JP6306038B2 - 一連のコンテンツ・アイテムのスクロール - Google Patents

一連のコンテンツ・アイテムのスクロール Download PDF

Info

Publication number
JP6306038B2
JP6306038B2 JP2015543077A JP2015543077A JP6306038B2 JP 6306038 B2 JP6306038 B2 JP 6306038B2 JP 2015543077 A JP2015543077 A JP 2015543077A JP 2015543077 A JP2015543077 A JP 2015543077A JP 6306038 B2 JP6306038 B2 JP 6306038B2
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
content item
screen
content items
content
electronic device
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Active
Application number
JP2015543077A
Other languages
English (en)
Other versions
JP2015535122A (ja
Inventor
マタス、マイケル
Original Assignee
フェイスブック,インク.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by フェイスブック,インク. filed Critical フェイスブック,インク.
Publication of JP2015535122A publication Critical patent/JP2015535122A/ja
Application granted granted Critical
Publication of JP6306038B2 publication Critical patent/JP6306038B2/ja
Active legal-status Critical Current
Anticipated expiration legal-status Critical

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F9/00Arrangements for program control, e.g. control units
    • G06F9/06Arrangements for program control, e.g. control units using stored programs, i.e. using an internal store of processing equipment to receive or retain programs
    • G06F9/44Arrangements for executing specific programs
    • G06F9/451Execution arrangements for user interfaces

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Theoretical Computer Science (AREA)
  • General Engineering & Computer Science (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • Physics & Mathematics (AREA)
  • General Physics & Mathematics (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)
  • Software Systems (AREA)

