JP2010099237A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第2駆動力伝達部材615によって、駆動源(第2駆動モータ62)の駆動力を第2動作部(胸部662)と第3動作部(腹部663)とに伝達し、第1動作部(顔部661)には、第2動作部及び第3動作部とは異なる動作を行わせる。
【選択図】図6
Description
そして、センターケースに演出動作を実行可能な補助演出動作役物(演出装置)を配置し、該補助演出動作役物は、単一のモータによって複数の可動部材を可動させることにより、遊技の興趣を増大させ、かつ小型化を達成し得るように構成したパチンコ遊技機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。
所定の演出動作を行う補助演出動作役物と、前記補助演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記補助演出動作役物は、
補助演出動作部と、
前記補助演出動作部を駆動させる駆動源と、
前記駆動源を取り付けるための駆動源取付ベース部材と、
を備え、
前記補助演出動作部は、第1動作部と、第2動作部と、第3動作部と、を備え、
前記駆動源取付ベース部材は、
前記駆動源の駆動力を前記第1動作部に伝達する第1駆動力伝達部材と、
前記駆動源の駆動力を前記第2動作部及び前記第3動作部に伝達する第2駆動力伝達部材と、
を備え、
前記駆動源が駆動して前記第2駆動力伝達部材へ駆動力を伝達させることによって、前記第2動作部及び前記第3動作部の動作を開始させ、
前記第2動作部及び前記第3動作部の動作開始後、前記第2駆動力伝達部材へ伝達させる駆動力を前記第1駆動力伝達部材へも伝達させることによって、前記第1動作部の動作を開始させることを特徴とする。
前記第2駆動力伝達部材は、
前記駆動源による回転動力を伝達するクランクと、
前記クランクと、前記第2動作部と、を接続する第1連結部と、
前記クランクと、前記第3動作部と、を接続する第2連結部と、
を備え、
前記第1連結部は、長孔状の第1リンク孔を備え、
前記第2連結部は、前記第1リンク孔の長手方向の長さよりも長い長孔を有する第2リンク孔を備え、
前記クランクは、
前記第1リンク孔に係合するとともに当該第1リンク孔を摺動する第1リンクピンと、
前記第2リンク孔に係合するとともに当該第2リンク孔を摺動する第2リンクピンと、
を備えることを特徴とする。
従って、第2駆動力伝達部材によって駆動源の駆動力を第2動作部と第3動作部とに伝達することによって、第2動作部と第3動作部とを可動させ、さらに第3動作部だけを可動させることができることとなり、補助演出動作役物によって斬新な演出効果を奏することができるようになる。
前記補助演出動作役物は、前記補助演出動作部が設けられる補助演出動作役物本体部を備え、
前記第1駆動力伝達部材は、
前記駆動源による回転動力を伝達するアームと、
前記アームと、前記第1動作部と、を接続するとともに前記アームによる回転運動を直線運動に変換する変換部材と、
を備え、
前記補助演出動作役物本体部は、
前記変換部材に接続された前記第1動作部が前記直線運動する方向に対して所定の角度をなす傾斜面を有する突出片を備え、
前記第1動作部は、
前記傾斜面に当接する当接ピンと、
当該第1動作部を回動させる回動軸部と、
前記回動軸部と、前記変換部材と、を接続する連結片と、
を備え、
前記当接ピンは、前記第1動作部が前記直線運動した際、前記傾斜面に当接することを特徴とする。
複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置を備え、
前記演出制御手段は、
前記変動表示装置の表示制御を行うとともに、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて前記補助演出動作役物による所定の演出動作の制御を行い、
前記補助演出動作役物が所定の演出動作を行った場合に、前記表示画面に特定の演出表示をさせることを特徴とする。
