、人の皮膚のような印刷媒体が固定されており、スキンプリンタ130のプリンタモジュールが2次元運動することで2次元イメージを印刷することになる。また、スキンプリンタ130は、人の皮膚に印刷されるという特性のため、従来のC(cyan)、M(magenta)、Y(yellow)、K(black)のインク構成及び人の皮膚に適したC、M、Y、W(white)のインク構成又はR(red)/B(blue)/Y/Wのインク構成などを使用することもあり得るが、これに限定されるものではない。
スキンプリンタ130は、携帯することができ、特定の大きさの印刷用紙に印刷媒体が限定されないという特徴を有する。従って、スキンプリンタ130は、人の皮膚、織物など、多くのところに様々な種類のイメージを容易に印刷することができる。以下では、主に人の皮膚にタトゥーイメージを印刷する場合を例として説明するが、必ずしも人の皮膚のみに印刷媒体が限定されるものではない。
また、以下では、スキンプリント端末120及びスキンプリンタ130は別途の装置であり、データ通信を介して連結された場合を例として説明するが、スキンプリント端末120及びスキンプリンタ130は同一な1つの装置に組み込まれたものであり得る。
スキンプリントソリューションシステム100において、第1のユーザ160は、スキンプリント端末120のスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択するユーザである。或いは、第1のユーザ160は、スキンプリント端末120にタトゥーイメージをアップロードし、アップロードされたタトゥーイメージに対する出力を要請するユーザであり得る。
そして、第2のユーザ170は、スキンプリンタ130を用いて、皮膚の印刷領域にタトゥーイメージが印刷されるユーザである。即ち、スキンプリントソリューションシステム100は、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージを第2のユーザ170の皮膚に印刷することができる。
ここで、第1のユーザ160と第2のユーザ170は、同じ人であっても良く、互いに異なる人であっても良い。また、印刷領域は、第2のユーザ170の顔、肩、及び腕などの身体の一部であり得る。
また、スキンプリントソリューションシステム100には、第1のユーザ160及び第2のユーザ170とは異なっており、スキンプリンタ130を用いて、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージを第2のユーザ170の皮膚の印刷領域に印刷する第3のユーザ(未図示)が参加することができる。ここで、第3のユーザ(未図示)は、スキンプリンタ130を用いるスキンプリントの専門家であるか、スキンプリンタ130を通じて製品、行事、広告などのイベントを広報するユーザであり得るが、これに限定されるものではない。
また、スキンプリントソリューションシステム100において、タトゥーイメージは、写真、グラフィックデザインイメージ、イラストレーションなどのイメージ、及びテキストを含み得る。また、タトゥーイメージは、bmp、tiff、jpg、jpeg、gif、及びpngのような知られたイメージ拡張子、又はスキンプリントソリューションシステム100で定義されたイメージ拡張子で保存され得るが、これに限定されるものではない。
例えば、スキンプリントソリューションシステム100において、タトゥーイメージは、背景に色値を有する四角状のレイヤ(layer)に特定のイメージが載せられた形で結合されて提供される。このとき、タトゥーイメージの大きさ及び解像度は、四角状のレイヤの大きさに基づいて設定されることができる。また、タトゥーイメージは、複数のタトゥーイメージに含まれた複数のレイヤが互いに結合し、1つのタトゥーイメージを生成するように保存され得る。
図2は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100の例示図である。
例えば、第1のユーザ160がスキンプリント端末120のスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージ200を選択すると、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信する。
第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージを受信したスキンプリンタ130は、第2のユーザ170の印刷領域にタトゥーイメージ210を印刷することができる。
スキンプリントソリューションシステム100の具体的なタトゥーイメージプリンティング過程は、図3を参照しながら説明する。
図3は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100のタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110にオンラインアートギャラリ要請メッセージを送信することができる(S300)。
スキンプリントサーバ110は、オンラインアートギャラリに含まれた複数のタトゥーイメージ、及び複数のタトゥーイメージに対するリストをスキンプリント端末120に送信することができる(S310)。ここで、スキンプリントサーバ110がスキンプリント端末120に送信するタトゥーイメージは、タトゥーイメージの原本であるか、タトゥーイメージのサムネイル(thumbnail)であり得る。
スキンプリント端末120は、オンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを第1のユーザ160に提供することができる(S320)。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを含むアプリケーション(application)、又はスキンプリントソリューションユーザインターフェースを含むウェブページであり得るが、これに限定されるものではない。
スキンプリント端末120は、第1のユーザ160からタトゥーイメージ選択メッセージを受信することができる(S330)。スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110に選択したタトゥーイメージに対する要請メッセージを送信することができる。
スキンプリントサーバ110は、スキンプリント端末120の要請に従い、タトゥーイメージをスキンプリント端末120に送信することができる(S360)。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージを受信した後、タトゥーイメージが印刷される印刷領域の皮膚情報に基づき、ユーザが選択したタトゥーイメージを補正することができる。ここで、皮膚情報は、印刷領域に対応する色トーン及び屈曲を含み得る。
例えば、第2のユーザ170の身体の一部にタトゥーイメージを印刷する場合は、第2のユーザ170の皮膚の色又はトーンに応じて、プリントされたタトゥーイメージの品質が異なるように示され得る。従って、スキンプリント端末120は、皮膚にプリントされたタトゥーイメージの品質を一定に維持するために、タトゥーイメージ補正を行うことができる。即ち、スキンプリント端末120は、第2のユーザ170の皮膚情報に基づき、第2のユーザ170の皮膚にプリントされるタトゥーイメージの補正を行うことができる。
そのために、スキンプリント端末120は、スキンプリント端末120に含まれたセンサモジュール730又はカメラモジュール740を通じて、印刷領域の色トーンに関する情報を感知することができる。或いは、スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130に含まれたセンサモジュール1120を通じて、感知された印刷領域の色トーンを受信することができる。また、スキンプリント端末120は、予め保存された色コードのうち、第1のユーザ160により選択された色コードを通じて色トーンを決定することができる。
ここで、スキンプリント端末120は、カラーマッチングアルゴリズムに基づいて色トーンを決定することができる。例えば、スキンプリント端末120は、スキンプリント端末120に予め保存された変換テーブル又は変換規則に従ってタトゥーイメージの色を補正する。もし第2のユーザ170の印刷領域の色トーンが暗い場合、スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130の白インクの吐出量が増えるようにタトゥーイメージの色を補正することができる。
また、スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130に含まれたセンサモジュールを通じて収集された印刷領域の屈曲に従い、タトゥーイメージの2次元形状を3次元にレンダリングすることができる。例えば、腕にタトゥーイメージを印刷しようとする場合、スキンプリント端末120は、平面のタトゥーイメージが腕に絡められて出力される感じが具現されるよう、タトゥーイメージの形状を歪曲(distortion)することができる。
一方、皮膚情報は、色トーン及び屈曲の他に水分データを含み得る。ここで、水分データには、水分含有量、水素イオン濃度(pH)などが含まれ得る。よって、スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130に含まれたセンサモジュールを通じて収集された印刷領域の水分データに基づき、タトゥーイメージに対するインク吐出量を補正することができる。従って、スキンプリント端末120は、印刷領域の皮膚条件が乾燥肌の場合はインク吐出量を増加させ、皮膚条件が脂性肌の場合はインク吐出量を減少させる方法で印刷するタトゥーイメージを補正することができる。
本発明の他の実施例によると、上述したスキンプリント端末120のタトゥーイメージ補正方法は、スキンプリント端末120ではなくスキンプリンタ130で実行され得る。例えば、スキンプリント端末120がスキンプリンタ130にタトゥーイメージを送信すると、スキンプリンタ130は、スキンプリンタ130のプロセッサを通じて、受信したタトゥーイメージに対する色トーンの補正、屈曲の補正、及び水分データによるインク吐出量の算出などを行うことができる。
タトゥーイメージに対する補正が完了すると、スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110から受信したタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信することができる(S380)。そして、スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130にタトゥーイメージに対するプリント要請メッセージを送信することができる。
スキンプリンタ130は、スキンプリントサーバ110から受信したタトゥーイメージを第2のユーザ170の印刷領域に出力することができる(S381)。そして、スキンプリンタ130は、タトゥーイメージの出力が完了すると、出力完了メッセージをスキンプリント端末120に送信することができる(S382)。
