ES2930457T3 - Método de suministro de imágenes - Google Patents

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Abstract

Según la presente invención, un sistema de solución de impresión de pieles comprende: un terminal de impresión de pieles para proporcionar a un usuario una interfaz de usuario de solución de impresión de pieles que comprende una galería de arte en línea; un servidor de impresión de pieles para proporcionar la galería de arte en línea al terminal de impresión de pieles; y una impresora de piel para enviar una imagen de tatuaje recibida desde el terminal de impresión de piel a una región de impresión. Aquí, cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de la solución de impresión de piel, el terminal de impresión de piel recibe la imagen de tatuaje seleccionada del servidor de impresión de piel y transmite la imagen de tatuaje recibida a la impresora de piel. Además, la galería de arte en línea incluye una pluralidad de imágenes de tatuajes, y la región de impresión es la piel del usuario o de un usuario diferente. (Traducción automática con Google Translate, sin valor legal)

Description

DESCRIPCIÓN
Método de suministro de imágenes
CAMPO TÉCNICO
La presente invención se refiere a un método de suministro de imágenes y a un dispositivo para el mismo.
ANTECEDENTES
Un tatuaje, así como el maquillaje, es uno de los métodos de decoración del cuerpo que se ha desarrollado con la historia de la humanidad y que se está extendiendo principalmente entre la generación joven. En los últimos años, a medida que ha aumentado la cantidad de estrellas mundiales que tienen tatuajes, los admiradores de las estrellas han identificado un tatuaje con la imagen de una estrella, lo que ha conducido a un rápido aumento de la cantidad de personas que tienen tatuajes. Sin embargo, The Times ha informado de que un 14 % de los adultos con edades de 21 a 39 años se han hecho tatuajes, y que un 16 % de los mismos se han arrepentido de tener tatuajes.
Un tatuaje tradicional implica inyectar tinta en la dermis. Por lo tanto, el tatuaje tradicional requiere un coste de procedimiento inicial y mucho tiempo. Además, el tatuaje tradicional se forma coloreando una parte del cuerpo con tinta y, por lo tanto, una vez hecho un tatuaje, es difícil cambiar o eliminar su imagen.
Por consiguiente, en los últimos años se ha convertido en tendencia la realización de un tatuaje temporal o una plantilla de tatuaje utilizando un tinte temporal tal como alheña o tinta para pintura corporal.
Sin embargo, los tatuajes generales, los tatuajes de alheña y la pintura corporal requieren un tratamiento por parte de un experto, lo que resulta en una baja accesibilidad. Además, en lo que respecta a la plantilla de tatuaje, solo se proporcionan diseños limitados y se utiliza un adhesivo. Por lo tanto, el benceno como disolvente del adhesivo o un residuo del disolvente pueden afectar a la piel y provocar erupciones. Además, cuando una resina adhesiva utilizada como material para el adhesivo se une a la piel humana, puede bloquear la respiración cutánea y, de este modo, inhibir el metabolismo de la piel.
Por consiguiente, existe una necesidad creciente de una tecnología de impresión por chorro de tinta capaz de imprimir una imagen en la piel. La tecnología de impresión por chorro de tinta para imprimir en la piel puede imprimir en la piel diversas imágenes seleccionadas por un usuario, utilizando una impresora desarrollada para impresión en la piel.
A este respecto, el documento US 6312124 B1 (titulado “Solid and semi-flexible body inkjet printing system”) se refiere a un mecanismo de impresión por chorro de tinta portátil y a un sistema de impresión, y proporciona un mecanismo de impresión por chorro de tinta portátil que incluye un bastidor configurado para almacenar imágenes y soportar un controlador, y que está configurado para expulsar tinta desde el bastidor en respuesta al controlador cuando un operador mueve el mecanismo de impresión para mover una imagen seleccionada y de este modo imprimir temporalmente la imagen seleccionada, tal como pintura de cara, sobre una superficie sólida o blanda como la piel.
Además, el documento US 8545613 B2 (titulado “Tattoo transfer pattern printed by an ink jet printer”) describe una impresora de chorro de tinta capaz de imprimir un patrón de tatuaje utilizando un cartucho de tinta. Esta invención puede imprimir un patrón de tatuaje en una lámina y transferir el patrón de tatuaje a la piel de un usuario.
El documento US 8730518 B2 describe un método para imprimir en piel humana una imagen en color que tiene una gama de colores. La piel se escanea antes de tatuarla para crear un modelo correspondiente de la piel. El modelo de la piel se puede utilizar para imprimir la textura y el color correspondientes de la piel para que parezca la piel original.
Por el documento WO 2003 / 033043 A2 se conoce otra técnica anterior.
El documento US 2008/247637 A1 describe una tecnología que implica el uso de un sistema robótico guiado mediante el control de un ordenador apto para gráficos con el fin de realizar diversos tipos de tatuajes, incluyendo artísticos, recreativos, cosméticos o terapéuticos. El método y el sistema descritos están previstos para ajustar los colores de al menos un elemento de un nuevo tatuaje a un campo o a características en el área pertinente de la superficie corporal.
Sin embargo, de acuerdo con una composición de tinta fotosensible convencional para una pegatina de tatuaje y un método para producir la pegatina de tatuaje en color, la pegatina de tatuaje tiene diversos colores dependiendo de la luz y de la intensidad de la luz y, por lo tanto, puede mantener colores fuertes en armonía entre sí. No obstante, la tinta fotosensible para pegatinas de tatuaje puede causar problemas tales como irritación cutánea. Por lo tanto, no se puede imprimir directamente sobre la piel.
Además, si una tinta preparada utilizando una combinación de componentes inocuos se aplica directamente sobre la piel, es difícil implementar una imagen debido al emborronamiento, y la tinta carece de estabilidad frente a la abrasión y el agua. Si se añade un componente adhesivo a la tinta para resolver este problema, la viscosidad puede aumentar rápidamente durante un almacenamiento a largo plazo, y esto puede obstruir la boquilla de un dispositivo de impresión. Por ello, la tinta es difícil de utilizar.
EXPOSICIÓN DE LA INVENCIÓN
PROBLEMAS QUE HAN DE SER RESUELTOS MEDIANTE LA INVENCIÓN
La presente invención se ha concebido para resolver el problema de la tecnología convencional arriba descrito y proporciona un sistema de solución de impresión para la piel que puede imprimir de forma segura una imagen de tatuaje de un diseño deseado por un usuario sobre la piel de una persona, un dispositivo de impresión en la piel, una impresora para la piel y un método de impresión de imágenes para ello.
Además, la presente invención no se limita simplemente a proporcionar imágenes, sino que ha de proporcionar una experiencia de usuario que haga que un usuario tenga un interés continuo en la pintura corporal mediante la realización de varios tratamientos previos para imágenes dependiendo del entorno de impresión.
La presente invención proporciona una tinta de dos componentes para impresión en la piel, que se prepara utilizando materiales inocuos y que, por lo tanto, se puede utilizar para pintar diversos colores directamente sobre la piel, y que es adecuada para almacenamiento a largo plazo, que tiene una excelente resistencia al emborronamiento, la abrasión y el agua, y que se puede lavar fácilmente con jabón, pero no provoca obstrucciones en boquillas.
No obstante, los problemas que han de ser resueltos por la siguiente invención no se limitan a los problemas arriba descritos. Puede haber otros problemas que deban ser resueltos mediante la presente invención.
MEDIOS PARA RESOLVER LOS PROBLEMAS
Como un medio técnico para resolver los problemas técnicos arriba descritos, un sistema de solución de impresión para la piel no correspondiente a la invención incluye un dispositivo de impresión en la piel que proporciona a un usuario una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye una galería de arte en línea, un servidor de impresión en la piel que proporciona la galería de arte en línea al dispositivo de impresión en la piel, y una impresora para la piel que imprime una imagen de tatuaje recibida desde el dispositivo de impresión en la piel en una zona de impresión. En este contexto, cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel recibe la imagen de tatuaje desde el servidor de impresión en la piel y transmite la imagen de tatuaje recibida a la impresora para la piel. Además, la galería de arte en línea incluye múltiples imágenes de tatuaje, y la zona de impresión es la piel del usuario o de un usuario diferente.
Además, un dispositivo de impresión en la piel no correspondiente a la invención incluye un módulo de comunicación, un módulo de entrada, una memoria en la que están almacenados una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel y un programa de impresión en la piel, y un procesador que ejecuta el programa. En este contexto, al ejecutar el programa, el procesador proporciona a un usuario la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye una galería de arte en línea recibida desde un servidor de impresión en la piel, y, cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el procesador recibe la imagen de tatuaje seleccionada desde el servidor de impresión en la piel y transmite la imagen de tatuaje recibida a una impresora para la piel.
Una impresora para la piel no correspondiente a la invención incluye un módulo de comunicación que comunica con un dispositivo de impresión en la piel, un módulo sensor, un módulo de impresora, una memoria en la que está almacenado un programa para imprimir una imagen de tatuaje en una zona de impresión, y un procesador que ejecuta el programa almacenado en la memoria. En este contexto, el procesador recibe una imagen de tatuaje desde el dispositivo de impresión en la piel e imprime la imagen de tatuaje recibida en la zona de impresión. Además, la zona de impresión es la piel de un usuario.
Además, un método de impresión de imágenes para un sistema de solución de impresión para la piel no correspondiente a la invención incluye: proporcionar a un usuario una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel mediante un dispositivo de impresión en la piel; recibir una imagen de tatuaje seleccionada por el usuario desde un servidor de impresión en la piel mediante el dispositivo de impresión en la piel; y transmitir la imagen de tatuaje recibida a una impresora para la piel mediante el dispositivo de impresión en la piel. En este contexto, la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel incluye una galería de arte recibida desde el servidor de impresión en la piel, y la galería de arte en línea incluye múltiples imágenes de tatuaje, y la zona de impresión es la piel del usuario o de un usuario diferente.
Además, un método de impresión de imágenes para un dispositivo de impresión en la piel no correspondiente a la invención incluye: proporcionar a un usuario una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye una galería de arte en línea recibida desde un servidor de impresión en la piel; cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, recibir la imagen de tatuaje seleccionada desde el servidor de impresión en la piel; y transmitir la imagen de tatuaje recibida desde el servidor de impresión en la piel a una impresora para la piel.
Un método de impresión de imágenes no correspondiente a la invención incluye: recibir una imagen de tatuaje desde un dispositivo de impresión en la piel e imprimir la imagen de tatuaje recibida en una zona de impresión. En este contexto, la zona de impresión es la piel de un usuario.
Además, en la reivindicación 1 se presenta un método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes.
Un dispositivo de suministro de imágenes no correspondiente a la presente invención incluye: una unidad de determinación de imágenes que selecciona al menos una imagen; una unidad de procesamiento de imágenes que ajusta el color de la imagen seleccionada sobre la base del tono de la piel de una zona de impresión; una unidad de generación de imágenes de impresión que genera una imagen de impresión con la imagen de color ajustado; y una unidad de comunicación que transmite la imagen de impresión a uno o más dispositivos externos.
Además, una tinta de dos componentes para impresión en la piel no correspondiente a la invención incluye: una primera solución que contiene un disolvente, un colorante y un tensioactivo; y una segunda solución que contiene un disolvente y un polímero soluble en agua. En este contexto, la primera solución es una solución de tinta y la segunda solución es un agente de fijación de tinta, y el disolvente contiene agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,01 a 1,3.
Un método de fabricación de una tinta de dos componentes para impresión en la piel no correspondiente a la invención incluye preparar una solución de tinta que contiene un disolvente, un colorante y un tensioactivo, y un agente de fijación de tinta que contiene un disolvente y un polímero soluble en agua.
Un método de impresión para una tinta de dos componentes para impresión en la piel no correspondiente a la invención incluye: aplicar un agente de fijación de tinta a la piel; secar el agente de fijación de tinta aplicado a la piel después de aplicar el agente de fijación de tinta a la piel; y aplicar una solución de tinta a la piel.
EFECTOS DE LA INVENCIÓN
El sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello no correspondientes a la invención pueden imprimir rápida y fácilmente diversas imágenes de tatuaje que pueden expresar la personalidad de un usuario en la piel del usuario, utilizando la impresora para la piel. Además, el sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello no correspondientes a la invención utilizan una tinta que es inocua para el cuerpo humano y segura incluso cuando se imprime directamente sobre la piel.
Además, el sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello no correspondientes a la invención pueden proporcionar una imagen de tatuaje combinada con diversos eventos tales como anuncios y, por lo tanto, pueden ser fácilmente utilizados como un medio de publicidad. El sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello no correspondientes a la invención pueden gestionar diversas imágenes de tatuaje proporcionadas por proveedores de contenidos y diseñadores de tatuajes a través de una galería de arte en línea, y por lo tanto pueden proteger los derechos de autor de los creadores de contenidos y diseñadores de tatuajes y asegurar el arte de los mismos. Por lo tanto, el sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello no correspondientes a la invención pueden sugerir una dirección para ampliar los mercados de la industria de productos de personajes, la industria publicitaria y la industria del diseño de tatuajes.
