JP2020195145A - オーディオ再生デバイスのキャリブレーションを容易にする方法 - Google Patents

オーディオ再生デバイスのキャリブレーションを容易にする方法 Download PDF

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Abstract

【課題】試聴体験を更に向上させることができるコンシューマアクセス可能な技術を更に開発する。【解決手段】方法は、コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むステップと、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションのそれぞれが1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ、1つ又は複数のデータセクションを用いて、再生デバイスの周波数応答を決定するステップと、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ、再生デバイスへ1つ又は複数のパラメータを送信するステップと、を含む。【選択図】図5

Description

関連出願の相互参照
本出願は、2015年9月24日に出願された米国特許出願第14/864,393号明細書、および2015年9月17日に出願された米国仮出願第62/220,225号明細書に対する優先権を主張するものであり、その全体が参照されることにより本明細書に組み込まれる。
また、本出願は、2014年9月9日に出願された米国特許出願第14/481,511号明細書の全内容も、参照により本明細書に組み込む。また、本出願は、2015年4月24日に出願された米国特許出願第14/696,014号明細書の全内容も、参照により本明細書に組み込む。また、本出願は、2015年7月21日に出願された米国特許出願第14/805,140号明細書の全内容も、参照により本明細書に組み込む。また、本出願は、2015年7月21日に出願された米国特許出願第14/805,340号明細書の全内容も、参照により本明細書に組み込む。また、本出願は、2015年8月14日に出願された米国特許出願第14/826,873号明細書の全内容も、参照により本明細書に組み込む。
本願は、コンシューマ製品に関するものであり、特に、メディア再生に向けられた方法、システム、製品、機能、サービス、および他の要素に関するものや、それらのいくつかの態様に関する。
2003年に、ソノズ・インコーポレイテッドが最初の特許出願のうちの1つである「複数のネットワークデバイス間のオーディオ再生を同期する方法」と題する特許出願をし、2005年にメディア再生システムの販売を開始するまで、アウトラウド設定におけるデジタルオーディオへのアクセスおよび試聴のオプションは厳しく制限されていた。人々は、ソノズ無線HiFiシステムによって、1つ又は複数のネットワーク再生デバイスを介して多くのソースから音楽を実質的に無制限に体験できるようになっている。スマートフォン、タブレット、又はコンピュータにインストールされたソフトウェアコントロールアプリケーションを通じて、ネットワーク再生デバイスを備えたいずれの部屋においても、人々は自分が望む音楽を再生することができる。また、例えばコントローラを用いて、再生デバイスを備えた各部屋に異なる歌をストリーミングすることもできるし、同期再生のために複数の部屋をグループ化することもできるし、全ての部屋において同期して同じ歌を聞くこともできる。
これまでのデジタルメディアに対する関心の高まりを考えると、試聴体験を更に向上させることができるコンシューマアクセス可能な技術を更に開発することにニーズがある。
本明細書で開示されている技術の特徴、態様、および利点は、以下の記載、添付の特許請求の範囲、および添付の図面を参照するとより理解しやすい。
ある実施形態が実施され得るメディア再生システム構成の一例を示す。 再生デバイスの一例の機能ブロック図を示す。 制御デバイスの一例の機能ブロック図を示す。 コントローラインタフェースの一例を示す。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 方法の一例のフロー図である。 移動するマイクロホンの経路の一例を示す。 キャリブレーション音の一例を示す。 キャリブレーション音の一例を示す。 キャリブレーション音の掃引成分の一例を示す。 キャリブレーション音のノイズ成分の一例を示す。 キャリブレーション音および保護帯域の一例を示す。 キャリブレーション音および保護帯域の一例を示す。 周波数−領域フォーマットのデータセクションの一例を示す。 キャリブレーション音および保護帯域の一例を示す。
図面は、いくつかの例示的な実施形態を説明することを目的としているが、本発明が、図面に示した配置および手段に限定されるものではないことは理解される。
I.概要
再生デバイスをキャリブレーションする手順の例は、再生デバイスが、コンピュータ(例えば、再生デバイスを制御するように構成される制御デバイス)によって取り込まれ、及び/又は分析される1つ又は複数のキャリブレーション音を再生することを含み得る。幾つかの実施形態において、コンピュータは、再生デバイスのキャリブレーション周波数範囲にわたる取り込まれたキャリブレーション音を分析してもよい。したがって、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音は、キャリブレーション周波数範囲をスパンする周波数を含んでもよい。キャリブレーション周波数範囲は、再生デバイスが放出できる周波数の範囲(例えば、15〜30,000Hz)を含んでもよく、かつ人の聴力の範囲内にあると考えられる周波数(例えば、20〜20,000Hz)を含んでもよい。キャリブレーション周波数範囲をスパンするキャリブレーション音を再生しかつ続いて取り込むことにより、その再生デバイスの、キャリブレーション周波数範囲を含めた周波数応答が決定されてもよい。このような周波数応答は、再生デバイスがキャリブレーション音を再生した環境を表してもよい。
このような環境の一例には、壁、天井及び/又は家具等々を備える部屋が含まれてもよい。環境内のこのような物体は、鑑賞者が環境内のどこにいるか、及び/又は再生デバイスが環境内のどこに置かれているかに基づいて、再生デバイスによる再生に対する鑑賞者の知覚に様々に影響し得る。したがって、キャリブレーションのために、再生デバイスは、再生デバイスが後に必ずしもキャリブレーションに関係しないオーディオコンテンツの再生を実行することになる環境内に置かれてもよい。その位置において、環境が再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音に与える影響は、通常の再生中に環境が再生に与え得る影響に類似するものであり得る。
キャリブレーション手順の幾つかの例は、コンピュータが、再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音を複数の物理的場所で取り込むことを含んでもよく、これは、環境の音響特性の決定を支援し得る。環境内の複数のポイントにおけるキャリブレーション音の取り込みを容易にするために、幾つかのキャリブレーション手順は、移動するマイクロホンを含む。例えば、キャリブレーション音を取り込む(例えば、コンピュータの)マイクロホンは、キャリブレーション音が再生される間に環境を介して連続的に動かされてもよい。このような連続的移動は、環境内の複数の物理的場所におけるキャリブレーション音の取り込みを容易にし得、これにより、再生デバイスによるオーディオ再生に環境がどのように影響するかに関してより理解され得る。
幾つかの実施形態において、再生デバイスは、各キャリブレーション音が各反復中にキャリブレーション周波数範囲をスパンするようにキャリブレーション音を繰り返し再生してもよい。各キャリブレーション音は、環境内の異なる物理的場所においてコンピュータのマイクロホンにより取り込まれてもよく、これにより、各場所のオーディオサンプルが提供される。したがって、このようなキャリブレーション音の再生および取り込みは、環境内で動作する再生デバイスの空間平均された周波数応答の決定を容易にし得る。
キャリブレーション音の例は、様々な波形を用いてキャリブレーション周波数範囲をスパンしてもよい。キャリブレーション音の幾つかの例は、キャリブレーション周波数範囲の少なくとも一部をスパンするキャリブレーションノイズ(例えば、擬似ランダム周期ノイズ)を含んでもよい。しかしながら、マイクロホンの移動により生じる位相歪みは、取り込まれた音と放出されるキャリブレーションノイズとの関連づけを複雑にし得る。キャリブレーション音の他の例は、キャリブレーション周波数範囲の少なくとも一部分を介して周波数が上昇または下降する掃引音(例えば、掃引正弦波またはチャープ)を含んでもよい。このような掃引音は、位相シフトが予測可能なドップラーシフトの形態をとり得ることから、取り込まれた音と放出される掃引音との関連づけを容易にし得る。しかしながら、より低い周波数において、所与の環境において典型的に存在するバックグラウンドノイズを克服するために必要な音量で再生される掃引音は、再生デバイスのスピーカドライバにとって過負荷となることがある。
したがって、本明細書に記述するキャリブレーション音の幾つかの例は、これらの問題の幾つかを緩和する手助けとなり得る第1の成分および第2の成分の双方を含むキャリブレーション音を含み得る。例えば、キャリブレーション音は、最小のキャリブレーション周波数範囲(例えば、15〜20Hz)と第1の閾値周波数(例えば、50〜100Hz)との間のキャリブレーションノイズを含む第1の成分を含んでもよい。第1の成分は、再生デバイスにより、典型的なバックグラウンドノイズ(例えば、静かな部屋のノイズ)を克服するに足るエネルギーで、掃引音の放出に比べて再生デバイスのスピーカドライバに過負荷がかかる危険性を低減して放出され得る。また、キャリブレーション音は、第2の閾値周波数(例えば、50〜100Hzの範囲内の周波数)とキャリブレーション周波数範囲の最大周波数(例えば、20〜30,000Hz)との間の周波数を介して掃引する(例えば、前記周波数を介して上昇または下降する)第2の成分も含んでもよい。第2の成分の掃引音等の予測可能な音の使用は、コンピュータがマイクロホンの動きから生じる位相歪みを明らかにすることを容易にする。
キャリブレーション周波数範囲の一部は、人に聞こえるものであり得ることから、キャリブレーション音の幾つかの態様は、キャリブレーション音を鑑賞者にとってより心地よいものとするように設計されてもよい。例えば、幾つかのキャリブレーション音は、第1の(ノイズ)成分と第2の(掃引)成分とが重なる遷移周波数範囲を含んでもよい。周波数が第2の成分と重なり合う第1の成分は、第1の成分と第2の成分との間の耳障りな周波数遷移に関連づけられる潜在的に不快な音を回避してもよい。別の例では、キャリブレーション音の第2の部分は、キャリブレーション周波数範囲の少なくとも一部分を介して(上昇ではなく)下降してもよい。上昇または下降する第2の成分は何れも、キャリブレーションにとって有効であり得るが、周波数が下降する周波数を有する音の方が、人の外耳道の特定の形状に起因してより心地よく聞こえ得る。
幾つかの状況おいて、キャリブレーション手順の間に複数の再生デバイスがキャリブレーションされてもよい。例えば、キャリブレーション手順の一例は、再生デバイスのグルーピングのキャリブレーションを含んでもよい。このようなグルーピングは、複数の再生デバイスを含むメディア再生システムのゾーンであってもよく、または、各ゾーンからの各再生デバイスを含むゾーングループにグループ化されるメディア再生システムの複数のゾーンから形成される場合もある。このようなグルーピングは、同じ環境(例えば、家又は他の建物の部屋)内に物理的に位置決めされる場合もある。
幾つかの実施形態において、複数の再生デバイスがキャリブレーション音を同時に再生してもよい。しかしながら、複数の再生デバイスが同じキャリブレーション音を同時に再生すると、同時的なキャリブレーション音が互いに干渉し合うことがあり、よって、コンピュータのマイクロホンによる複数の再生デバイスのキャリブレーションにとって十分な品質のオーディオの取り込みが妨げられる場合がある。さらに、様々なキャリブレーション音の共通する周波数は、概して区別ができないことから、コンピュータは、特定のキャリブレーション音を、この特定のキャリブレーション音を再生した再生デバイスに関連づけることができない場合もある。
実装の例において、キャリブレーション音は、このような干渉を回避する試みにおいて調整されてもよい。例えば、各再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音の第1の(ノイズ)成分は、持続時間を長くされてもよい。各再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音の第2の(掃引)成分は、掃引成分の共通する周波数が複数の再生デバイスによって同時に再生されないように、互い違いにずらされてもよい。このような各第1の成分の延長および各第2の成分のずらしは、各サイクルにおいて、再生デバイスの各々がコンピュータにより検出可能な各キャリブレーション音を再生するに足る時間を提供し得る。このような例において、キャリブレーション音の第1の(ノイズ)成分は、各再生デバイスにより再生されるキャリブレーションノイズは概して区別できないという理由で、除外される場合もある。したがって、複数の再生デバイスのキャリブレーションは、第2の閾値周波数と最大のキャリブレーション周波数範囲(例えば、各第2の掃引成分内に含まれる周波数の範囲)とによって境界をつけられる周波数範囲に限定されてもよい。
したがって、本明細書に記述する幾つかの例は、とりわけ、再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音を検出しかつ分析して、再生デバイスの、その周囲環境により影響される周波数応答を決定し、かつ再生デバイスの周波数応答を、目標周波数応答に合わせて調整するようにチューニングされるオーディオ処理アルゴリズムを決定することを含む。例の他の態様は、残りの本明細書本文において明らかとなるであろう。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むことを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションのそれぞれが1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別すること、を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含む。
別の例において、コンピュータにより実行される方法は、コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むステップを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。方法は、更に、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成するステップ、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定するステップを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信するステップを含む。
別の例において、コンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むことを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別すること、を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むこと、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定すること、コンピュータのユーザインタフェースを介して、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供すること、を含む。
別の例において、コンピュータにより実行される方法は、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成するステップ、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定するステップを含む。方法は、更に、コンピュータのユーザインタフェースを介して、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供するステップを含む。
別の例において、コンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むこと、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションのそれぞれが1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定すること、コンピュータのユーザインタフェースを介して、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供すること、を含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、コンピュータが第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、第1の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を取り込むことを含む。1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各々、および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各々は、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を表すデータを生成することを含む。機能は、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含む。機能は、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含む。
別の例において、コンピュータにより実行される方法は、コンピュータが第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、第1の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を取り込むステップを含む。1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各々、および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各々は、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。方法は、更に、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を表すデータを生成するステップを含む。方法は、更に、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、データの1つ又は複数の第2のセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、データの1つ又は複数の第1のセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定するステップをさらに含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、データの1つ又は複数の第2のセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定するステップを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定するステップを含む。方法は、更に、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信するステップを含む。
