JP2008271610A - Mpeg互換ディジタル信号処理システムおよびmpeg符号化データのデータ・スリームを処理する方法 - Google Patents

Mpeg互換ディジタル信号処理システムおよびmpeg符号化データのデータ・スリームを処理する方法 Download PDF

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Abstract

【課題】パイプライン処理により処理が低速になること(帯域幅の減少)を防ぐ。
【解決手段】MPEGデコーダ(14,18,22)はMPEG符号化されたデータを復号し、圧縮解除して圧縮解除されたイメージ画素ブロックを作成し、フレーム・メモリ60に結合されて最終的に復号された画素データを表示用に作成する動き補償ネットワーク90…を含む。圧縮解除MPEGデータは、フレームメモリへの記憶前に、複数の並列の再圧縮機構(40,42)により再圧縮される。各再圧縮機構はインタリーブされた画素データのデータストリーム(24,27)を受け取り、各クロック・サイクル中にインタリーブされた画素値(a、c)を予測し圧縮する。再圧縮機構の1つ(42)は、削減データ処理モードにおいて画素データが再圧縮前にサブサンプリング(36,38)されるとき電力を断たれる。サブサンプリングされたデータは再圧縮前に並べ換えられる(43)。
【選択図】図1

Description

本発明は、ディジタル画像を表す情報の処理に関する。
ディジタル技術の急速な進歩が、高精細度テレビジョン(HDTV)などの様々な分野でのディジタル画像信号処理の対応する進歩をもたらした。MPEG−2ビデオ処理(ISO/IEC International Standard 13818-2,1995年1月20日)のためのMPEG信号圧縮規格が、関連する開発である。この広く受け入れられている画像処理規格は、HDTVシステムを含む、衛星放送、ケーブル放送および地上波放送のシステムと共に使用するのに特に魅力的であることが判明している。
米国でグランド・アライアンス(Grand Alliance)HDTVシステムとして最近採用されたディジタルHDTV地上波放送システムでは、MPEG−2圧縮規格を使用して圧縮されたデータである高精細度(HD)プログラム素材のディジタル放送の標準規格が定義されている。グランド・アライアンスHDTVシステムの解説は、たとえば、the 1994 Proceedings of the National Association of Broadcasters,48th Annual Broadcast Engineering Conference Proceedings、1994年3月20日〜24日に記載されている。HD放送規格は、1ライン(水平)あたり1920画素×1080ライン(垂直)までの画像解像度を提供する。MPEG−2規格では、テレビジョン受像機などの表示装置による再生のためのHD画像の圧縮解除(decompress)に必要な手順が定義されている。MPEGデコーダがこの地上波放送規格で定義されたHD画像を正しく復号するためには、約80メガ・ビット(Mb)のメモリが必要である。コンシューマ用受像機では、約96Mbのメモリが必要になる。
テレビジョン信号受像機にみられるものなどのMPEGビデオ信号デコーダでは通常、既知のようにI、PおよびBの画像フレームを表すMPEG符号化されたディジタル・データストリームを復号するために、複数画像フレーム分のメモリが必要である。一般に、MPEGデータストリームの復号には3フレーム分のメモリが必要である。2フレーム分のメモリが基準のIフレームまたはPフレームのデータを格納するために必要であり、追加のフレーム・メモリはBフレーム・データの格納に使用される。
MPEGデコーダには、既知のとおり、最終的に復号された画素サンプルを作成するために、動き補償機能に関連するDPCM(Differential Pulse Code Modulation)ループが含まれる。同時係属米国特許出願シリアル番号第08/579,192号明細書に開示されているように、DPCMループは、データ圧縮ネットワークを組み込むことによって有利に変更される。この圧縮ネットワークは、圧縮解除されたMPEGデータをフレーム・メモリに移す前に再圧縮し、これによりMPEGデコーダのメモリ要件(memory requirement)を削減する。DPCMループは、圧縮される画素の値が処理される画素の左隣、真上および左上の画素を評価するプレディクタ(predictor)回路の結果に依存するように配置される。プレディクタの動作は、リアルタイムの計算集中型直列演算である。複数の画素が使用されるためと、申し分のない圧縮には画素値の「憶測」ではなく正確な予測が必要なため、プレディクタの動作は重要である。
本発明の原理によれば、たとえばMPEG互換デコーダなどのディジタル画像信号プロセッサは、インタリーブされた画像データの所定のシーケンスを含む複数のデータストリームを処理する。
本発明が開示する実施例において、テレビジョン受像機内のMPEGデコーダは、デコーダと表示される画像情報を提供するデコーダ・フレーム・メモリとの間で再圧縮を含むデータ削減を使用する。このシステムは、所与の第4画素の値を予測するために3つの画素値を使用可能にしなければならないというプレディクタ・プロセッサ・タイミング要件(timing requirement)を考慮に入れたパイプライン処理を使用する。しかし、パイプライン処理によって処理は低速になる(帯域幅が減少する)。この問題は、MPEGデコンプレッサ(decompressor)から供給する独立の8×8画素ブロックからの画素データをインタリーブすることによって解決される。インタリーブによって処理速度が高速化されるのは、これにより交番クロックに基づいて画素データを処理できるようになり、その結果、圧縮された画素値が常に生成されるようになるからである。再圧縮機能は、使用する圧縮動作の回数が減少し、共用機能を用いて集積回路の面積を節約するインタリーブ動作を示す。
図1は、入力高精細度ビデオ信号を処理するためのテレビジョン受像機内にみられるものなどのディジタル・ビデオ信号プロセッサの一部を示す図である。このビデオプロセッサには、通常のMPEGデコーダにみられる機能が含まれる。MPEGデコーダおよびMPEGエンコーダは、たとえば、Ang他著、「Video Compression Makes Big Gains」、IEEE Spectrum、1991年10月に記載されている。これらの機能には、通常は、復号された出力サンプルを最終的に作成する関連する動き補償処理前の、入力バッファリング、可変長復号、逆量子化および逆DCT変換が含まれる。これらに関する追加情報と関連するビデオ信号処理機能は、Weiss著、「Issues in Advanced Television Technology」(米国ボストン州Focal Press刊)に記載されている。
図1のシステムは、入力信号復調後にデータ・パケットを分離するトランスポート・デコーダを含む装置によって表されるソース(source)10から、MPEG符号化された圧縮データの制御されたデータストリームを受け取る。この例では、受け取られる入力データストリームは、米国高精細度地上波テレビジョン放送システム用のグランド・アライアンス仕様で指定された高精細度画像素材(1920画素/水平ライン×1088水平ライン)を表す。1920×1088高精細度情報のデータ・レートは、次式によって94003200バイト/秒であると判定される。
(1920H×1088V×30F×(8+4)YC)/B
ただし、Hは水平方向の画素数、
Vは垂直方向のライン数、
Fはフレーム/秒を表し、
YCは(輝度+クロミナンス(chrominance))のビット数、
Bは8ビット/バイトを表す。
実際には、圧縮されたMPEGデータストリームは、内部メモリバス55と、マイクロプロセッサ120の制御下の制御バス114からデータを受け取るインタフェース回路128に含まれる圧縮データ・インタフェースとを介して供給される。マイクロプロセッサ120は、圧縮データ入力を介してMPEGデータストリームを受け取る。
ソース10からの入力データストリームは、8×8画素を表すデータ・ブロックの形式である。このデータは、圧縮され、符号化されたイントラフレーム情報およびインタフレーム情報を表す。イントラフレーム情報には、Iフレーム・アンカフレームが含まれる。インタフレーム情報には、隣接するピクチャ・フレーム間の画像の差を表す動き予測符号化された残差画像情報が含まれる。インタフレーム動き符号化では、処理中の現ブロックと前に再構成された画像のブロック間のオフセットを表す動きベクトルの生成が使用される。現ブロックと前ブロック間の最適一致を表す動きベクトルが符号化され、伝送される。また、動き補償された8×8ブロックのそれぞれと前に再構成されたブロック間の差(残差)はDCT変換され、量子化され、可変長符号化された後に伝送される。この動き補償符号化処理は、上述したWeissおよびAng他を含む様々な刊行物に詳細に記載されている。
MPEGデコーダは削減されたメモリ要件を示し、これにより外部フレーム・メモリ量のかなりの削減が可能になる。後で説明するように、メモリに記憶される圧縮解除された(decompressed)ビデオ・フレームを再圧縮することと、デコーダの動作モードに応じてデコーダ・ループ内で画素データを選択的に水平フィルタリングし、デシメート(すなわち、サブサンプリングまたはダウンサンプリング)することによって、これが達成される。たとえばあるモードでは、システムはアンカフレーム圧縮を提供する。別のモードでシステムは、低域通過フィルタリングとダウンサンプリングによる水平ディテール削減の後の圧縮を提供する。
入力の圧縮された画素データ・ブロックは、バッファ12によってバッファリングされた後に、既知のように動きベクトルMVも作成する可変長デコーダ14によって可変長復号される。バッファ12は、メイン・レベル、メイン・プロファイルMPEGデータストリームの場合に、1.75Mビットの記憶容量を示す。復号された圧縮データ・ブロックは、可変長デコーダ14からマルチプレクサ(MUX)15を介して出力され、MUX15は出力データストリームP1およびP2を作成する。出力P1およびP2は、以下でパイプ1(P1)およびパイプ2(P2)と呼称する二重データ・パイプラインを表す。パイプP1には、所与のマクロブロックの8×8画素ブロック「A」のDCT係数のグループと、その後に、当該マクロブロックの8×8画素ブロック「C」のDCT係数のグループが含まれる。DCT係数は、既知のように斜めに、すなわち「ジグザグ」走査フォーマットで配置される。パイプ1は、対応するマクロブロックのシーケンスのAブロックおよびCブロックのシーケンスを運ぶ。パイプ2には、同様に、所与のマクロブロックおよびそれと共にシーケンス化されるマクロブロックの「B」および「D」のDCT係数のグループが含まれる。このような画素ブロックおよびマクロブロックの画素データのパイプライン化されたシーケンスでの配置を図2ないし図17に図示し、これらの図面と関連して説明する。
画素ブロックデータは、それぞれが逆量子化器(18,20)、逆離散コサイン変換(DCT)ユニット(22,21)、出力FIFOバッファ(26,28)、ブロック並べ換えユニット(23,25)、ブロック・インタリーブ・ユニット(24,27)および加算器(30,32)を含む並列データ処理経路内のそれぞれのパイプによって運ばれる。圧縮解除と変換復号は、それぞれ加算器30または加算器32の一入力に印加される前に、各パイプライン内の逆量子化ユニットおよび逆DCTユニットによって実行される。