スキンプリント端末120は、スキンプリンタ130から出力完了メッセージを受信すると、受信した出力完了メッセージをスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第1のユーザ160に提供することができる。
一方、印刷領域にプリントされるタトゥーイメージは有料であり得る。
再び図3を参照すると、スキンプリントサーバ110は、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージが有料の場合、タトゥーイメージを提供する前に、費用情報をスキンプリント端末120に送信することができる(S340)。
スキンプリント端末120がスキンプリントサーバ110から費用情報を受信した場合、スキンプリント端末120は、費用情報を第1のユーザ160に送信することができる(S341)。ここで、費用情報は、タトゥーイメージの費用及び当該タトゥーイメージに対する割引情報などであり得る。
そして、第1のユーザ160は、費用情報に対応する決済情報及び決済要請メッセージをスキンプリント端末120に送信することができる(S350)。ここで、決済情報は、カード、モバイルクーポン又は各種の電子決済手段と現金と当該決済手段を通じて決済した決済金額であり得る。
第1のユーザ160から決済情報及び決済要請メッセージを受信すると(S350)、スキンプリント端末120は、決済情報をスキンプリントサーバ110に送信することができる(S351)。
スキンプリントサーバ110は、スキンプリントサーバ110に組み込まれた決済モジュール又はスキンプリントサーバ110と連結された決済サーバ(未図示)を通じて、当該タトゥーイメージの費用に対する決済を進めることができる。そして、決済が正常に完了すると、スキンプリントサーバ110は、スキンプリント端末120に決済完了メッセージ及びタトゥーイメージを送信することができる(S360)。
もし、決済に失敗した場合、スキンプリントサーバ110は、スキンプリント端末120に決済失敗メッセージを送信することができる。そして、スキンプリントサーバ110は、決済を終了したり、決済をやり直す旨のメッセージをスキンプリント端末120に送信することができる。
一方、スキンプリントソリューションシステム100は、タトゥーイメージにイベントを追加することができる。ここで、イベントは、広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも1つのイベントイメージを含み得る。そして、スキンプリントソリューションシステム100は、イベントに含まれたイベントイメージをタトゥーイメージに結合し、第2のユーザ170の印刷領域にプリントされるようにすることができる。詳しい過程は、図4を参照しながら説明する。
図4は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100のイベント及びタトゥーイメージプリンティング過程のフローチャートである。
スキンプリント端末120は、上記に図3を参照しながら説明したことと類似するように、スキンプリントサーバ110が提供するオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを第1のユーザ160に提供することができる。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバ110が提供するイベントを含み得る。
イベントは、上述したように、広告、キャラクタ、ロゴのうち少なくとも1つのイベントイメージを含み得る。また、イベントは、認証情報、決済情報、及びチケット情報などのイベント情報を含み得る。例えば、イベントがスポーツ試合である場合、当該イベントは、当該スポーツ試合のチームロゴと該当チームの情報、当該スポーツ試合のチケット情報などを含み得る。
例えば、スポーツ試合及びコンサートのような特定行事の場合、イベントは、行事の入場又は観覧費用情報、及び行事のチケットに代えて使用できるイベントイメージを含み得る。
具体的に、図3を参照すると、第1のユーザ160がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージ及びイベント許容を選択すると、スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110にイベント情報要請メッセージを伝達することができる(S420)。
スキンプリントサーバ110は、スキンプリント端末120にイベント情報を送信することができる(S430)。
そして、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160にイベント情報を伝達することができる(S431)。ここで、イベント情報は、図5を参照しながら説明する。
図5は、本発明の一実施例に係るイベントの例示図である。
図5を参照すると、スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて、イベントの情報を含むイベントリストをディスプレイすることができる。そして、スキンプリント端末120は、イベントを選択した場合、タトゥーイメージに結合されるイベントイメージをディスプレイすることができる。
例えば、イベントリストは、図5のように、イベントを提供する業者名、イベント内容、及びイベントイメージを含むイベント情報のリストである。ここで、イベント内容は、当該イベントイメージを用いる場合への補償となり得る。
また、イベントリストは、現在の第1のユーザ160又は第2のユーザ170の位置に基づいて生成され得る。例えば、スキンプリント端末120は、スキンプリント端末120に含まれたGPSのような位置センサモジュールを通じて現在位置を把握することができる。そして、スキンプリント端末120は、現在位置をスキンプリントサーバ110に送信し、現在位置で進行中のイベント情報を受信することができる。
ここで、現在位置で進行中のイベント情報は、当該位置の近くの店鋪と当該店鋪の広告会社、協力会社及び提携会社などの様々なイベントであり得る。例えば、現在位置が野球場である場合、スキンプリント端末120が受信するイベント情報は、当該野球場のイベント、当該野球場で試合中の野球チームのイベント、及び当該野球場の近くの店鋪のイベントなどであり得る。
また、イベントリストは、第1のユーザ160が入力した情報によって生成され得る。例えば、スキンプリント端末120は、現在進行中のイベントのリストを第1のユーザ160に提供することができる。第1のユーザ160は、現在進行中のイベントリストのうち、所望するイベントを選択することができる。スキンプリント端末120は、第1のユーザ160が選択したイベントに対応するイベント情報をスキンプリントサーバ110に要請し、受信することができる。そして、スキンプリント端末120は、イベント情報を第1のユーザ160に提供することができる。
第1のユーザ160がイベントを選択すると(S440)、スキンプリント端末120は、ユーザが選択したイベントをスキンプリントサーバ110に送信することができる(S441)。
もし、イベントと繋がるマルチメディア広告が含まれる場合、スキンプリント端末120は、イベントイメージを受信する前に、スキンプリントサーバ110を通じてマルチメディア広告を受信することができる。そして、スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第1のユーザ160にイベントと繋がれるマルチメディア広告をディスプレイすることができる。そして、第1のユーザ160によるマルチメディア広告の視聴が終了すると、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160がマルチメディア広告を視聴したことをスキンプリントサーバ110に送信することができる。
そして、イベントに費用情報が含まれた場合、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160から決済情報を受信し、図3を通じて説明した費用決済過程を行うことができる。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージ及びイベントイメージを受信することができる(S450)。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110から受信したイベントイメージ及びタトゥーイメージを結合することができる。イベントイメージ及びタトゥーイメージの結合は、図6を参照しながら詳しく説明する。
図6は、本発明の一実施例に係るイベントイメージが結合されたタトゥーイメージの例示図である。
スキンプリント端末120は、タトゥーイメージ610及びイベントイメージ620を結合することができる。例えば、スキンプリント端末120は、タトゥーイメージ610又はイベントイメージ620に含まれた背景レイアウトにタトゥーイメージ610のイメージレイアウトとイベントイメージ620のイメージレイアウトを結合して、結合イメージを生成することができる。そして、スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース600を通じて、タトゥーイメージ610に結合されるイベントイメージ620をディスプレイすることができる。
ここで、スキンプリント端末120は、図6のように、第1のユーザ160がスキンプリントソリューションユーザインターフェース600を通じて結合イメージを編集できるように編集機能を提供することができる。また、スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース600を通じて完成された結合イメージを確認できるシミュレーション機能を提供することができる。
スキンプリント端末120は、第1のユーザ160がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて結合イメージを確認すると、イベントイメージが結合されたタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信することができる(S470)。
そして、スキンプリント端末120からイベントイメージが結合されたタトゥーイメージを受信したスキンプリンタ130は、第2のユーザ170の印刷領域にイベントイメージが結合されたタトゥーイメージを印刷することができる(S471)。そして、スキンプリンタ130は、印刷が完了すると、スキンプリント端末120に印刷完了メッセージを送信することができる(S472)。
上記に図4乃至図6を参照しながら説明したように、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージにイベントイメージを結合することができる。ところが、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージがない場合、イベントイメージのみをスキンプリンタ130に送信し、イベントイメージのみを第2のユーザ170の印刷領域に印刷することができる。また、イベントは、単一のイベントに限定されるものではない。
