JP6563465B2 - エモティコンを識別および提案するためのシステムおよび方法 - Google Patents
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Description
本願明細書において記載される発明は一般的にエモティコン(emoticon)に関する。より特定的には、本発明は、コンピューティングデバイス上でのさまざまなアクティビティの間にエモティコンを識別および提案するためのシステムおよび方法に関する。
元々、エモティコンは、文字、数および記号のようなコンピュータキーボード上に一般的に見出される文字(例えばASCII文字)によって示される顔表現であった。これらの元々のエモティコンは、著者による電子メッセージまたは電子投稿(たとえば電子掲示板)中に配置されると、著者の気分を伝えるか、または当該メッセージもしくは投稿の全体的な感情を伝達する/高めるよう意図されていた。最初は、これらのエモティコンは、幸福、怒り、悲しみおよび無関心といった気分を表すことに制限されていた。しかしながら徐々に、これらの文字ベースのエモティコンキャラクタ(以下、「文字エモティコン」)の使用は、意味とメッセージとを伝達することへと拡大した。
本願明細書において論じられるさまざまな実施の形態は、テキストのセグメントについてエモティコンを識別および提案するためのシステムおよび方法を提供する。いくつかのシステムおよび方法は、コンピューティングデバイス上でのユーザアクティビティの間に用いられ得る。ユーザアクティビティは、インスタントメッセージング、オンラインチャ
ットルームへの参加、電子メールの作成、ウェブブログの投稿、またはウェブフォーラムへの投稿を含むが、これらに限定されない。
にのみ提供されており、単にいくつかの例示的な実施の形態を示す。これらの図面は、さまざまな実施の形態についての読者の理解を促進するために提供されており、実施の形態の広さ、範囲または適用可能性を限定するとは考えられるべきではない。
本願明細書において記載される多くの実施の形態は、テキストフィールドへの文字のタイピングを伴う、コンピューティングデバイス上でのさまざまなアクティビティの間に、エモティコンを識別および提案するシステムおよび方法に関する。さまざまなシステムおよび方法が、テキストフィールドに存在するセグメントのコンテキストの分析をするとともにそのコンテキストに基づいてテキストフィールドへのエントリに利用可能な1つ以上の候補のエモティコンを識別することにより、エモティコンを識別し得る。その後、ユーザは候補のエモティコンから1つ以上のエモティコンを選択し得、選択されるエモティコンは、テキストフィールドに入力され得る。随意では、ユーザは、エモティコンの提案を完全に無視するよう選択し、コンピューティングデバイス上の自身のアクティビティを継続し得る。この記載において使用されるように、「セグメント」は、単語、句、文の断片、文または節を示す1つ以上の文字を含み得る。
ローカルのエモティコンデータストア114と、エモティコン提案サーバ116と、エモティコン提案サーバ116に結合されたローカルのエモティコンデータストア118とを含む。環境100はさらに通信ネットワーク110を含む。通信ネットワーク110上で、タブレットコンピューティングデバイス104、スマートフォンコンピューティングデバイス108、デスクトップコンピューティングデバイス112およびエモティコン提案サーバ116が通信する。タブレットコンピューティングデバイス104、スマートフォンコンピューティングデバイス108、デスクトップコンピューティングデバイス112、およびエモティコン提案サーバ116は、プロセッサおよびメモリを有するデジタルデバイスの例である。さまざまな実施の形態が用いられ得る他の例示的なデジタルデバイスは、ラップトップ、ネットブック、ノートブック、メディアデバイス、音楽デバイス、携帯情報端末(PDA)などを含む。例示的なデジタルデバイスが、図7にさらに記載される。
ティングデバイス104を利用して、提案されるエモティコンとして候補のエモティコンを提示し得る。
または受信者に関連する情報を格納可能である。たとえば、タブレットコンピューティングデバイス104は、ローカルのエモティコンデータストア102に結合され得、スマートフォンコンピューティングデバイス108は、結合されたローカルのエモティコンデータストア106に結合され得、デスクトップコンピューティングデバイス112は、ローカルのエモティコンデータストア114に結合され得る。
ス(GUI)の一部として、入力フィールドを表示し得る。たとえば、入力フィールドは、デジタルデバイス上で動作するアプリケーションのグラフィカルコンポーネントであり得る(たとえば電子メールクライアントもしくはインスタントメッセージングアプリケーション)か、またはデジタルデバイス上で動作するアプリケーションを通じて閲覧可能もしくは編集可能である文書のグラフィカル表示であり得る(たとえば、ウェブブラウザを通じて示されるウェブページのテキストフィールドもしくはワードプロセッサを通じて示される文書)。当業者であれば、実施の形態同士の間で入力フィールドのタイプとサイズが変動し得るということを理解するであろう。
