JP2684596B2 - パチンコ機 - Google Patents

パチンコ機

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JP2684596B2
JP2684596B2 JP7052295A JP7052295A JP2684596B2 JP 2684596 B2 JP2684596 B2 JP 2684596B2 JP 7052295 A JP7052295 A JP 7052295A JP 7052295 A JP7052295 A JP 7052295A JP 2684596 B2 JP2684596 B2 JP 2684596B2
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JP
Japan
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pachinko machine
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ball
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JP7052295A
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JPH07255905A (ja
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裕豊 永野
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Toyomaru Industry Co Ltd
Original Assignee
Toyomaru Industry Co Ltd
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Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、所定数の遊技球を循環
して使用する循環式パチンコ機に関する。
【0002】
【従来の技術】従来、所定数の遊技球を循環して使用す
る循環式パチンコ機は、発射した遊技球は全て発射トレ
イに戻ることを前提で考慮がされている。
【0003】
【発明が解決しようとする課題】しかしながら、遊技球
が遊技盤上に植設の障害釘に引っかかったときには、全
ての遊技球が発射トレイに並ぶ時(待機状態)におい
て、遊技球が不足することとなる。この状態を無視する
と、遊技者にとって不利益を招来することとなるため、
かかる状態の検出が必要である。 そこで、本発明は係る
不都合を解消するパチンコ機を提供するものである。
【0004】
【課題を解決するための手段】請求項1のパチンコ機
は、発射トレイを介して所定数の遊技球を循環使用する
形式のパチンコ機で、発射トレイに遊技球の全てが並ん
だとき、最後端の遊技球を検出する最終検出器を設置す
るものである。又、請求項2のパチンコ機は、請求項1
の構成を具備し、遊技価値を記憶しているカードの記憶
内容を読み書き可能なカードリーダと遊技終了操作手段
を有し、且つ発射トレイを介して所定数の遊技球を循環
使用する形式のパチンコ機で、遊技終了手段操作
れ、且つ最終検出器で遊技球が検出されたことを条件と
して、カードの排出を可能とするものである。
【0005】
【作用】パチンコ機が待機状態であるときには、発射ト
レイには所定数の遊技球が並んで最終検出器で検出され
るが、障害釘等に引っかかっているときには最終検出器
で検出されないため、遊技球数が正常でないことが判明
する。又、遊技終了操作がされたとき、遊技球数が正常
でないときに、カードの排出を不可とすることによっ
て、遊技者の不利益を解消することができる。
【0006】
【実施例】本発明の実施例を図を参照して説明する。図
1はパチンコ機の1部断面を示す正面図を示す。パチン
コ機は所謂カード式パチンコ機であって、左下に設けら
れたカードリーダ30の挿入口31から特定個数の貸玉
(残球数、遊技価値)が記憶されたカード(図示略)を
挿入することによってゲームが開始でき、発射数を減算
し、ファウル球数及び賞品球数を加算し現在の残球数を
表示器32に表示し、遊技終了操作手段としての終了釦
33を押すことによってカードリーダ30を介してカー
ドに残球数を記入後、カード口31に返却するものであ
る。即ち、従来のように、賞品球が受皿に排出されなく
て、所定数の遊技球を循環して使用し、得失数を演算処
理する形式のパチンコ機(循環式パチンコ機)である。
