JPH0671040A - カード式パチンコ機 - Google Patents

カード式パチンコ機

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Publication number
JPH0671040A
JPH0671040A JP4248862A JP24886292A JPH0671040A JP H0671040 A JPH0671040 A JP H0671040A JP 4248862 A JP4248862 A JP 4248862A JP 24886292 A JP24886292 A JP 24886292A JP H0671040 A JPH0671040 A JP H0671040A
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JP
Japan
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special symbol
probability
pachinko machine
symbol display
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Pending
Application number
JP4248862A
Other languages
English (en)
Inventor
Shigeru Ichihara
茂 市原
Atsushi Saito
篤 斎藤
Kazutoshi Funahashi
和利 舟橋
Wataru Horii
渉 堀井
Shoichiro Yoshimura
昭一郎 芳村
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Daiichi Shokai Co Ltd
Original Assignee
Daiichi Shokai Co Ltd
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Publication date
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Abstract

(57)【要約】 【目的】 遊技場内においてキースイッチの操作によ
り、カード式パチンコ機の遊技盤に配備される図柄表示
装置における当りの発生確率を設定変更することができ
ると共に設定された確率モードを表示する。 【構成】 カード式パチンコ機本体1の裏面側の、遊技
盤面に配備される各種入賞装置及び図柄表示装置の制御
を行う制御基板145が収納される基板収納ボックス2
9に対して、カード式パチンコ機本体1の裏面側より操
作可能に設けられたキースイッチ23と、遊技場へカー
ド式パチンコ機1の設置後にキースイッチ23の設定操
作によって図柄表示装置における遊技者に利益を付与す
る図柄の発生確率を複数段階に切替えて信号出力する確
率モード出力手段と、キースイッチ23の近傍に発生確
率の設定状態を表示する確率設定表示手段28を設け
る。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【産業上の利用分野】本発明は、カード式パチンコ機に
関する。
【0002】
【従来の技術】遊技場内に設置されたパチンコ球の循環
装置よりパチンコ球がパチンコ機本体に供給される一
方、金銭と同様の有価価値を有するプリペイドカードと
よばれるカードを購入し、該カードをカード読取り装置
に挿入して該カードに記憶されている金額情報を所定の
パチンコ機の貸球数に変換し、パチンコ機本体よりパチ
ンコ球を貸出す型式のカード式パチンコ機が知られてい
る。
【0003】また、遊技盤において、図柄表示装置を備
えて図柄始動口への遊技球入賞によって図柄の変動を開
始する一方、変動した後に停止される図柄の当り外れを
判定するための乱数発生手段を設けて、変動中の図柄に
関連する乱数発生手段の値が予め設定された当りを規定
する値と一致した場合に、当りの図柄を停止させるよう
にしたパチンコ機が、例えば、特願平3−108174
号として提案されている。
【0004】しかしながら、このものは、乱数発生手段
が発生させる乱数の範囲が固定的であるため、当りが発
生する確率も固定的なものであり、パチンコ機が遊技場
に設置された後には、当りが発生する確率を遊技場内で
は変更することができるものではなかった。
【0005】
【発明が解決しようとする課題】本発明の目的は、遊技
場内においてキースイッチの操作により、カード式パチ
ンコ機の遊技盤に配備される図柄表示装置における当り
の発生確率を設定変更することができると共に設定され
た確率モードを表示手段により表示するカード式パチン
コ機を提供することにある。
【0006】
【課題を解決するための手段】本発明のカード式パチン
コ機は、上記課題を解決するために、カード式パチンコ
機本体の裏面側の、遊技盤面に配備される各種入賞装置
及び図柄表示装置の制御を行う制御基板が収納される基
板収納ボックスに対して、前記カード式パチンコ機本体
の裏面側より操作可能に設けられたキースイッチと、遊
技場へ該カード式パチンコ機の設置後に前記キースイッ
チの設定操作によって前記図柄表示装置における遊技者
に利益を付与する図柄の発生確率を複数段階に切替えて
信号出力する確率モード出力手段と、前記キースイッチ
の近傍に前記発生確率の設定状態を表示する確率設定表
示手段を設けたことを特徴とする。
【0007】また、確率モード出力手段には、前記キー
スイッチによる確率モード設定後の確率モードの変更を
不可能とするロック手段を設ける。
【0008】
【作用】遊技盤面に配備される各種入賞装置及び図柄表
示装置の制御を行う制御基板が収納される基板収納ボッ
クスに設けられたキースイッチを、カード式パチンコ機
本体の裏面側より設定操作することによって、図柄表示
装置における遊技者に利益を付与する図柄の発生確率を
複数段階に切替え、確率モード出力手段が基板収納ボッ
クスに収納された制御基板に確率モードを信号出力し、
確率設定表示手段が図柄表示装置における遊技者に利益
を付与する図柄の発生確率の設定状態を表示する。
【0009】
【実施例】以下、本発明の実施例を図面を参照して説明
する。
【0010】図1は、本発明のカード式パチンコ機の一
実施例を示す正面図であり、カード式パチンコ機1は、
パチンコ機本体2とパチンコ機本体2の正面左方に隣接
して配置されるカードユニット3よりなる。
【0011】カードユニット3は、その中央に、金銭と
同様の有価価値を有するプリペイドカードが縦方向に挿
入されるカード挿入口119が配備され、カードユニッ
ト3上部には、該カードユニット3が利用可能であるこ
とを示すカード利用可能LED123が設けられ、ま
た、カード利用可能LED123とカード挿入口119
との間には、上方より下方に向かって順に、カードの残
高が1回の球貸に関する払出し金額に満たない時に、そ
の端数を表示するための端数表示ボタン122と、該カ
ードユニット3に対応したパチンコ機本体2の方向を表
示して指し示す連結台方向表示LED121と、カード
が挿入されると点灯するカード挿入中ランプ120の各
々が配設されている。また、カード挿入口119の下方
には、カードユニット3のカード挿入口119を開閉す
るためのカードユニット鍵118が設けられている。
【0012】パチンコ機本体2は、パチンコ機本体2の
外形を形成する基枠69がパチンコ機本体2の左側寄り
の一端を蝶番117により開閉自在に取付けられ、基枠
69には、前面ガラス131を備えた金枠70がパチン
コ機本体2の上部から中程までを前方に向けて開閉自在
に取付けられ、金枠70は、金枠鍵104によって基枠
69に閉止される。また、金枠70の一下端縁の内方に
は不正行為により金枠70が開放された場合に作動する
金枠開放検出スイッチ110が配備されている。基枠6
9の上部及び右側には、パチンコ遊技中の当たり発生時
に点灯または点滅表示される当たり表示灯102が複数
箇所配備され、さらに、金枠70が不正行為によって開
放された場合に点灯される金枠開放表示灯103が基枠
69の上部に配備されている。
【0013】基枠69と金枠70に挟まれる間には、遊
技盤10が設けられ、遊技盤10面には、弾発された遊
技球を遊技盤10上方に誘導する球誘導レール55と、
遊技球が回収されるアウト球受口54が配設され、遊技
盤10の左側上方には、遊技盤10面において発生した
入賞に対する賞品球の払出し時及び賞品球の切れ発生時
に点灯表示される賞品球表示灯101が設けられる。な
お、遊技盤10面には、各種入賞装置15,16,7,
8や図柄表示装置としての図柄表示ユニット17が配設
されている。
【0014】金枠70の下方には、正面右方より左方へ
順に、球貸し時に操作する球貸ボタン106と、カード
の残高を表示するセグメントよりなるカード残高表示L
ED108と、カードの返却時に操作する返却ボタン1
09と、パチンコ球の球貸及び払出し時における可能状
態と球切れや払出し経路の満タン等に起因する球排出の
不可能状態を表示する払出し表示LED105の各々が
配設される。球貸ボタン106は、透明な合成樹脂材料
よりなり、その内部に球貸可能である場合に点灯される
球貸可能LED107が配備され、該カード式パチンコ
機1が球貸可能となっているか否かを視認できるように
なっている。
【0015】さらに、球貸ボタン106、カード残高表
