JP2008253399A - 回胴式遊技機および回胴式遊技機用のコンピュータプログラム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】
回胴式遊技機は、再遊技を作動させる確率としてリプレイ当選確率が変動可能に設けられており、このリプレイ当選確率を設定するにあたり、フラグの種類を決める内部抽選を図柄の変動表示が停止させられる前に行う内部抽選手段200と、内部抽選手段200の抽選結果として成立したフラグの種類と、図柄の変動表示を停止させる際になされた複数の停止ボタンの操作手順とに基づいて、図柄の組み合わせパターンが所定の停止表示パターンとなるように複数のリールの回転を停止させるリール制御手段110と、図柄の停止表示パターンに基づいてリプレイ当選確率を設定する当選確率設定手段220とを備えている。
【選択図】 図4
Description
10 リール制御基板
20L,20C,20R リール(回胴)
32 スタートレバー
33L,33C,33R リール停止ボタン
100 主制御基板
110 リール制御部
120 副制御基板
200 内部抽選部(内部抽選手段)
210 再遊技作動部
220 当選確率設定部(当選確率設定手段)
230 確率変動条件規定部
300 操作手順告知部(操作手順告知手段)
310 告知抽選部(告知抽選手段)
A 回胴式遊技機
Claims (8)
- 遊技媒体を用いた一連の遊技動作として、各種の図柄が描かれた複数のリールを回転させることで複数の表示領域に複数の図柄を変動表示させるとともに、上記表示領域のそれぞれに対応して設けられている複数の停止ボタンの操作に応じて上記複数のリールの回転を停止させることで図柄の変動表示を停止させ、そうして停止表示された図柄の組み合わせパターンに基づいて上記遊技媒体の払い出しあるいは不払いを実行する一方、上記図柄の組み合わせパターンが所定パターンの場合、次に予定された上記一連の遊技動作を遊技媒体免除の再遊技として作動させる回胴式遊技機であって、
上記再遊技を作動させる確率としてリプレイ当選確率が変動可能に設けられており、このリプレイ当選確率を設定するにあたり、フラグの種類を決める内部抽選を上記図柄の変動表示が停止させられる前に行う内部抽選手段と、
上記内部抽選手段の抽選結果として成立した上記フラグの種類と、上記図柄の変動表示を停止させる際になされた上記複数の停止ボタンの操作手順とに基づいて、上記図柄の組み合わせパターンが所定の停止表示パターンとなるように上記複数のリールの回転を停止させるリール制御手段と、
上記図柄の停止表示パターンに基づいて上記リプレイ当選確率を設定する当選確率設定手段と、
を備えていることを特徴とする、回胴式遊技機。 - 上記リール制御手段および当選確率設定手段は、上記フラグが同じ種類で成立しても上記複数の停止ボタンの操作手順に応じて、上記図柄の停止表示パターンが異なるとともに上記リプレイ当選確率が異なる設定となるように構成されている、請求項1に記載の回胴式遊技機。
- 上記フラグの成立後、そのフラグの種類に応じたいずれかの操作手順をとることによって上記リプレイ当選確率が高確率に変動させられることを告知する操作手順告知手段をさらに備えている、請求項1または2に記載の回胴式遊技機。
- 上記フラグの成立前あるいは成立後に上記操作手順告知手段を作動させるか否かについて内部的な告知抽選を行う告知抽選手段をさらに備えている、請求項3に記載の回胴式遊技機。
- 上記フラグの種類としては、2以上のフラグが同時に成立するといった少なくとも1つの重複フラグが設けられている、請求項1ないし4のいずれかに記載の回胴式遊技機。
- 上記リプレイ当選確率としては、第1の確率および第2の確率の少なくとも2種類設けられているとともに、上記フラグの種類としては、フラグAおよびフラグBの少なくとも2種類設けられており、上記フラグAが成立した場合においては、上記複数の停止ボタンについて第1の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第2の確率に設定変更させられ、これとは異なる第2の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率のまま維持される一方、上記フラグBが成立した場合においては、上記フラグAの成立時とは逆に、上記第1の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率のまま維持され、上記第2の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第2の確率に設定変更させられる、請求項1ないし4のいずれかに記載の回胴式遊技機。
- 上記リプレイ当選確率としては、第1の確率、第2の確率、および第3の確率の少なくとも3種類設けられているとともに、上記フラグの種類としては、フラグAおよびフラグBの少なくとも2種類設けられており、上記フラグAが成立した場合においては、上記複数の停止ボタンについて第1の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第3の確率に設定変更させられ、これとは異なる第2の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第2の確率に設定変更させられる一方、上記フラグBが成立した場合においては、上記フラグAの成立時とは逆に、上記第1の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第2の確率に設定変更させられ、上記第2の操作手順がとられると、上記リプレイ当選確率が第1の確率から第3の確率に設定変更させられる、請求項1ないし4のいずれかに記載の回胴式遊技機。
- 遊技媒体を用いた一連の遊技動作として、各種の図柄が描かれた複数のリールを回転させることで複数の表示領域に複数の図柄を変動表示させるとともに、上記表示領域のそれぞれに対応して設けられている複数の停止ボタンの操作に応じて上記複数のリールの回転を停止させることで図柄の変動表示を停止させ、そうして停止表示された図柄の組み合わせパターンに基づいて上記遊技媒体の払い出しあるいは不払いを実行する一方、上記図柄の組み合わせパターンが所定パターンの場合、次に予定された上記一連の遊技動作を遊技媒体免除の再遊技として作動させる回胴式遊技機用のコンピュータプログラムであって、
上記再遊技を作動させる確率としてリプレイ当選確率が変動可能に設けられており、このリプレイ当選確率を設定するにあたり、フラグの種類を決める内部抽選を上記図柄の変動表示が停止させられる前に行う内部抽選手順と、
上記内部抽選手順の抽選結果として成立した上記フラグの種類と、上記図柄の変動表示を停止させる際になされた上記複数の停止ボタンの操作手順とに基づいて、上記図柄の組み合わせパターンが所定の停止表示パターンとなるように上記複数のリールの回転を停止させるリール制御手順と、
上記図柄の停止表示パターンに基づいて上記リプレイ当選確率を設定する当選確率設定手順と、
をコンピュータに実行させることを特徴とする、回胴式遊技機用のコンピュータプログラム。
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