El método de suministro de imágenes y el dispositivo para ello según la presente invención proporcionan una imagen de impresión en la que los colores y contornos de una imagen se corrigen de acuerdo con diversas informaciones sobre la piel de un usuario y, por lo tanto, la imagen de impresión se puede ajustar a la piel del usuario y retener como unida al cuerpo. Por consiguiente, es posible hacer que el usuario tenga un interés continuo en la pintura corporal.
Además, el método de suministro de imágenes según la presente invención proporciona una imagen de impresión en la que una imagen se combina con diversos eventos y, por lo tanto, puede proporcionar a un usuario una ventaja correspondiente para anunciar indirectamente un evento incluido en la imagen imprimida. El proveedor de eventos proporciona la ventaja y, por consiguiente, puede asegurar un medio de publicidad.
El método de suministro de imágenes según la presente invención sugiere una dirección para ampliar los mercados de las industrias de imagen o de diversos productos de personajes y proporciona un modelo de negocio y un sistema para ello y, por lo tanto, puede contribuir a la creación de valor añadido.
Además, la tinta de dos componentes para impresión en la piel y el método de fabricación de la misma no correspondientes a la invención proporcionan una tinta que es adecuada para almacenamiento a largo plazo, que tiene una excelente resistencia al emborronamiento, la abrasión y el agua, y que se puede lavar fácilmente con jabón, pero no provoca obstrucciones en boquillas.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LOS DIBUJOS
La FIGURA 1 es un diagrama de bloques de un sistema de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 2 es un diagrama ejemplar del sistema de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 3 es un diagrama de flujo que muestra un proceso de impresión de una imagen de tatuaje mediante el sistema de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 4 es un diagrama de flujo que muestra un proceso de impresión de un evento y una imagen de tatuaje mediante el sistema de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 5 es un diagrama ejemplar de eventos según una realización de la presente invención.
La FIGURA 6 es un diagrama ejemplar que muestra una imagen de tatuaje combinada con una imagen de evento según una realización de la presente invención.
La FIGURA 7 es un diagrama de bloques de un dispositivo de impresión en la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 8 es un diagrama ejemplar de imágenes de tatuaje según una realización de la presente invención. La FIGURA 9 es un diagrama ejemplar de información sobre la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 10 es un diagrama ejemplar de un patrón según una realización de la presente invención.
La FIGURA 11 es un diagrama de bloques de una impresora para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 12 es un diagrama ejemplar de información de fragancia según una realización de la presente invención.
La FIGURA 13 es un diagrama de flujo que muestra un método de impresión de imágenes para el sistema de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 14 es un diagrama de flujo que muestra un método de impresión de imágenes para el dispositivo de impresión en la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 15 es un diagrama de flujo que muestra un método de impresión de imágenes para la impresora para la piel según una realización de la presente invención.
La FIGURA 16 es una tabla que muestra el resultado del Primer Ejemplo de Prueba.
La FIGURA 17 es una tabla relacionada con los Ejemplos Segundo a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto.
La FIGURA 18 es una tabla relacionada con los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto.
MODO DE REALIZACIÓN DE LA INVENCIÓN
Más abajo se describirán detalladamente realizaciones de la presente invención con referencia a los dibujos adjuntos de modo que la presente invención pueda ser implementada fácilmente por un experto medio en la técnica. Sin embargo, se ha de señalar que la presente invención no está limitada a las realizaciones, sino que se puede realizar de otros modos diversos. En los dibujos, las partes irrelevantes para la descripción se omiten para simplificar la explicación, y los números de referencia iguales designan partes iguales en todo el documento.
A lo largo de todo el documento, las expresiones “conectado a” o “acoplado a”, que se utilizan para designar una conexión o acoplamiento de un elemento a otro elemento, incluyen tanto un caso en el que un elemento está “conectado o acoplado directamente a” otro elemento, como un caso en el que un elemento está “conectado o acoplado electrónicamente a” otro elemento a través de otro elemento más. Además, a lo largo de todo el documento, las expresiones “comprende o incluye” y/o “que comprende o incluye” utilizadas en este documento significan que, además de los componentes, etapas, operaciones y/o elementos descritos, no están excluidos otro u otros componentes, etapas, operaciones y/o existencia o adición de elementos, a no ser que el contexto imponga lo contrario.
A continuación, se describirá un sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención, con referencia a las FIGURAS 1 a 6.
La FIGURA 1 es un diagrama de bloques del sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
El sistema 100 de solución de impresión para la piel transmite una imagen de tatuaje seleccionada por un usuario a una impresora 130 para la piel a través de un dispositivo 120 de impresión en la piel, e imprime la imagen de tatuaje en una zona de impresión en una parte de la piel del usuario. En este contexto, el sistema 100 de solución de impresión para la piel incluye un servidor 110 de impresión en la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel, y la impresora 130 para la piel.
El servidor 110 de impresión en la piel proporciona una galería de arte en línea al dispositivo 120 de impresión en la piel. En este contexto, el servidor 110 de impresión en la piel puede generar la galería de arte en línea utilizando imágenes de tatuaje almacenadas en una base de datos (no ilustrada) conectada al servidor 110 de impresión en la piel, imágenes de tatuaje recibidas desde proveedores de eventos y publicidad y proveedores de contenidos, y eventos. Además, el servidor 110 de impresión en la piel puede generar la galería de arte en línea utilizando imágenes de tatuaje subidas por un artista de tatuajes, un proveedor 140 de publicidad, un proveedor 150 de contenidos, y un usuario, a través de un dispositivo de registro de imágenes de tatuaje (no ilustrado), pero puede no estar limitado a ello.
La galería de arte en línea puede incluir una imagen de tatuaje e información sobre la imagen de tatuaje. En este contexto, la información sobre la imagen de tatuaje puede incluir al menos una de las siguientes: información sobre un creador o distribuidor de la imagen de tatuaje, información sobre el precio de la imagen de tatuaje, y un evento incluido en la imagen de tatuaje.
El dispositivo 120 de impresión en la piel proporciona una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye una galería de arte en línea recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel. Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel recibe una imagen de tatuaje desde el servidor 110 de impresión en la piel de acuerdo con la selección de un primer usuario 160 y transmite la imagen de tatuaje a la impresora 130 para la piel. En este contexto, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede ser un dispositivo portátil tal como un teléfono inteligente apto para comunicación por cable e inalámbrica y un dispositivo informático tal como un PC y un ordenador portátil, pero puede no estar limitado a ello.
La impresora 130 para la piel puede ser un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen de tatuaje recibida desde el dispositivo 120 de impresión en la piel sobre una zona de impresión. La impresora 130 para la piel puede desempeñar una función de impresión cuando un usuario agarra y mueve la impresora 130 para la piel a una zona de impresión, es decir, la superficie de la piel. Por ejemplo, la impresora 130 para la piel puede ser una impresora de chorro de tinta para impresora 130 móvil para la piel.
Un dispositivo de formación de imágenes, como una impresora de chorro de tinta, imprime una imagen bidimensional moviendo un medio de impresión, como papel, y un cartucho de tinta de forma unidimensional, mientras que la impresora 130 para la piel según una realización de la presente invención imprime una imagen bidimensional fijando un medio de impresión, como la piel de una persona, y moviendo un módulo de impresora de la impresora 130 para la piel de forma bidimensional. Además, la impresora 130 para la piel puede utilizar una composición de tinta convencional que incluye C (cian), M (magenta), Y (amarillo) y K (negro) para imprimir sobre piel humana y una composición de tinta que incluye C, M, Y y W (blanco) adecuada para la piel humana o una composición de tinta que incluye R (rojo)/B (azul)/Y/W, pero puede no estar limitada a ello.
La impresora 130 para la piel es portátil y no está limitada a la impresión de papel con un tamaño específico como medio de impresión. Por lo tanto, la impresora 130 para la piel puede imprimir fácilmente diversos tipos de imágenes en diversos lugares, como la piel de una persona, tejido y similares. A continuación, se describirá un ejemplo en el que se imprime una imagen de tatuaje principalmente sobre la piel de una persona, pero el medio de impresión no está limitado necesariamente a la piel de una persona.
Además, a continuación, se describirá un ejemplo en el que el dispositivo 120 de impresión en la piel y la impresora 130 para la piel están conectados a través de comunicación de datos por medio de un dispositivo independiente, pero el dispositivo 120 de impresión en la piel y la impresora 130 para la piel pueden estar montados en el mismo dispositivo.
En el sistema 100 de solución de impresión para la piel, el primer usuario 160 puede ser un usuario que selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel del dispositivo 120 de impresión en la piel. Por otro lado, el primer usuario 160 puede ser un usuario que sube una imagen de tatuaje al dispositivo 120 de impresión en la piel y solicita la impresión de la imagen de tatuaje subida.
Además, un segundo usuario 170 puede ser un usuario sobre cuya piel como una zona de impresión se imprime una imagen de tatuaje utilizando la impresora 130 para la piel. Es decir, el sistema 100 de solución de impresión para la piel puede imprimir en la piel del segundo usuario 170 una imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160.
En este contexto, el primer usuario 160 y el segundo usuario 170 pueden ser la misma persona o personas diferentes. Además, la zona de impresión puede ser una parte del cuerpo, como la cara, un hombro y un brazo, del segundo usuario 170.
Además, el sistema 100 de solución de impresión para la piel puede incluir un tercer usuario (no ilustrado) diferente del primer usuario 160 y el segundo usuario 170, e imprime una imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160 en una zona de impresión sobre la piel del segundo usuario 170 utilizando la impresora 130 para la piel. En este caso, el tercer usuario (no ilustrado) puede ser un experto en impresión sobre la piel que utiliza la impresora 130 para la piel o un usuario que promueve eventos tales como productos, oportunidades, publicidad, etc. utilizando la impresora 130 para la piel, pero puede no estar limitado a ello.
Adicionalmente, en el sistema 100 de solución de impresión para la piel, las imágenes de tatuaje pueden incluir imágenes tales como fotografías, imágenes de diseño gráfico, ilustraciones, etc., y texto. Además, las imágenes de tatuaje pueden estar almacenadas como extensiones de imagen conocidas, tales como bmp, tiff, jpg, jpeg, gif, y png u otras extensiones de imagen definidas por el sistema 100 de solución de impresión para la piel, pero pueden no estar limitadas a ello.
Por ejemplo, en el sistema 100 de solución de impresión para la piel se puede proporcionar una imagen de tatuaje como una imagen específica dispuesta sobre una capa rectangular que tiene un valor de color para el fondo. En este contexto, el tamaño y la resolución de la imagen de tatuaje se pueden establecer sobre la base del tamaño de la capa rectangular. Además, la imagen de tatuaje se puede almacenar para que múltiples capas incluidas en múltiples imágenes de tatuaje se puedan combinar entre sí en una sola imagen de tatuaje.
La FIGURA 2 es un diagrama ejemplar del sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
Por ejemplo, si el primer usuario 160 selecciona una imagen 200 de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel del dispositivo 120 de impresión en la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel transmite la imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160 a la impresora 130 para la piel.
La impresora 130 para la piel que recibe la imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160 puede imprimir una imagen 210 de tatuaje sobre una zona de impresión del segundo usuario 170.
A continuación, se describirá detalladamente un proceso de impresión de una imagen de tatuaje por medio del sistema 100 de solución de impresión para la piel con referencia a la FIGURA 3.
La FIGURA 3 es un diagrama de flujo que muestra el proceso de impresión de una imagen de tatuaje mediante el sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir un mensaje de solicitud de galería de arte en línea al servidor 110 de impresión en la piel (S300).
El servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir múltiples imágenes de tatuaje incluidas en una galería de arte en línea y una lista de las múltiples imágenes de tatuaje al dispositivo 120 de impresión en la piel (S310). En este caso, las imágenes de tatuaje transmitidas al dispositivo 120 de impresión en la piel por el servidor 110 de impresión en la piel pueden ser los originales de las imágenes de tatuaje o miniaturas de las imágenes de tatuaje.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar al primer usuario 160 una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea (S320). En este contexto, la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel puede ser una aplicación que incluye una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel o una página web que incluye una interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, pero puede no estar limitada a ello.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir un mensaje de selección de imagen de tatuaje desde el primer usuario 160 (S330). El dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir al servidor 110 de impresión en la piel un mensaje de solicitud para la imagen de tatuaje seleccionada.
El servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir la imagen de tatuaje al dispositivo 120 de impresión en la piel en respuesta a la solicitud del dispositivo 120 de impresión en la piel (S360).
Después de recibir la imagen de tatuaje desde el servidor 110 de impresión en la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir la imagen de tatuaje seleccionada por el usuario sobre la base de información sobre la piel alrededor de una zona de impresión en la que se ha de imprimir la imagen de tatuaje. En este contexto, la información sobre la piel puede incluir un tono de color y un contorno correspondiente a la zona de impresión.
