JP4040658B2 - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム Download PDFInfo
- Publication number
- JP4040658B2 JP4040658B2 JP2006073368A JP2006073368A JP4040658B2 JP 4040658 B2 JP4040658 B2 JP 4040658B2 JP 2006073368 A JP2006073368 A JP 2006073368A JP 2006073368 A JP2006073368 A JP 2006073368A JP 4040658 B2 JP4040658 B2 JP 4040658B2
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- character
- game
- player character
- orientation
- posture
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Active
Links
Images
Description
ゲーム状況情報記憶部60は主記憶36を主として実現される。ゲーム状況情報記憶部60はゲーム状況を示すゲーム状況情報を記憶する。
第1プレイヤキャラクタ制御部62はマイクロプロセッサ34を主として実現される。第1プレイヤキャラクタ制御部62はプレイヤキャラクタA52(第1ゲームキャラクタ)を操作対象キャラクタとして制御する。すなわち、第1プレイヤキャラクタ制御部62はプレイヤキャラクタA52の位置や姿勢を操作キー部46から入力される操作信号に応じて変化させる。言い換えれば、第1プレイヤキャラクタ制御部62はプレイヤキャラクタA52を操作キー部46から入力される操作信号に基づいて動作させる。
第2プレイヤキャラクタ制御部64はマイクロプロセッサ34を主として実現される。第2プレイヤキャラクタ制御部64は、支援要求操作が開始されたことを示す操作信号が操作キー部46から入力されたタイミング(所与の第1タイミング)が到来した場合にプレイヤキャラクタB54(第2ゲームキャラクタ)を登場させる。第2プレイヤキャラクタ制御部64はプレイヤキャラクタB54を支援キャラクタとして制御する。第2プレイヤキャラクタ制御部64は、プレイヤキャラクタB54の位置や姿勢を、操作キー部46から入力される操作信号に応じた変化を制限しつつ制御する。
表示制御部66はマイクロプロセッサ34及び画像処理部38を主として実現される。表示部68は第1液晶表示パネル18及び第2液晶表示パネル22aの少なくとも一方を主として実現される。表示制御部66はゲーム状況情報記憶部60に記憶されるゲーム状況情報に基づいてゲーム画面(図3−5参照)を生成し、表示部68に表示させる。
Claims (3)
- 操作手段から入力される操作信号に基づいて動作する操作対象キャラクタと、敵キャラクタと、をゲーム画面に表示し、前記操作対象キャラクタが前記敵キャラクタを攻撃するゲームを実行するゲーム装置において、
前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を記憶する操作対象キャラクタ状態記憶手段と、
前記操作手段から入力される操作信号に基づいて、前記操作対象キャラクタ状態記憶手段に記憶される前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を更新する手段と、
前記操作手段から入力される操作信号に基づいて、所定の支援要求操作が行われたか否かを判定する手段と、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記敵キャラクタへの攻撃を支援するキャラクタであって、姿勢に応じて異なる態様の攻撃動作を前記敵キャラクタに対して行う支援キャラクタを前記ゲーム画面に登場させる支援キャラクタ制御手段と、
を含み、
前記支援キャラクタ制御手段は、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記操作対象キャラクタ状態記憶手段の記憶内容に基づいて、その時点の前記操作対象キャラクタの位置と姿勢とを取得し、該位置に基づく位置と、該姿勢と、を位置姿勢記憶手段に記憶させる手段と、
前記位置姿勢記憶手段の記憶内容に基づいて、前記支援キャラクタに、前記位置姿勢記憶手段に記憶される位置において、前記位置姿勢記憶手段に記憶される姿勢で前記攻撃動作を継続させる手段と、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置。 - 操作手段から入力される操作信号に基づいて動作する操作対象キャラクタと、敵キャラクタと、をゲーム画面に表示し、前記操作対象キャラクタが前記敵キャラクタを攻撃するゲームを実行するゲーム装置の制御方法において、
前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を記憶してなる操作対象キャラクタ状態記憶手段に記憶される前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を、前記操作手段から入力される操作信号に基づいて更新するためのステップと、
前記操作手段から入力される操作信号に基づいて、所定の支援要求操作が行われたか否かを判定するためのステップと、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記敵キャラクタへの攻撃を支援するキャラクタであって、姿勢に応じて異なる態様の攻撃動作を前記敵キャラクタに対して行う支援キャラクタを前記ゲーム画面に登場させるための支援キャラクタ制御ステップと、
を含み、
前記支援キャラクタ制御ステップは、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記操作対象キャラクタ状態記憶手段の記憶内容に基づいて、その時点の前記操作対象キャラクタの位置と姿勢とを取得し、該位置に基づく位置と、該姿勢と、を位置姿勢記憶手段に記憶させるためのステップと、
前記位置姿勢記憶手段の記憶内容に基づいて、前記支援キャラクタに、前記位置姿勢記憶手段に記憶される位置において、前記位置姿勢記憶手段に記憶される姿勢で前記攻撃動作を継続させるためのステップと、を含む、
ことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - 操作手段から入力される操作信号に基づいて動作する操作対象キャラクタと、敵キャラクタと、をゲーム画面に表示し、前記操作対象キャラクタが前記敵キャラクタを攻撃するゲームを実行するゲーム装置において、
前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を記憶する操作対象キャラクタ状態記憶手段、
前記操作手段から入力される操作信号に基づいて、前記操作対象キャラクタ状態記憶手段に記憶される前記操作対象キャラクタの位置及び姿勢を更新する手段、
前記操作手段から入力される操作信号に基づいて、所定の支援要求操作が行われたか否かを判定する手段、及び、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記敵キャラクタへの攻撃を支援するキャラクタであって、姿勢に応じて異なる態様の攻撃動作を前記敵キャラクタに対して行う支援キャラクタを前記ゲーム画面に登場させる支援キャラクタ制御手段、
として前記コンピュータを機能させ、
前記支援キャラクタ制御手段は、
前記所定の支援要求操作が行われたと判定された場合、前記操作対象キャラクタ状態記憶手段の記憶内容に基づいて、その時点の前記操作対象キャラクタの位置と姿勢とを取得し、該位置に基づく位置と、該姿勢と、を位置姿勢記憶手段に記憶させる手段と、
前記位置姿勢記憶手段の記憶内容に基づいて、前記支援キャラクタに、前記位置姿勢記憶手段に記憶される位置において、前記位置姿勢記憶手段に記憶される姿勢で前記攻撃動作を継続させる手段と、を含む、
ことを特徴とするプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006073368A JP4040658B2 (ja) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2006073368A JP4040658B2 (ja) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2007244692A JP2007244692A (ja) | 2007-09-27 |
JP4040658B2 true JP4040658B2 (ja) | 2008-01-30 |
Family
ID=38589597