示LED109、返却ボタン109及び払出し表示LE
D105の下方に、前方に張出して上皿112が設けら
れ、パチンコ球は、上皿112内に払い出される。
【0016】なお、球貸ボタン106の奥方には球貸ス
イッチ67が配備され、返却ボタン109の奥方には返
却スイッチ68が配備されている。
【0017】上皿112の底部奥方には、カード式パチ
ンコ機1の拡声部であるスピーカ130が配備される。
上皿112の下方には、下皿115が設けられ、上皿1
12の上面に設けられる球抜きレバー111を押下する
ことにより、上皿112内に停留するパチンコ球を下皿
115内に流下する。
【0018】下皿115の右方には、パチンコ球を遊技
盤に向けて弾発するための発射モータを有する発射装置
を操作するハンドル114が設けられ、ハンドル114
の側方には、発射装置の駆動を操作して停止するための
発射装置停止ボタン113が設けられている。また、下
皿115の底部には、球抜きレバー116が設けられ、
下皿115内のパチンコ球を下方に流下できるようにな
っている。
【0019】図2は、図1のカード式パチンコ機の裏面
図である。パチンコ機本体2の上部には、球タンク12
5が配設され、該球タンク125には、図示しない遊技
場内に設置されたパチンコ球の循環装置よりパチンコ球
が供給される。球タンク125の底部には、球タンク1
25内の球の重みでオンとなる球切れ検出スイッチ12
4が配備され、球切れ検出スイッチ124は、球タンク
125内のパチンコ球が少量となるとオフとなる。ま
た、球タンク125には、静電防止器146が配設さ
れ、球切れ検出スイッチ124の誤動作を防止してい
る。
【0020】球タンク125には、内外に2条の球通路
が設けられたタンクレール126が基枠69の側端に向
けて傾斜がかけられて連結され、球タンク125に投入
されたパチンコ球は、2条の球通路内に誘導されタンク
レール126の傾斜に沿って移動する。
【0021】タンクレール126の内外の2条の球通路
の途中には各々通過する賞品球の有無を検出する球切れ
検出スイッチ124が配備され、球切れ検出スイッチ1
24は賞品球がない場合にオフとなる。また、基枠69
の略中間の側方寄りには球排出装置127が設けられ、
タンクレール126の傾斜方向の先端が下方に向けて屈
曲されて球排出装置127に連結されている。2条の球
通路内に誘導されタンクレール126の傾斜に沿って移
動したパチンコ球は、球排出装置127内に設けられる
2つの通路に入って保持され、球排出装置127の作動
により一定数のパチンコ球が賞品球あるいは球貸要求に
対する使用球、または球抜き操作による排出球として下
方に解放される。
【0022】球排出装置127の下方には、賞品球ある
いは球貸要求に対するパチンコ球が上皿112に対して
払い出される図示しない払い出し経路と、球抜操作によ
ってパチンコ球が排出される図示しない球排出路が設け
られている。また、球排出装置127の下方には球排出
装置127やカードユニット3との入出力制御等を行う
枠制御基板129が配設されている。
【0023】基枠69の中央には遊技盤10面に配備さ
れる特別図柄表示部9を含んで構成された図柄表示ユニ
ット17や各入賞装置15,16,7,8を制御する遊
技盤10における制御基板145や入賞したパチンコ球
が誘導される図示しない球誘導路が内部に形成されてい
る基板収納ボックス29が配置されている。
【0024】基板収納ボックス29の上面の下方には、
遊技盤10面に配設された図柄表示ユニット17の特別
図柄表示部9における遊技者に利益を付与する図柄の発
生確率を複数段階に切替えるために操作されるキースイ
ッチ23が設けられ、キースイッチ23の側方には、キ
ースイッチ23による発生確率の設定状態を表示する3
個の設定表示LED28が配設されている。さらに、基
板収納ボックス29上面の上部には、遊技盤10面にお
いて発生する各特定の遊技状態の情報出力端子である外
部接続端子153,154,155,156の各々が配
設されている。なお、図6にキースイッチ23と3個の
設定表示LED28a乃至28cの拡大正面図を示す。
【0025】球排出装置127の払い出し経路は基板収
納ボックス29の外形に沿うように形成されており、払
い出し経路は、中途において2方に分岐し、一方は上皿
112に連通され、他方は下方に延在して下皿口141
に連通され、下皿口141に至る経路の側方に賞品球経
路満タン検出スイッチ138が配設され、賞品球経路満
タン検出スイッチ138は、下皿口141に至る経路内
にパチンコ球が満タンとなるとオンされる。
【0026】下皿口141の一側寄りには、カード式パ
チンコ機1の異常状態やカード式パチンコ機1に対する
不正行為が検出された場合に出力された信号を制御する
防犯制御基板137が配設されている。
【0027】また、球排出装置127の下方の基枠69
の内縁には、球切りモータ136と球切りモータ136
によって回転駆動される球切りカム135と球切りカム
135に入った遊技球によって作動状態となる賞品球払
出し検出スイッチ132とよりなる払出し検出機構14
2が配設されている。
【0028】また、賞品球払出し検出スイッチ132の
下方には、払出しモニターLED133および134が
配設されている。払出しモニターLED133は、通常
時、緑に点灯され、球排出装置127内にパチンコ球が
ない時に消灯される。払出しモニターLED134は、
通常時には消灯され、球排出装置127内にパチンコ球
がない時に、赤に点灯される。
【0029】また、図1のハンドル114に対応する位
置には、発射モータ144が配置され、発射モータ14
4の下方には、発射装置制御基板143が配設される。
また、パチンコ機本体2裏面の下方カードユニット3寄
りには、カードユニット3よりの信号の入出力を行うイ
ンターフェース基板139が配備されている。
【0030】さらに、パチンコ機本体2裏面上方の球タ
ンク125側方には、遊技場内の集中管理装置に該カー
ドパチンコ機1の各情報を出力する外部接続端子147
乃至150と外部接続端子151乃至152との各々が
設けられている。外部接続端子147乃至150の側方
には遊技機用電源コード128が設けられている。
【0031】また、カードユニット3裏面には、パチン
コ機本体2とカードユニット3とを電気的に接続するた
めの雌型コネクタ63が設けられ、前述したインターフ
ェース基板139とカードユニット3とは、カードユニ
ット3の雌型コネクタ63に嵌合する雄型コネクタ64
により接続される。カードユニット3の下部には、カー
ドユニット電源コード140が配設されている。また、
カードユニット3は、カードユニット係止部材65,6
6によりパチンコ機本体2の基枠69の一側面に係止さ
れる。
【0032】キースイッチ23は、従来公知の構成を有
するもので、図6において、キースイッチ23の外装で
ある外装部38に回動可能に柱状の回動軸部39が嵌装
され、回動軸部39の上面には、キー穴40が形成され
ている。また、外装部38の内側には出力端子と柱状の
回動軸部39の周面には、接点が複数個設けられ、キー
スイッチ23のキー穴40に嵌合する図示していないキ
ーを挿入して回動操作することにより、回動軸部39の
接点と外装部38の内側の出力端子が接触し、信号出力
する。
【0033】なお、本実施例では、回動軸部39は、中
立位置を基準として左方及び右方にそれぞれ45度まで
回動可能であり、左方に回動した場合と右方に回動した
場合とでそれぞれ異なる信号を出力する。以下の説明で
は、左方に回動した場合に出力される信号を信号Aとい
い、右方に回動した場合に出力される信号を信号Bとい
うこととする。
【0034】図3は、基板収納ボックス29の上面に設
けられたキースイッチ23及び設定表示LED28a,
28b,28cと、遊技盤10面に配設された図柄表示
ユニット17や各入賞装置15,16,7,8等の制御
を行う制御基板145の概略で示す機能ブロック図であ
る。
【0035】キースイッチ23の要部を構成する設定モ
ード制御部26には、キースイッチ23よりの回動操作
による出力端子と接点との接触状態により信号を出力す
るキースイッチ接点回路24がキースイッチ入力部25
を介して設定モード制御部26に接続され、また、時間
計測手段としての設定モード用タイマ27と、キースイ
ッチ23による確率モードの設定状態を表示する設定表
示LED28a,28b,28cの各々が接続され、設
定モード制御部26は制御基板145に接続される。
【0036】設定モード制御部26は、キースイッチ入
力部25よりの信号に応じて、設定表示LED28a,
28b,28cの各々を点灯する一方、設定モード用タ
イマ27を作動させて設定時間を計測し、所定時間経過
した後、キースイッチ入力部25よりの入力信号を読み
込んで入力信号に応じた確率モードを制御基板145に
出力し、確率モード出力後は、確率モードの設定変更を
行わない。
【0037】設定モード制御部26より出力される出力
信号は、制御基板145側の図示しないROMに格納さ
れる遊技盤10における図柄表示ユニット17や各入賞
装置15,16,7,8等の制御プログラムにおけるモ
ード判定手段57に入力され、図柄始動判定手段59よ
り当り判定手段58に信号が入力されると、当り判定手
段58がモード判定手段57による確率モードの判定結
果と確率切替手段60の各々の信号に基づく確率で、当
りか当りでないかを判定し、当りとなった場合には、報
知手段61に信号出力してより音声および表示により遊