別の例において、コンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、コンピュータが第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、第1の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を取り込むことを含む。1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各々、および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各々は、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を表すデータを生成することを含む。機能は、更に、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含む。機能は、更に、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、第1のコンピュータにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含む。
別の例において、第1のコンピュータにより実行される方法は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信するステップを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定するステップを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信するステップを含む。
別の例において、第1のコンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定し、かつ再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、第1のコンピュータにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。機能は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定し、かつ第2のコンピュータへ、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を送信することを含む。
別の例において、第1のコンピュータにより実行される方法は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定し、かつ第2のコンピュータへ、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を送信するステップを含む。
別の例において、第1のコンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能には、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定し、かつ第2のコンピュータへ、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を送信することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、第1のコンピュータにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、第2のコンピュータから、(i)第1の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および(ii)第2の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第2のキャリブレーション音、を表すデータを受信することを含む。機能は、更に、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含む。機能は、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含む。
別の例において、第1のコンピュータにより実行される方法は、第2のコンピュータから、(i)第1の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および(ii)第2の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第2のキャリブレーション音、を表すデータを受信するステップを含む。方法は、更に、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、データの1つ又は複数の第2のセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、データの1つ又は複数の第1のセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定するステップを含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、データの1つ又は複数の第2のセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定するステップを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定するステップを含む。方法は、更に、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信するステップを含む。
別の例において、第1のコンピュータは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されると第1のコンピュータに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、第2のコンピュータから、(i)第1の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および(ii)第2の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第2のキャリブレーション音、を表すデータを受信することを含む。機能は、更に、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含む。第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含む。第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含む。機能は、更に、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信し、かつ第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、再生デバイスにより実行されると再生デバイスに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含む。機能は、更に、オーディオ処理アルゴリズムを用いて処理されるオーディオを再生することを含む。
別の例において、再生デバイスにより実行される方法は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信するステップを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、各々、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定するステップを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。方法は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定するステップを含む。方法は、更に、オーディオ処理アルゴリズムを用いて処理されるオーディオを再生するステップを含む。
別の例において、再生デバイスは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されると再生デバイスに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。1つ又は複数のキャリブレーション音は、各々、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含む。再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。機能は、更に、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含む。機能は、更に、オーディオ処理アルゴリズムを用いて処理されるオーディオを再生することを含む。
ある例において、非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体は、再生デバイスにより実行されると再生デバイスに機能を実行させる命令を記憶する。機能は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定することを含む。機能は、更に、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供することを含む。
別の例において、再生デバイスにより実行される方法は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップを含む。方法は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定するステップを含む。方法は、更に、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供するステップを含む。
別の例において、再生デバイスは、1つ又は複数のプロセッサ、1つ又は複数のプロセッサにより実行されると再生デバイスに機能を実行させる命令を記憶する非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体、を含む。機能は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含む。機能は、更に、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定することを含む。機能は、更に、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供することを含む。
一般的な当業者には、本開示が他の多くの実施形態を含むことが理解されるであろう。本明細書に記述している幾つかの例は、「ユーザ」および/または他のエンティティ等の所与の行為者により実行される機能に言及する場合があるが、これが単に説明を目的とするものであることは、理解されるべきである。クレームは、クレーム自体の文言によって明示的に要求されない限り、如何なるものであれこのような例示的行為者による行動を必要とするものと解釈されるべきではない。
本明細書において「実質的に」または「約」という用語が使用される場合、これは、引用した特性、パラメータまたは値が正確に達成される必要がないことを意味するが、例えば公差、測定誤差、測定精度限界および当業者に知られる他のファクタを含む逸脱またはばらつきが発生するかもしれず、結局、特性がもたらすことが意図された効果を除外しないことを意味する。
II.動作環境の例
図1は、本明細書で開示されている1つ又は複数の実施形態で実施可能又は実装可能なメディア再生システム100の例示的な構成を示す。図示されるように、メディア再生システム100は、複数の部屋および空間、例えば、主寝室、オフィス、ダイニングルーム、およびリビングルームを有する例示的なホーム環境に関連付けられている。図1の例に示されるように、メディア再生システム100は、再生デバイス102、104、106、108、110、112、114、116、118、120、122及び124、制御デバイス126および128、有線又は無線のネットワークルータ130を含む。
更に、例示的なメディア再生システム100の異なる構成要素、および異なる構成要素がどのように作用してユーザにメディア体験を提供するかに関しての説明は、以下のセクションで述べられている。本明細書における説明は、概してメディア再生システム100を参照しているが、本明細書で述べられている技術は、図1に示されるホーム環境の用途に限定されるものではない。例えば、本明細書で述べられている技術は、マルチゾーンオーディオが望まれる環境、例えば、レストラン、モール、又は空港のような商業的環境、スポーツ用多目的車(SUV)、バス又は車のような車両、船、若しくはボード、飛行機などの環境において有益である。
a.例示的な再生デバイス
図2は、図1のメディア再生システム100の再生デバイス102−124の1つ又は複数を構成する例示的な再生デバイス200の機能ブロック図を示す。再生デバイス200は、プロセッサ202、ソフトウェアコンポーネント204、メモリ206、オーディオ処理コンポーネント208、オーディオアンプ210、スピーカー212、およびネットワークインタフェース214を含んでもよい。ネットワークインタフェース214は、無線インタフェース216および有線インタフェース218を含む。ある場合では、再生デバイス200は、スピーカー212を含まないが、再生デバイス200を外部スピーカーに接続するためのスピーカーインタフェースを含んでもよい。別の場合では、再生デバイス200は、スピーカー212もオーディオアンプ210も含まないが、再生デバイス200を外部オーディオアンプ又はオーディオビジュアルレシーバーに接続するためのオーディオインタフェースを含んでもよい。
ある例では、プロセッサ202は、メモリ206に記憶された命令に基づいて、入力データを処理するように構成されたクロック駆動コンピュータコンポーネントであってもよい。メモリ206は、プロセッサ202によって実行可能な命令を記憶するように構成された非一時的なコンピュータ読み取り可能記録媒体であってもよい。例えば、メモリ206は、ある機能を実行するためにプロセッサ202によって実行可能なソフトウェアコンポーネント204の1つ又は複数をロードすることができるデータストレージであってもよい。ある例では、機能は、再生デバイス200がオーディオソース又は別の再生デバイスからオーディオデータを読み出すステップを含んでもよい。別の例では、機能は、再生デバイス200がネットワーク上の別のデバイス又は再生デバイスにオーディオデータを送信するステップを含んでもよい。更に別の例では、機能は、マルチチャンネルオーディオ環境を作るために、再生デバイス200と1つ又は複数の再生デバイスとをペアリングするステップを含んでもよい。
ある機能は、再生デバイス200が、1つ又は複数の他の再生デバイスと、オーディオコンテンツの再生を同期するステップを含む。再生を同期している間、再生デバイス200によるオーディオコンテンツの再生と1つ又は複数の他の再生デバイスによる再生との間の遅延を、リスナーが気づかないことが好ましい。「複数の独立クロックデジタルデータ処理デバイス間の動作を同期するシステムおよび方法」と題する米国特許第8,234,395号が本明細書に参照として援用されており、それは再生デバイス間のオーディオ再生を同期することが述べられたより詳細な例を提供している。
更に、メモリ206は、データを記憶するように構成されてもよい。データは、例えば、1つ又は複数のゾーン及び/又はゾーングループに一部として含まれる再生デバイス200などの再生デバイス200、再生デバイス200によりアクセス可能なオーディオソース、又は再生デバイス200(又は他の再生デバイス)に関連付け可能な再生キュー、に関連付けられている。データは、定期的に更新され、再生デバイス200の状態を示す1つ又は複数の状態変数として記憶されてもよい。また、メモリ206は、メディアシステムの他のデバイスの状態に関連付けられたデータを含んでもよく、デバイス間で随時共有することによって、1つ又は複数のデバイスが、システムに関連するほぼ直近のデータを有することができる。他の実施形態も可能である。
オーディオ処理コンポーネント208は、1つ又は複数のデジタル−アナログ変換器(DAC)、オーディオ処理コンポーネント、オーディオ強化コンポーネント、及びデジタルシグナルプロセッサ(DSP)などを含んでいてもよい。ある実施形態では、1つ又は複数のオーディオ処理コンポーネント208は、プロセッサ202のサブコンポーネントであってもよい。ある実施形態では、オーディオコンテンツが、オーディオ処理コンポーネント208によって処理及び/又は意図的に変更されることによって、オーディオ信号を生成してもよい。生成されたオーディオ信号は、オーディオアンプ210に送信され、増幅され、スピーカー212を通じて再生される。特に、オーディオアンプ210は、1つ又は複数のスピーカー212を駆動できるレベルまでオーディオ信号を増幅するように構成されたデバイスを含んでもよい。スピーカー212は、独立した変換器(例えば、「ドライバ」)又は1つ又は複数のドライバを内包する筐体を含む完全なスピーカーシステムを備えてもよい。スピーカー212に備えられたあるドライバは、例えば、サブウーファー(例えば、低周波用)、ミドルレンジドライバ(例えば、中間周波用)、及び/又はツイーター(高周波用)を含んでもよい。ある場合では、1つ又は複数のスピーカー212のそれぞれの変換器は、オーディオアンプ210の対応する個々のオーディオアンプによって駆動されてもよい。再生デバイス200で再生するアナログ信号を生成することに加えて、オーディオ処理コンポーネント208は、オーディオコンテンツを処理し、そのオーディオコンテンツを1つ又は複数の他の再生デバイスに再生させるために送信する。
再生デバイス200によって処理及び/又は再生されるオーディオコンテンツは、外部ソース、例えば、オーディオライン−イン入力接続(例えば、オートディテクティング3.5mmオーディオラインイン接続)又はネットワークインタフェース214を介して、受信されてもよい。
マイクロホン220は、検出される音を電気信号に変換するように構成されるオーディオセンサを含んでもよい。電気信号は、オーディオ処理コンポーネント208および/またはプロセッサ202によって処理されてもよい。マイクロホン220は、再生デバイス200上の1つ又は複数の場所において一方向又は複数の方向に位置合わせされてもよい。マイクロホン220は、1つ又は複数の周波数範囲内の音を検出するように構成されてもよい。ある場合において、1つ又は複数のマイクロホン220は、再生デバイス200がレンダリングできるオーディオの周波数範囲内の音を検出するように構成されてもよい。別の場合において、1つ又は複数のマイクロホン220は、人に聞こえる周波数範囲内の音を検出するように構成されてもよい。例としては、これら以外のものも可能である。
ネットワークインタフェース214は、データネットワーク上で再生デバイス200と1つ又は複数の他のデバイスとの間のデータフローを可能にするように構成されてもよい。このように、再生デバイス200は、再生デバイスと通信する1つ又は複数の他の再生デバイス、ローカルエリアネットワーク内のネットワークデバイス、又は例えば、インターネット等のワイドエリアネットワーク上のオーディオコンテンツソースから、データネットワークを介してオーディオコンテンツを受信するように構成されてもよい。ある例では、再生デバイス200によって送信および受信されたオーディオコンテンツおよび他の信号は、インターネットプロトコル(IP)に基づくソースアドレスおよびIPに基づく宛先アドレスを含むデジタルパケットの形で送信されてもよい。そのような場合、ネットワークインタフェース214は、デジタルパケットデータを解析することによって、再生デバイス200宛てのデータを、再生デバイス200によって適切に受信して処理することができる。