【0007】1はパチンコ機の前面枠であって、内側に
金枠2が固着されている。この金枠2に開閉自在のガラ
ス扉枠4が取り付けられている。前面枠1の裏面には各
種の入賞口を備えた遊技板9が取り付けられていて、普
通入賞口10〜14、特定入賞口15が適宜配設されて
いる。又、図柄表示装置18の下部に配設されている大
入賞口19は、前記図柄表示装置18で大入賞となった
とき、一定時間開状態を維持し遊技球を受け入れる。具
体的には、大入賞のときには大入賞口19は所定時間
(例えば30秒)経過するまで開状態を維持するか、或
はそれ以前に所定数(例えば10個)の賞品球が発生す
るまで開状態を維持するように設定してある。又、大入
賞口19の内部にはV入賞口20が設けられていて、大
入賞口19を再び開状態にすることができるようになっ
ている。V入賞口20の下部には入賞しなかった遊技球
を回収するアウト口21が設けられていて、図2で示す
球送り装置40に導かれる。35は発射杆であって、ハ
ンドル37の操作によってモータを介して一定間隔で遊
技球を打撃し、内外のレール36a、36b間を通って
遊技板9に発射する。
【0008】図2は球送り装置40の正面断面図、図4
は図2のA〜A断面図である。発射トレイ41は図4に
示すように一対の側壁47で発射杆35方向に下り傾斜
状に形成されていて、左端部には入賞球入口43とファ
ウル球及びアウト口21からの遊技球45を受け入れる
アウト球入口44を備え、反対端部は開放口71となっ
ている。尚、この開放口71の形状は11.5mmの正
方形であって、この寸法形状が後続する遊技球45に影
響されることなく最も遊技球45を滑らかに排出可能で
ある。入賞球入口43には該入賞球数を検出する入賞球
検出器80(近接スイッチ等)が備えてあり、ファウル
球数はファウル球検出器(近接スイッチ等)82で検出
される。又、循環使用する遊技球45の全てが発射トレ
イ41に並んだとき(待機状態)、最後端の遊技球位置
となる場所に近接スイッチ等の最終球検出器81が設置
してある。発射トレイ41の下端部の側壁47には発射
杆35を臨む発射部58へ遊技球45を排出する出口4
6が形成されていて、該出口46を開閉する揺動片48
が軸48aで揺動可能に軸支されている。尚、該揺動片
48は遊技球45を出口46から排出し易いように、図
3、図4に示す側面視山形で出口46側から反対方向に
下向きの傾斜部48bが形成されている。リミットスイ
ッチ49は検出端49aが該揺動片48に載置状態とな
る位置に配設されていて、図示略の計数装置は該リミッ
トスイッチ49のON、OFF信号で計数する。一方、
前記揺動片48に対向する位置に軸50aを中心に昇降
可能なL字の操作片50を設け、前記発射杆35とのタ
イミングをとってソレノイド51のロッド51aの昇降
によって上下動する。尚、出口46から遊技球45の排
出をより容易にするため、前記揺動片48に傾斜48b
を設けているのと同様に操作片50の頂部70も図4に
示すように出口46側から反対方向に上向きの傾斜部が
形成してある。又、これらの傾斜部は何れか一方だけに
形成してもよいことはいうまでもない。操作片50の頂
部70の右隣には、発射トレイ41内の遊技球45を受
け入れるコ字状の受入口片52が設けられていて、該受
入口片52と連通する排出口53が、発射トレイ41の
出口46側と反対側の側壁に設けられている(図6、図
7(図6のB〜B断面図))。尚、受入口片52の端部
は遊技球45を容易に排出できるように図7、図8(図
6のC〜C断面図)で示すように、排出口53に対して
傾斜部52a、52bが形成されている。前記受入口片
52の入口の開閉をなす停止板55は、軸55aを中心
に回動可能なU字型であって、操作棒56と一体に回転
するR状の爪57を介して回動可能に構成されている。
尚、爪57のロックを解除された停止板55は、軸55
aを中心に反時計方向に回転可能な重量バランスに形成
されている。
【0009】次に、前記構成の作用について図2、図
4、図5を参照して説明する。入賞球入口43とアウト
球入口44から発射トレイ41内に入った遊技球45a
は、トレイ41端部の開放口71から操作片50の頂部
70上に導出されて、停止板55で停止される(図2、
図4)。そして、ソレノイド51を介して操作片50を
上昇させると、揺動片48は遊技球45aを媒体とした
狭着状態で上昇して遊技球45aは出口46から排出可
能な位置となって(図4の破線で示す操作片50A、揺
動片48Aの位置、図5)、揺動片48の傾斜部48b
及び操作片50の頂部70に設けられた傾斜部によって
発射部58へ排出される(遊技球45b)。その後、発
射杆35を介して遊技球45bを遊技板9上に発射す
