JP2008302118A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】演出指令ボタン処理では、演出図柄の変動開始後、演出図柄の変動途中において図柄変動パターンに応じて設定されたボタン有効タイマが所定時間経過しておらず(S71;No)、遊技者により演出指令ボタン11が操作された場合(S72;Yes)、演出指令ボタン11の操作時に検出された乱数抽選に基づいて特定演出パターンが選択される(S73)。一方、演出図柄の変動中においてボタン有効タイマが所定時間経過していると判定された場合(S71;Yes)、ボタン操作有効フラグがリセットされ(S75)、現在の設定モードが自動モードである場合(S76;Aモード)、S73とS74の処理が実行される。
【選択図】図17
Description
本発明の目的は、遊技者のニーズにマッチした手段で特定演出の演出制御を行い、弾球遊技機の遊技性を高めることである。
図1に示すように、カード式弾球遊技機であるパチンコ機1は、矩形枠状の外枠3と、この外枠3に開閉自在に枢着された前枠4とを有し、カード式球貸し機2をサンドイッチ状に挟持する状態で、外枠3が島構造体(図示略)に着脱自在に装着されている。前枠4には、遊技盤5が裏側から着脱自在に装着され、遊技盤5の前側に対応させて、複数の遊技効果ランプ56とこれら遊技効果ランプ56よりも下側の窓部6aとを有するガラス扉6と発射用の遊技球Pを貯留する上皿8の前面板7とが夫々開閉自在に枢着されている。前面板7の下部には、上皿8から溢流し又は抜き取った遊技球Pを貯留する下皿9と、発射ハンドル10とが設けられている。
図3、図5に示すように、パチンコ機1の前枠4の裏側には、パチンコ機1を制御する各種制御手段(主制御手段40a、払出制御手段41a、演出制御手段42a、液晶表示制御手段43a、電源手段)が装備された基板として、主制御基板40、払出制御基板41、演出制御基板42、液晶表示制御基板43、電源基板44が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板40〜44は別体に構成されて電気的に接続され、主制御基板40と払出制御基板41と演出制御基板42と液晶表示制御基板43には、夫々、CPUとROMとRAMからなるマイクロコンピュータと入出力インターフェースが夫々設けられている。
図6に示すように、主制御手段40aは、各手段71〜77を有する。抽選手段71は、第1,第2特別図柄始動入賞口19,20の何れかに入賞した遊技球Pが検出された際、抽選カウンタを用いて複数の抽選用数値(乱数値)(例えば、0〜299)のうちから1つの数値を抽出する。保留数記憶手段72には、保留球に対する未判定の抽選値が最大で4個記憶され、第1,第2特別図柄の変動開始の際、抽選値の判定処理が行われると、その第1,第2特別図柄変動に対応する抽選値が保留数記憶手段72から消去される。
図7に示すように、演出制御手段42aは、各手段80〜88を有する。演出図柄決定手段80は、主制御手段40aから当り外れコマンドと第1,第2特別図柄の変動パターン及び停止図柄コマンドに基づいて、第1,第2特別図柄の変動停止時のタイミングに合わせて停止表示させる演出図柄を決定する。演出図柄としての複数の図柄列の組合せに関し、「大当り」のときには、当りの組合せ(例えば、「777」など)を決定し、「外れ」のときには、外れの組合せを決定する。
図15に示すように、変動待機処理が開始されると、演出図柄の変動待機中にモード設定ボタン12が操作されたか否か判定される(S51)。その判定の結果、モード設定ボタン12が操作されたと判定された場合(S51;Yes)、特定演出の実行モードが現在の設定モードに応じて手動モード(Mモード)又は自動モード(Aモード)に変更される(S52)。なお、演出図柄の変動待機中以外にモード設定ボタンが操作された場合には、その操作は無効とされ、モード設定は変更されない。
演出図柄の変動待機中において、遊技者がモード設定ボタン12の自動モード設定操作部12a又は手動モード設定操作部12bを操作すると、現在の設定モードに応じて設定モードが手動又は自動モードに変更される。
1〕図17の演出指令ボタン処理において、設定モードが自動モードの場合には、演出指令ボタン11が操作されても特定演出が実行されない構成にしてもよい。図24に示すように、演出指令ボタン処理では、図15の変動待機処理時に設定された特定演出の実行モードが手動,自動モードの何れかであるか判定される(S91)。その判定の結果、現在の設定モードが自動モードであり(S91;Aモード)、演出図柄変動中において演出指令ボタン11のボタン有効タイマが所定時間経過していない場合(S92;No)、この制御を終了してリターンする。
1 パチンコ機
19 第1特別図柄始動入賞口
20 第2特別図柄始動入賞口
11 演出指令ボタン
12 モード設定ボタン
40a 主制御手段
42a 演出制御手段
71 判定手段
73 抽選手段
83 演出パターン選択手段
Claims (3)
- 遊技球の入球を条件として特別図柄の変動表示を開始させる図柄始動手段と、特別図柄に対応する第1演出とこの第1演出と異なる第2演出の演出制御を行う演出制御手段と、前記図柄始動手段が遊技球を検出した際に当りか外れを決定する抽選判定手段を含み且つ演出制御手段に特別図柄の変動表示に関する制御コマンドを出力する主制御手段と、前記第2演出を実行させる為に前記第1演出中における所定の有効期間中に遊技者が操作可能な演出指令スイッチとを有する弾球遊技機において、
前記第2演出を自動的に実行させる自動モードと、自動的には実行させない手動モードとに択一的に設定可能なモード設定スイッチを備え、
前記演出制御手段は、
前記手動モードのとき、前記有効期間中に前記演出指令スイッチが操作されたことを条件として前記第2演出を実行し、
前記自動モードのとき、前記有効期間中に前記演出指令スイッチの操作がなかった場合であっても自動的に前記第2演出を実行するように構成したことを特徴とする弾球遊技機。 - 前記自動モードのとき、前記有効期間内に前記演出指令スイッチが操作されたことを条件として第2演出を実行させるように構成したことを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記第2演出の演出内容を選択する第2演出選択手段を備え、
前記第2演出選択手段は、前記手動,自動モードの状態を問わず同一の選択率で第2演出を選択することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
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