JP4557127B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取得する乱数取得手段(例えば、本実施例における
当たり乱数取得手段621a)と、乱数取得手段で取得された乱数に基づき遊技領域に設
けられた可変入賞口(例えば、本実施例における大入賞口13)を入賞容易とする特別遊
技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段(例えば、本実施例における当たり乱
数判定手段623)と、図柄表示装置に図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変
動過程を実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、図柄制御手段
により停止表示された図柄が予め定められた当たり図柄として特別遊技を行わせる特別遊
技実行手段とを備えてなる遊技機において、図柄変動過程が予め設定されている演出パタ
ーンを複数記憶している演出パターン記憶手段(例えば、本実施例における演出パターン
群メモリ624b)と、乱数取得手段により取得された乱数に基づいて、演出パターン記
憶手段に記憶されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出
パターン選択手段と、遊技者により入力操作が可能であり、点灯して前記入力操作が可能
であることを示す操作有効ランプを有した操作手段とを備え、上記複数の演出パターンは
、操作手段の入力操作に応じて前記図柄表示装置での表示における所定部分の表示内容を
変化させることができる第1演出パターンと、操作手段の入力操作有無に係らず表示内容
を変化させることができない第2演出パターンとから構成され、第1演出パターンには、
図柄表示装置での表示における所定部分の表示内容の大きさが変化する割合によって遊技
者に特別遊技が実行される期待度を把握できるようにする所定部分の変更表示内容が予め
設定されており、図柄制御手段は、演出パターン選択手段により第1演出パターンが選択
されたときには、前記操作有効ランプを点灯させ、前記操作手段の入力操作が有ったとき
に、図柄表示装置における所定部分の表示内容を予め設定された変更表示内容に変化させ
ることを特徴とする。
きに、操作手段の入力操作に応じて図柄表示装置での表示における所定部分の変更表示内
容を拡大するように設定されているのが好ましい。
きに、操作手段の入力操作に応じて図柄表示装置での表示における所定部分の変更表示内
容を拡大するように設定されているのが好ましい。この構成により、図柄表示装置での表
示における所定部分の表示内容を拡大表示する割合が大当たりの期待度を表すこととなり
、遊技者は表示内容の大きさの変化を通して大当たりの期待度を把握することができる。
ためのものである。
1 外枠
4 球受け皿
5 打球ハンドル
6 操作スイッチ(操作手段)
6a 操作有効ランプ
6b 操作検出装置
7 レール
8 遊技盤
10 遊技領域
11 一般入賞口
11a 一般入賞口入賞検出装置
12 始動入賞口
12a 始動口入賞検出装置
13 大入賞口
13a 大入賞口入賞検出装置
13b 特定領域通過検出装置
13m 大入賞口駆動装置
14 アウト口
20 図柄表示装置
30 保留球ランプ
45 賞球払出装置
50 遊技制御手段
60 通常遊技実行手段
61 入賞口入賞処理手段
62 特別遊技移行判定手段
621 図柄変動要素取得手段 (乱数取得手段)
621a 当たり乱数取得手段
621b 停止図柄乱数取得手段
621c 演出乱数取得手段
622 保留球情報記憶手段
623 当たり乱数判定手段 (実行判定手段)
624 演出決定手段
624a 停止図柄決定手段
624b 演出パターン群メモリ(演出パターン記憶手段)
P1 特別当たり演出パターン群メモリ
P2 通常当たり演出パターン群メモリ
P3 リーチ演出パターン群メモリ
P4 外れ演出パターン群メモリ
624c 演出パターン選択手段
625 操作有効判定手段
626 図柄制御手段
70 特別遊技実行手段
71 単位遊技実行手段
711 大入賞口駆動手段
712 単位遊技終了判定手段
72 継続判定手段
73 確率変動移行判定手段
80 高確率遊技設定手段
90 払出制御手段
Claims (3)
- 図柄の変動表示が可能な図柄表示装置と、始動入賞口に遊技球が入賞する毎に乱数を取
得する乱数取得手段と、前記乱数取得手段で取得された乱数に基づき遊技領域に設けられ
た可変入賞口を入賞容易とする特別遊技を実行するか否かの判定を実行する実行判定手段
と、前記図柄表示装置に前記図柄を変動表示させた後に停止表示させる図柄変動過程を前
記実行判定手段による判定結果に基づいて制御する図柄制御手段と、前記図柄制御手段に
より停止表示された前記図柄が予め定められた当たり図柄として前記特別遊技を行わせる
特別遊技実行手段とを備えてなる遊技機において、
前記図柄変動過程が予め設定されている演出パターンを複数記憶している演出パターン
記憶手段と、
前記乱数取得手段により取得された乱数に基づいて、前記演出パターン記憶手段に記憶
されている複数の演出パターンからいずれかの演出パターンを選択する演出パターン選択
手段と、
遊技者により入力操作が可能であり、点灯して前記入力操作が可能であることを示す操
作有効ランプを有した操作手段とを備え、
前記複数の演出パターンは、前記操作手段の入力操作に応じて前記図柄表示装置での表
示における所定部分の表示内容を変化させることができる第1演出パターンと、前記操作
手段の入力操作有無に係らず表示内容を変化させることができない第2演出パターンとか
ら構成され、
前記第1演出パターンには、前記図柄表示装置での表示における所定部分の表示内容の
大きさが変化する割合によって遊技者に前記特別遊技が実行される期待度を把握できるよ
うにする前記所定部分の変更表示内容が予め設定されており、
前記図柄制御手段は、前記演出パターン選択手段により前記第1演出パターンが選択さ
れたときには、前記操作有効ランプを点灯させ、前記操作手段の入力操作が有ったときに
、前記図柄表示装置における前記所定部分の表示内容を前記予め設定された変更表示内容
に変化させることを特徴とする弾球遊技機。 - 前記第1演出パターンは、前記特別遊技が実行される期待度が高いことを遊技者に把握
させるときに、前記操作手段の入力操作に応じて前記図柄表示装置での表示における所定
部分の変更表示内容を拡大するように設定されていることを特徴とする請求項1に記載の
弾球遊技機。 - 前記図柄表示装置での表示における所定部分の表示内容とは、前記図柄表示装置に表示
可能な左図柄、中図柄及び右図柄のうち前記中図柄もしくは全ての図柄であることを特徴
とする請求項1もしくは2に記載の弾球遊技機。
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