技者に報知すると共に、入賞装置駆動手段62に信号出
力して当りに関する入賞動作を行う。
【0038】次に、本実施例におけるキースイッチ23
の設定操作による確率モードの設定について図7(a)
〜(g)を参照して説明する。
【0039】パチンコ機本体2の電源投入前に、図7
(a)に示すように、キーをキースイッチのキー穴40
に差込み、図7(b)に示すように、左方向に回動した
後、パチンコ機本体2に電源を投入する。
【0040】設定モード制御部26には、キースイッチ
入力部25より左に回動したときの信号Aが入力され
る。設定モード制御部26は、信号Aが入力されると設
定表示LED28a,28b,28cに信号出力して現
在の確率モードの値を点灯表示する。図7(c)に示さ
れる状態において、確率モードは、設定1,設定2,設
定3の3種類であり、設定1である場合は、設定表示L
ED28aが点灯し、設定表示LED28b及び28c
が消灯となり、設定2である場合には、設定表示LED
28a及び28bが点灯し、設定表示LED28cが消
灯となり、設定3である場合には、設定表示LED28
a,28b,28cの全てが点灯する。
【0041】次いで、図7(d)に示すように、キーを
中立位置に戻し、さらに、図7(e)及び(f)に示す
ように、右方向に回動した後、再び中立位置まで戻す。
設定モード制御部26には、キースイッチ入力部25よ
り右に回動したときの信号Bが入力される。設定モード
制御部26は、信号Bが入力されると、確率モードの値
を1つ更新する。即ち、例えば、電源投入時の確率モー
ドの値が設定1である場合には、中立位置より右方向に
回動した後、再び中立位置まで戻す操作を1回行うと、
確率モードの値は、設定2に変更される。また、設定モ
ード制御部26は、確率モードの現在値を設定表示LE
D28a,28b,28cに信号出力して点灯表示し、
設定モード用タイマ27を作動して確率モード変更後の
経過時間を測定する。
【0042】なお、続けて確率モードを変更する場合に
は、中立位置より右方向に回動した後、再び中立位置ま
で戻す操作を繰り返し行う。この操作を繰り返す毎に、
設定表示LED28a,28b,28cに変更された確
率モードの値が点灯表示されると共に、設定モード用タ
イマ27がリセットされて作動する。
【0043】キースイッチ23が中立位置に戻されて
後、キースイッチ23が回動操作されないと、設定モー
ド用タイマ27の経過時間が所定時間に達する。設定モ
ード制御部26は、設定モード用タイマ27の経過時間
が所定時間に達すると、キースイッチ入力部25よりの
信号Bの入力を拒否し、キースイッチ入力部25よりの
信号Aの入力のみ許可する。この時点で、制御基板14
5に対する確率モードの値が決定され、設定モード制御
部26は制御基板145に対して決定された確率モード
の値を出力する。また、この時点以降の確率モードの切
替変更ができないこととなり、設定表示LED28a,
28b,28cには、設定された確率モードが5秒間表
示される。なお、設定モード用タイマ27の作動後の計
測する所定時間は、5秒としている。
【0044】設定された確率モードを確認したい場合に
は、図7(g)に示すように、キースイッチ23を左に
回動する。設定モード制御部26はキースイッチ入力部
25よりの信号Aの入力のみ許可しているので、信号A
が入力されて設定表示LED28a,28b,28cに
は、設定された確率モードが表示される。
【0045】以上説明したように、カード式パチンコ機
1の電源投入時に、キースイッチ23を操作することに
より、遊技盤10における当りの発生確率を段階的に切
替変更することができる。
【0046】次に、実施例のカードパチンコ機1の遊技
盤10について説明する。図4は、実施例のカード式パ
チンコ機の遊技盤10面を示した正面図である。遊技盤
10の前面には、遊技球の飛出しを防止する前面ガラス
131が設けられているが、図示は省略されている。以
後、遊技盤1面から前面ガラス131ヘ向く方向を前方
といい、遊技盤10から前面ガラス131ヘ向く方向と
逆方向を奥方ということにして説明する。
【0047】図4において、遊技盤10面の略中央に
は、特別図柄表示部9と、左右の普通図柄表示部12,
13を含んで構成された図柄表示ユニット17が配備さ
れる。図柄表示ユニット17の左右には、左方に左ゲー
ト15と右方に右ゲート16が配設され、左ゲート15
と右ゲート16は、図柄表示ユニット17内の左右の普
通図柄表示部12,13の図柄変動の開始刺激となる普
通図柄作動口であって、左ゲート15と右ゲート16の
奥方には各々、左,右ゲート15,16を通過する遊技
球を検出する普通図柄作動スイッチSW2,SW2が配
備されている。
【0048】また、図柄表示ユニット17の下方には、
ソレノイドによって開放動作を行う普通電動役物7から
なる図柄表示ユニット17内の特別図柄表示部9の図柄
変動の始動口である第1種始動口11が配備され、普通
電動役物7の奥方には、普通電動役物7に入賞した遊技
球を検出する第1種始動口入賞検出スイッチSW1が配
備されている。
【0049】図柄表示ユニット17は、図5に示される
ように、頂部に天入賞口41を備え、天入賞口41の直
下及び図柄表示ユニット17の上両側部の内側を囲むよ
うにして前方に突出して配備された振分け部22が形成
され、振分け部22に衝突した遊技球は左右に振り分け
られる。また、振分け部22の下方と、図柄表示ユニッ
ト17の下方側部及び下端寄りの内側を囲んで区切り壁
21が形成されている。
【0050】図柄表示ユニット17の区切り壁21によ
って囲まれた内側には、縦横に十字に特別図柄表示部9
が配置され、特別図柄表示部9は、左方の左特別図柄表
示部4と、縦方向に配置される中特別図柄表示部6と右
方の右特別図柄表示部5とに区分され、さらに、中特別
図柄表示部6は、上より下に向かって最上部6a,中上
部6b,中下部6c,最下部6dの4つに区分され、中
特別図柄表示部6の中下部6cは左特別図柄表示部4と
右特別図柄表示部5との間に位置し、左特別図柄表示部
4と中特別図柄表示部6の中下部6cと右特別図柄表示
部5とは横一列となっている。そして、左特別図柄表示
部4の下側には、左普通図柄表示部12が配置され、右
特別図柄表示部5の下側には右普通図柄表示部13が配
置されている。さらに、左普通図柄表示部12の下側と
右普通図柄表示部13には、前述した普通電動役物7よ
りなる第1種始動口11への遊技球の入賞個数を最高4
個迄点灯表示する記憶数表示LED19が2個ずつ配設
されている。
【0051】図4において、普通電動役物7の下方に
は、ソレノイドによって開閉されるアタッカー形状の大
入賞口8が配設され、該大入賞口8は、図柄表示ユニッ
ト2の特別図柄表示部9の左,中,右の特別図柄が図1
1に示されるような図柄の組合わせとなった場合、即
ち、左特別図柄表示部4と中特別図柄6の中下部6cと
右特別図柄表示部5に停止される図柄が全て一致した場
合に大入賞口8の開閉動作が開始される。
【0052】大入賞口8の内部は、左,中,右の3つの
入賞領域に区分され、中程の入賞領域が特定領域14に
設定され、特定領域14の奥方には、該特定領域14を
通過した遊技球を検出する特定領域通過検出スイッチS
W4が配備されている。大入賞口8の開閉動作は、開放
中に特定領域14に遊技球が通過した場合、開放終了後
に新たに大入賞口8の開放が行われ、大入賞口8の開閉
動作は、特別図柄表示部3における図柄一致に基づく初
回の開放を含めて最高16回行われる。
【0053】また、大入賞口8の左右にはそれぞれ左下
入賞口42と右下入賞口43が配設され、大入賞口8の
下方には、大入賞口8の開閉動作の開放回数を表示する
連続回数表示LED18と大入賞口8の1回の開放につ
いて大入賞口8内に入賞した遊技球の総数を表示する大
入賞口入賞数表示LED20とが配備されている。
【0054】図4において、左中入賞口46、右中入賞
口47、ランプ付風車44、風車45、アウト球受口5
4、球誘導レール55、返しゴム56の各要素について
は周知であるから説明を省略する。また、各符号50は
表示灯A,51は表示灯B,52は表示灯C,53は表
示灯Dである。
【0055】図8は、本発明のカード式パチンコ機の遊
技盤10面に配設された特別図柄表示部9や各入賞装置
15,16,7,8等の制御を行う制御部の要部を示す
ブロック図であって、該制御部は、図柄表示ユニット1
7の制御プログラム及び表示図柄用のデータ及び図柄変
動用の変動時間データ等を格納したROM31とデータ
の一時記憶等に用いられるRAM32及びROM31の
制御プログラムに従って図柄表示ユニット17の各部を
駆動制御するCPU30によって構成され、該制御部は
条件検出手段や特別図柄表示部9における確率モード判
定手段や確率切替手段等を兼ねる。第1種始動口入賞検
出スイッチSW1,普通図柄作動スイッチSW2,SW
2大入賞口入賞検出スイッチSW3,特定領域入賞検出
スイッチSW4の各々は、スイッチ検出部33を介して
CPU30に接続され、また、キースイッチ23による
確率モードを出力する設定モード制御部26がスイッチ
検出部33を介してCPU30に接続されている。
【0056】また、左,中,右図柄表示部4,6,5及
び左,右普通図柄表示部12,13の各々は各LED表
示回路37を介してCPU30に接続され、CPU30
により個別にまたは同時に駆動制御されるようになって
いる。普通電動役物7を開閉駆動する普通電動役物開放
