JP5205512B2 - 手動入力の音符信号を生成するための装置およびその方法 - Google Patents
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Description
c#→cis、d#→dis、・・・、db→des、eb→es、・・・
それとは別に、英語表記Bはドイツ語表記Hに対応し、または、英語表記Bbはドイツ語表記Bに対応する。
r=a1e1+a2e2 ・・・(1)
110 操作手段
120 制御手段
130 出力
140 表示手段
200 音質軸
210 周波数軸
220 音質線
230 周波数線
240 音線
250 基本ポイント
260 第1の単位ベクトル
270 第2の単位ベクトル
280 関係領域
290,450 ポイント
300 単音音量機能
310,410 領域
320 キー(調)変換操作手段
330,360 操作領域
340 ベクトル
350 展望窓
370 音質変換操作手段
380,560,570 入力場
390 半音階
400 水平線
420,430 遮断周波数
440 低周波数、開始周波数
460,470,480 ブロック
490 入力および表示要素
500 表示
510 回転ノブ
520 別の構成要素
530,540,550 調整器
580 移行キー
Claims (19)
- 手動入力の音符信号を発生させるための装置(100)であって、
装置(100)のユーザが、1つ以上のポイントを入力信号として定義できるように構成された操作手段(110)と、
前記入力信号を受信して、前記入力信号および割り当て機能に基づいて音符信号を発生させるように構成された制御手段(120)と、を備え、
前記割り当て機能は、音質軸(200)および周波数軸(210)を有しているアフィン座標系によって決定された二次元定義量の各ポイントに、1つの音を割り当てる、もしくは、割り当てないで、
前記二次元定義量は、複数の基本ポイント(250)を含み、
音質および周波数によって唯一決定された1つの音は、それぞれの前記基本ポイント(250)に正確に割り当てられ、
同一の音質を有する音は、前記音質軸(200)の上の同一の座標を有する前記基本ポイント(250)に割り当てられ、
前記音質軸(200)の上の同一の座標を有する少なくとも2つの前記基本ポイント(250)が存在し、前記周波数軸(210)の上に異なる座標を含み、
基本ポイント(250)に関連しない音もしくは関連した音のいずれか一方の音が、基本ポイント(250)でない前記二次元定義量の各ポイントに関連し、仮に、基本ポイント(250)でないポイントが存在し、音は基本ポイント(250)でないポイントに関連するならば、前記音は前記二次元定義量の関係領域に属し、さらに基本ポイント(250)は関係領域に位置し、前記音が全てのポイントに関連し、
前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが領域を選択できるように構成され、その結果、前記入力信号の1つ以上のポイントが、前記領域によって決定され、
前記周波数軸(210)の上の音は、音ピッチに従って順に配置され、どんな形式の領域も選択され、前記領域を前記周波数軸(210)に沿って移行させることによって、形成される和音の転回が、自動的に、前記領域によって定義されること、
を特徴とする、装置。 - 制御手段(120)は、アフィン座標系がデカルト座標系であるように構成されていること、を特徴とする、請求項1に記載の装置。
- 基本ポイント(250)に関連した音の音質と、音質軸(200)に最も近く隣接している基本ポイント(250)の音の音質と、の間の音距離は、1度、短3度、長3度、長4度もしくは長5度であること、を特徴とする、請求項1または請求項2に記載の装置。
- 前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが、指定されたポイント、音質音程および周波数音程によって、もしくは、基本座標系に関する前記領域の特性である2つの指定ポイントの選択によって、前記領域を選択できるように構成されていること、を特徴とする、請求項1に記載の装置。
- 前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが転換信号を発生できるように構成され、前記制御手段(120)は、前記転換信号を受信して前記割り当て機能を変更し、変更割り当て機能を得るように構成されていること、を特徴とする、請求項1〜請求項4のいずれかに記載の装置。
- 前記制御手段(120)は、前記変更割り当て機能として、前記音質軸(200)、もしくは、前記周波数軸(210)、もしくは、前記音質軸(200)および前記周波数軸(210)に関して移行された割り当て機能を得るように構成されていること、を特徴とする、請求項5に記載の装置。
- 前記制御手段(120)は、前記変更割り当て機能の前記定義量が、第1のポイントと第2のポイントとを含むように構成され、
前記変更割り当て機能によって割り当てられる音と同じ音が、前記割り当て機能によって、前記第1のポイントに割り当てられ、
音質を有する音が、前記変更割り当て機能によって、前記第2のポイントに割り当てられ、前記音質は、前記音質軸(200)の上に同じ座標を有するポイントに、前記割り当て機能によって、割り当てられた音の音質と異なること、
を特徴とする、請求項5または請求項6に記載の装置。 - 前記制御手段(120)は、音が、前記変更割り当て機能によって、前記音質軸(200)の上に共通座標を有するポイントに、割り当てられるように構成され、
前記音は、前記割り当て機能によって、共通座標から逸脱する共通音質を有していること、
