JP5491537B2 - 仮想ゴルフシミュレーション装置及びその方法 - Google Patents
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Description
かかる仮想ゴルフシミュレーション装置は、ゴルファーが実際にゴルフ場でゴルフ競技をするかのようなリアリティーを提供するために、実際のゴルフ場と同じ映像を仮想現実として提供し、ゴルフボールを打つに伴うゴルフボールの移動映像も実際と同一に具現している。
下記の表1及び表2は、ゴルファーがログインしてゲームを進行し、ゲームが終了するまで発生しうる状況をあらかじめ設定し、各状況で発生しうる条件をあらかじめ設定し、各状況及び条件でそれぞれのキャディーが提供できる音声の内容を表示したものである。
そして、それぞれの状況/条件でそれぞれのキャディーの案内音声を別に設定して保存しておき、ゴルファーが選択したキャディーが当該ゴルファーにカスタマイズ音声案内をすることが可能である。
該当のゴルファーに対する特定状況/条件が発生した場合、制御部は、ゴルファー情報保存部からローディングされたデータ、ゴルファーにより打撃されてセンサーで感知されたデータ、ゴルフコース及びラウンド環境に関するシステム情報を保存するシステム情報保存部からローディングされたデータ、ゴルファーのスイング姿勢に対して感知されたデータ、ゴルフボールの打撃状態に対して感知されたデータ、そして操作手段の操作によって変化した環境に対するデータのうち少なくとも一つに基づいて情報を分析し、当該ゴルファーに該当するキャディーに対する特性を分析し、その分析結果に基づき、当該ゴルファーに該当のキャディーの音声で該当の状況/条件に応じた音声案内を提供することが好ましい。
そして、該抽出された音声データを音声出力部から出力したり、抽出されたテキストデータを音声変換部で音声に変換した後に音声出力部から出力する(S36)。
そして、抽出した該当のキャディーの音声データを音声出力したり、抽出した原音の音声データを該当のキャディーの音声に加工して出力したり、抽出したテキストデータを該当のキャディーの音声に変換して出力する(S61d)。
一方、該当のゴルファーへの音声案内が終了すると、当該ゴルファーはプレーを実行し(SP)、当該ゴルファーがプレーを実行した後、そのプレー内容を保存部に保存する(S80)。
[項目1]
ゴルファーにより打撃されたゴルフボールの動きをセンシングするセンサーと、
仮想のゴルフコース及び上記センサーによりセンシングされてシミュレーションされるゴルフボールの軌跡に関する映像を処理する映像処理装置と、
システムにログインしたゴルファーに対して複数のキャディーの中から選択されたキャディーのカスタマイズ案内音声を提供するキャディー音声案内部と、
システムにログインしたゴルファーに関する情報を認識して、当該ゴルファーの特性及びゲーム進行状況に応じたカスタマイズ音声案内が、上記ゴルファーに対して選択されたキャディーの音声で提供されるように上記キャディー音声案内部を制御する制御部と、
を含む仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目2]
上記キャディー音声案内部は、
システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部及び複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部を含む保存装置を含むことを特徴とする、項目1に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目3]
上記ソース情報保存部から抽出されたデータまたは抽出されて組み合わせられたデータが、上記仮想キャディーの音声として出力されるようにする音声処理部を含むことを特徴とする、項目2に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目4]
上記キャディー音声案内部は、
システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部、複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部、及び上記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーの音声案内に関する音声データが保存される音声情報保存部を含む保存装置と、
上記音声情報保存部から抽出されたデータまたは抽出されて組み合わせられたデータが上記仮想キャディーの音声として出力されるようにする音声処理部と、
を含むことを特徴とする、項目1に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目5]
上記キャディー音声案内部は、
システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部、複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部、及び上記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーの音声案内に関するテキストデータが保存されるテキスト情報保存部を含む保存装置と、
上記テキスト情報保存部から抽出されたデータまたは抽出されて組み合わせられたデータが上記仮想キャディーの音声として出力されるようにする音声処理部と、
を含むことを特徴とする、項目1に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目6]
上記キャディー音声案内部は、
システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部、複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部、及び所定の音声データが保存されるソース音声保存部を含む保存装置と、