る。一方、前記揺動片48の上昇によって、リミットス
イッチ49は検出端49aを介して導通(ON)状態と
なり、該状態を図示略の計数装置で計数することによっ
て遊技球の発射数がわかる。前記の工程が終った段階
で、前記工程と逆の動作をさせて図2に示す状態に戻し
て、以下順次、前記作用を繰り返して発射球数を計数す
る。尚、前記計数装置の入力にはリミットスイッチ49
を使用しているが、光電管を用いたり、揺動片48に金
属を付着して近接スイッチ等を用いて、揺動片48の揺
動に従ってON、OFF信号を生ずるものであればよ
い。前記した様に、本発明の計数は遊技球45を介する
ことによって揺動片48、即ち図示略の計数装置の入力
を得るため、遊技球の計数の誤作動を減少することがで
きる。尚、前記図示略の計数装置は、残球数から前記リ
ミットスイッチ49の入力数を引き、ファウル球検出器
82からの信号入力を加算し、且つ入賞球検出器80で
検出された入賞球数に対応する賞品球数を加算演算し、
その残球数は表示器32に表示して遊技者に告知され
る。又、終了釦33が押された場合には、最後に発射さ
れた遊技球が障害釘等に引っかからず、且つ入賞したか
否かの結果を確認する為に、一定時間経過後に最終球検
出器81がONであることを確認してカードリーダ30
を介してカードに残球数を記入後、カード口31に返却
する。
【0010】次に、図6、図7(図6のB〜B断面
図)、及び図8(図6のC〜C断面図)を参照して、発
射トレイ41内の遊技球45cを排出する作用について
説明する。操作棒56を反時計方向に回転させると、爪
57でのロックは解除され、停止板55は重量バランス
で反時計方向に回転する(図6)。その為、遊技球45
cは順次操作片50の頂部70を通過して受入口片52
に当接した後、傾斜部52a、52bの作用を介して排
出口53から遊技球45dが排出される。全ての遊技球
45の排出が終了した段階で、操作棒56を時計方向に
回転して元の状態(図2)に戻す。この様に、停止板5
5を回転させるだけで、発射トレイ内41の遊技球を容
易に排出することができる。
【0011】
【発明の効果】本発明のパチンコ機によれば、待機状態
において、所定数の遊技球が発射トレイ内に並んでいる
か検出できるため、遊技球が障害釘等に引っかかって、
正常で あるか否かの判別ができる。また、遊技球数が正
常でないときには、カードの排出を不可とするため、遊
技者に対する不利益を解消することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】パチンコ機の一部断面を示す正面図である。
【図2】遊技球送り装置の断面図である。
【図3】揺動片を示す斜視図である。
【図4】図2のA〜A断面図である。
【図5】作用を説明する図である。
【図6】遊技球を排出する作用を説明する図である。
【図7】図6のB〜B断面図である。
【図8】図6のC〜C断面図である。
【符号の説明】
30 カードリーダ 32 表示器 35 発射杆 40 遊技球送り装置 41 発射トレイ 43 ファウル球入口 44 アウト球入口 45(a、b、c、d) 遊技球 46 出口 48 揺動片 49 リミットスイッチ 50 操作片 52 受入口片 53 排出口 55 停止板

Claims (2)

    (57)【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 発射トレイを介して所定数の遊技球を循
    環使用するパチンコ機であって、前記発射トレイに前記
    遊技球の全てが並んだとき、最後端の遊技球を検出する
    最終検出器を設置することを特徴とするパチンコ機。
  2. 【請求項2】 遊技価値を記憶しているカードの記憶内
    容を読み取り可能なカードリーダと遊技終了操作手段を
    有し、且つ発射トレイを介して所定数の遊技球を循環使
    用するパチンコ機であって、前記遊技終了操作手段が操
    作され、且つ最終検出器で遊技球が検出されたことを条
    件として前記カードの排出を可能とすることを特徴とす
    る請求項1のパチンコ機。
JP7052295A 1995-03-02 1995-03-02 パチンコ機 Expired - Lifetime JP2684596B2 (ja)

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JPH07255905A JPH07255905A (ja) 1995-10-09
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