JP2011005181A - 遊技機用操作スイッチ及びそれを備えた遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 上部ユニット10は、中心軸線O周りでの回転可能、かつ中心軸線O方向への移動可能な、ダイアルプッシュノブ11と拡散レンズ12とを有し、また、中心軸線O周りでの回転不能、かつ中心軸線O方向への移動可能な、軸受ホルダ13と発光基板16とホルダケース17とを有している。符号14は、ダイアルプッシュノブ11を中心軸線O周りで回転可能に保持(軸支)するための転がり軸受を示している。下部ユニット30は、中心軸線O周りでの回転不能、かつ中心軸線O方向への移動不能な、固定ケース31と蓋体32と中継基板33とを有している。圧縮コイルばね20は、ホルダケース17の底壁と固定ケース31の底壁との間に介装される。
【選択図】 図4
Description
遊技機に装着され、その遊技機での待機状態を含む遊技状態に応じて、回転操作と押圧移動操作とが可能とされたダイアルプッシュ式の遊技機用操作スイッチであって、
軸状又は筒状に形成された中心軸を含み、人為的な操作により中心軸線周りでの回転と中心軸線方向への移動とが可能な操作手段と、
前記中心軸を回転可能に保持(又は軸支)するための筒状部又は軸状部が形成されるとともに、前記中心軸の回転を検知するための(例えば一対の)回転検出手段を(例えば、径方向の内部領域に)有し、前記中心軸線周りでの回転不能、かつ前記操作手段の移動操作に基づく前記中心軸線方向への移動可能形態にて配置された保持体と、
少なくとも前記操作手段の中心軸と前記保持体とを収容するとともに、前記中心軸の移動を検知するための(例えば単一の)移動検出手段を内部に有し、前記中心軸線周りでの回転不能、かつ前記中心軸線方向への移動不能形態にて、前記遊技機に固定されるケース体と、を備え、
前記操作手段を前記中心軸線周りで回転操作することにより、前記操作手段の中心軸は前記保持体にて保持されつつ回転し、その中心軸の回転が前記回転検出手段によって検知される一方、
前記操作手段を前記中心軸線方向へ移動操作することにより、前記ケース体の内部にて前記操作手段の中心軸と前記保持体とは一体的に前記中心軸線方向へ移動し、その中心軸の移動が前記移動検出手段によって検知されることを特徴とする。
(1)非接触センサ:フォトセンサ,レーザセンサ,近接スイッチ,ロータリエンコーダ[リニアエンコーダ]等;
(2)接触センサ:ポテンショメータ,マイクロスイッチ等。
回転検出手段は転がり軸受から見て中心軸線方向における操作手段側に配置される一方、移動検出手段は同じく操作手段とは反対側に配置されていることが望ましい。
(1)深溝玉軸受;
(2)アンギュラ玉軸受(複列又は組合せ);
(3)4点接触玉軸受;
(4)円すいころ軸受(複列);
(5)円筒ころ軸受(NUP形又はNH形);
(6)自動調心玉軸受;
(7)自動調心ころ軸受。
操作手段又はそれと一体回転する部材には、回転検出手段で回転検知される回転被検知部が中心軸線方向に形成される場合がある。
それら操作手段と発光基板との間には、発光手段からの光を透過しつつ拡散して操作手段に到達させるために、その操作手段と一体回転する拡散透過部材が配置され、
回転被検知部を、拡散透過部材から発光基板に向って一体的に突出形成された回転突起で構成することができる。
回転検出手段を、拡散透過部材の回転に伴う回転突起の通過を光学的に検知するフォトセンサで構成し、
拡散透過部材には、フォトセンサと複数の発光体との間に位置し中心軸線を環状に取り巻く遮光壁を、発光基板に向けて一体的にかつ周方向に沿って連続的に突出形成してもよい。
保持体又はそれに一体固定された部材には、移動検出手段で移動検知される移動被検知部が中心軸線方向に形成される場合がある。
複数の被打撃部は、中心軸線を環状に取り囲む形態にて、周方向に沿って断続的に配置され、
単一の打撃部は、(例えば保持体の周壁側から)中心軸線と交差(例えば直交)する半径方向(例えば内側)に延設され、被打撃部と接触したときに弾性変形して弾発力を発生した後弾性復帰することにより断続的な音を発生し、
操作手段又はそれと一体回転する部材には、回転検出手段で回転検知される回転被検知部として被打撃部と同数の回転突起を、中心軸線を環状に取り囲む形態にて、周方向に沿って断続的に配置することができる。
以上のような遊技機用操作スイッチが、待機状態を含む遊技状態に応じて実行される人為的な操作により、前記操作手段の前記中心軸線周りでの回転可能かつ前記中心軸線方向への移動可能な形態にて、装着されることを特徴とする。
