JP3249853B2 - 遊技機 - Google Patents
遊技機Info
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Description
な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態とに変換可
能な変動入賞装置を遊技盤に設け、所定の遊技条件の成
立に基づいて前記変動入賞装置を遊技者にとって有利な
第2状態に変換可能な特別遊技状態を発生させる特別遊
技状態発生手段を備え、前記遊技盤の入賞領域に入賞し
た球を検出する入賞球検出手段からの検出信号に基づい
て所定量の遊技価値を付与可能な遊技価値付与手段を有
する遊技機に関する。
の数字、図柄等の識別記号を可変表示する可変表示装置
を設け、その識別記号が当たりの組合わせで停止する
と、変動入賞装置を遊技者に有利な状態(開状態)に変
換することで、入賞率の大きい特別の遊技を行わせるパ
チンコ遊技機が知られている。
て球貸しが可能なカード式の球貸機を備えたものや、あ
るいは所定のカードをセットして遊技機にゲーム球数を
設定し、封入された所定数の球によって遊技を行うと共
に、カードに獲得した賞品球データを書き込む完全カー
ド式のものが開発されてきている。
っては、特別の遊技状態が発生すると、変動入賞装置が
開状態に変換することにより、短時間に多量の賞品球を
獲得できるものの、特別の遊技状態になったときに、持
玉(球)を有してないと、球の発射を行えず、変動入賞
装置に入賞させることができなくなる。
に分割されており、変動入賞装置内の継続入賞口に入賞
することを条件に、サイクル更新ができるようになって
おり、そのサイクル中に継続入賞口に入賞しないと、特
別の遊技状態がその時点で消滅してしまう。
持玉が無ければ、賞品球も獲得できず、せっかくの特別
の遊技状態が消滅してしまうのである。
の球貸機ではコインを入れれば、また前述のカード式の
ものではカードに残高があれば、球貸機から球を購入、
あるいはゲーム球数を設定することで、球の発射を行
え、変動入賞装置に入賞させることができるが、コイ
ン、カードが無かったり、カードの残高が無いときは、
球の購入等をできず、発射を行えない。
紙幣をコインに両替したり、あるいはカードを購入しに
いくような時間はなく、その間に特別の遊技状態が消滅
してしまうのである。
っても、持玉が無いために特別の遊技を行えず、賞品球
も獲得できない事態となったのでは、遊技者の失望は大
きく、遊技の興趣を大きく損なうことになってしまう。
とき(例えば、可変表示装置が作動している状態)に、
持玉が無くなることも多く、遊技者はその都度慌ててし
まうのである。
にして、このような問題点を解決することを目的として
いる。
とって不利な第1状態と遊技者にとって有利な第2状態
とに変換可能な変動入賞装置(33)を遊技盤(4)に
設け、所定の遊技条件の成立に基づいて前記変動入賞装
置を遊技者にとって有利な第2状態に変換可能な特別遊
技状態を発生させる特別遊技状態発生手段(例えば、遊
技制御装置47)を備え、前記遊技盤の入賞領域に入賞
した球を検出する入賞球検出手段(例えば、入賞球検出
器49)からの検出信号に基づいて所定量の賞品球を付
与可能な賞品球付与手段(例えば、球排出装置、排出制
御装置48)を有する遊技機(例えば、パチンコ遊技機
1)において、遊技者が保有する持球の残量を判定し残
量が所定量以下の場合に持球残量不足信号を出力する持
球残量判定手段(例えば、持玉数検出器17)と、遊技
者が操作可能な位置に設けられた先払出要求操作スイッ
チ(例えば、先払出要求スイッチ56)と、前記特別遊
技状態の少なくとも発生時において、前記持球残量判定
手段から持球残量不足信号が出力された場合に、前記先
払出要求操作スイッチを操作することにより出力される
要求信号に基づき前記賞品球付与手段を作動して予め定
められた一定量の賞品球を先払出分として付与させる賞
品球先払出制御手段(例えば、遊技制御装置47)と、
を備える。
賞品球先払出制御手段により賞品球が先に払い出された
ことを、遊技者に視覚的及び聴覚的に報知する報知手段
(例えば、先払出確認表示器57、先払出確認効果音)
を設ける。
て、前記賞品球先払出制御手段により賞品球が先に払い