また、スキンプリント端末120がスキンプリンタ130を通じて第2のユーザ170にプリントするイメージは、オンラインアートギャラリを通じて受信したタトゥーイメージの他にも、第1のユーザ160又は第2のユーザ170が直接アップロードしたり、スキンプリント端末120に含まれたカメラモジュール740を通じて撮影したイメージであっても良く、スキンプリント端末120に含まれた入力モジュール720を通じてユーザが作成したイメージであっても良いが、これに限定されるものではない。
一方、スキンプリント端末120は、タトゥーイメージが香り情報を含む場合、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージと共に香り情報を受信することができる。ここで、香り情報は、香りの成分の固有情報又は香りに関する固有情報を含み得る。また、香り情報は、香りコードの形態で生成されることができる。
スキンプリント端末120は、香水のような、香りの成分がインクに含まれたスキンプリンタ130にタトゥーイメージ及び香り情報を送信することができる。それにより、スキンプリンタ130は、タトゥーイメージと共に香りの成分を印刷することができる。
また、スキンプリント端末120及びスキンプリンタ130は、タトゥーイメージ、プリント要請メッセージ、及びプリント完了メッセージの他にも、スキンプリンタ130との連結情報及びスキンプリンタ130の情報を交換することができる。ここで、スキンプリンタ130との連結情報は、スキンプリント端末120とスキンプリンタ130とが連結されているか否かであり得る。スキンプリンタ130の情報は、スキンプリンタ130に含まれたインクの残量情報、スキンプリンタ130のバッテリ情報などであり得る。
例えば、スキンプリント端末120は、第1のユーザ160の要請に従い、スキンプリンタ130にスキンプリンタ130との連結情報又はスキンプリンタ130の情報を要請することができる。そして、スキンプリンタ130からスキンプリンタ130との連結情報又はスキンプリンタ130の情報を受信することができる。スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第1のユーザ160にスキンプリンタ130との連結情報又はスキンプリンタ130の情報を提供することができる。
また、スキンプリンタ130の特定インク又はバッテリが足りない場合、スキンプリンタ130は、スキンプリンタ130の情報をスキンプリント端末120に伝達することができる。そして、スキンプリント端末120は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて第1のユーザ160にスキンプリンタ130の情報を提供することができる。
一方、本発明のさらに他の実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100に含まれたスキンプリンタ130は、印刷装置を含む携帯用端末であり得る。それゆえ、スキンプリンタ130は、スキンプリント端末120を通らず、スキンプリントサーバ110と直接連結されることができる。
具体的に、スキンプリンタ130は、スキンプリントサーバ110から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供することができる。それゆえ、スキンプリンタ130は、第1のユーザ160がスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、スキンプリントサーバ110から第1のユーザ160が選択したタトゥーイメージを受信することができる。そして、スキンプリンタ130は、受信したタトゥーイメージを第2のユーザ170の印刷領域に印刷することができる。
また、スキンプリンタ130は、第1のユーザ160がアップロードしたイメージを第2のユーザ170の印刷領域に印刷することができる。
次に、図7を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末120を説明する。
図7は、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末120のブロック図である。
スキンプリント端末120は、上記に図1を参照しながら説明したように、ユーザが選択したタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信して、印刷領域に出力されるようにすることができる。ここで、スキンプリント端末120は、通信モジュール710と、入力モジュール720と、センサモジュール730と、カメラモジュール740と、メモリ750と、プロセッサ760とを含む。
通信モジュール710は、有線通信及び無線通信を介してスキンプリントサーバ110及びスキンプリンタ130とデータ通信を行うことができる。
入力モジュール720は、ユーザから信号を入力してもらう。ここで、入力モジュール720は、キーボード、マウス、ジョイスティック、及びタッチパッドのような入力装置であり得る。また、入力モジュール720は、抵抗膜方式及び静電容量方式などのタッチスクリーンパネルであっても良く、ディスプレイモジュール(未図示)と統合されて具現され得る。
センサモジュール730は、ユーザの信号及びデータを収集したり、入力してもらうことができる。例えば、センサモジュール730は、ユーザの位置を判断するための位置センサである。ここで、位置センサは、加速度センサ、ジャイロスコープセンサ、及びGPSセンサなどであり得る。また、センサモジュール730は、印刷領域の皮膚情報を入力してもらうためのイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを含み得る。
カメラモジュール740は、タトゥーイメージとして使用されるイメージ又は印刷領域に関するイメージを撮影することができる。ここで、カメラモジュール740は、イメージセンサであり得る。
メモリ750には、スキンプリントソリューションユーザインターフェース及びスキンプリントプログラムが格納される。ここで、メモリ750は、電源が供給されなくても格納された情報を保ち続ける非揮発性格納装置と、格納された情報を保つために電力を要する揮発性格納装置とを通称するものである。
また、スキンプリント端末120は、ディスプレイモジュール(未図示)を含み得る。ここで、ディスプレイモジュールは、スキンプリントソリューションユーザインターフェースをディスプレイすることができる。即ち、プロセッサ760は、ディスプレイモジュール(未図示)を通じて、スキンプリントサーバ110から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する。
そして、ユーザが入力モジュール720及びスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてタトゥーイメージを選択すると、プロセッサ760は、通信モジュール710を通じてスキンプリントサーバ110に選択したタトゥーイメージを要請することができる。
そして、プロセッサ760は、通信モジュール710を通じて、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージを受信する。或いは、プロセッサ760は、ユーザが入力モジュール720及びスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてアップロードしたイメージを使用するか、センサモジュール730のうち映像センサ又はカメラモジュール740を通じて撮影されたイメージをタトゥーイメージとして使用することができる。
プロセッサ760は、スキンプリントサーバ110又はユーザから獲得したタトゥーイメージをメモリ750又は保存モジュール(未図示)に保存することができる。
図8は、本発明の一実施例に係るタトゥーイメージの例示図である。
図8を参照すると、プロセッサ760は、スキンプリントサーバ110からタトゥーイメージを受信することができる。そして、プロセッサ760は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて、スキンプリントサーバ110から受信した複数のタトゥーイメージ800をディスプレイすることができる。プロセッサ760は、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザが特定のタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージに関する詳細情報をディスプレイすることができる。例えば、タトゥーイメージに関する詳細情報は、タトゥーイメージのフォーマット、タトゥーイメージの大きさ、タトゥーイメージの供給者情報、及びタトゥーイメージの作成者情報などを含む。
また、プロセッサ760は、ユーザが使用したタトゥーイメージをスキンプリントサーバ110に送信することができる。ここで、ユーザが使用したタトゥーイメージは、ユーザがスキンプリントサーバ110から受信した後、スキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じて補正したイメージであるか、ユーザが生成したイメージであるか、アップロードしたイメージであり得る。
一方、プロセッサ760は、通信モジュール710を通じてスキンプリンタ130にタトゥーイメージを送信する。ここで、タトゥーイメージが背景を含んでいる場合、プロセッサ760は、タトゥーイメージに含まれたイメージの形態及び背景値を確認することができる。そして、プロセッサ760は、タトゥーイメージに含まれた背景を除去してからスキンプリンタ130に送信することができる。
一方、プロセッサ760は、印刷領域に対応する皮膚情報に基づき、収得したタトゥーイメージを補正することができる。ここで、印刷領域に対応する皮膚情報は、色トーン及び屈曲を含み得る。
例えば、プロセッサ760は、ユーザが入力モジュール720を通じて入力した印刷領域のイメージを分析し、印刷領域に対応する皮膚情報を決定することができる。或いは、プロセッサ760は、ユーザが入力モジュール720を通じて選択した色コード及び屈曲の程度から印刷領域に対応する皮膚情報を決定することができる。
ここで、印刷領域に対応する皮膚情報は、センサモジュール730に含まれたイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサなどを通じて収集されたものであるか、スキンプリンタ130に含まれたセンサモジュール730を通じて収集された情報を受信したものであり得る。
図9は、本発明の一実施例に係る皮膚情報の例示図である。
図9を参照すると、プロセッサ760は、印刷領域に対する皮膚情報910、920をスキンプリントソリューションユーザインターフェース900を通じてユーザに提供することができる。
ここで、皮膚情報910、920は、センサモジュール730を通じて収集されたものであり得る。それゆえ、プロセッサ760は、センサモジュール730に含まれた水分/油分センサを用いて印刷領域に対する水分/油分の程度を収集し、センサモジュール730に含まれた酸性度センサを用いて印刷領域に対する酸性度(pH)を収集することができる。また、プロセッサ760は、センサモジュール730に含まれた塩度センサを用いて印刷領域に対する塩度を収集することができる。そして、プロセッサ760は、水分/油分の程度、酸性度、及び塩度などの皮膚情報をスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザに提供することができる。