Description

本開示は、一般にはユーザ・インターフェースに関する。
ヒューマン・マシン対話の工業デザイン分野でのユーザ・インターフェース(user interface:UI)は、人間とマシンとの間の対話が行われるスペースである。しばしば「ユーザ」と呼ばれる人間と、マシンとの間のユーザ・インターフェースでの対話の目標は、(例えば、ユーザ入力を介する)マシンおよびマシンの動作のユーザによる制御、ならびに(例えば、プログラム出力を介する)マシン・フィードバックである。グラフィカル・ユーザ・インターフェース(graphical user interface:GUI)は、純粋にテキストのコマンドではなく、マルチメディア・オブジェクト(例えば、イメージ、ビデオ、オーディオなど)を通じてユーザが電子装置またはコンピューティング装置上で実行中のソフトウェア・アプリケーションと対話することを可能にするユーザ・インターフェースの1タイプである。
特定の実施形態では、ユーザにコンテンツを提示するユーザ・インターフェースが、階層構造を有することができる。ユーザ・インターフェースは、任意の数のコンテンツ・セクションを有することができ、各コンテンツ・セクションは、任意の数のコンテンツ・アイテムを有することができる。コンテンツ・アイテムは、任意のタイプまたはフォーマットでよい。ユーザは、コンテンツ・アイテムのいくつかを消費するか、またはそれと対話することができる。特定の実施形態では、各コンテンツ・アイテムはユーザ・インターフェース要素に対応することができる。
特定の実施形態では、一連のコンテンツ・アイテムが、順次表示される場合がある。一連のコンテンツ・アイテムのうちのいくつかのコンテンツ・アイテムが一度に電子装置の画面上に表示されることがある。一連のコンテンツ・アイテムのうちの他のコンテンツ・アイテムを閲覧するには、ユーザは、(例えば、電子装置のタッチ・スクリーンを横切るように左または右に指をスワイプさせることによって)一連のコンテンツ・アイテムを前後にスクロールすればよい。
一連のコンテンツ・アイテムのうちの第1のコンテンツ・アイテム・セットが、電子装置の画面上に表示される場合がある。ユーザが指をスワイプさせて、同じ一連のコンテンツ・アイテムのうちの第2のコンテンツ・アイテム・セットを電子装置の画面上に表示させて第1のコンテンツ・アイテム・セットに置き換わるとき、第2のコンテンツ・アイテム・セットは、アニメーション・シーケンスによって画面上のそれらの位置に移動する。
ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連する例示的なネットワーク環境を示す図。 例示的なモバイル電子装置を示す図。 例示的なモバイル電子装置を示す図。 例示的なソーシャル・グラフを示す図。 例示的なオブジェクト階層を示す図。 一連のコンテンツ・アイテムのうちの第1のコンテンツ・アイテム・セットを示す図。 一連のコンテンツ・アイテムのうちの第2のコンテンツ・アイテム・セットを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 2つのコンテンツ・アイテム・セット間の遷移に関するアニメーション・シーケンスを示す図。 例示的コンピュータ・システムを示す図。
ユーザがアプリケーションと対話することおよび制御することを可能にするために、例えば、デスクトップ・アプリケーション、モバイル・アプリケーション、またはウェブ・ベースのアプリケーションを含む任意のタイプのソフトウェア・アプリケーションにユーザ・インターフェース(user interface:UI)を組み込むことができる。グラフィカル・ユーザ・インターフェース(graphical user interface:GUI)は、例えば、アイコン、ボタン、メニュー、イメージ、ビデオ、またはオーディオを含むマルチメディア・オブジェクトを通じてユーザがソフトウェア・アプリケーションと対話することを可能にするユーザ・インターフェースの1タイプである。
特定の実施形態では、ソフトウェア・アプリケーションをソーシャル・ネットワーキング・システムに関連付けることができることができる。図1は、ソーシャル・ネットワーキング・システムに関連する例示的なネットワーク環境100を示す。ネットワーク環境100は、ネットワーク110によって互いに接続されたユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサード・パーティ・システム170を含む。図1はユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サード・パーティ・システム(third-party system)170、およびネットワーク110の特定の構成を示すが、本開示は、ユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サード・パーティ・システム170、およびネットワーク110の任意の適切な構成を企図する。限定ではなく例として、ネットワーク110を迂回して、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサード・パーティ・システム170のうちの2つ以上を互いに直接的に接続することができる。別の例として、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサード・パーティ・システム170のうちの2つ以上を、物理的または論理的に、全体的または部分的に共に配置することができる。さらに、図1は特定の数のユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サード・パーティ・システム170、およびネットワーク110を示すが、本開示は、任意の適切な数のユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サード・パーティ・システム170、およびネットワーク110を企図する。限定ではなく例として、ネットワーク環境100は、複数のユーザ101、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、サード・パーティ・システム170、およびネットワーク110を含むことができる。
特定の実施形態では、ユーザ101は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を介して対話または通信する個人(人間のユーザ)、エンティティ(例えば、企業、ビジネス、またはサード・パーティ・アプリケーション)、または(例えば、個人またはエンティティの)グループでよい。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、オンライン・ソーシャル・ネットワークをホストするネットワーク・アドレス指定可能コンピューティング・システム(network-addressable computing system)でよい。ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、例えば、ユーザ・プロファイル・データ、概念プロファイル・データ、ソーシャル・グラフ情報、またはオンライン・ソーシャル・ネットワークに関する他の適切なデータなどのソーシャル・ネットワーキング・データを生成、格納、受信、および送信することができる。ネットワーク環境100の他の構成要素により、直接的に、またはネットワーク110を介して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160にアクセスすることができる。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、例えば、適切なプライバシー設定を設定することなどにより、ユーザ101がそのアクションをソーシャル・ネットワーキング・システム160によって記録させること、または他のシステム(例えば、サード・パーティ・システム170)と共有させることを選択するか、または選択しないことを可能にする許可サーバを含むことができる。特定の実施形態では、サード・パーティ・システム170は、様々なサード・パーティ・ソフトウェア・アプリケーション(例えば、ウェブ・ベースのアプリケーション)をホストすることができるネットワーク・アドレス指定可能コンピューティング・システムでよい。サード・パーティ・システム170は、例えば、テキスト、イメージ、ビデオ、またはオーディオなどの様々なタイプのデータを生成、格納、受信、および送信することができる。ネットワーク環境100の他の構成要素により、直接的に、またはネットワーク110を介して、サード・パーティ・システム170にアクセスすることができる。特定の実施形態では、1人または複数のユーザ101は、1つまたは複数のクライアント・システム130を使用して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサード・パーティ・システム170にアクセスしてデータを送り、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサード・パーティ・システム170からデータを受信することができる。クライアント・システム130は、直接的に、ネットワーク110を介して、またはサード・パーティ・システムを介して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160またはサード・パーティ・システム170にアクセスすることができる。限定ではなく例として、クライアント・システム130は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160を介してサード・パーティ・システム170にアクセスすることができる。クライアント・システム130は、例えば、パーソナル・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータ、携帯電話、スマートフォン、またはタブレット・コンピュータなどの任意の適切なコンピューティング装置でよい。
本開示は任意の適切なネットワーク110を企図する。限定ではなく例として、ネットワーク110のうちの1つまたは複数の部分は、アドホック・ネットワーク(ad hoc network)、イントラネット、エクストラネット、仮想プライベート・ネットワーク(virtual private network:VPN)、ローカル・エリア・ネットワーク(local area network:LAN)、ワイヤレスLAN(wireless LAN:WLAN)、広域ネットワーク(wide area network:WAN)、ワイヤレスWAN(wireless WAN:WWAN)、大都市圏ネットワーク(metropolitan area network:MAN)、インターネットの一部、公衆交換電話網(Public Switched Telephone Network:PSTN)の一部、携帯電話網、またはこれらの2つ以上の組合せを含むことができる。ネットワーク110は1つまたは複数のネットワーク110を含むことができる。
リンク150は、クライアント・システム130、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、およびサード・パーティ・システム170を通信ネットワーク110に接続するか、または互いに接続することができる。本開示は任意の適切なリンク150を企図する。特定の実施形態では、1つまたは複数のリンク150は、1つまたは複数のワイヤーライン(wireline)(例えば、デジタル加入者線(Digital Subscriber Line:DSL)またはData Over Cable Service Interface Specification(DOCSIS)など)、ワイヤレス(例えば、Wi−FiまたはWorldwide Interoperability for Microwave Access(WiMAX)など)、または光(例えば、同期光ネットワーク(Synchronous Optical Network:SONET)または同期デジタル階層(Synchronous Digital Hierarchy:SDH)など)リンクを含む。特定の実施形態では、1つまたは複数のリンク150はそれぞれ、アドホック・ネットワーク、イントラネット、エクストラネット、VPN、LAN、WLAN、WAN、WWAN、MAN、インターネットの一部、PSTNの一部、セルラ技術ベースのネットワーク、衛星通信技術ベースのネットワーク、別のリンク150、または2つ以上のそのようなリンク150の組合せを含む。リンク150は、必ずしもネットワーク環境100全体を通じて同一である必要はない。1つまたは複数の第1のリンク150は、1つまたは複数の点で1つまたは複数の第2のリンク150と異なることがある。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に関連するサーバと、個々のクライアント・システム130との間で、ネットワーク110を介してデータ(例えば、様々なタイプの情報またはコンテンツを表すデータ)を送ることができる。2つの電子装置(例えば、サーバおよびクライアント)がネットワーク(例えば、ネットワーク110などのコンピュータまたは通信ネットワーク)に接続されるとき、1つまたは複数の適切なネットワーク・プロトコルを使用して、2つの装置間でネットワークを介してデータを送信することができる。ネットワークは、任意の数のサブネットワークを含むことができる。2つの装置間でデータを送信することにより、2つの装置は互いに通信することができる。
ネットワーク通信では、ある装置から別の装置に通信(すなわち、データ)を送るのに、プッシュ(push)およびプル(pull)という2つの方式がある。プッシュ技術では、通信トランザクションを求める要求が、送信装置によって開始される。すなわち、送信装置が、受信装置に、通信を所謂「プッシュ」し、この場合、トランザクションで送信装置を能動側とみなすことができ、受信装置を受動側とみなすことができる。一方、プル技術では、通信トランザクションを求める要求が、受信装置によって開始される。すなわち、受信装置が、送信装置から、通信を所謂「プル」する。この場合、トランザクションで送信装置を受動側とみなすことができ、受信装置を能動側とみなすことができる。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に関連するサーバが、クライアント・システム130にデータをプッシュすることができる。サーバからクライアントにプッシュされる通信は、「プッシュ通知」と呼ばれることがある。同様に、クライアント・システム130は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に関連するサーバにデータをプッシュすることができる。
特定の実施形態では、クライアント・システム130は、モバイル電子装置またはコンピューティング装置でよい。スマートフォン、タブレット・コンピュータ、ラップトップ・コンピュータなどのモバイル電子装置は、その位置、方向、または向きを判定する、GPS受信機、コンパス、ジャイロスコープなどの機能を含むことができる。そのようなモバイル装置はまた、BLUETOOTH(登録商標)通信、近距離場通信(near-field communication:NFC)、赤外線(infrared:IR)通信、ワイヤレス・ローカル・エリア・ネットワーク(WLAN)もしくは携帯電話網との通信などの、ワイヤレス通信のための機能をも含むことができる。そのようなモバイル装置はまた、1つまたは複数のカメラ、スキャナ、タッチ・スクリーン、マイクロフォン、あるいはスピーカをも含むことができる。モバイル電子装置はまた、ゲーム、ウェブ・ブラウザ、ソーシャル・ネットワーキング・アプリケーションなどのソフトウェア・アプリケーションを実行することができる。ソーシャル・ネットワーキング・アプリケーションを用いて、ユーザは、ユーザのソーシャル・ネットワーク内の他のユーザと接続し、通信し、情報を共有することができる。
特定の実施形態では、モバイル電子装置(例えば、スマートフォンまたはタブレット・コンピュータ)は、タッチ入力を受け取ることのできるタッチ・スクリーンを含むことができる。図2Aは、タッチ・スクリーン215を有する例示的なモバイル電子装置210(例えば、スマートフォン)を示す。タッチ・スクリーン215は、(例えば、ユーザの指からの)タッチまたは物体(例えば、スタイラス(stylus))の近接の存在および位置を検出する1つまたは複数のタッチ・センサおよびタッチ・センサ・コントローラを組み込むことができる。特定の実施形態では、タッチ・スクリーン215を介して検出される特定のタッチの結果、タッチ入力イベントを生じさせることができる。
異なるモバイル電子装置は、異なる構成を有してもよい。その結果、異なるモバイル装置のタッチ・スクリーンのサイズ、形状、およびアスペクト比は異なることがある。図2Bは、タッチ・スクリーン225を有する別の例示的なモバイル電子装置220(例えば、タブレット・コンピュータ)を示す。同様に、タッチ・スクリーン225は、(例えば、ユーザの指からの)タッチまたは物体(例えば、スタイラス)の近接の存在および位置を検出する1つまたは複数のタッチ・センサおよびタッチ・センサ・コントローラを組み込むことができる。タッチ・スクリーン225を介して検出される特定のタッチの結果、タッチ入力イベントを生じさせることができる。しかし、モバイル電子装置210および220は2つの異なるタイプの装置であるので、それぞれのタッチ・スクリーン215および225は、異なるサイズおよびアスペクト比を有する。
様々なタイプのタッチ入力イベントに対応する、シングル・タップ、ダブル・タップ、ショート・プレス、ロング・プレス、スライド、スワイプ、フリップ、パン、ドラッグ、ピンチ・オープン、またはピンチ・クローズなどの様々なタイプのタッチまたはジェスチャが存在することができる。異なるタッチ入力イベントの結果、異なる応答を得ることができ、本開示は、任意の適用可能なジェスチャを企図する。
ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、例えば、ユーザ・データ、アプリケーション・データ、またはソーシャル・データを含む様々なタイプのデータを格納することができる。特定の実施形態では、任意の数のノードおよびエッジを有し、各エッジが2つのノードを接続するグラフ内にそのようなデータを格納することができる。グラフはとりわけソーシャル情報を含むので、グラフはしばしば、「ソーシャル・グラフ(social graph)」または「オープン・グラフ(open graph)」と呼ばれる。
図3は、例示的なソーシャル・グラフ300を示す。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のデータ・ストア(data store)内に1つまたは複数のソーシャル・グラフ300を格納することができる。特定の実施形態では、ソーシャル・グラフ300は、複数のノード(これは複数のユーザ・ノード302または複数の概念ノード(concept node)304を含むことができる)と、ノードを接続する複数のエッジ(edge)306とを含むことができる。図3に示される例示的なソーシャル・グラフ300は、説明のために、2次元視覚マップ表現で示されている。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160、クライアント・システム130、またはサード・パーティ・システム170は、ソーシャル・グラフ300および適切なアプリケーションについての関連するソーシャル・グラフ情報にアクセスすることができる。ソーシャル・グラフ300のノードおよびエッジを、データ・オブジェクトとして、例えばデータ・ストア(ソーシャル・グラフ・データベースなど)内に格納することができる。そのようなデータ・ストアは、ソーシャル・グラフ300のノードまたはエッジの1つまたは複数の検索可能または照会可能な索引を含むことができる。
特定の実施形態では、ユーザ・ノード302は、ソーシャル・ネットワーキング・システム160のユーザに対応することができる。限定ではなく例として、ユーザは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160と、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を介して対話または通信する個人(人間のユーザ)、エンティティ(例えば、企業、ビジネス、またはサード・パーティ・アプリケーション)、または(例えば、個人またはエンティティの)グループでよい。特定の実施形態では、ユーザがソーシャル・ネットワーキング・システム160にアカウントを登録するとき、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザに対応するユーザ・ノード302を作成し、1つまたは複数のデータ・ストア内にユーザ・ノード302を格納することができる。本明細書で説明するユーザおよびユーザ・ノード302は、適切な場合、登録されたユーザおよび登録されたユーザに関連するユーザ・ノード302を指す。追加または代替として、本明細書で説明するユーザおよびユーザ・ノード302は、適切な場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に登録していないユーザを指す。特定の実施形態では、ユーザによって提供される情報、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を含む様々なシステムによって収集される情報に、ユーザ・ノード302を関連付けることができる。限定ではなく例として、ユーザは、ユーザの名前、プロファイル写真、連絡先情報、誕生日、性別、結婚状況、家族状況、職業、学歴、好み、関心、または他の人口統計情報を提供することができる。特定の実施形態では、ユーザに関連する情報に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトにユーザ・ノード302を関連付けることができる。特定の実施形態では、ユーザ・ノード302は、1つまたは複数のウェブ・ページに対応することができる。
特定の実施形態では、概念ノード304は概念(concept)に対応することができる。限定ではなく例として、概念は、場所(例えば、映画館、レストラン、ランドマーク、または都市など)、ウェブサイト(例えば、ソーシャル・ネットワーク・システム160に関連するウェブサイトまたはウェブ・アプリケーション・サーバに関連するサード・パーティ・ウェブサイトなど)、エンティティ(例えば、人、会社、グループ、スポーツ・チーム、または有名人など)、ソーシャル・ネットワーキング・システム160内またはウェブ・アプリケーション・サーバなどの外部サーバ上に位置することのできるリソース(例えば、オーディオ・ファイル、ビデオ・ファイル、デジタル・フォト、テキスト・ファイル、構造化された文書、またはアプリケーションなど)、物的または知的財産(例えば、彫刻、絵画、映画、ゲーム、歌、アイデア、写真、または著作物など)、ゲーム、活動、アイデアまたは理論、他の適切な概念、あるいは2つ以上のそのような概念に対応することができる。ユーザによって提供される概念の情報、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160を含む様々なシステムによって収集される情報に概念ノード304を関連付けることができる。限定ではなく例として、概念の情報は、名前またはタイトル、1つまたは複数のイメージ(例えば、本のカバー・ページのイメージ)、位置(例えば、住所または地理的位置)、ウェブサイト(それをURLに関連付けることができる)、連絡先情報(例えば、電話番号またはeメール・アドレス)、他の適切な概念情報、またはそのような情報の任意の適切な組合せを含むことができる。特定の実施形態では、概念ノード304に関連する情報に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトに概念ノード304を関連付けることができる。特定の実施形態では、概念ノード304は1つまたは複数のウェブ・ページに対応することができる。
特定の実施形態では、ソーシャル・グラフ300内のノードは、ウェブ・ページ(「プロファイル・ページ」と呼ばれることがある)を表すこと、またはウェブ・ページによって表すことができる。プロファイル・ページは、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によってホストすること、またはソーシャル・ネットワーキング・システム160にとってアクセス可能にすることができる。プロファイル・ページはまた、サード・パーティ・サーバ170に関連するサード・パーティ・ウェブサイト上でホストすることもできる。限定ではなく例として、特定の外部ウェブ・ページに対応するプロファイル・ページは、特定の外部ウェブ・ページでよく、プロファイル・ページは、特定の概念ノード304に対応することができる。プロファイル・ページは、他のユーザのすべてまたは選択された一部分によって閲覧可能とすることができる。限定ではなく例として、ユーザ・ノード302は、対応するユーザがその中でコンテンツを追加し、宣言を行い、あるいはユーザ自身を表現することのできる、対応するユーザ・プロファイル・ページを有することができる。限定ではなく別の例として、概念ノード304は、特に概念ノード304に対応する概念に関連して、1人または複数のユーザがその中でコンテンツを追加し、宣言を行い、またはユーザ自身を表現することのできる、対応する概念プロファイル・ページを有することができる。
特定の実施形態では、概念ノード304は、サード・パーティ・システム170によってホストされるサード・パーティ・ウェブページまたはリソースを表すことができる。サード・パーティ・ウェブページまたはリソースは、他の要素において、コンテンツ、選択可能な、もしくは他のアイコン、またはアクションもしくは活動を表す(例えば、JAVA(登録商標)Script、AJAX、またはPHPコードで実装することのできる)他の対話型オブジェクトを含むことができる。限定ではなく例として、サード・パーティ・ウェブページは、「いいね」、「チェックイン(check in)」、「食べる(eat)」、「レコメンド(recommend)」、または別の適切なアクションもしくは活動などの、選択可能なアイコンを含むことができる。サード・パーティ・ウェブページを閲覧するユーザは、アイコンのうちの1つ(例えば、「食べる」)を選択し、クライアント・システム130に、ユーザのアクションを示すメッセージをソーシャル・ネットワーキング・システム160に送信させることによってアクションを実施することができる。メッセージに応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザに対応するユーザ・ノード302と、サード・パーティ・ウェブページまたはリソースに対応する概念ノード304との間のエッジ(例えば、「食べる」エッジ)を作成し、1つまたは複数のデータ・ストア内にエッジ306を格納することができる。