以下、本発明の実施の形態を図面を参照しつつ説明する。図1は本発明に係る遊技機用操作スイッチ(以下、単に操作スイッチともいう)を備えたパチンコ機を例示する斜視図である。図1に示すように、パチンコ機1(遊技機)には遊技盤2が設けられ、前面側(遊技者に対面する側)の盤面に遊技領域2aが形成されている。遊技盤2(遊技領域2a)のほぼ中央には液晶表示部3が搭載され、その周辺には大入賞口(アタッカー)、電動チューリップ(電チュー)にて構成される始動口をはじめとする役物や、障害釘、風車等(いずれも図示せず)が配置されている。
遊技者がダイアルプッシュノブ11の操作部11aを中心軸線O周りで回転操作すると、ダイアルプッシュノブ11(中心軸11b,11c,11d)は軸受ホルダ13(転がり軸受14)で保持されながら回転する。上部フォトセンサ16aが回転突起12aを検知することによって、ダイアルプッシュノブ11(中心軸11b,11c,11d)の回転方向及び回転速度が検出される。また、上部フォトセンサ16aによる回転突起12aの検知と同期(同調)して、板ばね42による起立ピン41の打撃音が発生する。
遊技者がダイアルプッシュノブ11の操作部11aを中心軸線O方向へ押圧操作すると、上部ユニット10(すなわち、ダイアルプッシュノブ11,拡散レンズ12,軸受ホルダ13,転がり軸受14,外輪押え15,発光基板16,ホルダケース17)は、圧縮コイルばね20をその弾発力に抗して圧縮しながら、全体が一体的に中心軸線O方向へ移動する。下部フォトセンサ33aが移動突起17aを検知することによって、ダイアルプッシュノブ11(上部ユニット10)の下方移動が検出される。遊技者が操作部11aの押圧操作を中断すると、圧縮コイルばね20の弾発力によって上部ユニット10はもとの上昇位置に復帰し、下部フォトセンサ33aは移動突起17aを検知しなくなる。
例えば、液晶表示部3にメニュー選択画面を表示し、画面表示に従って操作部11aを回転操作することによりメニュー選択を行い、操作部11aを押圧操作することにより決定することができる。遊技状態では演出表示パターンの選択・決定、待機状態ではキャラクターの選択・決定のように、使い分けをしてもよい。
例えば、液晶表示部3にルーレット画面を表示し、画面を見ながら操作部11aを回転操作することによりルーレットの疑似体験を行うことができる。遊技状態ではルーレットの結果を遊技に反映させ、待機状態では無償ゲームを楽しめるように、使い分けをしてもよい。
例えば、遊技状態において、液晶表示部3に「押せ!」等の指示画面を表示し、画面表示に従って操作部11aを連打(連続押圧操作)させることができる。
図13は本発明に係る遊技機用操作スイッチ(以下、単に操作スイッチともいう)の他の例を一部分解して示す斜視図、図14はその上部ユニットの断面図である。図13に示す操作スイッチ200の上部ユニット10では、多数(例えば10個)の発光素子16b(発光体;発光手段)が上部フォトセンサ16a(回転検出手段)よりも半径方向外側に配置されている。
2 遊技盤
2a 遊技領域
3 液晶表示部
4 内枠
5 外枠
5a ヒンジ
6 前面枠(ガラス枠)
7 球受皿
8 発射ハンドル
10 上部ユニット
11 ダイアルプッシュノブ(操作手段)
11a 操作部
11b 中心軸
11c 中継中心軸
11d 先端中心軸
12 拡散レンズ(拡散透過部材)
12a 回転突起(回転被検知部)
12b 摺動固定孔
13 軸受ホルダ(保持体)
13a 底孔
14 転がり軸受
15 外輪押え
16 発光基板(保持体配線基板)
16a 上部フォトセンサ(回転検出手段)
16b 発光素子(発光体;発光手段)
16c 貫通孔
17 ホルダケース(移動ケース)
17a 移動突起(移動被検知部)
17b スライド爪(案内凸部)
20 圧縮コイルばね(戻しばね;弾発片)
30 下部ユニット
31 固定ケース(ケース体)
31a 固定爪(固定凸部)
31b スライド溝(案内凹部)
31c 移動孔
32 蓋体
32a 固定溝(固定凹部)
32b 膨出部(配線収容部)
33 中継基板(ケース体配線基板)
33a 下部フォトセンサ(移動検出手段)
33b 配線挿通孔
40 音発生機構
41 起立ピン(被打撃部)
42 板ばね(打撃部)
100 操作スイッチ(遊技機用操作スイッチ)
O 中心軸線
W 配線
Claims (10)
- 遊技機に装着され、その遊技機での待機状態を含む遊技状態に応じて、回転操作と押圧移動操作とが可能とされたダイアルプッシュ式の遊技機用操作スイッチであって、
軸状又は筒状に形成された中心軸を含み、人為的な操作により中心軸線周りでの回転と中心軸線方向への移動とが可能な操作手段と、
前記中心軸を回転可能に保持するための筒状部又は軸状部が形成されるとともに、前記中心軸の回転を検知するための回転検出手段を有し、前記中心軸線周りでの回転不能、かつ前記操作手段の移動操作に基づく前記中心軸線方向への移動可能形態にて配置された保持体と、