後、ユーザに提案されるべき候補のエモティコンを識別する際に、利用され得る。さまざまな実施の形態では、セグメント分析モジュール206は、入力フィールドにおけるセグメントのコンテキストを決定する際に、入力フィールドから対象のセグメントのみを分析し得る。
さらに、文字エモティコンまたはグラフィカルエモティコンを受け取ることにおいて入力フィールドの制限を考慮し、それにしたがって候補のエモティコンを検索し得る。
ルエモティコンを入力し得る入力フィールドを表示し得る。典型的には、セグメントおよびエモティコンは、入力フィールドに入力されると、入力フィールドに現われる。当該入力フィールドにより、表示モジュール404は、入力フィールドに入力カーソルを表示し得る。入力フィールドでは、入力カーソルは、ユーザの文字入力が次にどこに入力されるか、またはエモティコンが次にどこに入力されるかを示す。
場合、オンスクリーンキーボードの外観は、提案されるエモティコンをオンスクリーンキーボードを通じて表示するよう再構成され得る。たとえば、オンスクリーンキーボードの外観は、オンスクリーンキーボードのあるボタンが提案されるエモティコンボタンに置換されるように、またはオンスクリーンキーボードが付加的な提案されるエモティコンボタンで増強されるように、再構成され得る。提案されるエモティコンボタンは、ひとたびオンスクリーンキーボードを通じて提示されると、1つ以上の提案されるエモティコンから選択するようユーザによって使用され得る。
サーバ420を用いて、候補のエモティコンを検索してエモティコン提案クライアント402に提供する。たとえば、エモティコン提案サーバ420は、リモートのエモティコンデータストア424上の候補のエモティコンを検索し、得られた候補のエモティコンをエモティコン提案クライアント402上のエモティコン検索モジュール410に提供し得る。エモティコン提案サーバ420は、エモティコン検索エンジン422を使用して、リモートのエモティコンデータストア424上の候補のエモティコンを検索すること、リモートのエモティコンデータストア424から候補のエモティコンを抽出すること、およびエモティコン検索モジュール410に候補のエモティコンを提供することとを行う。
な実施の形態は、入力カーソル516の現在位置での入力のためにエモティコンを提案し得る。たとえば、ユーザがメッセージ入力フィールド504に「とても楽しかった」と書いた場合、実施の形態は、「とても楽し」を記載する対象のセグメント512の実施の形態の分析に基づき、入力フィールド504へのエントリのために「笑顔」のグラフィカルエモティコン510を提案し得る。実施の形態は、「笑顔」のグラフィカルエモティコン510と、対象のセグメント512のコンテキストとの間の関連性に基づいて、「笑顔」のグラフィカルエモティコン510を提案し得る。ひとたびユーザが「笑顔」のグラフィカルエモティコン510を選択すると、実施の形態は、メッセージ入力フィールド504に「笑顔」のグラフィカルエモティコン510を入力し得る。
媒体を含む。
れてもよい。
Claims (28)
- コンピュータによって実現される方法であって、
テキストフィールドにおける入力カーソルの現在位置に対して選択された対象の1つ以上のセグメントのセットを受け取ることを含み、前記対象の1つ以上のセグメントは、前記入力カーソルの現在位置の直前または直後の、単語、文の断片、文、句、および節のうちの少なくとも1つを含んでおり、前記方法はさらに、
前記対象の1つ以上のセグメントのコンテキストを決定するために意味解析を実行することを含み、前記コンテキストは、前記対象の1つ以上のセグメントに関連付けられるサブテキストを含んでおり、前記サブテキストは、前記対象の1以上のセグメントの気分および感情の中の少なくとも1つを含んでおり、前記方法はさらに、
候補のエモティコンのセットを、前記候補のエモティコンと前記コンテキストとの間の関連性に基づいて、前記テキストフィールドへの挿入のために識別することと、
エントリ選択のために前記候補のエモティコンのセットを提示することと、
前記候補のエモティコンのセットからの1つ以上の候補のエモティコンのエントリ選択を受け取ることと、
選択された前記1つ以上の候補のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することとを含む、方法。 - 前記関連性は、前記コンテキストにおける前記候補のエモティコンの統計的な使用に基づく、請求項1に記載の方法。
- 前記統計的な使用は、個々のユーザおよびユーザのコミュニティの少なくとも一方による前記候補のエモティコンの過去の使用に基づく、請求項2に記載の方法。