図示されるように、ネットワークインタフェース214は、無線インタフェース216と有線インタフェース218とを含んでもよい。無線インタフェース216は、再生デバイス200用のネットワークインタフェース機能を提供し、通信プロトコル(例えば、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac、802.15、4Gモバイル通信基準などを含む無線基準(規格)のいずれか)に基づいて、他のデバイス(例えば、再生デバイス200に関連付けられたデータネットワーク内の他の再生デバイス、スピーカー、レシーバー、ネットワークデバイス、制御デバイス)と無線通信してもよい。有線インタフェース218は、再生デバイス200用のネットワークインタフェース機能を提供し、通信プロトコル(例えば、IEEE802.3)に基づいて他のデバイスとの有線接続を介して通信してもよい。図2に示されるネットワークインタフェース214は、無線インタフェース216と有線インタフェース218との両方を含んでいるが、ネットワークインタフェース214は、ある実施形態において、無線インタフェースのみか、又は有線インタフェースのみを含んでもよい。
ある例では、再生デバイス200と他の再生デバイスとは、ペアにされて、オーディオコンテンツの2つの別々のオーディオコンポーネントを再生してもよい。例えば、再生デバイス200は、左チャンネルオーディオコンポーネントを再生するように構成される一方、他の再生デバイスは、右チャンネルオーディオコンポーネントを再生するように構成されてもよい。これにより、オーディオコンテンツのステレオ効果を生成するか、又は強化することができる。ペアにされた再生デバイス(「結合再生デバイス」とも言う)は、更に、他の再生デバイスと同期してオーディオコンテンツを再生してもよい。
別の例では、再生デバイス200は、1つ又は複数の他の再生デバイスと音響的に統合され、単一の統合された再生デバイス(統合再生デバイス)を形成してもよい。統合再生デバイスは、統合されていない再生デバイス又はペアにされた再生デバイスと比べて、サウンドの処理や再現を異なるように構成することができる。なぜならば、統合再生デバイスは、オーディオコンテンツを再生するスピーカー追加することができるからである。例えば、再生デバイス200が、低周波レンジのオーディオコンテンツを再生するように設計されている場合(例えば、サブウーファー)、再生デバイス200は、全周波数レンジのオーディオコンテンツを再生するように設計された再生デバイスと統合されてもよい。この場合、全周波数レンジの再生デバイスは、低周波の再生デバイス200と統合されたとき、オーディオコンテンツの中高周波コンポーネントのみを再生するように構成されてもよい。一方で低周波レンジの再生デバイス200は、オーディオコンテンツの低周波コンポーネントを再生する。更に、統合再生デバイスは、単一の再生デバイス、又は更に他の統合再生デバイスとペアにされてもよい。
例として、現在、ソノズ・インコーポレイテッドは、「PLAY:1」、「PLAY:3」、「PLAY:5」、「PLAYBAR」、「CONNECT:AMP」、「CONNECT」、および「SUB」を含む再生デバイスを販売提供している。他の過去、現在、及び/又は将来のいずれの再生デバイスにおいても、追加的に又は代替的に本明細書で開示された実施例の再生デバイスに実装して使用することができる。更に、再生デバイスは、図2に示された特定の例又は提供されるソノズ製品に限定されないことは理解される。例えば、再生デバイスは、有線又は無線のヘッドホンを含んでもよい。別の例では、再生デバイスは、パーソナルモバイルメディア再生デバイス用のドッキングステーションを含むか、又は、それらと対話してもよい。更に別の例では、再生デバイスは、別のデバイス又はコンポーネント、例えば、テレビ、照明器具、又は屋内又は屋外で使用するためのいくつかの他のデバイスと一体化されてもよい。
b.例示的な再生ゾーン構成
図1のメディア再生システムに戻って、環境は、1つ又は複数の再生ゾーンを有しており、それぞれの再生ゾーンは1つ又は複数の再生デバイスを含んでいる。メディア再生システム100は、1つ又は複数の再生ゾーンで形成されており、後で1つ又は複数のゾーンが追加又は削除して、図1に示す例示的な構成としてもよい。それぞれのゾーンは、異なる部屋又は空間、例えば、オフィス、浴室、主寝室、寝室、キッチン、ダイニングルーム、リビングルーム、及び/又はバルコニーに基づく名前が与えられてもよい。ある場合では、単一の再生ゾーンは複数の部屋又は空間を含んでもよい。別の場合では、単一の部屋又は空間は、複数の再生ゾーンを含んでもよい。
図1に示されるように、バルコニー、ダイニングルーム、キッチン、浴室、オフィス、および寝室のゾーンのそれぞれは、1つの再生デバイスを有する一方、リビングルームおよび主寝室のゾーンのそれぞれは、複数の再生デバイスを有する。リビングルームゾーンは、再生デバイス104、106、108、および110が、別々の再生デバイスとしてか、1つ又は複数の結合再生デバイスとしてか、1つ又は複数の統合再生デバイスとしてか、又はこれらのいずれかの組み合わせで、オーディオコンテンツを同期して再生するように構成されてもよい。同様に、主寝室の場合では、再生デバイス122および124が、別々の再生デバイスとしてか、結合再生デバイスとしてか、又は統合再生デバイスとして、オーディオコンテンツを同期して再生するように構成されてもよい。
ある例では、図1の環境における1つ又は複数の再生ゾーンは、それぞれ異なるオーディオコンテンツを再生している。例えば、ユーザは、バルコニーゾーンでグリルしながら、再生デバイス102によって再生されるヒップホップ音楽を聞くことができる。一方、別のユーザは、キッチンゾーンで食事を準備しながら、再生デバイス114によって再生されるクラシック音楽を聞くことができる。別の例では、再生ゾーンは、同じオーディオコンテンツを別の再生ゾーンと同期して再生してもよい。例えば、ユーザがオフィスゾーンにいる場合、オフィスゾーンの再生デバイス118が、バルコニーの再生デバイス102で再生されている音楽と同じ音楽を再生してもよい。そのような場合、再生デバイス102および118は、ロック音楽を同期して再生しているため、ユーザは、異なる再生ゾーン間を移動してもアウト−ラウドで再生されるオーディオコンテンツをシームレス(又は少なくともほぼシームレス)に楽しむことができる。再生ゾーン間の同期は、前述の米国特許第8,234,395号で述べられているような再生デバイス間の同期と同様の方法で行ってもよい。
上述したように、メディア再生システム100のゾーン構成は、動的に変更してもよく、ある実施形態では、メディア再生システム100は、複数の構成をサポートする。例えば、ユーザが1つ又は複数の再生デバイスを、物理的にゾーンに移動させるか、又はゾーンから移動させる場合、メディア再生システム100は変更に対応するように再構成されてもよい。例えば、ユーザが再生デバイス102をバルコニーゾーンからオフィスゾーンに物理的に移動させる場合、オフィスゾーンは、再生デバイス118と再生デバイス102との両方を含んでもよい。必要に応じて、制御デバイス、例えば制御デバイス126と128とを介して、再生デバイス102が、ペアにされるか、又はオフィスゾーンにグループ化されるか、及び/又はリネームされてもよい。一方、1つ又は複数の再生デバイスが、再生ゾーンを未だ設定していないホーム環境において、ある領域に移動させられた場合、新しい再生ゾーンがその領域に形成されてもよい。
更に、メディア再生システム100の異なる再生ゾーンは、動的にゾーングループに組み合わされてもよいし、又は別々の再生ゾーンに分割されてもよい。例えば、ダイニングルームゾーンとキッチンゾーン114とがディナーパーティ用のゾーングループに組み合わされることによって、再生デバイス112と114とがオーディオコンテンツを同期して再生することができる。一方、あるユーザがテレビを見たい一方、他のユーザがリビングルーム空間の音楽を聞きたい場合、リビングルームゾーンが、再生デバイス104を含むテレビゾーンと、再生デバイス106、108および110を含むリスニングゾーンと、に分けられてもよい。
c.例示的な制御デバイス
図3は、メディア再生システム100の制御デバイス126及び128のうちの一方又は両方を構成する例示的な制御デバイス300の機能ブロック図を示す。図示されるように、制御デバイス300は、プロセッサ302、メモリ304、ネットワークインタフェース306、およびユーザインタフェース308を含んでもよい。ある例では、制御デバイス300は、メディア再生システム100専用の制御デバイスであってもよい。別の例では、制御デバイス300は、メディア再生システムコントローラアプリケーションソフトウェアがインストールされたネットワークデバイス、例えば、iPhone(登録商標)、iPad(登録商標)、又は任意の他のスマートフォン、タブレットあるいはネットワークデバイス(例えば、PC又はMac(登録商標)などのネットワークコンピュータ)であってもよい。
プロセッサ302は、メディア再生システム100のユーザアクセス、コントロール、および構成を可能にすることに関する機能を実行するように構成されてもよい。メモリ304は、プロセッサ302によって実行可能な命令を記憶し、それらの機能を実行するように構成されてもよい。また、メモリ304は、メディア再生システムコントローラアプリケーションソフトウェアと、メディア再生システム100とユーザとに関連付けられた他のデータを記憶するように構成されてもよい。
マイクロホン310は、検出される音を電気信号に変換するように構成されるオーディオセンサを含んでもよい。電気信号は、プロセッサ302によって処理されてもよい。ある場合において、制御デバイス300が、音声通信または音声録音の手段としても使用され得るデバイスであれば、1つ又は複数のマイクロホン310は、これらの機能を容易にするためのマイクロホンであってもよい。例えば、1つ又は複数のマイクロホン310は、人が生成することのできる周波数範囲および/または人に聞こえる周波数範囲内の音を検出するように構成されてもよい。例としては、これら以外のものも可能である。
ある例では、ネットワークインタフェース306は、工業規格(例えば、赤外線、無線、IEEE802.3などの有線規格、IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、802.11ac、802.15などの無線規格、4G通信規格など)に基づいてもよい。ネットワークインタフェース306においては、制御デバイス300がメディア再生システム100内の他のデバイスと通信するための手段を提供してもよい。ある例では、データおよび情報(例えば、状態変数)は、ネットワークインタフェース306を介して制御デバイス300と他のデバイスとの間で通信されてもよい。例えば、メディア再生システム100における再生ゾーンおよびゾーングループの構成は、制御デバイス300によって、再生デバイス又は別のネットワークデバイスから受信されてもよいし、あるいは制御デバイス300によって、ネットワークインタフェース306を介して別の再生デバイス又はネットワークデバイスに送信されてもよい。ある場合では、他のネットワークデバイスは、別の制御デバイスであってもよい。
ボリュームコントロールおよびオーディオ再生コントロールなどの再生デバイス制御コマンドは、ネットワークインタフェース306を介して制御デバイス300から再生デバイスに通信されてもよい。上述したように、メディア再生システム100の構成の変更は、ユーザにより制御デバイス300を用いて行うことができる。構成の変更は、1つ又は複数の再生デバイスをゾーンに追加すること、1つ又は複数の再生デバイスをゾーンから取り除くこと、1つ又は複数のゾーンをゾーングループに追加すること、1つ又は複数のゾーンをゾーングループから取り除くこと、結合プレーヤー又は統合プレーヤーを形成すること、結合プレーヤー又は統合プレーヤーから1つ又は複数の再生デバイスに分けることなどを含んでもよい。このように、制御デバイス300は、コントローラと呼ばれてもよく、制御デバイス300は、メディア再生システムコントローラアプリケーションソフトウェアをインストールした専用のコントローラか、又はネットワークデバイスであってもよい。
制御デバイス300のユーザインタフェース308は、図4に示されるコントローラインタフェース400などのようなコントローラインタフェースを提供することによって、メディア再生システム100のユーザアクセスおよび制御を可能にするように構成されてもよい。コントローラインタフェース400は、再生制御領域410、再生ゾーン領域420、再生ステータス領域430、再生キュー領域440、およびオーディオコンテンツソース領域450を含む。図示されるユーザインタフェース400は、図3の制御デバイス300などのようなネットワークデバイス(及び/又は図1の制御デバイス126および128)を設けられたユーザインタフェースの単なる一例であって、ユーザによってメディア再生システム100などのようなメディア再生システムを制御するためにアクセスされるものである。あるいは、様々なフォーマット、スタイル、および対話型シーケンスを他のユーザのインタフェースを1つ又は複数のネットワークデバイスに実装し、メディア再生システムへ類似の制御アクセスを提供してもよい。
再生制御領域410は、(例えば、タッチ又はカーソルを用いることで)選択可能なアイコンを含んでもよい。このアイコンによって、選択された再生ゾーン又はゾーングループ内の再生デバイスが、再生又は停止、早送り、巻き戻し、次にスキップ、前にスキップ、シャッフルモードのオン/オフ、リピートモードのオン/オフ、クロスフェードモードのオン/オフを行う。再生制御領域410は、別の選択可能なアイコンを含んでもよい。別の選択可能なアイコンは、イコライゼーション設定、再生ボリュームなど他の設定などを変更してもよい。
再生ゾーン領域420は、メディア再生システム100内の再生ゾーンの表示を含んでもよい。ある実施形態では、再生ゾーンのグラフィック表示が選択可能であってもよい。追加の選択可能なアイコンを移動させることによって、メディア再生システム内の再生ゾーンを管理又は構成することができる。例えば、結合ゾーンの作成、ゾーングループの作成、ゾーングループの分割、およびゾーングループのリネームなど他の管理又は構成を行うことができる。
例えば、図示されるように、「グループ」アイコンは、再生ゾーンのグラフィック表示のそれぞれに設けられてもよい。あるゾーンのグラフィック表示内の「グループ」アイコンは、メディア再生システム内の1つ又は複数のゾーンを選択して、あるゾーンとグループ化するオプションを出せるように選択可能であってもよい。一度グループ化すると、あるゾーンとグループ化されたゾーン内の再生デバイスは、あるゾーン内の再生デバイスと同期してオーディオコンテンツを再生するように構成される。同様に、「グループ」アイコンは、ゾーングループのグラフィック表示内に設けられてもよい。この場合、「グループ」アイコンは、ゾーングループ内の1つ又は複数のゾーンをゾーングループから取り除くために、ゾーングループ内の1つ又は複数のゾーンを選択から外すというオプションを出すように選択可能であってもよい。ユーザインタフェース400等のユーザインタフェースを介してゾーンをグループ化およびグループ解除するための他の対話をすることも可能であるし、実施することも可能である。再生ゾーン領域420内の再生ゾーンの表示は、再生ゾーン又はゾーングループ構成が変更されると、動的に更新されてもよい。
再生ステータス領域430は、現在再生されているオーディオコンテンツ、前に再生されたオーディオコンテンツ、又は選択された再生ゾーン又はゾーングループ内で次に再生するように予定されているオーディオコンテンツ、のグラフィック表示を含んでもよい。選択可能な再生ゾーン又は再生グループは、ユーザインタフェース上で、例えば、再生ゾーン領域420及び/又は再生ステータス領域430内で視覚的に区別されてもよい。グラフィック表示は、トラックタイトル、アーティスト名、アルバム名、アルバム年、トラックの長さ、およびメディア再生システムを、ユーザインタフェース400を介して制御するときに、ユーザにとって有益な他の関連情報を含んでもよい。
再生キュー領域440は、選択された再生ゾーン又はゾーングループに関連付けられた再生キュー内のオーディオコンテンツのグラフィック表示を含んでもよい。ある実施形態では、それぞれの再生ゾーン又はゾーングループは、再生ゾーン又は再生グループによって再生される0以上のオーディオアイテムに対応する情報を含む再生キューに関連付けられてもよい。例えば、再生キュー内のそれぞれのオーディオアイテムは、ユー・アール・アイ(URI)、ユー・アール・エル(URL)、又は再生ゾーン又はゾーングループ内の再生デバイスによって使用可能な他の識別子を含んでもよい。これらによって、ローカルオーディオコンテンツソース又はネットワークオーディオコンテンツソース、からオーディオアイテムを見つけ、及び/又は取り出し、再生デバイスによって再生することができる。
ある例では、プレイリストが再生キューに追加されてもよい。この場合、プレイリスト内のそれぞれのオーディオアイテムに対応する情報が再生キューに追加されてもよい。別の例では、再生キュー内のオーディオアイテムは、プレイリストとして保存されてもよい。更に別の例では、再生デバイスがストリーミングオーディオコンテンツ、例えば、再生時間を有することで連続して再生されないオーディオアイテムよりも、停止しない限り連続して再生されるインターネットラジオを再生し続けているとき、再生キューは、空であってもよいし、又は「未使用」であるが埋められていてもよい。別の実施形態では、再生キューは、インターネットラジオ及び/又は他のストリーミングオーディオコンテンツアイテムを含むことができ、且つ再生ゾーン又はゾーングループがそれらのアイテムを再生しているとき「未使用」とすることができる。他の例も可能である。
再生ゾーン又はゾーングループが「グループ化される」か、又は「グループ解除」されるとき、影響を受ける再生ゾーン又はゾーングループに関連付けられた再生キューは、クリアされてもよいし、又は再び関連付けられてもよい。例えば、第1再生キューを含む第1再生ゾーンが、第2再生キューを含む第2再生ゾーンとグループ化された場合、形成されたゾーングループは、関連付けられた再生キューを有してもよい。関連付けられた再生キューは、最初は空であるか、(例えば、第2再生ゾーンが第1再生ゾーンに追加された場合、)第1再生キューのオーディオアイテムを含むか、(例えば、第1再生ゾーンが第2再生ゾーンに追加された場合、)第2再生キューのオーディオアイテムを含むか、又は第1再生キューと第2再生キューとの両方のオーディオアイテムを組み合わせられる。その後、形成されたゾーングループがグループ解除された場合、グループ解除された第1再生ゾーンは、前の第1再生キューと再び関連付けられてもよいし、空の新しい再生キューに関連付けられてもよいし、あるいはゾーングループがグループ解除される前にゾーングループに関連付けられていた再生キューのオーディオアイテムを含む新しい再生キューに関連付けられてもよい。同様に、グループ解除された第2再生ゾーンは、前の第2再生キューと再び関連付けられてもよいし、空の新しい再生キューに関連付けられてもよいし、あるいはゾーングループがグループ解除される前にゾーングループに関連付けられていた再生キューのオーディオアイテムを含む新しい再生キューに関連付けられてもよい。
図4のユーザインタフェース400に戻って、再生キュー領域440内のオーディオコンテンツのグラフィック表示は、トラックタイトル、アーティスト名、トラックの長さ、および再生キュー内のオーディオコンテンツに関連付けられた他の関連情報を含んでもよい。ある例では、オーディオコンテンツのグラフィック表示は、追加の選択可能なアイコンを選択して移動させることができる。これにより、再生キュー及び/又は再生キューに表示されたオーディオコンテンツを管理及び/又は編集することができる。例えば、表示されたオーディオコンテンツは、再生キューから取り除いてもよいし、再生キュー内の異なる位置に移動させてもよいし、すぐに再生させるか若しくは現在再生しているオーディオコンテンツの後に再生するように選択されてもよいし、あるいは他の動作を実行してもよい。再生ゾーン又はゾーングループに関連付けられた再生キューは、再生ゾーン又はゾーングループ内の1つ又は複数の再生デバイスのメモリ、再生ゾーン又はゾーングループに入っていない再生デバイスのメモリ、及び/又は他の指定のデバイスのメモリに記憶されていてもよい。