ソレノイドSOL1はソレノイド駆動回路35を介しC
PU30に接続され、大入賞口8を開閉駆動する大入賞
口開閉ソレノイドSOL2は、ソレノイド駆動回路34
を介しCPU30に接続され、CPU30により個別に
または同時に駆動制御されるようになっている。また、
クロック・リセット回路36はCPU30の処理周期を
規定する。
【0057】CPU30は遊技盤1における各表示灯
A,B,C,Dや連続回数表示LED18、大入賞口入
賞数表示LED20及び記憶数表示LED19等の駆動
制御手段をも兼ねるが、これら各部材の駆動制御方式に
ついては周知であるから説明を省略する。
【0058】以下、ROM31に格納された制御プログ
ラムの要部を示すフローチャート(図13乃至図26)
を参照して本実施例におけるカード式パチンコ機の処理
動作を説明する。
【0059】なお、実施例のカード式パチンコ機は、特
別図柄表示部9の図柄変動の始動口としての第1種始動
口11を兼ねる普通電動役物7が、左ゲート15または
右ゲート16への遊技球の通過による左,右普通図柄表
示部12,13の図柄一致によって拡開動作を行うが、
キースイッチ23の設定操作による確率モードの出力信
号は、特別図柄表示部9の当り外れのみに関係するの
で、普通図柄作動スイッチSW2による遊技球の左ゲー
ト15または右ゲート16の通過検出より、普通図柄の
変動,停止及び図柄判定と、普通図柄の当りに関する普
通電動役物7の拡開動作に関する駆動制御処理の説明を
省略する。
【0060】以下、特別図柄表示部9の図柄変動及び確
率モードに応じた当り判定に関する処理を説明する。
【0061】CPU30は、第1種始動口11に遊技球
が入賞すると、図9に示すような動作タイミングチャー
トに従って左,右,中特別図柄表示部4,5,6の図柄
変動処理を行う。左,右,中特別図柄表示部4,5,6
の特別図柄の移行順序は、図10に示す通りであり、図
柄の移行速度は高速,中速,低速の3種類であって、各
特別図柄の移行速度は、各図柄共に高速時は、0.01
6秒で2/8図柄、即ち、0.064秒/図柄であり、
中速時は、0.032秒で1/8図柄、即ち、0.25
6秒/図柄であり、低速時は、0.064秒で1/8図
柄、即ち、0.512秒/図柄となっている。
【0062】図13に示すタスク1の処理と図14乃至
図16に示すタスク2の処理と、図17乃至図26に示
すタスク3の処理は、クロック・リセット回路36から
の信号に応じ、CPU30が所定の処理周期(μsのオ
ーダー)ごとに並列的に繰り返し実行するものである。
【0063】図13に示すタスク1の処理は、左,右,
中特別図柄表示部4,5,6の停止時の図柄をランダム
に作成するための処理で、左特別図柄は15段階、中特
別図柄は15段階、右特別図柄は15段階の図柄データ
が設けられている。
【0064】CPU30は、所定処理周期毎に、左特別
図柄データ記憶レジスタr0,中特別図柄データ記憶レ
ジスタr1,右特別図柄データ記憶レジスタr2の各々
に記憶される内部処理指標の値を逐次変化させて左,
中,右特別図柄の組合せをランダムに作成する。
【0065】CPU30は、Rレジスタの現在値に基づ
いて左,右,中特別図柄データを作成して左特別図柄デ
ータ記憶レジスタr0,中特別図柄データ記憶レジスタ
r1,右特別図柄データ記憶レジスタr2の各々に作成
した内部処理指標の値を記憶する(ステップa1)。
【0066】ここで、Rレジスタは、ROM31に格納
されたプログラムの1命令実行毎に実行結果の状態を記
憶するレジスタであって、CPU30がプログラムの命
令を1つ実行する毎に1つインクリメントされ、Rレジ
スタの内容は飽和状態に到達すると0クリアされる。
【0067】左特別図柄データは、Rレジスタの4ビッ
ト目と5ビット目の値(0〜3までの値)に1を加算
し、この加算値を左特別図柄データ記憶レジスタr0の
値(0〜14までの値)に加算して左特別図柄データ記
憶レジスタr0に記憶する。そして、左特別図柄データ
記憶レジスタr0の値が15以上かどうかを判別し、1
5以上であれば左特別図柄レジスタr0の値より15を
減算して左特別図柄データ記憶レジスタr0に格納す
る。この結果、左特別図柄データ記憶レジスタr0には
0〜14までのどれかの値がセットされる。
【0068】右特別図柄データは、Rレジスタの2ビッ
ト目3ビット目の値(0〜3までの値)に1を加算し、
この加算値を右特別図柄データ記憶レジスタr2の値
(0〜14までの値)に加算して右特別図柄データ記憶
レジスタr2に記憶する。そして、右特別図柄データ記
憶レジスタr2の値が15以上かどうかを判別し、15
以上であれば右特別図柄レジスタr2の値より15を減
算して右特別図柄データ記憶レジスタr2に格納する。
この結果、右特別図柄データ記憶レジスタr2には0〜
14までのどれかの値がセットされる。
【0069】中特別図柄データは、Rレジスタの0ビッ
ト目1ビット目の値(0〜3までの値)に1を加算し、
この加算値を中特別図柄データ記憶レジスタr1の値
(0〜14までの値)に加算して中特別図柄データ記憶
レジスタr1に記憶する。そして、中特別図柄データ記
憶レジスタr1の値が15以上かどうかを判別し、15
以上であれば中特別図柄レジスタr1の値より15を減
算して中特別図柄データ記憶レジスタr1に格納する。
この結果、中特別図柄データ記憶レジスタr1には0〜
14までのどれかの値がセットされる。
【0070】左,中,右特別図柄データ記憶レジスタr
0乃至r2に記憶される内部処理指標の値と特別図柄の
関係は表1乃至表3に示す通りであって、左特別図柄と
右特別図柄及び中特別図柄に関する内部処理指標の取り
得る値は0乃至14である。従って図柄可能な全ての組
合わせの特別図柄を一巡して作成するためには153
の処理周期が必要とされる。
【0071】
【表1】
【0072】
【表2】
【0073】
【表3】 図14乃至図16に示すタスク2の処理は、左,右,中
特別図柄表示部4,5,6の停止時の当り判定に用いる
大当たり判定用乱数の値をキースイッチ23よりの確率
モード信号の値、即ち、設定1,設定2,設定3のいず
れかの場合に基づいて発生させ、第1種始動口11への
遊技球の入賞があった場合には、入賞検出時点の大当た
り判定用乱数の値を最高4個まで記憶する処理である。
【0074】タスク2の処理を開始したCPU30は、
まず、タスク1の処理で作成した図柄データ記憶レジス
タr0乃至r2に記憶された内部処理指標の値の全一致
不一致を比較判定し(ステップb1)、図柄データ記憶
レジスタr0乃至r2に記憶された内部処理指標の値が
すべて一致した場合には、各内部処理指標のr0乃至r
2の現在値を左,中,右大当り図柄データ記憶レジスタ
r0a乃至r2aの各々に格納し(ステップb2)、ま
た、作成された内部処理指標の組合わせが不一致であり
外れ図柄に関するものであれば各内部処理指標r0乃至
r2の現在値を左,中,右外れ図柄データ記憶レジスタ
r0b乃至r2bの各々に格納する(ステップb3)。
【0075】次に、CPU30は、大当り用乱数記憶レ
ジスタWの値を0乃至250の範囲でインクリメントし
(ステップb4)、大当り用乱数記憶レジスタWの値が
250に到達しているか否かを判別し(ステップb
5)、大当り用乱数記憶レジスタWの値が250に到達
する毎にレジスタWの値を0に初期化する(ステップb
6)。このため実際には、大当り用乱数記憶レジスタW
の値で250が記憶されることはない。
【0076】ステップb5あるいはステップb6の処理
後、CPU30は、ステップb7に移行し、確率設定用
乱数記憶レジスタVの値を切り替える処理を行う。CP
U30は、Rレジスタの0〜2ビット(0〜7までの
値)を演算用の一般レジスタRAに格納し(ステップb
7)、一般レジスタRAの値に1加算し(ステップb
8)、確率設定用乱数記憶レジスタVの値に一般レジス
タRAの値を加算して演算結果を確率設定用乱数記憶レ
ジスタVに格納する(ステップb9)。次いで、CPU
30は、確率設定用乱数記憶レジスタVの値が256以
上であるか否かを判別し(ステップb10)、確率設定
用乱数記憶レジスタVの値が256以上である場合に
は、確率設定用乱数記憶レジスタVの値を0に初期化す
る(ステップb11)。このため、確率設定用乱数記憶
レジスタVの値は、0乃至255の範囲で切り替わるこ
ととなる。
【0077】ステップb10あるいはステップb11の
処理後、CPU30は、ステップb12に移行し、左,
中,右特別図柄の高速変動時間に関する高速時間判定タ
イマGOTMの値が0となっているか否かを判定する
(ステップb12)。
【0078】ここで、高速時間判定タイマGOTMの値
は、第1種始動口11への遊技球の入賞に応じて記憶す
る大当り判定用乱数の記憶数が1である場合に所定の値
がセットされ、この後、所定の処理周期で実行されるタ
スク2の処理毎に、値が1つデクリメントされるもので
ある。高速時間判定タイマGOTMの値が0である場合
には、後続のタスク3の特別図柄の図柄変動処理におい
て、特別図柄の変動時間の短縮が行われる。CPU30
は、高速時間判定タイマGOTMの値が0である場合に
は、ステップb14に移行する一方、高速時間判定タイ
マGOTMの値が0でない場合には、高速時間判定タイ
マGOTMの値を1つデクリメントし(ステップb1
3)、ステップb14に移行する。
【0079】ステップb14に移行したCPU30は、
第1種始動口11への遊技球の入賞があるか否かを、第