- 前記1つ以上の候補のエモティコンの前記エントリ選択に従って前記統計的な使用を更新することをさらに含む、請求項2または3に記載の方法。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、前記コンテキストにおける前記候補のエモティコンの統計的な使用に基づいて、エモティコンと前記コンテキストとの間の関連性の強さを決定することと、前記関連性の強さがしきい値を越える場合、前記候補のエモティコンのセットに前記エモティコンを加えることとを含む、請求項1〜4のいずれか1項に記載の方法。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、ローカルデータストア、リモートデータストアおよびその組合せからなる群から選択される少なくとも1つのデータストアにアクセスすることを含む、請求項1〜5のいずれか1項に記載の方法。
- 以前に提案されたエモティコンと以前にユーザによって選択されたエモティコンとのうちの少なくとも1つを前記少なくとも1つのデータストアに格納することをさらに含む、請求項6に記載の方法。
- 前記少なくとも1つのデータストアは、ユーザがカスタマイズしたエモティコンと、ユーザのお気に入りのエモティコンと、ユーザが好むエモティコンと、エモティコンとコンテキストとの間の関連性と、エモティコンを識別および提案することに関するユーザプレファレンスと、ユーザに関連する情報と、受信者に関連する情報とからなる群から選択される情報を格納する、請求項6または7に記載の方法。
- 前記候補のエモティコンのセットは、文字エモティコンと、グラフィカルエモティコンと、グラフィカルにアニメーション化されたエモティコンと、音を伴ったエモティコンとからなる群から選択される少なくとも1つのエモティコンを含む、請求項1〜8のいずれか1項に記載の方法。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、ユーザプレファレンス、ユーザに関連する情報、および受信者に関連する情報のうちの少なくとも1つを利用することを含む、請求項1〜9のいずれか1項に記載の方法。
- 前記候補のエモティコンのセットを提示することは、(i)前記入力カーソルにおいて前記候補のエモティコンのセットを表示することと、(ii)オンスクリーンキーボードにおいて前記候補のエモティコンのセットを表示することとのうちの少なくとも一方を含む、請求項1〜10のいずれか1項に記載の方法。
- 選択された前記1つ以上の候補のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することは、選択された前記1つ以上の候補のエモティコンに少なくとも1つのセグメントを置換することを含む、請求項1〜9のいずれか1項に記載の方法。
- 選択された前記1つ以上のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することは、選択された前記1つ以上のエモティコンを前記テキストフィールドにおいて前記入力カーソルの現在位置に挿入することを含む、請求項1〜12のいずれか1項に記載の方法。
- システムであって、
命令を格納している一時的でないコンピュータ読取可能媒体と、
動作を実行するよう前記命令を実行するように構成される少なくとも1つのプロセッサとを含み、前記動作は、
テキストフィールドにおける入力カーソルの現在位置に対して選択された対象の1つ以上のセグメントのセットを受け取ることを含み、前記対象の1つ以上のセグメントは、前記入力カーソルの現在位置の直前または直後の、単語、文の断片、文、句、および節のうちの少なくとも1つを含んでおり、前記動作はさらに、
前記対象の1つ以上のセグメントのコンテキストを決定するために意味解析を実行することを含み、前記コンテキストは、前記対象の1つ以上のセグメントに関連付けられるサブテキストを含んでおり、前記サブテキストは、前記対象の1以上のセグメントの気分および感情の中の少なくとも1つを含んでおり、前記動作はさらに、
候補のエモティコンのセットを、前記候補のエモティコンと前記コンテキストとの間の関連性に基づいて、前記テキストフィールドへの挿入のために識別することと、
エントリ選択のために前記候補のエモティコンのセットを提示することと、
前記候補のエモティコンのセットから1つ以上の候補のエモティコンのエントリ選択を受け取ることと、
選択された前記1つ以上の候補のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することとを含む、システム。 - 前記関連性は、前記コンテキストにおける前記候補のエモティコンの統計的な使用に基づく、請求項14に記載のシステム。
- 前記統計的な使用は、個々のユーザおよびユーザのコミュニティの少なくとも一方による前記候補のエモティコンの過去の使用に基づく、請求項15に記載のシステム。
