JP4715085B2 - パチンコ遊技機 - Google Patents
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Description
前記遊技の終了時に、該遊技にて消化された保留球の消化数を遊技者に通知する消化数通知手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
条件:消化される保留球数に応じて抽選される変動時間の最小値が、消化される保留球の数が多いほど大きい一方で、保留球が第1の所定数消化される場合に抽選される変動時間の範囲が、保留球が第2の所定数消化される他の場合に抽選される変動時間の範囲と重なっている。
又、「遊技者に付与すべき特典」としては、例えば、通常の「大当たり(通常当たり)」や「はずれ」の他、次回の大当たりの発生率を通常よりも大きく設定する「確率変動当たり」や、抽選結果の通知時間を通常よりも短く設定する「時間短縮当たり」、これら大当たりよりも遊技者に提供する賞球の数を少なく設定した「中当たり」や「小当たり」などが該当する。
続いて、請求項1記載の発明と同様に、上記目的を達成するためになされた請求項2記載の発明であるパチンコ遊技機は、1乃至複数の保留球を消化して、遊技者に付与すべき特典を抽選し、該抽選結果の通知に至るまでに、下記の条件に基づいて抽選される変動時間に応じた一連の演出を行う遊技実行手段と、
前記遊技の終了時に、該遊技にて消化された保留球の消化数を遊技者に通知する消化数通知手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
条件:消化される保留球数に応じて抽選される変動時間の最小値が、消化される保留球の数が多いほど大きい一方で、保留球が第1の所定数消化される場合に抽選される変動時間の範囲が、保留球が第2の所定数消化される他の場合に抽選される変動時間の範囲と重なっている。
まず、図1は、本発明に係るパチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」ともいう。)1の外観を示す平面図である。
そして、内枠5には、遊技者に遊技を提供する遊技盤7と、遊技者が遊技盤7上への遊技球の発射操作を行うためのハンドル9と、遊技盤7における遊技の結果として当該パチンコ機1から賞品として払い出される遊技球(賞球)を貯留する上受け皿11と、上受け皿11が遊技球を貯留しきれなくなるなどして、上受け皿11から排出される遊技球を受ける下受け皿13とが設けられている。
次に、図2は、パチンコ機1における制御系統の構成ブロック図である。
図2に示すように、パチンコ機1には、CPUやROM、RAMなどを搭載してなり、当該パチンコ機1における遊技を統括する主制御基板31が具備され、この主制御基板31に、CPUやROM、RAMなどを搭載してなる各種制御基板や、各種装置を接続して当該パチンコ機1の制御系統が構築されている。
図4に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、入賞記憶領域に格納した順序に従って、入賞記憶領域に格納されている乱数r1のうちの1つを入賞記憶領域から取得したのち(S100)、入賞記憶領域における乱数r1の格納数(取得前の格納数から1つだけ減算した数)をランプ制御基板43に通知する(S110)。
図5に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、乱数発生処理から乱数r5を取得し(S200)、取得した乱数r5がリーチの発生に該当するか否かを確認する(S210)。ここで、リーチの発生に該当しない場合には、図柄制御基板37に停止表示させる特別図柄がそれぞれ一致しないように、乱数発生処理から一定の間隔(本実施形態では4ms)をおいて乱数r2〜r4をそれぞれ取得し(S220)、これら乱数r2〜r4をリーチの非発生を示す非発生信号と共に図柄制御基板37に送信する(S230)。
図6に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、まず、乱数発生処理から乱数r7を取得すると共に(S300)、通常遊技処理のS100にて取得した乱数r1が「確変当たり」に該当するか否かを確認する(S310)。ここで、「確変当たり」に該当しない場合(つまり「通常当たり」に該当する場合)には、取得した乱数r7を「通常当たり」の発生を示す通常当たり信号と共に図柄制御基板37に送信する(S320)。尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r7と通常当たり信号とに基づいて、対応する特別図柄の組み合わせ(つまり、「通常当たり」を示す特別図柄の組み合わせ)を図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMに確保された図柄バッファ領域に格納する。