オーディオコンテンツソース領域450は、選択可能なオーディオコンテンツソースのグラフィック表示を含んでいてもよい。このオーディオコンテンツソースにおいては、オーディオコンテンツが選択された再生ゾーン又はゾーングループによって取り出され、再生されてもよい。オーディオコンテンツソースに関する説明は、以降のセクションを参照することができる。
d.例示的なオーディオコンテンツソース
前回図示したように、ゾーン又はゾーングループ内の1つ又は複数の再生デバイスは、再生するオーディオコンテンツを、(例えば、オーディオコンテンツの対応するURI又はURLに基づいて、)複数の入手可能なオーディオコンテンツソースから取り出すように構成されてもよい。ある例では、オーディオコンテンツは、再生デバイスによって、対応するオーディオコンテンツソース(例えば、ライン−イン接続)から直接取り出されてもよい。別の例では、オーディオコンテンツは、1つ又は複数の他の再生デバイス若しくはネットワークデバイスを介してネットワーク上の再生デバイスに提供されてもよい。
例示的なオーディオコンテンツソースは、メディア再生システム内の1つ又は複数の再生デバイスのメモリを含んでもよい。メディア再生システムとしては、例えば、図1のメディア再生システム100、1つ又は複数のネットワークデバイス上のローカルミュージックライブラリ(例えば、制御デバイス、ネットワーク対応のパーソナルコンピュータ、又はネットワーク接続ストレージ(NAS)など)、インターネット(例えば、クラウド)を介してオーディオコンテンツを提供するストリーミングオーディオサービス、あるいは再生デバイス又はネットワークデバイスのライン−イン入力接続を介してメディア再生システムに接続されるオーディオソース、他の可能なシステムであってもよい。
ある実施形態では、オーディオコンテンツソースは、図1のメディア再生システム100などのようなメディア再生システムに定期的に追加されてもよいし、定期的に取り除かれてもよい。ある例では、1つ又は複数のオーディオコンテンツソースが追加される、取り除かれる、又は更新される度に、オーディオアイテムのインデックス付けが行われてもよい。オーディオアイテムのインデックス付けは、ネットワーク上で共有される全てのフォルダ/ディレクトリ内の識別可能なオーディオアイテムをスキャンすることを含んでもよい。ここで、ネットワークは、メディア再生システム内の再生デバイスによってアクセス可能である。また、オーディオアイテムのインデックス付けは、メタデータ(例えば、タイトル、アーティスト、アルバム、トラックの長さなど)と他の関連情報とを含むオーディオコンテンツデータベースを作成すること、又は更新すること、を含んでもよい。他の関連情報とは、例えば、それぞれの識別可能なオーディオアイテムを見つけるためのURI又はURLを含んでもよい。オーディオコンテンツソースを管理し、且つ維持するための他の例も可能である。
再生デバイス、制御デバイス、再生ゾーン構成、およびメディアコンテンツソースに関しての上述した説明は、以降で述べられている機能および方法を実施可能ないくつかの例示的な動作環境のみを提供している。本発明は、本明細書で明示的に述べられていないメディア再生システム、再生デバイス、およびネットワークデバイスの他の動作環境および構成であっても適用可能であり、その機能および方法を実施するのに適している。
III.オーディオ再生デバイスのキャリブレーションを容易にするための方法およびシステムの例
先に論じたように、本明細書に記述している幾つかの例は、とりわけ、再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音を検出しかつ分析して、再生デバイスのその周囲環境における周波数応答を決定し、かつ再生デバイスの周波数応答を目標周波数応答に合わせて調整するようにチューニングされるオーディオ処理アルゴリズムを決定することを含む。例の他の態様は、残りの本明細書本文において明らかとなるであろう。
図5、図6、図7A、図7B、図8、図9、図10A、図10B、図11および図12にそれぞれ示されている方法500、600、700、800、900、1000、1100および1200は、例えば図1のメディア再生システム100を1つ又は複数、図2の再生デバイス200を1つ又は複数、および図3の制御デバイス300を1つ又は複数含む動作環境内で実装され得る方法の例を提示している。方法500〜1200は、他のデバイスも含んでもよい。方法500〜1200は、ブロック502、504、506、508、510、512、602、604、606、608、610、702、704、706、708、710、712、714、716、718、802、804、806、808、810、902、904、906、908、1002、1004、1006、1008、1010、1012、1014、1102、1104、1106、1108、1110、1202、1204、1206および1208のうちの1つ又は複数のブロックによって例示される1つ又は複数の動作、機能または行動を含んでもよい。ブロックは、順番に示されているが、これらのブロックは、並行して、かつ/または本明細書に記述している順序とは異なる順序でも実行されてもよい。また、様々なブロックは、所望される実装に基づいて、より少ないブロックに結合され、追加のブロックに分割され、かつ/または除去されてもよい。
さらに、本明細書に開示している方法500〜1200および他のプロセスおよび方法について、本実施形態の1つの可能な実装の機能および動作をフローチャートに示す。この関連で、各ブロックは、プロセスにおける特定の論理機能またはステップを実施するためにプロセッサにより実行可能な1つ又は複数の命令を含む、プログラムコードの1つのモジュール、セグメントまたは一部分を表し得る。プログラムコードは、例えばディスクまたはハードドライブを含む記憶デバイス等の任意の種類のコンピュータ読み取り可能な媒体に記憶されてもよい。幾つかの実施形態において、プログラムコードは、プログラムコードをデスクトップ/ラップトップコンピュータ、スマートフォン、タブレットコンピュータまたは他の種類のコンピュータへのダウンロードに利用できるようにするサーバシステム(例えば、アプリケーションストアまたは他の種類のサーバシステム)に関連づけられかつ/または連結されるメモリ(例えば、ディスクまたはディスクアレイ)に記憶されてもよい。コンピュータ読み取り可能な媒体には、例えば、レジスタメモリ、プロセッサキャッシュおよびランダム・アクセス・メモリ(RAM)のようなデータを短時間記憶するコンピュータ読み取り可能な媒体等の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体が含まれてもよい。コンピュータ読み取り可能な媒体には、例えば読取り専用メモリ(ROM)、光学ディスクまたは磁気ディスク、コンパクトディスク読取り専用メモリ(CD−ROM)のような二次的または持続的長期記憶装置等の非一時的な媒体も含まれてもよい。コンピュータ読み取り可能な媒体は、他の任意の揮発性または不揮発性記憶システムであってもよい。コンピュータ読み取り可能な媒体は、例えば、コンピュータ可読記憶媒体と考えられても、有形記憶デバイスと考えられてもよい。さらに、本明細書に開示する方法500〜1200および他のプロセスおよび方法に関して、図5〜図12における各ブロックは、プロセスにおいて特定の論理機能を実行すべく配線される回路を表してもよい。
幾つかの例おいて、方法500は、制御デバイス300等の制御デバイスの形態をとるコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。したがって、本明細書では、方法500に照らして、コンピュータを制御デバイスと称することもある。方法500は、概して、コンピュータを再生デバイスのキャリブレーションに用いることを含み得る。
ブロック502において、方法500は、コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むことを含んでもよい。
キャリブレーションの間のコンピュータの移動を例示するために、図13は、図1のメディア再生システム100を示している。図13は、キャリブレーション中にコンピュータ(例えば、制御デバイス126)が沿って移動する場合もある経路1300を示している。制御デバイス126は、このような動きをどのように実行するかを(例えば、ユーザインタフェースを介して)、他の例の中でもとりわけ、ビデオ、アニメーションおよび/または可聴命令等により様々な方法で示してもよい。
制御デバイス126は、マイクロホンを介して、再生デバイス(例えば、再生デバイス108)により再生されるキャリブレーション音を、経路1300に沿った様々なポイント(例えば、ポイント1302及び/又はポイント1304)で取り込んでもよい。あるいは、制御デバイス126は、キャリブレーション音を経路1300に沿って取り込んでもよい。幾つかの実施形態において、再生デバイス108は、制御デバイス126が経路に沿った異なるポイントでキャリブレーション音の各インスタンスを取り込むように、周期的なキャリブレーション音を再生してもよい。このような取り込まれたキャリブレーション音の比較は、環境の音響特性が物理的場所毎にどのように変わるかを示し得、これは、その環境における再生デバイス用に選ばれるオーディオ処理アルゴリズムのパラメータに影響を及ぼし得る。
これに関連して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音は、それぞれ、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含んでもよい。例えば、キャリブレーション音は、それぞれ、掃引正弦波またはキャリブレーション周波数範囲の全周波数のシーケンスを含む別の音を含んでもよい。任意の2つの周波数間には無数の周波数が存在するが、実際には、キャリブレーション音は、所与の周波数分解能において一連の離散周波数を含むだけであってもよい。離散周波数のこのような集合は、キャリブレーション周波数範囲の全周波数を介する連続掃引に似ることがある。
より具体的な例において、再生デバイスにより再生されるキャリブレーション音は、(i)キャリブレーション周波数範囲の最小値と第1の閾値周波数との間の周波数におけるキャリブレーションノイズを含む第1の成分と、(ii)第2の閾値周波数とキャリブレーション周波数範囲の最大値との間の周波数を介して掃引する第2の成分と、を含んでもよい。
図14A及び図14Bは、各キャリブレーション周波数範囲をスパンするキャリブレーション音1400及び1450の例の成分を示す。図14Aにおいて、キャリブレーション周波数範囲は、1406Aにおける最小周波数と、1412Aにおける最大周波数とによって画定されている。図14Aは、キャリブレーション音1400の第1の成分1402A(すなわち、ノイズ成分)および第2の成分1404A(すなわち、「掃引」成分)を示す。成分1402Aは、ブラウンノイズ(後述する)に類似する擬似ランダムノイズを含み、かつ最小周波数1406A(例えば、15〜20Hz)から第1の閾値周波数1408A(例えば、50〜100Hz)までの周波数をスパンする。成分1404Aは、第2の閾値周波数1410A(例えば、50〜100Hz)から最大周波数1412A(例えば、20〜30kHz)までの周波数をスパンする掃引正弦波を含む。図示のように、閾値周波数1408Aと閾値周波数1410Aとは、同じ周波数であってもよい。
図14Bにおいて、キャリブレーション周波数範囲は、1406Bにおける最小周波数と、1412Bにおける最大周波数とによって画定されている。図14Bは、キャリブレーション音1450の例の第1の成分1402B(すなわち、ノイズ成分)および第2の成分1404B(すなわち、「掃引」成分)を示す。成分1402Bは、ブラウンノイズ(後述する)に類似する擬似ランダムノイズを含み、かつ最小周波数1406Bから第1の閾値周波数1408Bまでの周波数をスパンする。成分1404Bは、第2の閾値周波数1410Bから最大周波数1412Bまでの周波数をスパンする掃引正弦波を含む。図示のように、閾値周波数1410Bは、閾値周波数1408Bより低い周波数であり、よって、成分1402Bおよび成分1404Bは、閾値周波数1410Bから閾値周波数1408Bまで延びる遷移周波数範囲において重なり合う。
掃引成分(例えば、チャープ又は掃引正弦波)は、周波数が時間と共に増加又は減少する波形である。このような波形をキャリブレーション音の成分として包含することは、キャリブレーション周波数範囲(またはその一部分)を介して増加又は減少する掃引成分を選択できるという理由で、キャリブレーション周波数範囲のカバーを容易にし得る。例えば、掃引成分は、掃引成分がキャリブレーション周波数範囲を他の何らかの波形より効率的にカバーするように、掃引成分の各周波数を比較的短い時間期間にわたって放出する。図15は、掃引成分の一例を示すグラフ1500を示している。図15に示すように、波形の周波数は、経時的に増加し(X軸上にプロットされている)、トーンは、各周波数において比較的短い時間期間にわたって放出される。掃引成分の他の例は、経時的に減少する周波数を有してもよい。
しかしながら、掃引成分の各周波数は、比較的短い持続時間で放出されることから、典型的なバックグラウンドノイズを克服するために、掃引成分の振幅(または音強度)は、低周波数において比較的高いものでなければならない。スピーカーのなかには、損傷の危険性なしにはこのような高強度トーンを発生し得ないと思われるものもある。さらに、マイクロホンの移動を伴うキャリブレーション手順の間には予想され得るように、このような高強度トーンは、再生デバイスの可聴範囲内における人にとって不快である場合もある。したがって、キャリブレーション音の幾つかの実施形態は、比較的低い周波数(例えば、50Hz未満)に及ぶ掃引成分を含まない場合もある。代わりに、掃引成分は、キャリブレーション周波数範囲の第2の閾値周波数(例えば、約50〜100Hzの周波数)と最大周波数との間の周波数をスパンしてもよい。キャリブレーション範囲の最大値は、キャリブレーション音を放出する再生デバイスの物理的能力に対応してもよく、20,000Hz以上である場合もある。
掃引成分の使用は、移動するマイクロホンによって引き起こされる位相歪みの無効化をも容易にする場合もある。移動するマイクロホンは、位相歪みを引き起こすことがあり、これにより、取り込まれたキャリブレーション音からの周波数応答の正確な決定が複雑になり得る。しかしながら、掃引成分を用いれば、各周波数の位相を(ドップラーシフトとして)予測することができる。この予測可能性は、取り込まれたキャリブレーション音を分析中に放出される(既知の)キャリブレーション音に関連づけることができるように、位相歪みを逆にすることを容易にする。このような関連づけは、キャリブレーション音に対する環境の効果を決定するために使用可能である。
先に述べたように、掃引成分の周波数は、経時的に増加又は減少し得る。減少するチャープは、人の外耳道の物理的形状に起因して、一部の鑑賞者には増加するチャープよりも、より心地よく聞こえ得る。一部の実装は、減少する掃引信号を用いることがあるが、キャリブレーションにとっては、増加する掃引信号も効果的であることがある。
先に述べたように、キャリブレーション音の例は、掃引成分に加えてノイズ成分を含み得る。ノイズとは、ランダム音を指し、幾つかの場合において、オクターブ当たりのエネルギーが等しくなるようにフィルタリングされる。ノイズ成分が周期的である実施形態において、キャリブレーション音のノイズ成分は、擬似ランダムであるとされる場合もある。キャリブレーション音のノイズ成分は、キャリブレーション音の実質的に全期間にわたって、または反復の間、放出されてもよい。これにより、ノイズ成分によりカバーされる各周波数がより長い持続時間にわたって放出され、バックグラウンドノイズを克服するために典型的に必要とされる信号強度が低減する。
さらに、ノイズ成分は、掃引成分より小さい周波数範囲をカバーしてもよく、これにより、その範囲内の各周波数では、増加した音エネルギーを使用できるようになり得る。先に述べたように、ノイズ成分は、周波数範囲の最小値と、例えば約50〜100Hzの閾値周波数でもあり得る閾値周波数との間の周波数をカバーする場合もある。キャリブレーション周波数範囲の最大値の場合と同様に、キャリブレーション周波数範囲の最小値は、キャリブレーション音を放出する再生デバイスの物理的能力に対応してもよく、これは、20Hz以下である場合もある。
図16は、ブラウンノイズの一例を示すグラフ1600を示している。ブラウンノイズは、ブラウン運動を基礎とするノイズの一種である。幾つかの場合において、再生デバイスは、そのノイズ成分内にブラウンノイズを含むキャリブレーション音を放出し得る。ブラウンノイズは、滝または豪雨に似た、一部の鑑賞者にとっては心地よいものとされ得る「柔らかい」音質を有する。一部の実施形態は、ブラウンノイズを用いるノイズ成分を実装することがあるが、他の実施形態は、ピンクノイズ又はホワイトノイズ等の他の種類のノイズを用いるノイズ成分を実装することがある。図16に示すように、例示的なブラウンノイズの強度は、オクターブにつき6dB(20dB/ディケード)減少する。
キャリブレーション音の一部の実装は、ノイズ成分と掃引成分とが重なり合う遷移周波数範囲を含んでもよい。ノイズ成分は、キャリブレーション周波数範囲の最小値と第1の閾値周波数との間の周波数においてノイズを含んでもよく、かつ第2の成分は、キャリブレーション周波数範囲の第2の閾値周波数と最大値との間の周波数を介して掃引してもよい。
これらの信号を重ね合わせるために、第2の閾値周波数は、第1の閾値周波数より低い周波数であってもよい。このような構成において、遷移周波数範囲は、第2の閾値周波数と第1の閾値周波数との間の周波数を含み、これは、例えば50〜100Hzである場合もある。これらの成分を重ね合わせることにより、再生デバイスは、2つの種類の音の間の耳障りな遷移に関連づけられるおそらくは不快な音の放出を回避し得る。
これに関連して、キャリブレーション音は、第1の(ノイズ)成分を含む保護帯域によって、再生デバイスにより再生される後続のキャリブレーション音から時間的に分離されてもよい。さらに、保護帯域は、第2の(掃引)成分を含まない場合もある。
図17は、キャリブレーション音1708の一例を示す。キャリブレーション音1708は、掃引信号成分1702と、ノイズ成分1704とを含む。掃引信号成分1702は、キャリブレーション範囲の周波数を介して減少する掃引信号を示すために、下向きの傾斜線として示されている。ノイズ成分1704は、低周波ノイズを示すために示されている。図示のように、掃引信号成分1702およびノイズ成分1704は、遷移周波数範囲において重なり合う。
キャリブレーション音1708は、保護帯域1706により時間的に先行され、かつ保護帯域1710により時間的に追随される。図示のように、保護帯域1706および1710の双方は、ノイズ成分1704を含み得るが、掃引成分1702を含まない場合もある。保護帯域1706および1710は、キャリブレーション音1708を他の取り込まれたキャリブレーション音から区別するための「マーカ」として作用してもよい。
ブロック504において、方法500は、1つ又は複数の取り込まれたキャリブレーション音を表すデータを生成することを含んでもよい。例えば、コンピュータのマイクロホンは、取り込まれたキャリブレーション音を表すアナログ信号を生成してもよく、コンピュータは、アナログ信号を、アナログ−デジタル変換器(ADC)を介して処理して、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデジタルデータを記憶してもよい。少なくとも最初に、データは、時間領域フォーマットで振幅(例えば、音強度)および振幅が検出された各時間として記憶されてもよい。
ブロック506において、方法500は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。