並べ換えユニット(reordering unit)23および25は、逆DCTユニット21および22からの逆DCT変換された画素データのジグザグ走査パターンを除去して、8×8ブロックのそれぞれの水平ラインごとの画素走査シーケンスを作成する。したがって、たとえばパイプ1では、ユニット23の出力は、ala2 a3…a63 a64(ブロックA)、c1 c2 c3…c63 c64(ブロックC)などの形式の画素値を表す。インタリーブ・ユニット24は多重化手法を使用して、a1 c1 a2 c2 a3 c3…a64 c64の形式のパイプ1出力データを作成する。インタリーバ(interleaver)27は、ブロックBおよびDに関する同様のシーケンスを作成する。
逆量子化器18および20の量子化ステップサイズはバッファ12からの量子化制御信号によって制御されて、滑らかなデータの流れを保証する。復号された動きベクトルMVは、以下に説明するように可変長デコーダ14から動き補償ユニット90に供給される。可変長デコーダ14は、図面を簡単にするために図示されていない、既知のインタフレーム/イントラフレームモード選択制御信号も作成する。ユニット14,18/20,21/22,23/25によって実行される動作は、送信器側のMPEGエンコーダによって実行される対応動作と逆である。図1のMPEGデコーダは、以下で簡単に説明するMPEG処理手法を使用して、受け取った画像を再構成する。
再構成された画素ブロックは、それぞれ、出力FIFOバッファ26および28からの残差画像データと、ビデオ・フレーム・メモリ20の内容に基づいて動き補償ユニット90の出力に供給される予測画像データとを合計することによって、加算器30および32の出力に供給される。画素ブロックを表す再構成された画像のフレーム全体がフレーム・メモリ60に格納される。インタフレームモードでは、可変長デコーダ14から取得した動きベクトルMVを使用して、ユニット90からの予測ブロックの位置を供給する。動き補償処理では、最終的に復号されたサンプルを回復するために係数データ(逆DCTユニット21および22の出力からの)と組み合わされる、前に復号されたピクチャから予測が形成される。動き補償ユニット90は、たとえばMPEG仕様および前述のWeissおよびAngの参考文献などに記載の既知のMPEG互換手法に従って動作する。ユニット90のA,CおよびB,D出力は、ブロックデータA,Cの圧縮解除されたインタリーブ式画素ブロックデータA,Cと、圧縮解除されたインタリーブ式画素ブロックデータBおよびDを表す。これについて以下で説明する。
加算器30および32と、外部デコーダのフレーム・メモリ60と、動き補償ユニット90とを用いる画像再構成処理は、有利なことに、ブロックベースの並列のデータ・コンプレッサ(data compressor)40および42と、水平ディテールを減少する水平画素デシメーション(サブサンプリング)ユニット36および38の使用に起因して大幅に削減されたフレーム・メモリ要件を示す。フレーム・メモリ60のサイズは、再圧縮ユニット(re-compression units)40および42によって達成されるデータ削減とユニット36および38によって達成されるデシメーションの関数として、25%、50%、またはそれ以上削減することができる。デシメーション・ユニット36および38からの出力データは、以下で説明するように水平デシメーションが使用される時の削減データ動作モードでコンプレッサ40に運ばれる前に、ブロック並べ換えユニット43によって処理される。並べ換え動作の効果は、図12,図14および関連図面に関連してみられる。モード制御信号とモードスイッチ45は、後で説明するように、水平デシメーション・ユニット36および38がアクティベートされている時の削減データ動作モードでのコンプレッサの動作を変更する。コンプレッサ42は、当該削減データモードではディスエーブルされる(たとえば電力供給を断たれる)。他の場合たとえば高精細度入力信号を処理する時には、コンプレッサ40および42の両方がアクティブとされる。
圧縮解除ユニット(decompression units)80−84は、ユニット40および42によって実行される圧縮の逆を実行する。ユニット88は、ユニット36および38によって実行されるデシメーションの逆を実行する。これら動作の追加の詳細については、後で説明する。フォーマッティング・ユニット86は、ユニット90による動き補償プレディクタ処理のために圧縮解除された画素を含む必要なラインが得られるまで、圧縮解除された画素の不要なラインを破棄する。この選択処理によって不要データが累積しなくなり、当該選択処理は、すべての画素のためのメモリ内の一意のマッピングを提供しない圧縮システム(本明細書で開示されるシステムなど)に使用すると有利である。これに関して、たとえば3ビット、4ビットまたは5ビットを用いて画素値を圧縮または量子化することができ、当該画素値は、圧縮解除後まで未知であることに留意されたい。
MPEG復号化された入力高精細度データストリームの処理は、有利なことに、再圧縮前に入力データストリームをインタリーブすることと、インタリーブ式データ圧縮ネットワークを使用してインタリーブされたデータを処理することによって達成される。データ再圧縮ネットワークには、インタリーブされたデータストリームを演算する同様のコンプレッサ40および42が含まれる。これらのコンプレッサは、ユニット44に含まれるいくつかの論理回路およびルックアップ・テーブルを共用し、クロック・ジェネレータ50によって作られる、ローカルに生成される54MHz(2×27MHz)クロック信号CLKに応答して動作する。CLK信号は、水平のアップサンプリング・ネットワーク88にも印加される。やはりクロック・ジェネレータ50によって作られる81MHz(3×27MHz)クロック信号は、デコンプレッサ62,80,82および84と、表示プロセッサ70に印加される。
システム動作の説明に進む前に、図2から図17に示されたインタリーブ式画素データ処理の性質を理解することが助けになる。図2は、輝度(Y)およびクロミナンス(U、V)画素ブロック構成要素を含む既知のMPEGマクロブロック構成を示す図である。各マクロブロックの輝度成分は、4つの8×8画素輝度ブロックYa、Yb、YcおよびYdによって構成される。クロミナンス成分には、図からわかるように4×4画素の「U」ブロックUa〜Udと、4×4画素の「V」ブロックVa〜Vdが含まれる。インタリーバ24および27(図1)は、前述し、図3に示した通り、これらの画素ブロックをそれぞれデータ・パイプP1およびP2内でインタリーブする。図3は、輝度ブロックとクロミナンス・ブロックがA,CおよびB,Dのパイプライン処理のために配置される方法を示す。インタリーブ前のパイプライン化処理を、「U」クロミナンス成分を構成する4×4画素ブロックに関して図4に詳細に示す。図4には、ユニット23および25がクロミナンス画素ブロック(chrominance pixel blocks)UaおよびUcをデータ・パイプ1内に配置し、画素ブロックUbおよびUdをパイプ2内に配置した処理の結果を示す。この図では、A1はブロックAの第1画素値(8ビット)を表し、A2はブロックAの第2画素値(8ビット)を表し、B1はブロックBの第1の8ビット画素値を表し、以下同様に、最後の値A16およびB16からブロックDに至る。類似した観察が、輝度画素データにも関連する。
図5から図7に、図1のユニット36および38によって水平デシメーションが実行されないことを前提とする画素データ配置を示す。このような動作モードでは、36と38は、所与のシステム構成に所望されるデータ削減(デシメーションと圧縮)の量に応じてバイパスされる。水平デシメーションをイネーブルされた状態の画素データ処理を、図11から図17に示す。
図5には、ユニット36によるデシメーションなしで、インタリーバ24の出力から出力FIFOバッファ26および加算器30を介してコンプレッサ40に運ばれる、パイプ1内のインタリーブされた画素データのA,Cのシーケンスが示されている。同様に、パイプ2内の画素データは、インタリーバ27と加算器32からコンプレッサ42へ、B1,D1,B2,D2,…などのシーケンスで運ばれる。データグループA,B、C、およびDによって表されるセクションへのマクロブロックの区分(partitioning)はクリティカルではない。たとえば、別のシステムでは、パイプP1はA,BのデータまたはA,Dのデータを運ぶことができる。同様にパイプ2は、BとD以外のデータの組み合わせを運ぶことができる。図示の実施例では、パイプ1によって運ばれるA,CのデータはMPEG仕様による「偶数」データ・ブロックに対応し、パイプ2のB,DのデータはMPEG仕様の「奇数」データ・ブロックに対応する。
図6に、ハフマン符号化後の第1パイプ内の第1コンプレッサ40からの圧縮画素データ出力を示す。図6のデータストリームの各「X」は、クロッキング(clocking)処理を簡略化するために作られる「ドント・ケア(don’t care)」条件を表し、これにより各クロック・サイクルの8ビットデータを含む、連続するクロック(望ましくないストップ/スタート・クロックではなく)が使用される。書き込みイネーブル(Write Enable)信号(図示せず)によって、有効な圧縮データが存在する時に有効な圧縮データだけがメモリに書き込まれることが保証される。入力の16個の8ビット(クロマ)画素(8バイト)ごとに、16バイトの圧縮データが出力で作られる。図示されていないのが、パイプ2内のブロックB,Dに関する第2コンプレッサ42からの同様の画素データ出力である。コンプレッサ40および42における使用に適した圧縮回路(compression circuit)の詳細を図20に図示し、図20に関連して説明する。
ユニット40および42による圧縮後に、画素データは、128ビット幅(すなわち、それぞれが1ビットを運ぶ128本の並列のデータ線)の内部メモリバス55(図1)と64ビット幅の外部メモリバス57を介してフレーム・メモリ60に運ばれる。フレーム・メモリ60は、デインタリーブされた形式で画素ブロックデータを記憶する。デインタリーブ(de-interleaving)は、コンプレッサ40および42に関連する出力回路によるかフレーム・メモリ60の前段回路により、ローカル・マイクロプロセッサ120の制御下で実行することができる。これらの回路は、既知の信号処理手法を使用して逆インタリーブ機能を実行し、図面の簡単化のために図示されていない。図7は、デインタリーブ後にフレーム・メモリ60に送られる圧縮画素データの形式を示す図である。圧縮された画素のそれぞれは、3ビットから6ビットのデータによって表現される。圧縮されたAのデータのブロックでは、「a1’」はこの位置の画素a1を表すのではなく、圧縮された画素とオーバーヘッド・データの組み合わせによって構成される8ビットを表す。1画素のデータ長はデータ自体と画素の位置によって決定される。このクロマブロック内でデータを圧縮するのに使用されるビット数は、64ビットである。元のクロマデータは、128ビット(8×16ビット)で構成されていた。同様の観察が、データ「B」から「D」についてもあてはまる。
図1に戻って、フレーム・メモリ60に記憶された圧縮画素データは、デコンプレッサ62,FIFO表示バッファ64,マルチプレクサ68,および表示プロセッサ70を含む表示処理ネットワークによって、表示のために処理される。FIFO表示バッファ64は16画像ラインを保持し、1対の8ラインバッファに分割される。表示処理のために圧縮解除されたデータは、ラインバッファの一方からマルチプレクサ68を介して読み取られ、他方のラインバッファには圧縮解除されたデータがユニット62から書き込まれる。FIFO表示バッファ64はフレーム・メモリ60内に配置することができる。表示プロセッサ70は、たとえば、NTSC符号化ネットワーク、表示のために画素を調整する回路、たとえば高精細度キネスコープ(kinescope)または他の適当な表示手段である画像再生装置72にビデオ信号を供給するためのディスプレイ・ドライバ・ネットワークを含むことができる。