特定の実施形態では、1つまたは複数のエッジ306によってソーシャル・グラフ300内の1対のノードを互いに接続することができる。1対のノードを接続するエッジ306は、その1対のノード間の関係を表すことができる。特定の実施形態では、エッジ306は、1対のノード間の関係に対応する1つまたは複数のデータ・オブジェクトまたは属性を含むか、または表すことができる。限定ではなく例として、第1のユーザは、第2のユーザが第1のユーザの「友人」であることを示すことができる。この表示に応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、第2のユーザに「友人要求」を送信することができる。第2のユーザが「友人要求」を確認した場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、第1のユーザのユーザ・ノード302をソーシャル・グラフ300内の第2のユーザのユーザ・ノード302に接続するエッジ306を作成し、データ・ストアのうちの1つまたは複数(例えば、ソーシャル・ネットワーキング・システム160に関連するデータ・ストア)の中にエッジ306をソーシャル・グラフ情報として格納することができる。図3の例では、ソーシャル・グラフ300は、ユーザ「A」とユーザ「B」のユーザ・ノード302間の友人関係を示すエッジ306と、ユーザ「C」とユーザ「B」のユーザ・ノード302間の友人関係を示すエッジとを含む。本開示は、特定のユーザ・ノード302を接続する特定の属性を有する特定のエッジ306を説明するかまたは図示するが、本開示は、ユーザ・ノード302を接続する任意の適切な属性を有する任意の適切なエッジ306を企図する。限定ではなく例として、エッジ306は、友人関係、家族関係、ビジネスまたは雇用関係、ファン関係(fan relationship)、フォロワ関係、ビジター関係(visitor relationship)、加入者関係、上位/従属関係、相互関係、非相互関係、別の適切なタイプの関係、または2つ以上のそのような関係を表すことができる。さらに、本開示は一般にノードが接続されているものとして説明するが、本開示はまた、ユーザまたは概念が接続されているものとして説明する。本明細書では、接続されているユーザまたは概念に対する参照は、適切な場合、1つまたは複数のエッジ306によってソーシャル・グラフ300内で接続されているユーザまたは概念に対応するノードを指すことがある。
特定の実施形態では、ユーザ・ノード302と概念ノード304との間のエッジ306は、概念ノード304に関連する概念に対する、ユーザ・ノード302に関連するユーザによって実施される特定のアクションまたは活動を表すことができる。限定ではなく例として、図3に示されるように、ユーザは、概念に対して「いいね」を表明し、概念に「出席し」、概念を「再生し」、概念を「聴取し」、概念を「調理し」、概念に「取り組み」、または概念を「視聴する」ことができ、そのそれぞれは、エッジ・タイプまたはサブタイプに対応することができる。概念ノード304に対応する概念プロファイル・ページは、例えば、選択可能な「チェックイン」アイコン(例えば、クリッカブル(clickable)「チェックイン」アイコンなど)または選択可能な「お気に入りに追加」アイコンを含むことができる。同様に、ユーザがこれらのアイコンをクリックした後、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、それぞれのアクションに対応するユーザのアクションに応答して、「お気に入り」エッジまたは「チェックイン」エッジを作成することができる。限定ではなく別の例として、ユーザ(ユーザ「C」)が、特定のアプリケーション(オンライン音楽アプリケーションであるSPOTIFY)を使用して、特定の歌を聴取することができる(「Ramble On」)。この場合、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、(図3に示すように)ユーザに対応するユーザ・ノード302と、歌およびアプリケーションに対応する概念ノード304との間の「聴取済み(listened)」エッジ306および「使用済み(used)」エッジを作成し、ユーザが歌を聴取し、アプリケーションを使用したことを示すことができる。さらに、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、(図3に示すように)歌およびアプリケーションに対応する概念ノード304間の「再生済み(played)」エッジ306を作成し、特定の歌が特定のアプリケーションによって再生されたことを示すことができる。この場合、「再生済み」エッジ306は、外部アプリケーション(SPOTIFY)によって外部オーディオ・ファイル(歌「イマジン」)に対して実施されたアクションに対応する。本開示は、ユーザ・ノード302および概念ノード304を接続する特定の属性を有する特定のエッジ306を説明するが、本開示は、ユーザ・ノード302および概念ノード304を接続する任意の適切な属性を有する任意の適切なエッジ306を企図する。さらに、本開示は単一の関係を表すユーザ・ノード302と概念ノード304との間のエッジを説明するが、本開示は、1つまたは複数の関係を表すユーザ・ノード302と概念ノード304との間のエッジを企図する。限定ではなく例として、エッジ306は、ユーザが特定の概念を好むこと、および特定の概念を使用したことの両方を表すことができる。あるいは、別のエッジ306は、(図3の、ユーザ「E」に関するユーザ・ノード302と、「SPOTIFY」に関する概念ノード304との間で示されるように)ユーザ・ノード302と概念ノード304との間の各タイプの関係(または複数の単一の関係)を表すことができる。
特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ソーシャル・グラフ300内のユーザ・ノード302と概念ノード304との間のエッジ306を作成することができる。限定ではなく例として、(例えば、ユーザのクライアント・システム130によってホストされるウェブ・ブラウザまたは専用アプリケーションを使用することによって)概念プロファイル・ページを閲覧するユーザは、「いいね」アイコンをクリックまたは選択することにより、ユーザが概念ノード304によって表される概念を好むことを示すことができ、それによって、ユーザのクライアント・システム130に、ユーザが概念プロファイル・ページに関連する概念を好むことを示すメッセージをソーシャル・ネットワーキング・システム160に送信させることができる。メッセージに応答して、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、ユーザと概念ノード304との間の「いいね」エッジ306で示されるように、ユーザに関連するユーザ・ノード302と、概念ノード304との間のエッジ306を作成することができる。特定の実施形態では、ソーシャル・ネットワーキング・システム160は、1つまたは複数のデータ・ストア内にエッジ306を格納することができる。特定の実施形態では、特定のユーザ・アクションに応答して、エッジ306をソーシャル・ネットワーキング・システム160によって自動的に形成することができる。限定ではなく例として、第1のユーザが写真をアップロードし、映画を視聴し、または歌を聴取する場合、第1のユーザに対応するユーザ・ノード302と、これらの概念に対応する概念ノード304との間のエッジ306を形成することができる。本開示は、特定の方式で特定のエッジ306を形成することを説明するが、本開示は、任意の適切な方式で任意の適切なエッジ306を形成することを企図する。
特定の実施形態では、例えば、個々のオブジェクトがどのように互いに関係するかに基づいて、オブジェクトのセットを階層として編成することができる。オブジェクト階層は、任意の数のレベルを有することができ、各レベルに、任意の数のオブジェクトが存在することができる。階層内の特定のオブジェクト間に親子関係(parent-child relationship)または兄弟関係(sibling relationship)が存在することができる。オブジェクト階層内で、親オブジェクトは、その子オブジェクトのレベルより1レベル上にある。2つの兄弟オブジェクトは同一レベルにあり、同一の親オブジェクトを共有する。さらに、階層の任意の部分を、それ自体の中の1階層とみなすこともできる。
図4は、いくつかのオブジェクト410を含む例示的なオブジェクト階層400の一部を示す。図4は、実際にはオブジェクト階層の視覚表現である。各ノードは、階層内の特定のオブジェクトを表し、2つのノードを接続する各エッジは、2つの対応するオブジェクト間の親子関係を表す。
特定の実施形態では、階層内のオブジェクトは親を有することがあり、または有さないことがある。オブジェクトが親を有さない場合、「ルート」オブジェクトと呼ばれることがある(例えば、オブジェクト410A)。通常、ルート・オブジェクトは、階層の第1のレベルまたは最上端のレベルに配置される。特定の実施形態では、階層内のオブジェクトは、子を有することがあり、またはどんな子も有さないことがある。オブジェクトがどんな子も有さない場合、「リーフ」または「終端」オブジェクトと呼ばれることがある(例えば、オブジェクト410B)。オブジェクトが子を有する場合(例えば、オブジェクト410C)、オブジェクトは任意の数の子を有することができる。さらに、同じ親を共有するオブジェクトは、互いの「兄弟」と呼ばれることがある。例えば、図4では、オブジェクト410Cは、オブジェクト410Dおよび410Bの親である。オブジェクト410Dおよび410Bは、オブジェクト410Cの子であり、互いに対する兄弟である。したがって、オブジェクトの階層(例えば、オブジェクト階層400)は、個々のオブジェクト(例えば、オブジェクト410)自体を含むだけではなく、特定のオブジェクト間の関係も示す。さらに、階層内の特定のオブジェクトの位置は、階層内の他のオブジェクトとの関係を示すことができる。
オブジェクト410は様々なタイプでよく、本開示は任意の適用可能なオブジェクト・タイプを企図する。限定はしないが例えば、「オブジェクト」という用語は、限定はしないが、イメージ、ビデオ、キャプション、テキスト・ブロックまたはボックス、ユーザ・インターフェース要素、クリッカブル・リンク、ニュースフィード・ストーリー、他のオブジェクトに対する参照、広告、カレンダ・イベント、グラフィカルにレンダリングすることのできるオープン・グラフ解析を表示する単位、アプリケーション、ウェブサイト、ウェブ・ページ、ブック、章を含む、任意のタイプのコンテンツを指す。特定の実施形態では、オブジェクトの別のより大きい階層の一部であるオブジェクトの階層が与えられると、特定のオブジェクト間の階層関係(例えば、親子または兄弟関係、階層内のオブジェクトの位置)が、これらのオブジェクトがユーザ・インターフェースのコンテキスト(context)でどのように振る舞うか、またはどのようにオブジェクトがユーザに提示されるかについてのいくつかの側面を指示することができる。
1例を挙げると、コンピューティング装置のデスクトップのコンテキストでは、デスクトップは親オブジェクト、時には階層のルート・オブジェクトでよく、その子オブジェクトは、デスクトップ上で利用可能な個々のソフトウェア・アプリケーションである。ソフトウェア・アプリケーションは、それ自体がデスクトップの子オブジェクトのうちの1つであるが、そのソフトウェア・アプリケーションの個々の構成要素の親オブジェクトでもある。異なるソフトウェア・アプリケーションは異なる構成要素を含むことができる。例えば、デジタル・ブックを管理するソフトウェア・アプリケーション(例えば、ブック・リーダー・アプリケーション(book reader application))について、その構成要素は、利用可能なデジタル・ブック、各ブックの個々の章、各章のページ、および各ページ上のテキスト、イメージ、ビデオ、オーディオ、または他のコンテンツもしくはメディア要素を含むことができる。これらのそれぞれはまた、階層内のオブジェクト(例えば、ユーザ・インターフェース構成要素)に対応する。より具体的には、階層内で、デジタル・ブック・アプリケーションはデジタル・ブックの親オブジェクトでよい。デジタル・ブックは、そのブックの個々の章の親オブジェクトでよい。章は、それ自体がブックの子オブジェクトのうちの1つであるが、章内のページの親オブジェクトでもある。ページは、そのページ上のテキスト、イメージ、ビデオ、オーディオ、または他のコンテンツもしくはメディア要素の親オブジェクトである。テキスト・ブロック、イメージ、ビデオ、オーディオ、または他のコンテンツもしくはメディア要素は、それが属するページの子オブジェクトのうちの1つである。同様に、ニュース・フィードを管理するソフトウェア・アプリケーションでは、その構成要素は、各チャネル内の個々のニュース・チャネルおよびニュース・ストーリーを含むことができる。これらのそれぞれはオブジェクトに対応することができる。階層内で、ニュース・フィード・アプリケーションは、それ自体がデスクトップの子オブジェクトのうちの1つであるが、ニュース・チャネルの親オブジェクトでもある。ニュース・チャネルは、そのチャネル内に含まれるニュース・ストーリーの親オブジェクトである。
別の例として、インターネットまたはワールド・ワイド・ウェブのコンテキストでは、インターネットは、その子オブジェクトが個々のウェブサイトである親オブジェクトである。ウェブサイトは、それ自体がインターネットの子オブジェクトのうちの1つであるが、そのウェブサイトの個々のウェブ・ページの親オブジェクトでもある。ウェブ・ページは、それ自体がそのウェブ・ページが属するウェブサイトの子オブジェクトのうちの1つであるが、ウェブ・ページ内に含まれるテキスト、イメージ、ビデオ、オーディオ、またはリンク(例えば、ユニフォーム・リソース・ロケータ(URL))の親オブジェクトである。各テキスト・ブロック、イメージ、ビデオ、オーディオ、またはリンクはまた、階層内の特定のオブジェクトに対応する。
第3の例として、ソーシャル・ネットワーキング・システム160によって実装されるソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトなどのウェブサイトを、ソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトのコンテンツをナビゲートするための階層構造として構成することもできる。このコンテキストでは、ソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトは、その子オブジェクトがウェブサイトの構成要素(例えば、フォト・アルバム、ユーザ・プロファイル・ページなど)である親オブジェクトでよい。例えば、フォト・アルバムは、それ自体がソーシャル・ネットワーキング・ウェブサイトの子オブジェクトであるが、親オブジェクトであり、アルバム内の個々のフォトは、フォト・アルバムの子オブジェクトでよい。ユーザのプロファイル・ページをそのような階層式に構築することもできる。プロファイル・ページ自体を親オブジェクトとみなすことができ、プロファイル・ページ上の個々のオブジェクトは、プロファイル・ページの子オブジェクトでよい。特定の実施形態では、(例えば、ユーザへの提示のために)プロファイル・ページを、限定はしないが例えば、フォト、フォト・アルバム、チェックイン、他のユーザからのコメント、出席したイベント、タグ、ユーザがプロファイル・ページに追加したアプリケーション、ストーリー、ユーザが聴取した歌、プレイリストなどのオブジェクトのリニア・タイムライン(linear timeline)とみなすことができ、リニア・タイムラインとしてレンダリングすることができる。これらの様々なタイプのオブジェクトはすべて、プロファイル・ページの子でよく、または複数のレベルとしてさらに構成することができる。いくつかの形態では、ユーザのプロファイル・ページは、ユーザの教育情報および職業情報、ユーザのパブリック「ウォール(wall)」、ユーザのソーシャル接続などの任意の数のセクションを含むことができる。次いで、上記の様々なタイプのオブジェクトを特定のセクションに分割することができる。
特定の実施形態では、オブジェクト410は、ユーザ・インターフェースの構成要素でもよい。この場合、オブジェクト階層400はユーザ・インターフェースに対応することができ、各オブジェクト410は、ユーザ・インターフェースの特定の構成要素に対応することができる。ユーザ・インターフェースは、様々なタイプの構成要素を有することができ、本開示は、任意の適用可能なユーザ・インターフェース構成要素タイプを企図する。例えば、ユーザ・インターフェース構成要素(すなわち、オブジェクト410)は、ウィンドウ、セクション、タブ、イメージ、ビデオ、オーディオ、テキスト・ブロック、メニュー、アイコン、ボタン、チェックボックス、ウェブサイト、ウェブ・ページ、フレーム、クリッカブル・リンク、メッセージ、ポスト、または入力フィールドである。特定の実施形態では、ユーザが、限定はしないが例えば、オブジェクト410と対話し、オブジェクト410を閲覧し、読み、聴取し、操作し、または処理することができる場合、ユーザはオブジェクト410を消費することができる。例えば、いくつかのユーザによる消費可能オブジェクト(user-consumable object)410は、テキスト、イメージ、ビデオ、オーディオ、フィード(feed)、実行可能ファイル(executable)(例えば、アプリケーション・プログラムまたはゲーム)、ウェブサイト、ウェブ・ページ、デジタル・ブック、フォト・アルバム、ポスト、またはメッセージである。
特定の実施形態では、オブジェクト階層400に対応するユーザ・インターフェースが(例えば、クライアント・システム130上に)表示されるとき、対応するオブジェクト階層400の構造が、ユーザ・インターフェースの構造を反映することができる。オブジェクト階層400内に反映される、ユーザ・インターフェース内の個々の構成要素間の関係は、これらの構成要素がどのように編成され、ユーザに提示されるかに影響を及ぼす。ユーザ・インターフェースは、オブジェクト階層400の個々のレベルにそれぞれ対応する任意の数のレイヤを有することができる。オブジェクト階層400の特定のレベルのオブジェクト410(例えば、ユーザ・インターフェース構成要素)が、ユーザ・インターフェースの対応するレイヤ内に表示される。いくつかの形態では、ユーザ・インターフェースの最低または最下端のレイヤが、オブジェクト階層400の第1または最上端のレベルに対応する。したがって、ルート・オブジェクト410Aが、ユーザ・インターフェースの最低のレイヤ内に表示される。さらに、ユーザ・インターフェースでは、各オブジェクト410(例えば、ユーザ・インターフェース構成要素)が、親が存在する場合にその親が表示されるレイヤのすぐ上、かつ子が存在する場合にその子が表示されるレイヤのすぐ下のレイヤ内に表示される。兄弟オブジェクト410が同一のレイヤに表示される。したがって、ユーザ・インターフェースの構成要素の位置は、ユーザ・インターフェース内の他の構成要素との関係(例えば、親子または兄弟)を示す。
特定の実施形態では、ユーザ・インターフェース構成要素(例えば、イメージ、ビデオ、フォルダなど)を様々なディスプレイ・モードで表示することができる。1例を挙げると、ユーザ・インターフェース構成要素が表示エリア(例えば、電子装置の画面)全体またはほぼ全体を占有する「全画面」モードでユーザ・インターフェース構成要素を表示することができる。別の例として、ユーザ・インターフェース構成要素が別のユーザ・インターフェース構成要素内に含まれ、その別のユーザ・インターフェース構成要素の一部として表示される(例えば、イメージがウェブ・ページの一部として表示される)「オン・ページ」モードでユーザ・インターフェース構成要素を表示することができる。第3の例として、ユーザ・インターフェース構成要素が一連のユーザ・インターフェース構成要素の一部である(例えば、イメージが、同一のアルバムの別のイメージと共に表示され、またはブックの章が、同一のブックの別の章と共にブックの目次内に表示される)「索引」モードでユーザ・インターフェース構成要素を表示することができる。
特定の実施形態では、階層ユーザ・インターフェースを使用して、ユーザにコンテンツを提示することができる。そのようなユーザ・インターフェースは、「コンテンツ・フィード」または「ニュース・フィード」ユーザ・インターフェースと呼ばれることがある。コンテンツは、限定はしないが例えば、テキスト、アイコン、イメージ、ビデオ、オーディオ、ウェブ・ページ、ポスト、またはメッセージなどの任意のタイプおよびフォーマットである。本開示は、任意の適用可能なコンテンツ・タイプおよびフォーマットを企図する。特定の実施形態では、個々のコンテンツ・アイテム(例えば、テキスト、イメージ、ビデオ、オーディオ、ウェブ・ページ、ポスト、メッセージ、ニュース・ピースなど)を、コンテンツ・セクションと呼ばれる様々なカテゴリに編成することができる。例えば、関連するコンテンツ・アイテムを同一のコンテンツ・セクションに分類することができる。ユーザ・インターフェースは、任意の数のコンテンツ・セクションを含むことができ、各コンテンツ・セクションは、任意の数のコンテンツ・アイテムを含むことができる。階層的に、コンテンツ・セクションは、そのセクションに属するコンテンツ・アイテムの親である。例えば、休日旅行中に撮られた様々なフォトを同一のアルバムとして編成することができ、様々なフォト・アルバムをユーザ・インターフェースのフォト・セクションとして編成することができる。
特定の実施形態では、ユーザは、特定のコンテンツ・アイテムを消費するか、または特定のコンテンツ・アイテムと対話することができる。例えば、ユーザがコンテンツ・アイテムをスクロールし、オープンし、閲覧し、聴取し、選択し、検討し、またはそれに対してコメントするとき、ユーザはコンテンツ・アイテムを消費する。ユーザがコンテンツ・アイテムを選択し、クリックし、タップし、検討し、またはそれに対してコメントするとき、ユーザはコンテンツ・アイテムと対話する。本開示は、ユーザがコンテンツ・アイテムを消費するか、またはコンテンツ・アイテムと対話するための任意の適用可能な手段を企図する。
特定の実施形態では、いくつかのコンテンツ・アイテム(例えば、同じコンテンツ・セクションに属するコンテンツ・アイテム)が、連続に構成され、電子装置の画面上に順次表示される場合がある。画面のサイズ制限のせいで、一連のコンテンツ・アイテムのうちのすべてのコンテンツ・アイテムが同時に画面上に表示されるのではないことがある。そうではなく、一連のコンテンツ・アイテムのうちの少数のコンテンツ・アイテムが一度に画面上に表示されることがある。一連のコンテンツ・アイテムのうちの他のコンテンツ・アイテムを閲覧するには、ユーザは、(例えば、電子装置のタッチ・スクリーンを横切るように左または右方向に指をスワイプさせることによって)一連のコンテンツ・アイテムを前後(back and forth)にスクロールすればよい。
1例を挙げると、図5は、一連のコンテンツ・アイテム510を示す。一連のコンテンツ・アイテムに含まれるコンテンツ・アイテムは任意の数が存在してよく、コンテンツ・アイテムは任意のタイプまたはフォーマットのものであってよいことに留意されたい。図5では、一連のコンテンツ・アイテム510は、コンテンツ・アイテム521、523、525、531、533、および535を含む。これらのコンテンツ・アイテムは、連続的に(例えば1列に)構成される。
電子装置550の画面のサイズ制限のせいで、一連のコンテンツ・アイテム510のうちのすべてのコンテンツ・アイテムが同時に装置550の画面上に表示されるのではないことがある。そうではなく、一連のコンテンツ・アイテムのうちの少数のコンテンツ・アイテムが一度に画面上に表示されることがある。一連のコンテンツ・アイテムのうちの他のコンテンツ・アイテムを閲覧するには、ユーザは、例えば電子装置のタッチ・スクリーン上で指をスワイプさせることによって、一連のコンテンツ・アイテムに沿って前後にスクロールすればよい。図5では、現在、一連のコンテンツ・アイテム510のうちの3つのコンテンツ・アイテム521、523、および525が、モバイル装置550(例えばスマートフォン)の画面上に表示されている。各コンテンツ・アイテム521、523、525は、モバイル装置550の画面上におけるその位置を有する。具体的には、コンテンツ・アイテム521は画面上の位置551に表示され、コンテンツ・アイテム523は画面上の位置553に表示され、コンテンツ・アイテム525は画面上の位置555に表示される。
特定の実施形態では、一連のコンテンツ・アイテムのうちの複数のコンテンツ・アイテムが表示されるとき、これらのコンテンツ・アイテムは、一連のコンテンツ・アイテムにおけるその位置および空間関係を維持する。例えば、一連のコンテンツ・アイテム510において、コンテンツ・アイテム521はコンテンツ・アイテム523のすぐ左にあり、コンテンツ・アイテム525はコンテンツ・アイテム523のすぐ右にある。これら3つのコンテンツ・アイテムがモバイル装置550の画面上に表示されるとき、コンテンツ・アイテム521は、コンテンツ・アイテム523の左の位置551に表示される。コンテンツ・アイテム523は、コンテンツ・アイテム521と525との間の位置553に表示される。そして、コンテンツ・アイテム525は、コンテンツ・アイテム523の右の位置555に表示される。
モバイル装置550がタッチ・スクリーンを有し、ユーザがタッチ・スクリーンを横切るように右に指をスワイプさせると仮定する。これにより、コンテンツ・アイテムは左にスクロールする。これに応答して、図6に示されるように、一連のコンテンツ・アイテム510のうちの異なる3つのコンテンツ・アイテム531、533、535が、モバイル装置550の画面上に移動し、コンテンツ・アイテム521、523、および525に置き換わる。この場合もやはり、コンテンツ・アイテム531、533、および535が表示されるとき、これらコンテンツ・アイテム531、533、および535は、一連のコンテンツ・アイテム510におけるその空間関係を維持する(すなわち、コンテンツ・アイテム531はコンテンツ・アイテム533のすぐ左にあり、コンテンツ・アイテム535はコンテンツ・アイテム533のすぐ右にある)。したがって、コンテンツ・アイテム531は、コンテンツ・アイテム533の左の位置551に表示される。コンテンツ・アイテム533は、コンテンツ・アイテム531と535との間の位置553に表示される。そして、コンテンツ・アイテム535は、コンテンツ・アイテム533の右の位置555に表示される。