また、プロセッサ760は、スキンプリントソリューションユーザインターフェース900を通じて、皮膚情報を生成できる道具を提供することができる。ユーザが入力モジュール720を通じて水分/油分度、酸性度、及び塩度などの皮膚情報を入力すると、プロセッサ760は、入力された皮膚情報を印刷領域の皮膚情報として使用することができる。
また、プロセッサ760は、印刷領域の皮膚情報に基づき、ユーザが選択したタトゥーイメージを出力するためのインク吐出量を決定することができる。ここで、皮膚情報は、センサモジュール730に含まれた水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを通じて収集された水分情報、油分情報、酸性度情報、及び塩分情報を含み得る。また、皮膚情報は、スキンプリンタ130に含まれたセンサモジュール730を通じて収集された情報を受信したものであり得る。
例えば、プロセッサ760は、皮膚の油分情報に基づき、皮膚が乾燥肌の場合、イメージインク吐出量が増えるようにインク吐出量を決定することができる。また、プロセッサ760は、皮膚の油分情報に基づき、皮膚が脂性肌の場合、イメージインク吐出量が減少するようにインク吐出量を決定することができる。ここで、プロセッサ760は、乾燥肌であるか脂性肌であるかの他にも、様々な1つ以上の基準及びステップを通じてインク吐出量を決定することができる。ここで、プロセッサ760は、メモリに予め格納されたテーブルを用いてインク吐出量を決定することができる。
一方、プロセッサ760は、タトゥーイメージにイベントを併合することができる。例えば、イベントが特定行事の入場又は観覧と係わるものである場合、プロセッサ760は、タトゥーイメージ又はイベントのイメージの一部を当該行事のチケットとして使用するようにチケット情報を結合することができる。
具体的に、プロセッサ760は、チケット情報が含まれるようにタトゥーイメージ又はイベントのイメージの一部をチケット情報を含むパターンに変更することができる。例えば、パターンはバーコード(barcord)及びQRコード(QR code、登録商標)などである。そして、プロセッサ760は、チケット情報に対応するパターンを導電性インクのような特殊インクで印刷するようスキンプリンタ130に要請することができる。
図10は、本発明の一実施例に係るパターンの例示図である。
プロセッサ760は、タトゥーイメージにチケット、決済、認証などのチケット情報、及び費用情報に対応するパターンを追加することができる。そして、プロセッサ760は、パターンを用いたタトゥーイメージを生成するか、既存のタトゥーイメージにパターンを追加することができる。ここで、パターンは、タトゥーイメージを構成する一部の線(line)の組み合わせによって生成されたものであり得る。
このように、プロセッサ760は、導電性インクを用いるパターンを通じてタトゥーイメージにチケット情報を結合することができる。ここで、パターンは、チケット情報に限定されるものではなく、認証情報、特定イベントに関する詳細情報の提供などに適用することができる。
本発明の他の実施例に係るスキンプリント端末120は、プリンタモジュール(未図示)をさらに含み得る。また、スキンプリント端末120は、センサモジュール(未図示)をさらに含み得る。ここで、プリンタモジュール(未図示)及びセンサモジュール(未図示)は、スキンプリンタ130に含まれたプリンタモジュール1130及びセンサモジュール1120と類似した構成であるので、詳細な内容は、以下に図11を参照しながら説明する。
プロセッサ760は、ユーザが、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバ110から受信した後、スキンプリント端末120に含まれたセンサモジュール(未図示)を通じて印刷領域の皮膚情報を収集することができる。そして、プロセッサ760は、収集された印刷領域の皮膚情報に基づき、受信されたタトゥーイメージを補正することができる。
プロセッサ760は、スキンプリント端末120に含まれたプリンタモジュール(未図示)を用いて印刷領域に印刷することができる。
次に、図11を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ130を説明する。
図11は、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ130のブロック図である。
スキンプリンタ130は、上述したように、スキンプリント端末120から受信したタトゥーイメージを出力する。ここで、スキンプリンタ130は、通信モジュール1110と、センサモジュール1120と、プリンタモジュール1130と、メモリ1140と、プロセッサ1150とを含む。
通信モジュール1110は、有線通信及び無線通信を介してスキンプリント端末120とデータ通信を行うことができる。
センサモジュール1120は、ユーザの信号及びデータを入力してもらうことができる。ここで、センサモジュール1120は、ユーザの位置を判断するための位置センサ、印刷領域の皮膚情報を入力してもらうためのイメージセンサ、光センサ、水分センサ、油分センサ、塩度センサ、及び酸性度センサを含み得る。位置センサは、加速度センサ、ジャイロスコープ、GPSセンサ、及び慣性測定センサ(inertial measurement unit)などであり、イメージセンサは、カメラであり得る。また、センサモジュール1120は、印刷領域の上の空間上の位置を追跡するために使用される光学センサ(optical sensor)を含み得る。
プリンタモジュール1130は、タトゥーイメージを出力するためのインクを含み得る。ここで、インクは、インクの構成により、定義されたインク剤及びインク剤を保管するための容器を含み得る。例えば、インクの構成は、上述したように、CMYW、CMYW、及びRBYWであるが、これに限定されるものではない。また、インクは、インクカートリッジ及びインクトナーであり得る。
インクは、人の皮膚に印刷するので、保湿剤、保存剤などの化粧品成分、及び香水などの香りを含む香り成分などを含み得る。
また、プリンタモジュール1130は、インク接着性、色再現性、速乾性、耐磨耗性などの印刷品質が下がる恐れを防止するためのコーティング剤を含み得る。ここで、コーティング剤は、インク固化剤であり得る。また、プリンタモジュール1130は、コーティング剤及びインクを吐出するヘッドを含み得る。
メモリ1140は、タトゥーイメージを印刷領域に印刷するプログラムが格納される。ここで、メモリ1140は、電源が供給されなくても格納された情報を保ち続ける非揮発性格納装置と、格納された情報を保つために電力を要する揮発性格納装置とを通称するものである。
プロセッサ1150は、プリンタモジュール1130を通じて、スキンプリント端末120から受信したタトゥーイメージをユーザの印刷領域に印刷する。
もし、スキンプリント端末120からユーザの印刷領域に関する皮膚情報の要請が受信されれば、プロセッサ1150は、センサモジュール1120を通じて皮膚情報を収集することができる。そして、プロセッサ1150は、収集された皮膚情報を通信モジュール1110を通じてスキンプリント端末120に送信することができる。
そして、プロセッサ1150は、通信モジュール1110を通じて、印刷領域の皮膚情報を反映したタトゥーイメージを受信することができる。プロセッサ1150は、プリンタモジュール1130を通じて、皮膚情報が反映されたタトゥーイメージを出力することができる。
或いは、プロセッサ1150は、通信モジュール1110を通じて、プリンタモジュール1130に含まれたインク吐出量を受信することができる。プロセッサ1150は、プリンタモジュール1130を通じて、インク吐出量に応じてタトゥーイメージを出力することができる。
図12は、本発明の一実施例に係る香り情報の例示図である。
スキンプリント端末120からタトゥーイメージと共に香り情報を受信すると、プロセッサ1150は、香り成分が含まれたインクを用いてタトゥーイメージを出力することができる。ここで、香り情報は、香り成分の固有情報又は香りに関する固有情報を含み得る。それゆえ、印刷したタトゥーイメージは香り成分を含むことができる。
プロセッサ1150は、スキンプリンタ130の情報をスキンプリント端末120に送信することができる。ここで、スキンプリンタ130の情報は、スキンプリント端末120との連結関係情報、統計情報、電源モジュール(未図示)に関する情報、及びインク情報であり得る。例えば、スキンプリント端末120との連結関係情報は、スキンプリント端末120との連結有無及び通信強度などである。統計情報は、出力したタトゥーイメージの数であり、電源モジュール(未図示)に関する情報は、外部電源連結有無又はバッテリ残量情報などであり得る。インク情報は、スキンプリンタ130に含まれた複数のインクの残量情報又は香り成分の残量情報などであり得る。
一方、スキンプリンタ130は、ディスプレイモジュール(未図示)及び入力モジュール(未図示)をさらに含み得る。ここで、ディスプレイモジュールは、ユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供することができる。また、入力モジュールは、ユーザから入力信号を受信することができる。
それゆえ、プロセッサ1150は、ディスプレイモジュール(未図示)を通じて、スキンプリントサーバ110から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースをユーザに提供することができる。プロセッサ1150は、ユーザが入力モジュール(未図示)を用いてスキンプリントソリューションユーザインターフェース上でタトゥーイメージを選択すると、通信モジュール1110を通じて、スキンプリントサーバ110からユーザが選択したタトゥーイメージを受信することができる。そして、プロセッサ1150は、受信したタトゥーイメージをユーザ印刷領域に印刷することができる。
プロセッサ1150は、入力モジュール(未図示)を通じてユーザがイメージをアップロードすると、アップロードしたイメージを印刷領域に印刷することができる。
一方、プロセッサ1150は、センサモジュール1120に基づいてスキンプリンタ130に対する空間上の位置を把握し、追跡することができる。そして、プロセッサ1150は、それを用いて印刷領域に正確な形のタトゥーイメージを印刷することができる。
例えば、プロセッサ1150は、センサモジュール1120に基づいてスキンプリンタ130の空間上の位置を認識し、追跡することができる。そのために、プロセッサ1150は、センサモジュール1120を通じて相対座標又は絶対座標を測定することができる。
ここで、相対座標は、前にプリンタモジュール1130によってタトゥーイメージがプリントされた位置から変更された座標であり得る。例えば、相対座標は、センサモジュール1120に含まれた光学センサを通じて測定される。
また、絶対座標は、空間上の固定した一点から変更される座標であり得る。それゆえ、絶対座標は、相対座標に比べて誤謬の累積が少なく、精度が高い。