また、変動表示装置は、液晶表示装置、CRT(陰極線管)表示装置などの単体の装置であっても、また、これら装置と多数の発光素子を配列した表示装置、回転ドラムを使用したメカ式の表示装置などとの組み合わせでもよく、画像表示可能な領域を含んでいればよい。
ここでは、本発明にかかる遊技機の適例としてのパチンコ遊技機について説明を行う。
また、CPUは、第1始動口SW13dや第2始動口SW7dによる遊技球の検出に従って出力された検出信号が入力されると、RAMに始動入賞として記憶させる。即ち、第1始動入賞口13、普通変動入賞装置7に遊技球が入賞することにより、第1始動口SW13d、第2始動口SW7dから検出信号が出力され、CPUに入力されると、CPUは、第1始動入賞口13、普通変動入賞装置7に対する遊技球の入賞を検出する。
なお、ガラス枠開放SW146は、クリア部材保持枠が開放されていることを検出するものであり、内枠開放SW121は、前面枠が開放されていることを検出するものである。また、球切れSW122は、島設備から供給された遊技球を排出装置に誘導するシュートに設けられ、シュート内の遊技球がなくなったことを検出するものである。
演出制御装置40は、通信インタフェースを介して遊技制御装置30から受信した演出制御データ、演出動作役物50の駆動を検出する位置検出センサ532b(図2に図示)による検出信号に基づいて(遊技制御装置30の制御の下に)、パチンコ遊技機100の制御を行うものである。また、演出動作役物50を駆動させる第1駆動モータ52、補助演出動作役物600を駆動させる第2駆動モータ62、演出動作役物50に備えられた第1発光素子基板512(図2に図示)、第2発光素子基板514(図2に図示)、表示装置41、遊技盤1に設けられた各種LED基板144、スピーカ145,157等が接続され、遊技制御装置30の制御の下にこれらを制御することで遊技の演出を行うようになっている。
遊技制御装置30の遊技用ワンチップマイコン30aでは、普図始動ゲート4に備えられたゲートSW4aからの遊技球の検出信号の入力に基づき、普図の当り判定用乱数値を抽出してROMに記憶されている判定値と比較し、普図変動表示ゲームの当り外れを判定する処理を行う。そして、普図表示器5に、識別図柄を所定時間変動表示した後、停止表示する普図変動表示ゲームを表示する処理を行う。この普図変動表示ゲームの結果が当りの場合は、普図表示器5に特別の結果態様を表示するとともに、普電SOL7bを動作させ、普通変動入賞装置7の開閉部材7a,7aを所定時間(例えば、0.5秒間)上述のように開放する制御を行う。
なお、普図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、普図表示器5にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
また、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、表示装置41で特図変動表示ゲームに対応した飾り特図変動表示ゲームを表示する処理を行う。ここで、演出制御装置40は、遊技制御装置(遊技制御手段)30からの制御指令に基づいて、変動表示装置としての表示装置41における飾り特図変動表示ゲームの表示制御及び演出動作役物50の演出動作を制御する演出制御手段を構成している。
さらに、演出制御装置40では、遊技制御装置30からの制御信号に基づき、スピーカ145,157からの音の出力、各種LED基板144のLEDの発光を制御する処理を行う。
特別遊技状態を発生させる処理においては、例えば、大入賞口SOL10bにより特別変動入賞装置10の開閉扉10aを開放し、大入賞口内への遊技球の流入を可能とする制御を行う。そして、大入賞口に所定個数(例えば10個)の遊技球が入賞するか、大入賞口の開放から所定時間(例えば25秒または1秒)が経過するかの何れかの条件が達成されるまで大入賞口を開放することを1ラウンドとし、これを所定ラウンド回数(例えば15回または2回)継続する(繰り返す)制御(サイクル遊技)を行う。
なお、特図変動表示ゲームの結果がはずれの場合は、特図表示器9にはずれの結果態様を表示する制御を行う。
