JP6240652B2 - ゲームシステム、ゲーム処理制御方法、およびゲーム装置 - Google Patents
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Description
また、コンテンツ要求部は、第1のアクセス先情報に基づいて第2のアクセス先情報を生成する第2情報生成部を含んでいてもよい。更に、第1のアクセス先情報は、第2のサーバへのリンクではない所定の文字列を示す情報であり、第2のアクセス先情報は、第2のサーバに格納されているコンテンツのダウンロードリンクを示す情報であり、コンテンツ要求部は、第2のアクセス先情報を用いて所定のコンテンツを第2サーバに要求してもよい。
また、第2のサーバとゲーム装置とは、専用のネットワークで接続されており、当該第2のサーバへの要求は当該ゲーム装置からの要求のみ可能なように構成されていてもよい。
また、サーバにアクセスするための所定の操作が受付けられたとき、ゲーム処理からの呼び出しに応じて起動されたウェブブラウザ処理においては、第1のURLが指定されることで、第1のボタン画像および第2のボタン画像が含まれるウェブページが取得され、ゲーム処理からの呼び出しによるものではないウェブブラウザ処理においては、第1のURLとは異なる第2のURLが指定されることで、第2のボタン画像は含まないウェブページが取得されるように構成してもよい。また、ゲームシステムは、汎用の情報処理装置を含み、情報処理装置は、ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、第1のボタン画像を含み、第2のボタン画像は含まない所定のウェブページを表示し、ゲームシステムは、所定のウェブページに対するユーザの操作が当該第1のボタン画像を選択する操作であることを示す場合に、当該第1ボタン画像に対応づけられているコンテンツを示す情報を所定のリストデータに登録するようにしてもよい。
(1)ゲーム装置上で専用ビューワを用いるダウンロード(専用ビューワルート)
(2)ゲーム装置上でウェブブラウザを用いた即時のダウンロード(即時ルート)
(3)スマートフォン等から、コースのダウンロード予約を入れておく、「後で」のダウンロード(第1の「後で」ルート)
(4)ゲーム装置上でウェブブラウザを用いてダウンロード予約を入れる「後で」のダウンロード(第2の「後で」ルート)
図4は、専用ビューワルートでのコースデータのダウンロード処理の流れを示す模式図である。この態様では、ゲームプログラムが直接的に提供する専用ビューワ機能を用いて、コンテンツサーバ103から「コース」のデータ(以下、コースデータ)を即時にダウンロードする。例えば、ゲームプログラムを起動すると、メインメニューが表示される、このメインメニューには、例えば、「専用ビューワ」、「ウェブブラウザで検索」、「後でリスト閲覧」等の項目が含まれているとする。そして、ユーザが当該メインメニューから「専用ビューワ」の項目を選択することで、専用ビューワが起動する。図5に、ゲーム装置101に表示される専用ビューワの画面例を示す。この画面では、「人気ランキング」として、ダウンロード人気が高いコースの概要や作成者等の情報が表示されている。ユーザは、この画面に対して操作を行い、ダウンロードしたいコース(例えば人気第1位のコース)を選択する。この選択操作に応じて、ゲーム装置101はコンテンツサーバ103にアクセスして、選択されたコースデータを要求する(図4のA1)。コンテンツサーバ103は、要求されたコースデータをゲーム装置101に送信する、つまり、コースデータのダウンロードが行われる(図4のA2)。そして、ダウンロードが終われば、即時に当該コースをプレイすることができる。
次に、ゲーム装置上でウェブブラウザを用いた即時のダウンロードについて説明する。図6は、この即時ルートでのコースデータのダウンロードの流れを示す模式図である。
この態様では、まず、例えばゲームプログラムのメインメニューから「ウェブブラウザで検索」という項目をユーザが選択する。これに応じて、ウェブブラウザプログラムが起動し、表示画面も、ゲーム処理の画面からウェブブラウザ処理の画面に切り替わる。このウェブブラウザの起動について、ここでは、ゲームプログラムからウェブブラウザプログラムを「呼び出す」という形でウェブブラウザプログラムが起動される(図6のB1)。この呼び出しは、ウェブブラウザプログラム(ウェブブラウザ処理)からの「戻り値」を要求するような呼び出し方となっている。以下では、このような呼び出しによる起動を「コールバック起動(CB起動)」と呼ぶ。また、当該コードバック起動の際、引数を指定して、コールバック起動を行っている。この引数として、上記ポータルサイトのURLが指定される。呼び出されたウェブブラウザプログラムによるウェブブラウザ処理において、当該処理が起動された後、この引数で示されるURLに自動的にアクセスする(図6のB2)。その結果、ポータルサイトのウェブページデータがポータルサーバ104から送信され(図6のB3)、ポータルサイトの画面(トップページ)が表示されることになる。なお、このルートの場合、ポータルサイトの表示に際しての上記会員IDの入力は不要である。
次に、主にスマートフォン等の情報処理端末102を用いる場合である、第1の「後で」ルートについて説明する。図9は、第1の「後で」ルートにおけるダウンロードまでの流れを示す模式図である。まず、例えばスマートフォンのウェブブラウザを用いて、ユーザは、ポータルサイトにアクセスする。このとき用いられるURLは、上記一般公開用のURLである(図9のC1)。ポータルサイトにアクセスすると、まず、ポータルサーバ104からはログイン処理が要求され(例えばログイン画面の表示)、これに応じてユーザは自己の会員ID等を入力してポータルサーバ104に送信する(図9のC2)。ログイン処理が正常終了すれば、ポータルサイトのウェブページデータがポータルサーバ104からスマートフォンに送信される(図9のC3)。スマートフォンの画面にポータルサイトのトップページが表示され、ユーザは所定の操作を行ってコース検索を行う。この検索も、上記「即時ルート」の場合と同様に、上記専用ビューワにおける検索よりも詳細な検索が可能なものとなっている。検索指示がポータルサーバ104に送信されれば、これに応じてポータルサーバ104で検索処理が実行され、検索結果のウェブページが送信されてくる。図10に、当該スマートフォンで検索した場合の検索結果画面の一例を示す。画面の構成としては、上記図7で示した画面構成から「いますぐ」ボタン155を省いたような画面構成となっている。つまり、スマートフォン等からポータルサイトにアクセスした場合は、「いますぐ」ボタン155が表示されないようなウェブページがポータルサーバ104から送信されることになる。
次に、第2の「後で」ルートについて説明する。図12に、第2の「後で」ルートの場合の流れを示す模式図を示す。このルートは、ポータルサイトにアクセスする端末が、スマートフォン等の情報処理端末102ではなく、ゲーム装置101(のウェブブラウザプログラム)である点が異なっている。なお、この場合のウェブブラウザプログラムの起動は、上記のようなゲームプログラムからのコールバック起動ではなく、ゲーム装置101のメインメニューからユーザの操作でウェブブラウザプログラムが起動された場合を想定している(ウェブブラウザを単独起動したような場合)。この場合は、スマートフォン等でウェブブラウザを操作する場合と同じ扱いとなる。そのため、ポータルサイトへのアクセスのURLも、一般公開用のURLが用いられているものとする。処理の流れとしては、基本的には上記第1の「後で」ルートとほぼ同じ処理である。そのため、具体的な処理の流れの説明は省略するが、ログイン処理に関しては、このルートでは、ゲーム装置101に保存されている会員ID等を用いたログイン処理が行われることになる(図12のD2)。
102 情報処理端末
103 コンテンツサーバ
104 ポータルサーバ
Claims (22)
- ゲーム装置および当該ゲーム装置と通信する少なくとも1つのサーバを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、前記サーバに所定のウェブページを要求するウェブページ要求部を備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のウェブページを当該ゲーム装置に送信するウェブページ送信部を備え、
前記ゲーム装置は、
前記ウェブブラウザ処理において、前記サーバから送信された前記所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記所定のウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツをサーバに要求するコンテンツ要求部とを更に備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のコンテンツを当該ゲーム装置に送信するコンテンツ送信部を更に備え、
前記ゲーム装置は、
前記ゲーム処理において、前記サーバから送信されたコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを更に備え、
前記ゲームシステムには、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバと前記コンテンツが格納されている第2のサーバとが含まれており、
前記ウェブページ要求部は、前記第1のサーバに前記所定のウェブページを要求し、
前記コンテンツ要求部は、前記第1のアクセス先情報に基づいて第2のアクセス先情報を生成する第2情報生成部を含み、
前記第1のアクセス先情報は、前記第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であって、当該第2のサーバへのリンクではない所定の文字列を示す情報であり、
前記第2のアクセス先情報は、前記第2のサーバに格納されているコンテンツのダウンロードリンクを示す情報であり、
前記コンテンツ要求部は、前記第2のアクセス先情報を用いて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバに要求する、ゲームシステム。 - 前記ゲーム装置は、
前記ゲーム処理において、前記所定のウェブページのURLを指定して前記ウェブブラウザプログラムを起動させる起動部を更に備え、
前記ウェブページ要求部は、前記起動部により起動したウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、前記所定のウェブページを要求する、請求項1に記載のゲームシステム。 - 前記起動部は、前記ウェブブラウザプログラムからの戻り値の要求をさらに指定して前記ウェブブラウザプログラムを起動させる、請求項2に記載のゲームシステム。
- 前記第1情報出力部は、前記戻り値として、前記第1のアクセス先情報を出力する、請求項3に記載のゲームシステム。
- 前記第1情報取得部は、前記所定のウェブページに含まれる前記第1のアクセス先情報を前記操作データに基づいて取得する、請求項1から請求項4のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記第1サーバは、前記第2サーバと接続して前記コンテンツに関するコンテンツ情報を当該第2サーバから取得し、当該コンテンツ情報に基づいて前記所定のウェブページを生成する、請求項1に記載のゲームシステム。
- 前記ゲーム装置は、
