JP2009261803A - ゲーム装置、ゲーム装置の制御方法及びプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】表示部74は、ゲーム画面内を移動する移動画像と、基準軌道を案内する軌道画像と、を含むゲーム画面を表示する。第1移動画像制御部72aは、移動画像を、所与の初期位置から、基準軌道の始点に向けて移動させる。第2移動画像制御部72bは、移動画像が基準軌道の始点に到達した場合、移動画像を基準軌道上を移動させる。判定部78は、移動画像が基準軌道上を移動する期間において、プレイヤによって指示されている位置が、移動画像の位置に基づく領域内であるか否かを判定する。ゲーム処理部80は、判定部78による判定結果に基づいてゲーム処理を実行する。
【選択図】図10
Description
(A)ゲーム音楽データ
(B)ゲームキャラクタデータ
(C)矢印画像64、移動画像66及び星画像69の画像データ
(D)矢印画像64及び移動画像66の表示制御データ
(E)星画像69の発生状況データ
(B1)ゲームキャラクタ62の形状を示すモデルデータ
(B2)ゲームキャラクタ62のモーションデータ
(D1)矢印画像64及び移動画像66の表示を開始又は終了するタイミングを示すデータ
(D2)矢印画像64の種類及び表示位置を示すデータ
(D3)移動画像66の表示態様(形状や色など)や移動軌道を示すデータ
(E1)ゲーム開始から現在までに発生した星画像69の数
(E2)ゲーム画面60に表示中の星画像69の現在の表示位置
Claims (8)
- ゲーム画面内を移動する移動画像と、基準軌道を案内する軌道画像と、を含むゲーム画面を表示する表示手段と、
プレイヤによって指示された前記ゲーム画面内の位置を取得する指示位置取得手段と、
前記移動画像を、所与の初期位置から、前記基準軌道の始点に向けて移動させる第1移動画像制御手段と、
前記移動画像が前記基準軌道の始点に到達した場合、前記移動画像を前記基準軌道上を移動させる第2移動画像制御手段と、
前記移動画像が前記基準軌道上を移動する期間において、前記指示位置取得手段によって取得された位置が、前記移動画像の位置に基づく領域内であるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果に基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理手段と、
を含むことを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1に記載のゲーム装置において、
前記移動画像が前記初期位置から前記基準軌道の始点に向けて移動する場合の前記移動画像又は前記軌道画像の表示態様は、前記移動画像が前記基準軌道上を移動する場合の前記移動画像の移動速度に対応する表示態様に設定されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項2に記載のゲーム装置において、
前記移動画像が前記初期位置から前記基準軌道の始点に向けて移動する場合の前記移動画像又は前記軌道画像の表示態様は、前記移動画像が前記初期位置から前記基準軌道の始点に向けて移動する場合の前記移動画像の移動速度と、前記移動画像が前記基準軌道上を移動する場合の前記移動画像の移動速度と、の関係に対応する表示態様に設定されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記移動画像の初期位置は、前記軌道画像の表示位置に基づく位置に設定されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至3のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記移動画像の初期位置は、前記基準軌道の始点と、前記移動画像が前記基準軌道の始点に到達した後の前記移動画像の移動方向と、に基づく位置に設定されることを特徴とするゲーム装置。 - 請求項1乃至5のいずれかに記載のゲーム装置において、
前記移動画像が前記初期位置から前記基準軌道の始点に向けて移動する場合の前記移動画像の移動速度は、前記移動画像の初期位置と、前記基準軌道の始点と、の間の距離に対応する移動速度に設定されることを特徴とするゲーム装置。 - ゲーム画面内を移動する移動画像と、基準軌道を案内する軌道画像と、を含むゲーム画面を表示手段に表示させるステップと、
プレイヤによって指示された前記ゲーム画面内の位置を取得する指示位置取得ステップと、
前記移動画像を、所与の初期位置から、前記基準軌道の始点に向けて移動させる第1移動画像制御ステップと、
前記移動画像が前記基準軌道の始点に到達した場合、前記移動画像を前記基準軌道上を移動させる第2移動画像制御ステップと、
前記移動画像が前記基準軌道上を移動する期間において、前記指示位置取得ステップにおいて取得された位置が、前記移動画像の位置に基づく領域内であるか否かを判定する判定ステップと、
前記判定ステップにおける判定結果に基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理ステップと、
を含むことを特徴とするゲーム装置の制御方法。 - コンピュータをゲーム装置として機能させるためのプログラムであって、
ゲーム画面内を移動する移動画像と、基準軌道を案内する軌道画像と、を含むゲーム画面を表示する表示手段、
プレイヤによって指示された前記ゲーム画面内の位置を取得する指示位置取得手段、
前記移動画像を、所与の初期位置から、前記基準軌道の始点に向けて移動させる第1移動画像制御手段、
前記移動画像が前記基準軌道の始点に到達した場合、前記移動画像を前記基準軌道上を移動させる第2移動画像制御手段、
前記移動画像が前記基準軌道上を移動する期間において、前記指示位置取得手段によって取得された位置が、前記移動画像の位置に基づく領域内であるか否かを判定する判定手段、及び、
前記判定手段による判定結果に基づいてゲーム処理を実行するゲーム処理手段、
として前記コンピュータを機能させるためのプログラム。
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