上記ソース音声保存部から抽出または抽出されて組み合わせられた音声データを、上記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディー別特性によって選択的に加工する音声加工部と、
上記音声加工部で加工された音声データを音声出力する音声出力部と、
を含むことを特徴とする、項目に1記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目7]
上記制御部は、音声案内をするとともに、上記ソース情報保存部から抽出または組み合わせられたデータを上記映像処理装置を介して映像提供するように構成されることを特徴とする、項目3に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。
[項目8]
ゴルファーにより打撃されたゴルフボールの動きをセンシングしてシミュレーションする仮想ゴルフシミュレーション方法であって、
仮想ゴルフシミュレーションのために各ゴルファーがログインする段階と、
ログインしたゴルファーに関する情報がゴルファー情報保存部から抽出されてローディングされることで当該ゴルファーを個別的に認識する段階と、
ログインしたゴルファーに対して複数の仮想キャディーの中から特定仮想キャディーが選択される段階と、
選択された仮想キャディーに関する情報がキャディー情報保存部からローディングされる段階と、
上記ゴルファーがゲームを進行する上で発生する特定状況または条件を判断し、それに応じて、そのゴルファーに対して選択された仮想キャディーがカスタマイズ音声案内をする段階と、
を含む、仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目9]
上記特定仮想キャディーが選択される段階は、
ログインしたゴルファーが複数の仮想キャディーの中からいずれか一つを選択するか否か判断する段階と、
ゴルファーが特定仮想キャディーを選択した場合、選択された仮想キャディーに関する情報が上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
を含むことを特徴とする、項目8に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目10]
上記特定仮想キャディーが選択される段階は、
ログインしたゴルファーに対して複数の仮想キャディーの中からいずれか一つが任意に選択される段階と、
選択されたキャディーに関する情報が上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
を含むことを特徴とする、項目8または9に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目11]
上記特定仮想キャディーが選択される段階は、
ログインしたゴルファーがキャディーを選択しない場合、当該ゴルファーに対して過去に選択されたことのあるキャディーが存在するか否か判断する段階と、
過去に選択されたことのあるキャディーが存在する場合、上記キャディーに関する情報が上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
過去に選択されたことのあるキャディーが存在しない場合、複数の仮想キャディーの中からランダムに選択されたキャディーに関する情報が、上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
をさらに含むことを特徴とする、項目8から10の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目12]
上記特定仮想キャディーが選択される段階は、
ログインしたゴルファーがキャディーを選択しない場合、当該ゴルファーに対して過去に選択されたことのあるキャディーが存在するか否か判断する段階と、
過去に選択されたことのあるキャディーが複数である場合、その複数のキャディーの中からいずれか一人のキャディーが選択されるが否かを判断する段階と、
をさらに含むことを特徴とする、項目8から11の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目13]
上記特定仮想キャディーが選択される段階は、
過去に選択されたことのある複数のキャディーの中からいずれか一人のキャディーが選択される場合、選択されたキャディーに関する情報が上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
過去に選択されたことのある複数のキャディーの中からいずれのキャディーも選択されない場合、上記複数のキャディーの中からランダムに選択されたキャディーに関する情報が上記キャディー情報保存部からローディングされる段階と、
をさらに含むことを特徴とする、項目12に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目14]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
保存されているゴルファーの情報のうち、当該ゴルファーの名前、ニックネームまたはIDのいずれかを呼称とし、音声案内のための所定のデータを抽出または組み合わせる段階と、
上記呼称及び抽出または組み合わせしたデータを用いて上記ゴルファーに上記キャディーの音声で音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から13の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目15]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
上記ゴルファーのプレー状態に関して特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、当該ゴルファーに関する情報、現在ゲーム中のゴルフコース、ラウンド環境に関する情報及びゲーム進行状況に関する情報のうち少なくとも一つから上記ゴルファーのプレー状態に関する情報を分析する段階と、