1種始動口入賞検出スイッチSW1よりの信号入力があ
るか否かにより判別し(ステップb14)、第1種始動
口入賞検出スイッチSW1よりの信号入力がある場合に
は、入賞記憶数カウンタCの値を1つインクリメントす
ると共に(ステップb15)、入賞記憶数カウンタCの
値が規定の入賞記憶数5に達しているか否かを判別し
(ステップb16)、5に達していなければ入賞記憶数
カウンタCの現在値が1であるか否かを判別し(ステッ
プb17)、入賞記憶数カウンタCの現在値が1であれ
ば、高速時間判定タイマGOTMに所定の値をセットす
る一方(ステップb18)、入賞記憶数カウンタCの現
在値が1でなければそのままステップb19に移行し、
入賞記憶数カウンタCの現在値に対応して、確定乱数記
憶レジスタR1乃至R4に大当り用乱数記憶レジスタW
の値を格納して記憶し(ステップb19〜ステップb2
5)、タスク2の処理を終了する。この結果、第1種始
動口11への遊技球の入賞がある場合には、確定乱数記
憶レジスタR1乃至R4に大当り用乱数記憶レジスタW
の値が最高4個まで記憶されることとなる。
【0080】また、ステップb14の判別処理におい
て、第1種始動口入賞検出スイッチSW1よりの信号入
力が検出されなかった場合には、CPU30はタスク2
の処理を終了し、また、ステップb16の判別処理にお
いて、入賞記憶数カウンタCの現在値が5以上であった
場合にもCPU30は、タスク2の処理を終了する。こ
のため、第1種始動口11への遊技球の入賞記憶が既に
4であった場合には、5個目の第1種始動口11への入
賞は記憶されない。
【0081】高速時間判定タイマGOTMの値は、実施
例では、ステップb18の処理において高速時間判定タ
イマGOTMにセットする所定値を実施例の処理タイミ
ングで4.600秒を規定する値としている。
【0082】CPU30は、ステップb1よりステップ
b25に至る処理によって、左,右,中特別図柄表示部
4,5,6の特別図柄の停止時の図柄判定に使用する大
当り判定用乱数の作成し、確率設定用乱数記憶レジスタ
Vの値を0乃至255の範囲で切り替え、第1種始動口
9への遊技球の入賞に応じて大当り判定用乱数の値を記
憶する。
【0083】次に、特別図柄の図柄変動及び確率モード
の値に基づく当り判定を行うタスク3の処理について説
明する。CPU30は、ステップc1乃至ステップc6
までの判別処理において、特別図柄動作フラグFaの現
在値を判別し、特別図柄動作フラグFaの現在値に応じ
て左,右,中特別図柄表示部4,5,6の変動処理と、
記憶された大当り判定用乱数の値と確率モードの値及び
確率設定用乱数の値に基づいて大当りの判定を行って、
大当りの場合には大入賞口8の連続開閉動作を行う。
【0084】特別図柄動作フラグFaの値は、0で第1
種始動口11への入賞検出待ち状態、1で左,中,右特
別図柄表示部4,6,5の変動中、2で右,中特別図柄
表示部5,6の変動中、3で中特別図柄表示部6の変動
中、4で左特別図柄表示部4と右特別図柄表示部5との
停止図柄が一致した場合の中特別図柄表示部6の図柄変
動中、5で大入賞口8の開放までの待機中、6で大入賞
口8の開閉動作中を規定するものである。また、各特別
図柄の変動停止は、左、右、中の順で行われる。
【0085】第1種始動口11への遊技球の入賞がなく
左,右,中の特別図柄表示部4,5,6の図柄変動が開
始されていなければ、特別図柄動作フラグFaの現在値
は0となっており、CPU30は、ステップc1の判別
処理において、真と判定してステップc7に移行し、入
賞数記憶カウンタCの現在値が0であるか否かを判別し
(ステップc7)、入賞数記憶カウンタCの値が0以外
の値である場合には、入賞数記憶カウンタの値を1つデ
クリメントし(ステップc8)、確定乱数記憶レジスタ
R1乃至R4のデータを確定値記憶レジスタR0および
確定乱数記憶レジスタR1乃至R3に順次シフトして、
確定乱数記憶レジスタR4に0をセットして初期化する
(ステップc9)。この結果、入賞数記憶カウンタCの
値が1つデクリメントされるため、次周期以降のタスク
3の処理において、第1種始動口11への遊技球の入賞
が検出された場合には、確定乱数記憶レジスタR4に大
当り用乱数記憶レジスタWの値が記憶されることとな
る。
【0086】一方、ステップc7の判別処理において、
入賞数記憶カウンタCの値が0である場合には、第1種
始動口9への遊技球の入賞が検出されなかったこととな
るので、この場合には、CPU30は特別図柄の図柄変
動を行わずに、タスク3の処理を終了する。
【0087】ステップc9の処理を実行した場合には、
CPU30は、高速時間判定タイマGOTMの現在値が
0となっているか否かを判別し(ステップc10)、高
速時間判定タイマGOTMの値が0ならば、左特別図柄
の高速変動時間としてパラメータhに所定値A4を設定
する一方(ステップc11)、高速時間判定タイマGO
TMの値が0以外の値であれば、パラメータhに所定値
A1を設定し(ステップc12)、次いで、タイマT2
を作動して計時を開始し(ステップc13)、特別図柄
動作フラグFaの値を1に切替えて左,右,中特別図柄
の変動処理の開始を記憶し(ステップc14)、変動状
態フラグFbに1をセットし(ステップc15)、図9
に示される、左,右,中特別図柄の図柄変動処理のタイ
ミングチャートに従って左,右,中特別図柄に関する高
速変動処理を開始し(ステップc16)、この周期の処
理を終了する。
【0088】ここで、変動状態フラグFbの値は、各特
別図柄表示部4,5,6の特別図柄の変動状態を規定す
るフラグであり、0で停止、1で高速変動中、2で中速
変動中、3で低速変動を規定するものである。
【0089】高速時間判定タイマGOTMの値が0とな
った場合に左特別図柄表示部4の高速変動時間を規定す
るパラメータhに設定される値A4は、本実施例では
1.056秒としており、高速時間判定タイマGOTM
の値が0でない場合に左特別図柄表示部4の高速変動時
間を規定するパラメータhに設定される値A1は、5.
056秒としており、高速時間判定タイマGOTMの値
が0である場合によって設定される高速変動時間の短縮
は、4.000秒となっている。
【0090】高速時間判定タイマGOTMの値は、第1
種始動口11への入賞記憶の総数が1である場合にステ
ップb18の処理によってセットされるので、第1種始
動口11への入賞記憶の総数が1なって以降の経過時間
が、実施例の場合4.600秒経過した時点で左特別図
柄表示部4の高速変動時間として1.056秒がセット
されることとなり、通常の場合には、5.056がセッ
トされる。
【0091】以下、特別図柄動作フラグFaの値が1と
なり特別図柄の変動処理が開始された場合について説明
する。
【0092】次周期以降の処理では、CPU30は特別
図柄動作フラグFaの値1に基づいて、ステップc1お
よびステップc2の判別後、ステップc17に移行し、
変動状態フラグFbの値1に応じて、変動表示開始後の
経過時間T2がパラメータhに設定した値に達するまで
の間、ステップc1,ステップc2およびステップc1
7,ステップc18の判別処理と左,右,中の各図柄表
示部4,5,6の高速変動に関するステップc19の処
理を所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【0093】各特別図柄表示部4,5,6の変動表示開
始後の経過時間T2がパラメータhに設定した値に達す
ると(ステップc18)、確定値記憶レジスタR0に格
納されている値が大当たりとなる値であるか否かの当り
判定に関する処理を行う。
【0094】まず、CPU30は、確定値記憶レジスタ
R0に格納されている値が大当たりを規定する設定値1
0と一致するか否か、即ち、今回の図柄変動処理の開始
刺激となった第1種始動口11の入賞検出時点における
大当り用乱数記憶レジスタWの値が大当りに対応する設
定値10と一致するか否かを判別し(ステップc2
0)、確定値記憶レジスタR0の値が設定値10と一致
した場合には、ステップc23に移行する。
【0095】ステップc20の判別処理で確定値記憶レ
ジスタR0の値が設定値10と一致しない場合には、C
PU30は、高確率フラグFpの値が高確率を規定する
値1であるか否かを判別することとなる(ステップc2
1)。
【0096】高確率フラグFpの値は、通常確率である
場合には0であり、高確率である場合には1である。高
確率フラグFpの値は、後続のステップc69の大当た
り判定に関する処理において、大当たりとなった場合の
左,中,右特別図柄の組合わせが図12に示される3通
りの図柄うちのいずれかとなった場合であり、この時点
で高確率フラグFpの値に1がセットされ、次回以降の
大当たり発生時の左,中,右特別図柄の大当たり図柄の
組合わせが図12に示される3通りの図柄の組合わせ以
外の図柄となった場合に、通常確率を規定する値0に戻
される。
【0097】ステップc21の判別結果が高確率フラグ
Fpの値が高確率を規定する値1でない場合には、即
ち、通常確率で当りの判定する場合には、大当たりを規
定する値が10のみであり、この場合には、確定値記憶
レジスタR0の値が設定値10と一致しておらず外れと
なり、CPU30は、ステップc30に移行する。
【0098】一方、ステップc21の判別結果が高確率
フラグFpの値が高確率を規定する値1である場合に
は、即ち、高確率で当りの判定する場合には、CPU3
0は、確定値記憶レジスタR0の値が125乃至133