この補助演出動作役物600は、駆動源としての第2駆動モータ62を取り付けるための駆動源取付ベース部材610と、補助演出動作役物本体部640と、所定の演出動作を行う補助演出動作部660と、を備えている。
従って、第2駆動力伝達部材615によって駆動源(第2駆動モータ62)の駆動力を第2動作部(胸部662)と第3動作部(腹部663)とに伝達することによって、第2動作部と第3動作部とを可動させ、さらに第3動作部だけを可動させることができることとなり、補助演出動作役物600によって斬新な演出効果を奏することができるようになる。
1 遊技盤
40 演出制御装置(演出制御手段)
41 表示装置(変動表示装置)
50 演出動作役物
62 第2駆動モータ(駆動源)
600 補助演出動作役物
610 駆動源取付ベース部材
614 第1駆動力伝達部材
615 第2駆動力伝達部材
640 補助演出動作役物本体部
660 補助演出動作部
661 顔部(第1動作部)
662 胸部(第2動作部)
663 腹部(第3動作部)
Claims (4)
- 所定の演出動作を行う補助演出動作役物と、前記補助演出動作役物の演出動作を制御する演出制御手段と、を備えた遊技機において、
前記補助演出動作役物は、
補助演出動作部と、
前記補助演出動作部を駆動させる駆動源と、
前記駆動源を取り付けるための駆動源取付ベース部材と、
を備え、
前記補助演出動作部は、第1動作部と、第2動作部と、第3動作部と、を備え、
前記駆動源取付ベース部材は、
前記駆動源の駆動力を前記第1動作部に伝達する第1駆動力伝達部材と、
前記駆動源の駆動力を前記第2動作部及び前記第3動作部に伝達する第2駆動力伝達部材と、
を備え、
前記駆動源が駆動して前記第2駆動力伝達部材へ駆動力を伝達させることによって、前記第2動作部及び前記第3動作部の動作を開始させ、
前記第2動作部及び前記第3動作部の動作開始後、前記第2駆動力伝達部材へ伝達させる駆動力を前記第1駆動力伝達部材へも伝達させることによって、前記第1動作部の動作を開始させることを特徴とする遊技機。 - 前記第2駆動力伝達部材は、
前記駆動源による回転動力を伝達するクランクと、
前記クランクと、前記第2動作部と、を接続する第1連結部と、
前記クランクと、前記第3動作部と、を接続する第2連結部と、
を備え、
前記第1連結部は、長孔状の第1リンク孔を備え、
前記第2連結部は、前記第1リンク孔の長手方向の長さよりも長い長孔を有する第2リンク孔を備え、
前記クランクは、
前記第1リンク孔に係合するとともに当該第1リンク孔を摺動する第1リンクピンと、
前記第2リンク孔に係合するとともに当該第2リンク孔を摺動する第2リンクピンと、
を備えることを特徴とする請求項1に記載の遊技機。 - 前記補助演出動作役物は、前記補助演出動作部が設けられる補助演出動作役物本体部を備え、
前記第1駆動力伝達部材は、
前記駆動源による回転動力を伝達するアームと、
前記アームと、前記第1動作部と、を接続するとともに前記アームによる回転運動を直線運動に変換する変換部材と、
を備え、
前記補助演出動作役物本体部は、
前記変換部材に接続された前記第1動作部が前記直線運動する方向に対して所定の角度をなす傾斜面を有する突出片を備え、
前記第1動作部は、
前記傾斜面に当接する当接ピンと、
当該第1動作部を回動させる回動軸部と、
前記回動軸部と、前記変換部材と、を接続する連結片と、
を備え、
前記当接ピンは、前記第1動作部が前記直線運動した際、前記傾斜面に当接することを特徴とする請求項2に記載の遊技機。 - 複数の識別情報を変動表示する変動表示ゲームを表示画面にて実行する変動表示装置を備え、
前記演出制御手段は、
前記変動表示装置の表示制御を行うとともに、前記変動表示装置において実行される変動表示ゲームに基づいて前記補助演出動作役物による所定の演出動作の制御を行い、
前記補助演出動作役物が所定の演出動作を行った場合に、前記表示画面に特定の演出表示をさせることを特徴とする請求項3に記載の遊技機。
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