特定の実施形態では、ユーザがタッチ・スクリーンを横切るようにスワイプする速度または加速度によって、ユーザがどれくらい速く一連のコンテンツ・アイテムをスクロールするかを制御する。例えば、ユーザがより高い速度または加速度でスワイプする場合は、ユーザは、一連のコンテンツ・アイテムをより速くスクロールする。逆に、ユーザがより低い速度または加速度でスワイプする場合は、ユーザは、一連のコンテンツ・アイテムをより遅くスクロールする。したがって、一連のコンテンツ・アイテム(例えば一連のコンテンツ・アイテム510)のうちの第2のコンテンツ・アイテム・セット(例えばコンテンツ・アイテム531、533、535)が、(例えば図5および6に示されるような)画面上での表示のために、やはり一連のコンテンツ・アイテム(例えば一連のコンテンツ・アイテム510)のうちの第1のコンテンツ・アイテム・セット(例えばコンテンツ・アイテム521、523、525)に置き換わるとき、ユーザがより高い速度または加速度でスワイプする場合は、第2のコンテンツ・アイテム・セットは、一連のコンテンツ・アイテムにおいて第1のコンテンツ・アイテム・セットからより離れて配置されたものとすることができ、逆に、ユーザがより低い速度または加速度でスワイプする場合は、第2のコンテンツ・アイテム・セットは、一連のコンテンツ・アイテムにおいて第1のコンテンツ・アイテム・セットにより近いものとすることができる。言い換えれば、ユーザ・スワイプに応答して、ユーザがスワイプする速度または加速度ならびに一連のコンテンツ・アイテムにおけるコンテンツ・アイテムの位置または空間関係に基づいて、一連のコンテンツ・アイテムのうちのどの特定のコンテンツ・アイテムが画面上に移動して現在表示中のコンテンツ・アイテムに置き換わることになるかが決定されるものとすることができる。
特定の実施形態では、一連のコンテンツ・アイテムをスクロールすることを引き起こすユーザ入力(例えばスワイプ)に応答して、第2のコンテンツ・アイテム・セットが画面上に移動して、前に表示されていた第1のコンテンツ・アイテム・セットに置き換わるとき、アニメーション・シーケンスを画面上に表示させて、2つのコンテンツ・アイテム・セット間のこの遷移を描くことができる。図7A〜7Hは、例示的アニメーション・シーケンスを示す。
コンテンツ・アイテム711、713、および715を含む、3つのコンテンツ・アイテムの第1のセットが、装置550の画面上に現在表示されていると仮定する。コンテンツ・アイテム711は画面上の位置551に表示され、コンテンツ・アイテム713は画面上の位置553に表示され、コンテンツ・アイテム715は画面上の位置555に表示される。さらに、ユーザが、装置550のタッチ・スクリーンを横切るように右に指をスワイプさせると仮定する。これにより、コンテンツ・アイテムは左にスクロールする。
図7Aでは、コンテンツ・アイテム711、713、および715が、画面の右端に向かって移動し始める。この時点で、コンテンツ・アイテム715の一部は、すでに画面の右端の外に消えている。
図7Bでは、コンテンツ・アイテム711、713、および715は、さらに画面の右に移動する。この時点で、コンテンツ・アイテム715は、画面の右端の外に完全に消えている。コンテンツ・アイテム713の大部分もまた、画面の右端の外に消えている。同時に、一連のコンテンツ・アイテムにおいてコンテンツ・アイテム711の左に配置されたコンテンツ・アイテム725が、左側から画面上に移動しつつある。コンテンツ・アイテム711と725との間に間隙751があることに留意されたい。また、コンテンツ・アイテム725は、無地の灰色の矩形によって(例えば実際のコンテンツ・アイテム725の形状で)表されているが、この時点では、コンテンツ・アイテム725のどんな実際のコンテンツ情報も示されない。
図7Cでは、コンテンツ・アイテム711の大部分は今や、画面の右端の外に消えている。同時に、コンテンツ・アイテム725は、画面の右側に向かってさらに移動する。一連のコンテンツ・アイテムにおいてコンテンツ・アイテム725の左に配置された別のコンテンツ・アイテム723が、左側から画面上に移動し始めつつある。コンテンツ・アイテム711と725との間の間隙751は、その幅が減少している。コンテンツ・アイテム723と725との間には、間隙752がある。
図7Dでは、コンテンツ・アイテム723と725の両方が、画面の右側に向かってさらに移動し続ける。実際、この時点で、コンテンツ・アイテム725は、画面上でのその目的位置555をわずかに行き過ぎ、それにより、コンテンツ・アイテム725のごく一部が画面の右端の外に消えている。コンテンツ・アイテム723と725との間の間隙752は、その幅が減少している。
図7Eでは、コンテンツ・アイテム725は、画面上に完全に戻り、その目的位置555に到達している。コンテンツ・アイテム723は、その目的位置553まで、画面の右に向かって移動し続けて、コンテンツ・アイテム723と725との間の間隙752をさらに閉じる。同時に、一連のコンテンツ・アイテムにおいてコンテンツ・アイテム723の左に配置された第3のコンテンツ・アイテム721が、左側から画面上に移動し始めつつある。この時点で、コンテンツ・アイテム721と723との間には、間隙753がある。
図7Fでは、コンテンツ・アイテム721および723は、画面上のそれぞれの位置551および553へと移動し続け、3つのコンテンツ・アイテム721、723、および725の間の間隙721および723を閉じる。
図7Gでは、3つのコンテンツ・アイテム721、723、および725はすべて、今や、画面上のそれぞれの位置551、553、および555に移動している。しかし、コンテンツ・アイテム721、723、および725に関するすべてのコンテンツ情報はまだ示されない。例えば、コンテンツ・アイテム725は、依然として灰色の矩形として表されている。コンテンツ・アイテム721および723は両方とも、欠けている情報があるべき灰色エリアを有する。
図7Hでは、追加の情報(例えばイメージ・データ)が今や利用可能であり表示され、それにより、コンテンツ・アイテム721、723、および725は、その全体が表示されている。前述のように、第1のコンテンツ・アイテムが、1つまたは複数の第2のコンテンツ・アイテムを含むことがある。例えば、コンテンツ・アイテム721は、2つのサムネイル・イメージ、テキスト・ブロック、および2つのイメージを含む。コンテンツ・アイテムのすべてのデータが装置にダウンロードされるには、いくらかの時間がかかることがある。ここで、コンテンツ・アイテム721のサムネイル・イメージおよびイメージは、それらが必要とされるときに(例えばコンテンツ・アイテム721が表示されることになったときに)モバイル装置550にダウンロードされ、モバイル装置550上で利用可能になった後で表示される。
特定の実施形態では、アニメーション・シーケンス中の(すなわち各コンテンツ・アイテム721、723、725が装置550の画面上のそれぞれの目的位置551、553、555に移動するときの)各コンテンツ・アイテム721、723、725の移動は、ばね運動に基づくことができる。いくつかの形態では、力学および物理学でばねの伸長がばねに加えられる負荷に正比例することを述べるフックの弾性の法則に基づいて、ばね運動を定義することができる。数学的には、フックの法則は、F=−kxであることを述べ、ただしxは、ばねの端部の、ばねの平衡位置からの変位であり、Fはその端部でばねによって発揮される復元力であり、kはばね定数の比率である。
いくつかの形態では、アニメーション・シーケンス中の各コンテンツ・アイテム721、723、725の移動は、各コンテンツ・アイテム721、723、725を画面上のそれぞれの目的位置551、553、555に配置する(attach)効果をシミュレートすることができる。例えば、ばねが、コンテンツ・アイテム721を位置551に配置することができ、別のばねが、コンテンツ・アイテム723を位置553に配置することができ、第3のばねが、コンテンツ・アイテム725を位置555に配置することができる。アニメーション・シーケンス中に、コンテンツ・アイテムがその目的位置に向かって移動するのに伴い、ばねは、コンテンツ・アイテムをその目的位置につなぎ留めるが、ばねはまた、コンテンツ・アイテムの移動に、弾む品質(bouncing quality)を付加する。
例えば、図7Dでは、コンテンツ・アイテム725は、その目的位置555を行き過ぎている。しかし、コンテンツ・アイテム725を位置555につなぎ留める仮想ばねは、コンテンツ・アイテム725をその位置555に徐々に引き戻す。模擬的なばねの効果により、コンテンツ・アイテム725の移動は、いくらかの揺れ品質を有することができる。すなわち、コンテンツ725は、位置555に直接に移動するのではなく、前後に少し弾んで位置555に徐々に移動することができる。
別の例として、図7Fでは、コンテンツ・アイテム723がその目的位置553に移動するとき、コンテンツ・アイテム723の移動は、コンテンツ・アイテム723が最初にコンテンツ・アイテム725に当たって跳ね返るのを描くことができる。模擬的なばねの影響により、コンテンツ・アイテム723の移動もまた、いくらかの揺れ品質(oscillation quality)を有することができる。すなわち、コンテンツ・アイテム723は、位置553に直接に移動するのではなく、前後に少し弾んで(例えば、回を重ねる度に小さくなる力でコンテンツ・アイテム725に当たって)位置553に徐々に移動することができる。
図7A〜図7Hに示されたアニメーション・シーケンスは、コンピュータ・ソフトウェアとして実装し、コンピュータ・システム上で実行することができる。図8は、例示的なコンピュータ・システム800を示す。特定の実施形態では、1つまたは複数のコンピュータ・システム800は、本明細書で説明または図示される1つまたは複数の方法の1つまたは複数のステップを実施する。特定の実施形態では、1つまたは複数のコンピュータ・システム800は、本明細書で説明または図示される機能を提供する。特定の実施形態では、1つまたは複数のコンピュータ・システム800上で実行中のソフトウェアが、本明細書で説明または図示される1つまたは複数の方法の1つまたは複数のステップを実施しまたは本明細書で説明または図示される機能を提供する。特定の実施形態は、1つまたは複数のコンピュータ・システム800の1つまたは複数の部分を含む。本明細書では、適切な場合、コンピュータ・システムに対する参照はコンピューティング装置を包含し、逆も同様である。さらに、適切な場合、コンピュータ・システムに対する参照は、1つまたは複数のコンピュータ・システムを包含する。
本開示は、任意の適切な数のコンピュータ・システム800を企図する。本開示は、任意の適切な物理的形態を取るコンピュータ・システム800を企図する。限定ではなく例として、コンピュータ・システム800は、組込みコンピュータ・システム、システム・オン・チップ(SOC)、シングル・ボード・コンピュータ・システム(SBC)(例えば、コンピュータ・オン・モジュール(COM)やシステム・オン・モジュール(SOM)など)、デスクトップ・コンピュータ・システム、ラップトップもしくはノートブック・コンピュータ・システム、対話型キオスク、メインフレーム、コンピュータ・システムのメッシュ、携帯電話、携帯情報端末(PDA)、サーバ、タブレット・コンピュータ・システム、またはこれらの2つ以上の組合せでよい。適切な場合、コンピュータ・システム800は、1つまたは複数のコンピュータ・システム800を含むことができ、一体型または分散型でよく、複数の場所にわたるものでよく、複数のマシンにわたるものでよく、複数のデータセンタにわたるものでよく、またはクラウド内に常駐することができ、クラウドは、1つまたは複数のネットワーク内の1つまたは複数のクラウド構成要素を含むことができる。適切な場合、1つまたは複数のコンピュータ・システム800は、実質的な空間的または時間的な限定なしに、本明細書で説明または図示される1つまたは複数の方法の1つまたは複数のステップを実施することができる。限定ではなく例として、1つまたは複数のコンピュータ・システム800は、本明細書で説明または図示される1つまたは複数の方法の1つまたは複数のステップをリアル・タイムに、またはバッチ・モードで実施することができる。適切な場合、1つまたは複数のコンピュータ・システム800は、本明細書で説明または図示される1つまたは複数の方法の1つまたは複数のステップを異なる時刻または異なる場所で実施することができる。
特定の実施形態では、コンピュータ・システム800は、プロセッサ802、メモリ804、ストレージ806、入力/出力(I/O)インターフェース808、通信インターフェース810、およびバス812を含む。本開示は、特定の構成の、特定の数の特定の構成要素を有する特定のコンピュータ・システムを説明および図示するが、本開示は、任意の適切な構成の、任意の適切な数の任意の適切な構成要素を有する任意の適切なコンピュータ・システムを企図する。
特定の実施形態では、プロセッサ802は、コンピュータ・プログラムを構成するような命令を実行するハードウェアを含む。限定ではなく例として、命令を実行するために、プロセッサ802は、内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ804、またはストレージ806から命令を取り出し(またはフェッチし)、その命令を復号化および実行し、次いで内部レジスタ、内部キャッシュ、メモリ804、またはストレージ806に1つまたは複数の結果を書き込むことができる。特定の実施形態では、プロセッサ802は、データ、命令、またはアドレスのための1つまたは複数の内部キャッシュを含むことができる。本開示は、適切な場合、任意の適切な数の任意の適切な内部キャッシュを含むプロセッサ802を企図する。限定ではなく例として、プロセッサ802は、1つまたは複数の命令キャッシュ、1つまたは複数のデータ・キャッシュ、および1つまたは複数の変換ルックアサイド・バッファ(translation lookaside buffer:TLB)を含むことができる。命令キャッシュ内の命令は、メモリ804またはストレージ806内の命令のコピーでよく、命令キャッシュは、プロセッサ802によるそうした命令の検索を加速することができる。データ・キャッシュ内のデータは、プロセッサ802で実行中の命令が演算するためのメモリ804またはストレージ806内のデータ、プロセッサ802で実行中の後続の命令によるアクセスのために、またはメモリ804もしくはストレージ806に書き込むために、プロセッサ802で実行された以前の命令の結果、あるいは他の適切なデータのコピーでもよい。データ・キャッシュは、プロセッサ802による読取りまたは書込み演算を加速することができる。TLBはプロセッサ802のための仮想アドレス変換(virtual-address translation)を加速することができる。特定の実施形態では、プロセッサ802は、データ、命令、またはアドレス用の1つまたは複数の内部レジスタを含むことができる。本開示は、適切な場合、任意の適切な数の任意の適切な内部レジスタを含むプロセッサ802を企図する。適切な場合、プロセッサ802は、1つまたは複数の演算論理装置(arithmetic logic unit:ALU)を含むことができ、マルチコア・プロセッサでよく、または1つまたは複数のプロセッサ802を含むことができる。本開示は特定のプロセッサを説明および図示するが、本開示は任意の適切なプロセッサを企図する。
特定の実施形態では、メモリ804は、プロセッサ802が実行するための命令、またはプロセッサ802が演算するためのデータを格納するメイン・メモリを含む。限定ではなく例として、コンピュータ・システム800は、ストレージ806または別のソース(例えば、別のコンピュータ・システム800など)からメモリ804に命令をロードすることができる。次いでプロセッサ802は、メモリ804から内部レジスタまたは内部キャッシュに命令をロードすることができる。命令を実行するために、プロセッサ802は、内部レジスタまたは内部キャッシュから命令を取り出し、その命令を復号化することができる。命令の実行中または実行後に、プロセッサ802は、1つまたは複数の結果(これは中間結果または最終結果でよい)を内部レジスタまたは内部キャッシュに書き込むことができる。次いでプロセッサ802は、そうした結果の1つまたは複数をメモリ804に書き込むことができる。特定の実施形態では、プロセッサ802は、(ストレージ806または他の場所ではなく)1つまたは複数の内部レジスタもしくは内部キャッシュ内、またはメモリ804内の命令のみを実行し、(ストレージ806または他の場所ではなく)1つまたは複数の内部レジスタもしくは内部キャッシュ内、またはメモリ804内のデータのみに対して演算する。1つまたは複数のメモリ・バス(これはそれぞれアドレス・バスおよびデータ・バスを含むことができる)が、プロセッサ802をメモリ804に結合することができる。バス812は、以下で説明するように、1つまたは複数のメモリ・バスを含むことができる。特定の実施形態では、1つまたは複数のメモリ管理ユニット(memory management unit:MMU)が、プロセッサ802とメモリ804との間に常駐し、プロセッサ802によって要求されたメモリ804へのアクセスを可能にする。特定の実施形態では、メモリ804はランダム・アクセス・メモリ(RAM)を含む。適切な場合、このRAMは揮発性メモリでよい。適切な場合、このRAMはダイナミックRAM(DRAM)またはスタティックRAM(SRAM)でよい。さらに、適切な場合、このRAMは、単一ポートまたはマルチポートRAMでよい。本開示は任意の適切なRAMを企図する。適切な場合、メモリ804は、1つまたは複数のメモリ804を含むことができる。本開示は特定のメモリを説明および図示するが、本開示は任意の適切なメモリを企図する。
特定の実施形態では、ストレージ806は、データまたは命令用のマス・ストレージを含む。限定ではなく例として、ストレージ806は、ハード・ディスク・ドライブ(HDD)、フロッピー(登録商標)・ディスク・ドライブ、フラッシュ・メモリ、光ディスク、光磁気ディスク、磁気テープ、またはユニバーサル・シリアル・バス(USB)ドライブ、あるいはこれらのうちの2つ以上の組合せを含むことができる。ストレージ806は、適切な場合、取外し可能または取外し不能(または固定)媒体を含むことができる。ストレージ806は、適切な場合、コンピュータ・システム800の内部または外部でよい。特定の実施形態では、ストレージ806は不揮発性固体メモリである。特定の実施形態では、ストレージ806は読取り専用メモリ(ROM)を含む。適切な場合、このROMは、マスクプログラムされたROM、プログラマブルROM(PROM)、消去可能PROM(EPROM)、電気消去可能PROM(EEPROM)、電気書換え可能ROM(EAROM)、またはフラッシュ・メモリ、あるいはこれらのうちの2つ以上の組合せでよい。本開示は、任意の適切な物理的形態を有するマス・ストレージ806を企図する。適切な場合、ストレージ806は、プロセッサ802とストレージ806との間の通信を可能にする1つまたは複数のストレージ制御ユニットを含むことができる。適切な場合、ストレージ806は、1つまたは複数のストレージ806を含むことができる。本開示は特定のストレージを説明および図示するが、本開示は任意の適切なストレージを企図する。
特定の実施形態では、I/Oインターフェース808は、コンピュータ・システム800と1つまたは複数のI/O装置との間の通信のための1つまたは複数のインターフェースを提供するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。コンピュータ・システム800は、適切な場合、これらのI/O装置のうちの1つまたは複数を含むことができる。これらのI/O装置のうちの1つまたは複数は、人とコンピュータ・システム800との間の通信を可能にすることができる。限定ではなく例として、I/O装置は、キーボード、キーパッド、マイクロフォン、モニタ、マウス、プリンタ、スキャナ、スピーカ、スチル・カメラ、スタイラス、タブレット、タッチ・スクリーン、トラックボール、ビデオ・カメラ、別の適切なI/O装置、またはこれらのうちの2つ以上の組合せを含むことができる。I/O装置は1つまたは複数のセンサを含むことができる。本開示は、任意の適切なI/O装置およびそのための任意の適切なI/Oインターフェース808を企図する。適切な場合、I/Oインターフェース808は、プロセッサ802がこれらのI/O装置のうちの1つまたは複数を駆動することを可能にする1つまたは複数のデバイス・ドライバまたはソフトウェア・ドライバを含むことができる。I/Oインターフェース808は、適切な場合、1つまたは複数のI/Oインターフェース808を含むことができる。本開示は特定のI/Oインターフェースを説明および図示するが、本開示は任意の適切なI/Oインターフェースを企図する。
特定の実施形態では、通信インターフェース810は、コンピュータ・システム800と、1つまたは複数の別のコンピュータ・システム800あるいは1つまたは複数のネットワークとの間の通信(例えば、パケット・ベースの通信など)用の1つまたは複数のインターフェースを提供するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。限定ではなく例として、通信インターフェース810は、イーサネット(登録商標)または他のワイヤ・ベースのネットワークと通信するネットワーク・インターフェース・コントローラ(network interface controller:NIC)またはネットワーク・アダプタ、あるいはWi−Fiネットワークなどのワイヤレス・ネットワークと通信するワイヤレスNIC(wire-based network or a wireless:WNIC)またはワイヤレス・アダプタを含むことができる。本開示は、任意の適切なネットワークおよびそのための任意の適切な通信インターフェース810を企図する。限定ではなく例として、コンピュータ・システム800は、アドホック・ネットワーク、パーソナル・エリア・ネットワーク(PAN)、ローカル・エリア・ネットワーク(LAN)、広域ネットワーク(WAN)、大都市圏ネットワーク(metropolitan area network:MAN)、またはインターネットの1つもしくは複数の部分、あるいはこれらのうちの2つ以上の組合せと通信することができる。これらのネットワークのうちの1つまたは複数の1つまたは複数の部分は、ワイヤードまたはワイヤレスでよい。1例を挙げると、コンピュータ・システム800は、ワイヤレスPAN(WPAN)(例えば、BLUETOOTH WPANなど)、Wi−Fiネットワーク、WI−MAXネットワーク、携帯電話網(例えば、Global System for Mobile Communication(GSM(登録商標))ネットワークなど)、または他の適切なワイヤレス・ネットワーク、あるいはこれらのうちの2つ以上の組合せと通信することができる。コンピュータ・システム800は、適切な場合、これらのネットワークのいずれかに関する任意の適切な通信インターフェース810を含むことができる。通信インターフェース810は、適切な場合、1つまたは複数の通信インターフェース810を含むことができる。本開示は特定の通信インターフェースを説明および図示するが、本開示は任意の適切な通信インターフェースを企図する。
特定の実施形態では、バス812は、コンピュータ・システム800の構成要素を互いに結合するハードウェア、ソフトウェア、またはその両方を含む。限定ではなく例として、バス812は、アクセラレーテッド・グラフィックス・ポート(Accelerated Graphics Port:AGP)または他のグラフィックス・バス、Enhanced Industry Standard Architecture(EISA)バス、フロント・サイド・バス(FSB)、HYPERTRANSPORT(HT)相互接続、Industry Standard Architecture(ISA)バス、INFINIBAND相互接続、低ピン・カウント(low-pin-count:LPC)バス、メモリ・バス、Micro Channel Architecture(MCA)バス、Peripheral Component Interconnect(PCI)バス、PCI−Express(PCIe)バス、serial advanced technology attachment(SATA)バス、Video Electronics Standards Association local(VLB)バス、または別の適切なバス、あるいはこれらのうちの2つ以上の組合せを含むことができる。バス812は、適切な場合、1つまたは複数のバス812を含むことができる。本開示は特定のバスを説明および図示するが、本開示は、任意の適切なバスまたは相互接続を企図する。
本明細書では、コンピュータ可読非一時的記憶媒体は、適切な場合、1つまたは複数の半導体ベースの、または他の集積回路(IC)(例えば、フィールド・プログラマブル・ゲート・アレイ(FPGA)または特定用途向けIC(ASIC)など)、ハード・ディスク・ドライブ(HDD)、ハイブリッド・ハード・ドライブ(HHD)、光ディスク、光ディスクドライブ(ODD)、光磁気ディスク、光磁気ドライブ、フロッピィ・ディスケット、フロッピィ・ディスク・ドライブ(FDD)、磁気テープ、固体ドライブ(SSD)、RAMドライブ、セキュア・デジタル・カードもしくはドライブ、任意の他の適切なコンピュータ可読非一時的記憶媒体、またはこれらの2つ以上の適切な組合せを含むことができる。コンピュータ可読非一時的記憶媒体は、適切な場合、揮発性、不揮発性、または揮発性と不揮発性の組合せでよい。
本明細書では、別段に明記されていない限り、または文脈によって示されていない限り、「または」は排他的ではなく包含的である。したがって、本明細書では、別段に明記されていない限り、または文脈によって示されていない限り、「AまたはB」は「A、B、またはその両方」を意味する。さらに、別段に明記されていない限り、または文脈によって示されていない限り、「および」は協同および個々の両方である。したがって、本明細書では、別段に明記されていない限り、または文脈によって示されていない限り、「AおよびB」は、「AおよびBが一緒に、または個別に」を意味する。
本開示の範囲は、当業者なら理解するはずである、本明細書で説明または図示される例示的実施形態に対するすべての変更、置換、変形、改変、および修正を包含する。本開示の範囲は、本明細書で説明または図示される例示的実施形態に限定されない。さらに、本開示は、本明細書のそれぞれの実施形態が特定の構成要素、要素、機能、動作、またはステップを含むものとして説明および図示するが、これらの実施形態のいずれも、当業者なら理解するはずである、本明細書のどこかで説明または図示される構成要素、要素、機能、動作、またはステップのいずれかの任意の組合せまたは置換を含むことができる。さらに、特定の機能を実施するように適合され、配置され、実施することが可能であり、実施するように構成され、実施することが可能にされ、実施するように動作可能である装置またはシステムあるいは装置またはシステムの構成要素に対する添付の特許請求の範囲での参照は、その装置、システム、または構成要素がそのように適合され、配置され、可能であり、構成され、可能にされ、動作可能にされる限り、その装置、システム、構成要素またはその特定の機能が活動化され、オンにされ、またはロック解除されるか否かに関わらず、その装置、システム、構成要素を包含する。