の範囲内の値であるか否かを判別し(ステップc2
2)、確定値記憶レジスタR0の値が125乃至133
の範囲内の値である場合には、ステップc23に移行す
る一方、確定値記憶レジスタR0の値が125乃至13
3の範囲内の値でなければ、外れとなり、CPU30
は、ステップc30に移行する。高確率で当りの判定を
行う場合には、当りを規定する値は、10及び125乃
至133の10個となり、大当たりが発生する可能性が
通常確率の10倍となる。
【0099】通常確率で当り判定を行って、確定値記憶
レジスタR0の値が10である場合及び高確率で当り判
定を行って、確定値記憶レジスタR0の値が10または
125乃至133の範囲内の値であるには、大当たりが
発生する可能性があることとなる。この場合には、CP
U30は、ステップc23に移行し、キースイッチ23
によって設定された確率モードの値に応じて大当たりか
否かの最終判定を行う。
【0100】CPU30は、設定モード制御部26より
のモード信号を入力して設定確率フラグFrに値をセッ
トし(ステップc23)、次いで、設定確率フラグFr
の値が1,2,3のうちのいずれかであるかを判別する
(ステップc24〜ステップc28)。
【0101】設定確率フラグFrの値が1である場合に
は、即ち、確率モードが設定1である場合には、ステッ
プc24の判定結果が真となってCPU30はステップ
c25に移行し、確率設定用乱数記憶レジスタVの値が
255以下であるか否かを判別し(ステップc25)、
確率設定用乱数記憶レジスタVの値が255以下である
場合には、当りとなってステップc29に移行する一
方、確率設定用乱数記憶レジスタVの値が255以下で
ない場合には、外れとなってステップc30に移行する
が、確率設定用乱数記憶レジスタVの取り得る値の範囲
が0乃至255であるので、設定1である場合には大当
たり判定用乱数の値が大当たりに関する値であれば当り
となる。
【0102】設定確率フラグFrの値が2である場合に
は、即ち、確率モードが設定2である場合には、ステッ
プc24の判定結果が偽となりステップc26の判定結
果が真となってCPU30はステップc27に移行し、
確率設定用乱数記憶レジスタVの値が232以下である
か否かを判別し(ステップc27)、確率設定用乱数記
憶レジスタVの値が232以下である場合には、当りと
なってステップc29に移行する一方、確率設定用乱数
記憶レジスタVの値が232以下でない場合には、外れ
となってステップc30に移行する。
【0103】設定確率フラグFrの値が3である場合に
は、即ち、確率モードが設定3である場合には、ステッ
プc24の判定結果が偽となりステップc26の判定結
果が偽となってCPU30はステップc28に移行し、
確率設定用乱数記憶レジスタVの値が209以下である
か否かを判別し(ステップc28)、確率設定用乱数記
憶レジスタVの値が209以下である場合には、当りと
なってステップc29に移行する一方、確率設定用乱数
記憶レジスタVの値が209以下でない場合には、外れ
となってステップc30に移行する。
【0104】通常確率で当り判定を行う場合に大当たり
が発生する確率は、大当たり判定用乱数の取り得る値の
総数が250であって、確率設定用乱数の取り得る値の
総数が256であり、大当たりとなる乱数の値が10で
あって1個であるから、設定1である場合には、1/2
56・256/256、即ち、1/250となり、設定
2である場合には、1/256・233/256、即
ち、概略すると1/274.7となり、設定3である場
合には、1/256・210/256、即ち、概略する
と1/304.8となる。
【0105】また、高確率で当り判定を行う場合に大当
たりが発生する確率は、大当たり判定用乱数の取り得る
値の総数が250であって、確率設定用乱数の取り得る
値の総数が256であり、大当たりとなる乱数の値が1
0及び125乃至133の計10個であるから、設定1
である場合には、10/256・256/256、即
ち、10/250となり、設定2である場合には、10
/256・233/256、即ち、概略すると10/2
74.7となり、設定3である場合には、10/256
・210/256、即ち、概略すると10/304.8
となる。
【0106】CPU30は、当りと判定した場合には、
ステップc29へ移行する一方、外れと判定した場合に
はステップc30に移行し、左,中,右大当たり図柄デ
ータ記憶レジスタr0a乃至r2aの各値を左,中,右
表示図柄データ記憶レジスタr0c乃至r2cに格納す
る一方(ステップc29)、左,中,右外れ図柄データ
記憶レジスタr0b乃至r2bの各値を左,中,右表示
図柄データ記憶レジスタr0c乃至r2cの各々に格納
して(ステップc30)、変動停止時に左,中,右特別
図柄表示部4,6,5に表示すべき図柄を確定する。
【0107】ステップc29またはステップc30の処
理実行後、CPU30は、左特別図柄の変動停止時間t
3時に左表示図柄データ記憶レジスタr0cの内部処理
指標に対応する図柄が表示されるように左特別図柄に関
する表示指標ilの値を設定変更して(ステップc3
1)、左特別図柄の中速変動時間としてパラメータtに
所定値Aを設定し(ステップc32)、タイマT2を作
動して計時を開始し(ステップc33)、変動状態記憶
フラグFbに2をセットして(ステップc34)、左特
別図柄表示部4の変動速度を高速変動から中速変動に切
り替え(ステップc35)、この周期のタスク3の処理
を終了する。なお、本実施例では左特別図柄の中速変動
時間としての所定値Aを0.128秒としている。
【0108】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標ilの現
在値が変動停止時に左特別図柄表示部4に表示すべき図
柄の表示指標よりも1図柄前の表示指標となるようにi
lの値を設定変更することにより、変動停止時にr0c
の図柄を得ることができる。
【0109】次周期以降の処理では、CPU30は、特
別図柄動作フラグFaの値が1となっているので、ステ
ップc1,ステップc2及びステップc17の判別処理
実行後ステップc36に移行し、以下、変動状態記憶フ
ラグFbの現在値2に応じて、左特別図柄表示部4の中
速変動表示開始後の経過時間T2がパラメータtの値に
達するまでの間、ステップc1,ステップc2,ステッ
プc17およびステップc36乃至ステップc37の判
別処理と、左特別図柄表示部4の中速変動に関する処理
および中,右の各特別図柄表示部6,5の高速変動に関
するステップc38の処理を所定の処理周期で繰り返し
実行することとなる。
【0110】左特別図柄表示部4の中速変動表示開始後
の経過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステッ
プc37)、CPU30は、左特別図柄の低速変動時間
としてパラメータtに所定値Bを設定し(ステップc3
9)、タイマT2を作動して計時を開始し(ステップc
40)、変動状態記憶フラグFbに3をセットして(ス
テップc41)、左特別図柄表示部4の変動速度を中速
変動から低速変動に切り替え(ステップc42)、この
周期のタスク3の処理を終了する。実施例では、左特別
図柄の低速変動時間としての所定値Bを0.256秒と
している。
【0111】次周期以降の処理では、CPU30はステ
ップc1,ステップc2,ステップc17およびステッ
プc36の判別処理実行後ステップc44に移行し、以
下、変動状態記憶フラグFbの現在値3に応じて、左特
別表示部4の低速変動表示開始後の経過時間T2がパラ
メータtの値に達するまでの間、ステップc1,ステッ
プc2,ステップc17,ステップc36およびステッ
プc44の判別処理と、左特別図柄表示部4の低速変動
および中,右の各特別図柄表示部6,5の高速変動に関
するステップc45の処理を所定の処理周期で繰り返し
実行することとなる。
【0112】左特別図柄表示部4の低速変動表示開始後
の経過時間T2がパラメータtの値に達すると(ステッ
プc44)、CPU30は、左特別図柄の低速変動停止
する(ステップc46)。この時点で左表示図柄データ
記憶レジスタr0cに記憶された内部処理指標に対応す
る図柄が静止表示されることとなる。
【0113】次いで、CPU30は、右特別図柄表示部
5の中速変動時間を設定するために、右特別図柄表示部
5の変動停止時間t5時に右表示図柄データ記憶レジス
タr2cの内部処理指標に対応する図柄が表示されるよ
うに右特別図柄に関する表示指標irの値をを設定変更
して(ステップc47)、右特別図柄の中速変動時間と
してパラメータtに所定値Cを設定し(ステップc4
8)、タイマT2を作動して計時を開始し(ステップc
49)、特別図柄動作フラグFaの値を2に切り替え
(ステップc50)、変動状態記憶フラグFbに2をセ
ットして(ステップc51)、右特別図柄表示部5の変
動速度を高速変動から中速変動に切り替え(ステップc
52)、この周期のタスク3の処理を終了する。なお、
本実施例では右特別図柄の中速変動時間としての所定値
Cを0.800秒としている。
【0114】実施例の処理タイミングによれば、高速変
動から中速変動への切り替えに際し、表示指標irの現
在値が変動停止時に右特別図柄表示部5に表示すべき図
柄の表示指標よりも4図柄前の表示指標となるようにi
rの値を設定変更することにより、変動停止時にr2c
の図柄を得ることができる。
【0115】以下、右特別図柄と中特別図柄の図柄変動