前記コンテンツ利用処理実行部による前記コンテンツを用いたゲーム処理が終了したときに、ユーザによる所定の操作を受付けたとき、前記ウェブブラウザプログラムを起動し、当該ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、所定のウェブページを前記サーバに要求して表示するブラウザ画面移行部を更に備える、請求項1から請求項6のいずれか一項に記載のゲームシステム。 - 前記ブラウザ画面移行部は、前記終了したゲーム処理にかかる前記コンテンツに関する情報が表示されるウェブページにアクセスして、当該コンテンツに関する情報のウェブページを表示する、請求項7に記載のゲームシステム。
- 前記コンテンツは、プレイヤオブジェクトを操作するゲーム処理における仮想ゲーム空間を構築するためのデータであって、かつ、ユーザによって作成されて投稿されたデータである、請求項1から請求項8のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- 前記コンテンツは、前記ゲーム処理における当該コンテンツを利用した処理のために一時的に用いられるデータである、請求項1から請求項9のいずれか一項に記載のゲームシステム。
- ゲーム装置のコンピュータに、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力ステップと、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力ステップにおいて出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力ステップと、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得ステップと、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行ステップと、を実行させ、
前記ウェブページ表示ステップでは、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバにアクセスすることで前記所定のウェブページを表示し、
前記コンテンツ取得ステップは、前記第1のアクセス先情報に基づいて第2のアクセス先情報を生成する第2情報生成ステップを含み、
前記第1のアクセス先情報は、前記コンテンツが格納されている第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であって、当該第2のサーバへのリンクではない所定の文字列を示す情報であり、
前記第2のアクセス先情報は、前記第2のサーバに格納されているコンテンツのダウンロードリンクを示す情報であり、
前記コンテンツ取得ステップでは、前記第2のアクセス先情報を用いて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバから取得する、ゲーム処理制御方法。 - ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得部と、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツデータを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを備え、
前記ウェブページ表示部は、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバにアクセスすることで前記所定のウェブページを表示し、
前記コンテンツ取得部は、前記第1のアクセス先情報に基づいて第2のアクセス先情報を生成する第2情報生成部を含み、
前記第1のアクセス先情報は、前記第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であって、当該第2のサーバへのリンクではない所定の文字列を示す情報であり、
前記第2のアクセス先情報は、前記第2のサーバに格納されているコンテンツのダウンロードリンクを示す情報であり、
前記コンテンツ取得部は、前記第2のアクセス先情報を用いて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバから取得する、ゲーム装置。 - 第1の種類の情報処理装置と、第2の種類の情報処理装置と、第1のサーバと、第2のサーバとを備えるゲームシステムであって、
前記第1のサーバは、
所定のゲーム処理で用いられるコンテンツを検索するための検索サイトを提供するためのデータを記憶する検索サイトデータ記憶部と、
前記第1の種類の情報処理装置または第2の種類の情報処理装置からの要求に応じて前記検索サイトにかかるウェブページを送信するウェブページ送信部とを備え、
前記ページデータ送信部は、
前記第1の種類の情報処理装置からのアクセスの場合は、前記コンテンツを前記第2のサーバからダウンロードするためのリンク情報を含むウェブページを生成して当該第1の種類の情報処理装置に送信し、
前記第2の種類の情報処理装置からのアクセスの場合は、前記リンク情報は含まないウェブページデータを生成して当該第2の種類の情報処理装置に送信し、
前記第1の種類の情報処理装置は、
ユーザの操作に応じて前記リンク情報に基づいて前記第2のサーバにアクセスし、前記コンテンツを前記第1の種類の情報処理装置にダウンロードするコンテンツダウンロード部と、
前記ダウンロードしたコンテンツを用いたゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理部とを備え、
前記第2の種類の情報処理装置は、
前記ページデータ送信部によって送信されたウェブページを表示するウェブページ表示部を備える、ゲームシステム。 - 前記第2の種類の情報処理装置は、前記コンテンツを利用するゲーム処理の実行ができない情報処理装置である、請求項13に記載のゲームシステム。
- ゲーム装置および当該ゲーム装置と通信する少なくとも1つのサーバを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、前記サーバに所定のウェブページを要求するウェブページ要求部を備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のウェブページを当該ゲーム装置に送信するウェブページ送信部を備え、