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r7と確変当たり信号とに基づいて、対応する特別図柄の組み合わせ(つまり、「確変当たり」を示す特別図柄の組み合わせ)を図柄制御基板37のROMから取得し、図柄制御基板37のRAMに確保された図柄バッファ領域に格納する。
続いて、図7は、上述のセット遊技処理の流れを示すフローチャートである。
図8に示すように、本処理が起動されると、主制御基板31のCPUは、はずれ図柄表示処理のS200〜S250と同様の処理を行って、リーチの発生の有無や、停止表示する特別図柄の組み合わせを決定し、乱数r2〜r4及び非発生信号、もしくは乱数r6及びリーチ信号を図柄制御基板37に送信する(S500〜S550)。
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r8、r9,r10や信号(非発生信号やリーチ信号)に基づいて、対応する特別図柄の変動パターンを図柄制御基板37のROMに設定された種々の変動パターン群から取得し、取得した変動パターンと図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせとに基づいて、特別図柄を変動表示する。より詳しくは、以下のようになる。
ここで、図9は、上述のセット遊技当たり処理の流れを示すフローチャートである。
尚、この際、図柄制御基板37のCPUは、受信した乱数r8,r9,r10や信号(通常当たり信号や確変当たり信号)に基づいて、対応する特別図柄の変動パターンを図柄制御基板37のROMに設定された種々の変動パターン群から取得し、取得した変動パターンと図柄バッファ領域における特別図柄の組み合わせとに基づいて、特別図柄を変動表示する(セット遊技はずれ処理のときと同様。)。又、セット遊技当たり処理に対応する変動パターンには、リーチを伴うものと、リーチを伴わないものとが含まれている。
以上のように構成された本実施形態のパチンコ機1では、保留球の数が上限数(本実施形態では10個)に達するまでは、保留球の数だけ特別図柄保留ランプ17を点灯して、通常の遊技を実行し、保留球の数が上限数に達した際には、特別図柄保留ランプ17を全て消灯して、保留球の消化数に応じて抽選結果の通知に至る特別図柄の変動時間が変化するセット遊技を実行する。そして、セット遊技が終了すると、残りの保留球の数だけ特別図柄保留ランプ17を点灯する。
尚、本実施形態では、主制御基板31のCPUが実行する遊技処理のS20が本発明の作動許可手段に相当し、図柄制御基板37及びディスプレイ15が本発明の図柄変動表示手段に相当する。
このうち、特別図柄保留ランプ17及びランプ制御基板43、セット遊技処理のS490が本発明の保留球通知手段にも相当し、セット遊技処理のS400及びランプ制御基板43が本発明の作動禁止手段にも相当する。
又、上記実施形態では、保留球の数が所定個数(例えば、3個)に達したときに特別図柄の変動時間を短縮する、所謂「時短」を取り入れていないが、本技術思想から逸脱しなければ、取り入れても良い。
Claims (5)
- 複数の保留球を消化して、遊技者に付与すべき特典を抽選し、該抽選結果の通知に至るまでに、下記の条件に基づいて抽選される変動時間に応じた一連の演出を行う遊技実行手段と、
前記遊技の終了時に、該遊技にて消化された保留球の消化数を遊技者に通知する消化数通知手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
条件:消化される保留球数に応じて抽選される変動時間の最小値が、消化される保留球の数が多いほど大きい一方で、保留球が第1の所定数消化される場合に抽選される変動時間の範囲が、保留球が第2の所定数消化される他の場合に抽選される変動時間の範囲と重なっている。 - 1乃至複数の保留球を消化して、遊技者に付与すべき特典を抽選し、該抽選結果の通知に至るまでに、下記の条件に基づいて抽選される変動時間に応じた一連の演出を行う遊技実行手段と、
前記遊技の終了時に、該遊技にて消化された保留球の消化数を遊技者に通知する消化数通知手段と、
を備えることを特徴とするパチンコ遊技機。
条件:消化される保留球数に応じて抽選される変動時間の最小値が、消化される保留球の数が多いほど大きい一方で、保留球が第1の所定数消化される場合に抽選される変動時間の範囲が、保留球が第2の所定数消化される他の場合に抽選される変動時間の範囲と重なっている。 - 前記一連の演出として図柄を変動表示して前記抽選結果の通知を行う図柄変動表示手段を備えることを特徴とする請求項1又は請求項2記載のパチンコ遊技機。
- 当該パチンコ遊技機は、保留球の数を遊技者に通知する保留球通知手段を備え、
前記消化数通知手段は、前記遊技の際に、前記保留球通知手段の作動を禁止する作動禁止手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項3いずれか記載のパチンコ遊技機。 - 保留球の数が予め指定された数に達した場合に、前記遊技実行手段の作動を許可する作動許可手段を備えることを特徴とする請求項1乃至請求項4いずれか記載のパチンコ遊技機。
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