上記分析する段階における分析結果に基づき、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で上記特定状況又は条件による上記ゴルファーのプレー状態に関する音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から14の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目16]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
上記ゴルファーのプレー後に、上記ゴルファーの記録に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、当該ゴルファーに関する情報及び上記ゴルファーのプレー内容に関する情報から上記ゴルファーの記録に関する情報を分析する段階と、
上記分析する段階における分析結果に基づき、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で上記特定状況又は条件による上記ゴルファーの記録に関する音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から15の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目17]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
ゴルファーのプレーに対するカスタマイズアドバイス提供に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、当該ゴルファーに関する情報、当該ゴルファーの記録に関する情報、現在ゲーム中のゴルフコース、ラウンド環境に関する情報及び上記ゴルファーのプレー状態に関する情報のうち少なくとも一つから情報を分析する段階と、
上記分析する段階における分析結果に基づき、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で上記特定状況又は条件によって上記ゴルファーに対するカスタマイズアドバイスに関する音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から16の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目18]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
ゴルファーのプレーに対するカスタマイズクラブ推奨サービス提供に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、当該ゴルファーに関する情報及び当該ゴルファーの記録に関する情報から各ゴルフクラブ別記録または所定の期間における各ゴルフクラブ別記録を分析する段階と、
上記分析結果に基づき、上記ゴルファーに対して現在プレー状態における最適のゴルフクラブに関する情報を抽出する段階と、
上記情報を抽出する段階において抽出された情報に基づき、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で当該ゴルファーの上記特定状況又は条件における最適のゴルフクラブを推奨する音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から10の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目19]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
上記ゴルファーに対する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、上記ゴルファー情報保存部からローディングされたデータ、ゴルファーにより打撃されてセンシングされたデータ、ゴルフコース及びラウンド環境に関するシステム情報を保存するシステム情報保存部からローディングされたデータ、ゴルファーのスイング姿勢に対して感知されたデータ、ゴルフボールの打撃状態に対して感知されたデータ、そして操作手段の操作によって変化した環境に対するデータのうち少なくとも一つに基づいてデータを分析する段階と、
上記データを分析する段階におけるデータ分析結果に基づき、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で上記特定状況又は条件による音声案内を提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から18の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
[項目20]
上記カスタマイズ音声案内をする段階は、
ゲーム進行によって上記ゴルファーに対して特定状況が発生するか否か判断する段階と、
上記ゴルファーに対して特定状況が発生した場合、上記特定状況で特定条件が発生するか否か判断する段階と、
上記特定状況の上記特定条件による音声案内を、上記ゴルファーに対する上記キャディーの音声で提供する段階と、
を含むことを特徴とする、項目8から19の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
Claims (9)
- ゴルファーにより打撃されたゴルフボールの動きをセンシングするセンサーと、
仮想のゴルフコース及び前記センサーによりセンシングされてシミュレーションされるゴルフボールの軌跡に関する映像を処理する映像処理装置と、
前記仮想のゴルフコース及び前記仮想のゴルフコースでのラウンド環境に関するシステム情報を保存するシステム情報保存部と、システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部と、複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部と、前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーの音声案内に関するテキストデータが保存されるテキスト情報保存部を含む保存装置と、