幾つかの例において、1つ又は複数のデータセクションを識別することは、保護帯域に対応する第1のデータセクションを識別することと、所与のキャリブレーション音に対応する第2のデータセクションを、(i)識別された第1のデータセクション、および(ii)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて識別することと、を含んでもよい。
図18は、周期的なキャリブレーション音1808、1818、1828、1838及び1848の例、および保護帯域1810、1820、1830、1840及び1850の例を示す。幾つかの例において、保護帯域は、約0.1875秒の長さであり、これは、別のキャリブレーション音の開始前に1つのキャリブレーション音の残響を消散させ得る。状況によっては、図18を、キャリブレーション音および保護帯域を表すデータセクションを描いたものと考えることも有用であり得る。ある例において、コンピュータは、キャリブレーション音1828に対応するデータセクションを、(i)保護帯域1830に対応するデータの識別、および(ii)キャリブレーション音1808、1818、1828、1838および1848の予め決められた(既知の)周期性、に基づいて識別してもよい。
例えば、再生デバイスは、保護帯域1830に対応するデータの識別を、キャリブレーション音1828の(既知の)掃引成分の一部である周波数より低い周波数を識別することによって行ってもよい。コンピュータは、次に、予め決められた周期性に基づいてデータを「カット」してもよい。すなわち、コンピュータは、第1のデータカットを保護帯域1830内の時間t=0において行ない、次に、後続のカットをt=n*Tで行ってもよく、ここで、「n」は、任意の整数である。例えば、コンピュータは、データを、各々保護帯域1810、1820及び1840に対応するt=−2T、t=−Tおよびt=Tにおいてカットしてもよい。これにより、各々キャリブレーション音1818、1828及び1838に対応するデータセクション1852、1854及び1856がもたらされ得る。データセクション1852、1854及び1856は、保護帯域1810、1820、1830及び1840の一部分を表し得ることに留意されたい。データセクション1852、1854及び1856は、各々、キャリブレーション周波数範囲全体に関する情報を含んでいることから、コンピュータは、再生デバイスをキャリブレーションするためにこれらのセクションを用いてもよい。幾つかの例において、データセクション1852、1854及び1856は、キャリブレーション音に関する情報のみを包含して保護帯域に関する情報を包含しないように、さらにカットされてもよい。
コンピュータは、また、保護帯域1830に対応するデータの識別を、掃引成分の不在(例えば、より高い周波数の不在)および保護帯域1830の、おそらくは掃引成分のそれより少ないが周囲のバックグラウンドノイズより大きいノイズ成分の音強度を検出することによって行ってもよい。データは、次に、先に述べたものと同様の方式で、キャリブレーション音1808、1818、1828、1838及び1848の周期性に基づいてカットされてもよい。
別の例において、コンピュータは、保護帯域に対応するデータを識別することにより、キャリブレーション音に対応するデータのセクションを消去プロセスで識別してもよい。例えば、コンピュータは、保護帯域1830に対応する第1のデータセクションを識別し、保護帯域1820に対応する第2のデータセクションを識別し、かつ識別された第1のデータセクションおよび識別された第2のデータセクションに基づいて、キャリブレーション音1828に対応する第3のデータセクションを識別してもよい。コンピュータは、各々保護帯域1820及び1830に対応する第1および第2のデータセクションの識別を、これまでに述べた任意の方法によって行ってもよく、かつキャリブレーション音1828に対応する第3のデータセクションは、識別された保護帯域1820と1830との間の時間的ポジションによって識別されてもよい。
幾つかの例において、1つ又は複数のデータセクションを識別することは、閾値SNRより大きい信号対雑音比(SNR)を表すデータセクションを識別することを含んでもよい。これに関連して、識別されたデータセクションにより表されるSNRは、(i)(a)キャリブレーション音、および/または(b)保護帯域、の信号レベル対(ii)再生デバイスの環境内でマイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズの比率である。
例えば、コンピュータは、取り込まれたキャリブレーション音1808、1818、1828、1838及び1848、および保護帯域1810、1820、1830及び1840に対応するデータ、ならびに再生デバイスの環境内に存在し得る取り込まれたバックグラウンドノイズに対応するデータを分析してもよい。例えば、コンピュータは、キャリブレーション音1808、1818、1828、1838及び1848および/または保護帯域1810、1820、1830及び1840の音強度が、キャリブレーション周波数範囲で平均して、取り込まれたバックグラウンドノイズの少なくとも8倍の強さであったと決定すれば、キャリブレーション音及び/又は保護帯域に対応するデータを用いて再生デバイスをキャリブレーションしてもよい。一方で、キャリブレーション範囲で平均して強さがバックグラウンドノイズの8倍未満である音に対応するデータは、再生デバイスのキャリブレーションに使用されない場合もあって、廃棄されることがある。上述の例は、信号対雑音比の閾値8について記述しているが、データセクションをキャリブレーションプロセスに用いるかどうかを決定するための閾値としては、他のSNRが使用されてもよい。
このようなデータがこうしたSNRチェックに「合格」すると、コンピュータは、さらに、閾値音響強度より小さい音強度を表すデータを識別することにより、このようなデータの、保護帯域を表すサブセクションを識別してもよい。例えば、コンピュータは、各々保護帯域1820及び1830に対応するデータ、ならびにキャリブレーション音1828に対応するデータを分析して、キャリブレーション音1828の音強度が、キャリブレーション周波数範囲の平均で保護帯域1820及び1830の音強度の20倍強いと決定してもよく、これにより、キャリブレーション音1828に対応するデータが実際に、あるキャリブレーション音に対応していることが認識される。上述の例は、20:1の閾値音強度比について記述しているが、各々(i)キャリブレーション音、および(ii)保護帯域に対応するデータを区別するための閾値としては、他の閾値音強度比が使用されてもよい。
コンピュータは、先に述べたように、生成されたデータの、他のキャリブレーション音に対応する他のセクションの識別を、(i)データの既に識別されたサブセクション、および(ii)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて行ってもよい。例えば、保護帯域1830に対応するデータを識別した後、コンピュータは、t=−2T、t=−T、t=0、t=Tにおいてデータを「カット」してもよく、これにより、各々キャリブレーション音1818、1828および1838に対応するデータセクション1852、1854及び1856が識別される。
キャリブレーション音に対応するデータセクションは、コンピュータによって他の方法でも識別され得る。例えば、保護帯域は、ある特定の時間(不図示)において、瞬間的な第1のオーディオ周波数(例えば、5kHz)および瞬間的な第2のオーディオ周波数(10kHz)の双方を含んでもよい。コンピュータは、取り込まれたオーディオを表すデータ内の特定の時刻で第1のオーディオ周波数および第2のオーディオ周波数を検出してもよい。これに関連して、コンピュータは、先に述べたように、1つ又は複数のデータセクションの識別を、(i)特定の時刻における第1のオーディオ周波数および第2のオーディオ周波数の検出、および(ii)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて行ってもよい。例えば、保護帯域1830に対応するデータを識別した後、コンピュータは、t=−2T、t=−T、t=0、t=Tにおいてデータを「カット」してもよく、これにより、各々キャリブレーション音1818、1828および1838に対応するデータセクション1852、1854及び1856が識別される。
ブロック508において、方法500は、識別された1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含んでもよい。これに関連して、再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。取り込まれたデータの、環境内でマイクロホンが動くにつれて取り込まれたキャリブレーション音に各々対応するセクションを識別することにより、これらのデータセクションは、再生デバイスの物理的特性および/または環境が、鑑賞者に聞こえ得る様々なオーディオ周波数をどのように歪める(例えば、増強または減衰させる)かを特徴づけるために使用されてもよい。
より具体的には、再生デバイスの周波数応答は、キャリブレーション範囲の様々な周波数における、(a)再生デバイスの環境内の様々な場所でマイクロホンにより取り込まれた音波の平均強度の、(b)再生デバイスにより実際に発生される音波の振幅を表す基準強度に対する比率(例えば、伝達関数)であってもよい。さらなる例によれば、再生デバイスによる再生を変えることのない理想的な環境内でオーディオを再生する再生デバイスは、全てのオーディオ周波数に対して1(または0dB)の伝達関数を有することになる。マイクロホンにより取り込まれた強度が基準強度より大きい周波数においては、伝達関数は、1より大きい(または0dBより大きい)値を有し得る。マイクロホンにより取り込まれた強度が基準強度より低い周波数においては、伝達関数は、1より低い(または0dBより低い)値を有し得る。再生デバイスの周波数応答は、他の形態もとることがある。
周波数応答を決定するために1つ又は複数のデータセクションを用いることは、コンピュータが1つ又は複数の識別されたデータセクションを時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換することを含んでもよい。時間領域フォーマットにおいて、1つ又は複数のデータセクションは、所与の時間期間にわたって取り込まれたオーディオの振幅を表してもよい。コンピュータは、1つ又は複数のデータセクションを時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換するために、高速フーリエ変換(FFT)または別の変換アルゴリズムを用いてもよい。周波数領域フォーマットにおいて、データは、キャリブレーション周波数範囲内の様々な各周波数において取り込まれたオーディオの強度を表してもよい。変換された周波数領域データは、取り込まれたオーディオがどの周波数において再生デバイスの環境により増幅または減衰されたかを示してもよい。この情報は、環境内の再生デバイスの実際の周波数応答を目標周波数応答(例えば、「平坦な」周波数応答)に合わせるために使用されてもよい。
より具体的には、コンピュータは、変換された1つ又は複数のデータセクションの、キャリブレーション周波数範囲にわたって取り込まれたオーディオの大きさの合計を計算してもよい。ある例では、1つ又は複数のキャリブレーション音が、部屋をめぐる様々な場所でマイクロホンにより取り込まれたオーディオを表すことから、キャリブレーション周波数範囲をスパンする各周波数において合計を計算することにより、環境内の様々な聴取する位置において環境が再生に影響を与える様々な方法の要因となる周波数応答がもたらされ得る。
一例として図19を参照すると、変換されたデータセクション1902は、図13のポイント1302においてマイクロホンにより取り込まれたキャリブレーション音1828に対応し得る。変換されたデータセクション1904は、図13のポイント1304においてマイクロホンにより取り込まれたキャリブレーション音1838に対応し得る。(キャリブレーション音1828および1838は、連続するキャリブレーション音であることから、ポイント1302とポイント1304との距離は、説明のために誇張されることがある。)
変換されたデータセクション1902は、任意の周波数f、f、f、f、f、f及びfにおけるキャリブレーション音1828の取り込み強度に関する情報を含んでもよい。(実際には、周波数f〜fは、周波数範囲を表すことがあり、描かれている強度は、スペクトルパワー密度(W/Hz)の形をとってもよい。)変換されたデータセクション1904は、同じ周波数f、f、f、f、f、f及びfにおけるキャリブレーション音1838の取り込み強度に関する情報を含み得る。変換されたデータセクション1906は、周波数f、f、f、f、f、f及びfにおける変換されたデータセクション1902と変換されたデータセクション1904との合計を表してもよい。合計は、次のように計算されてもよい。fにおいて、変換されたデータセクション1902により表される取り込まれたキャリブレーション音1828の強度「9」が、変換されたデータセクション1904により表される取り込まれたキャリブレーション音1830の強度「8」に加算され、fにおける変換されたデータセクション1906に関して、fにおける合計強度「17」がもたらされる。同様に、fにおいて、変換されたデータセクション1902により表される取り込まれたキャリブレーション音1828の強度「8」が、変換されたデータセクション1904により表される取り込まれたキャリブレーション音1830の強度「10」に加算され、fにおける変換されたデータセクション1906に関して、fにおける合計強度「18」がもたらされる。変換されたデータセクション1906の残りは、同様にして計算され得る。したがって、多くのキャリブレーション音を表す多くの変換されたデータセクションが合計され、結果的に、再生デバイスの周波数応答が決定され得る。
幾つかの例において、全体的な処理時間を短縮するために、コンピュータは、マイクロホンが環境内を動き回ってキャリブレーション音を取り込むにつれて、変換されたデータセクションの「累積和」を計算してもよい。したがって、変換された1つ又は複数のデータセクションの合計を計算することは、(i)1つ又は複数の変換されたデータセクションの第1の変換セクションと、(ii)1つ又は複数の変換されたデータセクションの第2の変換セクションと、の最初の合計を計算することと、最初の合計を計算した後に、(i)第1の合計と、(ii)各々第1および第2の変換されたデータセクションに対応するキャリブレーション音の後に取り込まれたキャリブレーション音に対応する、1つ又は複数の変換されたデータセクションの第3の変換セクションと、の修正された合計を計算すること、を含んでもよい。
幾つかの例において、コンピュータは、1つ又は複数の正規化されたデータセクションの各々が、正規化周波数範囲(例えば、300Hz〜3kHz)にわたって共通のエネルギー量を表すように、1つ又は複数の変換されたデータセクションを正規化してもよい。正規化手順は、周波数キャリブレーション範囲の全周波数について、変換されたデータセクションの大きさを共通因数によって増大または減少することを含んでもよい。これは、再生デバイスから様々な距離で異なるキャリブレーション音が取り込まれたことに起因する、キャリブレーション音間で取り込まれた強度に違いがあることを説明し得る。すなわち、全てのキャリブレーション音が実質的に同じ強度で再生され得るとしても、再生デバイスの近くで取り込まれたキャリブレーション音は、(一部または全ての周波数で)再生デバイスから遠くで取り込まれたキャリブレーション音より大きいものであり得る。この正規化は、様々な周波数において変換されるデータセクションの大きさを変え得るが、概して、様々な周波数間に存在する強度比(例えば、対応するデータセクションにより表される周波数応答の「形状」)を変えるものではない。この正規化プロセスがなければ、環境が再生デバイスの周波数応答に与える真の(周波数依存の)効果を見分けることが不可能である場合もある。
実際には、変換されたデータセクションを正規化する1つの方法は、変換されたデータセクションを、(i)基準強度を、(ii)正規化周波数範囲にわたる変換されたデータセクションの平均強度、で除したスケーリング係数で乗算することである場合もある。例えば、(i)正規化周波数範囲にわたる変換されたデータセクションの平均強度の、(ii)基準強度、に対する割合が1.5であれば、変換されたデータセクションは、係数0.666667でスケーリング(例えば、乗算)されてもよい。
幾つかの例において、再生デバイスのキャリブレーションにおいて、再生デバイスの近くで取り込まれたキャリブレーション音が、再生デバイスから遠くで取り込まれたキャリブレーション音より重要な役割を果たすこと(あるいは、その逆)が有益であり得る。例えば、環境は、再生デバイスの近くに、鑑賞者がオーディオコンテンツを聴きながら座ることが多い座席エリアを含み得る。したがって、コンピュータは、1つ又は複数の変換されたデータセクションの正規化を、データセクションをキャリブレーション周波数範囲にわたって各変換されたデータセクションにより表される合計エネルギーに比例して加重することにより、行ってもよい。再生デバイスの近くで取り込まれたキャリブレーション音は、概して、再生デバイスから遠くで取り込まれたものより大きい。環境の中央エリアに対応する基準強度は、おそらくは、マイクロホンがこのような場所にある間にキャリブレーション音を取り込みし、かつ正規化周波数範囲にわたるこの取り込まれたデータの平均強度を計算することによって決定されてもよい。
したがって、キャリブレーション音を表す変換されたデータセクションは、各々指数関数的に加重されてもよく、加重指数は、(i)正規化周波数範囲にわたる変換されたデータセクションの平均強度、から(ii)基準強度、を減算したものである。したがって、再生デバイスの近くで取り込まれたキャリブレーション音を表す変換されたデータセクションは、正の指数で加重されてもよく、一方で、再生デバイスから遠くで取り込まれたキャリブレーション音を表す変換されたデータセクションは、負の指数で加重されてもよい。
再生デバイスのキャリブレーションは、キャリブレーション音を取り込むマイクロホンの周波数応答を明らかにすることによって改善され得る。このようなマイクロホンは、所定の周波数に対するこのマイクロホンの感受性を他のマイクロホンより高くする物理的特性を有してもよい。したがって、コンピュータは、処理される1つ又は複数のデータセクションが再生デバイスの実際の周波数応答をより正確に表すように、マイクロホンの既知の周波数応答を使用して、取り込まれたキャリブレーション音を表す1つ又は複数のデータセクションを処理してもよい。
例えば、コンピュータは、マイクロホンにより(おそらくは無響室において)取り込まれた既知のキャリブレーション音を表す逆FFT曲線(または別の類似するデータセット)の形でデータを記憶してもよい。したがって、1つ又は複数のデータセクションは、各々、時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換され、かつキャリブレーション周波数範囲にわたって、マイクロホンの周波数応答を表す逆FFT曲線によって乗算されてもよい。これらの処理されたデータセクションは、先に述べたように、再生デバイスの周波数応答を決定するために正規化されかつ/または使用されてもよい。キャリブレーションのために複数のマイクロホンが使用されれば、各マイクロホンに対応する複数の逆FFT曲線がコンピュータによって記憶され、及び/又は再生デバイスのキャリブレーションのために使用されてもよい。したがって、処理された1つ又は複数のデータセクションは、概して、マイクロホンの非理想性を明らかにすると同時に、マイクロホンにより取り込まれた対応するキャリブレーション音を正確に表現するものとなる。
ブロック510において、方法500は、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含んでもよい。
