JP6198786B2 - 回胴式遊技機 - Google Patents
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Description
各リールの回転停止を指示する複数の回転停止操作手段と、
前記リールの回転が停止したときの図柄を表示する表示窓と、
リプレイ役が当選する確率であるリプレイ当選確率を変更する条件となる所定のフラグを含む複数種類のフラグのうちから1つのフラグを遊技者による前記回転開始操作手段の操作に応じて抽選する内部抽選手段と、
前記リプレイ当選確率が第1の確率に設定されたゲームにおいて、現在行われているゲームよりも後に行われるゲームにおいて前記所定のフラグが成立した場合に前記所定のフラグに対応する図柄を有効ライン上に揃えるための操作手順(以下、確率変動操作手順)を前記遊技者に告知するか否かをあらかじめ抽選(以下、告知抽選)する告知抽選手段と、
前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立すると、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知する操作手順告知手段と、
前記遊技者が前記確率変動操作手順に従って前記回転停止操作手段を操作した結果、前記所定のフラグに対応する図柄が前記有効ライン上に揃った場合、前記リプレイ当選確率を、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて設定されている確率から当該確率よりも高い第2の確率に変更するリプレイ当選確率変更手段と、
前記告知抽選の抽選確率がそれぞれ異なる複数の告知モードを備えるとともに、前記告知抽選に用いる1つの告知モードを前記複数の告知モードから抽選により決定する告知モード抽選手段と、
を備え、
前記告知抽選手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードの前記抽選確率に基づいて前記告知抽選を行い、
前記操作手順告知手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードでの前記告知抽選によって前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立した場合には前記所定のフラグに対応する前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知し、前記所定のフラグが成立しなかった場合には前記所定のフラグが成立しなかったゲームよりも後に行われるゲームに前記告知抽選の結果を持ち越す、
回胴式遊技機である。
類を特に問わないという意味)となるようにリール20L,20C,20Rの回転停止を4コマ滑り制御する。フラグAの成立後にリール停止ボタン33L,33C,33Rが順押しによって操作された場合、リール制御部110は、図柄の組み合わせパターンが3連チェリー(チェリー,チェリー,チェリー)となるようにリール20L,20C,20Rの回転停止を4コマ滑り制御する。3連チェリーが表示されると、リプレイ当選確率が1/7.3から高確率1/1.4に変動させられ、チャンスタイムからリプレイタイムに移行する。一方、フラグA成立後にリール停止ボタン33L,33C,33Rが挟み押しによって操作された場合、リール制御部110は、図柄の組み合わせパターンが2連チェリー(チェリー,チェリー,リプレイ)となるようにリール20L,20C,20Rの回転停止を4コマ滑り制御する。2連チェリーが表示されると、リプレイ当選確率が1/7.3から1/7.2に変動させられ、チャンスタイムから通常ゲームに戻る。また、リール停止ボタン33L,33C,33Rが変則押しによって操作された場合、リール制御部110は、図柄の組み合わせパターンがいわゆる単チェリー(チェリーが連続して有効ラインL1〜L5に並ばない状態、たとえば、チェリー,リプレイ,リプレイなどの表示状態)となるようにリール20L,20C,20Rの回転停止を4コマ滑り制御する。このような単チェリーが表示されると、リプレイ当選確率がそのまま維持されることでチャンスタイムが継続する。
)。
させる(S83)。
実行することにより単チェリーを表示させる(S84)。
10 リール制御基板
20L,20C,20R リール(回胴)
32 スタートレバー
33L,33C,33R リール停止ボタン
100 主制御基板(ゲーム制御手段)
110 リール制御部
120 副制御基板
200 内部抽選部(フラグ抽選手段)
210 再遊技作動部
220 当選確率設定部(判別手段,第2の判別手段,リプレイ抽選手段,リプレイ当選確率変更手段,第2のリプレイ当選確率変更手段)
230 確率変動条件規定部
300 操作手順告知部(操作手順告知手段)
310 告知抽選部(告知抽選手段)
A 回胴式遊技機
Claims (1)
- 各種の図柄が描かれた複数のリールの回転開始を指示する回転開始操作手段と、
各リールの回転停止を指示する複数の回転停止操作手段と、
前記リールの回転が停止したときの図柄を表示する表示窓と、
リプレイ役が当選する確率であるリプレイ当選確率を変更する条件となる所定のフラグを含む複数種類のフラグのうちから1つのフラグを遊技者による前記回転開始操作手段の操作に応じて抽選する内部抽選手段と、
前記リプレイ当選確率が第1の確率に設定されたゲームにおいて、現在行われているゲームよりも後に行われるゲームにおいて前記所定のフラグが成立した場合に前記所定のフラグに対応する図柄を有効ライン上に揃えるための操作手順(以下、確率変動操作手順)を前記遊技者に告知するか否かをあらかじめ抽選(以下、告知抽選)する告知抽選手段と、
前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立すると、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知する操作手順告知手段と、
前記遊技者が前記確率変動操作手順に従って前記回転停止操作手段を操作した結果、前記所定のフラグに対応する図柄が前記有効ライン上に揃った場合、前記リプレイ当選確率を、前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて設定されている確率から当該確率よりも高い第2の確率に変更するリプレイ当選確率変更手段と、
前記告知抽選の抽選確率がそれぞれ異なる複数の告知モードを備えるとともに、前記告知抽選に用いる1つの告知モードを前記複数の告知モードから抽選により決定する告知モード抽選手段と、
を備え、
前記告知抽選手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードの前記抽選確率に基づいて前記告知抽選を行い、
前記操作手順告知手段は、前記告知モード抽選手段により決定された告知モードでの前記告知抽選によって前記確率変動操作手順を告知することが決定されたゲームよりも後に行われるゲームにおいて、前記所定のフラグが成立した場合には前記所定のフラグに対応する前記確率変動操作手順を前記遊技者に告知し、前記所定のフラグが成立しなかった場合には前記所定のフラグが成立しなかったゲームよりも後に行われるゲームに前記告知抽選の結果を持ち越す、
回胴式遊技機。
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP2015159311A JP6198786B2 (ja) | 2015-08-12 | 2015-08-12 | 回胴式遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2015159311A JP6198786B2 (ja) | 2015-08-12 | 2015-08-12 | 回胴式遊技機 |
Related Parent Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2014105783A Division JP2014230783A (ja) | 2014-05-22 | 2014-05-22 | 回胴式遊技機 |
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JP2016005581A5 JP2016005581A5 (ja) | 2016-05-26 |
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Family
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Family Applications (1)
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JP2015159311A Active JP6198786B2 (ja) | 2015-08-12 | 2015-08-12 | 回胴式遊技機 |
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2015
- 2015-08-12 JP JP2015159311A patent/JP6198786B2/ja active Active
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