JP2021153791A - 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム - Google Patents

外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム Download PDF

Info

Publication number
JP2021153791A
JP2021153791A JP2020056470A JP2020056470A JP2021153791A JP 2021153791 A JP2021153791 A JP 2021153791A JP 2020056470 A JP2020056470 A JP 2020056470A JP 2020056470 A JP2020056470 A JP 2020056470A JP 2021153791 A JP2021153791 A JP 2021153791A
Authority
JP
Japan
Prior art keywords
unit
gaming machine
game
external device
effect
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Pending
Application number
JP2020056470A
Other languages
English (en)
Inventor
耕平 南
Kohei Minami
耕平 南
幹樹 奥山
Motoki Okuyama
幹樹 奥山
智司 川上
Satoshi Kawakami
智司 川上
大将 田中
Hiromasa Tanaka
大将 田中
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Enterrise Co Ltd
Original Assignee
Enterrise Co Ltd
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Enterrise Co Ltd filed Critical Enterrise Co Ltd
Priority to JP2020056470A priority Critical patent/JP2021153791A/ja
Publication of JP2021153791A publication Critical patent/JP2021153791A/ja
Pending legal-status Critical Current

Links

Images

Landscapes

  • Pinball Game Machines (AREA)
  • Slot Machines And Peripheral Devices (AREA)
  • Game Rules And Presentations Of Slot Machines (AREA)

Abstract

【課題】新たな態様の演出を実行可能な外部装置を提供すること。【解決手段】外部装置が、遊技機の動作状況を検出する検出部と、検出部で検出された遊技機の動作状況から遊技機の情報を取得する取得部と、演出を実行可能な演出部と、取得部で取得された遊技機の情報に基づいて演出部を制御して演出を実行する演出制御部とを備える。【選択図】図1