ユニット62による圧縮解除前に、画素データは再インタリーブされ(re-interleaved)、図8に示される「ab」ブロックシーケンスを示すようになる。このインタリーブは、フレーム・メモリ60の読出動作を適当にアドレッシングすることにより、あるいは表示デコンプレッサ62に関連する入力論理回路により実行することができる。同様に画素cおよびdは、圧縮解除前に「cd」データ・シーケンス(図示せず)を作成するように再インタリーブされる。表示用の再インタリーブ・シーケンス、すなわちabおよびcdは、元の入力インタリーブ・シーケンス(acおよびbd)とは異なる。元のインタリーブでは、たとえば、画素データaおよびbを最初にアクセスでき、データaおよびbを並列に処理できた。再インタリーブされた表示シーケンスは、同一画像フレームからのデータが必要な(画素a,bおよび画素c,dが同一画像フレーム内にある)場合の表示目的に適している。「ab」シーケンスのインタリーブされ、圧縮解除された画素データのシーケンスを図9に示す。図示はされていないが、「cd」シーケンスのインタリーブされ、圧縮解除された画素データの同様のシーケンス(C1,D1,C2,D2,C3,D3…)も作られる。FIFO表示バッファ64,マルチプレクサ68,および表示プロセッサ70による処理後に、所与のブロックの画素は図10に示された表示フォーマットに再配置される。これは、4:2:2形式ではなく4:2:0形式の簡略化された一例である。
もう一度図1を参照すると、MPEGデコーダ・ループには、ユニット86および88によって実行されるデータ・フォーマッティングおよび水平アップサンプリングと関連して複数のデコンプレッサ80,82および84によって実行される圧縮解除機能も含まれる。図8および図9に関する上の解説は、この制御ループの圧縮解除機能にもあてはまり、圧縮解除前にデコンプレッサに関連する回路によって画素データがインタリーブされ、図8に示された「ab」(および「cd」)データ・シーケンスを示すようになる。
図11ないし図17は、図1のユニット36および38による水平デシメーション(すなわちサブサンプリングまたはダウンサンプリング)を前提とする画素データ・シーケンス配置を示す図である。ユニット36および38による水平デシメーションの形のデータ削減がイネーブルされる時はデータ量が減少するので、コンプレッサ42がディスエーブルされ、コンプレッサ40だけがデータ圧縮に使用される。ネットワーク44は、ユニット40および42によって使用される論理回路とルックアップ・テーブルを含む。これらの回路およびテーブルは、データ処理の需要が少ない時の削減データ動作モードにおいて一方のコンプレッサが非アクティベート(de-activate)されるときに、もう1つのコンプレッサだけによって使用される。高解像度モードではコンプレッサ40および42の両方が動作し、これらの回路およびテーブルの共用はインタリーブ式データ・パイプライン処理によって容易になる。具体的に言うと、ユニット44には1つはコンプレッサ40が使用するための、もう1つはコンプレッサ42が使用するための2つのルックアップ・テーブルが含まれる。コンプレッサ40用のLUTは、インタリーブされたAおよびCのデータが上で示したように交番クロックなどに基づき種々の時間で圧縮されるので、インタリーブされたAおよびCのデータ圧縮用に共用される。コンプレッサ42用のLUTは、データBおよびDの圧縮中に同様に共用される。
図11に、データ・パイプ1から図1のデシメーション・フィルタ36の入力に印加される画素データのシーケンスを示す。フィルタ36によるデシメーションによって図12の画素データ・シーケンスが作られ、並べ換えネットワーク43の入力に印加される。図12において、「x」を付された要素は「ドント・ケア」またはヌル(null)データを表す。水平画素データが係数2によってサブサンプリングされるH/2モードでは、フィルタ36が2つの隣接画素を平均し、その結果、
a1=(A1+A2)/2
c1=(C1+C2)/2
a2=(A3+A4)/2
などになる。この処理を図18に示し、以下で説明する。他のサブサンプリング係数を使用するデシメーションも使用可能である。図13および図14に、同様にデータ・パイプ2から図1のデシメーション・フィルタ38に印加される画素データのシーケンスを示す。
図15は、デシメーションと図1のユニット43による並べ換え後の画素データのシーケンスを示す図である。具体的に言うと、画素データはユニット43によって再整列されて、圧縮とフレーム・メモリ60への格納のための正しいシーケンスに配置されている。図15では、画素データa1からc4までが、デシメーション後の一画像フレーム(2×4マトリックス)を表し、画素データb1からd4までがデシメーション後の第2の画像フレーム(2×4マトリックス)を表し、以下同様である。
図1では、ユニット43からの並べ換えられた画素データのすべてが、モードスイッチ45を介してコンプレッサ40に印加される。というのは、デシメーション後の結果の量を減らされたデータを圧縮するのに、1つのコンプレッサだけが必要になるからである。デシメーション処理でのデータの平均により2画素から1画素が作られ、より少ないデータがもたらされ、それに対応してデータ処理帯域幅の必要が減少する。その結果、1つのコンプレッサだけで十分になり、コンプレッサ42は非アクティベートされる。コンプレッサは、前に説明したモード制御信号に応答して、デシメーションの存在または不在の場合の必要に応じてイネーブルまたはディスエーブルされる。
並べ換えネットワーク43で行われる並べ換えは、先入れ先出しバッファで行われるもののような単純な手順ではない。水平デシメーション、並べ換えおよび再圧縮を含む動き補償ループ処理の複雑さを最小にするために、ユニット36および38によって水平にデシメーションされなかったデータと実質的に同一のフォーマットで、コンプレッサ40にデータが提示される。リコンプレッサ(recompressor)40とは別に並べ換えネットワーク43を設けると、リコンプレッサ40はユニット36および38からの並べ換えを必要とするデータと加算器30および32からの並べ換えを必要としないデータとを区別する必要がなくなるため、回路が簡単になる。
図29は、図11から図15までをまとめた図であり、画素タイミングに対する水平デシメーションと並べ換えを経由するデータフローを示す図である。図29のデータストリーム15−1は加算器30から出てデシメータ・ネットワーク(decimator network)36に入るデータを表し、データストリーム15−2は加算器32から出てデシメータ・ネットワーク38に入るデータを表す。データストリーム15−3は並べ換えネットワーク43に入力されるデシメータ・ネットワーク36からのデータを表し、データストリーム15−4は並べ換えネットワーク43に入力されるデシメータ・ネットワーク38からのデータを表す。前述したように、データストリーム15−1ないし15−4からわかるように、画素はインタリーブされている。データストリーム15−1および15−3はパイプラインP1からのデータを表し、データストリーム15−2および15−4はパイプラインP2からのデータを表す。データストリーム15−5は、並べ換えネットワーク43からモードスイッチ45を介してリコンプレッサ40に入力されるデータを表す。図29の最下部には、データ画素がこのシステムを通過する際のデータ画素のタイミングを示すために画素クロックCLKが示されている。一例として、選択されたデータ画素を並べ換え処理を通じて追跡する。この処理は、どちらのパイプラインからのデータについても同一である。データストリーム15−1および15−2の画素は、クロミナンス画素マクロブロックを表す。この処理は輝度画素マクロブロックについても同一であるが、レンダリングが4つの4×4画素ブロックではなく4つの8×8画素ブロックにまたがるので、処理はより複雑である。マクロブロックが大きくなると、並べ換えにはデータ量の4倍のクロック・サイクル数を要するようになる。しかし、並べ換えの原理は、輝度データとクロミナンス・データの両方について同一である。
データストリーム15−2からの画素B1は50%にデシメートされ、画素B2と組み合わされて、1つの入力データ画素と同一サイズの出力データ画素を形成する。同一のことが、画素D1とD2についても発生する。デシメータ・ネットワーク38は、画素B2およびD2が処理されるまで、画素B1およびD1からのデシメートされたデータをバッファリングする。これが、最初の2つのクロック・サイクル中にデシメーション・ネットワーク38からの出力データが無効になる理由である。有効なデータは、第3クロック・サイクル中に画素b1として発生する。画素B1からのデータは、第3クロック・サイクルの前半分のうちに出力され、画素B2からのデータは、第3クロック・サイクルの後半分のうちに出力される。第4クロック・サイクルには、同一の形で画素d1が作られる。
パイプラインP1およびP2からのデータ出力は並べ換えネットワーク43を通り、当該ネットワークは当該データをバッファリングし、正しい順序で特定の画素にアクセスしてコンプレッサ40への連続的なデータフローを形成する。図29のデータストリーム15−4および15−5からわかるように、画素b1、b2、b3およびb4は、対応するaおよびcの画素の後に画素d1、d2、d3およびd4とインタリーブされなければならない。したがって、画素は不均一な時間にわたって並べ換えネットワーク43内にとどまって、出力されるのを待つ。たとえば、画素b1はクロック・サイクル3中に並べ換えネットワークに受け取られ、クロック・サイクル12中に出力されるが、画素b2はクロック・サイクル7中に並べ換えネットワークに受け取られ、クロック・サイクル14中に出力される。画素は、マイクロプロセッサ120によって制御されるステータス・マシン(status machine)によってブロック並べ換えネットワーク43内に導かれる。
データの流れを一定に維持するために、コンプレッサ40は、データストリーム15−1および15−2に示されたインタリーブ式フォーマットでの入力画素データを期待する。デシメーション・ネットワーク36および38の後で、2つのパイプラインP1およびP2がそれぞれ2のオーダー(order)でダウンサンプリングされてデータストリーム15−5のデータの半分を供給するため、画素の順序が変更される。しかし、P1およびP2からのダウンサンプリングされたデータは画像の垂直に隣接するブロックから発したものである。コンプレッサ40は、水平に隣接するブロックからインタリーブされた画素データを期待する。したがって、並べ換えネットワーク43はダウンサンプリングされたデータを組み合わせて、データストリーム15−3および15−4に示された順序からデータストリーム15−5に示された順序にする。この順序は、デシメーション・ネットワーク内でダウンサンプリングの対象でないインタリーブされたデータと実質的に同一である。ダウンサンプリングされたデータとダウンサンプリングされないデータの両方からの画素ブロックは同一サイズで、すなわち、これらは水平と垂直の両方で同一の画素数を有する。唯一の相違は、ダウンサンプリングされた画素データ・ブロックに、前に説明したように、2つの水平に隣接する画素ブロックからの画素情報が含まれることである。この差はコンプレッサ40には明白であり、これによって連続的なデータの流れが可能になる。このシステムは、水平に隣接する画素ブロックを組み合わせてダウンサンプリングされた画素ブロックにするために並べ換えを行うが、本発明の趣旨には、異なる空間的関係を有する画素ブロックを組み合わせるシステムも含まれる。