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2006073368A Active JP4040658B2 (ja) | 2006-03-16 | 2006-03-16 | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP4040658B2 (ja) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101411942B1 (ko) * | 2012-10-09 | 2014-09-24 | (주)네오위즈게임즈 | 슈팅 게임 제공 방법, 장치 및 기록매체 |
Families Citing this family (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5143806B2 (ja) * | 2009-09-18 | 2013-02-13 | 株式会社バンダイナムコゲームス | プログラム、情報記憶媒体及びゲーム装置 |
JP7491977B2 (ja) | 2022-10-26 | 2024-05-28 | 任天堂株式会社 | ゲームプログラム、ゲームシステム、ゲーム装置、およびゲーム処理方法 |
Family Cites Families (8)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP3561054B2 (ja) * | 1995-09-19 | 2004-09-02 | 株式会社ナムコ | ゲームシステム |
JPH11347255A (ja) * | 1998-06-10 | 1999-12-21 | Namco Ltd | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
JP3926481B2 (ja) * | 1998-06-23 | 2007-06-06 | 株式会社バンダイナムコゲームス | ゲーム装置及び情報記憶媒体 |
JP3911856B2 (ja) * | 1998-07-02 | 2007-05-09 | 株式会社セガ | 画像表示制御方法及び、これを適用するゲーム装置 |
JP3372243B2 (ja) * | 2000-01-28 | 2003-01-27 | 株式会社スクウェア | 球技系ゲームのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体、球技系ゲーム処理装置およびその方法 |
JP4048150B2 (ja) * | 2003-05-12 | 2008-02-13 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置およびゲームプログラム並びにゲームシステム |
JP4307310B2 (ja) * | 2004-03-31 | 2009-08-05 | 任天堂株式会社 | ゲーム装置及びゲームプログラム |
JP4617797B2 (ja) * | 2004-07-20 | 2011-01-26 | 株式会社セガ | ゲームプログラム |
-
2006
- 2006-03-16 JP JP2006073368A patent/JP4040658B2/ja active Active
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101411942B1 (ko) * | 2012-10-09 | 2014-09-24 | (주)네오위즈게임즈 | 슈팅 게임 제공 방법, 장치 및 기록매체 |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP2007244692A (ja) | 2007-09-27 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US9227144B2 (en) | Communication game system | |
US8414396B2 (en) | Game system, game apparatus, storage medium storing game program, and game controlling method | |
JP5048271B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP3868450B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
US9001062B2 (en) | Method for controlling computer that is held and operated by user using a re-touch determination area | |
US7425175B2 (en) | Match game program | |
US20070018968A1 (en) | Storage medium storing object movement controlling program and information processing apparatus | |
JP4445826B2 (ja) | ゲーム装置およびゲームプログラム | |
JP4291816B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP3786669B2 (ja) | ゲームシステム、プログラム及び情報記憶媒体 | |
JP4928809B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP2008113758A (ja) | ビデオゲーム処理装置、ビデオゲーム処理方法、およびビデオゲーム処理プログラム | |
JP5192779B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP4040658B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP4971659B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP5017155B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP5017212B2 (ja) | ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム | |
JP2002248271A (ja) | ビデオゲーム装置およびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 | |
JP2002239216A (ja) | ビデオゲーム装置およびその制御方法、ならびにビデオゲームのプログラムおよびそのプログラムを記録したコンピュータ読取り可能な記録媒体。 | |
JP5449432B2 (ja) | ゲームプログラムおよびゲーム装置 | |
JP2012152596A (ja) | 通信ゲームシステム |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070619 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20070816 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20070925 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20071012 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20071106 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20071107 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101116 Year of fee payment: 3 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 4040658 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20101116 Year of fee payment: 3 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20111116 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20121116 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20131116 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |