JP2022095765A - タグコンテンツおよびソーシャルネットワークコンテンツに基くクラウドで実行されたミニゲームをランク付けするシステムおよび方法 - Google Patents
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Abstract
Description
Claims (20)
- ゲームクラウドシステム内に格納された複数のミニゲームを提供し、前記複数のミニゲームのそれぞれが、ゲームタイトルに関するゲームプレイのビデオ記録に基き作成され、前記複数のミニゲームのそれぞれが、ソーシャルネットワーク内で共有されるものであるステップと、
前記複数のミニゲームのそれぞれに関してユーザインタラクションを識別するステップと、
それぞれの前記ミニゲームに関連する前記識別されたユーザインタラクションに基き前記ミニゲームをランク付けするステップと、
前記ランキングに基いた順序で前記ミニゲームを表示するステップと、を含み、
その方法がプロセッサにより実行される、ゲームクラウドシステム内で作成および実行されたミニゲームを管理する方法。 - 前記ミニゲームを表示するステップが、代表的な映像を有するミニゲームシンボルの形態でそれぞれの前記ミニゲームを表示するステップを含み、前記代表的な映像が閾値を超えるタグコンテンツを有すると識別されたミニゲームビデオフレームである、
請求項1に記載の方法。 - 前記ミニゲームシンボル上の重なりを検出し、前記重なりの検出が、前記ミニゲームシンボルが能動的に選択されることなく前記ミニゲームシンボルにより示された前記ミニゲームの前記ビデオフレームのプレイを引き起こすステップをさらに含む、
請求項2に記載の方法。 - 表示された前記ミニゲームの視聴を可能にするステップと、
前記ミニゲームの前記視聴の間、ミニゲームタグデータの入力を可能にするステップと、をさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記ミニゲームの共有を可能にし、前記共有が、前記ミニゲームへのリンクがソーシャル共有ウェブサイト上にポスティングされる状態を起こし、前記ミニゲームの前記プレイがゲームクラウドシステムからオンラインストリーミングフォーマットで実行されるステップをさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - おすすめを前記複数のミニゲームのうちの選択されたものに関連付け、前記おすすめはソーシャルネットワーク内の1人または複数のユーザに視聴可能であるステップと、
前記ミニゲームを前記ゲームクラウドシステムからオンラインストリーミングフォーマットで実行するよう、ソーシャルネットワーク内にリンクを提供するステップをさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記ミニゲームの前記ユーザインタラクションが、ユーザからのタグコンテンツの受信、および前記タグデータの前記ミニゲームへの関連付けを含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記タグコンテンツが、前記ゲームプレイの間前記ミニゲームの前記ビデオフレームに関して入力されたゲームタグデータ、前記ビデオ記録を見る間前記ミニゲームの前記ビデオフレームに関して入力されたゲームタグデータ、または前記ミニゲームを見る間入力されたミニゲームタグデータを含む、
請求項7に記載の方法。 - 前記複数のミニゲームのそれぞれに関して前記タグコンテンツを取得するステップと、
前記ミニゲームの前記取得されたタグコンテンツを、前記ミニゲームに関連するミニゲームデータプロファイル内で関連付けるステップと、をさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記複数のミニゲームのそれぞれに関してソーシャルネットワークコンテンツを取得するステップと、
前記取得されたソーシャルネットワークコンテンツを、前記ミニゲームに関連するミニゲームデータプロファイル内に格納するステップと、をさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記ミニゲームの前記ソーシャルネットワークコンテンツが、前記ミニゲームが共有された回数、前記ミニゲームが視聴された回数、前記ミニゲームがプレイされた回数、前記ミニゲームがおすすめされた回数、前記ミニゲームに関して入力されたコメントの数、および前記ミニゲームのプレイに基き作成されたミニゲームプレイビデオの数を含む、
請求項10に記載の方法。 - 前記ミニゲームの分類およびランキングを、ミニゲームに関連するミニゲームデータプロファイル内に格納するステップをさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - 前記複数のミニゲームを予め定義されたカテゴリに基き分類するステップをさらに含む、
請求項1に記載の方法。 - ゲームクラウドシステムを備えたシステムであって、このゲームクラウドシステムは、
ミニゲームプロセッサと、
タグプロセッサと、
ソーシャルコネクションマネジャと、を有し、 前記ミニゲームプロセッサが、ゲームクラウドシステム内に格納された複数のミニゲームを提供するよう構成され、前記複数のミニゲームのそれぞれが、ビデオゲームタイトルのゲームプレイのビデオ記録に基き作成され、
前記ソーシャルコネクションマネジャが、ソーシャルネットワーク内で共有された前記複数のミニゲームのうち少なくとも1つのポスティングを可能にし、かつそれぞれの前記共有されたミニゲームに関するソーシャルネットワークコンテンツを取得するよう構成され、
前記タグプロセッサが、それぞれの前記共有されたミニゲームに関するタグコンテンツを取得するよう構成され、
前記ミニゲームプロセッサがさらに、それぞれの前記ミニゲームに関連する前記タグコンテンツおよび前記ソーシャルネットワークコンテンツの一部に基き前記複数のミニゲームをランク付けするよう構成された、
システム。 - 前記ミニゲームプロセッサがさらに、ランキングに基いた前記ミニゲームの順序を表示するよう構成された、
請求項14に記載のシステム。 - 前記ソーシャルコネクションマネジャがさらに、前記取得されたソーシャルネットワークコンテンツを、前記ゲームクラウドシステム内のソーシャルネットワークデータストア内に格納するよう構成された、
請求項14に記載のシステム。 - 前記タグプロセッサがさらに、前記取得されたタグコンテンツを前記ゲームクラウドシステム内のタグデータストア内に格納するよう構成された、
請求項14に記載のシステム。 - ストリーミングフォーマットでオンラインのゲームタイトルをプレイする間、クラウドゲーミングシステム内のゲームタイトルのゲームプレイのビデオ記録を生成するステップと、
前記ビデオ記録の視聴を可能にするステップと、
前記ビデオ記録の部分の選択を可能にする制御を提供するステップと、
前記選択されたビデオ記録の前記部分に対応するミニゲームを生成し、前記ミニゲームはストリーミングフォーマットでオンラインでプレイ可能である前記ゲームタイトルの部分であるステップと、
前記ミニゲームの共有を可能にし、前記ミニゲームは前記ビデオ記録の前記部分と共有されるステップと、
前記共有に応答して、前記ビデオ記録の前記部分と前記ミニゲームとのいずれか一方をプレイした1人または複数のユーザからタグデータを受信するステップと、
前記ミニゲームをランク付けするため前記タグデータを使用し、前記ランキングは前記ランキングの一部に基く順序でウェブサイト上にミニゲームを表示するために使用される、プロセッサにより実行される、ミニゲームを共有する方法。 - 前記共有が、ソーシャルネットワーキングサイトへのポスティング、またはオンラインのゲーミングサイトへのポスティングによる、
請求項18に記載の方法。 - 前記タグデータが1人または複数のユーザから受信された評価を含み、前記評価は前記ミニゲームおよび前記ミニゲームの作成者に関連する、
請求項18に記載の方法。
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