出された場合、その先払出後、前記賞品球付与手段によ
り付与される賞品球からその先払出分を差し引く返済処
理手段(例えば、遊技制御装置47)を設ける。
て、遊技者が保有する持球の残量が所定量以下の場合、
先払出要求操作スイッチを操作することにより、一定量
の賞品球が先払出分として付与されるので、その賞品球
を用いて、遊技者にとって有利な第2状態に変換される
変動入賞装置に入賞させることが可能となり、これによ
り遊技者は安心して特別遊技を行える。
発生時において、遊技者の要求に基づき可能にすること
で、先払出を自発的に行え、遊技の興趣がより高められ
る。
者に視覚的および聴覚的に報知することで、先払出を確
認でき、トラブルを生じることはない。
球は、特別遊技中の入賞に基づき付与される賞品球から
差し引かれ、返済される。
する。
斜視図で、遊技機1の機枠2に開閉可能に取付けられた
前面枠3には遊技盤4(後述する)が配設され、遊技盤
4は前面枠3に開閉可能に取付けられた前面のカバーガ
ラス5により覆われる。
が、前面枠3の下部の開閉パネル7にはパチンコ球の供
給皿8、その裏面側に打球発射装置の球送り機構9が、
固定パネル11には受け皿12、打球発射装置の操作部
13が配設される。
出される賞品球等を供給皿8に導く排出口である。
は、図3のようにコの字状の球送りレバー15を介し、
所定のタイミングで1個ずつ発射レール16の発射位置
に供給される。この球送りレバー15の出口側に、発射
球(発射可能な球)を検出する持玉数検出器17が設置
されるが、この場合球送りレバー15の入口側に設置し
ても良い。
ングで作動する球送りソレノイドである。
ード式の球貸機19が付設される。球貸機19には、所
定のプリペイドカードの挿入部(リーダ)21と、プリ
ペイドカードの挿入時に点灯する表示LED22と、球
貸機19の正常時に点灯する確認用の表示LED23が
設けられる。
れるプリペイドカードの残高の表示器24と、貸し球の
排出を選定する球貸しボタン25と、プリペイドカード
の返却を指示するカード返却ボタン26と、球貸しボタ
ン25の操作が有効のときに点灯する表示LED27
は、供給皿8の外面に配置される。
ドを挿入した状態で球貸しボタン25を押すと、カード
の残高の範囲で球貸しボタン25の1回の操作につき所
定数の貸し球が、遊技機1裏面の球排出装置を介して供
給皿8に排出される。
に賞品球の排出時にその球数を表示する排出球数表示器
28が配設される。
29で囲われた遊技部31のほぼ中央に複数の数字、図
柄等の識別記号を表示可能な可変表示装置32が、その
下方に変動入賞装置33が配設される。
間に第1の特定入賞口34が、変動入賞装置33の左右
に第2の特定入賞口35が配設され、これらの特定入賞
口34,35にそれぞれ入賞球を検出する特定入賞検出
器36,37が設置される。
づき、可変表示装置32の複数の識別記号の可変表示が
開始され、所定時間経過すると可変表示が停止される。
この複数の識別記号が当たりの組合わせ(同一記号の組
合わせ)で停止すると、特別の遊技状態を発生する(後
述する)。
置33の大入賞口の開閉扉38が所定の期間、球を受け
入れない閉状態(遊技者に不利な状態)から球を受け入
れやすい開状態(遊技者に有利な状態)に変換される。
続入賞口への入賞球を検出する継続スイッチ、ならびに
入賞数を計数するカウントスイッチが配設される。
示装置32の上部の記憶表示器39に、変動入賞装置3
3の入賞数等は可変表示装置32に表示される。
44はアウト口を示す。なお、遊技釘は図示省略してあ
る。
は球貯留タンク、46は球貯留タンク45のパチンコ球
を球排出装置(図示しない)に誘導する誘導樋、47は
遊技盤4の各入賞装置、表示装置を制御する遊技制御装
置、48は遊技盤4から送られた入賞球(セーフ球)の
排出ユニット、球排出装置の排出ユニットを制御する排
出制御装置である。
り、図6のように入賞球の排出ユニットに設けた入賞球
検出器49、球排出装置の排出ユニットに複列に設けた
排出球検出器51a,51b、遊技制御装置47等から
の信号に基づいて行われる。
と、球排出装置の排出ソレノイド52a,52bを駆動
して、所定数の球を前記供給皿8側に排出し、その排出
後入賞球払出ソレノイド53を駆動して、入賞球を回収
する。
かの入賞とで賞品球数を異ならせており、特定入賞口3
4,35に入賞があったときは例えば7個の賞品球を、
そのほかの入賞のときは例えば15個の賞品球を排出す
る。
球貸制御装置54からの信号に基づき、球排出装置の排
出ソレノイド52a,52bを駆動し、所定数の球を貸
し球として排出する。
間で各種信号を送受するための情報端子である。
図6のように所定のプログラム、特定入賞口34,35
の特定入賞検出器36,37、変動入賞装置33の継続
スイッチ、カウントスイッチ等からの信号に基づいて行
われる。
づき、可変表示装置32の識別記号の可変表示を開始す
ると共に、所定時間後に可変表示を停止する。そして、
この停止時の識別記号が当たりの組合わせかどうかを判
定し、当たりの組合わせであれば、特別の遊技状態を発
生する。
置33の開閉扉38を所定の期間、球を受け入れやすい
開状態に変換、即ち所定数入賞または所定時間経過する
まで開閉扉38を開く。これを継続スイッチのオンを条
件に繰り返し、規定サイクル数行うと特別の遊技状態を
終了する。継続スイッチがオンしないときは、そのサイ
クルにて特別の遊技状態を消滅する。
遊技制御装置47は、打球発射装置に設けた持玉数検出
器17の信号に基づき、発射可能な球が所定値以下であ
れば、排出制御装置48に発射球の貸出し要求を行う。
に先払出要求スイッチ56を設け、特別の遊技状態が発
生したときに、遊技者が先払出要求スイッチ56を押し
た場合、その信号に基づき、同じく発射球の貸出し要求
を行う。
づいて説明する。
処理)のように、まず特別の遊技状態の発生かどうかを
判別し、特別の遊技状態の発生であれば、球貸機19に
カードがセットされてないかどうか、セットされている
カードの残高が0かどうか、持玉数検出器17がオフか
どうか、先払出要求スイッチ56がオンかどうかを判定
する(S1〜S4)。
求スイッチ56がオンの場合、もしくはこれら各条件を
満たす場合、先払出しOKとし、先払出確認表示器(遊
技機1の前面枠3等に設けられる)57を点灯し、スピ
ーカから先払出確認効果音を出力し、排出制御装置48
に先払出要求信号を出力する(S5〜S7)。
処理)のように遊技制御装置47から先払出要求信号を
受信すると、球排出装置を介して所定数(15個)の球
の排出処理を実行し、同時に先払出フラグを立てる(S
11〜S13)。
入賞球検出器49が入賞球を検出すると、その該当賞品
球数が15個で、先払出フラグが立っていれば、その入
賞球に基づく賞品球の排出をキャンセルする(S21〜
S24)。
先払出確認効果音を終了し、先払出フラグを0に戻す
(S25〜S27)。
示装置32の識別記号が当たりの組合わせになると、変
動入賞装置33を介して入賞率の大きい特別の遊技を行
える特別の遊技状態が発生するが、この際打球発射装置
から発射可能な球が監視され、特別の遊技状態が発生し
たときに発射可能な球が所定値以下(持玉数検出器17
のオフを条件とした場合)であれば、排出制御装置48
により所定数の球が供給皿8に貸出される。
よって、開状態に変換される変動入賞装置33にいくつ
かの球を入賞させることができる。
獲得されると共に、変動入賞装置33内の継続入賞口に
入賞させることができ、したがってサイクルの更新が可
能になり、遊技者は安心して特別の遊技を行うことがで
きる。
ッチ56を設け、特別の遊技状態が発生したときに、遊
技者の操作によっても、球の貸出しを行うようにするこ
とで、安心感が拡がり、遊技の興趣がより高まる。
ドの状態を監視して、カードがセットされてないときあ
るいはセットされていてもその残高がないとき、球の貸
出しを行うことで、球の貸出しが必要かどうかをより的
確に判定でき、球の貸出しを的確に行える。
求スイッチ56がオン、カードの残高等がない、これら
すべての条件を満たした場合にのみ、球の貸出しを行う
ようにすれば、不用な貸出しはなくなる。
づき該当賞品球数が一致したときに、排出制御装置48
により賞品球の排出が禁止され、これによって返済され
る。
極めて実用的である。
7、先払出確認効果音にて遊技者に報知するので、球の
貸出しおよび返済(賞品球が出ない)によって遊技者と
遊技店との間でトラブルを生じることもない。
に、特別の遊技状態が発生しても、遊技者は何ら慌てる
