JP2017136348A5 - - Google Patents
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- 230000002194 synthesizing Effects 0.000 claims 8
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims 6
- 230000015572 biosynthetic process Effects 0.000 claims 4
- 238000003786 synthesis reaction Methods 0.000 claims 4
- 230000002123 temporal effect Effects 0.000 claims 2
Claims (6)
- キャラクタの属性値に基づいて、ゲームを進行させる実行部と、
第1のキャラクタと、当該第1のキャラクタに対応する第2のキャラクタの合成指示により、当該第1のキャラクタの属性値をプレイヤにとって有利に変化させる合成部と、
少なくとも時間経過により、前記第1のキャラクタの前記属性値をプレイヤにとって有利に変化させる経時部と、
を備える情報処理装置。 - 前記合成指示によりキャラクタの属性値が変化した場合、前記経時部がキャラクタの属性値を更に変化させるために必要な時間が、当該合成指示までに経過した時間に対応する時間分短縮される、
ことを特徴とする請求項1に記載の情報処理装置。 - キャラクタの属性値に基づいて、ゲームを進行させる実行部と、
第1のキャラクタと、当該第1のキャラクタに対応する第2のキャラクタの合成指示により、当該第1のキャラクタを第3のキャラクタに進化させる合成部と、
少なくとも時間経過により、前記第1のキャラクタを前記第3のキャラクタに進化させる経時部と、
を備える情報処理装置。 - 前記合成指示によりキャラクタが進化した場合、前記経時部がキャラクタを更に進化させるために必要な時間が、当該合成指示までに経過した時間に対応する時間分短縮される、
ことを特徴とする請求項3に記載の情報処理装置。 - コンピュータを、
キャラクタの属性値に基づいて、ゲームを進行させる実行手段、
第1のキャラクタと、当該第1のキャラクタに対応する第2のキャラクタの合成指示により、当該第1のキャラクタの属性値をプレイヤにとって有利に変化させる合成手段、
少なくとも時間経過により、前記第1のキャラクタの前記属性値をプレイヤにとって有利に変化させる経時手段、
として機能させるプログラム。 - コンピュータを、
キャラクタの属性値に基づいて、ゲームを進行させる実行部と、
第1のキャラクタと、当該第1のキャラクタに対応する第2のキャラクタの合成指示により、当該第1のキャラクタを第3のキャラクタに進化させる合成手段、
少なくとも時間経過により、前記第1のキャラクタを前記第3のキャラクタに進化させる経時手段、
として機能させるプログラム。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016207669A JP2017136348A (ja) | 2016-10-24 | 2016-10-24 | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016207669A JP2017136348A (ja) | 2016-10-24 | 2016-10-24 | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016020152A Division JP6044729B1 (ja) | 2016-02-04 | 2016-02-04 | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
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JP2017136348A JP2017136348A (ja) | 2017-08-10 |
JP2017136348A5 true JP2017136348A5 (ja) | 2019-12-19 |
Family
ID=59565170
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2016207669A Pending JP2017136348A (ja) | 2016-10-24 | 2016-10-24 | 情報処理装置およびゲームプログラム |
Country Status (1)
Country | Link |
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JP (1) | JP2017136348A (ja) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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JP7307358B2 (ja) * | 2021-08-30 | 2023-07-12 | 株式会社カプコン | 情報処理システム、情報処理方法及びプログラム |
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2016
- 2016-10-24 JP JP2016207669A patent/JP2017136348A/ja active Pending
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