処理に関しては、概略で説明することとする。次周期以
降の処理では、特別図柄動作フラグFaの値が2となる
ため、CPU30は特別図柄動作フラグFaの値2に基
づいて、ステップc1,ステップc2及びステップc3
の判別後、ステップc53に移行し、右特別図柄に関す
る図柄変動表処理と中特別図柄に関する図柄変動処理を
行い(ステップc53〜ステップc54)、右特別図柄
の変動開始後の経過時間が所定時間A2+C+Dに達す
るまでの間、ステップc1,ステップc2,ステップc
3の判別処理とステップc53乃至ステップb54の右
特別図柄表示部5の図柄変動処理および中特別図柄表示
部6の図柄変動処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
ることとなる。
【0116】右特別図柄の変動開始後の経過時間が所定
時間A2+C+Dに達すると(ステップc55)、CP
U30は、右特別図柄表示部5の図柄変動を停止する
(ステップc56)。この時点で右表示図柄データ記憶
レジスタr2cに記憶された内部処理指標に対応する図
柄が静止表示されることとなる。
【0117】次いで、CPU30は、左特別図柄表示部
4の表示指標ilの現在値と右特別図柄表示部5の表示
指標irの現在値とが一致しているか否か、即ち、変動
表示を停止した左特別図柄表示部4と右特別図柄表示部
5の図柄組合せが大当り図柄の組合せの必要条件を満足
しているか否かを比較判定し(ステップc57)、判定
結果に応じて、t5時以降の図柄変動処理、即ち、中特
別図柄表示部6の変動時間を設定することとなるが、こ
の点に関しては、本発明の要旨とは直接関係がないので
説明を省略する。
【0118】ステップc57の判別結果が偽となった場
合、即ち、左特別図柄表示部4の停止図柄と右特別図柄
表示部5の停止図柄とが一致していず、大当りの発生す
る確率が皆無の場合には、即ち、リーチとなっていない
場合には、CPU30は、特別図柄動作フラグFaの値
を3に切替える一方(ステップc59)、ステップc5
7の判別結果が真となった場合、即ち、左特別図柄表示
部4の停止図柄と右特別図柄表示部5の停止図柄とが一
致して、大当りの発生する可能性がある場合には、即
ち、リーチの場合には、特別図柄動作フラグFaの値を
4に切替え(ステップc58)、この周期の処理を終了
する。
【0119】変動停止した左特別図柄表示部4の停止図
柄と右特別図柄表示部5の停止図柄とが一致していない
場合、即ち、リーチとならなかった場合には、特別図柄
動作フラグFaの値が3となるため、次周期以降の処理
では、CPU30は特別図柄動作フラグFaの値3に基
づいて、ステップc1,ステップc2,ステップc3及
びステップc4の判別後、ステップc60に移行し、中
特別図柄に関する図柄変動処理を行い(ステップc6
0)、中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定時間A
3+E+F+Gに達するまでの間、ステップc1,ステ
ップc2,ステップc3及びステップc4の判別処理と
ステップc60の中特別図柄表示部6の図柄変動処理を
所定の処理周期で繰り返し実行することとなる。
【0120】中特別図柄の変動開始後の経過時間が設定
時間A3+E+F+Gに達すると(ステップc61)、
CPU30は、中特別図柄表示部6の図柄変動を停止す
る(ステップc62)。この時点で中表示図柄データ記
憶レジスタr1cに記憶された内部処理指標に対応する
図柄が静止表示されることとなる。CPU30は、特別
図柄動作フラグFaの値を0セットして初期化し(ステ
ップc63)、この周期の処理を終了する。この場合に
は、特別図柄動作フラグFaの値が0とされるため次周
期でのタスク3の処理では、CPU30は、ステップc
1の判別処理後ステップc7に移行し、第1種始動口1
1への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開
始されることとなる。
【0121】また、変動停止した左特別図柄表示部4の
停止図柄と右特別図柄表示部5の停止図柄とが一致した
場合、即ち、リーチとなった場合には、特別図柄動作フ
ラグFaの値が4となるため、次周期以降の処理では、
CPU30は特別図柄動作フラグFaの値4に基づい
て、ステップc1,ステップc2,ステップc3,ステ
ップc4及びステップc5の判別後、ステップc64に
移行し、リーチ時における中特別図柄に関する図柄変動
処理を行い(ステップc64)、中特別図柄の変動開始
後の経過時間が設定時間A3+I+(J+K)・n+L
+M+Gに達するまでの間、ステップc1,ステップc
2,ステップc3,ステップc4及びステップc5の判
別処理とステップc64のリーチ時における中特別図柄
に関する図柄変動処理を所定の処理周期で繰り返し実行
する。
【0122】なお、nは、リーチ時における中特別図柄
表示部6の時刻t6時以降における中速及び高速の図柄
変動表示の繰り返し回数を示す値であって、Rレジスタ
の0〜1ビットの値によって決定されるランダムな値で
ある。
【0123】リーチ時における中特別図柄の変動開始後
の経過時間が設定時間A3+I+(J+K)・n+L+
M+Gに達すると(ステップc65)、CPU30は、
中特別図柄表示部6の図柄変動を停止する(ステップc
66)。この時点で中表示図柄データ記憶レジスタr1
cに記憶された内部処理指標に対応する図柄が静止表示
されることとなる。
【0124】次いで、CPU30は、停止表示された
左,中,右特別図柄表示部4,5,6の各特別図柄が図
11に示すような大当たりの図柄の組合わせに一致する
か否かを判定する(ステップc67)。即ち、左表示図
柄データ記憶レジスタr0cの値と中表示図柄データ記
憶レジスタr1cの値が一致しているか否かを判別す
る。リーチである場合には、左表示図柄データ記憶レジ
スタr0cの値と右表示図柄データ記憶レジスタr2c
の値は既に一致しているので、ステップc67の判定結
果が真であれば、大当たりとなる。
【0125】ステップc67の判別結果が偽である場合
には、停止表示された左,中,右特別図柄の図柄の組合
わせに一致せず外れであり、CPU30は、特別図柄動
作フラグFaの値を0セットして初期化し(ステップc
68)、この周期の処理を終了する。この場合には、特
別図柄動作フラグFaの値が0とされるため次周期での
タスク3の処理では、CPU30は、ステップc1の判
別処理後ステップc7に移行し、第1種始動口11への
入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動処理が開始され
ることとなる。
【0126】ステップc67の判別結果が真である場合
には、停止表示された左,中,右特別図柄の図柄の組合
わせは大当たりの図柄組合わせである。この場合には、
CPU30は、大当たりした図柄の組合わせが図12に
示すような図柄であるか否かを判別する(ステップc6
9)。即ち、中表示図柄データ記憶レジスタr1cに記
憶された値が3,5,7のうちのいずれかであるか否か
を判別する。
【0127】中表示図柄データ記憶レジスタr1cに記
憶された値が3,5,7のうちのいずれかである場合に
は、CPU30は、ステップc69の判別結果を真と判
定し、高確率フラグFpの値に1をセットして後続の大
入賞口8の開閉動作を行った後の特別図柄の図柄変動に
おける大当たりが発生する確率を高確率にする(ステッ
プc70)。
【0128】また、ステップc69の判別結果が偽であ
る場合には、CPU30は、高確率フラグFpの値を0
セットして後続の大入賞口8の開閉動作を行った後の特
別図柄の図柄変動における大当たりが発生する確率を通
常確率に戻す(ステップc71)。
【0129】大当たりとなった場合には、CPU30
は、ステップc70またはステップc71の処理後、特
別図柄動作フラグFaの値を5に切替え(ステップc7
2)、この周期の処理を終了する。
【0130】特別図柄動作フラグFaの値が5とされる
ため次周期でのタスク3の処理では、CPU30は、ス
テップc1,ステップc2,ステップc3,ステップc
4,ステップc5及びステップc6の判別後、ステップ
d1の判別処理において、真と判定してステップd2に
移行して大入賞口8に関する待機処理を実行する(ステ
ップd2)。このため、特別図柄に関する図柄変動処理
は行われない。
【0131】CPU30は、大入賞口8の待機処理の終
了条件が成立したか否かを判別し(ステップd2)、大
入賞口8の待機処理の終了条件が成立しなければこの周
期の処理を終了する。
【0132】CPU30は、特別図柄動作フラグFaの
値5に基づいて、大入賞口8の待機処理の終了条件が成
立するまでの間、ステップc1,ステップc2,ステッ
プc3,ステップc4,ステップc5及びステップc6
の判別処理とステップd1,ステップd2,ステップd
3の処理を所定周期で繰り返し実行し、大入賞口8の待
機処理の終了条件が成立すると(ステップd2)、特別
図柄動作フラグFaの値を6に切替え(ステップd
4)、この周期の処理を終了する。
【0133】次周期以降の処理では、特別図柄動作フラ
グFaの値が6とされるため、CPU30は、ステップ
c1,ステップc2,ステップc3,ステップc4,ス
テップc5,ステップc6,ステップd1及びステップ
d5の判別後、ステップd6に移行し、大入賞口8の開
閉動作処理を開始し(ステップd6)、大入賞口8の開
閉動作処理の終了条件が成立したか否かを判別し(ステ