先に述べたように、再生デバイスの周波数応答は、周波数領域フォーマットに変換された、再生デバイスによって再生される1つ又は複数のキャリブレーション音に対応する1つ又は複数のデータセクションに基づいて決定されてもよい。例えば、1つ又は複数のデータセクションは、(i)時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットに変換され、(ii)各キャリブレーション音が取り込まれた再生デバイスからの距離、および/または様々なキャリブレーション音の各平均音強度に従って正規化され、(iii)マイクロホンの非理想の周波数応答を明らかにするために処理され、かつ/または(iv)キャリブレーション周波数範囲にわたって合計されてもよい。上述の処理の何れか、または全ては、再生デバイスの周波数応答を周波数領域データの形式でもたらしてもよい。
再生デバイスの周波数応答を構成するデータは、音強度を周波数の関数として表し得るが、他の例も可能である。再生デバイスの周波数応答は、目標周波数応答(後述する)を表す逆FFT曲線で乗算されて、オフセット曲線が産出されてもよい。オフセット曲線は、目標周波数応答に合致すべく再生デバイスをキャリブレーションするために必要とされ得る「調整」を表す。オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータは、オフセット曲線に基づいて決定されてもよい。すなわち、再生デバイスが1つ又は複数のパラメータによって特徴づけられるオーディオ処理アルゴリズムを実装する場合、再生デバイスは、環境内の目標周波数応答に従ってオーディオを再生してもよい。1つ又は複数のパラメータには、オフセット曲線を表すバイカッドフィルタ係数が含まれてもよい。オーディオ処理アルゴリズムは、おそらくは二次セクションで構成される無限インパルス応答フィルタであってもよいが、有限インパルス応答フィルタのような他の例も可能である。
幾つかの例において、目標周波数応答は、単に、再生デバイスにより再生されるオーディオコンテンツが何れも、そのオーディオコンテンツを表すオーディオ信号によって表されているように実質的に聞こえる理想的な状況を表す、「平坦な」応答曲線であってもよい。目標周波数応答は、これ以外のものも可能である。コンピュータは、様々な目標周波数応答を、再生デバイスの種類、再生デバイスの向き、再生デバイスのゾーン構成、再生デバイスの別の再生デバイスに対する近接性及び/又は向き、再生デバイスにより再生されるべきオーディオコンテンツの特性、等のいずれかに基づいて選択してもよい。
幾つかの例において、オーディオ処理アルゴリズムが、再生デバイスにより1つ又は複数の決定されたパラメータに従って実装される場合、再生デバイスにより再生されるオーディオ部分は、オーディオ処理アルゴリズムにより閾値増幅係数を超えて増幅されない。すなわち、オフセット曲線は、再生デバイスのスピーカドライバの過負荷を避けるために、「クリップ」または「制限」されてもよい。
ブロック512において、方法500は、再生デバイスへオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含んでもよい。例えば、コンピュータは、1つ又は複数のパラメータを再生デバイスへ直接、または無線または有線ネットワークインタフェースを介して間接的に送信してもよいが、他の例も可能である。
幾つかの例において、キャリブレーション手順は、検証手順を含んでもよい。例えば、コンピュータは、1つ又は複数のモーションセンサを用いて、コンピュータが再生デバイスの環境内で、キャリブレーション音を取り込みしながら、再生デバイスの周波数応答を十分に決定するに足る方法で移動されたことを決定してもよい。この場合、コンピュータは、ユーザインタフェースを介して、キャリブレーション手順が正しく実行されたという通知を提供してもよい。
別の検証手順において、コンピュータは、オーディオ処理アルゴリズムを実装しながら、再生デバイスにより再生される追加的なキャリブレーション音を取り込んでもよい。取り込まれた1つ又は複数の追加的なキャリブレーション音に基づいて、コンピュータは、再生デバイスが適切にキャリブレーションされていることを決定または検証し、かつユーザインタフェースを用いてこのような通知を提供してもよい。
幾つかの例において、方法600は、制御デバイス300等の制御デバイスの形態をとるコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。したがって、本明細書では、方法600に照らして、コンピュータを制御デバイスと称することもある。
ブロック602において、方法600は、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むことを含んでもよい。これは、先に述べたブロック502と同様に実行されてもよい。
ブロック604において、方法600は、1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成することを含んでもよい。これは、先に述べたブロック504と同様に実行されてもよい。
ブロック606において、方法600は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。これは、先に述べたブロック506と同様に実行されてもよい。
ブロック608において、方法600は、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定することを含んでもよい。キャリブレーション音を表すデータセクションのSNRは、(i)(a)所与のキャリブレーション音および/または(b)保護帯域の信号レベル対(ii)再生デバイスの環境内でマイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズの比率として定義されてもよい。幾つかの例において、セクションの閾値量は、取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータセクションの90%であってもよく、かつ閾値SNRは、8:1であってもよいが、他の閾値量または閾値SNRの例も可能である。
例えば、コンピュータは、再生デバイスにより再生される100個のキャリブレーション音を取り込んでもよい。コンピュータは、次に、各々100個のキャリブレーション音に対応するデータセクションを識別しかつ分析してもよい。したがって、コンピュータは、データセクションのうちの15個が各々8:1未満のSNRを有すると決定してもよい。したがって、コンピュータは、取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音に基づいて、キャリブレーション手順が失敗したと、すなわち、再生デバイスが適正にキャリブレーションされ得ない場合もあると決定してもよい。
ブロック610において、方法600は、コンピュータのユーザインタフェースを介して、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供することを含んでもよい。例えば、コンピュータは、「キャリブレーションが失敗しました。バックグラウンドノイズを低減するか、再生デバイスの近くへ移動してください」というメッセージを表示してもよい。他の例において、コンピュータは、キャリブレーション手順の失敗を示すものとしてユーザが認識できるトーンまたは「音声による」警報を放出してもよい。
幾つかの例において、方法700は、制御デバイス300等の制御デバイスの形態をとるコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。したがって、本明細書では、方法700に照らして、コンピュータを制御デバイスと称することもある。
ブロック702において、方法700は、コンピュータが第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、第1の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を取り込むことを含んでもよい。これに関連して、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各々、および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各々は、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含んでもよい。
ブロック702は、先に述べたブロック502と同様に実行され得るが、コンピュータが第1および第2の再生デバイスの双方(およびおそらくは追加の再生デバイス)により再生されるキャリブレーション音を取り込みし得るという機能が追加されている。一例として図20を参照すると、コンピュータは、再生デバイス2002により再生されるキャリブレーション音23A、23B、23C、23D及び23E、再生デバイス2004により再生されるキャリブレーション音25A、25B、25C、25D及び25E、再生デバイス2006により再生されるキャリブレーション音27A、27B、27C、27Dおよび27E、および再生デバイス2008により再生されるキャリブレーション音29A、29B、29C、29D及び29Eを取り込んでもよい。
ブロック704において、方法700は、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を表すデータを生成することを含んでもよい。ブロック704は、先に述べたブロック504と同様に実行され得るが、コンピュータが第1および第2の再生デバイスの双方(およびおそらくは追加の再生デバイス)により再生されるキャリブレーション音に対応するデータを生成し得るという機能が追加されている。例えば、コンピュータは、キャリブレーション音23A〜23E、25A〜25E、27A〜27E及び29A〜29Eを表すデータを生成してもよい。
ブロック706において、方法700は、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック706は、先に述べたブロック506と同様に実行され得るが、コンピュータが第1および第2の再生デバイスの双方(およびおそらくは追加の再生デバイス)により再生されるキャリブレーション音に対応するデータセクションを識別し得るという機能が追加されている。例えば、コンピュータは、各々キャリブレーション音23A〜23E、25A〜25E、27A〜27E及び29A〜29Eに対応する生成データのセクションを識別してもよい。
図20に示すように、メディア再生システムは、4つの再生デバイス2002、2004、2006及び2008を含んでもよい。一例として、再生デバイス2002は、「前側の」再生デバイスである場合もあり、再生デバイス2004は、「左側の」再生デバイスである場合もあり、再生デバイス2006は、「右側の」再生デバイスである場合もあり、かつ再生デバイス2008は、「後側の」再生デバイスである場合もあるが、他の例も可能である。
キャリブレーション音は、再生デバイス2002〜2008によって「フレーム」内で再生されてもよい。例えば、キャリブレーション音23A、25A、27A及び29Aは、それぞれ、再生デバイス2002、2004、2006及び2008によって、フレーム2010内で再生されてもよい。キャリブレーション音23B、25B、27B及び29Bは、それぞれ、再生デバイス2002、2004、2006及び2008によって、フレーム2012内で再生されてもよい。キャリブレーション音23C、25C、27C及び29Cは、それぞれ、再生デバイス2002、2004、2006及び2008によって、フレーム2014内で再生されてもよい。キャリブレーション音23D、25D、27D及び29Dは、それぞれ、再生デバイス2002、2004、2006及び2008によって、フレーム2016内で再生されてもよい。キャリブレーション音23E、25E、27E及び29Eは、それぞれ、再生デバイス2002、2004、2006及び2008によって、フレーム2018内で再生されてもよい。
フレーム2010〜2018は、共通の保護帯域2020、2022、2024及び2026を介して時間的に分離されてもよい。例えば、再生デバイス2002〜2008は、キャリブレーション音23A〜29Aの掃引成分の何れもが共通の保護帯域2020の間に再生されないように、各キャリブレーション音23A〜29Aを互い違いの順序で再生してもよい。共通の保護帯域2020の後、再生デバイス2002〜2008は、キャリブレーション音23B〜29Bの掃引成分の何れもが共通の保護帯域2020または2022の間に再生されないように、各キャリブレーション音23B〜29Bを互い違いの順序で再生してもよい。共通の保護帯域2022の後、再生デバイス2002〜2008は、キャリブレーション音23C〜29Cの掃引成分の何れもが共通の保護帯域2022又は2024の間に再生されないように、各キャリブレーション音23C〜29Cを互い違いの順序で再生してもよい。共通の保護帯域2024の後、再生デバイス2002〜2008は、キャリブレーション音23D〜29Dの掃引成分の何れもが共通の保護帯域2024又は2026の間に再生されないように、各キャリブレーション音23D〜29Dを互い違いの順序で再生してもよい。同様に、共通の保護帯域2026の後、再生デバイス2002〜2008は、キャリブレーション音23E〜29Eの掃引成分の何れもが共通の保護帯域2026の間に再生されないように、各キャリブレーション音23E〜29Eを互い違いの順序で再生してもよい。
したがって、コンピュータは、再生デバイス2002に対応する1つ又は複数のデータセクション、再生デバイス2004に対応する1つ又は複数のデータセクション、再生デバイス2006に対応する1つ又は複数のデータセクションおよび再生デバイス2008に対応する1つ又は複数のデータセクションを識別してもよい。
例えば、コンピュータは、キャリブレーション音を表すデータセクションを、キャリブレーション音の予め決められた順序に基づいて識別してもよい。例えば、フレーム2010内で、コンピュータは、キャリブレーション周波数範囲の最大周波数に対応するデータを識別してもよい。キャリブレーション音23A〜29Aのそれぞれは、キャリブレーション周波数範囲の最大周波数で始まる。キャリブレーション音23A〜29Aの互い違いの順序は、コンピュータがまず、キャリブレーション音23Aの最大周波数を取り込みし、次にキャリブレーション音25Aの最大周波数を取り込みし、次にキャリブレーション音27Aの最大周波数を取り込みし、次にキャリブレーション音29Aの最大周波数を取り込むといった類のものであってもよい。互い違いの順序に基づいて、コンピュータは、検出される第1の最大周波数が再生デバイス2002に対応し、検出される第2の最大周波数が再生デバイス2004に対応し、検出される第3の最大周波数が再生デバイス2006に対応し、かつ検出される第4の最大周波数が再生デバイス2008に対応する、と決定してもよい。キャリブレーション音23A〜29A内に含まれる他の周波数も、この順序に従って互い違いにされてもよく、よってコンピュータは、取り込まれた周波数を、この互い違いの順序に従って、取り込まれた周波数を再生した各再生デバイスに関連づけてもよい。再生デバイス2002〜2008のそれぞれについて、掃引成分範囲の下端を表す閾値周波数を検出した後、コンピュータは、取り込まれたさらなるキャリブレーション音が何れも後続のフレーム2012〜2018に関係すると決定してもよい。キャリブレーション音23B〜23E、25B〜25E、27B〜25E及び29B〜29Eに対応するデータセクションも、同様にして識別されてもよい。
ブロック708において、方法700は、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含んでもよく、第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。
ブロック710において、方法700は、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含んでもよく、第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。
ブロック708及び710は、先に述べたブロック508と同様に実行され得るが、コンピュータが第1および第2の再生デバイスの双方(およびおそらくは追加の再生デバイス)の周波数応答を決定し得るという機能が追加されている。例えば、コンピュータは、キャリブレーション音23A〜23Eを表すデータセクションを用いて再生デバイス2002の周波数応答を決定してもよく、キャリブレーション音25A〜25Eを表すデータを用いて再生デバイス2004の周波数応答を決定してもよく、キャリブレーション音27A〜27Eを表すデータを用いて再生デバイス2006の周波数応答を決定してもよく、かつキャリブレーション音29A〜29Eを表すデータを用いて再生デバイス2008の周波数応答を決定してもよい。
ブロック712において、方法700は、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定することを含んでもよい。
ブロック714において、方法700は、第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含んでもよい。
ブロック712及び714は、先に述べたブロック510と同様に実行され得るが、コンピュータが第1および第2の再生デバイスの双方(およびおそらくは追加の再生デバイス)のオーディオ処理アルゴリズムのパラメータを決定し得るという機能が追加されている。例えば、コンピュータは、各々再生デバイス2002〜2008の決定された周波数応答を用いて、再生デバイス2002〜2008の各々について各オーディオ処理アルゴリズムを定義する1つ又は複数のパラメータを決定してもよい。
ブロック716において、方法700は、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信することを含んでもよい。
ブロック718において、方法700は、第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含んでもよい。
ブロック716及び718は、先に述べたブロック512と同様に実行されてもよい。
幾つかの例において、方法800は、メディア再生システムへおそらくは広域ネットワークを介して接続されるサーバの形態をとる第1のコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。方法800に照らして、第2のコンピュータは、メディア再生システムの制御デバイスの形態をとってもよいが、他の例も可能である。また、方法800に照らして言及される再生デバイスは、メディア再生システムの一部であってもよい。
ブロック802において、方法800は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含んでもよい。これに関連して、1つ又は複数のキャリブレーション音のそれぞれは、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。
ブロック804において、方法800は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック804は、先に述べたブロック506と同様に実行されてもよい。
ブロック806において、方法800は、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含んでもよい。これに関連して、再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。ブロック806は、先に述べたブロック508と同様に実行されてもよい。
ブロック808において、方法800は、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含んでもよい。ブロック808は、先に述べたブロック510と同様に実行されてもよい。
ブロック810において、方法800は、再生デバイスへオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信することを含んでもよい。ブロック810は、先に述べたブロック512と同様に実行されてもよい。