例えば、絶対座標は、上述した位置センサを通じて測定される。或いは、絶対座標は、別途の装置を通じて印刷領域に微細パターンをプリントし、センサモジュール1120に含まれたイメージセンサを通じて、プリントされた微細パターンを認識することで測定されることができる。ここで、微細パターンをプリントする別途の装置は、人に無害な超音波、レーザ、及び赤外線などを出力する装置であり得る。
そして、プロセッサ1150は、測定された相対座標及び絶対座標のうち1つ以上に基づき、スキンプリンタ130の空間上の位置を認識することができる。或いは、プロセッサ1150は、相対座標及び絶対座標の組み合わせを通じてスキンプリンタ130の空間上の位置を認識することができる。
次に、図13を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100のイメージプリント方法を説明する。
図13は、本発明の一実施例に係るスキンプリントソリューションシステム100のイメージプリント方法のフローチャートである。
スキンプリントソリューションシステム100のスキンプリント端末120は、ユーザにスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する(S1300)。ここで、スキンプリントソリューションユーザインターフェースは、スキンプリントサーバ110から受信したアートギャラリを含む。また、アートギャラリは、複数のタトゥーイメージを含む。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110からユーザが選択したタトゥーイメージを受信する(S1310)。そして、スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110から受信されたタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信する(S1320)。ここで、印刷領域は、タトゥーイメージを選択したユーザと同一であるか、異なるユーザの皮膚であり得る。
次に、図14を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末120のイメージプリント方法を説明する。
図14は、本発明の一実施例に係るスキンプリント端末120のイメージプリント方法のフローチャートである。
スキンプリント端末120は、ユーザにスキンプリントサーバ110から受信したオンラインアートギャラリを含むスキンプリントソリューションユーザインターフェースを提供する(S1400)。
そして、スキンプリント端末120は、提供されたスキンプリントソリューションユーザインターフェースを通じてユーザがタトゥーイメージを選択すると、選択されたタトゥーイメージをスキンプリントサーバ110から受信する。
スキンプリント端末120は、スキンプリントサーバ110から受信したタトゥーイメージをスキンプリンタ130に送信する(S1410)。
次に、図15を参照しながら、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ130のイメージプリント方法を説明する。
図15は、本発明の一実施例に係るスキンプリンタ130のイメージプリント方法のフローチャートである。
スキンプリンタ130は、スキンプリント端末120からタトゥーイメージを受信する(S1500)。
そして、スキンプリンタ130は、受信したタトゥーイメージを印刷領域に印刷する。ここで、印刷領域は、ユーザの皮膚である(S1510)。
次に、本発明の一実施例に係るイメージ提供方法及びその装置を説明する。
イメージ提供装置は、イメージを提供するために、少なくとも1つのイメージを選択する。
そして、イメージ提供装置は、印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングする。
イメージ提供装置は、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成する。
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信する。
ここで、イメージ提供装置は、ユーザ入力に基づいて少なくとも1つのイベントを選択し、選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を選択されたイメージと結合することができる。
また、イメージ提供装置は、選択されたイメージ及び選択されたイベントに基づく費用を決定することができる。そして、イメージ提供装置は、プリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信する際、費用と係わる情報をさらに含めて送信することができる。
ここで、費用と係わる情報は、選択されたイメージ、イベントイメージの結合、イベント情報に基づいて決定することができる。
また、イメージ提供装置は、イメージを選択するために、選択されたイメージに背景が含まれている場合、背景を除去することができる。
イベントイメージは、イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも1つのイメージを含み得る。
イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なくとも1つを含み得る。また、イベント情報は、選択されたイメージ及びイベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたパターンで結合されたイメージに含めることができる。
ユーザの肌トーンは、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも1つに基づいて決定することができる。
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを生成するために、イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
少なくとも1つの外部装置は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも1つを含んで構成され得る。
また、イメージ提供装置は、印刷領域の水分情報、油分情報、酸性度情報、塩分情報のうち少なくとも1つの情報を含む皮膚情報を収得し、皮膚情報に基づいてプリンティングイメージのインク吐出量を決定することができる。
イメージ提供装置は、プリンティングイメージを生成するために、決定したインク吐出量をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
イメージ提供装置は、印刷領域の屈曲に基づいてイメージを屈曲補正することができる。
イメージ提供装置は、カラーマッチング及び屈曲補正されたイメージでプリンティングイメージを生成することができる。
一方、イメージ提供装置は、少なくとも1つのイメージを選択するイメージ決定部と、印刷領域の肌トーンに基づいて選択されたイメージをカラーマッチングするイメージ処理部と、カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するプリンティングイメージ生成部と、プリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信する通信部とを含む。また、イメージ提供装置は、ユーザ入力に基づいて少なくとも1つのイベントを選択し、選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を選択されたイメージと結合するイベント結合部を含み得る。
イメージ提供装置は、選択されたイメージ及び選択されたイベントに基づく費用を決定する費用処理部を含み得る。ここで、通信部は、費用と係わる情報を含むプリンティングイメージを少なくとも1つの外部装置に送信することができる。
費用処理部は、選択されたイメージ、イベントイメージの結合、イベント情報に基づいて費用と係わる情報を決定することができる。そして、イメージ処理部は、選択されたイメージに背景が含まれている場合、背景を除去することができる。
イベントイメージは、イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも1つのイメージを含み得る。また、イベント情報は、決済、チケット、認証と係わる情報、及び香り情報のうち少なくとも1つを含み得る。それゆえ、プリンティングイメージ生成部は、選択されたイメージ及びイベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたイベント情報に対応するパターンをプリンティングイメージに含めることができる。
イメージ処理部は、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも1つに基づいてユーザの肌トーンを決定することができる。
イベント結合部は、イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
通信部は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも1つを含んで構成される少なくとも1つの外部装置にプリンティングイメージを送信することができる。
イメージ処理部は、印刷領域の水分情報、油分情報、酸性度情報、塩分情報のうち少なくとも1つの情報を含む皮膚情報を収得し、皮膚情報に基づいてプリンティングイメージのインク吐出量を決定することができる。
プリンティングイメージ生成部は、決定したインク吐出量をプリンティングイメージのデータに含めることができる。
イメージ処理部は、印刷領域の屈曲に基づいてイメージを屈曲補正することができる。それにより、プリンティングイメージ生成部は、カラーマッチング及び屈曲補正されたイメージでプリンティングイメージを生成することができる。
次に、本発明の一実施例に係る2液型スキンプリント用インク、2液型スキンプリント用インク製造方法及び2液型スキンプリント用インクのプリント方法を説明する。
従来の感光インクベースのタトゥーシールは、光及びその光の強度により色が様々に変化し、派手な色が調和を成しながら維持される効果がある。しかし、従来の感光インクベースのタトゥーシールは、皮膚刺激などにより、皮膚に直接印刷できないという短所がある。
また、人体に無害な成分の組み合わせでインクを製造しても、従来の感光インクベースのタトゥーシールは、皮膚に直接印刷する場合、滲みによってイメージの具現が難しく、摩耗及び水に対する耐久性が足りない。それを解決するために接着成分を添加すれば、長期保存する際に粘度が急激に上がることがあり得る。それゆえ、感光インクベースのタトゥーシールは、タトゥーシール印刷機器のノズル詰まりが発生するなど、使いにくい問題があった。
先ず、本発明の一実施例に係る2液型スキンプリント用インクを説明する。
本発明の一実施例に係る2液型スキンプリント用インクは、第1の液と第2の液とを含む。ここで、第1の液は、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む。また、第2の液は、溶媒及び水溶性高分子を含む。