図29からわかるように、並べ換えネットワーク43は、デシメータ・ネットワーク36(データストリーム15−3)からの画素a2、a3、a4、a6、a7、およびa8を、それらが使用可能になる前に出力(データストリーム15−5)のために必要とするように見える。これは現実的には不可能であり、実際に発生しないが、並べ換えネットワーク43が対処しなければならない異なるタイミングと遅延を示すために図示されている。並べ換えネットワーク43が受け取る前に出力のためにデータが必要になることをなくすために、ユニット43はすべてのデータが処理されるまで十分なデータを保持し、遅延させ、これによりデータストリーム15−5に示される連続的なデータ出力をもたらす。遅延は、テレビジョン受像機が最初に電源を投入された時、チャンネルが変更された時、時間データ同期が確立された時に発生するものなど、最初のデータがパイプラインP1およびP2を介して流れて並べ換えネットワーク43に達する時に発生する。初期遅延後に、データはクロック・サイクルを失うことなく連続的になる。
図16は、コンプレッサ40の出力からの圧縮画素データのシーケンスを示す図である。図16では、圧縮データ「m」はデシメーション後に画素aおよびbから導出されたデータによって構成される圧縮画素データ(すなわち、8×8画素ブロックのデシメーション後に作られる4×8画素ブロック)を表す。同様に、圧縮データ「n」は、デシメーション後に画素cおよびdから導出されたデータによって構成される圧縮データを表す。画素データaとbは同一の画像フィールド内にあり、画素データcとdは同一の画像フィールド内にある。コンプレッサ40によって実行される画素ブロック圧縮処理は、8×8画素ブロックに関して動作するように設計される。デシメーション後に、結果の4×8画素「a」ブロックと4×8画素「b」ブロックを組み合わせて8×8画素ブロックを作り、この8×8画素ブロックを圧縮してブロック「m」を作成する。同様の観察は、デシメートされた4×8ブロック「c」および「d」からの圧縮ブロック「n」の形成にも関係がある。この形で、同一画像フレーム内のブロックが効率的なMPEG復号のために正しく位置合せされる。フレーム・メモリ60に運ばれ、記憶される、正しいフレームシーケンスを有する圧縮ブロックの配置を図17に示す。
デシメーション・ネットワークによって作られる水平ディテール削減では、さらに、フレーム・メモリ60に記憶される画素値の数を減少することによって、デコーダのメモリ要件力梢リ減される。デシメーション・ネットワーク36,38は、フレーム・メモリ60にデータを供給する前に、水平空間低域フィルタとその後の2:1水平デシメーション(ダウンサンプリング)を使用する。ユニット80,82および84による圧縮解除後、フレーム・メモリ60からの画像情報の解像度は、画素繰り返しアップサンプリング(pixel repeat up-sampling)処理を使用してユニット88によって再構成される。このアップサンプリング処理は、表示プロセッサ70が必要な水平サンプルレート変換を提供するので、表示デコンプレッサ62と表示プロセッサ70の間では不要である。表示デコンプレッサ62と表示プロセッサ70は、低コスト受像機ではアップサンプリングを実行しない。というのは、そのような受像機は低表示解像度を提供するからである。そのような場合には、メモリを減らされたデコーダ・フレームは標準精細度ディスプレイより高い解像度を有する。たとえば、1920×1088画素のビデオ・シーケンスを復号し、720×480画素の表示装置に表示するためには、フレーム・メモリに記憶される画像が960×1088(水平デシメーション係数が2の場合)の解像度を有することが必要になる。したがって、表示デコンプレッサ62は画像のアップサンプリングを行う必要はないが、表示プロセッサ70は、960×1088解像度の画像を表示に適した720×480にダウンサンプリングしなければならない。
図18に、図1のユニット36および38によって実行される画素サブサンプリング処理に関連する要素の全般的な配置を示し、図19に、ユニット88によって実行される画素アップサンプリングの全般的な配置を示す。ユニット36および38では、元の画素は、まず偶数次低域フィルタであるフィルタ102によって低域フィルタリングされた後に2でデシメートされ、1つおきの画素値がユニット104によって除去される。これらの画素はフレーム・メモリ60に記憶される。その後、フレーム・メモリ60からの画素データが周知の手法を使用してアップサンプリング・ユニット88の要素106により繰り返される。
この例では、フィルタ102は8タップ対称FIRフィルタである。このフィルタは水平空間領域で動作し、ブロック境界にまたがってフィルタリングを行う。8タップフィルタは、図18からわかるように、出力画素の相対位置を入力に対して1/2サンプル期間だけシフトする効果を有する。やはり図18からわかるように、画素繰り返しアップサンプリングは、元の画素に対するダウンサンプリング/アップサンプリングされた画素の空間的位置が同一に保たれるという効果を有する。デシメーション・フィルタ・ユニット104は2タップフィルタとし、その結果、入力画素xおよびyについてフィルタが(x+y)/2を出力し、デシメーションが1つおきの画素を捨てることによって達成されるようにすることができる。このフィルタはブロック境界をまたがないが、実施が簡単であり、水平デシメーションにはよい選択である。
図1に示されたテレビジョン受像機システムは、ディテールを過度に描く負担をなくすために簡略化されている。たとえば、図示されていないものは、システムの様々な要素に関連するFIFO入出力バッファ、読み書き制御、クロック・ジェネレータ回路、および、拡張データ出力型(EDO)またはシンクロナス型(SDRAM)とすることのできる外部メモリにインタフェースするための制御信号である。図1のシステムにはさらに、たとえばデータ、読み書きイネーブル情報およびアドレス情報を送受するためのマイクロプロセッサ120,内部の制御バス114に結合された外部バスインタフェース122およびコントローラ126が含まれる。この例では、マイクロプロセッサ120はMPEGデコーダを含む集積回路の外部に配置される。
表示プロセッサ70には、復号された画像のフォーマットを画像再生装置72による表示のための所定フォーマットに変換する必要に応じて、水平再サンプリングフィルタと垂直再サンプリングフィルタが含まれる。このシステムは、たとえば525ライン・インタレース方式、1125ライン・インタレース方式、または720ライン・プログレッシブ・スキャンなどのフォーマットに対応する画像シーケンスを受け取り、復号する可能性がある。表示プロセッサ70は画像表示に関連するクロック、水平同期信号および垂直同期信号も作り、内部メモリバス55を介してフレーム・メモリ60と通信する。
外部バスインタフェース122はMPEGデコーダと外部のマイクロプロセッサ120間で制御情報と構成情報を運び、さらにMPEGデコーダによる処理のために入力の圧縮ビデオデータを運ぶ。MPEGデコーダ・システムは、マイクロプロセッサ120の補助プロセッサに類似している。たとえば、マイクロプロセッサ120は復号するフレームごとにMPEGデコーダに復号コマンドを発行する。デコーダは関連するヘッダ情報を突き止め、マイクロプロセッサ120がそのヘッダ情報を読み取る。この情報を用いて、マイクロプロセッサ120はたとえばフレームの種類、量子化マトリックスなどに関するデコーダ構成のためのデータを発行し、その後、デコーダは適当な復号コマンドを発行する。可変長デコーダ14は内部メモリバス55を介して通信し、インタフェース回路128は内部メモリバス55と制御バス114間の通信を容易にする。
受像機製造業者によってプログラムされるモード制御データは、ユニット40,42および80〜84の圧縮/圧縮解除係数を確立するためと、システム設計パラメータによつて要求される圧縮ネツトワーク(compression network)、圧縮解除ネットワーク(decompression network)、アップサンプリング・ネットワークおよびダウンサンプリング・ネットワークの状態を制御するために、メモリ・コントローラ134およびコントローラ126と関連してマイクロプロセッサ120によって運ばれる。マイクロプロセッサ120は、フレーム・メモリ60を区分して、MPEG復号処理および表示処理のためにフレーム記憶セクション、フレーム記憶並びにビットバッファ、およびオンスクリーン表示ビットマップ・セクションに分ける。ローカル・メモリ・コントローラ134は、(たとえばユニット70から)水平同期と垂直同期を受け取り、データ要求入力を受け取り、アクノリッジ信号(ACKN)ならびにメモリ・アドレス、読み出しイネーブル(Ren)、書き込みイネーブル出力(Wen)を、バッファ制御回路を含む様々なシステム回路に供給する。メモリ・コントローラ134は、フレーム・メモリ60を制御するためのアドレス信号と制御信号をリアルタイムで生成する。出力クロック信号CLKOUTは、クロック・ジェネレータ50などのローカル・クロック・ジェネレータによって供給することのできる、入力クロックイン信号CLKINに応答して供給される。図1のシステムは、たとえば地上波放送、ケーブル送信システム、衛星送信システムに関連するものなど、様々なディジタル・データ処理方式に関連するMPEG仕様のすべてのプロファイルおよびレベルと共に使用することができる。
この実施例では、フレーム・メモリ60は、MPEGデコーダおよび図1の関連要素を含む集積回路の外部に配置される。表示プロセッサ70には、MPEGデコーダ集積回路上にないいくつかの要素を含めることができる。このような外部メモリデバイスを使用することによって、受像機の製造業者は、たとえば受像機が高精細度データストリームを受け取った時の完全な高精細度表示または低精細度表示のために、受像機の意図された用途との互換性を有するように、経済的なサイズを有するメモリ・デバイスを選択できるようになる。MPEG復号に通常に使用される大量のメモリは、現時点では実際的な問題としてメモリをデコーダ集積回路の外部に置くことを必要とする。将来の技術的進歩によって、メモリをMPEGデコーダ要素と同一の集積回路に配置できるようになる可能性がある。しかし、外部メモリ・デバイスの使用によって、製造業者は表示解像度および他の受像機の特徴と両立するメモリ・サイズを選択できるようになる。
実際には、受像機製造業者は、拡張機能を有する高価な高級モデルとして受像機を構成するか、低機能の経済的なモデルとして構成するかを決定する。重要な機能の1つが、表示される画像の解像度である。低コスト受像機では、より安価な低解像度画像表示装置とMPEGデコーダに関連するメモリの量が、コスト削減に寄与する要因に含まれる。
この例においてメモリ要件は、圧縮ネットワークでデータが25%圧縮される時にメモリ要件が64Mビットに低下し、データが50%圧縮される時には、メモリ要件はさらに経済的な48Mビットに低下する。25%の圧縮率は完全なHD画像表示に関連し、事実上、圧縮なしの完全なMPEG復号と区別できない。50%圧縮の場合、熟練した観察者ならかろうじて感知できるアーチファクトに気付く可能性がある。どちらの場合でも、復号された画像シーケンスは、完全なHD解像度の画像表示装置による表示について、完全な1920×1088HD解像度を示す。