Claims (18)

  1. コンピュータにより実行される方法であって、
    一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第1のコンテンツ・アイテムを電子装置の画面上に表示すること、
    前記画面に沿って第1の方向に前記第1のコンテンツ・アイテムを移動させるためのユーザ入力に応答して、
    前記一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第2のコンテンツ・アイテムが前記第1の方向に移動し、前記第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示すアニメーション・シーケンスを、前記電子装置の画面上に表示すること、
    前記第2のコンテンツ・アイテムを前記電子装置の画面上に表示すること、を備え、
    各第2のコンテンツ・アイテムは、仮想ばねに取り付けられた効果を算出することにより移動し、
    各仮想ばねは、各第2のコンテンツ・アイテムを前記画面上の目的位置につなげ、前記各第2のコンテンツ・アイテムの目的位置は、当該第2のコンテンツ・アイテムに特有であり、
    前記アニメーション・シーケンスは、前記第1の方向において予め設定された距離だけ移動することによって、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムに関連付けられた目的位置を通り過ぎ、その後、前記第1の方向とは反対の第2の方向において移動することによって前記目的位置に戻るように、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムを表示する、方法。
  2. 前記電子装置の画面上のn個の位置に同時にそれぞれ表示されるn個の第1のコンテンツ・アイテムがあり、
    前記アニメーション・シーケンスが、n個の第2のコンテンツ・アイテムがそれぞれ前記n個の位置に向かって前記画面上に移動して前記n個の第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示す、請求項1に記載の方法。
  3. 前記電子装置の画面は、タッチ・スクリーンであり、
    前記第1のコンテンツ・アイテムに対する前記ユーザ入力が、前記タッチ・スクリーン上の前記n個の位置を横切るスワイプである、請求項2に記載の方法。
  4. 前記n個の位置が、前記電子装置の画面にわたって1列に配置され、
    前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記n個の位置に1列に移動することを示す、請求項2に記載の方法。
  5. 前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記電子装置の画面上の前記n個の位置に移動しながら相互に対して跳ね返ることを示す、請求項4に記載の方法。
  6. 前記アニメーション・シーケンスが、各第2のコンテンツ・アイテムに仮想ばねを接続することの効果をシミュレートすることによって、前記第2のコンテンツ・アイテムごとの移動を示す、請求項4に記載の方法。
  7. 1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体であって、
    実行されたときに、
    一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第1のコンテンツ・アイテムを電子装置の画面上に表示し、
    前記画面に沿って第1の方向に前記第1のコンテンツ・アイテムを移動させるためのユーザ入力に応答して、
    一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第2のコンテンツ・アイテムが前記第1の方向に移動し、前記第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示すアニメーション・シーケンスを、前記電子装置の画面上に表示し、
    前記第2のコンテンツ・アイテムを前記電子装置の画面上に表示するように動作可能なソフトウェアを実装し、
    各第2のコンテンツ・アイテムは、仮想ばねに取り付けられた効果を算出することにより移動し、
    各仮想ばねは、各第2のコンテンツ・アイテムを前記画面上の目的位置につなげ、各第2のコンテンツ・アイテムの目的位置は、当該第2のコンテンツ・アイテムに特有であり、
    前記アニメーション・シーケンスは、前記第1の方向において予め設定された距離だけ移動することによって、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムに関連付けられた目的位置を通り過ぎ、その後、前記第1の方向とは反対の第2の方向において移動することによって前記目的位置に戻るように、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムを表示する、1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  8. 前記電子装置の画面上のn個の位置に同時にそれぞれ表示されるn個の第1のコンテンツ・アイテムがあり、
    前記アニメーション・シーケンスが、n個の第2のコンテンツ・アイテムがそれぞれ前記n個の位置に向かって前記画面上に移動して前記n個の第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示す、請求項7に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  9. 前記電子装置の画面は、タッチ・スクリーンであり、
    前記第1のコンテンツ・アイテムに対する前記ユーザ入力が、前記タッチ・スクリーン上の前記n個の位置を横切るスワイプである、請求項8に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  10. 前記n個の位置が、前記電子装置の画面にわたって1列に配置され、
    前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記n個の位置に1列に移動することを示す、請求項8に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  11. 前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記電子装置の画面上の前記n個の位置に移動しながら相互に対して跳ね返ることを示す、請求項10に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  12. 前記アニメーション・シーケンスが、各第2のコンテンツ・アイテムに仮想ばねを接続することの効果をシミュレートすることによって、前記第2のコンテンツ・アイテムごとの移動を示す、請求項10に記載の1つまたは複数のコンピュータ可読非一時的記憶媒体。
  13. システムであって、
    1つまたは複数のプロセッサと、
    前記プロセッサに結合され、且つ前記プロセッサによって実行可能な命令を含むメモリとを備え、前記プロセッサが、前記命令を実行したときに、
    一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第1のコンテンツ・アイテムを電子装置の画面上に表示し、
    前記画面に沿って第1の方向に前記第1のコンテンツ・アイテムを移動させるためのユーザ入力に応答して、
    一連のコンテンツ・アイテムの一部である1つまたは複数の第2のコンテンツ・アイテムが前記第1の方向に移動し、前記複数の第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示すアニメーション・シーケンスを、前記電子装置の画面上に表示し、
    前記第2のコンテンツ・アイテムを前記電子装置の画面上に表示するように動作可能であ
    各第2のコンテンツ・アイテムは、仮想ばねに取り付けられた効果を算出することにより移動し、
    各仮想ばねは、各第2のコンテンツ・アイテムを前記画面上の目的位置につなげ、各第2のコンテンツ・アイテムの目的位置は、当該第2のコンテンツ・アイテムに特有であり、
    前記アニメーション・シーケンスは、前記第1の方向において予め設定された距離だけ移動することによって、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムに関連付けられた目的位置を通り過ぎ、その後、前記第1の方向とは反対の第2の方向において移動することによって前記目的位置に戻るように、少なくとも1つの第2のコンテンツ・アイテムを表示する、システム。
  14. 前記電子装置の画面上のn個の位置に同時にそれぞれ表示されるn個の第1のコンテンツ・アイテムがあり、
    前記アニメーション・シーケンスが、n個の第2のコンテンツ・アイテムがそれぞれ前記n個の位置に向かって前記画面上に移動して前記n個の第1のコンテンツ・アイテムに置き換わることを示す、請求項13に記載のシステム。
  15. 前記電子装置の画面は、タッチ・スクリーンであり、
    前記第1のコンテンツ・アイテムに対する前記ユーザ入力が、前記タッチ・スクリーン上の前記n個の位置を横切るスワイプである、請求項14に記載のシステム。
  16. 前記n個の位置が、前記電子装置の画面にわたって1列に配置され、
    前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記n個の位置に1列に移動することを示す、請求項14に記載のシステム。
  17. 前記アニメーション・シーケンスが、前記n個の第2のコンテンツ・アイテムが前記電子装置の画面上の前記n個の位置に移動しながら相互に対して跳ね返ることを示す、請求項16に記載のシステム。
  18. 前記アニメーション・シーケンスが、各第2のコンテンツ・アイテムに仮想ばねを接続することの効果をシミュレートすることによって、前記第2のコンテンツ・アイテムごとの移動を示す、請求項16に記載のシステム。
JP2015543077A 2012-11-14 2013-10-31 一連のコンテンツ・アイテムのスクロール Active JP6306038B2 (ja)