Description

本発明は、外部装置、外部装置を備えた遊技ユニットおよび遊技ユニットを備えた遊技システムに関する。
特許文献1には、スタートスイッチおよびストップスイッチの操作により、回転リールの回転および停止を制御するメイン制御装置と、遊技に付随する演出を制御するサブ制御装置とを備える遊技機が開示されている。
特開2015−039390号公報
ところで、遊技機分野においては、遊技者のニーズに応えるために、多種多様な態様の演出が求められている。
本発明は、新たな態様の演出を実行可能な外部装置、外部装置を備えた遊技ユニット、および、遊技ユニットを備えた遊技システムを提供することを目的とする。
本発明の一態様の外部装置は、
遊技機の動作状況を検出する検出部と、
前記検出部で検出された前記遊技機の動作状況から、前記遊技機の情報を取得する取得部と、
演出を実行可能な演出部と、
前記取得部で取得された前記遊技機の情報に基づいて前記演出部を制御して、前記演出を実行する演出制御部と
を備える。
本発明の一態様の遊技ユニットは、
前記外部装置と、
セグメント表示装置で構成された前記表示装置を備える前記遊技機と
を備える。
本発明の一態様の遊技システムは、
前記遊技ユニットを複数備える。
前記外部装置によれば、遊技機の動作状況を検出する検出部と、検出部で検出された遊技機の動作状況から遊技機の情報を取得する取得部と、演出を実行可能な演出部と、取得部で取得された遊技機の情報に基づいて演出部を制御して、演出を実行する演出制御部とを備える。このような構成により、新たな態様の演出を実行可能な外部装置を実現できる。
前記遊技ユニットによれば、前記外部装置により、新たな態様の演出を実行可能な遊技ユニットを実現できる。
前記遊技システムによれば、前記遊技ユニットにより、新たな態様の演出を実行可能な遊技システムを実現できる。
本発明の一実施形態の遊技システムを示すブロック図。 図1の遊技システムの一例を示す斜視図。 図1の遊技システムにおける遊技機の表示装置の部分拡大図。 図1の遊技システムにおける遊技ユニットの部分拡大図。
本発明の一実施形態の遊技システム1は、図1に示すように、複数の遊技ユニット2(この実施形態では、2つ)を備えている。各遊技ユニット2は、一例として、1つの遊技機10と、1つの外部装置20とを備えている。遊技機10と外部装置20とは、相互に独立して配置されている。
遊技機10は、例えば、ぱちんこ遊技機またはスロットマシンであり、単独で遊技可能に構成されている。この遊技機10は、一例として、演出を表示可能な液晶表示装置11と、音を出力可能なマイク12と、光を出力可能なLED13とを有している。
外部装置20は、一例として、遊技機10の遊技情報(情報の一例)を表示する遊技情報表示装置であり、図1に示すように、検出部21と、取得部22と、演出制御部23と、演出部24とを備えている。なお、遊技情報表示装置である外部装置20には、遊技機10から所定の遊技情報が出力される。
検出部21は、遊技機10の動作状況を検出する。例えば、検出部21は、撮像装置、音検出センサ、および、光検出センサの少なくともいずれか1つを有する。撮像装置は、遊技機10の液晶表示装置11に表示された演出を撮像する。音検出センサは、遊技機10のマイク12から出力された音を検出する。光検出センサは、遊技機10のLEDから出力された光を検出する。言い換えると、検出部21は、撮像装置により撮像された遊技機10の画像から、および/または、音検出センサにより検出された音から、および/または、光検出センサにより検出された光から、遊技機10の動作状況を検出する。なお、遊技機10がスロットマシンで、検出部21が撮像装置であった場合の遊技システム1の一例を図2に示す。
取得部22は、検出部21で検出された遊技機10の動作状況から、遊技機10の遊技情報を取得する。遊技情報は、遊技の進行に伴って遊技機10から出力される遊技に関する情報である。遊技機10がスロットマシンである場合の遊技情報の一例を以下に示す。
・遊技区間が有利区間であるか否か
・遊技区間が有利区間である場合、有利区間の残りゲーム数
・クレジットの数
・ベット数
・リプレイが入賞したか否か
・持ち越している特別役の種類
・遊技機10のスペック(例えば、出玉率)
・遊技機10の設定
・遊技状態
・内部抽せんにより当せんした役
・押し順等のナビを表示しているか否か
・表示されているナビの種類
・フリーズの有無
・リールアクションの有無
・リールの停止状況
・各スイッチ(例えば、スタートスイッチ、ストップスイッチ)を操作したときから経過した時間
・回転リールが回転開始したときから経過した時間
・メダルの払い出し枚数
演出制御部23は、演算等を行うCPUと、演出の実行に必要なプログラムまたはデータ等を記憶しておく記憶装置(例えば、ROMおよびRAM)とを有し、取得部22で取得された遊技情報に基づいて演出を発生させると共に、演出部24を制御して演出を実行させる。
演出部24は、遊技機10の遊技情報に基づいて発生した演出を実行可能に構成されている。例えば、演出部24は、音を出力するスピーカー、光を出力する発光装置および映像を表示する液晶表示装置の少なくともいずれかを含むことができる。また、例えば、演出部24は、複数の図柄が配置された回転リール(例えば、遊技機10がスロットマシンの場合、いわゆる4thリール、または、ストップスイッチの操作に合わせて停止する複数の回転リール)を含むことができる。
遊技システム1では、一例として、一方の遊技ユニット2(第1の遊技ユニットの一例)の外部装置20の演出制御部23および演出部24の各々が、他方の遊技ユニット2(第2の遊技ユニットの一例)の外部装置20の演出制御部23および演出部24の各々と無線または有線で通信可能に接続されて、連動可能に構成されている。
複数の遊技ユニット2を連動させた場合の演出の一例を以下に示す。
・一方の遊技ユニット2の演出部24の画面に、画面の右から左に向かって泳ぐ魚を表示させる。一方の遊技ユニット2の画面から魚が消えたと同時に、他方の遊技ユニット2の演出部24の画面に、一方の遊技ユニット2の画面から消えた魚を出現させる。
・一方の遊技ユニット2で発生させた演出(例えば、大当たりを告知する演出)を他方の遊技ユニット2にも発生させる。
・一方の遊技ユニット2と他方の遊技ユニット2とで、大当たり数による対決を行う。
外部装置20、遊技ユニット2および遊技システム1は、次のような効果を発揮できる。
外部装置20によれば、遊技機10の動作状況を検出する検出部21と、検出部21で検出された遊技機10の動作状況から遊技機10の遊技情報を取得する取得部22と、演出を実行可能な演出部24と、取得部22で取得された遊技機10の遊技情報に基づいて演出部24を制御して、演出を実行する演出制御部23とを備える。このような構成により、新たな態様の演出を実行可能な外部装置20を実現できる。