幾つかの例において、方法900は、メディア再生システムへおそらくは広域ネットワークを介して接続されるサーバの形態をとる第1のコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。方法900に照らして、第2のコンピュータは、メディア再生システムの制御デバイスの形態をとってもよいが、他の例も可能である。また、方法900に照らして言及される再生デバイスは、メディア再生システムの一部であってもよい。
ブロック902において、方法900は、第2のコンピュータから、再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含んでもよい。ブロック902は、先に述べたブロック802と同様に実行されてもよい。
ブロック904において、方法900は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック904は、先に述べたブロック506と同様に実行されてもよい。
ブロック906において、方法900は、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定することを含んでもよい。ブロック906は、先に述べたブロック608と同様に実行されてもよい。
ブロック908において、方法900は、第2のコンピュータへ、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を送信することを含んでもよい。
幾つかの例において、方法1000は、メディア再生システムへおそらくは広域ネットワークを介して接続されるサーバの形態をとる第1のコンピュータによって実行されるが、他の例も可能である。方法1000に照らして、第2のコンピュータは、メディア再生システムの制御デバイスの形態をとってもよいが、他の例も可能である。また、方法1000に照らして言及される第1および第2の再生デバイスは、メディア再生システム内に包含されてもよい。
ブロック1002において、方法1000は、第2のコンピュータから、(i)第1の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第1のキャリブレーション音、および(ii)第2の再生デバイスにより再生されかつ第2のコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数の第2のキャリブレーション音、を表すデータを受信することを含んでもよい。ブロック1002は、先に述べたブロック902と同様に実行されてもよい。
ブロック1004において、方法1000は、(i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別し、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック1004は、先に述べたブロック706と同様に実行されてもよい。
ブロック1006において、方法1000は、1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定することを含んでもよい。これに関連して、第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づけてもよい。ブロック1006は、先に述べたブロック708と同様に実行されてもよい。
ブロック1008において、方法1000は、1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定することを含んでもよい。これに関連して、第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。ブロック1008は、先に述べたブロック710と同様に実行されてもよい。
ブロック1010において、方法1000は、第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定し、かつ第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定することを含んでもよい。ブロック1010は、先に述べたブロック712および714と同様に実行されてもよい。
ブロック1012において、方法1000は、第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信することを含んでもよい。ブロック1012は、先に述べたブロック716と同様に実行されてもよい。
ブロック1014において、方法1000は、第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信することを含んでもよい。ブロック1014は、先に述べたブロック718と同様に実行されてもよい。
幾つかの例において、方法1100は、再生デバイス200によって実行される。方法1100に照らして言及されるコンピュータは、再生デバイス200を含むメディア再生システムの制御デバイスであってもよい。
ブロック1102において、方法1100は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含んでもよい。これに関連して、1つ又は複数のキャリブレーション音は、各々、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む。ブロック1102は、先に述べたブロック802と同様に実行されてもよい。
ブロック1104において、方法1100は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック1104は、先に述べたブロック804と同様に実行されてもよい。
ブロック1106において、方法1100は、1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定することを含んでもよい。これに関連して、再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける。ブロック1106は、先に述べたブロック806と同様に実行されてもよい。
ブロック1108において、方法1100は、再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含んでもよい。ブロック1108は、先に述べたブロック808と同様に実行されてもよい。
ブロック1110において、方法1100は、オーディオ処理アルゴリズムを用いて処理されるオーディオを再生することを含んでもよい。
幾つかの例において、方法1200は、再生デバイス200によって実行される。方法1200に照らして言及されるコンピュータは、再生デバイス200を含むメディア再生システムの制御デバイスであってもよい。
ブロック1202において、方法1200は、コンピュータから、再生デバイスにより再生されかつコンピュータにより取り込まれた1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを受信することを含んでもよい。ブロック1202は、先に述べたブロック802と同様に実行されてもよい。
ブロック1204において、方法1200は、1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別することを含んでもよい。ブロック1204は、先に述べたブロック804と同様に実行されてもよい。
ブロック1206において、方法1200は、1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定することを含んでもよい。ブロック1206は、先に述べたブロック608と同様に実行されてもよい。
ブロック1208において、方法1200は、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供することを含んでもよい。ブロック1208は、先に述べたブロック610と同様に実行されてもよい。
IV.結論
上述の説明は、とりわけ、システム、方法、装置、およびコンポーネントの中でもとりわけハードウェア上で実行されるファームウェアおよび/またはソフトウェアを含む製品、の様々な例を開示している。このような例が単に例示であって、限定的なものと見なされるべきでないことは、理解される。例えば、ファームウェア、ハードウェアおよび/またはソフトウェアの態様またはコンポーネントの何れかまたは全ては、専らハードウェアで、専らソフトウェアで、専らファームウェアで、またはハードウェア、ソフトウェアおよび/またはファームウェアの任意の組合せで具現され得ることが企図されている。したがって、提供される例は、このようなシステム、方法、装置および/または製品を実装するための唯一の方法ではない。
本明細書は、例示的な環境、システム、手順、ステップ、論理ブロック、処理、および他のシンボル表現に関して広く示されており、それらは直接又は間接的にネットワークに接続されるデータ処理デバイスの動作に類似するものである。これらの処理説明および表現は、一般的に当業者によって使用され、それらの仕事の内容を他の当業者に最も効率良く伝えることができる。多くの具体的な内容が、本開示を理解するために提供されている。しかしながら、当業者にとって、本開示の特定の実施形態が特定の、具体的な詳細なしに実施され得ることは理解される。他の例では、周知の方法、手順、コンポーネント、および回路が、実施形態を不必要に曖昧にすることを避けるため、詳細に説明していない。したがって、本開示の範囲は、上記した実施形態よりむしろ添付された特許請求の範囲によって定義される。
添付の特許請求の範囲のいずれかが単にソフトウェア及び/又はファームウェアへの実装をカバーするように読み取ると、少なくとも1つの例における要素の1つ又は複数は、本明細書では、ソフトウェア及び/又はファームウェアを記憶する有形の非一時的な記憶媒体、例えば、メモリ、DVD、CD、Blu−ray(登録商標)等を含むことが明確に定められている。
(特徴1)コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶している非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記機能は、(i)コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込み、1つ又は複数のキャリブレーション音は、各々、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含むこと、(ii)1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、(iii)1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションの各々が1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別すること、(iv)1つ又は複数のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる再生デバイスの周波数応答を決定し、再生デバイスの周波数応答は、再生デバイスの環境の音響特性に影響される、再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づけること、(v)再生デバイスの周波数応答および目標周波数応答に基づいてオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定すること、(vi)再生デバイスへ、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを送信すること、を含む。
(特徴2)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数のキャリブレーション音の所与のキャリブレーション音は、(i)キャリブレーション周波数範囲の最小値と第1の閾値周波数との間の周波数においてキャリブレーションノイズを含む第1の成分、(ii)第2の閾値周波数とキャリブレーション周波数範囲の最大値との間の周波数を介して掃引する第2の成分、を含み、所与のキャリブレーション音は、第1の成分を含む保護帯域によって、1つ又は複数のキャリブレーション音の後続のキャリブレーション音から時間的に分離され、かつ保護帯域は、第2の成分を含まない。
(特徴3)特徴2に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数のデータセクションを識別することは、(i)保護帯域に対応する第1のデータセクションを識別すること、(a)識別された第1のデータセクションと、(b)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性と、に基づいて、所与のキャリブレーション音に対応する第2のデータセクションを識別すること、を含む。
(特徴4)特徴2に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、保護帯域は第1の保護帯域であり、所与のキャリブレーション音は、第1の成分を含む第2の保護帯域によって、1つ又は複数のキャリブレーション音の先行するキャリブレーション音から時間的に分離され、第2の保護帯域は、第2の成分を含まず、かつ1つ又は複数のデータセクションを識別することは、(i)第1の保護帯域に対応する第1のデータセクションを識別すること、(ii)第2の保護帯域に対応する第2のデータセクションを識別すること、(iii)識別された第1のデータセクションおよび識別された第2のデータセクションに基づいて、所与のキャリブレーション音に対応する第3のデータセクションを識別すること、を含む。
(特徴5)特徴2に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数のデータセクションを識別することは、(i)閾値SNRより大きい信号対雑音比(SNR)を表す所与のデータセクションを識別すること、ここで、所与のデータセクションにより表されるSNRは、(a)(b)所与のキャリブレーション音、および/または(c)保護帯域の信号レベルの、再生デバイスの環境内でマイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズ、に対する比率である、(ii)閾値音強度より小さい音強度を表す所与のデータセクションのサブセクションを識別することによって、保護帯域を表す所与のデータセクションのサブセクションを識別することと、(iii)(a)所与のデータセクションの識別されたサブセクション、および(b)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて1つ又は複数のデータセクションを識別することと、を含む。
(特徴6)特徴2に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、前記機能は、更に、(i)1つ又は複数のデータセクションの所与のセクションの信号対雑音比(SNR)を決定すること、ここで、所与のデータセクションのSNRは、(b)所与のキャリブレーション音、および/または(c)保護帯域、の(a)信号レベルの、(ii)再生デバイスの環境内でマイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズ、に対する比率である、(iii)所与のセクションのSNRが閾値SNRを超えていると決定すること、(iv)所与のセクションのSNRが閾値SNRを超えているという決定に基づいて、所与のセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定すること、を含む。
(特徴7)特徴2に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、保護帯域は、ある特定の時間において第1のオーディオ周波数および第2のオーディオ周波数の双方を含み、前記機能には、(i)前記特定の時間において第1のオーディオ周波数と、第2のオーディオ周波数とを検出することがさらに含まれ、(ii)1つ又は複数のデータセクションを識別することは、(a)前記特定の時間において第1のオーディオ周波数と、第2のオーディオ周波数とを検出すること、および(b)1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて1つ又は複数のデータセクションを識別することを含む。
(特徴8)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数のデータセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定することは、(i)1つ又は複数のデータセクションを、時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換すること、(ii)変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて、再生デバイスの周波数応答を決定すること、を含む。
(特徴9)特徴8に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定することは、変換された1つ又は複数のデータセクションの、キャリブレーション周波数範囲にわたって取り込まれたオーディオの大きさの合計を計算することを含む。
(特徴10)特徴9に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、変換された1つ又は複数のデータセクションの合計を計算することは、(i)所与のキャリブレーション音の取り込みに先行して、(a)1つ又は複数の変換されたデータセクションの第1の変換セクションと、(b)1つ又は複数の変換されたデータセクションの第2の変換セクションと、の最初の合計を計算すること、(ii)最初の合計を計算した後に、(a)第1の合計と、(b)所与のキャリブレーション音に対応する、1つ又は複数の変換されたデータセクションの第3の変換セクションと、の修正された合計を計算すること、を含む。
(特徴11)特徴8に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定することは、1つ又は複数の正規化されたデータセクションの各々が正規化周波数範囲にわたって共通のエネルギー量を表すように、1つ又は複数の変換されたデータセクションを正規化することを含む。
(特徴12)特徴8に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定することは、正規化周波数範囲にわたって1つ又は複数の変換されたデータセクションにより個々に表されるエネルギー量に基づいて、1つ又は複数の変換されたデータセクションを加重することを含む。
(特徴13)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数のデータセクションを用いて再生デバイスの周波数応答を決定することは、(i)コンピュータのマイクロホンの周波数応答に基づいて、1つ又は複数のデータセクションを処理すること、(ii)1つ又は複数の処理されたデータセクションを用いて、再生デバイスの周波数応答を決定すること、を含む。
(特徴14)特徴13に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、前記機能は、更に、(i)1つ又は複数のデータセクションを時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換することを含み、(ii)1つ又は複数のデータセクションを処理することは、1つ又は複数の変換されたデータセクションを処理することを含む。
(特徴15)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することは、オーディオ処理アルゴリズムが再生デバイスにより実装される場合に、再生デバイスにより再生されるオーディオのどの部分も閾値増幅係数を超えて増幅されないように、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定することを含む。