Applications Claiming Priority (3)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US13/677,104 2012-11-14
US13/677,104 US9696898B2 (en) 2012-11-14 2012-11-14 Scrolling through a series of content items
PCT/US2013/067650 WO2014078084A1 (en) 2012-11-14 2013-10-31 Scrolling through a series of content items

Publications (2)

Publication Number Publication Date
JP2015535122A JP2015535122A (ja) 2015-12-07
JP6306038B2 true JP6306038B2 (ja) 2018-04-04

Family

ID=50682987

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2015543077A Active JP6306038B2 (ja) 2012-11-14 2013-10-31 一連のコンテンツ・アイテムのスクロール

Country Status (7)

Country Link
US (1) US9696898B2 (ja)
JP (1) JP6306038B2 (ja)
KR (1) KR101858156B1 (ja)
AU (1) AU2013345168B2 (ja)
CA (1) CA2890039C (ja)
IL (1) IL238636B (ja)
WO (1) WO2014078084A1 (ja)

Families Citing this family (61)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
TWI439960B (zh) 2010-04-07 2014-06-01 Apple Inc 虛擬使用者編輯環境
US9229632B2 (en) 2012-10-29 2016-01-05 Facebook, Inc. Animation sequence associated with image
US9547416B2 (en) 2012-11-14 2017-01-17 Facebook, Inc. Image presentation
US9696898B2 (en) 2012-11-14 2017-07-04 Facebook, Inc. Scrolling through a series of content items
US9606717B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Content composer
US9507757B2 (en) 2012-11-14 2016-11-29 Facebook, Inc. Generating multiple versions of a content item for multiple platforms
US9245312B2 (en) 2012-11-14 2016-01-26 Facebook, Inc. Image panning and zooming effect
US9081410B2 (en) 2012-11-14 2015-07-14 Facebook, Inc. Loading content on electronic device
US9547627B2 (en) 2012-11-14 2017-01-17 Facebook, Inc. Comment presentation
US9684935B2 (en) 2012-11-14 2017-06-20 Facebook, Inc. Content composer for third-party applications
US9218188B2 (en) 2012-11-14 2015-12-22 Facebook, Inc. Animation sequence associated with feedback user-interface element
US9606695B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Event notification
US9507483B2 (en) 2012-11-14 2016-11-29 Facebook, Inc. Photographs with location or time information
US9607289B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Content type filter
US9235321B2 (en) 2012-11-14 2016-01-12 Facebook, Inc. Animation sequence associated with content item
US9547697B2 (en) * 2012-12-21 2017-01-17 Google Inc. Aggregating interactions for content items
US9935910B2 (en) 2012-12-21 2018-04-03 Google Llc Recipient location aware notifications in response to related posts
EP3007052B1 (en) * 2013-05-29 2020-03-11 Sony Corporation Information processing device, update information notification method, and program
KR102124191B1 (ko) * 2013-07-24 2020-06-17 삼성전자주식회사 메시지 처리 방법 및 그 전자 장치
US20150098309A1 (en) * 2013-08-15 2015-04-09 I.Am.Plus, Llc Multi-media wireless watch
US9568891B2 (en) 2013-08-15 2017-02-14 I.Am.Plus, Llc Multi-media wireless watch
US10845948B1 (en) * 2014-12-18 2020-11-24 Google Llc Systems and methods for selectively inserting additional content into a list of content
JP2016157292A (ja) * 2015-02-25 2016-09-01 株式会社キャストルーム コンテンツ再生装置、コンテンツ再生システム及びプログラム
US20160259405A1 (en) * 2015-03-03 2016-09-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Eye Gaze for Automatic Paging
RU2632131C2 (ru) 2015-08-28 2017-10-02 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и устройство для создания рекомендуемого списка содержимого
RU2629638C2 (ru) 2015-09-28 2017-08-30 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и сервер создания рекомендуемого набора элементов для пользователя
RU2632100C2 (ru) 2015-09-28 2017-10-02 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и сервер создания рекомендованного набора элементов
RU2635065C2 (ru) * 2015-09-29 2017-11-08 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ (варианты) и электронное устройство (варианты) взаимодействия с элементом потока содержимого
US20170131864A1 (en) * 2015-11-06 2017-05-11 Facebook, Inc. Interface for Presenting Feed to a User Based on Scroll Inputs
RU2632144C1 (ru) 2016-05-12 2017-10-02 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Компьютерный способ создания интерфейса рекомендации контента
RU2636702C1 (ru) 2016-07-07 2017-11-27 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и устройство для выбора сетевого ресурса в качестве источника содержимого для системы рекомендаций
RU2632132C1 (ru) 2016-07-07 2017-10-02 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и устройство для создания рекомендаций содержимого в системе рекомендаций
EP3654290A1 (en) 2016-09-23 2020-05-20 Apple Inc. Avatar creation and editing
DK179471B1 (en) 2016-09-23 2018-11-26 Apple Inc. IMAGE DATA FOR ENHANCED USER INTERACTIONS
JP6742881B2 (ja) * 2016-10-11 2020-08-19 キヤノン株式会社 情報処理装置とその制御方法及びプログラム
US11635872B2 (en) * 2016-11-22 2023-04-25 Snap Inc. Smart carousel of image modifiers
USD882600S1 (en) 2017-01-13 2020-04-28 Yandex Europe Ag Display screen with graphical user interface
KR102439054B1 (ko) 2017-05-16 2022-09-02 애플 인크. 이모지 레코딩 및 전송
DK179867B1 (en) 2017-05-16 2019-08-06 Apple Inc. RECORDING AND SENDING EMOJI
US10375313B1 (en) 2018-05-07 2019-08-06 Apple Inc. Creative camera
CN110046020B (zh) * 2018-05-07 2021-01-15 苹果公司 电子设备、计算机可读存储介质及电子设备处执行的方法
US12033296B2 (en) 2018-05-07 2024-07-09 Apple Inc. Avatar creation user interface
US11722764B2 (en) 2018-05-07 2023-08-08 Apple Inc. Creative camera
DK180078B1 (en) 2018-05-07 2020-03-31 Apple Inc. USER INTERFACE FOR AVATAR CREATION
DK201870380A1 (en) 2018-05-07 2020-01-29 Apple Inc. DISPLAYING USER INTERFACES ASSOCIATED WITH PHYSICAL ACTIVITIES
RU2720899C2 (ru) 2018-09-14 2020-05-14 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и система для определения зависящих от пользователя пропорций содержимого для рекомендации
RU2720952C2 (ru) 2018-09-14 2020-05-15 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и система для создания рекомендации цифрового содержимого
RU2714594C1 (ru) 2018-09-14 2020-02-18 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и система определения параметра релевантность для элементов содержимого
RU2725659C2 (ru) 2018-10-08 2020-07-03 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и система для оценивания данных о взаимодействиях пользователь-элемент
RU2731335C2 (ru) 2018-10-09 2020-09-01 Общество С Ограниченной Ответственностью "Яндекс" Способ и система для формирования рекомендаций цифрового контента
JP7193797B2 (ja) * 2018-11-06 2022-12-21 任天堂株式会社 ゲームプログラム、情報処理システム、情報処理装置、および、ゲーム処理方法
US11107261B2 (en) 2019-01-18 2021-08-31 Apple Inc. Virtual avatar animation based on facial feature movement
CN110196675B (zh) * 2019-04-17 2022-07-15 华为技术有限公司 一种添加批注的方法及电子设备
CN111834438B (zh) * 2019-04-18 2024-05-31 西部数据技术公司 半导体部件背侧上用于减轻堆叠封装中的分层的孔结构
DK201970531A1 (en) 2019-05-06 2021-07-09 Apple Inc Avatar integration with multiple applications
RU2757406C1 (ru) 2019-09-09 2021-10-15 Общество С Ограниченной Ответственностью «Яндекс» Способ и система для обеспечения уровня сервиса при рекламе элемента контента
WO2021149844A1 (ko) * 2020-01-21 2021-07-29 엘지전자 주식회사 콘텐츠를 표시하는 전자 장치 및 그 제어 방법
US11921998B2 (en) 2020-05-11 2024-03-05 Apple Inc. Editing features of an avatar
DK181103B1 (en) 2020-05-11 2022-12-15 Apple Inc User interfaces related to time
US11714536B2 (en) 2021-05-21 2023-08-01 Apple Inc. Avatar sticker editor user interfaces
US11776190B2 (en) 2021-06-04 2023-10-03 Apple Inc. Techniques for managing an avatar on a lock screen