ップd7)、終了条件が成立していなければ、この周期
の処理を終了する。
【0134】CPU30は、大入賞口8の開閉動作処理
の終了条件が成立するまでの間、ステップc1,ステッ
プc2,ステップc3,ステップc4,ステップc5,
ステップc6,ステップd1及びステップd5の判別処
理とステップd6の大入賞口8の開閉動作処理とステッ
プd7の判別処理を所定の処理周期で繰り返し実行す
る。
【0135】そして、大入賞口8の開閉動作処理の終了
条件が成立すると(ステップd7)、CPU30は、大
入賞口8を閉鎖し(ステップd8)、特別図柄動作フラ
グFaの値を0セットして初期化し(ステップd9)、
この周期の処理を終了する。
【0136】特別図柄動作フラグFaの値が0とされる
ため次周期でのタスク3の処理では、CPU30は、ス
テップc1の判別処理後ステップc7に移行し、第1種
始動口11への入賞記憶があれば新たな図柄の図柄変動
処理が開始されることとなる。また、図12に示される
ような図柄の組合わせで大当たりとなった場合には、高
確率フラグFpの値に1がセットされているので、ステ
ップc21の判定が真となり、大当たり判定用乱数の値
が高確率で判定される。
【0137】
【発明の効果】本発明のカード式パチンコ機によれば、
カード式パチンコ機本体の裏面側の、遊技盤面に配備さ
れる各種入賞装置及び図柄表示装置の制御を行う制御基
板が収納される基板収納ボックスに対して、カード式パ
チンコ機本体の裏面側より操作可能に設けられたキース
イッチと、遊技場へ該カード式パチンコ機の設置後にキ
ースイッチの設定操作によって図柄表示装置における遊
技者に利益を付与する図柄の発生確率を複数段階に切替
えて信号出力する確率モード出力手段と、キースイッチ
の近傍に発生確率の設定状態を表示する確率設定表示手
段を設けたので、パチンコ機が遊技場に設置された後で
あっても、キースイッチの操作により、カード式パチン
コ機の遊技盤面に配備された図柄表示装置において遊技
者に利益を付与する図柄が発生する確率を遊技場内にお
いて複数段階に設定変更することができると共に設定さ
れた確率を表示手段により確認することができる。
【0138】また、確率モード出力手段に、キースイッ
チによる確率モード設定後の確率モードの変更を不可能
とするロック手段を設けたので、発生確率設定後の不正
行為等による発生確率の変更を防止することができる。
【図面の簡単な説明】
【図1】本発明の実施例に係るカード式パチンコ機の正
面図
【図2】本発明の実施例に係るカード式パチンコ機の裏
面図
【図3】実施例におけるキースイッチ及び設定表示LE
Dと遊技盤に配備される図柄表示装置の制御部とを概略
で示す機能ブロック図
【図4】本発明の実施例に係るカード式パチンコ機に配
備された遊技盤の正面図
【図5】図柄表示ユニットの正面図
【図6】キースイッチ及び設定表示LEDの正面図
【図7】確率モード設定に関するキースイッチの操作手
順を示す図
【図8】実施例の遊技盤面に配備される図柄表示装置と
入賞装置を制御する制御部の要部ブロック図
【図9】特別図柄表示部における図柄変動処理を示すタ
イミングチャート
【図10】特別図柄表示部における図柄の移行順序を示
す図
【図11】特別図柄表示部における大当たり時の図柄の
組合わせを示す図
【図12】特別図柄表示部における高確率を設定する大
当たり時の図柄の組合わせを示す図
【図13】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
【図14】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
【図15】図14のフロー図のつづき
【図16】図15のフロー図のつづき
【図17】本発明の実施例に係るパチンコ機に配備した
CPUによる処理の一部を示すフロー図
【図18】図17のフロー図のつづき
【図19】図17のフロー図のつづき
【図20】図19のフロー図のつづき
【図21】図19のフロー図のつづき
【図22】図19のフロー図のつづき
【図23】図17のフロー図のつづき
【図24】図17のフロー図のつづき
【図25】図17のフロー図のつづき
【図26】図17のフロー図のつづき
【符号の説明】
1 カード式パチンコ機 2 パチンコ機本体 3 カードユニット 4 左特別図柄表示部 5 右特別図柄表示部 6 中特別図柄表示部 6a 最上部 6b 中上部 6c 中下部 6d 最下部 7 普通電動役物 8 大入賞口 9 特別図柄表示部 10 遊技盤 11 第1種始動口 12 左普通図柄表示部 13 右普通図柄表示部 14 特定領域 15 左ゲート 16 右ゲート 17 図柄表示ユニット 18 連続回数表示LED 19 記憶数表示LED 20 大入賞口入賞数表示LED 21 区切り壁 22 振分け部 23 キースイッチ 24 キースイッチ接点回路 25 キースイッチ入力部 26 設定モード制御部 27 設定用タイマ 28 設定表示LED 28a 設定表示LED 28b 設定表示LED 28c 設定表示LED 29 基板収納ボックス 30 CPU 31 ROM 32 RAM 33 スイッチ検出部 34 ソレノイド駆動部 35 ソレノイド駆動部 36 クロック・リセット回路 37 各LED表示回路 38 外装部 39 回動軸部 40 キー穴 41 天入賞口 42 左下入賞口 43 右下入賞口 44 ランプ付風車 45 風車 46 左中入賞口 47 右中入賞口 50 表示灯A 51 表示灯B 52 表示灯C 53 表示灯D 54 アウト球受口 55 球誘導レール 56 返しゴム 57 モード判定手段 58 当り判定手段 59 図柄始動手段 60 確率切替手段 61 報知手段 62 入賞装置駆動手段 63 雌型コネクタ 64 雄型コネクタ 65 カードユニット係止部材 66 カードユニット係止部材 67 球貸スイッチ 68 返却スイッチ 69 基枠 70 金枠 101 賞品球表示灯 102 当り表示灯 103 金枠開放表示灯 104 金枠鍵 105 払出し表示LED 106 球貸ボタン 107 球貸可能LED 108 カード残高表示LED 109 返却ボタン 110 金枠開放検出スイッチ 111 球抜きレバー 112 上皿 113 発射装置停止ボタン 114 ハンドル 115 下皿 116 球抜きレバー 117 蝶番 118 カードユニット鍵 119 カード挿入口 120 カード挿入中ランプ 121 連結台方向表示LED 122 端数表示ボタン 123 カード利用可能ランプ 124 球切れ検出スイッチ 125 球タンク 126 タンクレール 127 球排出装置 128 遊技機用電源コード 129 枠制御基板 130 スピーカ 131 前面ガラス 132 賞品球払出し検出スイッチ 133 払出しモニターLED 134 払出しモニターLED 135 球切りカム 136 球切りモータ 137 防犯基板 138 賞品球経路満タン検出スイッチ 139 インターフェイス基板 140 カードユニット電源コード 141 下皿口 142 払出し検出機構 143 発射装置制御基板 144 発射モータ 145 制御基板 146 静電防止器 147 外部接続端子 148 外部接続端子 149 外部接続端子 150 外部接続端子 151 外部接続端子 152 外部接続端子 153 外部接続端子 154 外部接続端子 155 外部接続端子 156 外部接続端子 SW1 第1種始動口入賞検出スイッチ SW2 普通図柄作動スイッチ SW3 大入賞口入賞検出スイッチ SW4 特定領域通過検出スイッチ SOL1 普通電動役物開放ソレノイド SOL2 大入賞口開放ソレノイド
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (51)Int.Cl.5 識別記号 庁内整理番号 FI 技術表示箇所 G07F 7/08 (72)発明者 堀井 渉 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内 (72)発明者 芳村 昭一郎 愛知県西春日井郡西春町大字沖村字西ノ川 1番地 株式会社大一商会内

Claims (2)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 カード式パチンコ機本体の裏面側の、遊
    技盤面に配備される各種入賞装置及び図柄表示装置の制
    御を行う制御基板が収納される基板収納ボックスに対し
    て、前記カード式パチンコ機本体の裏面側より操作可能
    に設けられたキースイッチと、遊技場へ該カード式パチ
    ンコ機の設置後に前記キースイッチの設定操作によって
    前記図柄表示装置における遊技者に利益を付与する図柄
    の発生確率を複数段階に切替えて信号出力する確率モー
    ド出力手段と、前記キースイッチの近傍に前記発生確率
    の設定状態を表示する確率設定表示手段を設けたことを
    特徴とするカード式パチンコ機。
  2. 【請求項2】 前記確率モード出力手段は、前記キース
    イッチによる確率モード設定後の確率モードの変更を不
    可能とするロック手段が設けられたことを特徴とする請
    求項1記載のカード式パチンコ機。
JP4248862A 1992-08-26 1992-08-26 カード式パチンコ機 Pending JPH0671040A (ja)

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