少なくとも前記操作手段の中心軸と前記保持体とを収容するとともに、前記中心軸の移動を検知するための移動検出手段を内部に有し、前記中心軸線周りでの回転不能、かつ前記中心軸線方向への移動不能形態にて、前記遊技機に固定されるケース体と、を備え、
前記操作手段を前記中心軸線周りで回転操作することにより、前記操作手段の中心軸は前記保持体にて保持されつつ回転し、その中心軸の回転が前記回転検出手段によって検知される一方、
前記操作手段を前記中心軸線方向へ移動操作することにより、前記ケース体の内部にて前記操作手段の中心軸と前記保持体とは一体的に前記中心軸線方向へ移動し、その中心軸の移動が前記移動検出手段によって検知されることを特徴とする遊技機用操作スイッチ。 - 前記保持体には、前記中心軸を保持するために、前記操作手段の前記中心軸線周りでの回転に伴うラジアル荷重と、前記操作手段及び保持体の前記中心軸線方向への移動に伴うアキシャル荷重とに対して負荷能力を有する転がり軸受が設けられ、
前記回転検出手段は前記転がり軸受から見て前記中心軸線方向における操作手段側に配置される一方、前記移動検出手段は同じく前記操作手段とは反対側に配置されている請求項1に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記回転検出手段は、前記保持体に固定された保持体配線基板に実装されるとともに、
前記操作手段又はそれと一体回転する部材には、前記回転検出手段で回転検知される回転被検知部が前記中心軸線方向に形成されている請求項2に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記保持体配線基板は、前記操作手段を照射するための発光手段が実装された発光基板であり、
それら操作手段と発光基板との間には、前記発光手段からの光を透過しつつ拡散して前記操作手段に到達させるために、その操作手段と一体回転する拡散透過部材が配置され、
前記回転被検知部は、前記拡散透過部材から前記発光基板に向って一体的に突出形成された回転突起で構成されている請求項3に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記発光手段は、複数の発光体が前記中心軸線を取り囲む形態にて、周方向に沿って環状に配置され、
前記回転検出手段は、前記拡散透過部材の回転に伴う前記回転突起の通過を光学的に検知するフォトセンサで構成され、
前記拡散透過部材には、前記フォトセンサと複数の発光体との間に位置し前記中心軸線を環状に取り巻く遮光壁が、前記発光基板に向けて一体的にかつ周方向に沿って連続的に突出形成されている請求項4に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記移動検出手段は、前記ケース体に固定されたケース体配線基板に実装されるとともに、
前記保持体又はそれに一体固定された部材には、前記移動検出手段で移動検知される移動被検知部が前記中心軸線方向に形成されている請求項2ないし5のいずれか1項に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記保持体と前記操作手段の中心軸との間であって前記転がり軸受の近傍には、前記操作手段の回転に伴い断続的又は連続的な音を生じる音発生機構が配置されている請求項2ないし6のいずれか1項に記載の遊技機用操作スイッチ。
- 前記音発生機構は、前記中心軸又はそれと一体回転する部材を回転移動体とし、前記保持体又はそれに一体固定された部材を非回転移動体としたとき、それら回転移動体と非回転移動体とのうちいずれか一方に配置された複数の被打撃部と、他方に配置された単一の打撃部と、を含み、
前記複数の被打撃部は、前記中心軸線を環状に取り囲む形態にて、周方向に沿って断続的に配置され、
前記単一の打撃部は、前記中心軸線と交差する半径方向に延設され、前記被打撃部と接触したときに弾性変形して弾発力を発生した後弾性復帰することにより断続的な音を発生し、
前記操作手段又はそれと一体回転する部材には、前記回転検出手段で回転検知される回転被検知部として前記被打撃部と同数の回転突起が、前記中心軸線を環状に取り囲む形態にて、周方向に沿って断続的に配置されている請求項7に記載の遊技機用操作スイッチ。 - 前記ケース体又はそれに一体固定された部材には、前記保持体の前記中心軸線方向への移動に伴って、前記保持体配線基板とケース体配線基板とを接続する配線に発生する撓みを収容するための配線収容部が形成されている請求項1ないし8のいずれか1項に記載の遊技機用操作スイッチ。
- 請求項1ないし9のいずれか1項に記載の遊技機用操作スイッチが、待機状態を含む遊技状態に応じて実行される人為的な操作により、前記操作手段の前記中心軸線周りでの回転可能かつ前記中心軸線方向への移動可能な形態にて、装着されることを特徴とする遊技機。
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