Por ejemplo, si se imprime una imagen de tatuaje en una parte del cuerpo del segundo usuario 170, la calidad de la imagen de tatuaje imprimida puede variar dependiendo de un color o tono de la piel del segundo usuario 170. Por lo tanto, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir la imagen de tatuaje para mantener la calidad uniforme de la imagen de tatuaje imprimida sobre la piel. Es decir, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir la imagen de tatuaje que ha de ser imprimida sobre la piel del segundo usuario 170 sobre la base de información sobre la piel del segundo usuario 170.
Con este fin, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede detectar un tono de color de la zona de impresión a través de un módulo 730 sensor o un módulo 740 de cámara incluidos en el dispositivo 120 de impresión en la piel. Por lo demás, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir el tono de color detectado de la zona de impresión a través de un módulo 1120 sensor incluido en la impresora 130 para la piel. Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede determinar un tono de color de acuerdo con un código de color seleccionado por el primer usuario 160 entre códigos de color previamente almacenados.
En este contexto, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede determinar un tono de color basado en un algoritmo de ajuste de color. Por ejemplo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir un color de la imagen de tatuaje de acuerdo con una tabla de conversión o reglas de conversión previamente almacenadas en el dispositivo 120 de impresión en la piel. Si la zona de impresión del segundo usuario 170 tiene un tono de color oscuro, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir el color de la imagen de tatuaje para aumentar la cantidad de descarga de tinta blanca desde la impresora 130 para la piel.
Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede renderizar una forma bidimensional de la imagen de tatuaje como una forma tridimensional de acuerdo con el contorno recogido de la zona de impresión a través del módulo sensor incluido en la impresora 130 para la piel. Por ejemplo, si se ha de imprimir una imagen de tatuaje en el brazo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede deformar una forma de la imagen de tatuaje para que la imagen de tatuaje bidimensional parezca envuelta alrededor del brazo.
Paralelamente, la información sobre la piel puede incluir datos de humedad, así como tono de color y contorno de la piel. En este contexto, los datos de humedad de la piel pueden incluir contenido de humedad, concentración de iones hidrógeno (pH), etc. Por lo tanto, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir la cantidad de descarga de tinta para la imagen de tatuaje sobre la base de los datos de humedad recogidos de la zona de impresión a través del módulo sensor incluido en la impresora 130 para la piel. Por lo tanto, si la zona de impresión tiene condiciones de piel seca, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede aumentar la cantidad de descarga de tinta, y si tiene condiciones de piel grasa, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede reducir la cantidad de descarga de tinta. Como tal, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede corregir una imagen de tatuaje que ha de ser imprimida.
De acuerdo con otra realización de la presente invención, el método arriba descrito para corregir una imagen de tatuaje por medio del dispositivo 120 de impresión en la piel puede no ser realizado por el dispositivo 120 de impresión en la piel, sino por la impresora 130 para la piel. Por ejemplo, si el dispositivo 120 de impresión en la piel transmite una imagen de tatuaje a la impresora 130 para la piel, la impresora 130 para la piel puede realizar la corrección del tono de color y la corrección del contorno en la imagen de tatuaje recibida y calcular la cantidad de descarga de tinta dependiendo de los datos de humedad de la piel a través de un procesador de la impresora 130 para la piel.
Una vez completa la corrección de la imagen de tatuaje, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la imagen de tatuaje recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel a la impresora 130 para la piel (S380). Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir un mensaje de solicitud de impresión para la imagen de tatuaje a la impresora 130 para la piel.
La impresora 130 para la piel puede imprimir la imagen de tatuaje recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel en la zona de impresión del segundo usuario 170 (S381). Después, si la impresión de la imagen de tatuaje se ha completado, la impresora 130 para la piel puede transmitir un mensaje de impresión completa al dispositivo 120 de impresión en la piel (S382).
Cuando el dispositivo 120 de impresión en la piel recibe el mensaje de impresión completa desde la impresora 130 para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede suministrar al primer usuario 160, a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el mensaje de impresión completa recibido.
Paralelamente, la imagen de tatuaje imprimida en la zona de impresión se puede cargar.
De nuevo con referencia a la FIGURA 3, si una imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160 se ha cargado, el servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir información sobre el precio al dispositivo 120 de impresión en la piel antes de proporcionar la imagen de tatuaje (S340).
Cuando el dispositivo 120 de impresión en la piel recibe la información sobre el precio desde el servidor 110 de impresión en la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la información sobre el precio al primer usuario 160 (S341). En este contexto, la información sobre el precio puede incluir el precio de la imagen de tatuaje e información de descuento sobre la imagen de tatuaje.
Después, el primer usuario 160 puede transmitir información de pago y un mensaje de solicitud de pago correspondiente a la información sobre el precio al dispositivo 120 de impresión en la piel (S350). En este contexto, la información de pago puede incluir tarjetas, cupones de móvil, o diversos medios de pago electrónico y la cantidad de pago pagada en efectivo y los medios de pago.
Cuando se reciben la información de pago y el mensaje de solicitud de pago desde el primer usuario 160 (S350), el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la información de pago al servidor 110 de impresión en la piel (S351).
El servidor 110 de impresión en la piel puede pagar el precio de la imagen de tatuaje a través de un módulo de pago proporcionado en el servidor 110 de impresión en la piel o un servidor de pago (no ilustrado) conectado al servidor 110 de impresión en la piel. Después, si el pago se ha completado normalmente, el servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir un mensaje de pago completo y la imagen de tatuaje al dispositivo 120 de impresión en la piel (S360).
Si el pago ha fallado, el servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir un mensaje de fallo de pago al dispositivo 120 de impresión en la piel. Después, el servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir al dispositivo 120 de impresión en la piel un mensaje para finalizar el pago o reintentar el pago.
Paralelamente, el sistema 100 de solución de impresión para la piel puede añadir un evento a la imagen de tatuaje. En este contexto, el evento puede incluir al menos una imagen de evento de anuncios, personajes, y logotipos. Además, el sistema 100 de solución de impresión para la piel puede combinar la imagen de evento incluida en el evento con la imagen de tatuaje y permitir que la imagen combinada sea imprimida en la zona de impresión del segundo usuario 170. A continuación, se describirá un proceso detallado de ello con referencia a la FIGURA 4.
La FIGURA 4 es un diagrama de flujo que muestra un proceso de impresión de un evento y una imagen de tatuaje mediante el sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea proporcionada por el servidor 110 de impresión en la piel al primer usuario 160 de un modo similar al arriba descrito con referencia a la FIGURA 3. En este contexto, la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel puede incluir un evento proporcionado por el servidor 110 de impresión en la piel.
El evento puede incluir al menos una imagen de evento de anuncios, personajes y logotipos, tal como se ha descrito más arriba. Además, el evento puede incluir información de evento tal como información de autentificación, información de pago, e información de tique para el evento. Por ejemplo, si el evento es un juego deportivo, el evento puede incluir logotipos de los equipos del juego deportivo, información sobre los equipos, información de tique para el juego deportivo, etc.
Por ejemplo, si el evento es un evento específico tal como un juego deportivo y un concierto, el evento puede incluir información sobre el precio de entrada al evento y una imagen del evento que puede ser utilizada como un tique para el evento.
Específicamente, con referencia a la FIGURA 3, si el primer usuario 160 selecciona una imagen de tatuaje y acepta un evento a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transferir un mensaje de solicitud de información de evento al servidor 110 de impresión en la piel (S420).
El servidor 110 de impresión en la piel puede transmitir información de evento al dispositivo 120 de impresión en la piel (S430).
Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transferir la información de evento al primer usuario 160 (S431). A continuación, se describirá la información de evento con referencia a la FIGURA 5.
La FIGURA 5 es un diagrama ejemplar de eventos según una realización de la presente invención.
Con referencia a la FIGURA 5, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede mostrar una lista de eventos, incluyendo información sobre los eventos, a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Después, si se selecciona un evento, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede mostrar una imagen de evento para combinarla con una imagen de tatuaje.
Por ejemplo, la lista de eventos puede ser una lista de información de evento que incluye los nombres de los proveedores de eventos, los contenidos de los eventos, e imágenes de evento tal como se muestra en la FIGURA 5. En este contexto, los contenidos de los eventos pueden consistir en ventajas que se han de proporcionar cuando se utilizan las imágenes de evento.
Además, la lista de eventos se puede generar sobre la base de la posición actual del primer usuario 160 o el segundo usuario 170. Por ejemplo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede localizar la posición actual a través de un módulo sensor de posición, tal como un GPS, incluido en el dispositivo 120 de impresión en la piel. Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la posición actual al servidor 110 de impresión en la piel para recibir información sobre eventos que se están celebrando en la posición actual.
En este contexto, la información sobre eventos que se están celebrando en la posición actual puede incluir información sobre diversos eventos proporcionados por tiendas en las cercanías de la posición actual, empresas publicitarias, empresas colaboradoras y empresas asociadas de las tiendas. Por ejemplo, si un usuario se encuentra en un estadio de béisbol, la información de evento recibida por el dispositivo 120 de impresión en la piel puede incluir eventos proporcionados por el estadio de béisbol, eventos proporcionados por equipos de béisbol que juegan en el estadio de béisbol, y eventos proporcionados por tiendas en las cercanías del estadio de béisbol.
Además, la lista de eventos se puede generar de acuerdo con información introducida por el primer usuario 160. Por ejemplo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar al primer usuario 160 una lista de eventos que se están celebrando. El primer usuario 160 puede seleccionar un evento de la lista de eventos que se están celebrando. El dispositivo 120 de impresión en la piel puede realizar una solicitud de información de evento correspondiente al evento seleccionado por el primer usuario 160, al servidor 110 de impresión en la piel, y después recibir la información de evento. Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar la información de evento al primer usuario 160.
Cuando el primer usuario 160 selecciona un evento (S440), el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir el evento seleccionado por el usuario al servidor 110 de impresión en la piel (S441).
Si está incluido un anuncio multimedia relacionado con el evento, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir el anuncio multimedia a través del servidor 110 de impresión en la piel antes de recibir una imagen de evento. Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede mostrar al primer usuario 160 el anuncio multimedia relacionado con el evento a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Después, cuando el primer usuario 160 termina de ver el anuncio multimedia, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir al servidor 110 de impresión en la piel un mensaje que indique que el primer usuario 160 ha terminado de ver el anuncio multimedia.
Además, si el evento incluye información sobre el precio, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir información de pago desde el primer usuario 160 y realizar el proceso de pago arriba descrito con referencia a la FIGURA 3.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir la imagen de tatuaje y la imagen de evento desde el servidor 110 de impresión en la piel (S450).
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede combinar la imagen de evento y la imagen de tatuaje recibidas desde el servidor 110 de impresión en la piel. La combinación de la imagen de evento y la imagen de tatuaje se describirá detalladamente con referencia a la FIGURA 6.
La FIGURA 6 es un diagrama ejemplar que muestra una imagen de tatuaje combinada con una imagen de evento según una realización de la presente invención.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede combinar una imagen 610 de tatuaje y una imagen 620 de evento. Por ejemplo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede generar una imagen combinada mediante la combinación de un diseño de imagen de la imagen 610 de tatuaje y un diseño de imagen de la imagen 620 de evento con un diseño de fondo incluido en la imagen 610 de tatuaje o la imagen 620 de evento. Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede mostrar la imagen 620 de evento que ha de ser combinada con la imagen 610 de tatuaje, a través de una interfaz 600 de usuario de solución de impresión para la piel.
En este caso, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar una fusión de edición para que el primer usuario 160 edite la imagen combinada a través de la interfaz 600 de usuario de solución de impresión para la piel. Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar una función de simulación para comprobar una imagen combinada completa a través de la interfaz 600 de usuario de solución de impresión para la piel.
Si el primer usuario 160 comprueba la imagen combinada a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la imagen de tatuaje combinada con la imagen de evento a la impresora 130 para la piel (S470).
Después, la impresora 130 para la piel que recibe la imagen de tatuaje combinada con la imagen de evento desde el dispositivo 120 de impresión en la piel puede imprimir la imagen de tatuaje combinada con la imagen de evento en la zona de impresión del segundo usuario 170 (S471). Una vez completa la impresión, la impresora 130 para la piel puede transmitir un mensaje de impresión completa al dispositivo 120 de impresión en la piel (S472).
Tal como se ha descrito más arriba con referencia a las FIGURAS 4 a 6, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede combinar una imagen de evento con una imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160. Sin embargo, si no hay ninguna imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir únicamente una imagen de evento a la impresora 130 para la piel e imprimir únicamente la imagen de evento en la zona de impresión del segundo usuario 170. Además, el evento no se limita a un solo evento.