(特徴16)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、前記機能は、更に、コンピュータの1つ又は複数の動きセンサを介して、コンピュータが再生デバイスの環境内で、再生デバイスの周波数応答を適切に決定するに足る方法で動かされたと決定することを含む。
(特徴17)特徴1に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、前記機能は、更に、(i)オーディオ処理アルゴリズムを実装することにより、マイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数の追加のキャリブレーション音を取り込むこと、(ii)取り込まれた1つ又は複数の追加のキャリブレーション音に基づいて、再生デバイスが適切にキャリブレーションされていると決定すること、を含む。
(特徴18)コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶している非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記機能は、(i)コンピュータのマイクロホンを介して、再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むこと、(ii)1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、(iii)1つ又は複数のデータセクションを、1つ又は複数のデータセクションのそれぞれが1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別すること、(iv)1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定すること、(v)コンピュータのユーザインタフェースを介して、再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供すること、を含む。
(特徴19)コンピュータにより実行されるとコンピュータに機能を実行させる命令を記憶している非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体であって、前記機能は、(i)コンピュータが第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を移動するにつれて、コンピュータのマイクロホンを介して、第1の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第1のキャリブレーション音と、第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音とを取り込むこと、ここで、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各々、および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各々は、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含むこと、(ii)1つ又は複数の第1のキャリブレーション音および1つ又は複数の第2のキャリブレーション音を表すデータを生成すること、(iii)(a)1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するような、1つ又は複数の第1のデータセクション、および(b)1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するような、1つ又は複数の第2のデータセクション、を識別すること、(iv)1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定すること、ここで、第1の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第1の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づけること、(v)1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、キャリブレーション周波数範囲にわたる第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定すること、ここで、第2の周波数応答は、第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境の音響特性に影響される、第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける、(vi)第1の周波数応答および第1の目標周波数応答に基づいて、第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを決定すること、(vii)第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて、第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定すること、(viii)第1の再生デバイスへ第1のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第1のパラメータを送信すること、(ix)第2の再生デバイスへ第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを送信すること、を含む。
(特徴20)特徴19に記載の非一時的なコンピュータ読み取り可能な媒体において、1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の所与のキャリブレーション音は、ある特定の時間において第1のオーディオ周波数および第2のオーディオ周波数の双方を含み、前記機能は、更に、(i)前記特定の時間において第1のオーディオ周波数と、第2のオーディオ周波数とを検出することを含み、(ii)1つ又は複数の第1のデータセクションを識別することは、(a)前記特定の時間において第1のオーディオ周波数と、第2のオーディオ周波数とを検出すること、(b)1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて1つ又は複数の第1のデータセクションを識別すること、を含む。

Claims (19)

  1. コンピュータのための方法であって、
    前記コンピュータが再生デバイスの環境内を動くにつれて、前記コンピュータのマイクロホンを介して、前記再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むステップ、ここで、前記1つ又は複数のキャリブレーション音のそれぞれは、キャリブレーション周波数範囲の周波数を介する掃引を含む、
    前記1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成するステップ、
    前記1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応する1つ又は複数のデータセクションを識別するステップ、
    前記1つ又は複数のデータセクションを用いて、前記キャリブレーション周波数範囲にわたる前記再生デバイスの周波数応答を決定するステップ、ここで、前記再生デバイスの前記周波数応答は、前記環境の音響特性に影響される、前記再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける、
    前記再生デバイスの前記周波数応答および目標周波数応答に基づいて、オーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数のパラメータを決定するステップ、
    前記再生デバイスへ、前記オーディオ処理アルゴリズムの前記1つ又は複数のパラメータを送信するステップ、
    を含む方法。
  2. 前記1つ又は複数のキャリブレーション音の所与のキャリブレーション音は、
    前記キャリブレーション周波数範囲の最小値と第1の閾値周波数との間の周波数においてキャリブレーションノイズを含む第1の成分、
    第2の閾値周波数と前記キャリブレーション周波数範囲の最大値との間の周波数を介して掃引する第2の成分、
    を含み、
    前記所与のキャリブレーション音は、前記第1の成分を含む保護帯域によって、前記1つ又は複数のキャリブレーション音の後続のキャリブレーション音から時間的に分離され、
    前記保護帯域は、前記第2の成分を含まない、請求項1に記載の方法。
  3. 前記1つ又は複数のデータセクションを識別するステップは、
    前記保護帯域に対応する第1のデータセクションを識別すること、
    前記所与のキャリブレーション音に対応する第2のデータセクションを、(i)識別された前記第1のデータセクション、および(ii)前記1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて識別すること、
    を含む、請求項2に記載の方法。
  4. 前記保護帯域は、第1の保護帯域であり、
    前記所与のキャリブレーション音は、前記第1の成分を含む第2の保護帯域によって、前記1つ又は複数のキャリブレーション音の先行するキャリブレーション音から時間的に分離され、
    前記第2の保護帯域は、前記第2の成分を含まず、
    前記1つ又は複数のデータセクションを識別するステップは、
    前記第1の保護帯域に対応する第1のデータセクションを識別すること、
    前記第2の保護帯域に対応する第2のデータセクションを識別すること、
    前記識別された第1のデータセクションおよび前記識別された第2のデータセクションに基づいて、前記所与のキャリブレーション音に対応する第3のデータセクションを識別すること、
    を含む、請求項2に記載の方法。
  5. 前記1つ又は複数のデータセクションを識別するステップは、
    閾値SNRより大きい信号対雑音比(SNR)を表す所与のデータセクションを識別すること、ここで、前記所与のデータセクションにより表されるSNRは、
    (i)(a)前記所与のキャリブレーション音、および/または(b)前記保護帯域、の信号レベル

    (ii)前記再生デバイスの前記環境内で前記マイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズ
    の比率である、
    閾値音強度より小さい音強度を表す前記所与のデータセクションのサブセクションを識別することによって、前記保護帯域を表す前記所与のデータセクションのサブセクションを識別すること、
    前記1つ又は複数のデータセクションを識別すること、ここで、この識別は(i)前記所与のデータセクションの前記識別されたサブセクション、および(ii)前記1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて行われる、
    を含む、請求項2に記載の方法。
  6. 更に、
    前記1つ又は複数のデータセクションの所与のセクションの信号対雑音比(SNR)を決定するステップ、ここで、前記所与のデータセクションの前記SNRは、
    (i)(a)前記所与のキャリブレーション音、および/または(b)前記保護帯域、の信号レベル

    (ii)前記再生デバイスの前記環境内で前記マイクロホンにより検出されるバックグラウンドノイズ
    の比率である、
    前記所与のセクションの前記SNRが閾値SNRを超えていると決定するステップ、
    前記所与のセクションの前記SNRが前記閾値SNRを超えているという決定に基づいて、前記所与のセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定するステップ、
    を含む、請求項2に記載の、または請求項4〜6のうちの一項と組み合わされた請求項2に記載の方法。
  7. 前記保護帯域は、ある特定の時間において第1のオーディオ周波数および第2のオーディオ周波数の双方を含み、前記機能は、更に
    前記特定の時間において前記第1のオーディオ周波数と、前記第2のオーディオ周波数とを検出するステップを含み、
    前記1つ又は複数のデータセクションを識別するステップは、(i)前記特定の時間において前記第1のオーディオ周波数と、前記第2のオーディオ周波数とを検出すること、(ii)前記1つ又は複数のキャリブレーション音の予め決められた周期性、に基づいて前記1つ又は複数のデータセクションを識別すること、を含む、請求項2に記載の、または請求項3〜6のうちの一項と組み合わされた請求項2に記載の方法。
  8. 前記1つ又は複数のデータセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定するステップは、
    前記1つ又は複数のデータセクションを、時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換すること、
    前記変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて、前記再生デバイスの前記周波数応答を決定すること、
    を含む、請求項1〜7のいずれか一項に記載の方法。
  9. 前記変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定することは、前記変換された1つ又は複数のデータセクションの、前記キャリブレーション周波数範囲にわたって取り込まれたオーディオの大きさの合計を計算することを含む、請求項8に記載の方法。
  10. 前記変換された1つ又は複数のデータセクションの前記合計を計算することは、
    所与のキャリブレーション音の取り込みに先行して、(i)前記1つ又は複数の変換されたデータセクションの第1の変換セクションと、(ii)前記1つ又は複数の変換されたデータセクションの第2の変換セクションと、の最初の合計を計算すること、
    前記最初の合計を計算した後に、(i)第1の合計と、(ii)前記所与のキャリブレーション音に対応する、前記1つ又は複数の変換されたデータセクションの第3の変換セクションと、の修正された合計を計算すること、
    を含む、請求項9に記載の方法。
  11. 前記変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定することは、前記1つ又は複数の正規化されたデータセクションのそれぞれが正規化周波数範囲にわたって共通のエネルギー量を表すように、前記1つ又は複数の変換されたデータセクションを正規化することを含む、請求項8に記載の、または請求項9または10と組み合わされた請求項8に記載の方法。
  12. 前記変換された1つ又は複数のデータセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定することは、正規化周波数範囲にわたって前記1つ又は複数の変換されたデータセクションにより個々に表されるエネルギー量に基づいて、前記1つ又は複数の変換されたデータセクションを加重することを含む、請求項8に記載の、または請求項9〜11のうちの一項と組み合わされた請求項8に記載の方法。
  13. 前記1つ又は複数のデータセクションを用いて前記再生デバイスの前記周波数応答を決定するステップは、
    前記コンピュータの前記マイクロホンの周波数応答に基づいて、前記1つ又は複数のデータセクションを処理すること、
    前記1つ又は複数の処理されたデータセクションを用いて、前記再生デバイスの前記周波数応答を決定すること、
    を含む、請求項1〜12のいずれか一項に記載の方法。
  14. 更に、
    前記1つ又は複数のデータセクションを時間領域フォーマットから周波数領域フォーマットへ変換するステップを含み、
    前記1つ又は複数のデータセクションを処理することは、前記1つ又は複数の変換されたデータセクションを処理することを含む、請求項13に記載の方法。
  15. 前記オーディオ処理アルゴリズムの前記1つ又は複数のパラメータは、前記オーディオ処理アルゴリズムが前記再生デバイスにより実装される場合、前記再生デバイスにより再生されるオーディオ部分は、閾値増幅係数を超えて増幅されないように決定される、請求項1〜14のいずれか一項に記載の方法。
  16. 更に、
    前記コンピュータの1つ又は複数のモーションセンサを介して、前記コンピュータが前記再生デバイスの前記環境内で、前記再生デバイスの前記周波数応答を適切に決定するに足る方法で動かされたと決定するステップを含む、請求項1〜15のいずれか一項に記載の方法。
  17. 更に、
    前記オーディオ処理アルゴリズムを実装することにより、前記マイクロホンを介して、前記再生デバイスにより再生される1つ又は複数の追加のキャリブレーション音を取り込むステップ、
    前記取り込まれた1つ又は複数の追加のキャリブレーション音に基づいて、前記再生デバイスが適切にキャリブレーションされていると決定するステップ、
    を含む、請求項1に記載の方法。
  18. 前記再生デバイスにより再生される前記取り込まれたキャリブレーション音は、第1の再生デバイスにより再生される第1のキャリブレーション音であり、前記方法は、
    前記コンピュータが前記第1の再生デバイスおよび第2の再生デバイスの環境内を動くにつれて、前記コンピュータのマイクロホンを介して、前記第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数の第2のキャリブレーション音をさらに取り込むステップ、
    (i)1つ又は複数の第1のデータセクションを、前記1つ又は複数の第1のデータセクションの各々が前記1つ又は複数の第1のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように、かつ(ii)1つ又は複数の第2のデータセクションを、前記1つ又は複数の第2のデータセクションの各々が前記1つ又は複数の第2のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように、識別するステップ、
    前記1つ又は複数の第1のデータセクションを用いて、前記第1の再生デバイスの第1の周波数応答を決定するステップ、ここで、前記周波数応答は、前記第1の周波数応答である、
    前記1つ又は複数の第2のデータセクションを用いて、前記キャリブレーション周波数範囲にわたる前記第2の再生デバイスの第2の周波数応答を決定するステップ、ここで、前記第2の周波数応答は、前記環境の前記音響特性に影響される、前記第2の再生デバイスによるオーディオ再生を特徴づける、
    前記第2の周波数応答および第2の目標周波数応答に基づいて、第2のオーディオ処理アルゴリズムの1つ又は複数の第2のパラメータを決定するステップ、
    前記第2の再生デバイスへ、前記第2のオーディオ処理アルゴリズムの前記1つ又は複数の第2のパラメータを送信するステップ、
    を含む、請求項1〜17のいずれか一項に記載の方法。
  19. 更に、
    前記コンピュータのマイクロホンを介して、第2の再生デバイスにより再生される1つ又は複数のキャリブレーション音を取り込むステップ、
    前記1つ又は複数のキャリブレーション音を表すデータを生成するステップ、
    1つ又は複数のデータセクションを、前記1つ又は複数のデータセクションのそれぞれが前記1つ又は複数のキャリブレーション音の各キャリブレーション音に対応するように識別するステップ、
    前記1つ又は複数のデータセクションの閾値量より多いセクションが、閾値の信号対雑音比より少ない各信号対雑音比(SNR)に対応していると決定するステップ、
    前記コンピュータのユーザインタフェースを介して、前記第2の再生デバイスが適正にキャリブレーションされなかったという情報を提供するステップ、
    を含む、請求項1〜18のいずれか一項に記載の方法。
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