前記ゲーム装置は、
前記ウェブブラウザ処理において、前記サーバから送信された前記所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記所定のウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツをサーバに要求するコンテンツ要求部とを更に備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のコンテンツを当該ゲーム装置に送信するコンテンツ送信部を更に備え、
前記ゲーム装置は、
前記ゲーム処理において、前記サーバから送信されたコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを更に備え、
前記ゲームシステムには、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバと前記コンテンツが格納されている第2のサーバとが含まれており、
前記ウェブページ要求部は、前記第1のサーバに前記所定のウェブページを要求し、
前記第1のアクセス先情報は、前記第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であり、
前記コンテンツ要求部は、前記第1のアクセス先情報に基づいて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバに要求し、
前記第2のサーバと前記ゲーム装置とは、専用のネットワークで接続されており、当該第2のサーバへの要求は当該ゲーム装置からの要求のみ可能なように構成されている、ゲームシステム。 - ゲーム装置のコンピュータに、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力ステップと、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力ステップにおいて出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力ステップと、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得ステップと、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行ステップと、を実行させ、
前記ウェブページ表示ステップでは、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバに前記所定のウェブページを要求し、
前記第1のアクセス先情報は、前記コンテンツが格納されている第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であり、
前記コンテンツ要求部は、前記第1のアクセス先情報に基づいて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバに要求し、
前記第2のサーバと前記ゲーム装置とは、専用のネットワークで接続されており、当該第2のサーバへの要求は当該ゲーム装置からの要求のみ可能なように構成されている、ゲーム処理制御方法。 - ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得部と、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツデータを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを備え、
前記ウェブページ表示部は、前記第1のアクセス先情報を提供可能な第1のサーバに前記所定のウェブページを要求し、
前記第1のアクセス先情報は、前記コンテンツが格納されている第2のサーバに前記所定のコンテンツを要求するために用いられる情報であり、
前記コンテンツ要求部は、前記第1のアクセス先情報に基づいて、前記所定のコンテンツを前記第2サーバに要求し、
前記第2のサーバと前記ゲーム装置とは、専用のネットワークで接続されており、当該第2のサーバへの要求は当該ゲーム装置からの要求のみ可能なように構成されている、ゲーム装置。 - ゲーム装置および当該ゲーム装置と通信する少なくとも1つのサーバを含むゲームシステムであって、
前記ゲーム装置は、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、前記サーバに所定のウェブページを要求するウェブページ要求部を備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のウェブページを当該ゲーム装置に送信するウェブページ送信部を備え、
前記ゲーム装置は、
前記ウェブブラウザ処理において、前記サーバから送信された前記所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記所定のウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツをサーバに要求するコンテンツ要求部とを更に備え、
前記サーバは、
前記ゲーム装置からの要求に応じて、前記所定のコンテンツを当該ゲーム装置に送信するコンテンツ送信部を更に備え、
前記ゲーム装置は、
前記ゲーム処理において、前記サーバから送信されたコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを更に備え、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページ表示部によって表示されるウェブページには、少なくとも第1のボタン画像と第2のボタン画像が含まれており、
