JP2009077857A - 弾球遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】演出制御手段34aにより、仮停止時の停止図柄を確率変動型大当り態様とし、仮停止後、再変動演出を表示する代わりに、その後の大当り遊技実行中に行う演出パターンを選択する選択画面を表示させてから確率変動型大当り態様の確定停止図柄を表示させる第3モードが設定される。
【選択図】 図16
Description
図2に示すように、パチンコ機1の前枠4の裏側には、パチンコ機1を制御する各種制御手段(主制御手段32a、払出制御手段33a、演出制御手段34a、液晶表示制御手段35a、電源手段)が装備された基板として、主制御手段32aが装備された主制御基板32、払出制御手段33aが装備された払出制御基板33、演出制御手段34aが装備された演出制御基板34、液晶表示制御手段35aが装備された液晶表示制御基板35、電源手段が装備された電源基板36が夫々所定位置に配設されている。これら制御基板32〜36は別体に構成されて電気的に接続され、主制御基板32と払出制御基板33と演出制御基板34と液晶表示制御基板35には、夫々、CPUとROMとRAMからなるマイクロコンピュータと入出力インターフェースが夫々設けられている。
図5に示すように、主制御手段32aは、各手段56〜62を有する。
抽選手段56は、抽選用カウンタを用いて微小な更新周期(例えば、2msec周期)で数値を所定の範囲(例えば、0〜299)で更新し、第1,第2特別図柄始動入賞口22,23に遊技球Pが入賞したときの数値を抽出することにより、当り外れに関する抽選を行う。判定手段57は、第1,第2特別図柄始動入賞口22,23に遊技球Pが入賞したときに抽選手段で抽選された数値に基づいて、「確率変動型大当り」、「非確率変動型大当り」、「外れ(外れリーチを含む)」の何れかであるかを判定する。
図10に示すように、演出制御手段34aは、各手段63〜67を有する。
図柄変動パターン決定手段63は、コマンド出力手段62から受信した図柄変動開始コマンドを解析するとともに、解析により得られた図柄変動開始コマンドに基づいて、演出図柄の変動パターンを決定する。図柄変動パターン決定手段63は、図11に示す変動パターンテーブルを有する。この図柄変動パターンテーブルには、「確率変動型大当り」、「非確率変動型大当り」、「外れリーチ」、「外れ」の各々について、3つの演出図柄(左、右、中図柄)を変動表示させるための複数の変動パターンデータがテーブル形式で区別して記憶されている。
図12に示すように、先ず、主制御手段32aから図柄変動開始コマンドを受信した否かが判定される(S1)。主制御手段32aから図柄変動開始コマンドを受信していない場合には、S1が繰り返し実行される(S1;No)。
第1,第2特別図柄始動入賞口22,23への遊技球Pの入賞が検出されたとき、抽選手段56は入賞時のタイミングで抽選用数値を抽選する。判定手段57によりその抽選された数値が、「確率変動型大当り」、「非確率変動型大当り」、「外れ」のうちの何れであるかが判定される。このとき、コマンド出力手段62は、この判定結果に基づいて、「非確率変動型大当り」のときには、抽選により変動時間データ「02[H]」を決定する。
確定停止図柄が非確率変動型大当り態様である場合、第1の演出制御手段34aにより、仮停止図柄が非確率変動型大当り態様で表示された後再変動演出が実行される。確定停止図柄が確率変動型大当り態様である場合、第2の演出制御手段34aにより、仮停止図柄が非確率変動型大当り態様で表示された後再変動演出が実行されるか又は、仮停止図柄が確率変動型大当り態様で表示された後再変動演出を行わずに大当り遊技用演出パターンを選択する選択画面が表示される。
1〕第2の演出制御手段34aにより第3モードが設定された場合、図18に示すように、演出図柄が確率変動型大当り態様で仮停止した時、その後の確定停止図柄が確率変動型大当りである旨を表示するようにしてもよい(図18(p))。この時点で、遊技者に有利な利益状態の発生が約束される。
5〕図柄制御コマンドは、2バイト構成に限られるものではなく、1バイトであってもよく、又は3バイト以上の構成であってもよい。
15 液晶ディスプレイ
32a 主制御手段
34a 第1の演出制御手段、第2の演出制御手段
Claims (3)
- 図柄を表示可能な図柄表示手段と、主に遊技を制御する主制御手段と、この主制御手段から送信される図柄制御コマンドを受信しその図柄制御コマンドに基づいて図柄表示手段の図柄の変動制御を行う図柄制御手段とを備え、前記図柄表示手段に表示される変動停止時の確定停止図柄が複数の大当り態様の何れかになったとき遊技者に有利な利益状態を発生させる弾球遊技機において、
前記複数の大当り態様は、複数の第1大当り態様と、第1大当り態様よりも遊技者に有利な複数の第2大当り態様とを含み、
前記変動停止時の確定停止図柄が第1大当り態様である場合、図柄変動途中の仮停止時の停止図柄を第1大当り態様とし、再変動演出表示を経て第1大当り態様の確定停止図柄を表示させる第1モードを設定する第1の演出制御手段と、
前記変動停止時の確定停止図柄が第2大当り態様である場合、図柄変動途中の仮停止時の停止図柄を第1大当り態様とし、再変動演出表示を経て第2大当り態様の確定停止図柄を表示させる第2モードと、図柄変動途中の仮停止時の停止図柄を第2大当り態様とし、その後の大当り遊技実行中に行う演出の演出パターンを選択する為の選択画面を図柄表示手段に表示させてから第2大当り態様の確定停止図柄を表示させる第3モードのうちの何れかのモードを設定する第2の演出制御手段と、
を備えたことを特徴とする弾球遊技機。 - 前記第1,第2の演出制御手段は、主制御手段から送信される1つの図柄制御コマンドに基づいて第1モード、第2モード、第3モードの何れかを設定することを特徴とする請求項1に記載の弾球遊技機。
- 前記第2大当り態様の確定停止図柄になった場合に、確率変動型の大当り状態が発生することを特徴とする請求項1又は2に記載の弾球遊技機。
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