JP2008200523A - 情報提供システム、分配端末装置、プログラムおよび情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 他の携帯電話にゲーム情報を分配し、情報提供装置から当該ゲーム情報を分配するための分配用情報を取得する送受信部290と、他の携帯電話の配置情報に基づいてゲーム情報を生成する情報生成部212とを携帯電話200に設ける。
【選択図】 図5
Description
前記分配端末装置から要求情報を取得する手段と、
取得された要求情報に基づき、前記分配用情報を生成する分配用情報生成手段と、
生成された分配用情報を前記分配端末装置に提供する提供手段と、
を含むことを特徴とする。
前記分配端末装置から要求情報を取得する手段と、
取得された要求情報に基づき、前記分配用情報を生成する分配用情報生成手段と、
生成された分配用情報を前記分配端末装置に提供する提供手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とする。
前記分配用情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の配置に応じて前記分配用情報を生成してもよい。
前記分配用情報生成手段は、取得された操作情報に基づき、前記分配用情報を生成してもよい。
前記分配用情報生成手段は、取得された属性情報に基づき、前記分配用情報を生成してもよい。
所定の情報提供装置から前記ゲーム情報の分配に用いる分配用情報を取得するとともに、前記被分配端末装置から所定の端末情報を取得する手段と、
取得された端末情報に基づき、前記被分配配端末装置に提供するゲーム情報を生成するゲーム情報生成手段と、
生成されたゲーム情報を前記被分配端末装置に分配する手段と、
前記ゲーム情報に基づき、ゲームを実行する手段と、
を含むことを特徴とする。
所定の情報提供装置から前記ゲーム情報の分配に用いる分配用情報を取得するとともに、前記被分配端末装置から所定の端末情報を取得する手段と、
取得された端末情報に基づき、前記被分配配端末装置に提供するゲーム情報を生成するゲーム情報生成手段と、
生成されたゲーム情報を前記被分配端末装置に分配する手段と、
前記ゲーム情報に基づき、ゲームを実行する手段と、
をコンピュータに実現させることを特徴とする。
前記ゲーム情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置の配置に応じて前記ゲーム情報を生成してもよい。
前記ゲーム情報生成手段は、取得された操作情報に基づき、前記ゲーム情報を生成してもよい。
前記ゲーム情報生成手段は、取得された属性情報に基づき、前記ゲーム情報を生成してもよい。
前記被分配端末装置との電波の送受信により、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置があるかどうかを判定する判定手段を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を生成してもよい。
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置の増減があった場合、当該増減に応じて前記ゲーム情報を生成してもよい。
図1は、本実施形態の一例に係る情報提供システム全体の概略図である。
次に、上述した機能を実現するための情報提供装置100の機能ブロックについて説明する。
次に、上述した各部を用いてゲームを行う場合の処理の流れについて説明する。
以上、本発明を適用した好適な実施の形態について説明してきたが、本発明の適用は上述した実施例に限定されず、種々の変形が可能である。
110、210 処理部
112、212 情報生成部
114、214 判定部
116、216 更新部
120、220 記憶部
124 課金データ
126、222 ゲームデータ
180、280 情報記憶媒体
190、290 送受信部
200 携帯電話
Claims (29)
- 少なくとも1台のゲームを実行可能な被分配端末装置に、当該ゲームの実行に用いられる所定のゲーム情報を分配し、かつ、所定のゲーム情報に基づき、前記被分配端末装置と協調してゲームを実行する分配端末装置に、前記ゲーム情報を含む分配用情報を送信する情報提供システムであって、
前記分配端末装置から要求情報を受信する手段と、
受信された要求情報に基づき、前記分配用情報を生成する分配用情報生成手段と、
生成された分配用情報を前記分配端末装置に送信する提供手段と、
を含み、
前記分配用情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のそれぞれに異なる楽器の音を出力させる前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 請求項1において、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の配置情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の配置に応じて前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 請求項2において、
前記分配用情報生成手段は、受信された配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置が部分画像を表示することによって全体画像が表示されるように、前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 請求項1〜3のいずれかにおいて、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の少なくとも一方の操作情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、受信された操作情報に基づき、前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 請求項4において、
前記分配用情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のうち1台のみで操作が可能なように、前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 請求項1〜5のいずれかにおいて、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の属性情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、受信された属性情報に基づき、前記分配用情報を生成することを特徴とする情報提供システム。 - 少なくとも1台のゲームを実行可能な被分配端末装置に、当該ゲームの実行に用いられる所定のゲーム情報を分配し、かつ、所定のゲーム情報に基づき、前記被分配端末装置と協調してゲームを実行する分配端末装置であって、
所定の情報提供装置から前記ゲーム情報の分配に用いる分配用情報を受信するとともに、前記被分配端末装置から所定の端末情報を受信する手段と、
受信された端末情報に基づき、前記被分配配端末装置に送信するゲーム情報を生成するゲーム情報生成手段と、
生成されたゲーム情報を前記被分配端末装置に分配する手段と、
前記ゲーム情報に基づき、ゲームを実行する手段と、
を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のそれぞれに異なる楽器の音を出力させる前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項7において、
前記端末情報は、前記ゲーム情報の配信される前記被分配端末装置の配置情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置の配置に応じて前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項8において、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置が部分画像を表示することによって全体画像が表示されるように、前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項7〜9のいずれかにおいて、