Family Cites Families (221)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US5422993A (en) 1991-12-17 1995-06-06 International Business Machines Corporation Method and system for performing direct manipulation operations in a computer system
EP0616466B1 (en) 1992-01-07 2000-06-07 Thomson Consumer Electronics, Inc. Horizontal panning for wide screen television
US5586311A (en) 1994-02-14 1996-12-17 American Airlines, Inc. Object oriented data access and analysis system
JP2710547B2 (ja) 1994-02-15 1998-02-10 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレイション グラフィカル・ユーザ・インターフェース
JPH09288556A (ja) * 1996-04-23 1997-11-04 Atsushi Matsushita ハイパーメディアの視覚化システム
JP2909023B2 (ja) 1996-05-01 1999-06-23 日吉電子株式会社 長尺発光装置
JPH1013725A (ja) 1996-06-25 1998-01-16 Nikon Corp 情報処理装置
US6141018A (en) * 1997-03-12 2000-10-31 Microsoft Corporation Method and system for displaying hypertext documents with visual effects
US6211856B1 (en) 1998-04-17 2001-04-03 Sung M. Choi Graphical user interface touch screen with an auto zoom feature
US6252594B1 (en) 1998-12-11 2001-06-26 International Business Machines Corporation Method and system for aiding a user in scrolling through a document using animation, voice cues and a dockable scroll bar
US7415662B2 (en) 2000-01-31 2008-08-19 Adobe Systems Incorporated Digital media management apparatus and methods
AU2001268320A1 (en) 2000-06-12 2001-12-24 Cachestream Corporation Personalized content management
US20100162140A1 (en) 2001-02-02 2010-06-24 United Video Properties, Inc. Systems and methods for providing a guide to on-line events
US20020145620A1 (en) 2001-04-09 2002-10-10 William Smith Geographic information system for the management and retrieval of location-related drawings and other related electronic files
ATE538440T1 (de) 2001-04-30 2012-01-15 Activemap Llc Interaktive, elektronisch präsentierte karte
US7109975B2 (en) 2002-01-29 2006-09-19 Meta4Hand Inc. Computer pointer control
US7721216B2 (en) 2002-06-18 2010-05-18 Microsoft Corporation Visual group interface for group connectivity
US20040095400A1 (en) 2002-11-19 2004-05-20 Anderson Andrew T. Reconfiguration of content for display on devices of different types
WO2004053651A2 (en) 2002-12-10 2004-06-24 Telabout, Inc. Content creation, distribution, interaction, and monitoring system
KR100522949B1 (ko) 2003-02-13 2005-10-25 삼성전자주식회사 움직이는 아이콘 표시방법
US7272258B2 (en) 2003-01-29 2007-09-18 Ricoh Co., Ltd. Reformatting documents using document analysis information
JP3846432B2 (ja) 2003-02-26 2006-11-15 ソニー株式会社 表示装置、表示方法及びそのプログラム
US20040218910A1 (en) 2003-04-30 2004-11-04 Chang Nelson L. Enabling a three-dimensional simulation of a trip through a region
US8051089B2 (en) 2003-04-30 2011-11-01 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Systems and methods for location-based real estate service
US8601396B2 (en) 2003-05-08 2013-12-03 Hillcrest Laboratories, Inc. Systems and methods for node tracking and notification in a control framework including a zoomable graphical user interface
US6990637B2 (en) 2003-10-23 2006-01-24 Microsoft Corporation Graphical user interface for 3-dimensional view of a data collection based on an attribute of the data
GB2411331A (en) 2004-02-19 2005-08-24 Trigenix Ltd Rendering user interface using actor attributes
JP4325449B2 (ja) 2004-03-19 2009-09-02 ソニー株式会社 表示制御装置,表示制御方法,記録媒体
US7590947B1 (en) 2004-05-28 2009-09-15 Adobe Systems Incorporated Intelligent automatic window sizing
US7358962B2 (en) 2004-06-15 2008-04-15 Microsoft Corporation Manipulating association of data with a physical object
JP4790235B2 (ja) 2004-07-09 2011-10-12 株式会社リコー 情報表示装置、情報表示方法、およびその方法をコンピュータで実行させるプログラム
US20070118794A1 (en) 2004-09-08 2007-05-24 Josef Hollander Shared annotation system and method
NO323521B1 (no) 2004-09-10 2007-06-04 Telenor Asa Lokasjonsbildekommentering pa kameratelefoner
US20070061488A1 (en) 2004-09-20 2007-03-15 Trilibis Inc. System and method for flexible user interfaces
US8456488B2 (en) 2004-10-06 2013-06-04 Apple Inc. Displaying digital images using groups, stacks, and version sets
KR100636184B1 (ko) 2004-10-13 2006-10-19 삼성전자주식회사 정보 처리 장치의 표시 화면에 표시되는 표시 윈도우의위치 제어 방법 및 위치 제어 장치
US8464176B2 (en) 2005-01-19 2013-06-11 Microsoft Corporation Dynamic stacking and expansion of visual items
WO2006077512A1 (en) 2005-01-20 2006-07-27 Koninklijke Philips Electronics N.V. A user interface for browsing image
US7519200B2 (en) 2005-05-09 2009-04-14 Like.Com System and method for enabling the use of captured images through recognition
CA2615659A1 (en) 2005-07-22 2007-05-10 Yogesh Chunilal Rathod Universal knowledge management and desktop search system
JP4849301B2 (ja) * 2005-07-27 2012-01-11 ソニー株式会社 情報処理装置および方法、並びにプログラム
US7376817B2 (en) 2005-08-10 2008-05-20 P.A. Semi, Inc. Partial load/store forward prediction
JP2007115293A (ja) 2005-10-17 2007-05-10 Toshiba Corp 情報記憶媒体、プログラム、情報再生方法、情報再生装置、データ転送方法、及びデータ処理方法
US7783592B2 (en) 2006-01-10 2010-08-24 Aol Inc. Indicating recent content publication activity by a user
KR100746874B1 (ko) 2006-03-16 2007-08-07 삼성전자주식회사 이동 단말기에서 터치패드를 이용한 서비스 제공 장치 및방법
GB0605587D0 (en) 2006-03-20 2006-04-26 British Broadcasting Corp Graphical user interface methods and systems
US9395905B2 (en) 2006-04-05 2016-07-19 Synaptics Incorporated Graphical scroll wheel
EP2010999A4 (en) 2006-04-21 2012-11-21 Google Inc SYSTEM FOR ORGANIZING AND VISUALIZING DISPLAY OBJECTS
US7945852B1 (en) 2006-05-19 2011-05-17 Washington State University Research Foundation Strategies for annotating digital maps
US20080009325A1 (en) 2006-07-10 2008-01-10 Research In Motion Limited Menu interface for mobile communications device
US8104048B2 (en) 2006-08-04 2012-01-24 Apple Inc. Browsing or searching user interfaces and other aspects
US8564544B2 (en) 2006-09-06 2013-10-22 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for customizing display of content category icons
US8014760B2 (en) 2006-09-06 2011-09-06 Apple Inc. Missed telephone call management for a portable multifunction device
US8564543B2 (en) 2006-09-11 2013-10-22 Apple Inc. Media player with imaged based browsing
US7536645B2 (en) 2006-10-23 2009-05-19 Research In Motion, Ltd System and method for customizing layer based themes
US9665597B2 (en) 2006-12-05 2017-05-30 Qualcomm Incorporated Method and system for processing images using time and location filters
KR101137352B1 (ko) 2006-12-05 2012-04-19 엘지전자 주식회사 컨텐츠 탐색기능을 갖는 이동통신 단말기 및 이를 이용한탐색방법
US20080168402A1 (en) * 2007-01-07 2008-07-10 Christopher Blumenberg Application Programming Interfaces for Gesture Operations
US8519964B2 (en) 2007-01-07 2013-08-27 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface supporting user navigations of graphical objects on a touch screen display
US8689132B2 (en) 2007-01-07 2014-04-01 Apple Inc. Portable electronic device, method, and graphical user interface for displaying electronic documents and lists
US7844915B2 (en) * 2007-01-07 2010-11-30 Apple Inc. Application programming interfaces for scrolling operations
US10007895B2 (en) 2007-01-30 2018-06-26 Jonathan Brian Vanasco System and method for indexing, correlating, managing, referencing and syndicating identities and relationships across systems
US8065603B2 (en) 2007-04-30 2011-11-22 Google Inc. Hiding portions of display content
JP5503531B2 (ja) 2007-05-02 2014-05-28 グーグル インコーポレイテッド ウェブベースの映像プレイヤのためのユーザインタフェース
US7979809B2 (en) 2007-05-11 2011-07-12 Microsoft Corporation Gestured movement of object to display edge
US20080294663A1 (en) 2007-05-14 2008-11-27 Heinley Brandon J Creation and management of visual timelines
US8745535B2 (en) 2007-06-08 2014-06-03 Apple Inc. Multi-dimensional desktop
US8892997B2 (en) 2007-06-08 2014-11-18 Apple Inc. Overflow stack user interface
US8667418B2 (en) 2007-06-08 2014-03-04 Apple Inc. Object stack
US9772751B2 (en) * 2007-06-29 2017-09-26 Apple Inc. Using gestures to slide between user interfaces
US9591086B2 (en) 2007-07-25 2017-03-07 Yahoo! Inc. Display of information in electronic communications
US8261209B2 (en) 2007-08-06 2012-09-04 Apple Inc. Updating content display based on cursor position
US20090063995A1 (en) 2007-08-27 2009-03-05 Samuel Pierce Baron Real Time Online Interaction Platform
US11126321B2 (en) 2007-09-04 2021-09-21 Apple Inc. Application menu user interface
US8683378B2 (en) * 2007-09-04 2014-03-25 Apple Inc. Scrolling techniques for user interfaces
US7930646B2 (en) 2007-10-19 2011-04-19 Microsoft Corporation Dynamically updated virtual list view
US9602605B2 (en) 2007-10-26 2017-03-21 Facebook, Inc. Sharing digital content on a social network
US20090132933A1 (en) 2007-11-16 2009-05-21 Jeffrey Faski Method and apparatus for social networking
KR20090050577A (ko) * 2007-11-16 2009-05-20 삼성전자주식회사 멀티미디어 컨텐츠를 표시 및 재생하는 사용자인터페이스및 그 장치와 제어방법
US8943164B2 (en) 2007-12-24 2015-01-27 Qualcomm Incorporated Apparatus and methods for retrieving/ downloading content on a communication device
US8131118B1 (en) 2008-01-31 2012-03-06 Google Inc. Inferring locations from an image
KR100900295B1 (ko) 2008-04-17 2009-05-29 엘지전자 주식회사 이동 디바이스와 이동 통신 시스템의 사용자 인터페이스방법
US9483755B2 (en) 2008-03-04 2016-11-01 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for an email client
US9513704B2 (en) * 2008-03-12 2016-12-06 Immersion Corporation Haptically enabled user interface
WO2009116049A2 (en) 2008-03-20 2009-09-24 Vizi Labs Relationship mapping employing multi-dimensional context including facial recognition
US8275394B2 (en) 2008-03-20 2012-09-25 Nokia Corporation Nokia places floating profile
US8417698B2 (en) 2008-05-06 2013-04-09 Yellowpages.Com Llc Systems and methods to provide search based on social graphs and affinity groups
CN102187694A (zh) 2008-05-28 2011-09-14 谷歌公司 在移动计算设备上的运动控制的视图
US8135392B2 (en) 2008-06-06 2012-03-13 Apple Inc. Managing notification service connections and displaying icon badges
US20110184960A1 (en) 2009-11-24 2011-07-28 Scrible, Inc. Methods and systems for content recommendation based on electronic document annotation
US8072954B2 (en) 2008-06-16 2011-12-06 Microsoft Corporation Mashup application and service for wireless devices
US20100049534A1 (en) 2008-08-19 2010-02-25 Thomas Scott Whitnah Determining User Affinity Towards Applications on a Social Networking Website
US8811771B2 (en) 2008-08-22 2014-08-19 Adobe Systems Incorporated Content aware slideshows
US20100058240A1 (en) 2008-08-26 2010-03-04 Apple Inc. Dynamic Control of List Navigation Based on List Item Properties
US8082518B2 (en) 2008-08-29 2011-12-20 Microsoft Corporation Scrollable area multi-scale viewing
US20100070628A1 (en) 2008-09-18 2010-03-18 Opanga Networks, Llc Systems and methods for automatic detection and coordinated delivery of burdensome media content
US8176438B2 (en) 2008-09-26 2012-05-08 Microsoft Corporation Multi-modal interaction for a screen magnifier
EP2175349A1 (en) 2008-10-08 2010-04-14 Research in Motion Limited Method and system for displaying an image on a handheld electronic communication device
US20120010995A1 (en) 2008-10-23 2012-01-12 Savnor Technologies Web content capturing, packaging, distribution
US20100162174A1 (en) * 2008-12-24 2010-06-24 Ron Karidi Flat Navigation of Information and Content Presented on User Monitor
WO2010075430A1 (en) 2008-12-24 2010-07-01 Strands, Inc. Sporting event image capture, processing and publication
US20100179874A1 (en) 2009-01-13 2010-07-15 Yahoo! Inc. Media object metadata engine configured to determine relationships between persons and brands
US9176747B2 (en) 2009-02-17 2015-11-03 Sandisk Il Ltd. User-application interface
US20100214321A1 (en) 2009-02-24 2010-08-26 Nokia Corporation Image object detection browser
JP5487679B2 (ja) * 2009-03-31 2014-05-07 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法および情報処理プログラム
US8161384B2 (en) 2009-04-23 2012-04-17 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Arranging graphic objects on a page with text
US20100281409A1 (en) 2009-04-30 2010-11-04 Nokia Corporation Apparatus and method for handling notifications within a communications device
US8386935B2 (en) 2009-05-06 2013-02-26 Yahoo! Inc. Content summary and segment creation
WO2010135746A1 (en) 2009-05-22 2010-11-25 Facebook, Inc. Unified online conversation application and platform
US8584027B2 (en) * 2009-06-02 2013-11-12 Apple Inc. Framework for designing physics-based graphical user interface
US8621387B2 (en) 2009-06-08 2013-12-31 Apple Inc. User interface for multiple display regions
US8433993B2 (en) 2009-06-24 2013-04-30 Yahoo! Inc. Context aware image representation
JP2011033870A (ja) * 2009-08-03 2011-02-17 Sony Corp 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム
WO2011031492A1 (en) 2009-08-25 2011-03-17 Google Inc. Direct manipulation gestures
US20110083082A1 (en) 2009-10-02 2011-04-07 Thomas Gottwald Fractional download based on currently presented portions from large content pages
US20110084962A1 (en) 2009-10-12 2011-04-14 Jong Hwan Kim Mobile terminal and image processing method therein
US8677283B2 (en) * 2009-10-21 2014-03-18 Microsoft Corporation Displaying lists as reacting against barriers
WO2011060382A1 (en) 2009-11-13 2011-05-19 Google Inc. Live wallpaper
WO2011062883A1 (en) 2009-11-20 2011-05-26 Ustream, Inc. Broadcast notifications using social networking systems
US9152318B2 (en) * 2009-11-25 2015-10-06 Yahoo! Inc. Gallery application for content viewing
JP5645618B2 (ja) 2009-12-24 2014-12-24 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム
US8698845B2 (en) 2010-01-06 2014-04-15 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface with interactive popup views
US8803908B2 (en) 2010-01-15 2014-08-12 Apple Inc. Digital image transitions
US8346590B2 (en) 2010-01-27 2013-01-01 Google Inc. Automatically schedule and re-schedule meetings through search interface
US8751968B2 (en) 2010-02-01 2014-06-10 Htc Corporation Method and system for providing a user interface for accessing multimedia items on an electronic device
KR101719979B1 (ko) 2010-02-05 2017-03-27 엘지전자 주식회사 Ui 제공 방법 및 디지털 방송 수신기
US8595297B2 (en) 2010-02-08 2013-11-26 At&T Intellectual Property I, L.P. Searching data in a social network to provide an answer to an information request
US8930841B2 (en) 2010-02-15 2015-01-06 Motorola Mobility Llc Methods and apparatus for a user interface configured to display event information
US20110231745A1 (en) 2010-03-15 2011-09-22 TripAdvisor LLC. Slideshow creator
JP2011192126A (ja) * 2010-03-16 2011-09-29 Denso It Laboratory Inc 表示制御装置及び表示制御方法
JP5557314B2 (ja) * 2010-03-24 2014-07-23 Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 端末装置及びプログラム
US8725706B2 (en) 2010-03-26 2014-05-13 Nokia Corporation Method and apparatus for multi-item searching
US8448084B2 (en) * 2010-04-08 2013-05-21 Twitter, Inc. User interface mechanics
US20110258575A1 (en) 2010-04-16 2011-10-20 Microsoft Corporation Displaying large datasets in a browser environment
US8683377B2 (en) 2010-05-12 2014-03-25 Adobe Systems Incorporated Method for dynamically modifying zoom level to facilitate navigation on a graphical user interface
US20110307631A1 (en) 2010-06-09 2011-12-15 Sangbong Park System and method for providing asynchronous data communication in a networked environment
WO2011159680A2 (en) 2010-06-15 2011-12-22 Scholarbox, Inc. Method, system and user interface for creating and displaying of presentations
US8484562B2 (en) 2010-06-25 2013-07-09 Apple Inc. Dynamic text adjustment in a user interface element
MX2012014258A (es) 2010-06-30 2013-01-18 Koninkl Philips Electronics Nv Acercar una imagen presentada.
US9754043B2 (en) 2010-07-09 2017-09-05 Facebook, Inc. Rendering structured documents with place-markers
WO2012015978A1 (en) 2010-07-27 2012-02-02 Rockmelt, Inc. System and method for optimizing window display
US9098182B2 (en) 2010-07-30 2015-08-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for copying user interface objects between content regions
JP5552947B2 (ja) 2010-07-30 2014-07-16 ソニー株式会社 情報処理装置、表示制御方法及び表示制御プログラム
WO2012020282A1 (en) 2010-08-13 2012-02-16 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Automatic notification
US8327284B2 (en) 2010-08-24 2012-12-04 Apple Inc. Acquisition and presentation of dynamic media asset information for events
US20120066304A1 (en) 2010-09-14 2012-03-15 Apple Inc. Content configuration for device platforms
WO2012037523A1 (en) 2010-09-16 2012-03-22 Barnes & Noble, Inc. System and method for organizing and presenting content on an electronic device
US20120072957A1 (en) 2010-09-20 2012-03-22 Google Inc. Providing Dynamic Content with an Electronic Video
US10268661B2 (en) 2010-09-30 2019-04-23 Georgia Tech Research Corporation Systems and methods to facilitate active reading
US8584015B2 (en) 2010-10-19 2013-11-12 Apple Inc. Presenting media content items using geographical data
KR101726607B1 (ko) 2010-10-19 2017-04-13 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 화면 제어 방법 및 장치
WO2012058602A2 (en) * 2010-10-28 2012-05-03 Marshall Monroe Method and apparatus for organizing and delivering digital media content and inteactive elements
US9338197B2 (en) 2010-11-01 2016-05-10 Google Inc. Social circles in social networks
KR20120048522A (ko) 2010-11-05 2012-05-15 한국전자통신연구원 융합 소셜 방송 서비스 제공 방법 및 장치
US9110564B2 (en) 2010-11-05 2015-08-18 Lg Electronics Inc. Mobile terminal, method for controlling mobile terminal, and method for displaying image of mobile terminal
US8938690B1 (en) 2010-11-15 2015-01-20 Cisco Technology, Inc. Intelligent social collaboration hover card
KR101726606B1 (ko) 2010-11-18 2017-04-13 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 정보 표시 방법 및 장치
US20120143701A1 (en) 2010-12-01 2012-06-07 Google Inc. Re-publishing content in an activity stream
US8982220B2 (en) 2010-12-07 2015-03-17 Verizon Patent And Licensing Inc. Broadcasting content
US9311678B2 (en) 2010-12-15 2016-04-12 Facebook, Inc. Comment plug-in for third party system
US8910076B2 (en) 2010-12-17 2014-12-09 Juan Fernandez Social media platform
JP5614275B2 (ja) * 2010-12-21 2014-10-29 ソニー株式会社 画像表示制御装置および画像表示制御方法
US8832188B1 (en) 2010-12-23 2014-09-09 Google Inc. Determining language of text fragments
US9996620B2 (en) 2010-12-28 2018-06-12 Excalibur Ip, Llc Continuous content refinement of topics of user interest
KR20120079579A (ko) 2011-01-05 2012-07-13 삼성전자주식회사 멀티 터치를 이용한 화면 크기 변경 방법 및 장치
KR20120080922A (ko) 2011-01-10 2012-07-18 삼성전자주식회사 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 방법
JP2012150558A (ja) * 2011-01-17 2012-08-09 Canon Inc 表示制御装置及びその制御方法
GB2487972A (en) 2011-02-11 2012-08-15 Nokia Corp A method of display of comments associated with an object
US9443224B2 (en) 2011-03-01 2016-09-13 Salesforce.Com, Inc. Systems, apparatus and methods for selecting updates to associated records to publish on an information feed
US8898562B2 (en) 2011-03-04 2014-11-25 Dan Tocchini System and method for harmonious tiling search and publishing
US20120239494A1 (en) 2011-03-14 2012-09-20 Bo Hu Pricing deals for a user based on social information
US9186575B1 (en) 2011-03-16 2015-11-17 Zynga Inc. Online game with animal-breeding mechanic
KR101728728B1 (ko) 2011-03-18 2017-04-21 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
WO2012129336A1 (en) 2011-03-21 2012-09-27 Vincita Networks, Inc. Methods, systems, and media for managing conversations relating to content
JP5408208B2 (ja) 2011-03-30 2014-02-05 カシオ計算機株式会社 画像表示システム、画像表示装置並びにプログラム
US9779097B2 (en) 2011-04-28 2017-10-03 Sony Corporation Platform agnostic UI/UX and human interaction paradigm
US20120278754A1 (en) * 2011-04-29 2012-11-01 Google Inc. Elastic Over-Scroll
US9565223B2 (en) 2011-06-09 2017-02-07 Nokia Technologies Oy Social network interaction
JP2013003648A (ja) 2011-06-13 2013-01-07 Sony Corp コンテンツ抽出装置、コンテンツ抽出方法、及びプログラム
US9208187B2 (en) 2011-06-24 2015-12-08 Salesforce.Com, Inc. Using a database system for selective inclusion and exclusion of types of updates to provide a configuration feed of a social networking system
US8292743B1 (en) 2011-06-30 2012-10-23 Zynga Inc. Changing virtual items based on location-based actions
US8707289B2 (en) 2011-07-20 2014-04-22 Google Inc. Multiple application versions
US20130060744A1 (en) 2011-09-07 2013-03-07 Microsoft Corporation Personalized Event Search Experience using Social data
US8922575B2 (en) 2011-09-09 2014-12-30 Microsoft Corporation Tile cache
US9146670B2 (en) 2011-09-10 2015-09-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Progressively indicating new content in an application-selectable user interface
US8726142B2 (en) 2011-09-21 2014-05-13 Facebook, Inc. Selecting social networking system user information for display via a timeline interface
US8869017B2 (en) 2011-09-21 2014-10-21 Facebook, Inc Aggregating social networking system user information for display via stories
US9471547B1 (en) 2011-09-23 2016-10-18 Amazon Technologies, Inc. Navigating supplemental information for a digital work
US20130097566A1 (en) 2011-10-17 2013-04-18 Carl Fredrik Alexander BERGLUND System and method for displaying items on electronic devices
US8725168B2 (en) 2011-10-17 2014-05-13 Facebook, Inc. Content surfacing based on geo-social factors
US8442265B1 (en) 2011-10-19 2013-05-14 Facebook Inc. Image selection from captured video sequence based on social components
US9367233B2 (en) 2011-10-31 2016-06-14 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method thereof
US20130111391A1 (en) 2011-11-01 2013-05-02 Microsoft Corporation Adjusting content to avoid occlusion by a virtual input panel
US8754926B1 (en) 2011-11-29 2014-06-17 Google Inc. Managing nodes of a synchronous communication conference
US20130141456A1 (en) 2011-12-05 2013-06-06 Rawllin International Inc. Automatic modification of image content for display on a different device
US20140344471A1 (en) 2011-12-08 2014-11-20 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Progressive Download Prioritisation
US8845423B1 (en) 2012-01-04 2014-09-30 Zynga Inc. Accessing a virtual media object within viewable location on gameboard
US10565661B2 (en) 2012-01-11 2020-02-18 Facebook, Inc. Generating sponsored story units including related posts and input elements
US9646564B2 (en) 2012-01-20 2017-05-09 Canon Kabushiki Kaisha Information processing apparatus that controls display of display sections of contents, method of controlling the same, and storage medium
US20130321444A1 (en) * 2012-05-31 2013-12-05 Tzahi Efrati Method and apparatus for transitioning between pages on a display screen
US8996305B2 (en) 2012-06-07 2015-03-31 Yahoo! Inc. System and method for discovering photograph hotspots
US9047644B1 (en) 2012-06-11 2015-06-02 Google Inc. Providing context for a social graph addition
US20140040774A1 (en) 2012-08-01 2014-02-06 Google Inc. Sharing photos in a social network system
US9704189B2 (en) 2012-09-05 2017-07-11 Rakuten Kobo, Inc. System and method for a graphical user interface having recommendations
US9058806B2 (en) 2012-09-10 2015-06-16 Cisco Technology, Inc. Speaker segmentation and recognition based on list of speakers
US9377933B2 (en) 2012-09-24 2016-06-28 Facebook, Inc. Displaying social networking system entity information via a timeline interface
US20140115446A1 (en) * 2012-10-22 2014-04-24 Apple Inc. Content Control Tools for a Document Authoring Application
US9229632B2 (en) 2012-10-29 2016-01-05 Facebook, Inc. Animation sequence associated with image
US9218188B2 (en) 2012-11-14 2015-12-22 Facebook, Inc. Animation sequence associated with feedback user-interface element
US9547416B2 (en) 2012-11-14 2017-01-17 Facebook, Inc. Image presentation
US9547627B2 (en) 2012-11-14 2017-01-17 Facebook, Inc. Comment presentation
US9507483B2 (en) 2012-11-14 2016-11-29 Facebook, Inc. Photographs with location or time information
US9607289B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Content type filter
US9507757B2 (en) 2012-11-14 2016-11-29 Facebook, Inc. Generating multiple versions of a content item for multiple platforms
US9606695B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Event notification
US9235321B2 (en) 2012-11-14 2016-01-12 Facebook, Inc. Animation sequence associated with content item
US9696898B2 (en) 2012-11-14 2017-07-04 Facebook, Inc. Scrolling through a series of content items
US9245312B2 (en) 2012-11-14 2016-01-26 Facebook, Inc. Image panning and zooming effect
US9606717B2 (en) 2012-11-14 2017-03-28 Facebook, Inc. Content composer
US9081410B2 (en) 2012-11-14 2015-07-14 Facebook, Inc. Loading content on electronic device
US20140344716A1 (en) 2013-05-14 2014-11-20 Foster, LLC Cluster-Based Social Networking System and Method