例えば、第1の液はインク液であり、第2の液はインク固化剤である。また、溶媒は水及び有機溶媒を1:0.01~1.3の重量比で含み得る。
これにより、2液型スキンプリント用インクは、従来の発明とは異なって皮膚に無害であり、長期保存が可能である。そして、2液型スキンプリント用インクは、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れている。2液型スキンプリント用インクは、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を達成することができる。
具体的に、第1の液は、上述したように、インク液であり、溶媒、着色剤及び界面活性剤を含む。
溶媒は、通常、化粧品に使用される溶媒であれば、制限なしに使用することができる。例えば、溶媒は、水及び有機溶媒である。
有機溶媒は、通常、化粧品に使用される有機溶媒であれば、制限なしに使用することができる。ここで、有機溶媒は、エチルアルコール、n-プロピルアルコール、イソプロピルアルコール、n-ブチルアルコール、sec-ブチルアルコール、t-ブチルアルコール、イソブチルアルコール、エチルラクテート、エチレングリコール、ジエチレングリコール、トリエチレングリコール、プロピレングリコール、ジプロピレングリコール、ブチレングリコール、1,4-ブタンジオール、1,2,4-ブタントリオール、1,5-ペンタンジオール、1,6-ヘキサンジオール、1,2-ヘキサンジオール、1,2,6-ヘキサントリオール、へキシレングリコール、グリセロール、グリセロールエトキシレート、トリメチロールプロパンエトキシレート、ソジウム2-ピロリドン-5-カルボキシレート、メチルピロリドン、カプリリルピロリドン、エストリオール、エチレングリコールモノメチルエーテル、エチレングリコールモノエチルエーテル、ジエチレングリコールメチルエーテル、ジエチレングリコールエチルエーテル、トリエチレングリコールモノメチルエーテル、トリエチレングリコールモノエチルエーテル、ジメチルスルホキシド、テトラメチレンスルホン、チオグリコール、及び重量平均分子量が150~1000であるポリエチレングリコールの何れか1つ以上であり得るが、これに限定されるものではない。
例えば、第1の液の有機溶媒は、ジエチレングリコール、グリセロール、ポリエチレングリコール、プロピレングリコール、及びブチレングリコールの何れか1つ以上である。
また、水及び有機溶媒の重量比が1:0.01未満の場合は、揮発によるノズル乾燥でノズル詰まりの問題が発生し得る。また、水及び有機溶媒の重量比が1:1.3を超えれば、第1の液は粘度が上がり、印刷しにくくなるという問題が発生し得る。
それゆえ、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.01~1.3の重量比で含むか、水及び有機溶媒を1:0.1~0.6の重量比となるように製作することができる。
着色剤は、通常、化粧品に使用する成分であれば、制限なしに使用が可能である。ここで、着色剤は、顔料及び染料を含み得る。
一方、溶媒100重量部に対して0.5重量部未満の着色剤を含めば、第1の液は目的とする色を表現できない問題が発生し得る。また、溶媒100重量部に対して着色剤を10重量部で含めば、第1の液は着色剤が相対的に多く含まれ過ぎて印刷しにくい問題があり、印刷されたイメージも摩耗性が良くないという問題が発生し得る。
それゆえ、第1の液は、溶媒100重量部に対して着色剤を0.5~10重量部又は1~9重量部含み得る。
また、界面活性剤は、通常、化粧品に使用する成分であれば、制限なしに使用ことができる。ここで、界面活性剤は、非イオン性界面活性剤及びイオン性界面活性剤のうち少なくとも1つ以上を使用することができる。例えば、第1の液では、非イオン性界面活性剤を使用するか、ポリオキシエチレンオレイルエーテルを使用する。
もし溶媒100重量部に対して界面活性剤が0.01重量部未満であれば、第1の液は、表面張力が高くてインク滴の吐出が難しく、問題が発生し得る。また、界面活性制が8重量部を超えれば、第1の液は、イメージ印刷の際に泡が多く発生してしまい、インクの連続供給が足りないという問題が発生し得る。それゆえ、第1の液は、溶媒100重量部に対して界面活性剤を0.01~8重量部含み得る。例えば、第1の液は、溶媒100重量部に対して界面活性剤を0.1~3重量部含む。
また、第1の液の粘度は1~20cPであるか、第1の液の表面張力は10~60dyne/cmであり得る。また、第1の液の水素イオン濃度は6~9pHであり得る。
一方、上述したように、第2の液は、インク固化剤であり、溶媒及び水溶性高分子を含む。
第2の液に含まれた溶媒は、上述した第1の液の溶媒に関する説明と同一である。ここで、第2の液に含まれた溶媒は、第1の液の溶媒と同一であるか、異なるように設定され得る。
水溶性高分子は、一般に使用するインク液を固定できる成分であれば、制限なしに使用することができる。ここで、水溶性高分子は、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、カルボキシメチルセルロース、メチルセルロース、エチルセルロース、ヒドロキシプロピルセルロース、ヒドロキシプロピルメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ポリビニルピロリドン、ポリビニルアルコール、ポリアクリル酸、ポリアクリル酸ナトリウム、ポリアクリル酸部分中和物、ポリアクリル酸澱粉、カルメロースナトリウム、カルボキシビニルポリマー、N-ビニルアセテートアミド共重合体のうち少なくとも1つであり得る。
例えば、第2の液の水溶性高分子は、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、カルボキシメチルセルロース、ヒドロキシエチルセルロース、ポリビニルピロリドン、及びポリビニルアルコールの何れか1つであっても良く、好ましくは、ポリウレタン、ポリエステルウレタン、及びポリビニルピロリドンの何れか1つであり得る。
溶媒100重量部に対して水溶性高分子が0.1重量部未満であれば、第2の液は、着色剤を皮膚に固定する際に問題が発生し得る。また、10重量部を超えれば、第2の液は、高い粘度により供給の際に問題が発生し得る。それゆえ、第2の液は、溶媒100重量部に対して水溶性高分子を0.1~10重量部含むか、溶媒100重量部に対して水溶性高分子を0.5~8重量部含み得る。
次に、本発明の一実施例に係る2液型スキンプリント用インクをプリントする方法を説明する。
2液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージを皮膚にプリントするために、先ずインク固化剤を皮膚に塗布する。そして、2液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージに塗布したインク固化剤を乾燥する。2液型スキンプリント用インクは、インク固化剤を塗布した領域の上部にインク液を塗布する。
ここで、乾燥は、0.1~9秒間行うことができる。乾燥が0.1秒未満であれば、2液型スキンプリント用インクは、インク液塗布の際にインクが上手く固定されないという問題が発生し得る。また、乾燥が9秒を超えれば、2液型スキンプリント用インクは、インク固化剤が乾燥し過ぎてインクが摺り落ちるという問題が発生し得る。それゆえ、2液型スキンプリント用インクは、0.1~9秒間乾燥を行うか、1~5秒間の乾燥を行うことができる。
インク固化剤及びとインク液とは、ローラを用いた薄厚塗布方法、微細ノズルを用いた噴射方法、及びインクジェット方法を用いた吐出方法のうち少なくとも1つによって噴射されることができる。ここで、インク固化剤とインク液とは、それぞれ同じ方法で噴射されるか、異なる方法によって噴射され得る。また、ノズルを用いる場合、インク固化剤とインク液とは、それぞれ異なるノズルを介して噴射され得る。これにより、2液型スキンプリント用インクは、ノズル詰まりを防止する効果を有することができる。
また、インク固化剤及びインク液の噴射位置は、2液型スキンプリントの進行方向にカートリッジの前や後ろ、又は両端に位置され得る。
一方、本発明の他の実施例においては、2液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージを皮膚にプリントするために、先ずインク液を皮膚に塗布することができる。そして、2液型スキンプリント用インクは、インク液が塗布された皮膚の上部にインク固化剤を塗布する。そして、2液型スキンプリント用インクは、タトゥーイメージに塗布したインク固化剤を乾燥することができる。
このように、インク液を皮膚に塗布した後、インク固化剤を皮膚に塗布することは、インク固化剤を皮膚に塗布した後にインク液を塗布することに比べて、色の濃度及び光沢を格段に上げることができる。
次に、本発明の一実施例に係る2液型スキンプリント用インク、2液型スキンプリント用インク製造方法、及び2液型スキンプリント用インクのプリント方法を実施例を通じて説明する。ここで、実施例は、発明を例示するために提示されただけのものであり、本発明の権利範囲が下記の実施例によって限定されるものではない。
[実施例]
第1の製造例:インク液の製造
第1の製造例は、溶媒100重量部に対して青い顔料(C.I.Pigment Blue 15:1,Clarient)5重量部、及び界面活性剤として非イオン性界面活性剤であるポリオキシエチレンオレイルエーテル0.8重量部を攪拌器に入れ、300rpmで30分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第1の製造例では、インク混合液を気孔0.45μmのフィルタで濾過し、インク液を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.4の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、ジプロピレングリコール、ポリエチレングリコール200及びグリセロールを1:1:1.3の重量比で混合して使用した。
第2の製造例:インク液の製造
第2の製造例は、第1の製造例において、青い顔料を赤い顔料(C.I.Pigment Red 5,Clarient)へと変更し、残りの条件は第1の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第3の製造例
第3の製造例は、第1の製造例において、青い顔料を黄色い顔料(C.I.Pigment Yellow 1,Clarient)へと変更し、残りの条件は第1の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第4の製造例
第4の製造例は、溶媒100重量部に対して黄色い染料(FD&C Yellow No 6、Flavorchem)1重量部、及び界面活性剤0.6重量部を攪拌器に入れ、300rpmで30分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第4の製造例では、インク混合液を気孔0.45μmのフィルタで濾過し、インク液を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.3の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、エタノール、グリセロール及びジエチレングリコールを1:0.5:1.5の重量比で混合して使用した。