検出部21が、遊技機10を撮像する撮像装置を有し、撮像装置により撮像された遊技機10の画像から、遊技機10の動作状況を検出する。および/または、検出部21が、遊技機10から出力される音を検出する音検出センサを有し、音検出センサにより検出された音から、遊技機10の動作状況を検出する。および/または、検出部21が、遊技機10から照射される光を検出する光検出センサを有し、光検出センサにより検出された光から、遊技機10の動作状況を検出する。このような構成により、新たな態様の演出を実行可能な外部装置20を容易に実現できる。
演出部24が、スピーカー、発光装置および液晶表示装置の少なくともいずれか、および/または、複数の図柄が配置された回転リールを含む。このような構成により、新たな態様の演出を実行可能な外部装置20を実現できる。
遊技ユニット2によれば、外部装置20により、新たな態様の演出を実行可能な遊技ユニット2を実現できる。
遊技システム1によれば、遊技ユニット2により、新たな態様の演出を実行可能な遊技システム1を実現できる。
複数の遊技ユニット2として、第1の遊技ユニットと第2の遊技ユニットとを有し、第1の遊技ユニットにおける外部装置20の演出制御部23および演出部24の各々が、第2の遊技ユニットにおける外部装置20の演出制御部23および演出部24の各々と連動可能に構成されている。このような構成により、遊技者に新たな遊技性を提供可能な遊技システム1を実現できる。
外部装置20、遊技ユニット2および遊技システム1は、次のように構成することもできる。
図3に示すように、遊技機10に表示装置としてセグメント表示装置14を設け、このセグメント表示装置14に表示された記号を読み取り可能なセグメント読取装置で検出部21を構成することもできる。このような構成により、新たな態様の演出を実行可能な外部装置20を容易に実現できる。
例えば、セグメント表示装置14は、複数のセグメント表示部15を有するセグメント表示装置で構成され、各セグメント表示部15に表示される記号(例えば、文字または数字)の組み合わせにより遊技機10の遊技情報を表示する。セグメント表示装置では、例えば、図3に示すように、複数のセグメント表示部15が、同一平面上でマトリクス状に配置されている。各セグメント表示部15は、複数のLEDを有し、発光させるLEDの組み合わせにより任意の記号が表示されるように構成されている。
検出部21を構成するセグメント読取装置は、図4に示すように、セグメント表示部15に表示された記号を読み取り可能な読取面25を有し、この読取面25がセグメント表示部15に対して対向するように配置されている。なお、セグメント読取装置は、例えば、読取面25に検出面が配置された光センサにより発光しているセグメント表示部15を検出することにより、セグメント表示部15に表示された記号を読み取るように構成してもよい。また、セグメント読取装置は、例えば、読取面25に沿って撮像面が配置された撮像装置により撮像されたセグメント表示部15の画像から、セグメント表示部15に表示された記号を読み取るように構成してもよい。
取得部22で取得される遊技機10の情報は、遊技情報以外の他の情報を含んでいてもよいし、遊技情報以外の情報のみで構成されていてもよい。
図4に示すように、遊技ユニット2は、遮光部材30をさらに備えることができる。遮光部材30は、セグメント表示装置14に表示される記号をセグメント読取装置が読取可能な状態で配置された表示装置としてのセグメント表示装置14および検出部21としてもセグメント読取装置を覆っている。このような構成により、セグメント表示装置14および検出部21の間に侵入する光が遮られ、検出部21により遊技機10の動作状況をより正確かつ確実に検出できる。
演出制御部23は、取得部22で取得された遊技情報に基づく抽せんにより、発生させる演出を選択し、選択された演出を実行させるか否かを決定するように構成することができる。このような構成により、遊技機10に新たな遊技性を提供可能な外部装置20を実現できる。
表示装置11に表示される遊技情報は、遊技に関する任意の情報を含むことができる。
遊技ユニット2は、1つの遊技機10と1つの外部装置20とで構成されている場合に限らず、複数の遊技機10と1つの外部装置20とで構成されていてもよいし、1つの遊技機10と複数の外部装置20とで構成されていてもよいし、複数の遊技機10と複数の外部装置20とで構成されていてもよい。
遮光部材30は、省略することもできる。
遊技システム1の複数の遊技ユニット2は、相互に連動可能に構成されていなくてもよい。
遊技機10がスロットマシンである場合において、内部抽せんにより押し順役に当せんしたとする。この場合、遊技状態が押し順役の押し順をナビする状態(例えば、AT)であれば、当せんした押し順役を演出部23に表示し、遊技状態が押し順役の押し順をナビしない状態(例えば、一般遊技状態)であれば、いずれかの押し順役に当せんしたことのみを演出部23に表示するようにしてもよい。なお、遊技状態が押し順役の押し順をナビしない状態の場合、遊技機10の表示装置11にも、いずれかの押し順役に当せんしたことのみを表示するようにしてもよい。
外部装置20に、RTC(リアルタイムクロック)を設けて、演出に使用してもよい。例えば、特定の日時(例えば、1月1日の正午)に、その日のその時間以外には発生しない特別な演出を発生させてもよい。
外部装置20に、遊技者が操作可能な操作部を設け、この操作部の操作によって特定の演出を発生させたり、発生する演出の内容を変化させたりしてもよい。
遊技機10がスロットマシンである場合、外部装置20に、設定推測部を設けてもよい。設定推測部は、例えば、取得部22で取得された設定差がある要素に関する情報(例えば、特定の演出の出願率、小役確率)から可能性の高い設定値を推測し、演出部24の液晶表示装置に、各設定値の可能性をパーセント表示させる(例えば、設定1:10.0%、設定2:80.0%、設定3:3.0%、設定4:5.0%、設定5:0.5%、設定6:1.5%)。
外部装置20は、ソフトウェアと協働して所定の機能を実行するCPUに代えて、ハードウェアのみで所定の機能を実現するように専用に設計されているFPGA(field-programmable gate array)、または、ASIC(application specific integrated circuit)を有することもできる。
なお、前記様々な実施形態または変形例のうちの任意の実施形態または変形例を適宜組み合わせることにより、それぞれの有する効果を奏するようにすることができる。また、実施形態同士の組み合わせまたは実施例同士の組み合わせまたは実施形態と実施例との組み合わせが可能であると共に、異なる実施形態または実施例の中の特徴同士の組み合わせも可能である。
1 遊技システム
2 遊技ユニット
10 遊技機
11 液晶表示装置
12 マイク
13 LED
14 セグメント表示装置
15 セグメント表示部
20 外部装置
21 検出部
22 取得部
23 演出制御部
24 演出部
25 読取面
30 遮光部材