Also Published As

Publication number Publication date
CA2890039C (en) 2017-11-14
US9696898B2 (en) 2017-07-04
CA2890039A1 (en) 2014-05-22
WO2014078084A1 (en) 2014-05-22
AU2013345168A1 (en) 2015-07-02
KR20150084967A (ko) 2015-07-22
JP2015535122A (ja) 2015-12-07
AU2013345168B2 (en) 2017-11-02
IL238636A0 (en) 2015-06-30
US20140137013A1 (en) 2014-05-15
IL238636B (en) 2018-02-28
KR101858156B1 (ko) 2018-05-15

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6306038B2 (ja) 一連のコンテンツ・アイテムのスクロール
JP6386645B2 (ja) サード・パーティ・アプリケーションのためのコンテンツ・コンポーザ
JP6612312B2 (ja) ユーザ・インターフェース内のコンポーネントの位置調整
JP6480542B2 (ja) イメージ・パニングおよびズーミング効果
JP6273049B2 (ja) イメージの提示
JP6122530B2 (ja) コンテンツ・アイテムに関連するアニメーション・シーケンス
JP5981661B2 (ja) イメージに関連するアニメーション・シーケンス
JP5956694B2 (ja) フィードバック・ユーザ・インターフェース要素に関連するアニメーション・シーケンス
JP6434483B2 (ja) ユーザ・インターフェースから起動するための対話型要素
JP6151792B2 (ja) コメントの提示
JP6339705B2 (ja) ユーザ・インターフェースにおける対話型要素
JP2016503630A (ja) ユーザ・ベースの対話要素
JP6563893B2 (ja) ユーザ・インターフェースにおける構成要素のコンテンツの変更

Legal Events

Date Code Title Description
A621 Written request for application examination

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621

Effective date: 20161007

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20170713

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20170801

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20171006

TRDD Decision of grant or rejection written
A01 Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01

Effective date: 20180213

A61 First payment of annual fees (during grant procedure)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61

Effective date: 20180307

R150 Certificate of patent or registration of utility model

Ref document number: 6306038

Country of ref document: JP

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150

RD02 Notification of acceptance of power of attorney

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D02

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

S533 Written request for registration of change of name

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313533

R350 Written notification of registration of transfer

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250

R250 Receipt of annual fees

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250