第5の製造例
第5の製造例は、第4の製造例において、黄色い顔料を赤い顔料(C.I.Pigment Red 5,Clarient)へと変更し、残りの条件は第4の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第6の製造例
第6の製造例は、第4の製造例において、黄色い顔料を青い染料(FD&C Blue No 9,Kishi Kasei)へと変更し、残りの条件は第4の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第7の製造例:インク固化剤の製造
第7の製造例は、溶媒100重量部に対してポリウレタン1重量部を攪拌器に入れ、500rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.33の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、エチレングリコール、トリエチレングリコール及びグリセリンを1:1:1の重量比で混合して使用した。
第8の製造例
第8の製造例は、溶媒100重量部に対してポリエステルウレタン1重量部を攪拌器に入れ、600rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.25の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、エチレングリコール、トリエチレングリコール及びグリセリンを1:0.5:1の重量比で混合して使用した。
第9の製造例
第9の製造例は、溶媒100重量部に対してカルボキシメチルセルロース1重量部を攪拌器に入れ、400rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.33の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、1,6-ヘキサンジオール及びグリセリンを1:1.15:1.3の重量比で混合して使用した。
第10の製造例
第10の製造例は、溶媒100重量部に対してヒドロキシメチルセルロース1重量部を攪拌器に入れ、500rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.375の重量比で混合して使用した。また、有機溶媒は、ジエチレングリコール、1,6-ヘキサンジオール及びグリセリンを1:0.9:0.8の重量比で混合して使用した。
第11の製造例
第11の製造例は、溶媒100重量部に対してポリビニルピロリドン1重量部を攪拌器に入れ、600rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.2の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、エチレングリコール及び1,2-ヘキサンジオールを1:2:1の重量比で混合して使用した。
第12の製造例
第12の製造例は、溶媒100重量部に対してポリビニルアルコール1重量部を攪拌器に入れ、700rpmで30分間攪拌してインク固化剤を製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.25の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジエチレングリコール、エチレングリコール及び1,2-ヘキサンジオールを1:1:0.5の重量比で混合して使用した。
第13の製造例
第13の製造例は、青い顔料を0.2重量部へと変更したことを除けば、第1の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第14の製造例
第14の製造例は、青い顔料を8.5重量部へと変更したことを除けば、第1の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第15の製造例
青い顔料を12重量部へと変更したことを除けば、第1の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第16の製造例
第16の製造例は、ポリウレタンを0.05重量部へと変更したことを除けば、第7の製造例7と同様にしてインク液を製造した。
第17の製造例
第17の製造例は、ポリウレタンを7.5重量部へと変更したことを除けば、第7の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第18の製造例
第18の製造例は、ポリウレタンを12重量部へと変更したことを除けば、第7の製造例と同様にしてインク液を製造した。
第1の比較製造例
第1の比較製造例は、溶媒100重量部に対して青い顔料(C.I.Pigment Blue 15:1,Clarient)1重量部、界面活性剤として非イオン性界面活性剤であるポリオキシエチレンオレイルエーテルを0.8重量部、及びポリウレタン1重量部を攪拌器に入れ、300rpmで30分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第1の比較製造例では、インク混合液を気孔0.45μmのフィルタで濾過し、1液型スキンプリント用インクを製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.4の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、ジプロピレングリコール、ポリエチレングリコール200及びグリセロールを1:1:1.3の重量比で混合して使用した。
第2の比較製造例
第2の比較製造例は、青い顔料を赤い顔料(C.I.Pigment Red 5,Clarient)へと変更し、ポリウレタンをポリエステルウレタンへと変更したことを除けば、第1の比較製造例と同様に実施して1液型スキンプリント用インクを製造した。
第3の比較製造例
第3の比較製造例は、青い顔料を黄色い顔料(C.I.Pigment Yellow 1,Clarient)へと変更し、ポリウレタンをポリビニルピロリドンへと変更したことを除けば、第1の比較製造例と同様に実施して1液型スキンプリント用インクを製造した。
第4の比較製造例
第4の比較製造例は、溶媒100重量部に対して黄色い染料(FD&C Yellow No 6,Flavorchem)1重量部、界面活性剤0.6重量部、及びヒドロキシエチルセルロース1重量部を攪拌器に入れ、300rpmで30分間攪拌してインク混合液を製造した。その後、第4の比較製造例では、インク混合液を気孔0.45μmのフィルタで濾過し、1液型スキンプリント用インクを製造した。このとき、溶媒は、水及び有機溶媒を1:0.3の重量比で混合して使用し、有機溶媒は、エタノール、グリセロール及びジエチレングリコールを1:0.5:1.5の重量比で混合して使用した。
第5の比較製造例
第5の比較製造例は、黄色い染料を赤い染料(FD&C Red No 4,Kishi Kasei)へと変更し、ヒドロキシエチルセルロースをポリビニルピロリドンへと変更したことを除けば、第4の比較製造例と同様に実施して1液型スキンプリント用インクを製造した。
第6の比較製造例
第6の比較製造例は、黄色い染料を青い染料(D&C Blue No.9,Kishi Kasei)へと変更し、ヒドロキシエチルセルロースをポリビニルアルコールへと変更したことを除けば、第4の比較製造例と同様に実施して1液型スキンプリント用インクを製造した。
第1の実験例-長期保存安全性及びノズル詰まりの評価
第1の実験例は、製造例及び比較製造例において、組成物に対して複数の項目を測定した。ここで、第1の実験例の詳細な結果は、図16の通りである。
図16は、第1の実験例に関する結果表である。
(1)長期保存安全性の評価
第1の実験例は、第1の製造例乃至第18の製造例及び第1の比較製造例乃至第6の比較製造例の組成物に対して長期保存安全性を評価した。具体的に、第1の実験例では、スキンプリント用インクのそれぞれを耐熱性ガラス瓶に100mlずつ入れ、入口を密封して60℃の恒温槽に保存した。これを1ヶ月間放置した後、底の沈澱有無を確認した。ここで、図16を参照すると、第1の実験例は、沈殿物がある場合は『○』で表記し、沈殿物がない場合は『×』で表記した。
(2)ノズル詰まりの評価
第1の実験例は、第1の製造例乃至第18の製造例及び第1の比較製造例乃至第6の比較製造例の組成物に対してノズル詰まりを評価した。具体的に、第1の実験例では、スキンプリント用インクのそれぞれをカートリッジ(HP940,HP)にそれぞれ常温(25℃)及び低温(-18℃)で2週間ずつ放置した後、プリントした際のノズル詰まりを評価した。
ここで、図16を参照すると、第1の実験例は、全てのノズルで詰まりが観察されなかった場合は『○』で表記し、1~5個のノズルで詰まりが観察された場合は『△』で表記し、6個以上のノズルで詰まりが観察された場合は『×』で表記した。
図16を参照すると、第1の実験例においては、2液型で使用するためにインク液とインク固化剤とを分離して製造した第1の製造例乃至第18の製造例の方が、インク液とインク固化剤とを1液型で製造した第1の比較製造例乃至第6の比較製造例に比べて、長期保存安全性が優れていることが確認された。また、第1の実験例においては、第1の製造例乃至第18の製造例の方が、第1の比較製造例乃至第6の比較製造例に比べて、常温及び低温でのノズル詰まりが全く現れなかったことが確認された。
第1の実施例
第1の実施例は、第1の製造例におけるインク液及び第7の製造例におけるインク固化剤カートリッジ(HP940,HP)を用いた。第1の実施例では、皮膚転写用プリンタ(SO-3,SketchOn)を用いて、インク固化剤を1.5×2.5cmの大きさの長方形状で印刷した。そして、第1の実施例では、インク固化剤の印刷後、4秒間乾燥し、その後、インク液を長方形領域の内部に1×2cmの大きさの長方形にて印刷した。
第2の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例
第2の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例は、第1の実施例と同様に実施する。ここで、第2の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例は、以下の図17のように、インク液及びインク固化剤の構成、組成比、及び印刷順を変更して実施した。
図17は、第2の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に関する表である。
第2の実験例:耐滲み性、耐磨耗性、及び消去性の評価
第2の実験例は、上述した第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に対して、図18の項目を測定した。
図18は、第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に関する表である。
(1)耐滲み性の評価