完全なHD画像の解像度は、受像機モデルに完全なHD解像度能力未満の安価な表示装置が使用される時など、いくつかの場合に不要である。そのような場合には、完全なHD解像度画像を表示せずにHD情報を受け取り、復号することが望ましい。そのような受像機では、デシメータ・ネットワーク36,38とコンプレッサ・ネットワーク40を一緒に使用してデコーダのメモリ要件を大幅に削減することができる。たとえば、デシメータ・ネットワークは係数2で水平にデータをデシメートすることができ、圧縮ネットワークは、デシメートされたデータを50%だけ圧縮することができる。これは、32Mビットという大幅に削減されたデコーダ・メモリ要件をもたらす。この場合、表示用の画像は960×1088解像度を示し、これは1Hまたは2Hの受像機応用にとって十分である。したがって、32MビットだけのMPEGデコーダ・メモリを使用して完全なHD画像データストリームを復号することのできる低コスト受像機を構成することができる。上述した動作は、マイクロプロセッサ120によってモードスイッチ45に供給されるモード制御(Mode Control)信号に応答して達成される。MPEGデコーダが高精細度受像機内にあるか低解像度受信器内にあるかに応じて、マイクロプロセッサ120は、圧縮量と、デシメータ・ネットワークをイネーブルとしてデータをダウンサンプリングかまたは迂回するかを決定するようにプログラムされる。
図1のシステムは、高精細度表示装置による表示のための高精細度テレビジョン信号などの大量のデータを含む信号を処理するための第1データ処理モードと、少量のデータを処理するための第2モードを示す。第2モードは、たとえばデータ解像度機能の低い低コストデバイス(すなわち、非高精細度表示装置)を含む経済的な受像機に使用することができる。
図1のスイッチ45の状態は、その受像機によって表示されるデータの種類、たとえば高精細度(第1モード)または高精細度未満(第2モード)などを示すために、受像機の製造業者がプログラムすることのできるモード制御(Mode Control)信号によって制御される。モードスイッチ45は、受け取った高精細度信号を高精細度表示装置によって表示する場合には第1モード動作をもたらし、高精細度入力信号をユニット36および138によってサブサンプリングして高精細度未満の解像度を有するより経済的な表示装置による再生のために高精細度未満の情報を作成する場合には、第2モード動作をもたらすように制御される。
第1モードでは、デシメータ・ユニット36および38が迂回され、圧縮されるデータ・ブロックは直接にコンプレッサ42へ、モードスイッチ45を介してコンプレッサ40へ運ばれる。このモードでは、モード制御信号はコンプレッサ42の制御入力に印加されてコンプレッサ42をイネーブルにする。第2モードでは、モード制御信号の状態から、この実施例ではコンプレッサ42から電力を除去してコンプレッサ42がディスエーブルされると同時に、加算器30からのデータはスイッチ45を介してアクティブのコンプレッサ40に運ばれるようになる。電力除去によるコンプレッサ42のディスエーブルは、HDTV情報の処理目的の集積回路デバイスでは、高いクロック周波数、大きい表面積および集積された大量の能動要素に起因するそのような集積回路の電力(熱の方散)制限があるので、特に有利である。クロックがゲートされるシステム(gated clock system)では、電力除去は、効果的にコンプレッサのクロックを停止することによって達成される。そのような動作の追加の長所は、コンプレッサは、8×8や4×8など類似のブロック処理モードで動作するだけで十分なことである。すなわち、たとえばデシメーション処理によって作られる4×8画素ブロックを処理するためにコンプレッサ40を再プログラムする必要はない。ブロック並べ換えユニット43は、デシメーション後にブロックを再構築し、4×8画素ブロックからコンプレッサのブロック処理アルゴリズムとの互換性を有する8×8画素ブロックを作成する。
モード制御信号は、ユニット36および38によるデシメーションが使用されない時の動作モードでアップサンプリング機能を迂回するために、水平のアップサンプリング・ネットワーク88の制御入力にも印加される。この目的のために、ユニット88は、そのような迂回モードでユニット86からの出力信号をユニット90に直接に切り替えるための比較的簡単なスイッチング構成を使用することができる。
フレーム・メモリ60にデータを記憶する前に圧縮を行うには、動き補償処理ループにおいてユニット90の前でデータを圧縮解除することが必要になる。これは、コンプレッサ40および42の動作の逆を示すブロックベースのデコンプレッサ80,82および84によって達成される。ブロックベースの表示デコンプレッサ62では、コンプレッサ80〜84によって使用されるものに類似の圧縮解除手法が使用され、表示プロセッサ70に運ぶ前に、記憶された画素データが圧縮解除される。ダウンサンプリング・ネットワーク36,38がフレーム・メモリ60の前でイネーブルされている時には、動き補償ループ内のユニット90の前でフレーム・メモリ60からの出力データをユニット88によってアップサンプリングし、当該ユニットはネットワーク36,38の動作の逆を示す。
図1のシステムは、有利なことに、動き補償ループにおいてユニット80,82および84によって表される複数の並列ブロック・デコンプレッサを使用する。この例では、ユニット80,82および84のそれぞれにおいて3つの、合計9つのデコンプレッサを使用して、すべての画素を個別に圧縮解除できるようになっている。これらのデコンプレッサのそれぞれが、関連するFIFO入力バッファを有する。3つのデコンプレッサ(たとえばユニット80内の)は、MPEG順方向予測モードで輝度画素データを圧縮解除するのに使用され、3つのデコンプレッサ(たとえばユニット82内の)は、MPEG逆方向予測モードで輝度画素データを圧縮解除するのに使用される。クロミナンス情報は輝度情報の半分なので、3つのデコンプレッサ(たとえばユニット84内の)だけがクロミナンス画素データの圧縮解除に使用される。9つすべてのデコンプレッサの使用は、両方向動き補償予測処理が必要なMPEG Bピクチャ復号の最悪条件のために必要である。したがって、Bピクチャ予測には2つの画像フレーム(順方向と逆方向)が必要であるが、MPEG Pピクチャ予測には1つの画像フレームだけが必要である。
動き補償予測ブロックは、ブロック境界上で発生しない可能性がある(実際にそうであることがしばしばである)。その代わりに、複数のブロックをフレーム・メモリ60から呼び出さなければならない場合がある。1/2画素解像度を用いるMPEG−2システムでの最悪条件では、動き補償予測機構ブロックは6ブロックにまたがる可能性がある。したがって、6ブロックをメモリからアクセスしなければならない。本明細書で開示されるシステムなど、動き補償ループ内で再圧縮(ユニット40,42を介する)を用いるシステムでは、画素に直接アクセスすることができない。まず、ブロック画素のすべてを圧縮解除しなければならず、そのためには最悪条件で6ブロックのオーバーヘッドが必要であり、必要量をはるかに上回る量のデータが作られる。前述したように、不要な画素情報はフォーマッティグ・ユニット86によって破棄されるが、これはすべての画素が圧縮解除された後に行われる。
上述した6ブロックの状況などの大量のデータを処理する状況では、記憶前の圧縮解除によって、圧縮解除された画素情報の処理に関連するバッファメモリ・サイズの必要量が大幅に増える。その代わりに、本明細書に開示されたシステムでは開示の通りに並列にデータを圧縮解除し、その後、プレディクタ・ブロックに関連しない不要な圧縮解除された画素データを破棄する(ユニット86を介して)ことが好ましいことが判明した。この手順では、有利なことに必要なバッファ記憶容量が大幅に減少する。したがって、バッファメモリ帯域幅(データ容量)要件(buffer memory bandwidth(data capacity)requirement)が減少するが、より多くの集積回路表面積が必要になる。しかし、複数のデコンプレッサを並列に使用することによって、高速動作と、それに関連する動き補償プレディクタ処理に必要な画素データへの高速アクセスという追加の長所が得られる。
複数のデコンプレッサは、パイプライン化されない。各デコンプレッサとそれに関連するバッファは独立に動作してデータを配布し、その結果、速やかに画素データが配布される。あるデコンプレッサ/バッファ・ネットワークの動作遅延は、他の圧縮解除ネットワークの動作に影響しない。デコンプレッサは画素データに関するインタリーブ式の動作も示し、これにより各デコンプレッサの独立動作が容易になる。また、圧縮ネットワークと同様に、デコンプレッサ80,82および84は、ユニット44内の共通のルックアップ・テーブル(LUT)を共用する。
量子化と変換を含む様々な種類の圧縮を、特定のシステムの要件に応じてネットワーク40,42によって使用することができる。本明細書で開示されるシステムでは固定長圧縮が使用されるが、可変長圧縮または適応式固定長圧縮もしくは適応式可変長圧縮も使用可能である。
使用される圧縮の種類はある特性を示すことが好ましい。各ブロックは所定の量だけ圧縮され、その結果、各圧縮ブロックの位置を容易に判定できなければならない。各ブロックは、他のブロックとは独立に圧縮/圧縮解除されなければならない。したがって、どのブロックにも他のブロックを読み取る必要なしにアクセスすることができる。この圧縮/圧縮解除処理は、再生された画像に不快なアーチファクトを生じてはならない。25%の圧縮係数は、そのような圧縮なしの通常のデコーダ処理と比較して本質的に透過的である。50%の圧縮では結果の透過性は低いが、視覚的な結果は許容可能であり、圧縮およびメモリ削減なしの通常のデコーダ処理と比較して大きな相違があるとはみなされない。
図20に、図1のリコンプレッサ(recompressors)40および42のそれぞれで使用される固定された圧縮ネットワークを示す。この圧縮ネットワークでは、適応予測を用いる差分パルス符号変調(DPCM)ループが使用される。予測を用いるこのようなDPCM処理の原理は、連続する画素間の相互の冗長性を除去し、差分情報だけを作成することである。この周知の処理は、全般的に、A.K.Jain著、「Fundamentals of Digital Image Processing」、Prentice-Hall International社刊、第483ページ以降に記載されている。
図20の回路について説明する前に、図22を参照する。図22は、DPCMネットワークの予測処理動作に関連する4つの画素a、b、cおよびx(予測される画素)のグループの配置例を示す図である。この画素のグループは、図22に示された8×8画素ブロックで参照される。各画素ブロックは、図22に示されたラスタ形式で左から右の順に下向きに走査される。この例では、輝度情報の場合に、画素bは画素cに対して1画素間隔だけ遅延され、画素aは画素bに対して7画素間隔だけ遅延され、画素xは画素aに対して1画素間隔だけ遅延される。クロミナンス情報の場合、画素「a」は3画素間隔だけ遅延される。
DPCM予測処理では、符号化中の現画素がデコンプレッサ62,80,82および84(図1)に、既知の、前に符号化された画素を使用することによって予測される。図22では、画素xが予測符号化される画素値であり、画素a,bおよびcは前に予測符号化されており、圧縮解除ネットワークに既知である。xの予測Xpredでは、以下の擬似コードに従ってa,bおよびcの値を使用する。
この擬似コードは、使用されるアルゴリズム論理を示す。
if (|a−c|<e&&|b−c|>e),Xpred
else if (|b−c|<e&&|a−c|>e),Xpred=a
else Xpred=(a+b)/2
値e1およびe2は、所定の閾値を表す定数である。このアルゴリズムは、処理中のブロックの第1行にも第1列にもない画素だけに使用される。いくつかの例外は次の形で処理される。ブロックの最初の画素は他の画素を参照せずに非常に微細に符号化され、第1行の画素は画素値aをプレディクタとして使用し、第1列の画素は画素値bをプレディクタとして使用する。基本的に、このアルゴリズムはエッジを検出しようと試みる。第1の場合には、垂直エッジは画素cとbの間および画素aとxの間にあると推測される。したがって、bが最適のプレディクタである。第2の場合には、水平エッジはaとcの間およびbとxの間にあると推測される。したがって、aが最適のプレディクタである。第3の場合には、明らかなエッジが見つかっていない。この場合、aとbの両方が同等によいプレディクタであるから、その平均値が使用される。
