JP2014133145A5 - ゲームプログラム、及び、情報処理装置 - Google Patents
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Claims (6)
- 対戦結果に基づいてユーザーにキャラクターを付与する対戦ゲームを、コンピューターに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピューターに、
前記対戦ゲームによって前記ユーザーに付与された前記キャラクターを、前記ユーザーの所有する所有キャラクターとして記憶部に記録する記録処理と、
前記ユーザーによって指定された指定キャラクターに関する情報を記憶部に予め登録する登録処理と、
前記登録処理後において前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターに関する情報と前記ユーザーに付与される前記キャラクターに関する情報とを比較する比較処理と、
前記比較処理における比較結果に基づいて、前記ユーザーに付与される前記キャラクターを前記ユーザーに所有させずに、前記ユーザーに付与される前記キャラクターの価値に相当するゲームポイントを前記ユーザーに付与するキャラクター売却処理と、
を実行させるゲームプログラム。 - 対戦結果に基づいてユーザーにキャラクターを付与する対戦ゲームを、コンピューターに実行させるゲームプログラムであって、
前記コンピューターに、
前記対戦ゲームによって前記ユーザーに付与された前記キャラクターを、前記ユーザーの所有する所有キャラクターとして記憶部に記録する記録処理と、
前記ユーザーによって指定された指定キャラクターに関する情報を記憶部に予め登録する登録処理と、
前記登録処理後において前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターに関する情報と前記ユーザーに付与される前記キャラクターに関する情報とを比較する比較処理と、
前記比較処理における比較結果に基づいて、前記ユーザーに付与される前記キャラクターを前記ユーザーに所有させずに、前記ユーザーの前記所有キャラクターに設定されたパラメーターを変化させるキャラクター合成処理と、
を実行させるゲームプログラム。 - 請求項1又は2に記載のゲームプログラムであって、
前記登録処理では、前記指定キャラクターに関する情報として、前記指定キャラクターに設定されたレアリティを記憶部に予め登録し、
前記比較処理では、レアリティが設定された前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターのレアリティと前記ユーザーに付与される前記キャラクターのレアリティとを比較する、
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 請求項3に記載のゲームプログラムであって、
前記比較処理では、一度に複数の前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターのレアリティと前記ユーザーに付与される各々の前記キャラクターのレアリティとをそれぞれ比較する、
ことを特徴とするゲームプログラム。 - 対戦結果に基づいてユーザーにキャラクターを付与する対戦ゲームを実行する情報処理装置であって、
前記対戦ゲームによって前記ユーザーに付与された前記キャラクターを、前記ユーザーの所有する所有キャラクターとして記憶部に記録する記録処理部と、
前記ユーザーによって指定された指定キャラクターに関する情報を記憶部に予め登録する登録処理部と、
前記登録処理部による登録処理後において前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターに関する情報と前記ユーザーに付与される前記キャラクターに関する情報とを比較する比較処理部と、
前記比較処理部による比較結果に基づいて、前記ユーザーに付与される前記キャラクターを前記ユーザーに所有させずに、前記ユーザーに付与される前記キャラクターの価値に相当するゲームポイントを前記ユーザーに付与するキャラクター売却処理部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。 - 対戦結果に基づいてユーザーにキャラクターを付与する対戦ゲームを実行する情報処理装置であって、
前記対戦ゲームによって前記ユーザーに付与された前記キャラクターを、前記ユーザーの所有する所有キャラクターとして記憶部に記録する記録処理部と、
前記ユーザーによって指定された指定キャラクターに関する情報を記憶部に予め登録する登録処理部と、
前記登録処理部による登録処理後において前記キャラクターが前記ユーザーに付与される際に、前記指定キャラクターに関する情報と前記ユーザーに付与される前記キャラクターに関する情報とを比較する比較処理部と、
前記比較処理部による比較結果に基づいて、前記ユーザーに付与される前記キャラクターを前記ユーザーに所有させずに、前記ユーザーの前記所有キャラクターに設定されたパラメーターを変化させるキャラクター合成処理部と、
を備えたことを特徴とする情報処理装置。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014042586A JP6116504B2 (ja) | 2014-03-05 | 2014-03-05 | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2014042586A JP6116504B2 (ja) | 2014-03-05 | 2014-03-05 | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2013225325A Division JP5504369B2 (ja) | 2013-10-30 | 2013-10-30 | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2014133145A JP2014133145A (ja) | 2014-07-24 |
JP2014133145A5 true JP2014133145A5 (ja) | 2015-05-14 |
JP6116504B2 JP6116504B2 (ja) | 2017-04-19 |
Family
ID=51411890
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2014042586A Active JP6116504B2 (ja) | 2014-03-05 | 2014-03-05 | ゲームプログラム、及び、情報処理装置 |
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JP6702922B2 (ja) * | 2017-09-29 | 2020-06-03 | グリー株式会社 | 制御プログラム、制御方法及びコンピュータ |
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JP2002306837A (ja) * | 2001-04-18 | 2002-10-22 | Toppan Printing Co Ltd | ゲーム用及びトレード用カード、並びにその運用システム |
JP4479818B2 (ja) * | 2008-04-03 | 2010-06-09 | ソニー株式会社 | ビューファインダーおよび撮像装置 |
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2014
- 2014-03-05 JP JP2014042586A patent/JP6116504B2/ja active Active