第2の実験例は、第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に対して耐滲み性を評価した。具体的に、第2の実験例では、最終印刷30分後、隣り合う2つのカラー間の境界線を基準にして、カラーミキシング(color mixing)が起こるドットラインの位置を顕微鏡で測定した。このとき、第2の実験例では、境界線全体でカラーミキシングが現われなければ5、1dot直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば4、2dot直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば3、3dot直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば2、4dot直径に該当する幅でカラーミキシングが起これば1と評価することができる。ここで、dotは、600dpi基準の際、1dot直径=100μmであり得る。
(2)耐磨耗性の評価
第2の実験例は、第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に対して耐磨耗性を評価した。具体的に、第2の実験例では、最終印刷5分後にテスト器(Rub.Tester,スケッチオン)で5回擦った後、擦る前の面積に対して残っている面積の割合を測定した。第2の実験例では、残っている面積の割合が90%を超える場合は「○」と表記し、残っている面積の割合が70%~90%の場合は「△」と表記し、70%以下の場合は「×」と表記した。
(3)消去性の評価
第2の実験例は、第1の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に対して消去性を評価した。具体的に、第2の実験例では、最終印刷5分後、10mlの石鹸水を1ml/sの速度で全て流した。その後、第2の実験例では、テスト器(Rub.Tester,スケッチオン)で5回擦った後、擦る前の面積に対して残っている面積の割合を測定した。第2の実験例では、割合が10%未満であれば「○」と表記し、割合が10%~30%の場合は「△」と表記し、30%を超える場合は「×」と表記した。
図18を参照すると、第2の実験例においては、インク液及びインク固化剤の構成、組成比、及び印刷順を全て満たす第1の実施例乃至第3の実施例の方が、これを満たしていない第4の実施例乃至第12の実施例及び第1の比較例乃至第6の比較例に比べて、耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が全て優れていることが確認された。
具体的に、第1の実施例、第2の実施例及び第3の実施例は、第4の実施例に比べて耐磨耗性及び消去性が優れていた。また、第1の実施例、第2の実施例及び第3の実施例は、第5の実施例に比べて耐滲み性及び消去性が優れており、第6の実施例に比べて耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が優れていた。
また、第1の実施例及び第8の実施例は、第7の実施例に比べて色の濃度が優れており、鮮明なイメージを具現することができ、第9の実施例に比べて耐磨耗性が優れていた。特に、第7の実施例は、着色剤の量が少なく、色が良く示されなかった。
また、第1の実施例及び第11の実施例は、第10の実施例に比べて耐磨耗性が優れており、第12の実施例に比べて消去性が優れていた。
また、2液型でインク液及びインク固化剤を含むスキンプリント用インクを製造した第1の実施例乃至第3の実施例の方が、1液型でスキンプリント用インクを製造した第1の比較例乃至第6の比較例に比べて耐滲み性、耐磨耗性及び消去性が全て優れていた。
本発明のスキンプリントソリューションシステム100、スキンプリント端末120、スキンプリンタ130及びそのイメージプリント方法は、スキンプリンタを用いて、ユーザの個性を表現できる様々なタトゥーイメージを速やかで且つ容易にユーザの皮膚に印刷することができる。また、本発明のスキンプリントソリューションシステム、スキンプリント端末、スキンプリンタ及びそのイメージプリント方法は、人体に無害なインクを用いるので、皮膚に直接印刷しても安全である。
そして、本発明のスキンプリントソリューションシステム100、スキンプリント端末120、スキンプリンタ130及びそのイメージプリント方法は、広告などのような様々なイベントと結合されたタトゥーイメージを提供するので、広告手段としての活用が容易である。本発明のスキンプリントソリューションシステム100、スキンプリント端末120、スキンプリンタ130及びそのイメージプリント方法は、オンラインアートギャラリを通じて、コンテンツ提供者及びタトゥーデザイナが提供する様々なタトゥーイメージを管理することができるので、コンテンツ著作者及びタトゥーデザイナの著作権保護及び芸術性確保が可能である。従って、本発明のスキンプリントソリューションシステム100、スキンプリント端末120、スキンプリンタ130及びそのイメージプリント方法は、キャラクタ事業、広告事業及びタトゥーイメージデザイン事業の市場拡張に対する方向を提示することができる。
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、ユーザの様々な皮膚情報に応じてイメージの色及び屈曲が補正されたプリンティングイメージを提供することによって、ユーザの皮膚と調和を成し、身体への付着を維持し、よって、ユーザにとってボディープリンティングに対する継続的な関心を誘導することができる。
また、本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージに様々なイベントが結合されたプリンティングイメージを提供することによって、印刷したプリンティングイメージに含まれたイベントの間接広告に対応して指定された反対給付をユーザに提供することができ、イベント提供者は、反対給付を提供することによって広告手段を確保することができる。
本発明のイメージ提供方法及びその装置は、イメージ、又は様々なキャラクタ事業の市場拡張に対する方向を提示し、ビジネスモデル及びそのシステムを提供することによって高付加価値の創出に寄与することができる。
また、本発明の2液型皮膚プリント用インク及びその製造方法は、長期保存可能であり、耐滲み性、耐磨耗性及び耐水性に優れ、石鹸で容易に落とすことができると同時にノズル詰まりが発生しないという効果を示す。
本発明の一実施例は、コンピュータにより実行されるプログラムモジュールのようなコンピュータにより実行可能な命令語を含む記録媒体の形態でも具現され得る。コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータによってアクセスできる任意の可溶媒体であっても良く、揮発性及び非揮発性の媒体、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。また、コンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータ保存媒体及び通信媒体を全て含み得る。コンピュータ保存媒体は、コンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又はその他のデータのような情報保存のための任意の方法又は技術で具現された揮発性及び非揮発性、分離型及び非分離型の媒体を全て含む。通信媒体は、典型的にコンピュータ読み取り可能な命令語、データ構造、プログラムモジュール、又は搬送波のような変調されたデータ信号のその他のデータ、又はその他の送信メカニズムを含み、任意の情報伝達媒体を含む。
本発明の方法及びシステムは特定の実施例と関連して説明されたが、これらの構成要素又は動作の一部或いは全部は、汎用のハードウェアアーキテクチャを有するコンピュータシステムを使用して具現され得る。
上述した本発明の説明は例示のためのものであり、本発明の属する技術分野において通常の知識を有する者であれば、本発明の技術的思想や必須の特徴を変更せずに他の具体的な形態で容易に変形可能であるということを理解できるはずである。それゆえ、上記した実施例は全ての面において例示的なものであり、限定的なものではないと理解すべきである。例えば、単一型で説明されている各構成要素は分散して実施されることもでき、同様に、分散したものと説明されている構成要素も結合された形態で実施されることができる。
本発明の範囲は、上記詳細な説明よりは後述する特許請求の範囲によって示され、特許請求の範囲の意味及び範囲、並びにその均等概念から導出される全ての変更又は変形された形態が本発明の範囲に含まれることと解釈されなければならない。

Claims (9)

  1. イメージ提供装置のイメージ提供方法において、
    ユーザ入力に基づいて少なくとも1つのイメージを選択するステップと、
    ユーザ入力に基づいて少なくとも1つのイベントを選択するステップと、
    選択されたイベントに基づくイベントイメージ及びイベント情報を選択されたイメージと結合するステップと、
    前記選択されたイメージ及び前記選択されたイベントに基づく費用を決定するステップと、
    印刷領域の肌トーンに基づいて結合されたイメージをカラーマッチングするステップと、
    前記カラーマッチングされたイメージでプリンティングイメージを生成するステップと、
    前記プリンティングイメージ及び前記費用と係わる情報を少なくとも1つの外部装置に送信するステップとを含
    前記イベント情報は、決済情報、又はチケット情報、認証情報を含むイメージ提供方法。
  2. 前記費用と係わる情報は、前記選択されたイメージ、前記イベントイメージの結合、前記イベント情報に基づいて決定する、請求項に記載のイメージ提供方法。
  3. 前記イメージを選択するステップは、
    前記選択されたイメージに背景が含まれている場合、前記背景を除去するステップをさらに含む、請求項1に記載のイメージ提供方法。
  4. 前記イベントイメージは、前記イベントの提供者が提供する広告、キャラクタ、及びロゴのうち少なくとも1つのイメージを含む、請求項に記載のイメージ提供方法。
  5. 前記イベント情報は、香り情報を更に含む、請求項に記載のイメージ提供方法。
  6. 前記イベント情報は、前記選択されたイメージ及び前記イベントイメージのうち少なくとも一部を用いて形成されたパターンで前記結合されたイメージに含まれる、請求項に記載のイメージ提供方法。
  7. ユーザの肌トーンは、ユーザ情報、撮影された身体一部のイメージ、入力された情報、及び予め保存された色コードのうち少なくとも1つに基づいて決定する、請求項1に記載のイメージ提供方法。
  8. 前記プリンティングイメージを生成するステップは、
    イベント情報が香りと係わる入力を含む場合、対応する香り情報を前記プリンティングイメージのデータに含める、請求項1に記載のイメージ提供方法。
  9. 前記少なくとも1つの外部装置は、香り成分を含めてイメージを印刷する印刷装置、及び皮膚にイメージを印刷する印刷装置のうち少なくとも1つを含んで構成される、請求項1に記載のイメージ提供方法。
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