前記テキスト情報保存部から抽出されたデータまたは抽出されて組み合わせられたデータが、前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーのうちゴルファーにより選ばれた仮想キャディーの音声として出力されるようにする音声処理部と、
システムにログインしたゴルファーに関する情報を認識して、当該ゴルファーの特性及びゲーム進行状況に応じたカスタマイズ音声案内が、前記ゴルファーに対して選択されたキャディーの音声で提供されるようにする制御部とを含み、
前記制御部は、
前記ゴルファーが前記仮想のゴルフコースで仮想のゴルフラウンドを開始した時から前記仮想のゴルフラウンドが終わるまで発生しうる複数の状況に関して予め設定し、前記ゴルファーがショットしたゴルフボールを前記センサーがセンシングした結果に基づいて前記仮想のゴルフコースでゴルフボールの軌跡に関する映像がシミュレーションされた結果が前記予め設定された状況のうち、どの状況に該当するかを判断し、前記予め設定された状況ごとに、ゴルファーの過去プレー特性と、現在ゴルファーがゴルフプレー進行中のホールの特性及び現在ゴルファーのプレー進行状態のうち少なくとも一つとによって区分される複数の条件を予め設定し、
前記テキスト情報保存部は、
前記制御部により予め設定された複数の状況及び前記複数の状況のそれぞれに対応する予め設定された複数の条件別に、前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディー別に音声案内のためのテキストデータを分類して保存することで、同じ状況でも条件ごとに異なる音声案内が行われると、同じ条件でも仮想キャディーごとに異なる音声案内が行われるようにしながら、
前記制御部は、
ゴルファーが前記仮想のゴルフラウンド進行過程で予め設定された特定の状況及び当該状況での特定の条件の発生を判断した場合、前記テキスト情報保存部から前記発生した状況や条件について分類されたテキストデータを抽出及び組み合わせることにおいて、前記ゴルファー情報保存部から抽出されたデータ、ゴルファーにより打撃されてセンシングされたデータ及び前記システム情報保存部から抽出されたデータを分析し、前記ゴルファーにより選ばれた仮想キャディーに関して前記キャディー情報保存部から抽出したデータを通じて前記仮想キャディーの特性を把握した結果に基づくテキストデータを抽出及び組み合わせて前記音声処理部を通じて前記ゴルファーに音声案内をするようにすることで、同じ状況および条件下でもゴルファーごとに、そして仮想キャディーごとに異なる音声案内を提供するようにしていることを特徴とする仮想ゴルフシミュレーション装置。 - 前記ゴルファーが前記ゴルフボールの打撃時のスイング姿勢を感知する装置をさらに含み、
前記制御部は、
前記ゴルファーが前記仮想のゴルフラウンド進行過程で予め設定された特定の状況及び当該状況での特定の条件の発生を判断した場合、前記テキスト情報保存部から前記発生した状況や条件について分類されたテキストデータを抽出及び組み合わせることにおいて、前記スイング姿勢を感知する装置により感知したデータを分析し、その分析された結果に基づくテキストデータを抽出及び組み合わせて前記音声処理部を通じて前記ゴルファーに音声案内をするようにすることを特徴とする、請求項1に記載の仮想ゴルフシミュレーション装置。 - ゴルファーにより打撃されたゴルフボールの動きをセンシングするセンサーと、仮想のゴルフコース及び前記センサーによりセンシングされてシミュレーションされるゴルフボールの軌跡に関する映像を処理する映像処理装置と、前記仮想のゴルフコース及び前記仮想のゴルフコースでのラウンド環境に関するシステム情報を保存するシステム情報保存部と、システムに登録された個別ゴルファーに関する情報を保存するゴルファー情報保存部と、複数の仮想キャディーに関する情報を保存するキャディー情報保存部と、前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーの音声案内に関するテキストデータが保存されるテキスト情報保存部を含む保存装置と、前記テキスト情報保存部から抽出されたデータまたは抽出されて組み合わせられたデータが、前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディーのうちゴルファーにより選ばれた仮想キャディーの音声として出力されるようにする音声処理部と、システムにログインしたゴルファーに関する情報を認識して、当該ゴルファーの特性及びゲーム進行状況に応じたカスタマイズ音声案内が、前記ゴルファーに対して選択されたキャディーの音声で提供されるようにする制御部とを含み、
前記制御部は、前記ゴルファーが前記仮想のゴルフコースで仮想のゴルフラウンドを開始した時から前記仮想のゴルフラウンドが終わるまで発生しうる複数の状況に関して予め設定し、前記ゴルファーがショットしたゴルフボールを前記センサーがセンシングした結果に基づいて前記仮想のゴルフコースでゴルフボールの軌跡に関する映像がシミュレーションされた結果が前記予め設定された状況のうち、どの状況に該当するかを判断し、前記予め設定された状況ごとに、ゴルファーの過去プレー特性と、現在ゴルファーがゴルフプレー進行中のホールの特性及び現在ゴルファーのプレー進行状態のうち少なくとも一つとによって区分される複数の条件を予め設定し、前記テキスト情報保存部は、前記制御部により予め設定された複数の状況及び前記複数の状況のそれぞれに対応して予め設定された複数の条件別に前記キャディー情報保存部に保存されているそれぞれの仮想キャディー別に音声案内のためのテキストデータを分類して保存することで、同じ状況でも条件ごとに異なる音声案内が行われると、同じ条件でも仮想キャディーごとに異なる音声案内が行われるようにする仮想ゴルフシミュレーション装置を利用する仮想ゴルフシミュレーション方法であって、
前記制御部が、ログインしたゴルファーに関する情報を前記ゴルファー情報保存部から抽出することで当該ゴルファーを個別的に認識する段階と、