Claims (12)

  1. 遊技機の動作状況を検出する検出部と、
    前記検出部で検出された前記遊技機の動作状況から、前記遊技機の情報を取得する取得部と、
    演出を実行可能な演出部と、
    前記取得部で取得された前記遊技機の情報に基づいて前記演出部を制御して、前記演出を実行する演出制御部と
    を備える、外部装置。
  2. 前記遊技機の情報が、前記遊技機の遊技情報である、請求項1の外部装置。
  3. 前記検出部が、
    前記遊技機を撮像する撮像装置を有し、
    前記撮像装置により撮像された前記遊技機の画像から、前記遊技機の動作状況を検出する、請求項1または2の外部装置。
  4. 前記検出部が、
    前記遊技機から出力される音を検出する音検出センサを有し、
    前記音検出センサにより検出された音から、前記遊技機の動作状況を検出する、請求項1から3のいずれか1つの外部装置。
  5. 前記検出部が、
    前記遊技機から照射される光を検出する光検出センサを有し、
    前記光検出センサにより検出された光から、前記遊技機の動作状況を検出する、請求項1から4のいずれか1つの外部装置。
  6. 前記演出制御部は、
    前記取得部で取得された前記遊技機の情報に基づく抽せんにより、前記演出を実行するか否かを決定する、請求項1から5のいずれか1つの外部装置。
  7. 前記演出部が、スピーカー、発光装置および液晶表示装置の少なくともいずれかを含む、請求項1から6のいずれか1つの外部装置。
  8. 前記演出部が、複数の図柄が配置された回転リールを含む、請求項1から7のいずれか1つの外部装置。
  9. 前記遊技機が、セグメント表示装置で構成された表示装置を有し、
    前記検出部が、前記表示装置を構成する前記セグメント表示装置に表示された記号を読み取り可能なセグメント読取装置で構成されている、請求項1から8のいずれか1つの外部装置。
  10. 請求項8の外部装置と、
    前記表示装置を備える前記遊技機と
    を備える、遊技ユニット。
  11. 請求項10の遊技ユニットを複数備える、遊技システム。
  12. 複数の前記遊技ユニットとして、第1の遊技ユニットと第2の遊技ユニットとを有し、
    前記第1の遊技ユニットにおける前記演出制御部および前記演出部の各々が、前記第2の遊技ユニットにおける前記演出制御部および前記演出部の各々と連動可能に構成されている、請求項11の遊技システム。
JP2020056470A 2020-03-26 2020-03-26 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム Pending JP2021153791A (ja)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020056470A JP2021153791A (ja) 2020-03-26 2020-03-26 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
JP2020056470A JP2021153791A (ja) 2020-03-26 2020-03-26 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム

Publications (1)

Publication Number Publication Date
JP2021153791A true JP2021153791A (ja) 2021-10-07

Family

ID=77916159

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
JP2020056470A Pending JP2021153791A (ja) 2020-03-26 2020-03-26 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム

Country Status (1)

Country Link
JP (1) JP2021153791A (ja)

Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005305017A (ja) * 2004-04-26 2005-11-04 Aruze Corp 遊技機用演出装置
JP2006296619A (ja) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk 情報報知装置並びに遊技システム
JP2006314647A (ja) * 2005-05-13 2006-11-24 Olympia:Kk 遊技機用外部表示装置及び遊技機の演出の変換方法並びにプログラム
JP2007111264A (ja) * 2005-10-20 2007-05-10 Samii Kk 遊技島設備
JP2008245781A (ja) * 2007-03-29 2008-10-16 Kita Denshi Corp 図柄読取装置
JP2014012096A (ja) * 2012-07-05 2014-01-23 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機、及び遊技機用外部端末
JP2019107266A (ja) * 2017-12-19 2019-07-04 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技用装置、及び、遊技システム

Patent Citations (7)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JP2005305017A (ja) * 2004-04-26 2005-11-04 Aruze Corp 遊技機用演出装置
JP2006296619A (ja) * 2005-04-19 2006-11-02 Sankyo Kk 情報報知装置並びに遊技システム
JP2006314647A (ja) * 2005-05-13 2006-11-24 Olympia:Kk 遊技機用外部表示装置及び遊技機の演出の変換方法並びにプログラム
JP2007111264A (ja) * 2005-10-20 2007-05-10 Samii Kk 遊技島設備
JP2008245781A (ja) * 2007-03-29 2008-10-16 Kita Denshi Corp 図柄読取装置
JP2014012096A (ja) * 2012-07-05 2014-01-23 Daikoku Denki Co Ltd 遊技機、及び遊技機用外部端末
JP2019107266A (ja) * 2017-12-19 2019-07-04 株式会社ユニバーサルエンターテインメント 遊技用装置、及び、遊技システム

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP6476427B2 (ja) スロットマシン
JP2010246627A (ja) 遊技機
JP2014050576A (ja) スロットマシン
JP2009268567A (ja) スロットマシン
JP2019180582A (ja) 遊技機
JP2004105547A (ja) 遊技機及びプログラム及び記録媒体
JP4753236B2 (ja) 遊技機及びこれを用いた遊技システム
JP2021153791A (ja) 外部装置、遊技ユニットおよび遊技システム
JP4559329B2 (ja) 遊技機
JP4854053B2 (ja) 遊技機
JP2018099406A (ja) 遊技機
JP2004298491A (ja) 遊技機及びプログラム及び記録媒体
JP2021153790A (ja) 外部装置、遊技機、遊技ユニットおよび遊技システム
JP2004166762A (ja) 遊技機及びプログラム及び記録媒体
JP2006204532A (ja) スロットマシン
JP2020089645A (ja) 遊技機
JP2020089650A (ja) 遊技機
JP4227934B2 (ja) 遊技機
JP2004283498A (ja) 遊技機及びプログラム及び記録媒体
JP5930641B2 (ja) 遊技用システム
JP2004097300A (ja) 遊技機及びプログラム及び記録媒体
JP2008023251A (ja) 遊技機
JP2005304951A (ja) 遊技機、遊技機用プログラム、及び遊技機用プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP2005278999A (ja) 遊技機、プログラム及び記憶媒体
JP2020163196A (ja) 遊技機

Legal Events

Date Code Title Description
A625 Written request for application examination (by other person)

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A625

Effective date: 20221019

A977 Report on retrieval

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A971007

Effective date: 20230721

A131 Notification of reasons for refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131

Effective date: 20230801

A521 Request for written amendment filed

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523

Effective date: 20230926

A02 Decision of refusal

Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A02

Effective date: 20231219