Además, una imagen imprimida en el segundo usuario 170 por el dispositivo 120 de impresión en la piel a través de la impresora 130 para la piel puede incluir una imagen de tatuaje recibida desde la galería de arte en línea, una imagen subida directamente por el primer usuario 160 o el segundo usuario 170, una imagen tomada por un módulo 740 de cámara incluido en el dispositivo 120 de impresión en la piel, o una imagen creada por un usuario a través de un módulo 720 de entrada incluido en el dispositivo 120 de impresión en la piel, pero puede no estar limitada a ellas.
Paralelamente, si una imagen de tatuaje incluye información de fragancia, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir la imagen de tatuaje junto con la información de fragancia desde el servidor 110 de impresión en la piel. En este contexto, la información de fragancia puede incluir información única sobre ingredientes de fragancia o información única sobre fragancia. Además, la información de fragancia se puede generar en forma de un código de fragancia.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir la imagen de tatuaje y la información de fragancia a la impresora 130 para la piel, en la que la tinta contiene ingredientes de fragancia, tal como perfume. Por lo tanto, la impresora 130 para la piel puede imprimir la imagen de tatuaje junto con los ingredientes de fragancia.
Por otro lado, además de la imagen de tatuaje, el mensaje de solicitud de impresión y el mensaje de impresión completa, el dispositivo 120 de impresión en la piel y la impresora 130 para la piel pueden intercambiar entre sí información de conexión de la impresora 130 para la piel e información sobre la impresora 130 para la piel. En este contexto, la información de conexión de la impresora 130 para la piel puede indicar si el dispositivo 120 de impresión en la piel y la impresora 130 para la piel están o no conectados entre sí. La información sobre la impresora 130 para la piel puede incluir información sobre la cantidad de tinta residual en la impresora 130 para la piel, información sobre una batería en la impresora 130 para la piel, y similares.
Por ejemplo, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede solicitar a la impresora 130 para la piel la información de conexión de la impresora 130 para la piel o la información sobre la impresora 130 para la piel en respuesta a una solicitud del primer usuario 160. Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede recibir la información de conexión de la impresora 130 para la piel o la información sobre la impresora 130 para la piel desde la impresora 130 para la piel. El dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar al primer usuario 160 la información de conexión de la impresora 130 para la piel o la información sobre la impresora 130 para la piel a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel.
Además, si la impresora 130 para la piel carece de tinta específica o de alimentación por batería, la impresora 130 para la piel puede transferir al dispositivo 120 de impresión en la piel información sobre la impresora 130 para la piel. Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede proporcionar al primer usuario 160 información sobre la impresora 130 para la piel a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel.
Paralelamente, según otra realización más de la presente invención, la impresora 130 para la piel incluida en el sistema 100 de solución de impresión para la piel puede ser un dispositivo portátil que incluye un dispositivo de impresión. Por lo tanto, la impresora 130 para la piel se puede conectar directamente al servidor 110 de impresión en la piel sin pasar por el dispositivo 120 de impresión en la piel.
Específicamente, la impresora 130 para la piel puede proporcionar la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel. Por lo tanto, cuando el primer usuario 160 selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, la impresora 130 para la piel puede recibir la imagen de tatuaje seleccionada por el primer usuario 160 desde el servidor 110 de impresión en la piel. Después, la impresora 130 para la piel puede imprimir la imagen de tatuaje recibida en la zona de impresión del segundo usuario 170.
Además, la impresora 130 para la piel puede imprimir una imagen subida por el primer usuario 160 en la zona de impresión del segundo usuario 170.
A continuación, se describirá el dispositivo 120 de impresión en la piel según una realización de la presente invención con referencia a la FIGURA 7.
La FIGURA 7 es un diagrama de bloques del dispositivo 120 de impresión en la piel según una realización de la presente invención.
Tal como se ha descrito más arriba con referencia a la FIGURA 1, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir a la impresora 130 para la piel una imagen de tatuaje seleccionada por un usuario, para que la imagen de tatuaje sea imprimida en una zona de impresión. En este contexto, el dispositivo 120 de impresión en la piel incluye un módulo 710 de comunicación, un módulo 720 de entrada, un módulo 730 sensor, un módulo 740 de cámara, una memoria 750, y un procesador 760.
El módulo 710 de comunicación puede llevar a cabo una comunicación de datos con el servidor 110 de impresión en la piel y la impresora 130 para la piel a través de comunicación por cable y comunicación inalámbrica.
El módulo 720 de entrada recibe una señal del usuario. En este caso, el módulo 720 de entrada puede ser un dispositivo de entrada tal como un teclado, un ratón, una palanca de control y un panel táctil. Además, el módulo 720 de entrada puede ser un panel de pantalla táctil resistivo o capacitivo y puede estar implementado como integrado con un módulo de visualización (no ilustrado).
El módulo 730 sensor puede recoger o recibir una señal y datos del usuario. Por ejemplo, el módulo 730 sensor puede ser un sensor de posición configurado para localizar una posición del usuario. En este contexto, el sensor de posición puede ser un sensor de aceleración, un sensor de giroscopio y un sensor GPS. Además, el módulo 730 sensor puede incluir un sensor de imágenes, un sensor de luz, un sensor de humedad, un sensor de grasa, un sensor de salinidad y un sensor de acidez para recibir información sobre la piel alrededor de la zona de impresión.
El módulo 740 de cámara puede tomar una imagen para utilizarla como imagen de tatuaje o una imagen de la zona de impresión. En este contexto, el módulo 740 de cámara puede ser un sensor de imágenes.
La memoria 750 almacena la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel y un programa de impresión en la piel. En este contexto, la memoria 750 se puede referir colectivamente a un dispositivo de almacenamiento no volátil que conserva información almacenada en el mismo incluso cuando no hay alimentación de energía, y un dispositivo de almacenamiento volátil que requiere energía para conservar la información almacenada en el mismo.
Además, el dispositivo 120 de impresión en la piel puede incluir un módulo de visualización (no ilustrado). En este contexto, el módulo de visualización puede mostrar la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Es decir, el procesador 760 proporciona la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel, a través del módulo de visualización (no ilustrado).
Además, cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través del módulo 720 de entrada y la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el procesador 760 puede solicitar la imagen de tatuaje al servidor 110 de impresión en la piel a través del módulo 710 de comunicación.
Después, el procesador 760 recibe la imagen de tatuaje desde el servidor 110 de impresión en la piel a través del módulo 710 de comunicación. Por otro lado, el procesador 760 puede utilizar una imagen subida por el usuario a través del módulo 720 de entrada y la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel o una imagen tomada por un sensor de imágenes en el módulo 730 sensor o el módulo 740 de cámara, como una imagen de tatuaje.
El procesador 760 puede almacenar la imagen de tatuaje adquirida desde el servidor 110 de impresión en la piel o el usuario en la memoria 750 o un módulo de almacenamiento (no ilustrado).
La FIGURA 8 es un diagrama ejemplar de imágenes de tatuaje según una realización de la presente invención.
Con referencia a la FIGURA 8, el procesador 760 puede recibir una imagen de tatuaje desde el servidor 110 de impresión en la piel. Además, el procesador 760 puede mostrar múltiples imágenes 800 de tatuaje recibidas desde el servidor 110 de impresión en la piel, a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje específica, el procesador 760 puede mostrar información detallada sobre la imagen de tatuaje seleccionada, a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Por ejemplo, la información detallada sobre la imagen de tatuaje puede incluir el formato de la imagen de tatuaje, el tamaño de la imagen de tatuaje, información del proveedor de la imagen de tatuaje e información del creador de la imagen de tatuaje.
Además, el procesador 760 puede transmitir al servidor 110 de impresión en la piel una imagen de tatuaje utilizada por el usuario. En este contexto, la imagen de tatuaje utilizada por el usuario puede ser una imagen que ha sido recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel y después corregida por el usuario a través del servidor 110 de impresión en la piel, o una imagen que ha sido creada o subida por el usuario.
Paralelamente, el procesador 760 transmite una imagen de tatuaje a la impresora 130 para la piel a través del módulo 710 de comunicación. En este caso, si la imagen de tatuaje incluye el fondo, el procesador 760 puede comprobar el formato y un valor de fondo de una imagen incluida en la imagen de tatuaje. Después, el procesador 760 puede eliminar el fondo incluido en la imagen de tatuaje y después transmitir la imagen de tatuaje a la impresora 130 para la piel.
Paralelamente, el procesador 760 puede corregir la imagen de tatuaje adquirida sobre la base de la información sobre la piel correspondiente a la zona de impresión. En este contexto, la información sobre la piel correspondiente a la zona de impresión puede incluir un tono de color y un contorno.
Por ejemplo, el procesador 760 puede analizar una imagen de la zona de impresión que ha sido introducida por el usuario a través del módulo 720 de entrada y determinar información sobre la piel correspondiente a la zona de impresión. Por otra parte, el procesador 760 puede determinar información sobre la piel correspondiente a la zona de impresión sobre la base de un código de color y el grado del contorno seleccionado por el usuario a través del módulo 720 de entrada.
En este contexto, la información sobre la piel correspondiente a la zona de impresión puede ser recogida por el sensor de imágenes, el sensor de luz, el sensor de humedad, el sensor de grasa, el sensor de salinidad y el sensor de acidez incluidos en el módulo 730 sensor, o puede ser recogida por el módulo 730 sensor incluido en la impresora 130 para la piel y recibida desde el mismo.
La FIGURA 9 es un diagrama ejemplar de información sobre la piel según una realización de la presente invención.
Con referencia a la FIGURA 9, el procesador 760 puede proporcionar al usuario información 910 y 920 sobre la piel alrededor de la zona de impresión a través de una interfaz 900 de usuario de solución de impresión para la piel.
En este contexto, la información 910 y 920 sobre la piel puede ser recogida por el módulo 730 sensor. Por lo tanto, el procesador 760 puede recoger el grado de humedad/grasa en la zona de impresión utilizando el sensor de humedad/grasa incluido en el módulo 730 sensor y la acidez (pH) de la zona de impresión utilizando el sensor de acidez incluido en el módulo 730 sensor. Además, el procesador 760 puede recoger la salinidad de la zona de impresión utilizando el sensor de salinidad incluido en el módulo 730 sensor. Después, el procesador 760 puede proporcionar al usuario la información sobre la piel incluyendo el grado de humedad/grasa, la acidez y la salinidad, a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel.
Además, el procesador 760 puede proporcionar una herramienta para generar información sobre la piel, a través de la interfaz 900 de usuario de solución de impresión para la piel. Cuando el usuario introduce información sobre la piel, tal como el grado de humedad/grasa, la acidez y la salinidad, a través del módulo 720 de entrada, el procesador 760 puede utilizar la información sobre la piel introducida como información sobre la piel alrededor de la zona de impresión.
Además, el procesador 760 puede determinar la cantidad de descarga de tinta para imprimir la imagen de tatuaje seleccionada por el usuario, sobre la base de la información sobre la piel alrededor de la zona de impresión. En este contexto, la información sobre la piel puede incluir información de humedad, información de grasa, información de acidez e información de salinidad recogidas por el sensor de humedad, el sensor de grasa, el sensor de salinidad y el sensor de acidez incluidos en el módulo 730 sensor. Además, la información sobre la piel puede ser recogida por el módulo 730 sensor incluido en la impresora 130 para la piel y recibida desde el mismo.
Por ejemplo, si la zona de impresión consiste en piel seca sobre la base de la información de grasa, el procesador 760 puede determinar aumentar la cantidad de descarga de tinta para la imagen. Además, si la zona de impresión consiste en piel grasa sobre la base de la información de grasa, el procesador 760 puede determinar reducir la cantidad de descarga de tinta para la imagen. En este caso, el procesador 760 puede determinar la cantidad de descarga de tinta sobre la base de otras normas diversas a través de diversos procesos. En este contexto, el procesador 760 puede determinar la cantidad de descarga de tinta utilizando una tabla previamente almacenada en la memoria.
Paralelamente, el procesador 760 puede fusionar un evento con una imagen de tatuaje. Por ejemplo, si un evento está relacionado con la admisión a un evento específico, el procesador 760 puede combinar información de tique para utilizar la imagen de tatuaje o una parte de una imagen de evento como un tique para el evento.
Específicamente, el procesador 760 puede convertir la imagen de tatuaje o la parte de la imagen de evento en un patrón que incluye la información de tique para incluir la información de tique. Por ejemplo, el patrón puede ser un código de barras o un código QR. Después, el procesador 760 puede solicitar a la impresora 130 para la piel la impresión del patrón correspondiente a la información de tique con tinta especial, como tinta conductiva.
La FIGURA 10 es un diagrama ejemplar de un patrón según una realización de la presente invención.
El procesador 760 puede añadir patrones correspondientes a información de tique, tal como tique, pago, autentificación, etc., e información de precio a una imagen de tatuaje. Además, el procesador 760 puede generar una imagen de tatuaje utilizando un patrón o añadir un patrón a una imagen de tatuaje existente. En este caso, el patrón se puede generar combinando algunas líneas que constituyen la imagen de tatuaje.
Como tal, el procesador 760 puede combinar la información de tique con la imagen de tatuaje a través del patrón utilizando la tinta conductiva. En este contexto, el patrón no está limitado a la información de tique y se puede aplicar a información de autentificación, información detallada sobre un evento específico, y similares.