前記端末情報は、前記ゲーム情報の配信される前記被分配端末装置の操作情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された操作情報に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項10において、
前記ゲーム情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のうち1台のみで操作が可能なように、前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項7〜11のいずれかにおいて、
前記端末情報は、前記被分配端末装置の属性情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された属性情報に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項7〜12のいずれかにおいて、
前記被分配端末装置との電波の送受信により、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置があるかどうかを判定する判定手段を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 請求項13において、
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置の増減があった場合、当該増減に応じて前記ゲーム情報を生成することを特徴とする分配端末装置。 - 少なくとも1台のゲームを実行可能な被分配端末装置に、当該ゲームの実行に用いられる所定のゲーム情報を分配し、かつ、所定のゲーム情報に基づき、前記被分配端末装置と協調してゲームを実行する分配端末装置に、前記ゲーム情報を含む分配用情報を送信するコンピュータにより読み取り可能なプログラムであって、
前記コンピュータを、
前記分配端末装置から要求情報を受信する手段と、
受信された要求情報に基づき、前記分配用情報を生成する分配用情報生成手段と、
生成された分配用情報を前記分配端末装置に送信する提供手段として機能させ、
前記分配用情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のそれぞれに異なる楽器の音を出力させる前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項15において、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の配置情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の配置に応じて前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項16において、
前記分配用情報生成手段は、受信された配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置が部分画像を表示することによって全体画像が表示されるように、前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項15〜17のいずれかにおいて、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の少なくとも一方の操作情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、受信された操作情報に基づき、前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項18において、
前記分配用情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のうち1台のみで操作が可能なように、前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項15〜19のいずれかにおいて、
前記要求情報は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置の属性情報を含み、
前記分配用情報生成手段は、受信された属性情報に基づき、前記分配用情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 少なくとも1台のゲームを実行可能な被分配端末装置に、当該ゲームの実行に用いられる所定のゲーム情報を分配し、かつ、所定のゲーム情報に基づき、前記被分配端末装置と協調してゲームを実行するコンピュータにより読み取り可能なプログラムであって、
前記コンピュータを、
所定の情報提供装置から前記ゲーム情報の分配に用いる分配用情報を受信するとともに、前記被分配端末装置から所定の端末情報を受信する手段と、
受信された端末情報に基づき、前記被分配配端末装置に送信するゲーム情報を生成するゲーム情報生成手段と、
生成されたゲーム情報を前記被分配端末装置に分配する手段と、
前記ゲーム情報に基づき、ゲームを実行する手段として機能させ、
前記ゲーム情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のそれぞれに異なる楽器の音を出力させる前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項21において、
前記端末情報は、前記ゲーム情報の配信される前記被分配端末装置の配置情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、前記配置情報に基づき、前記被分配端末装置の配置に応じて前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項22において、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された配置情報に基づき、前記被分配端末装置および前記分配端末装置が部分画像を表示することによって全体画像が表示されるように、前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項21〜23のいずれかにおいて、
前記端末情報は、前記ゲーム情報の配信される前記被分配端末装置の操作情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された操作情報に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項24において、
前記ゲーム情報生成手段は、前記被分配端末装置および前記分配端末装置のうち1台のみで操作が可能なように、前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項21〜25のいずれかにおいて、
前記端末情報は、前記被分配端末装置の属性情報を含み、
前記ゲーム情報生成手段は、受信された属性情報に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項21〜26のいずれかにおいて、
前記被分配端末装置との電波の送受信により、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置があるかどうかを判定する判定手段として前記コンピュータを機能させ、
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - 請求項27において、
前記ゲーム情報生成手段は、当該判定手段による判定結果に基づき、前記ゲーム情報を配信可能な前記被分配端末装置の増減があった場合、当該増減に応じて前記ゲーム情報を生成することを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読み取り可能な情報記憶媒体であって、請求項15〜28のいずれかのプログラムを記憶した情報記憶媒体。
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