DE102022110951A1 - Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung - Google Patents
Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung Download PDFInfo
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Abstract
Die vorliegende Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, welche das Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung umfasst sowie die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms und die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms, wobei das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert, welches aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus den Elementen Zepter, Wundertüten, Paragraph und Stimmgabeltyp besteht.
Description
- Die vorliegende Erfindung betrifft eine Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung gemäß dem Oberbegriff des Anspruchs 1.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform umfasst die Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung zum einen das Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms sowie die Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement, wobei das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert, welches aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus den Elementen Zepter, Wundertüten, Paragraph und Stimmgabeltyp besteht.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform ist die Auswahl mittels eines Auswahlelementes, zum Beispiel einem Stift, einer Mouse oder ähnlichem, durchführbar.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform ist jedes Element der Gruppe zumindest einem Speicherplatz auf einem Speicherelement des Darstellungsmittels zugeordnet, vorzugsweise eindeutig zugeordnet.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform ist der dann zuweisbare Speicherplatz zumindest teilweise mit einem auf einer Binärsprache basierten Text befüllt.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform ist die vorliegende Erfindung eine computerimplementierte Vorrichtung zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung.
- Gemäß zumindest einer Ausführungsform umfasst das Verfahren zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung zum einen das Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms sowie die Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement, wobei das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert, welches aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus den Elementen Zepter, Wundertüten, Paragraph, Stimmgabeltyp besteht
- Im Folgenden wird die hier beschriebene Erfindung anhand der Figuren näher dargestellt.
- Die Figuren zeigen alle eine Vorrichtung 1000 bzw. ein Verfahren 100 zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung.
- Die
1 stellt dar, dass die vorliegende Vorrichtung 1000 das Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung umfasst sowie die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms und die Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement. - Bei der
1 basiert das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen hierbei auf genau einem Element, nämlich dem Zepter 1. - Im Einzelnen ist somit der
1 entnehmbar, dass der dargestellte Zepter 1 zum Beispiel folgende Eigenschaften besitzt: - Stärken: Macher, durchsetzungsstark, bringt Dinge zum Ende, selbstbewusst, offen, direkt, ehrlich, engagiert, ehrgeizig, starker Wille, bringt sich voll ein, zielorientiert Schwächen: arrogant, Bulldozer, aggressiv
- T-Shirt: Komm zum Punkt - jetzt.
- Motivation: Ergebnisse, Macht, Einfluss, Erfolg, Materielles
- Stressoren: Zu langsame Vorgänge, emotionale Energie, langes um den Brei herumreden Komplimente: Du bist stark!, Du machst das!, Lob für ein Ergebnis, evtl. auch für etwas Materielles (Besitz)
- Beleidigungen: Du bist schwach. Das Ergebnis, das du erarbeitet hast, ist nicht gut. Du kannst... nicht.
- Selbstverständnis: Ich bin ok. Du bist ok. Und wenn nicht, ist das auch ok.
- Schlüsselwort: I know.
- In der
2 ist das Element Paragraph 2 gezeigt, wobei die Auswahl mittels eines Auswahlelementes, zum Beispiel einem Stift, einer Mouse oder ähnlichem, durchführbar ist. - jedes Element der Gruppe ist also zumindest einem Speicherplatz auf einem Speicherelement des Darstellungsmittels zugeordnet, vorzugsweise eindeutig zugeordnet.
- Beispielsweise besitzt der dargestellte Paragraph 2 zum Beispiel folgende Eigenschaften: Stärken: gründlich und genau, geduldig, löst Probleme strukturiert und effizient, durchdenkt alles erst genau, verbessert Prozess, analytisch, weiß viel, kennt Details Schwächen: kühl, faul wenn nicht motiviert, sehr kritisch
- T-Shirt: Löse das Problem wie ein Puzzle.
- Motivation: Effizienz, Vorhersehbarkeit, Genauigkeit, Ordnung
- Stressoren: Fehlen von Regeln, Veränderungen, Fehler und Ungenauigkeit, alberne Menschen, Chaos
- Komplimente: Das hast du gut durchdacht. (Logik), Guter Überblick, du weißt viel. (Nimmt nur Komplimente von Menschen an, die er/sie respektiert)
- Beleidigungen: Das hätte man schneller/ effektiver lösen können. Das ist falsch/ unlogisch oder nicht durchdacht.
- Selbstverständnis: Ich bin ok. Du nicht.
- Schlüsselwort: I think.