El dispositivo 120 de impresión en la piel según otra realización de la presente invención puede incluir además un módulo de impresora (no ilustrado). El dispositivo 120 de impresión en la piel puede incluir además un módulo sensor (no ilustrado). En este contexto, el módulo de impresora (no ilustrado) y el módulo sensor (no ilustrado) tienen una configuración similar a un módulo 1130 de impresora y un módulo 1120 sensor incluidos en la impresora 130 para la piel y, por lo tanto, se describirá detalladamente más abajo con referencia a la FIGURA 11.
El procesador 760 puede recibir una imagen de tatuaje seleccionada por el usuario desde el servidor 110 de impresión en la piel y después recoger información sobre la piel alrededor de la zona de impresión a través del módulo sensor (no ilustrado) incluido en el dispositivo 120 de impresión en la piel. Después, el procesador 760 puede corregir la imagen de tatuaje recibida sobre la base de la información recogida sobre la piel alrededor de la zona de impresión.
El procesador 760 puede imprimir la imagen de tatuaje sobre la zona de impresión utilizando el módulo de impresora (no ilustrado) incluido en el dispositivo 120 de impresión en la piel.
A continuación, se describirá la impresora 130 para la piel según una realización de la presente invención con referencia a la FIGURA 11.
La FIGURA 11 es un diagrama de bloques de una impresora 130 para la piel según una realización de la presente invención.
Tal como se ha descrito más arriba, la impresora 130 para la piel imprime una imagen de tatuaje recibida desde el dispositivo 120 de impresión en la piel. En este contexto, la impresora 130 para la piel incluye un módulo 1110 de comunicación, el módulo 1120 sensor, el módulo 1130 de impresora, una memoria 1140 y un procesador 1150.
El módulo 1110 de comunicación puede llevar a cabo una comunicación de datos con el dispositivo 120 de impresión en la piel a través de comunicación por cable y comunicación inalámbrica.
El módulo 1120 sensor puede recibir una señal y datos desde el usuario. En este contexto, el módulo 1120 sensor puede incluir un sensor de posición configurado para localizar una posición del usuario, un sensor de imágenes configurado para recibir información sobre la piel alrededor de la zona de impresión, un sensor de luz, un sensor de humedad, un sensor de grasa, un sensor de salinidad y un sensor de acidez. El sensor de posición puede ser un sensor de aceleración, un sensor de giroscopio, un sensor GPS, una unidad de medición inercial, y el sensor de imágenes puede ser una cámara. Además, el módulo 1120 sensor puede incluir un sensor óptico utilizado para rastrear una posición en el espacio de la zona de impresión.
El módulo 1130 de impresora puede incluir tinta utilizada para imprimir una imagen de tatuaje. En este contexto, la tinta puede incluir formulaciones de tinta definidas y un recipiente para almacenar las formulaciones de tinta dependiendo de la composición de la tinta. Por ejemplo, la composición de la tinta puede ser CMYW, CMYW y RBYW tal como se ha descrito más arriba, pero puede no estar limitada a ello. Además, la tinta puede ser un cartucho de tinta o un tóner de tinta.
La tinta se imprime sobre la piel de una persona. Por lo tanto, la tinta puede incluir ingredientes cosméticos tales como hidratantes, conservantes, etc., e ingredientes de fragancia tales como perfumes.
Además, el módulo 1130 de impresora puede incluir un agente de revestimiento para eliminar deterioros de la calidad de impresión tales como adhesión de tinta, reproducción de color, secado rápido, resistencia a la abrasión, y similares. En este contexto, el agente de revestimiento puede ser un agente de fijación de tinta. Además, el módulo 1130 de impresora puede incluir un cabezal que descarga el agente de revestimiento y la tinta.
La memoria 1140 almacena un programa para imprimir una imagen de tatuaje en una zona de impresión. En este contexto, la memoria 1140 se puede referir colectivamente a un dispositivo de almacenamiento no volátil que conserva información almacenada en el mismo incluso cuando no hay alimentación de energía, y un dispositivo de almacenamiento volátil que requiere energía para conservar la información almacenada en el mismo.
El procesador 1150 imprime la imagen de tatuaje recibida desde el dispositivo 120 de impresión en la piel en la zona de impresión del usuario, a través del módulo 1130 de impresora.
Si el procesador 1150 recibe una solicitud de información sobre la piel alrededor de la zona de impresión del usuario desde el dispositivo 120 de impresión en la piel, el procesador 1150 puede recoger información sobre la piel a través del módulo 1120 sensor. Después, el procesador 1150 puede transmitir la información sobre la piel recogida al dispositivo 120 de impresión en la piel a través del módulo 1110 de comunicación.
Después, el procesador 1150 puede recibir una imagen de tatuaje que refleja la información sobre la piel alrededor de la zona de impresión a través del módulo 1110 de comunicación. El procesador 1150 puede imprimir la imagen de tatuaje que refleja la información sobre la piel a través del módulo 1130 de impresora.
Por lo demás, el procesador 1150 puede recibir la cantidad de descarga de la tinta incluida en el módulo 1130 de impresora, a través del módulo 1110 de comunicación. El procesador 1150 puede imprimir la imagen de tatuaje de acuerdo con la cantidad de descarga de la tinta, a través del módulo 1130 de impresora.
La FIGURA 12 es un diagrama ejemplar de información de fragancia según una realización de la presente invención.
Si el procesador 1150 recibe información de fragancia junto con una imagen de tatuaje desde el dispositivo 120 de impresión en la piel, el procesador 1150 puede imprimir la imagen de tatuaje utilizando tinta que contiene ingredientes de fragancia. En este contexto, la información de fragancia puede incluir información única sobre ingredientes de fragancia o información única sobre fragancia. Por lo tanto, la imagen de tatuaje imprimida puede contener los ingredientes de fragancia.
El procesador 1150 puede transmitir información sobre la impresora 130 para la piel al dispositivo 120 de impresión en la piel. En este contexto, la información sobre la impresora 130 para la piel puede incluir información de conexión con respecto al dispositivo 120 de impresión en la piel, información estadística, información sobre un módulo de alimentación (no ilustrado) e información sobre la tinta. Por ejemplo, la información de conexión con respecto al dispositivo 120 de impresión en la piel puede incluir información que indica si la impresora 130 para la piel está conectada o no al dispositivo 120 de impresión en la piel y la intensidad de la comunicación. La información estadística puede incluir la cantidad de imágenes de tatuaje imprimidas, y la información sobre el módulo de alimentación (no ilustrado) puede incluir información que indica si una alimentación externa está conectada o no o la cantidad de energía residual de batería. La información sobre la tinta puede incluir las cantidades de tintas residuales en la impresora 130 para la piel o la cantidad de ingredientes de fragancia residuales.
Paralelamente, la impresora 130 para la piel puede incluir además un módulo de visualización (no ilustrado) y un módulo de entrada (no ilustrado). En este contexto, el módulo de visualización puede proporcionar al usuario la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel. Además, el módulo de entrada puede recibir una señal de entrada desde el usuario.
Por lo tanto, el procesador 1150 puede proporcionar al usuario la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel, a través del módulo de visualización (no ilustrado). Cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje en la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel utilizando el módulo de entrada (no ilustrado), el procesador 1150 puede recibir la imagen de tatuaje seleccionada por el usuario desde el servidor 110 de impresión en la piel, a través del módulo 1110 de comunicación. Después, el procesador 1150 puede imprimir la imagen de tatuaje recibida en la zona de impresión del usuario.
Si el usuario sube una imagen a través del módulo de entrada (no ilustrado), el procesador 1150 puede imprimir la imagen subida en la zona de impresión.
Paralelamente, el procesador 1150 puede localizar y rastrear una posición en el espacio de la impresora 130 para la piel, sobre la base del módulo 1120 sensor. Después, el procesador 1150 puede utilizar la posición para imprimir con exactitud la imagen de tatuaje en la zona de impresión.
Por ejemplo, el procesador 1150 puede localizar y rastrear una posición en el espacio de la impresora 130 para la piel, sobre la base del módulo 1120 sensor. Con este fin, el procesador 1150 puede medir coordenadas relativas o coordenadas absolutas a través del módulo 1120 sensor.
En este contexto, las coordenadas relativas se pueden referir a una posición cambiada desde una posición en la que la imagen de tatuaje ha sido previamente imprimida por el módulo 1130 de impresora. Por ejemplo, las coordenadas relativas se pueden medir a través del sensor óptico incluido en el módulo 1120 sensor.
Además, las coordenadas absolutas se pueden referir a una posición cambiada desde un punto fijo en el espacio. Por lo tanto, las coordenadas absolutas pueden tener una menor acumulación de errores y una mayor exactitud que las coordenadas relativas.
Por ejemplo, las coordenadas absolutas se pueden medir a través del sensor de posición arriba descrito. Por lo demás, las coordenadas absolutas se pueden medir imprimiendo un micropatrón en la zona de impresión con un dispositivo independiente y reconociendo el micropatrón con el sensor de imágenes incluido en el módulo 1120 sensor. En este contexto, el dispositivo independiente que imprime el micropatrón puede ser un dispositivo configurado para emitir ondas ultrasónicas, láseres y rayos infrarrojos que son inocuos para las personas.
Además, el procesador 1150 puede identificar una posición en el espacio de la impresora 130 para la piel sobre la base de una o más de las coordenadas relativas y coordenadas absolutas medidas. Por lo demás, el procesador 1150 puede identificar una posición en el espacio de la impresora 130 para la piel utilizando una combinación de las coordenadas relativas y las coordenadas absolutas.
A continuación, se describirá un método de impresión de imágenes para el sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención con referencia a la FIGURA 13.
La FIGURA 13 es un diagrama de flujo que muestra el método de impresión de imágenes para el sistema 100 de solución de impresión para la piel según una realización de la presente invención.
El dispositivo 120 de impresión en la piel del sistema 100 de solución de impresión para la piel proporciona al usuario la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel (S1300). En este contexto, la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel incluye una galería de arte recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel. Además, la galería de arte incluye múltiples imágenes de tatuaje.
El dispositivo 120 de impresión en la piel recibe una imagen de tatuaje seleccionada por el usuario desde el servidor 110 de impresión en la piel (S1310). Después, el dispositivo 120 de impresión en la piel transmite a la impresora 130 para la piel la imagen de tatuaje recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel (S1320). En este contexto, la zona de impresión puede ser la piel del usuario que ha seleccionado la imagen de tatuaje o de un usuario diferente. A continuación, se describirá un método de impresión de imágenes para el dispositivo 120 de impresión en la piel según una realización de la presente invención con referencia a la FIGURA 14.
La FIGURA 14 es un diagrama de flujo que muestra el método de impresión de imágenes para el dispositivo 120 de impresión en la piel según una realización de la presente invención.
El dispositivo 120 de impresión en la piel proporciona al usuario la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel que incluye la galería de arte en línea recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel (S1400).
Después, cuando el usuario selecciona una imagen de tatuaje a través de la interfaz de usuario de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel recibe la imagen de tatuaje seleccionada desde el servidor 110 de impresión en la piel.
El dispositivo 120 de impresión en la piel puede transmitir a la impresora 130 para la piel la imagen de tatuaje recibida desde el servidor 110 de impresión en la piel (S1410).
A continuación, se describirá un método de impresión de imágenes para la impresora 130 para la piel según una realización de la presente invención con referencia a la FIGURA 15.
La FIGURA 15 es un diagrama de flujo que muestra el método de impresión de imágenes para la impresora 130 para la piel según una realización de la presente invención.
La impresora 130 para la piel recibe una imagen de tatuaje desde el dispositivo 120 de impresión en la piel (S1500). La impresora 130 para la piel imprime la imagen de tatuaje recibida en la zona de impresión. En este contexto, la zona de impresión es la piel del usuario (S1510).
A continuación, se describirán un método de suministro de imágenes y un dispositivo para el mismo según una realización de la presente invención.
El dispositivo de suministro de imágenes selecciona al menos una imagen para proporcionar una imagen.
Después, el dispositivo de suministro de imágenes ajusta los colores de una imagen combinada sobre la base del tono de piel de la zona de impresión.
El dispositivo de suministro de imágenes genera una imagen de impresión con la imagen de color ajustado.
El dispositivo de suministro de imágenes transmite la imagen de impresión a uno o más dispositivos externos.
En este caso, el dispositivo de suministro de imágenes puede seleccionar al menos un evento sobre la base de la entrada del usuario y combinar una imagen de evento e información de evento sobre la base del evento seleccionado con la imagen seleccionada.
Además, el dispositivo de suministro de imágenes puede determinar un precio sobre la base de la imagen y el evento seleccionados. Además, cuando el dispositivo de suministro de imágenes transmite la imagen de impresión a uno o más dispositivos externos, la imagen de impresión puede incluir adicionalmente información relacionada con el precio. En este contexto, la información relacionada con el precio se puede determinar sobre la base de la imagen seleccionada, la combinación de la imagen de evento, y la información de evento.