前記第1情報取得部は、前記操作データが前記第2のボタン画像を選択する操作であることを示すときに、当該第2のボタン画像に対応する前記第1のアクセス先情報を取得し、
前記ゲームシステムは、前記操作データが前記第1のボタン画像を選択する操作であることを示すとき、当該第1ボタン画像に対応づけられているコンテンツを示す情報を、前記サーバに記憶されている所定のリストデータに登録するリスト登録部を更に備え、
前記ゲーム装置は、
ユーザからの操作に応じて、前記所定のリストデータを前記サーバから取得するリスト取得部と、
ユーザからの操作に応じて、前記リストデータに登録されている情報に対応する前記コンテンツを前記サーバから取得するリストコンテンツ取得部とを更に備える、ゲームシステム。 - 前記サーバにアクセスするための所定の操作が受付けられたとき、
前記ゲーム処理からの呼び出しに応じて起動されたウェブブラウザ処理においては、第1のURLが指定されることで、前記第1のボタン画像および前記第2のボタン画像が含まれるウェブページが取得され、
前記ゲーム処理からの呼び出しによるものではないウェブブラウザ処理においては、前記第1のURLとは異なる第2のURLが指定されることで、前記第2のボタン画像は含まないウェブページが取得される、請求項18に記載のゲームシステム。 - 前記ゲームシステムは、汎用の情報処理装置を含み、
前記情報処理装置は、ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、前記第1のボタン画像を含み、前記第2のボタン画像は含まない所定のウェブページを表示し、
前記ゲームシステムは、前記所定のウェブページに対するユーザの操作が当該第1のボタン画像を選択する操作であることを示す場合に、当該第1ボタン画像に対応づけられているコンテンツを示す情報を前記所定のリストデータに登録する、請求項18または請求項19に記載のゲームシステム。 - ゲーム装置のコンピュータに、
ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得ステップと、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力ステップと、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力ステップにおいて出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力ステップと、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得ステップと、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行ステップと、を実行させ、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページ表示部によって表示されるウェブページには、少なくとも第1のボタン画像と第2のボタン画像が含まれており、
前記第1情報取得ステップでは、前記操作データが前記第2のボタン画像を選択する操作であることを示すときに、当該第2のボタン画像に対応する前記第1のアクセス先情報を取得し、
前記操作データが前記第1のボタン画像を選択する操作であることを示すとき、当該第1ボタン画像に対応づけられているコンテンツを示す情報を、前記サーバに記憶されている所定のリストデータに登録するリスト登録ステップと、
ユーザからの操作に応じて、前記所定のリストデータを前記サーバから取得するリスト取得ステップと、
ユーザからの操作に応じて、前記リストデータに登録されている情報に対応する前記コンテンツを前記サーバから取得するリストコンテンツ取得ステップとを更に実行させる、ゲーム処理制御方法。 - ウェブブラウザプログラムの実行によるウェブブラウザ処理において、サーバにアクセスすることで所定のウェブページを表示するウェブページ表示部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページに対するユーザの操作を示す操作データに基づいて第1のアクセス先情報を取得する第1情報取得部と、
前記ウェブブラウザ処理において、前記第1のアクセス先情報をゲームプログラムによる処理において利用可能なように出力する第1情報出力部と、
前記ゲームプログラムの実行によるゲーム処理において、前記ウェブブラウザ処理の前記第1情報出力部において出力された第1のアクセス先情報を入力する第1情報入力部と、
前記ゲーム処理において、前記第1のアクセス先情報に基づいて前記サーバにアクセスし、当該第1のアクセス先情報に対応する所定のコンテンツを取得するコンテンツ取得部と、
前記ゲーム処理において、前記取得したコンテンツデータを利用したゲーム処理を実行するコンテンツ利用処理実行部とを備え、
前記ウェブブラウザ処理において、前記ウェブページ表示部によって表示されるウェブページには、少なくとも第1のボタン画像と第2のボタン画像が含まれており、
前記第1情報取得部は、前記操作データが前記第2のボタン画像を選択する操作であることを示すときに、当該第2のボタン画像に対応する前記第1のアクセス先情報を取得し、
前記操作データが前記第1のボタン画像を選択する操作であることを示すとき、当該第1ボタン画像に対応づけられているコンテンツを示す情報を、前記サーバに記憶されている所定のリストデータに登録するリスト登録部と、
ユーザからの操作に応じて、前記所定のリストデータを前記サーバから取得するリスト取得部と、
ユーザからの操作に応じて、前記リストデータに登録されている情報に対応する前記コンテンツを前記サーバから取得するリストコンテンツ取得部とを更に備える、ゲーム装置。
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