ことなく、特別遊技を実行でき、特別遊技により多量の
賞品球を確実に獲得することができる。
て遊技を行うと共に、所定のカードに獲得した賞品球デ
ータを書き込む完全カード式の遊技機にも適用でき、こ
の場合発射球の判定、球の貸出し、返済はすべてデータ
によって行うことになる。
たときに、遊技を行うための賞品球がなくても、遊技者
は慌てることなく安心して特別の遊技に入ることがで
き、多量の賞品球を獲得しつつ特別の遊技を楽しく行え
る。また、賞品球の先払出を遊技者が自発的に行え、よ
り遊技の興趣が高まる。
者に視覚的および聴覚的に報知することで、先払出を確
認でき、遊技店との間でトラブルを生じることはない。
球を、特別遊技中の入賞に基づく賞品球から返済するの
で、合理的である。
いた状態の斜視図である。
る。
る。
る。
Claims (3)
- 【請求項1】 遊技者にとって不利な第1状態と遊技者
にとって有利な第2状態とに変換可能な変動入賞装置を
遊技盤に設け、所定の遊技条件の成立に基づいて前記変
動入賞装置を遊技者にとって有利な第2状態に変換可能
な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段を備
え、前記遊技盤の入賞領域に入賞した球を検出する入賞
球検出手段からの検出信号に基づいて所定量の賞品球を
付与可能な賞品球付与手段を有する遊技機において、 遊技者が保有する持球の残量を判定し残量が所定量以下
の場合に持球残量不足信号を出力する持球残量判定手段
と、 遊技者が操作可能な位置に設けられた先払出要求操作ス
イッチと、 前記特別遊技状態の少なくとも発生時において、前記持
球残量判定手段から持球残量不足信号が出力された場合
に、前記先払出要求操作スイッチを操作することにより
出力される要求信号に基づき前記賞品球付与手段を作動
して予め定められた一定量の賞品球を先払出分として付
与させる賞品球先払出制御手段と、 を備えたことを特徴とする遊技機。 - 【請求項2】 前記賞品球先払出制御手段により賞品球
が先に払い出されたことを、遊技者に視覚的及び聴覚的
に報知する報知手段を設けたことを特徴とする請求項1
に記載の遊技機。 - 【請求項3】 前記賞品球先払出制御手段により賞品球
が先に払い出された場合、その先払出後、前記賞品球付
与手段により付与される賞品球からその先払出分を差し
引く返済処理手段を設けたことを特徴とする請求項1又
は2に記載の遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP31375092A JP3249853B2 (ja) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP31375092A JP3249853B2 (ja) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JPH06154414A JPH06154414A (ja) | 1994-06-03 |
JP3249853B2 true JP3249853B2 (ja) | 2002-01-21 |
Family
ID=18045086
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP31375092A Expired - Fee Related JP3249853B2 (ja) | 1992-11-24 | 1992-11-24 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP3249853B2 (ja) |
-
1992
- 1992-11-24 JP JP31375092A patent/JP3249853B2/ja not_active Expired - Fee Related
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Publication number | Publication date |
---|---|
JPH06154414A (ja) | 1994-06-03 |
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