Además, si la imagen seleccionada incluye el fondo, el dispositivo de suministro de imágenes puede eliminar el fondo para seleccionar una imagen.
La imagen de evento puede incluir al menos una imagen de un anuncio, un personaje y un logotipo proporcionados por un proveedor del evento.
La información de evento puede incluir al menos una de las siguientes: información relacionada con el pago, tique y autentificación. Además, la información de evento se puede incluir como un patrón formado utilizando al menos una parte de la imagen seleccionada y la imagen de evento en la imagen combinada.
El tono de piel del usuario se puede determinar sobre la base de al menos uno de los siguientes elementos: información de usuario, una imagen de una parte del cuerpo, información de entrada, y un código de color previamente almacenado.
Cuando se genera una imagen de impresión, si la información de evento incluye la entrada relacionada con fragancia, el dispositivo de suministro de imágenes puede incluir información de fragancia correspondiente en datos de la imagen de impresión.
El al menos un dispositivo externo puede incluir al menos uno de los siguientes: un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen que incluye ingredientes de fragancia y un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen en la piel.
Además, el dispositivo de suministro de imágenes puede adquirir información sobre la piel, incluyendo al menos una de las siguientes: información de humedad, información de grasa, información de acidez e información de salinidad sobre la zona de impresión, y determinar la cantidad de descarga de tinta para la imagen de impresión sobre la base de la información sobre la piel.
Para generar una imagen de impresión, el dispositivo de suministro de imágenes puede incluir la cantidad de descarga de tinta determinada en los datos de la imagen de impresión.
El dispositivo de suministro de imágenes puede realizar una corrección de contorno en la imagen sobre la base de un contorno de la zona de impresión.
El dispositivo de suministro de imágenes puede generar una imagen de impresión con la imagen de color ajustado y de contorno corregido.
Paralelamente, el dispositivo de suministro de imágenes incluye una unidad de determinación de imágenes que selecciona al menos una imagen, una unidad de procesamiento de imágenes que ajusta el color de la imagen seleccionada sobre la base del tono de piel de la zona de impresión, una unidad de generación de imágenes de impresión que genera una imagen de impresión con la imagen de color ajustado, y una unidad de comunicación que transmite la imagen de impresión al dispositivo o los dispositivos externos. Además, el dispositivo de suministro de imágenes puede incluir una unidad de combinación de eventos que selecciona al menos un evento sobre la base de la entrada de usuario y combina una imagen de evento e información de evento basadas en el evento seleccionado con la imagen seleccionada.
El dispositivo de suministro de imágenes puede incluir una unidad de procesamiento de precio que determina el precio sobre la base de la imagen y el evento seleccionados. En este contexto, la unidad de comunicación puede transmitir la imagen de impresión, incluyendo la información relacionada con el precio, al dispositivo o los dispositivos externos.
La unidad de procesamiento de precio puede determinar la información relacionada con el precio sobre la base de la imagen seleccionada, la combinación de la imagen de evento, y la información de evento. Además, si la imagen seleccionada incluye el fondo, la unidad de procesamiento de imágenes puede eliminar el fondo.
La imagen de evento puede incluir al menos una imagen de un anuncio, un personaje y un logotipo proporcionados por un proveedor del evento. Además, la información de evento puede incluir al menos uno de los siguientes elementos: información relacionada con el pago, tique y autentificación, e información de fragancia. Por lo tanto, la unidad de generación de imágenes de impresión puede incluir un patrón correspondiente a la información de evento y formado utilizando al menos una parte de la imagen seleccionada y la imagen de evento en la imagen de impresión.
La unidad de procesamiento de imágenes puede determinar el tono de la piel del usuario sobre la base de al menos uno de los siguientes elementos: información de usuario, una imagen de una parte del cuerpo, información de entrada, y un código de color previamente almacenado.
Si la información de evento incluye la entrada relacionada con fragancia, la unidad de combinación de evento puede incluir información de fragancia correspondiente en datos de la imagen de impresión.
La unidad de comunicación puede transmitir la imagen de impresión al dispositivo o los dispositivos externos incluyendo al menos un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen que incluye ingredientes de fragancia y un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen sobre piel.
La unidad de procesamiento de imágenes puede adquirir información sobre la piel, incluyendo al menos uno de los siguientes elementos: información de humedad, información de grasa, información de acidez e información de salinidad alrededor de la zona de impresión, y determinar la cantidad de descarga de tinta para la imagen de impresión sobre la base de la información sobre la piel.
La unidad de generación de imágenes de impresión puede incluir en los datos de la imagen de impresión la cantidad de descarga de tinta determinada.
La unidad de procesamiento de imágenes puede llevar a cabo una corrección de contorno en la imagen sobre la base de un contorno de la zona de impresión. Por lo tanto, la unidad de generación de imágenes de impresión puede generar una imagen de impresión con la imagen de color ajustado y de contorno corregido.
A continuación, se describirá una tinta de dos componentes para impresión en la piel, un método de fabricación de la tinta de dos componentes para impresión en la piel, y un método de impresión de la tinta de dos componentes para impresión en la piel según una realización de la presente invención.
Una pegatina de tatuaje basada en tinta fotosensible convencional tiene diversos colores dependiendo de la luz y la intensidad de la luz y, por lo tanto, puede mantener colores fuertes en armonía entre sí. Sin embargo, la pegatina de tatuaje basada en tinta fotosensible convencional puede provocar irritación en la piel y, por consiguiente, no se puede imprimir directamente sobre la piel.
Además, aunque se prepare tinta utilizando una combinación de componentes inocuos, cuando la pegatina de tatuaje basada en tinta fotosensible convencional se imprime directamente sobre la piel es difícil implementar una imagen debido al emborronamiento, y la tinta carece de estabilidad frente a la abrasión y el agua. Si se añade un componente adhesivo a la tinta para resolver este problema, la viscosidad puede aumentar rápidamente durante un almacenamiento a largo plazo. Por lo tanto, la pegatina de tatuaje basada en tinta fotosensible convencional puede obstruir la boquilla de un dispositivo de impresión de pegatinas de tatuaje y, por consiguiente, es difícil de utilizar.
A continuación, se describirá la tinta de dos componentes para impresión en la piel según una realización de la presente invención.
La tinta de dos componentes para impresión en la piel según una realización de la presente invención incluye una primera solución y una segunda solución. En este contexto, la primera solución contiene un disolvente, un colorante y un tensioactivo. La segunda solución contiene un disolvente y un polímero soluble en agua.
Por ejemplo, la primera solución es una solución de tinta y la segunda solución es un agente de fijación de tinta. Además, el disolvente puede contener agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,01 a 1,3.
Por lo tanto, la tinta de dos componentes para impresión en la piel es inocua para la piel y adecuada para almacenamiento a largo plazo, a diferencia de la tinta convencional. Además, la tinta de dos componentes para impresión en la piel tiene una excelente resistencia al emborronamiento, la abrasión y el agua. La tinta de dos componentes para impresión en la piel se puede lavar fácilmente con jabón, pero no provoca obstrucciones en boquillas.
Específicamente, la primera solución como una solución de tinta contiene un disolvente, un colorante y un tensioactivo, tal como se ha descrito más arriba.
El disolvente puede ser cualquier disolvente utilizado comúnmente para la cosmética. Por ejemplo, el disolvente puede contener agua y un disolvente orgánico.
El disolvente orgánico puede ser cualquier disolvente orgánico utilizado comúnmente para la cosmética. En este contexto, el disolvente orgánico puede incluir uno o más de alcohol etílico, alcohol n-propílico, alcohol isopropílico, alcohol n-butílico, alcohol sec-butílico, alcohol t-butílico, alcohol isobutílico, lactato de etilo, etilenglicol, dietilenglicol, trietilenglicol, propilenglicol, dipropilenglicol, butilenglicol, 1,4-butanodiol, 1,2,4-butanotriol, 1,5-pentanodiol, 1,6-hexanodiol, 1,2-hexanodiol, 1,2,6-hexanotriol, hexilenglicol, glicerol, etoxilato de glicerol, etoxilato de trimetilolpropano, 2-pirrolidona-5-carboxilato de sodio, metil pirrolidona, caprilil pirrolidona, estriol, éter etilenglicol monoglicol metílico, éter etilenglicol monoglicol etílico, éter dietilenglicol metílico, éter dietilenglicol etílico, éter trietilenglicol monoglicol metílico, éter trietilenglicol monoglicol etílico, sulfóxido de dimetilo, tetrametileno sulfona, tioglicol y polietilenglicol con un peso molecular medio ponderado de 150 a 1.000, pero puede no estar limitado a éstos.
Por ejemplo, el disolvente orgánico de la primera solución puede incluir uno o más de dietilenglicol, glicerol, polietilenglicol, propilenglicol y butilenglicol.
Además, si la relación en peso entre el agua y el disolvente orgánico es menor que 1 : 0,01, la boquilla se puede secar debido a volatilización, lo que puede obstruir la boquilla. Adicionalmente, si la relación en peso entre el agua y el disolvente orgánico es mayor que 1 : 1,3, la viscosidad de la primera solución puede aumentar, lo que puede dificultar su impresión.
Por lo tanto, el disolvente se puede preparar de modo que contenga agua y el disolvente orgánico en una relación en peso de 1: 0,01 a 1,3, o de 1 : 0,1 a 0,6.
El agente colorante puede ser cualquier componente utilizado comúnmente para la cosmética. En este contexto, el agente colorante puede contener un pigmento y un tinte.
Paralelamente, si el colorante está presente en una cantidad de 0,5 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente, la primera solución no puede representar un color deseado. Además, si el colorante está presente en una cantidad de 10 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente, la primera solución puede contener relativamente mucho colorante y, por lo tanto, ser difícil de imprimir. Una imagen imprimida no es muy resistente a la abrasión.
Por lo tanto, la primera solución puede contener el colorante en una cantidad de 0,5 a 10 partes en peso o de 1 a 9 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente.
Además, el tensioactivo puede ser cualquier componente utilizado comúnmente para la cosmética. En este contexto, el tensioactivo puede incluir al menos un tensioactivo no iónico o un tensioactivo iónico. Por ejemplo, la primera solución puede contener un tensioactivo no iónico o éter polioxietilen oleílico.
Si el tensioactivo está presente en una cantidad inferior a 0,01 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente, la primera solución puede tener una alta tensión superficial. Por lo tanto, puede ser difícil descargar gotas de tinta. Además, si el tensioactivo está presente en una cantidad superior a 8 partes en peso, la primera solución puede formar muchas burbujas cuando se imprime una imagen. Por lo tanto, puede ser difícil suministrar la tinta de forma continua. Por consiguiente, la primera solución puede contener el tensioactivo en una cantidad de 0,01 a 8 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente. Por ejemplo, la primera solución puede contener el tensioactivo en una cantidad de 0,1 a 3 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente.
Además, la primera solución puede tener una viscosidad de 1 cP a 20 cP o una tensión superficial de 10 dinas/cm a 60 dinas/cm. Adicionalmente, la primera solución puede tener una concentración de iones hidrógeno de 6 PH a 9 pH.
Paralelamente, tal como se ha descrito más arriba, la segunda solución es el agente de fijación de tinta y contiene el disolvente y el polímero soluble en agua.
El disolvente contenido en la segunda solución es igual que el disolvente presente en la primera solución. En este contexto, el disolvente contenido en la segunda solución se puede ajustar de forma idéntica o diferente que el disolvente presente en la primera solución.
El polímero soluble en agua puede ser cualquier componente generalmente utilizado para fijar una solución de tinta. En este contexto, el polímero soluble en agua puede ser al menos uno de poliuretano, poliéster uretano, carboximetilcelulosa, metilcelulosa, etilcelulosa, hidroxipropilcelulosa, hidroxipropilmetilcelulosa, hidroxi etil celulosa, polivinilpirrolidona, alcohol polivinílico, ácido poliacrílico, ácido poliacrílico de sodio, ácido (poli)acrílico parcialmente neutralizado, almidón de ácido (poli)acrílico, caramelosa de sodio, un polímero de carboxivinilo, y un copolímero de N-vinilacetamida.
Por ejemplo, el polímero soluble en agua presente en la segunda solución puede ser uno cualquiera de poliuretano, poliéster uretano, carboximetilcelulosa, hidroxi etilcelulosa, polivinilpirrolidona y alcohol polivinílico, y de forma deseable puede ser uno cualquiera de poliuretano, poliéster uretano y polivinilpirrolidona.
Si el polímero soluble en agua está presente en una cantidad inferior a 0,1 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente, puede ser difícil que la segunda solución fije el colorante en la piel. Además, si el polímero soluble en agua está presente en una cantidad superior a 10 partes en peso, es posible que la segunda solución no se pueda suministrar bien debido a su alta viscosidad. Por lo tanto, la segunda solución puede contener el polímero soluble en agua en una cantidad de 0,1 a 10 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente, o puede contener el polímero soluble en agua en una cantidad de 0,5 a 8 partes en peso, basado en 100 partes en peso del disolvente.