図20の圧縮ネットワークは、DPCM処理の結果として作られる差分(残差)画素値を量子化する。図20では、2つの所定の遅延を有するインタリーブ式DPCMループと、直列処理ではなく並列処理が使用される。図20の回路は、図5に示されたシーケンスのインタリーブされた画素データAおよびCを処理するために図1のリコンプレッサ40によって使用された回路に対応する。類似の回路が、インタリーブされた画素データBおよびDの圧縮のために、コンプレッサ42によって使用される。図20のネットワークは残差値を圧縮するので、プレディクタ・ループは、対応する次のブロックの対応する同一位置の画素が現れる前に、所与のブロックの画素の処理を完了しなければならない。インタリーブされた画素ブロックデータは、この回路を介して独立に移動するが、これは異なるレートの入力データと出力データを有する可変長符号化システムに重要である。
図20では、それぞれのインタリーブされた画素ブロックA、C…(図5)からのインタリーブされた画素データのシーケンスa、c、a、c…が、ユニット230による1画素遅延の対象になる。圧縮される所与の画素値は、減算型の結合器(combiner)210の非反転入力(+)に印加される。結合器210の反転入力(−)は、プレディクタ215から予測画素値を受け取る。結合器210からの残差(差分)画素値出力は、量子化器220による量子化と逆量子化器222による逆量子化の対象になる。量子化器220によって提供される量子化はこの例では固定式であり、所望の固定量のデータ圧縮が保証される。要素230,232,234,236,238,240および要素242は、54MHzのCLK信号によってクロッキングされるレジスタ(たとえばフリップフロップ)である。要素230,232,240および242(Z−1)は1クロック・サイクルの遅延を示す。データ・インタリーブがあるので、1画素進むためには2クロックを要する。ネットワークが2つのインタリーブされた画素ブロックのデータストリームを処理することの結果として、要素238は2クロック・サイクル、要素234は6クロック・サイクル、要素236は8クロック・サイクルの遅延を示す。逆量子化器222の出力は量子化器220への入力の近似値であるが、量子化誤差によって引き起こされる少量の直流オフセットだけ異なる。加算器228の出力であるInput’は、これと同じ量だけ量子化器220への入力信号と異なる。複数のクロック・サイクルにわたるインタリーブされた入力画素a、c…のシーケンスの、図20の選択された回路要素に関するタイミング関係を図27に示し、後で詳細に説明する。
図20のネットワークには、図からわかるように、加算器228とマルチプレクサ(Mux)225および235も含まれる。これらのマルチプレクサは、プレディクタ215,画素遅延要素234,236および画素遅延要素238と共同して画素予測ネットワークを構成する。Mux235のスイッチング状態は、それに印加される輝度(Y)制御信号とクロミナンス(C)制御信号によって決定される。Y制御信号およびC制御信号は、図3に示した輝度およびクロミナンス・ブロック・インタリーブの機能として作られる。制御信号YおよびCの出現は画素カウント/タイミング処理からもたらされ、その結果、シーケンス的にはクロミナンス画素がマクロブロックの輝度画素の後に処理されるようになる。Y制御信号とC制御信号は、8×8輝度ブロック処理または4×8クロミナンス・ブロック処理に適した形で、プレディクタ回路内の遅延量を制御するのに使用される。クロミナンス画素の処理は、「1」論理レベル制御信号がMux235に印加され、Mux235がその「1」入力に現れるデータを通す時にイネーブルされる。輝度画素データの処理は、「0」論理レベル制御信号がMux235に印加され、Mux235がその「0」入力にユニット236の出力から印加されたデータを通す時にイネーブルされる。8×8輝度ブロックの場合、「x」プレディクタ画素は8画素離れている。Mux235は入力遅延経路を切り替えて、この大きな遅延を作る。
圧縮(量子化)された残差画素出力データは、量子化器220の出力で作られる。この圧縮データ(図6)は、ハフマン符号化を含む次の処理の対象になる前に、ユニット242による1クロック・サイクルの遅延を受ける。
2つのフリップフロップ遅延要素である要素232と240は、特に注目される。要素232および240を使用することにより二重の遅延経路Δ1およびΔ2が作られ、1つおきの画素ではなく隣接画素の予測が可能になる。遅延経路Δ1には、ディレイ232の出力とディレイ240の入力間の回路構成要素が含まれる。遅延経路Δ2には、ディレイ・ユニット240の出力とディレイ・ユニット232の入力間の回路構成要素が含まれる。ディレイ・ユニット232と240のそれぞれが、約18ナノ秒、すなわち54MHzの1クロック・サイクルの1クロック遅延を表す。この構成を用いると、圧縮出力画素は、圧縮される画素が回路内へクロッキングされる(clocked)時に回路から外へクロッキングされる。したがって圧縮出力画素は、圧縮される入力画素があるたびに、リアルタイムで作られる。
他のシステムでは、上述した原理を4倍インタリーブ、すなわち、図20のシステムの2つの遅延経路の代わりとなる4つの遅延経路および4つのデータ・パイプラインと共に使用することができる。この場合、クリティカルな処理ループを4つの部分に分割して同期を容易にすることができ、これによって、より高速のクロックを使用できるようになる。また、この場合には、共用ルックアップ・テーブルによって集積チップ面積が節約されるはずである。この例では入力画素ブロックがインタリーブされているが、すべてのシステムで入力データがインタリーブされる必要はない。
二重遅延経路Δ1およびΔ2を使用することによって、この場合はたとえば約18ナノ秒の遅延など、必要に応じてネットワーク全体の遅延を調整することが容易になる。これに関して、各遅延経路に関連する広範囲の信号処理が遅延を調整するための様々な手段をもたらすことに留意されたい。2つの遅延経路によって示される遅延はクリティカルではない。回路はクロックに関して最適化され、その結果、各遅延は周期的な54MHzクロックの約1クロック・サイクルを示すことが好ましい。しかし、他のシステムでは、所与の回路に関して、たとえば不規則または非周期的なクロック・サイクルを作成するために、クロック・サイクルを調整することが適当な場合がある。2つの遅延経路が等しい信号処理遅延を示す必要はないが、本明細書で開示するシステムでは、ほぼ等しい遅延が好ましい。
Δ1とΔ2などの2つの信号処理経路は、信号処理遅延に関して、要素232と240が存在しない場合のような1つの総合経路よりも簡単に最適化できる。要素232と要素240によって定義される2つの経路の場合、各経路は他方の経路からの結果を待たずに動作を開始することができる。単一経路システムの場合、各画素値(たとえば、要素234,215および225への入力のノードでの画素値)はプレディクタ論理、加算器、量子化器および逆量子化器を含む複数の機能によって処理されなければならず、次のクロック・サイクルが始まる前に経路の終点に現れなければならない。さらに、このような画素値はその時点で安定していなければならない。これは、より高い自由度を示す本明細書で開示される複数経路システムには存在しない、厳しい制約である。
図20の配置は、集積回路などのハードウェアで実施される時に、54MHzクロック・レートでリアルタイムに、画素入力ごとに圧縮された画素出力を作成することができる。図20の配置は、信号処理遅延を調整するための自由度がより多く、同一の結果をもたらすために集積デバイス内で消費する表面積はかなり少ない。さらに、表面積の削減はキャパシタンスの減少を示し、より高速の動作速度能力とより少ない電力消費をもたらす。より高速のクロックを使用することも可能である。このような場合には、集積回路面積の削減(たとえばコンプレッサとそれに関連するサポート・ユニットの数が減少する)と、自動化設計ツールの使用に因るよりよいシステム最適化に関して、インタリーブが利益をもたらす。
1クロックで、すべての論理ゲートを一度で同期化しなければならない。上述した2つの遅延経路の使用によって、集積回路設計にVHDL高水準言語コードの使用が含まれ、既知の通りそこからゲートが合成される時には圧縮ネットワークと圧縮解除ネットワークの両方の論理ゲートの合成が大幅に簡略化される。2つの遅延経路を用いると自動論理設計は速やかに集束し、その結果、ゲート合成の速度、精度および再現可能性が高まる。
再現可能性が高い(reproducible)設計が容易になるほかに、上で説明した図20の二重処理経路では、帯域幅の長所と共用論理要素(たとえばルックアップ・テーブル)を利用するためのインタリーブの使用が促進される。このような二重処理経路を用いると、この実施例の予測機能および圧縮計算機能など、特定のシステムが必要とする機能セルまたは機能モジュールへの設計の分割も容易になる。このようなモジュールは、特定のシステム設計要件に合わせて必要に応じて調節することができる。
インタリーブ式のコンプレッサの動作に関して留意すべき点は、所与のクロックの半分でそれぞれクロッキングされる2つのコンプレッサを使用するよりも、所与の高速クロックの2サイクルを使用するインタリーブされたデータと共に1つのコンプレッサ使用することが好ましいと判明していることである。1クロックの2サイクルを使用することにより上述したインタリーブを介するタイミング最適化が容易になり、インタリーブにより2倍の量のデータを処理することが可能になる。開示されるシステムでは、所与の画素値の予測は1クロック・サイクル中に実行されるが、その画素に関する計算(量子化や逆量子化など)は次のクロック・サイクル中に実行される。たとえば、インタリーブされた画素ブロックAおよびCについて、ブロックAからの画素データは、ブロックCからの画素データに対して量子化計算が実行される54MHzクロック・サイクル中に予測される。次のクロック・サイクル中には、ブロックAの画素データが量子化計算の対象になり、ブロックCの画素が予測される。したがって、このシステムは、異なるインタリーブされたブロックについて交互に予測と計算を行う。54MHzクロックの2サイクルを使用することによって、ハードウェア回路製造のために使用可能な適当なツールを使用して回路遅延を最適化する機会がもたらされる。画素値の予測と圧縮値の計算を交互に行う処理を、図27に示す。
図27は、関連するインタリーブされた画素ブロックAおよびCのインタリーブされた画素「a」および「c」を、54MHz圧縮クロックの複数サイクルにわたって処理するプロセスを示す図である。このプロセスは、第1画素ブロックA1の第1画素a1から始まると仮定する。図27および図20を検討すると、第1クロック・サイクルに、画素a1がレジスタ(フリップフロップ)230の入力から出力へクロッキングされ、これにより画素a1はユニット220によって量子化(圧縮)され、レジスタ232の入力に現れる前にユニット222によって逆量子化され、これらは第1クロック・サイクル中にすべてが行われる。この時点での画素a1は入力画素a1の近似値であり、量子化器220と逆量子化器222による処理に関連する量子化誤差に起因するわずかな直流オフセットを示すため、画素a1’と表す。
第2クロック・サイクルには、次の画素、すなわちインタリーブされた画素ブロックC1の最初のインタリーブされた画素c1が現れ、画素a1について上で説明したものに類似した形で処理される。さらに、第2クロック・サイクルには画素a1’がレジスタ232の出力にクロッキングされ、これによってプレディクタ215およびMux225を含む予測ネットワークにクロッキングされる。これは、レジスタ240の入力に現れる画素a1’の予測値をもたらす。したがって、第2クロック・サイクル中に画素c1は圧縮(量子化)され、前に圧縮された画素a1’は予測処理の対象になる。