前記制御部が、前記ゴルファーによって選ばれた仮想キャディーに関する情報を前記キャディー情報保存部から抽出することにより、前記ゴルファーに対する仮想キャディーの特性を認識する段階と、
前記ゴルファーの前記仮想のゴルフラウンド進行過程で、前記制御部が予め設定された特定の状況及び当該状況での特定の条件の発生を判断する段階と、
前記ゴルファー情報保存部から抽出されたデータ、ゴルファーにより打撃されてセンシングされたデータ及び前記システム情報保存部から抽出されたデータが前記制御部により分析される段階と、
前記テキスト情報保存部から前記発生した状況及び条件について分類されたテキストデータのうち、前記分析される段階で分析された結果、前記仮想キャディーの特性を認識する段階で前記ゴルファーにより選ばれた仮想キャディーの特性を認識した結果に基づくテキストデータが前記制御部により抽出及び組み合わせられる段階と、
前記抽出及び組み合わせられる段階で抽出及び組み合わせられたテキストデータを前記制御部が、前記音声処理部を通じて音声に変換して前記ゴルファーに提供されるカスタマイズ音声案内の段階と
を含む、仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記カスタマイズ音声を案内する段階は、
前記制御部が、保存されているゴルファーの情報のうち、当該ゴルファーの名前、ニックネームまたはIDのいずれかを呼称として、前記呼称及び前記抽出及び組み合わせたテキストデータを用いて前記ゴルファーに前記音声処理部を通じて前記キャディーの音声で音声案内を提供する段階
を含むことを特徴とする、請求項3に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記制御部が、前記ゴルファーのプレー状態に関して特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
前記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、前記制御部が、当該ゴルファーに関する情報、現在ゲーム中のゴルフコース、ラウンド環境に関する情報及びゲーム進行状況に関する情報のうち少なくとも一つから前記ゴルファーのプレー状態に関する情報を分析する段階と、
前記分析する段階における分析結果に基づき、前記制御部が、前記ゴルファーに対する前記キャディーの音声で前記特定状況又は条件による前記ゴルファーのプレー状態に関する音声案内を提供する段階と
をさらに含むことを特徴とする、請求項3または4に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記制御部が、前記ゴルファーのプレー後に、前記ゴルファーの記録に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
前記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、前記制御部が、当該ゴルファーに関する情報及び前記ゴルファーのプレー内容に関する情報から前記ゴルファーの記録に関する情報を分析する段階と、
前記分析する段階における分析結果に基づき、前記制御部が、前記ゴルファーに対する前記キャディーの音声で前記特定状況又は条件による前記ゴルファーの記録に関する音声案内を提供する段階と
をさらに含むことを特徴とする、請求項3から5の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記制御部が、ゴルファーのプレーに対するカスタマイズアドバイス提供に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
前記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、前記制御部が、当該ゴルファーに関する情報、当該ゴルファーの記録に関する情報、現在ゲーム中のゴルフコース、ラウンド環境に関する情報及び前記ゴルファーのプレー状態に関する情報のうち少なくとも一つから情報を分析する段階と、
前記分析する段階における分析結果に基づき、前記制御部が、前記ゴルファーに対する前記キャディーの音声で前記特定状況又は条件によって前記ゴルファーに対するカスタマイズアドバイスに関する音声案内を提供する段階と
をさらに含むことを特徴とする、請求項3から6の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記制御部が、ゴルファーのプレーに対するカスタマイズクラブ推奨サービス提供に関する特定状況又は条件の発生有無を判断する段階と、
前記ゴルファーに対して特定状況又は条件が発生した場合、前記制御部が、当該ゴルファーに関する情報及び当該ゴルファーの記録に関する情報から各ゴルフクラブ別記録または所定の期間における各ゴルフクラブ別記録を分析する段階と、
前記分析された結果に基づき、前記制御部が、前記ゴルファーに対して現在プレー状態における最適のゴルフクラブに関する情報を抽出する段階と、
前記情報を抽出する段階において抽出された情報に基づき、前記制御部が、前記ゴルファーに対する前記キャディーの音声で当該ゴルファーの前記特定状況又は条件における最適のゴルフクラブを推奨する音声案内を提供する段階と
をさらに含むことを特徴とする、請求項3から7の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。 - 前記ゴルファーの前記仮想のゴルフラウンド進行過程で前記制御部により判断された予め設定された特定の状況下で複数の予め設定された条件が同時に発生する段階と、
前記同時に発生した複数の予め設定された条件に対する予め設定された優先順位によって特定の条件が前記制御部により決定される段階と、
前記決定された特定の条件によって音声案内が前記制御部により行われる段階とをさらに含むことを特徴とする、請求項3から8の何れか1項に記載の仮想ゴルフシミュレーション方法。
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