A continuación, se describirá el método de impresión de la tinta de dos componentes para impresión en la piel según una realización de la presente invención.
La tinta de dos componentes para impresión en la piel aplica en primer lugar el agente de fijación de tinta a la piel con el fin de imprimir una imagen de tatuaje sobre la piel. Después, la tinta de dos componentes para impresión en la piel seca el agente de fijación de tinta aplicado a la imagen de tatuaje. La tinta de dos componentes para impresión en la piel aplica la solución de tinta en una zona en la que está aplicado el agente de fijación de tinta.
En este contexto, el secado se puede llevar a cabo durante 0,1 a 9 segundos. Si el secado se lleva a cabo durante menos de 0,1 segundos, cuando se aplica la tinta de dos componentes para impresión en la piel, puede que la tinta no se fije bien. Además, si el secado se lleva a cabo durante más de 9 segundos, el agente de fijación de tinta de la tinta de dos componentes para impresión en la piel se puede secar en exceso y, por lo tanto, la tinta puede escurrir. Por lo tanto, la tinta de dos componentes para impresión en la piel puede llevar a cabo el secado durante 0,1 a 9 segundos o durante 1 a 5 segundos.
El agente de fijación de tinta y la solución de tinta se pueden pulverizar mediante al menos uno de los siguientes métodos: un método de aplicación fina utilizando un rodillo, un método de pulverización utilizando una microboquilla y un método de descarga utilizando un método de chorro de tinta. En este contexto, el agente de fijación de tinta y la solución de tinta se pueden pulverizar mediante el mismo método o mediante métodos diferentes. Además, si se utilizan boquillas, el agente de fijación de tinta y la solución de tinta se pueden pulverizar a través de boquillas diferentes, respectivamente. Por lo tanto, la tinta de dos componentes para impresión en la piel puede suprimir la obstrucción de las boquillas.
Además, el agente de fijación de tinta y la solución de tinta se pueden pulverizar desde un extremo delantero o un extremo trasero o ambos extremos del cartucho en una dirección de movimiento de la tinta de dos componentes para impresión en la piel.
Paralelamente, la tinta de dos componentes para impresión en la piel según otra realización de la presente invención puede aplicar primero la solución de tinta en la piel para imprimir una imagen de tatuaje sobre la piel. Después, la tinta de dos componentes para impresión en la piel puede secar el agente de fijación de tinta aplicado a la imagen de tatuaje.
Como tal, la aplicación del agente de fijación de tinta a la piel después de aplicar la solución de tinta a la piel puede resultar en un notable aumento de la densidad de color y el lustre en comparación con la aplicación de la solución de tinta después de aplicar el agente de fijación de tinta a la piel.
A continuación, se explicarán la tinta de dos componentes para impresión en la piel, el método de fabricación de la tinta de dos componentes para impresión en la piel y el método de impresión de la tinta de dos componentes para impresión en la piel según una realización de la presente invención, con referencia a Ejemplos. No obstante, los siguientes Ejemplos son meramente ilustrativos y no limitan el alcance de la presente invención.
[EJEMPLOS]
Primer Ejemplo de Preparación: preparación de solución de tinta
En el Primer Ejemplo de Preparación, 5 partes en peso de un pigmento azul (C. I. Pigment Blue 15 : 1, Clarient) y 0,8 partes en peso de éter polioxietilen oleílico como un tensioactivo no iónico, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispusieron en un agitador y se agitaron a 300 rpm durante 30 minutos para preparar una solución de mezcla de tinta. Después, en el Primer Ejemplo de Preparación, la solución de mezcla de tinta se filtró a través de un filtro con poros de 0,45 pm para preparar una solución de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,4. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de dipropilenglicol, polietilenglicol 200 y glicerol en una relación en peso de 1 : 1 : 1,3.
Segundo Ejemplo de Preparación: preparación de solución de tinta
En el Segundo Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación, excepto que el pigmento azul del Primer Ejemplo de Preparación se sustituyó por un pigmento rojo (C. I. Pigment Red 5, Clarient).
Tercer Ejemplo de Preparación
En el Tercer Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación, excepto que el pigmento azul del Primer Ejemplo de Preparación se sustituyó por un pigmento amarillo (C. I. Pigment Yellow 1, Clarient).
Cuarto Ejemplo de Preparación
En el Cuarto Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de un pigmento amarillo (FD&C Yelllow n° 6, Flavorchem) y 0,6 partes en peso de un tensioactivo, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispusieron en un agitador y se agitaron a 300 rpm durante 30 minutos para preparar una solución de mezcla de tinta. Después, en el Cuarto Ejemplo de Preparación, la solución de mezcla de tinta se filtró a través de un filtro con poros de 0,45 pm para preparar una solución de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,3, y el disolvente orgánico consistía en una mezcla de etanol, glicerol y dietilenglicol en una relación en peso de 1 : 0,5 : 1,5.
Quinto Ejemplo de Preparación
En el Quinto Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Cuarto Ejemplo de Preparación, excepto que el pigmento amarillo del Cuarto Ejemplo de Preparación se sustituyó por un pigmento rojo (C. I. Pigment Red 5, Clarient).
Sexto Ejemplo de Preparación
En el Sexto Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Cuarto Ejemplo de Preparación, excepto que el pigmento amarillo del Cuarto Ejemplo de Preparación se sustituyó por un pigmento azul (Fd &C Blue n° 9, Kishi Kasei).
Séptimo Ejemplo de Preparación: preparación de un agente de fijación de tinta
En el Séptimo Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de poliuretano, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 500 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,33. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de etilengliol, trietilenglicol y glicerina en una relación en peso de 1 : 1 : 1.
Octavo Ejemplo de Preparación
En el Octavo Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de poliéster uretano, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 600 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,25. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de etilengliol, trietilenglicol y glicerina en una relación en peso de 1 : 0,5 : 1.
Noveno Ejemplo de Preparación
En el Noveno Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de carboxi metil celulosa, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 400 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,33, y el disolvente orgánico consistía en una mezcla de dietilengliol, 1,6-hexanodiol y glicerina en una relación en peso de 1 : 1,15 : 1,3.
Décimo Ejemplo de Preparación
En el Décimo Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de hidroxi metil celulosa, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 500 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,375. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de etilengliol, 1,6-hexanodiol y glicerina en una relación en peso de 1 : 0,9 : 0,8.
Undécimo Ejemplo de Preparación
En el Undécimo Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de polivinilpirrolidona, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 600 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,2. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de dietilengliol, etilenglicol y 1,2-hexanodiol en una relación en peso de 1 : 2 : 1.
Duodécimo Ejemplo de Preparación
En el Duodécimo Ejemplo de Preparación, 1 parte en peso de alcohol polivinílico, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispuso en un agitador y se agitó a 700 rpm durante 30 minutos para preparar un agente de fijación de tinta. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,25. Además, el disolvente orgánico consistía en una mezcla de dietilengliol, etilenglicol y 1,2-hexanodiol en una relación en peso de 1 : 1 : 0,5.
Decimotercer Ejemplo de Preparación
En el Decimotercer Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de pigmento azul se cambió a 0,2 partes en peso.
Decimocuarto Ejemplo de Preparación
En el Decimocuarto Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de pigmento azul se cambió a 8,5 partes en peso.
Decimoquinto Ejemplo de Preparación
En el Decimoquinto Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de pigmento azul se cambió a 12 partes en peso.
Decimosexto Ejemplo de Preparación
En el Decimosexto Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Séptimo Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de poliuretano se cambió a 0,05 partes en peso.
Decimoséptimo Ejemplo de Preparación
En el Decimoséptimo Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Séptimo Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de poliuretano se cambió a 7,5 partes en peso.
Decimoctavo Ejemplo de Preparación
En el Decimoctavo Ejemplo de Preparación se preparó una solución de tinta bajo las mismas condiciones que en el Séptimo Ejemplo de Preparación, excepto que la cantidad de poliuretano se cambió a 12 partes en peso.
Primer Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Primer Ejemplo de Preparación Comparativo, 1 parte en peso de un pigmento azul (C. I. Pigment Blue 15 : 1, Clarient) y 0,8 partes en peso de éter polioxietilen oleílico como un tensioactivo no iónico, y 1 parte en peso de poliuretano, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispusieron en un agitador y se agitaron a 300 rpm durante 30 minutos para preparar una solución de mezcla de tinta. Después, en el Primer Ejemplo de Preparación Comparativo, la solución de mezcla de tinta se filtró a través de un filtro con poros de 0,45 pm para preparar una tinta de un solo componente para impresión en la piel. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,4, y el disolvente orgánico consistía en una mezcla de dipropilenglicol, polietilenglicol 200 y glicerol en una relación en peso de 1 : 1 : 1,3.
Segundo Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Segundo Ejemplo de Preparación Comparativo se preparó una tinta de un solo componente para impresión en la piel bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación Comparativo, excepto que el pigmento azul se sustituyó por un pigmento rojo (C. I. Pigment Red 5, Clarient) y que el poliuretano se sustituyó por poliéster uretano.
Tercer Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Tercer Ejemplo de Preparación Comparativo se preparó una tinta de un solo componente para impresión en la piel bajo las mismas condiciones que en el Primer Ejemplo de Preparación Comparativo, excepto que el pigmento azul se sustituyó por un pigmento amarillo (C. I. Pigment Yellow 1, Clarient) y que el poliuretano se sustituyó por polivinilpirrolidona.
Cuarto Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Cuarto Ejemplo de Preparación Comparativo, 1 parte en peso de un pigmento amarillo (FD&C Yellow n° 6, Flavorchem) y 0,6 partes en peso de un tensioactivo, y 1 parte en peso de hidroxi etilcelulosa, basado en 100 partes en peso de un disolvente, se dispusieron en un agitador y se agitaron a 300 rpm durante 30 minutos para preparar una solución de mezcla de tinta. Después, en el Cuarto Ejemplo de Preparación Comparativo, la solución de mezcla de tinta se filtró a través de un filtro con poros de 0,45 pm para preparar una tinta de un solo componente para impresión en la piel. En este contexto, el disolvente consistía en una mezcla de agua y un disolvente orgánico en una relación en peso de 1 : 0,3, y el disolvente orgánico consistía en una mezcla de etanol, glicerol y dietilenglicol en una relación en peso de 1 : 0,5 : 1,5.
Quinto Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Quinto Ejemplo de Preparación Comparativo se preparó una tinta de un solo componente para impresión en la piel bajo las mismas condiciones que en el Cuarto Ejemplo de Preparación Comparativo, excepto que el pigmento amarillo se sustituyó por un pigmento rojo (FD&C Red n° 4, Kishi Kasei) y que la hidroxi etilcelulosa se sustituyó por polivinilpirrolidona.
Sexto Ejemplo de Preparación Comparativo
En el Sexto Ejemplo de Preparación Comparativo se preparó una tinta de un solo componente para impresión en la piel bajo las mismas condiciones que en el Cuarto Ejemplo de Preparación Comparativo, excepto que el pigmento amarillo se sustituyó por un pigmento azul (D&C Blue n° 9, Kishi Kasei) y que la hidroxi etilcelulosa se sustituyó por alcohol polivinílico.
Primer Ejemplo de Prueba: evaluación de la estabilidad en almacenamiento a largo plazo y de la obstrucción de boquillas
En el Primer Ejemplo de Prueba se midieron múltiples requisitos para las composiciones preparadas en ellos Ejemplos de Preparación y los Ejemplos de Preparación Comparativos. En este contexto, un resultado detallado del Primer Ejemplo de Prueba fue tal como se muestra en la FIGURA 16.
La FIGURA 16 es una tabla que muestra el resultado del Primer Ejemplo de Prueba.
(1) Evaluación de la estabilidad en almacenamiento a largo plazo
En el Primer Ejemplo de Prueba se evaluó la estabilidad a largo plazo de las composiciones preparadas en los Ejemplos de Preparación Primero a Decimoctavo y en los Ejemplos de Preparación Comparativos Primero a Sexto. Específicamente, en el Primer Ejemplo de Prueba, 100 ml de cada una de las tintas para impresión en la piel se dispusieron en una botella de vidrio resistente al calor y la botella de vidrio se selló y después se almacenó en un termostato a 60 °C. Se dejó reposar durante 1 mes. Después se comprobó la presencia o ausencia de depósitos en el fondo. En este contexto, con referencia a la FIGURA 16, en el Primer Ejemplo de Prueba, la presencia de depósitos se marcó con “o” y la ausencia de depósitos se marcó con “x”.
(2) Evaluación de la obstrucción de boquillas
En el Primer Ejemplo de Prueba se evaluó la obstrucción de boquillas de las composiciones preparadas en los Ejemplos de Preparación Primero a Decimoctavo y en los Ejemplos de Preparación Comparativos Primero a Sexto. Específicamente, en el Primer Ejemplo de Prueba, cada una de las tintas para impresión en la piel se dejó en un cartucho (HP 940, HP) a temperatura ambiente (25 °C) y a baja temperatura (-18 °C) durante 2 semanas, y después se utilizó para impresión. En este momento se evaluó la obstrucción de boquillas.