-
3 zeigt die computerimplementierte Vorrichtung 1000 zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, wobei der dann zuweisbare Speicherplatz zumindest teilweise mit einem auf einer Binärsprache basierten Text befüllt ist. - Die gezeigte Wundertüte 3 drückt zum Beispiel folgende Eigenschaften aus:
- Stärken: kreativ, Networker, spontan, flexibel, schafft gute Stimmung, lustig, visionär, stellt sich schnell auf neue Situationen ein, unterhaltsam, optimistisch
- Schwächen: verplappert sich, unberechenbar, unzuverlässig, distanzlos, unsachlich, reagiert über
- T-Shirt: Sag mit was du willst - und lächle!
- Motivation: Menschen, Spiel und Spaß, persönliche Anerkennung
- Stressoren: starre Regeln (eingeengt werden), still sitzen, viel Theorie, ignoriert werden Komplimente: persönlich loben, DU bist... (Aussehen, Charakter, Ausstrahlung) Beleidigungen: Deine Meinung interessiert niemanden, du bist unbeliebt, Du (persönlich) bist...
- Selbstverständnis: Bin ich ok? Du bist ok.
- Schlüsselwort: I imagine.
- Der
4 ist zu entnehmen, dass das Verfahren 100 zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung zum einen das Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung umfasst sowie die Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms und die Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement, wobei das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert. - Im Einzelnen ist der
4 entnehmbar, dass die dargestellte Stimmgabel 4 zum Beispiel folgende Eigenschaften besitzt: - Stärken: einfühlsam, erkennt was andere denken, fühlen und brauchen, hilfsbereit, schafft Harmonie und bringt Menschen schnell dazu, dass sie sich wohlfühlen
- Schwächen: steht nicht zu seiner Meinung, verletzlich
- T-Shirt: Gib mir Zeit und hör mir zu.
- Motivation: Harmonie, Sicherheit, Wohlfühlen
- Stressoren: Druck allgemein, Zeitvorgaben, zu schnelles Vorgehen, physische Energie Komplimente: Du hast mir sehr geholfen. Du verstehst, was ich/ andere brauche/n. Du bist herzlich. Komplimente für Kinder oder Tiere
- Beleidigungen: Wegen dir geht es mir schlecht. Du bist nur auf deinen Vorteil bedacht, dir geht es nur um dich. Du hast dich nicht richtig gekümmert.
- Selbstverständnis: Bin ich ok? Bist du ok (oder soll ich dir helfen)?
- Schlüsselwort: I feel.
- Bezugszeichenliste
-
- 1
- Zepter
- 2
- Paragraph
- 3
- Wundertüte
- 4
- Stimmgabel
- 100
- Verfahren
- 1000
- Vorrichtung
Claims (6)
- Vorrichtung (1000) zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, umfassend - Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, - Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms, - Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement, dadurch gekennzeichnet, dass das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert, welches aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus den Elementen Zepter (1), Wundertüte (3), Paragraph (2) und Stimmgabeltyp (4) besteht.
- Vorrichtung (1000) nach
Anspruch 1 , dadurch gekennzeichnet, dass die Auswahl mittels eines Auswahlelementes, zum Beispiel einem Stift, einer Mouse oder ähnlichem, durchführbar ist. - Vorrichtung (1000) nach
Anspruch 1 oder2 , dadurch gekennzeichnet, dass jedes Element der Gruppe zumindest einem Speicherplatz auf einem Speicherelement des Darstellungsmittels zugeordnet, vorzugsweise eindeutig zugeordnet, ist. - Vorrichtung (1000) nach
Anspruch 3 , dadurch gekennzeichnet, dass der dann zuweisbare Speicherplatz zumindest teilweise mit einem auf einer Binärsprache basierten Text befüllt ist. - Computerimplementierte Vorrichtung (1000) zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung nach
Anspruch 1 . - Verfahren (00) zur Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung - Bereitstellen und/oder kontextuelles Einfügen zumindest eines Elements einer Auswahl einer Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung, - Darstellung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung mittels eines Darstellungsmittels, insbesondere eines Bildschirms, - Verarbeitung der Trainings- und/oder Nutzungsempfehlung und/oder einer Charakterisierung durch zumindest ein Prozessorelement, dadurch gekennzeichnet, dass das Bereitstellen und/oder das kontextuelle Einfügen auf genau einem Element basiert, welches aus einer Gruppe ausgewählt ist, die aus den Elementen Zepter (1), Wundertüte (3), Paragraph (2), Stimmgabeltyp (4) besteht.
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