- 前記動作は、前記1つ以上の候補のエモティコンの前記エントリ選択に従って前記統計的な使用を更新することをさらに含む、請求項15または16に記載のシステム。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、前記コンテキストにおける前記候補のエモティコンの統計的な使用に基づいて、エモティコンと前記コンテキストとの間の関連性の強さを決定することと、前記関連性の強さがしきい値を越える場合、前記候補のエモティコンのセットに前記エモティコンを加えることとを含む、請求項14〜17のいずれか1項に記載のシステム。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、ローカルデータストア、リモートデータストアおよびその組合せからなる群から選択される少なくとも1つのデータストアにアクセスすることを含む、請求項14〜18のいずれか1項に記載のシステム。
- 前記動作は、以前に提案されたエモティコンと以前にユーザによって選択されたエモティコンとのうちの少なくとも1つを前記少なくとも1つのデータストアに格納することをさらに含む、請求項19に記載のシステム。
- 前記少なくとも1つのデータストアは、ユーザがカスタマイズしたエモティコンと、ユーザのお気に入りのエモティコンと、ユーザが好むエモティコンと、エモティコンとコンテキストとの間の関連性と、エモティコンを識別および提案することに関するユーザプレファレンスと、ユーザに関連する情報と、受信者に関連する情報とからなる群から選択される情報を格納する、請求項19または20に記載のシステム。
- 前記候補のエモティコンのセットは、文字エモティコンと、グラフィカルエモティコンと、グラフィカルにアニメーション化されたエモティコンと、音を伴ったエモティコンとからなる群から選択される少なくとも1つのエモティコンを含む、請求項14〜21のいずれか1項に記載のシステム。
- 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、ユーザプレファレンス、ユーザに関連する情報、および受信者に関連する情報のうちの少なくとも1つを利用することを含む、請求項14〜22のいずれか1項に記載のシステム。
- 前記候補のエモティコンのセットを提示することは、(i)前記入力カーソルにおいて前記候補のエモティコンのセットを表示することと、(ii)オンスクリーンキーボードにおいて前記候補のエモティコンのセットを表示することとのうちの少なくとも一方を含む、請求項14〜23のいずれか1項に記載のシステム。
- 選択された前記1つ以上の候補のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することは、選択された前記1つ以上の候補のエモティコンに少なくとも1つのセグメントを置換することを含む、請求項14〜24のいずれか1項に記載のシステム。
- 選択された前記1つ以上のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することは、選択された前記1つ以上のエモティコンを前記テキストフィールドにおいて前記入力カーソルの現在位置に挿入することを含む、請求項14〜25のいずれか1項に記載のシステム。
- データ処理装置に動作を実行させるコンピュータプログラムであって、前記動作は、
テキストフィールドにおける入力カーソルの現在位置に対して選択された対象の1つ以上のセグメントのセットを受け取ることを含み、前記対象の1つ以上のセグメントは、前記入力カーソルの現在位置の直前または直後の、単語、文の断片、文、句、および節のうちの少なくとも1つを含んでおり、前記動作はさらに、
前記対象の1つ以上のセグメントのコンテキストを決定するために意味解析を実行することを含み、前記コンテキストは、前記対象の1つ以上のセグメントに関連付けられるサブテキストを含んでおり、前記サブテキストは、前記対象の1以上のセグメントの気分および感情の中の少なくとも1つを含んでおり、前記動作はさらに、
候補のエモティコンのセットを、前記候補のエモティコンと前記コンテキストとの間の関連性に基づいて、前記テキストフィールドへの挿入のために識別することと、
エントリ選択のために前記候補のエモティコンのセットを提示することと、
前記候補のエモティコンのセットから1つ以上の候補のエモティコンのエントリ選択を受け取ることと、
選択された前記1つ以上の候補のエモティコンを前記テキストフィールドに挿入することとを含む、コンピュータプログラム。 - 前記候補のエモティコンのセットを識別することは、前記コンテキストにおける前記候補のエモティコンの統計的な使用に基づいて、エモティコンと前記コンテキストとの間の関連性の強さを決定することと、前記関連性の強さがしきい値を越える場合、前記候補のエモティコンのセットに前記エモティコンを加えることとを含む、請求項27に記載のコンピュータプログラム。
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