En este contexto, con referencia a la FIGURA 16, en el Primer Ejemplo de Prueba, ninguna obstrucción en ninguna boquilla se marcó con “o”, una obstrucción en una a cinco boquillas se marcó con “A” y una obstrucción en seis o más boquillas se marcó con “x”.
Con referencia a la FIGURA 16, en el Primer Ejemplo de Prueba se puede ver que los Ejemplos de Preparación Primero a Decimoctavo, en los que se prepararon por separado una solución de tinta y un agente de fijación de tinta utilizados para una tinta de dos componentes, presentaban una excelente estabilidad a largo plazo en comparación con los Ejemplos de Preparación Comparativos Primero a Sexto, en los que se prepararon una solución de tinta y un agente de fijación de tinta como una tinta de un solo componente. Además, en el Primer Ejemplo de Prueba se puede ver que los Ejemplos de Preparación Primero a Decimoctavo no mostraban ninguna obstrucción de boquillas a temperatura ambiente y a baja temperatura en comparación con los Ejemplos de Preparación Comparativos Primero a Sexto.
Primer Ejemplo
En el Primer Ejemplo se utilizaron la solución de tinta del Primer Ejemplo de Preparación y un cartucho de agente de fijación de tinta (HP940, HP) del Séptimo Ejemplo de Preparación. En el Primer Ejemplo se utilizó una impresora de transferencia a la piel (SO-3, SketchOn) para imprimir el agente de fijación de tinta como un rectángulo de 1,5 cm x 2,5 cm. Además, en el Primer Ejemplo se imprimió el agente de fijación de tinta y luego se secó durante 4 segundos. Después, la solución de tinta se imprimió como un rectángulo de 1 cm x 2 cm dentro del área de rectángulo.
Ejemplos Segundo a Duodécimo y Ejemplos Comparativos Primero a Sexto
Los Ejemplos Segundo a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto se implementaron del mismo modo que el Primer Ejemplo. En este contexto, los Ejemplos Segundo a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto se implementaron con un cambio en la composición de la solución de tinta y del agente de fijación de tinta, la porción de la composición y el orden de impresión, tal como se muestra en la FIGURA 17.
La FIGURA 17 es una tabla relacionada con los Ejemplos Segundo a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto.
Segundo Ejemplo de Prueba: evaluación de la resistencia al emborronamiento y la abrasión, y capacidad de borrado En el Segundo Ejemplo de Prueba se midieron los requisitos para los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto arriba descritos, tal como se muestra en la FIGURA 18.
La FIGURA 18 es una tabla relacionada con los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto.
(1) Evaluación de la resistencia al emborronamiento
En el Segundo Ejemplo de Prueba se evaluó la resistencia al emborronado de los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto. Específicamente, en el Segundo Ejemplo de Prueba se midió con un microscopio una línea de puntos en la que se produjo una mezcla de color alrededor del límite entre dos colores adyacentes 30 minutos después de la impresión final. En este contexto, en el Segundo Ejemplo de Prueba, ninguna mezcla de color en todo el límite se evaluó como 5, una mezcla de color producida en una anchura correspondiente al diámetro de 1 punto se evaluó como 4, una mezcla de color producida en una anchura correspondiente al diámetro de 2 puntos se evaluó como 3, una mezcla de color producida en una anchura correspondiente al diámetro de 3 puntos se evaluó como 2, una mezcla de color producida en una anchura correspondiente al diámetro de 4 puntos se evaluó como 1. En este contexto, el diámetro de 1 punto puede ser de 100 pm a 600 dpi.
(2) Evaluación de la resistencia a la abrasión
En el Segundo Ejemplo de Prueba se evaluó la resistencia a la abrasión de los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto. Específicamente, en el Segundo Ejemplo de Prueba se llevó a cabo un frotamiento 5 veces con un aparato para ensayos (Rub. Tester, SketchOn) 5 minutos después de la impresión final, y se midió la relación entre el área restante y el área antes del frotamiento. En el Segundo Ejemplo de Prueba, una relación del área restante de más de un 90 % se marcó con “o”, una relación del área restante en el intervalo de un 70 % a u 90 % se marcó con “A”, y una relación de un 70 % o menos se marcó con “x”.
(3) Evaluación de la capacidad de borrado
En el Segundo Ejemplo de Prueba se evaluó la capacidad de borrado de los Ejemplos Primero a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto. Específicamente, en el Segundo Ejemplo de Prueba se vertieron gota a gota 10 ml de agua jabonosa a una velocidad de 1 ml/s 5 minutos después de la impresión final. Después, en el Segundo Ejemplo de Prueba se llevó a cabo un frotamiento 5 veces con un aparato para ensayos (Rub. Tester, SketchOn) y se midió la relación entre el área restante y el área antes del frotamiento. En el Segundo Ejemplo de Prueba, una relación de menos de un 10 % se marcó con “o”, una relación en el intervalo de un 10 % a un 30 % se marcó con “A”, y una relación de más de un 30 % se marcó con “x”.
Con referencia a la FIGURA 18, se puede ver que los Ejemplos Primero a Tercero satisfacen todos los requisitos de la composición de la solución de tinta y el agente de fijación de tinta, la porción de la composición y el orden de impresión fueron excelentes en todos los requisitos de resistencia al emborronamiento y la abrasión y la capacidad de borrado, en comparación con los Ejemplos Cuarto a Duodécimo y los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto, que no satisficieron los requisitos arriba descritos.
Específicamente, los Ejemplos Primero, Segundo y Tercero presentaban una excelente resistencia a la abrasión y capacidad de borrado en comparación con el Cuarto Ejemplo. Además, los Ejemplos Primero, Segundo y Tercero presentaban una excelente resistencia al emborronamiento y capacidad de borrado en comparación con el Quinto Ejemplo y una excelente resistencia al emborronamiento y la abrasión y capacidad de borrado en comparación con el Sexto Ejemplo.
Además, los Ejemplos Primero y Octavo presentaban una excelente densidad de color en comparación con el Séptimo Ejemplo y, por lo tanto, pudieron implementar una imagen nítida, y una excelente resistencia a la abrasión en comparación con el Noveno Ejemplo. En particular, el Séptimo Ejemplo carecía de la cantidad de colorante y, por lo tanto, no pudo expresar bien el color.
Además, los Ejemplos Primero y Undécimo presentaban una excelente resistencia a la abrasión en comparación con el Décimo Ejemplo y una excelente capacidad de borrado en comparación con el Duodécimo Ejemplo.
Además, los Ejemplos Primero a Tercero, en los que se preparó una tinta de dos componentes para impresión en la piel que incluía una solución de tinta y un agente de fijación de tinta, presentaban una excelente resistencia al emborronamiento y la abrasión y capacidad de borrado en comparación con los Ejemplos Comparativos Primero a Sexto, en los que se preparó una tinta de un solo componente para impresión en la piel. 1.
El sistema 100 de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel, la impresora 130 para la piel y el método de impresión de imágenes para ello según la presente invención pueden imprimir rápida y fácilmente diversas imágenes de tatuaje que pueden expresar la personalidad de un usuario en la piel del usuario utilizando la impresora para la piel. Además, el sistema de solución de impresión para la piel, el dispositivo de impresión en la piel, la impresora para la piel y el método de impresión de imágenes para ello según la presente invención utilizan una tinta que es inocua para el cuerpo humano y segura incluso cuando se imprime directamente sobre la piel.
Además, el sistema 100 de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel, la impresora 130 para la piel y el método de impresión de imágenes para ello según la presente invención pueden proporcionar una imagen de tatuaje combinada con diversos eventos tales como anuncios y, por lo tanto, se pueden utilizar fácilmente como un medio de publicidad. El sistema 100 de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel, la impresora 130 para la piel y el método de impresión de imágenes para ello según la presente invención pueden gestionar diversas imágenes de tatuaje proporcionadas por proveedores de contenidos y diseñadores de tatuajes, a través de una galería de arte en línea, y por lo tanto pueden proteger los derechos de autor de los creadores de contenidos y diseñadores de tatuajes y asegurar el arte de los mismos. Por consiguiente, el sistema 100 de solución de impresión para la piel, el dispositivo 120 de impresión en la piel, la impresora 130 para la piel y el método de impresión de imágenes para ello según la presente invención pueden sugerir una dirección para ampliar los mercados de la industria de productos de personajes, la industria publicitaria y la industria del diseño de tatuajes.
El método de suministro de imágenes y el dispositivo para ello según la presente invención proporcionan una imagen de impresión en la que los colores y contornos de una imagen están corregidos de acuerdo con diversas informaciones sobre la piel de un usuario y, por lo tanto, la imagen de impresión se puede ajustar a la piel del usuario y retener como unida al cuerpo. Por consiguiente, es posible hacer que el usuario tenga un interés continuo en la pintura corporal.
Además, el método de suministro de imágenes y el dispositivo para ello según la presente invención proporcionan una imagen de impresión en la que una imagen está combinada con diversos eventos y, por lo tanto, pueden proporcionar a un usuario una ventaja correspondiente para anunciar indirectamente un evento incluido en la imagen imprimida. El proveedor de eventos proporciona la ventaja y, por consiguiente, puede asegurar un medio de publicidad.
El método de suministro de imágenes y el dispositivo para ello según la presente invención sugieren una dirección para ampliar los mercados de las industrias de imagen o de diversos productos de personajes y proporcionan un modelo de negocio y un sistema para ello y, por lo tanto, pueden contribuir a la creación de valor añadido.
Además, la tinta de dos componentes para impresión en la piel y el método de fabricación de la misma según la presente invención proporcionan una tinta que es adecuada para almacenamiento a largo plazo, que tiene una excelente resistencia al emborronamiento, la abrasión y el agua, y que se puede lavar fácilmente con jabón, pero no provoca obstrucciones en boquillas.
La realización de la presente invención se puede realizar en un medio de almacenamiento que incluye códigos de instrucción ejecutables por un ordenador, tal como un módulo de programa ejecutado por el ordenador. Un medio legible por ordenador puede ser cualquier medio utilizable al que pueda acceder el ordenador e incluye todos los medios volátiles/no volátiles y extraíbles/no extraíbles. Además, el medio legible por ordenador puede incluir todos los medios de almacenamiento en ordenador y medios de comunicación. Los medios de almacenamiento en ordenador incluyen todos los medios volátiles/no volátiles y extraíbles/no extraíbles incorporados por un determinado método o tecnología para almacenar información tal como un código de instrucción legible por ordenador, una estructura de datos, un módulo de programa u otros datos. El medio de comunicación incluye típicamente el código de instrucción legible por ordenador, la estructura de datos, el módulo de programa u otros datos de una señal de datos modulada, tal como una onda portadora, u otro mecanismo de transmisión, e incluye un determinado medio de transmisión de información.

Claims (8)

REIVINDICACIONES
1. Un método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes, que comprende:
seleccionar al menos una imagen:
seleccionar al menos un evento sobre la base de la entrada del usuario;
generar una imagen combinada mediante la combinación de la imagen (200) seleccionada con una imagen (620) de evento o una información de evento para el evento seleccionado;
ajustar el color de la imagen combinada sobre la base del tono de piel de una zona de impresión; generar una imagen de impresión con la imagen de color ajustado; y
transmitir la imagen de impresión a uno o más dispositivos externos,
en donde la imagen de evento incluye al menos una imagen de un anuncio, un personaje y un logotipo proporcionados por un proveedor del evento y
en donde la información de evento incluye al menos una de las siguientes: información relacionada con el pago, tique y autentificación, e información de fragancia.
2. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1, que además comprende:
determinar el precio sobre la base de la imagen y el evento seleccionados,
en donde la etapa de transmisión de la imagen de impresión a uno o más dispositivos externos transmite información relacionada con el precio.
3. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 2, en donde la información relacionada con el precio se determina sobre la base de la imagen seleccionada, la combinación con la imagen de evento, y la información de evento.
4. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1, en donde, si la imagen seleccionada incluye un fondo, la etapa de selección de la imagen incluye eliminar el fondo.
5. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1, en donde la información de evento se incluye como un patrón formado utilizando al menos una parte de la imagen seleccionada y la imagen de evento en la imagen combinada.
6. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1, en donde el tono de color del usuario se determina sobre la base de al menos uno de los siguientes elementos: información de usuario, una imagen de una parte del cuerpo, información de entrada, y un código de color previamente almacenado.
7. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1 en donde, en la etapa de generación de la imagen de impresión, cuando la información de evento incluye la entrada relacionada con una fragancia, en los datos de la imagen de impresión se incluye la información de fragancia correspondiente.
8. El método de suministro de imágenes para un dispositivo de suministro de imágenes según la Reivindicación 1, en donde el al menos un dispositivo externo incluye al menos uno de los siguientes: un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen que incluye ingredientes de fragancia y un dispositivo de impresión configurado para imprimir una imagen en la piel.
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