JP2010000292A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】特定の条件が成立した場合(図柄変動パターン種が、予め設定した前奏前倒しストーリーを含むリーチ演出であり、かつ、100%抽選結果が当りの場合)に、本来特別遊技が開始されてから実行される特別遊技BGMの内の前奏パートを前奏前倒しストーリーリーチの当りストーリーが開始されるときまで前倒ししたため、遊技者は、聴覚を通じた報知形態(音声)で、予め特別遊技を予測することができ、特別遊技のための準備(発射強度の調整等)を行なうことができる。
【選択図】図7
Description
を有している。
命令体系が相対的に上位であり主として遊技の進行を司る主制御部からの命令に従い、前記表示制御手段と前記音声制御手段とのそれぞれが、独立した時間管理で制御されることで互いに疑似的に同期させる。
図1及び図2に示されるように、パチンコ機10の前面下部には、化粧パネルとなる下飾り12が取り付けられている。
図3には本実施の形態に係る遊技盤100が示されている。
次に、図4を用いてパチンコ機10の制御系について説明する。図4に示されるように、本実施形態に係るパチンコ機10の制御系は、主制御部150を中心として構成されている。主制御部150には、遊技に関する基本的なプログラムが記憶されており、この主制御部150からの命令信号に基づいて、各部の動作が制御されるようになっている。
ステップ402では、図柄変動パターン演出に疑似的に同期して、通常BGMを出力し、ステップ404へ移行する。なお、ここでの「BGM」は、効果音や人物等のキャラクタのセリフを含む。
図10において、ステップ400で肯定判定されると少なくともリーチ(前奏前倒しストーリーリーチ)は確定となり、ステップ420で図柄変動パターン演出に疑似的に同期して、通常BGMを出力し、ステップ422へ移行する。なお、ここでの「BGM」は、効果音や人物等のキャラクタのセリフを含む。
図11は、特別遊技に適用される特別遊技BGMのデータ格納形態が示されている。
10 パチンコ機
40 発射装置
100 遊技盤
100A 露出部
101 遊技領域
105 センター役物
108 特別図柄始動入賞口
112 アタッカー
125 アウト口
150 主制御部(通常遊技実行制御手段、特別遊技実行制御手段)
152 演出制御部
154 払出制御部
156 図柄制御部
160 払出装置
180 始動入賞センサ
210 遊技実行制御部(通常遊技実行制御手段、特別遊技実行制御手段)
212 抽選処理部
214 乱数カウンタ
216 当たり値メモリ
218 当選確率設定部
220 図柄変動パターン種決定部
224 コマンド生成部
226 コマンド送信部
228 コマンド受信部
230 コマンド解析部
232 図柄変動パターン種選択部
233 図柄変動パターン種識別符号出力部
235 音声出力制御部(音声制御手段、演出開始時期前倒し手段)
236 画像出力制御部
237 音データメモリ(演出開始時期前倒し手段)
242 図柄変動パターンデータメモリ
Claims (3)
- 入賞による賞球払出し、始動入賞口への入賞による抽選権利とその行使、並びに抽選結果の報知を含む通常遊技の実行を制御する通常遊技実行制御手段と、
前記抽選の結果が当りのときに、前記通常遊技実行時よりも多くの賞球払出しが可能な特別遊技の実行を制御する特別遊技実行制御手段と、
前記抽選の結果を報知する期間の時間軸上に、時系列順序に沿って、抽選結果の報知開始時期、報知終了時期のそれぞれを設定した場合に、前記報知開始時期から前記報知終了時期の間と、前記報知終了時期以降とで、それぞれ聴覚を通じた別々の演出を実行する音声制御手段と、
特定の条件が成立した場合に、前記音声制御手段により、本来は前記報知終了時期から実行する、聴覚を通じた演出を、前記抽選結果の報知終了時期以前に前倒しして演出を開始する演出開始時期前倒し手段と、
を有する遊技機。 - 前記聴覚を通じた演出が、少なくとも聴覚的に、前奏の時間帯と当該前奏に続いて演奏される主演奏の時間帯とに分類され、前記演出開始前倒し手段では、前記前奏の時間帯と、主演奏の時間との区切りが、前記報知終了時期となるように前倒しする請求項1記載の遊技機。
- 前記通常遊技及び前記特別遊技のそれぞれの遊技の進行に応じた遊技進行状況情報を視覚を通じて表示装置に表示する表示制御手段をさらに有し、
命令体系が相対的に上位であり主として遊技の進行を司る主制御部からの命令に従い、前記表示制御手段と前記音声制御手段とのそれぞれが、独立した時間管理で制御されることで互いに疑似的に同期させる請求項1又は請求項2記載の遊技機。
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2008
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