第3クロック・サイクル中には、予測処理された画素a1’がレジスタ240の出力に運ばれ、結合器210で減算的に組み合わされ、量子化器220によって圧縮され、出力レジスタ242の入力に圧縮出力値a1”として現れる。画素a1”は、次のクロック・サイクル中にこのレジスタから後続のハフマン符号化回路へクロッキングされる。また、この第3クロック・サイクル中に圧縮された画素値a1”が作られている間に、インタリーブされた画素c1’はプレディクタ215による予測処理の対象になる。この処理はインタリーブされたブロックAおよびCの残りのan,画素について継続され、これによって、各クロック・サイクル中に、インタリーブされた画素はそれぞれ予測処理または圧縮処理の対象になる。
データのインタリーブを行わない場合、画素値a1からたとえば圧縮された出力値a1”へ、1クロック・サイクルで処理が進行しなければならない。この要件からは、非常に厳しい速度とタイミングの制約が示されるが、これら制約は上で説明したインタリーブ式の処理によって回避される。インタリーブ式の処理では量子化論理と逆量子化論理を共用することもでき、集積回路の面積と電力消費が減少する。
上で説明したインタリーブ式の圧縮動作はMPEG圧縮と独立に使用することができ、したがって、複雑で高価なMPEG圧縮が不要な25%〜50%の予測圧縮を実現するコンシューマ用ビデオ応用製品(たとえば、ホームビデオデッキや一体型ビデオカメラ)で使用するための経済的な処理システムを表す。
2つではなく4つのインタリーブされた画素ブロックが、より高速のクロックと共に使用することができる。この場合、4つの8×8輝度画素ブロックのブロック全体を同時に処理することができる。
開示されるシステムでは、圧縮解除ネットワークのそれぞれが、図21に示されるように配置される。このデコンプレッサ回路は、要素210が9ビット加算器であることと、要素220,222,228および242が削除されている点を除いて、図20のコンプレッサ回路に類似している。経路Δ2では、経路Δ1よりも短い処理が行われる。しかし、経路Δ2に9ビットの加算器231を含めると約9ミリ秒の時間的制約が追加され、これによって圧縮解除ネットワークの設計が複雑になる。これに関して、加算器231は、Mux225が有効なデータを受け取るまでは計算を開始できないことに留意されたい。したがって、ループのタイミング制約を軽減することが有益である。二重遅延経路を使用するとこれが達成され、全体的な設計は大幅に簡単化される。
圧縮解除の場合、予測経路Δ1がより重要な経路であることが判明している。経路Δ2は、集中的なデータ演算のために低速の54MHzクロックを使用しなければならない圧縮の場合に重要であることが判明している。
前に注記したように、ネットワーク80,82および84の各デコンプレッサは独立に動作し、その結果、速やかに画素データが配布される。データ転送はしばしば、フリップフロップやレジスタなどのクロッキングされる装置により達成される。パイプライン化されるデータが複数のソース(source)から導出される時、たとえばインタリーブ式データの場合、どの時点においてもあるレジスタ内のデータはあるソースからのデータであり、他のレジスタのデータは他のソースからのデータである。これらのデータは共通のデータ・クロックに応答して一緒に流れるが、連続するレジスタのデータは相互に独立である。両方のデータ・ソースが同期して起動され、停止される時には、データストリーム(パイプライン)が同時に起動または停止されるならシステム動作の問題は回避できる。
問題が発生するのは、他のソースがデータ送出を継続している間にあるソースがデータ送出を停止した時である。HDTV信号プロセッサなどのデータ集中型パイプラインでは、表示のための正確な高品位の画像を作成するために秒あたりの大量の計算が必須である。このようなシステムは、1つまたは複数のデータ・ソースがデータ送出を停止した時であっても、データフローに割り込む余裕がない。そのような場合にはパイプラインのデータフローを制御し、その結果、他のデータ・ソースが中断した時に中断していないソースから供給される出力データの正しい位相同期が維持されるようにすることが重要である。
HDTVシステムなどのデータ集中型画像処理システムでは、データ・クロックが停止しないことが重要である。そのようなシステムでは、圧縮サブシステムや圧縮解除サブシステムなどの一部の構成要素は、異なる入出力データ処理要件(input and output data processing requirements)と異なるデータ・レートを有する。たとえば、表示用の圧縮解除された出力画素データは連続的に出力されなければならず、連続的なクロックを必要とするが、圧縮解除される圧縮入力データは、クロックが存在しない時には空の間隔で散発的に到着する可能性がある。入力データが存在しない時に圧縮解除クロックが停止した場合、圧縮解除された画素データのクロッキングも停止するはずである。これは、データ集中型の高精細度画像処理および表示システムでは破壊的な現象になる。したがって、以下に説明するように、特に圧縮解除処理でハフマン復号が使用される時にいくつかの条件下でデータを繰り返すことが有利である。
開示されるシステムでは、圧縮ネットワーク(図20)の出力がハフマン符号化の対象になる。ハフマン復号はデコーダ側の圧縮解除に関連する。ハフマン符号化/復号は、コードワード長の相違に起因して入力データ・レートと出力データ・レートが異なる統計的処理であるから、変動するデータ内容にバッファを使用して対処する。
図23および図24からわかるように、別々のソースからのデータがパイプライン化されたレジスタのシーケンスによって処理される時には、他のすべてのレジスタからのフィードバックを使用して、あるデータ構成要素(第1ソースからの)のパイプラインを通る流れを保ち、他のデータ構成要素(第2ソースからの)はそれ自体を繰り返し続ける。この手法を用いると、ソースからのデータがインタリーブされる場合に、データ・ソースのうちの1つがデータ供給を停止した時に所望の予測されたレートでパイプラインを介してデータを処理することができる。
データの繰り返しはデータ・クロックの停止と同等であるが、起動−停止の同期化の問題がない。繰り返しデータの使用は、回復中の遅延でデータサイクルが失われるためデータなし(たとえば空の語)の使用より好ましい。データの繰り返しはデータフローの一貫性を維持するために重要であり、データ非送出より破壊的でない。
データ繰り返し処理では、システムを複雑にすることなしに、8×8画素ブロックの持続時間(64クロック・サイクル)にわたってデータを繰り返すことができる。これより長い繰り返しの遅延も、システムおよび関連処理の性質に応じて可能である。たとえば、画素予測処理の過程では6つまでのブロックがメモリに記憶される。この場合、1ブロックがソース破壊の存在下で効果的に定位置に保持(繰り返)され、他のブロックはメモリから獲得される。1つまたは2つのマクロブロック間隔にわたる繰り返し遅延を許容できることが期待される。
空データの処理は低効率のため、ソース破壊が発生した時は空データの追加よりもデータ繰り返しの方が好ましい。他のデータと同様に空データはメモリに記憶され、空データ状態からの回復には、たとえば空データを除去した後に有効なデータを再ロードするなど、クロック・サイクルが浪費される。高精細度テレビジョンシステムなどの、メモリ帯域幅が非常に重要であり、データ処理に必要なクロック・サイクル数をできる限り減らさなければならないデータ集中型システムでは、これが非常に重要な検討項目となる。
図23では、入力パイプのそれぞれが別々のデータ・ソース、たとえば図1のフレーム・メモリ60などのメモリ内の別々の位置からデータXとYを別々に運ぶ。データXとYは相互に独立であり、特定の順序ではない、すなわち、インタリーブされていてもいなくても構わず、要求されたメモリからの画素データを表す。この例では、XデータとYデータは動き補償ネットワーク(図1)によって使用される順方向動き情報および逆方向動き情報を表す。Xデータは、Yデータがない場合でも処理されなければならず、逆も同様である。
図23の回路はメモリ60から図1のデコンプレッサ・ネットワー−ク80,82および84にデータを運び、MPEG処理に十分に適する。MPEG符号化されたPピクチャまたはBピクチャを作成することもできるが、所与のマクロブロックは処理用の順方向データまたは逆方向データのうち一方または他方を有しない場合がある。図23の配置は、この可能性を認識する。
入力FIFOバッファ332および334は、1ブロックのデータの各入力に関連する。この例では、入力FIFOバッファ332および334は、図1の各デコンプレッサ80,82および84それぞれのための入力バッファを表す。各バッファは、適当な時にメモリ・コントローラ134を介してメモリからのデータを要求するリクエスト信号Reqを送り(たとえば、単一方向予測対両方向予測を使用する処理に応答して)、データが送信のために使用可能であることを示す戻りのアクノリッジ信号Acknを受け取る。メモリ・ソースとバッファ間のデータの流れは、既知の通りリード/ライト制御信号Read/Writeによって制御される。
入力データXおよびYは、CLK/2データ・クロック信号に応答してマルチプレクサ(Mux)336により共通のデータ線上で多重化され、Mux336の出力でXとYが交番するデータのパイプラインが作られる。Mux336からのデータは、一連のフィードバック・レジスタ・セクション360および364によって処理される。使用されるセクション数は、インタリーブされるデータ要素数の関数であり、この例では2である。フィードバック・レジスタ・セクション360には、図示のように入力マルチプレクサ(Mux)338と、カスケード接続されたレジスタ(フリップフロップ)340および342が含まれる。各レジスタ要素はCLK信号によって81MHzでクロッキングされる。フィードバック・レジスタ・セクション364は同様に配置される。最後のレジスタ350の出力は図1のデータ圧縮解除ネットワークに印加され、このデータ圧縮解除ネットワークは、順方向と逆方向の動き予測情報を含むデータを圧縮解除する。データは、デコンプレッサによって受け取られると直ぐに圧縮解除されなければならない。デコンプレッサは、Xの入力FIFOバッファ332およびYの入力FIFOバッファ334が満たされるまで待つことはできない。各レジスタ・セクションでは、そのセクションの最後のレジスタ出力から関連するマルチプレクサのスイッチング制御入力へ、たとえばレジスタ342の出力からMux338の「1」入力ヘフィードバックが設けられている。フィードバック・レジスタ・セクション360および364によって構成されるネットワークは、2つの動作モードを有する選択的ディジタル・サンプルアンドホールド・ネットワークとして動作する。1つのモードではデータがサンプリングされ、ホールドされて、データ繰り返し動作が生じる。もう1つのモードでは、データは繰り返しなしで普通に送出される。
たとえばディジタル・コンピュータであるユニット356は、Req信号線およびAckn信号線の状態を感知する。FIFOバッファはReq信号を生成し、戻りのAckn信号がメモリ・ソースから受け取られない場合には、ユニット356は「1」レベル、すなわち「1」状態のデータHalt信号を生成する。Halt信号が「0」状態を示す時にデータはパイプラインを普通に流れるが、Halt信号が「1」状態を示す時は、以下で説明するようにデータが繰り返される。所与の入力からAckn信号が受け取られない時は、Halt信号は各レジスタ・セクションにおける最後の有効なデータ成分の繰り返し、または再循環を引き起こす。これを図24の波形に示し、以下で説明する。XとYの両方の入力データ・ソースからAckn信号が受け取られない場合はクロックが停止され、データは再循環されない。