を特徴とする、請求項4〜請求項7のいずれかに記載の装置。 - 前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが影響信号を発生できるように構成され、
前記制御手段(120)は、前記入力信号および前記割り当て機能に基づいた音に関して、半音の数によって、全体として転移させられる音を有する前記影響信号に関する前記音符信号を発生させるように構成され、
前記影響信号は、前記半音の数に関する情報を含むこと、
を特徴とする、請求項1〜請求項8のいずれかに記載の装置。 - 前記制御手段(120)は、音量情報を含む前記音符信号を発生するように構成され、かつ、前記制御手段(120)は、前記割り当て機能が、音が割り当てられる各ポイントに、各音の音量情報を割り当てるように構成されていること、を特徴とする、請求項1〜請求項9のいずれかに記載の装置。
- 前記領域の中に含まれた前記ポイントのための音量情報が、前記定義量の1つの関係領域、複数の関係領域、多数の関係領域、もしくは、全ての関係領域に割り当てられ、前記音量情報は、前記音質軸(200)、前記周波数軸(210)および単音音量機能に関して、前記ポイントの座標に基づいていること、を特徴とする、請求項10に記載の装置。
- 前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが領域を入力信号として定義できるように構成され、前記領域は音質音程を含み、前記音質音程は前記領域の全てのポイントの最低周波数に依存すること、を特徴とする、請求項1〜請求項11のいずれかに記載の装置。
- 前記操作手段(110)は、音質音程を、遮断周波数より上の第1の値から、遮断周波数より下の第2の値に、減少するように構成され、前記第2の値は前記第1の値より低いこと、を特徴とする、請求項12に記載の装置。
- 前記装置(100)のユーザが1つ以上のポイントを別の入力信号として定義できるように構成された別の操作手段(110)を更に備え、
前記操作手段(110)および前記別の操作手段(110)は、前記装置(100)のユーザが、それぞれ1つの音質音程と1つの周波数音程を有する1つの領域を選択できるように構成され、
前記操作手段(110)によって選択される前記領域の音質音程は、前記別の操作手段(110)によって選択される前記領域の音質音程より高く、
前記操作手段(110)によって選択される前記領域の最低周波数は、前記別の操作手段(110)によって選択される前記領域の最低周波数より高いこと、
を特徴とする、請求項1〜請求項13のいずれかに記載の装置。 - 前記操作手段(110)は、ユーザ入力を可能にするためのキー、タッチスクリーン、接触感知領域、操作桿、マウス、キーパッド、もしくは、加速センサを含むこと、を特徴とする、請求項1〜請求項14のいずれかに記載の装置。
- 前記操作手段(110)は、キーの二次元ラスタを有するキーパッドを含み、ポイントは各キーに割り当てられ、その結果、前記制御手段(120)の前記割り当て機能によって、少なくとも1つの音が前記キーに割り当てられ、もしくは、いずれの音も前記キーに割り当てられないで、前記キーの二次元ラスタは割り当て機能を再生すること、を特徴とする、請求項1〜請求項15のいずれかに記載の装置。
- 予め格納された方法で、いずれの音も前記キーパッドの各キーに割り当てられないで、もしくは、少なくとも1つの音が前記キーパッドの各キーに割り当てられ、その結果、前記割り当て機能によって、関係領域の複数のポイントに割り当てられた、そのような音は、複数の音が割り当てられる各キーに少なくとも割り当てられ、前記キーに割り当てられた前記ポイントは、前記領域の一部であること、を特徴とする、請求項16に記載の装置。
- 手動入力の音符信号を操作手段の中に発生させるための方法であって、
1つ以上のポイントを定義する入力信号を受信するステップと、
割り当て機能および前記入力信号に基づいて音符信号を発生させるステップと、を備え、
前記割り当て機能は、アフィン座標系によって決定され、かつ、音質軸(200)および周波数軸(210)を有する二次元定義量の各ポイントに、1つの音を割り当てる、もしくは、1つも割り当てないで、
前記二次元定義量は複数の基本ポイント(250)を含み、
音質および周波数によって唯一決定される1つの音は、それぞれの前記基本ポイント(250)に正確に割り当てられ、
同一の音質を有する音は、前記音質軸(200)の上の同一の座標を有する前記基本ポイント(250)に割り当てられ、
前記音質軸(200)の上の同一座標を有する少なくとも2つの前記基本ポイント(250)が存在し、前記周波数軸(210)の上に異なる座標を含み、
基本ポイント(250)に割り当てられない音、もしくは、割り当てられた音のいずれか一方の音が、基本ポイント(250)でない前記二次元定義量の各ポイントに割り当てられ、仮に、基本ポイント(250)でないポイントが存在し、音が基本ポイント(250)でないポイントに割り当てられるならば、前記音は前記二次元定義量の関係領域に属し、さらに基本ポイント(250)は前記関係領域に位置し、前記音が全てのポイントに割り当てられ、
前記操作手段(110)は、装置(100)のユーザが領域を選択できるように構成され、その結果、前記入力信号の1つ以上のポイントが、前記領域によって決定され、
前記周波数軸(210)の上の音は、音ピッチに従って順に配置され、どんな形式の領域も選択され、前記領域を前記周波数軸(210)に沿って移行させることによって、形成される和音の転回が、自動的に、前記領域によって定義されること、
を特徴とする、方法。 - プログラムがプロセッサで実行されるとき、請求項18の方法を実行するためのプログラムコードを有すること、を特徴とする、プログラム。
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