したがって、Halt信号が0レベルを示し、データが普通にパイプラインを流れる時には、入力データXおよびYは正しくインタリーブ(クロッキング)された位相関係に保たれ、その結果、出力データはクロッキングによりソースXのデータとソースYのデータの間で交番するようになる。この位相関係はデータの混合を防ぐために重要である。この場合、各レジスタ・セクションの出力データ(たとえば、レジスタ342およびレジスタ350の出力での)は、2クロック前の入力データに対応する(たとえば、出力=入力(Z−2))。Halt信号が1レベルを示す時は、関連するMux(Mux338またはMux344)は出力から入力信号を切り離し、その結果、各レジスタ・セクションが単純にデータを再循環させるようになる。これらの動作条件を、図25および図26に示す。
図24は、たとえばYデータのソースからのいくつかのデータが停止した時に限ってHalt信号が1レベルを示す状況を示す。Halt信号がアクティブの時にHalt信号は正常な0レベルに戻り、Yデータの流れが再開されるまで、Yデータが再循環(繰り返)される。この時間中は、ソースXからのデータは中断なしに流れる。図24において、入力波形はXデータ成分とYデータ成分のインタリーブされたシーケンスを含む。この例では、成分X2に続くY2成分に関してAckn信号が受け取られていない。したがって、正常時には「0」状態のユニット356からのHalt信号は「1」状態に変化し、レジスタ・セクション360および364のそれぞれに、Halt信号が「1」状態を示す限り最後に有効であったY成分を、この例ではY1を繰り返させる。Halt信号はマルチプレクサ238および244の制御入力に結合され、Halt信号の「1」状態により、各マルチプレクサにその「1」スイッチング入力に結合された信号を、この場合はYデータ成分を運ばせる。
入力信号波形の斜線付きの成分は、失われたY2成分、すなわち成分Y1の後に第2ソースによってY成分が発行されなかったことを表す。Y1成分は3つのReq/Acknサイクルにわたって繰り返され、これにより3つのHalt信号が生成され、図24の出力波形からわかるように成分Y1が3回繰り返される。その後、第2ソースが成分Y2に関するAckn信号を生成し、これは出力波形シーケンス中でデータ成分X5の後に現れる。
Halt信号は、デコンプレッサにデータストリーム内で繰り返されるデータを無視するように指示するために、関連する圧縮解除ネットワークの制御入力にも供給される。前述したように、インタリーブされたXおよびYのデータ成分は独立であり、互いに特定の(数値的)シーケンスに従う必要はない。必要なのは、たとえばX5がX4に続き、X4がX3に続き、X3がX2に続くなど、所与の入力に関連するデータが所定のシーケンスに従うことだけである。たとえばY2がX5に続くことは全く重要ではない。
図28は、並列動作用に配置された図23のネットワークを示す図である。Mux336(図23)からのインタリーブされた入力データはマルチプレクサ285および286を介して並列のレジスタ280および282に供給され、これらのレジスタからの出力はマルチプレクサ284を介してデータ出力上で多重化される。マルチプレクサ284,285および286の動作は、Halt1制御信号とHalt2制御信号によって制御され、これら制御信号はそれぞれのソースに関連し、図23に関連して説明した効果をもたらす。
本発明の原理に従って配置されたMPEGデコーダおよび関連するディジタル信号処理ネットワークを使用するテレビジョン信号受像機の一部のブロック図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 圧縮/圧縮解除と図1に示された関連ネットワークの動作の理解を助ける画素ブロック処理フォーマットを示す図である。 画素のサブサンプリングとアップサンプリングを示す図である。 図18に示された処理を実行するための装置のブロック図である。 図1の圧縮ネットワークの詳細を示す図である。 図1の圧縮解除ネットワークの詳細を示す図である。 図20に示されたネットワークの動作の諸態様の理解を助ける画素配置を示す図である。 図1のシステムのデータフロー制御動作を示す図である。 図1のシステムのデータフロー制御動作を示す図である。 図1のシステムのデータフロー制御動作を示す図である。 図1のシステムのデータフロー制御動作を示す図である。 図20に示されたネットワークが動作中の画素の関係を示す表である。 図23に示されたネットワークの別の配置を示す図である。 図11から図15までをまとめた図である。
符号の説明
10 ソース(source)
12 バッファ
14 可変長デコーダ
15 マルチプレクサ(MUX)
18,20 逆量子化器
21,22 逆離散コサイン変換(DCT)ユニット
23,25 ブロック並べ換えユニット
24,27 ブロック・インタリーブ・ユニット
26,28 出力FIFOバッファ
30,32 加算器
36,38 水平画素デシメーション(サブサンプリング)ユニット
40,42 コンプレッサ
55 内部メモリバス
60 フレーム・メモリ
70 表示プロセッサ
80−84 圧縮解除ユニット(decompression units)
86 フォーマッティング・ユニット
90 動き補償ユニット
114 制御バス
120 マイクロプロセッサ
128 インタフェース回路

Claims (15)

  1. MPEG符号化データのデータストリームを受け取る入力ネットワーク(12,14,…)と、該データストリームに応答して、該データストリームから画像データの所定のシーケンスを導出するインタリーブ・ネットワーク(24,27)と、該画像データに応答して、復号された画像情報を作成する画像信号プロセッサ(30,32,40,42,36,38,…)とを含んだMPEG互換ディジタル信号処理システムであって、
    前記インタリーブ・ネットワークは前記MPEG符号化データのデータストリームに応答して該データストリームから少なくとも第1および第2のデータストリーム(P1,P2)を導出するためのインタリーブ手段を備え、
    前記第1のデータストリームは、インタリーブされた第1および第2の空間的に隣接する画素ブロック成分の第1の所定のシーケンスによって構成され、並びに、
    前記第2のデータストリームは、完全な画像の高精細度または低精細度の画像を再生することが選択可能な復号画像情報を作成するための、インタリーブされた第3および第4の空間的に隣接する画素ブロック成分の第2の所定のシーケンスによって構成される
    ことを特徴とするMPEG互換ディジタル信号処理システム。
  2. 請求項1において、
    インタリーブされた前記画素ブロック成分は、画素を表す情報を含んだMPEG互換マクロブロックのデータ・ブロック成分を含むことを特徴とするシステム。
  3. 請求項1において、
    前記インタリーブ手段は、インタリーブされた空間的に隣接する第1および第2画素ブロック成分(A,C)の第1データストリーム(P1)を前記MPEG符号化データの各マクロブロックから作成し、並びに、インタリーブされた空間的に隣接する第3および第4画素ブロック成分(B,D)の第2データストリーム(P2)を前記MPEG符号化データの各マクロブロックから作成することを特徴とするシステム。
  4. 請求項3において、
    前記第1,第2,第3および第4画素ブロック成分はMPEG互換マクロブロックの空間的に隣接する成分であることを特徴とするシステム。
  5. 請求項1において、
    前記入力ネットワークは、
    前記MPEG符号化データストリームを復号するデコーダ(14)と、
    前記デコーダからの出力信号を圧縮解除するデコンプレッサ(18,20)とを含み、
    前記インタリーブ・ネットワークは、前記デコンプレッサからの出力信号に応答することを特徴とするシステム。
  6. 請求項1において、
    さらに、
    画像を表すデータを記憶するメモリ(60)と、
    前記メモリに結合された動き補償ネットワーク(90)とを含み、
    前記画像信号プロセッサおよび前記動き補償ネットワークはDPCMループを含むことを特徴とするシステム。
  7. 画像を表すMPEG符号化データのデータ・スリームを処理する方法であって、
    該データを復号して復号されたデータストリームを作成する作成ステップと、
    前記復号されたデータストリームから、インタリーブされたイメージ画素を表すデータ・ブロックの第1の所定のシーケンスを作成する作成ステップと、
    該データ・ブロックを処理する処理ステップと、
    前記処理ステップからのデータ・ブロックを記憶する記憶ステップとを含み、
    前記作成ステップにおいて複数のデータストリームを作成し、該データストリームの夫々が、完全な画像について高精細度または低精細度の画像再生モードを選択可能な相互にインタリーブされた画素ブロック成分の第2の所定のシーケンスを有していることを特徴とする方法。
  8. 請求項7において、
    前記作成ステップでは、インタリーブされた空間的に隣接する第1および第2画素ブロック成分の第1データストリームと、インタリーブされた空間的に隣接する第3および第4画素ブロック成分の第2データストリームを作成することを特徴とする方法。
  9. 請求項8において、
    前記インタリーブされたイメージ画素を表すデータ・ブロックはMPEG互換マクロブロックを含むことを特徴とする方法。
  10. 請求項7において、
    前記処理ステップは画素データをDPCM処理するステップを含むことを特徴とする方法。
  11. 請求項10において、
    前記DPCM処理ステップはさらに、
    前記記憶ステップで記憶されたデータ・ブロックを圧縮解除するステップと、
    該圧縮解除ステップによって作られた圧縮解除されたデータ・ブロックを動き補償処理するステップとを含むことを特徴とする方法。
  12. 請求項9において、
    前記処理するステップは、画素値を予測するステップと、画素値を圧縮するステップとを含むことを特徴とする方法。
  13. 画像を表すMPEG符号化データのデータ・スリームを処理する方法であって、
    MPEG符号化データの入力ストリームを受け取るステップと、
    前記入力データストリームを復号して、画素を表す情報を含むデータ・ブロックの復号されたデータストリームを作成するステップと、
    前記復号されたデータストリームを処理して、該データストリームから、第1の所定のシーケンスでインタリーブされた画素を表す情報を持ったデータ・ブロック成分の少なくとも第1および第2グループを含んだ第1データストリームと、第2の所定のシーケンスでインタリーブされた画素を表す情報を持ったデータ・ブロック成分の少なくとも第3および第4グループを含む第2データストリームとを作成するステップと、
    前記第1および第2データストリームを復号して、完全な画像を高精細度画像または低精細度の画像再生モードで再生することを選択可能な復号された画像情報を作成するステップと
    を含むことを特徴とする方法。
  14. 請求項13において、
    前記第1グループはMPEG互換マクロブロックの第1および第2画素ブロックによって構成され、
    前記第2グループはMPEG互換マクロブロックの第3および第4画素ブロックによって構成される
    ことを特徴とする方法。
  15. 請求項14において、
    前記第1,第2,第3および第4のグループは同一マクロブロックを含むことを特徴とする方法。
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