JP2008161544A5 - - Google Patents

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  1. 遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に複数種類の識別情報による特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
    前記遊技制御手段が送信するコマンドにもとづいて、前記可変表示装置の制御を行う表示制御手段とを備え、
    前記遊技制御手段は、
    前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
    前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段とを含み、
    前記可変表示時間決定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に移行させないことが決定されたときに、可変表示時間内において、最後に導出表示される識別情報が前記可変表示装置に導出表示されていない時点で導出表示される他の識別情報が前記特定表示結果と合致するリーチ態様を生じさせるか、前記リーチ態様を含むことを許容するかを決定し、
    前記遊技制御手段は、前記事前決定手段および前記可変表示時間決定手段との決定にもとづいて、前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間と、前記可変表示装置における識別情報の表示結果を特定表示結果とするか否かと、可変表示時間内において前記リーチ態様を生じさせるか前記リーチ態様を含むことを許容するかとを特定可能なコマンドを前記表示制御手段に送信する可変表示コマンド送信手段を含み、
    前記表示制御手段は、
    前記コマンドを受信したことに応じて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行させる可変表示実行手段と、
    前記コマンドにより識別情報の表示結果を特定表示結果としないことが特定されるときに、前記コマンドにより特定される可変表示時間における可変表示態様として、複数の可変表示態様のいずれかの可変表示態様を選択する可変表示態様選択手段とを含み、
    前記可変表示態様選択手段は、前記コマンドにより前記リーチ態様を含むことを許容することが特定されるときに、前記リーチ態様を可変表示態様に含ませるか前記リーチ態様を可変表示態様に含ませないかを選択し、可変表示態様の選択対象の可変表示よりも前に実行された識別情報の可変表示における前記リーチ態様の発生頻度に応じて、前記リーチ態様の選択割合を変更する
    ことを特徴とする遊技機。
  2. 遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に複数種類の識別情報による特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
    前記遊技制御手段が送信する第1コマンドにもとづいて、遊技機に設けられている演出装置を制御する演出装置制御手段と、
    前記演出装置制御手段が送信する第2コマンドにもとづいて、前記可変表示装置の制御を行う表示制御手段とを備え、
    前記遊技制御手段は、
    前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
    前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段とを含み、
    前記可変表示時間決定手段は、前記事前決定手段により前記特定遊技状態に移行させないことが決定されたときに、可変表示時間内において、最後に導出表示される識別情報が前記可変表示装置に導出表示されていない時点で導出表示される他の識別情報が前記特定表示結果と合致するリーチ態様を生じさせるか、前記リーチ態様を含むことを許容するかを決定し、
    前記遊技制御手段は、前記事前決定手段および前記可変表示時間決定手段との決定にもとづいて、前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間と、前記可変表示装置における識別情報の表示結果を特定表示結果とするか否かと、可変表示時間内において前記リーチ態様を生じさせるか前記リーチ態様を含むことを許容するかとを特定可能なコマンドを前記表示制御手段に送信する可変表示コマンド送信手段を含み、
    前記演出装置制御手段は、
    前記遊技制御手段から受信した前記第1コマンドにもとづいて第2コマンドを前記表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段を含み、
    前記表示制御手段は、
    前記第2コマンドを受信したことに応じて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行させる可変表示実行手段を含み、
    前記演出装置制御手段または前記表示制御手段は、前記遊技制御手段が送信した前記第1コマンドにより識別情報の表示結果を特定表示結果としないことが特定されるときに、前記第1コマンドにより特定される可変表示時間における可変表示態様として、複数の可変表示態様のいずれかの可変表示態様を選択する可変表示態様選択手段を含み、
    前記可変表示態様選択手段は、前記遊技制御手段が送信した前記第1コマンドにより前記リーチ態様を含むことを許容することが特定されるときに、前記リーチ態様を可変表示態様に含ませるか前記リーチ態様を可変表示態様に含ませないかを選択し、可変表示態様の選択対象の可変表示よりも前に実行された識別情報の可変表示における前記リーチ態様の発生頻度に応じて、前記リーチ態様の選択割合を変更する
    ことを特徴とする遊技機。
  3. 可変表示態様選択手段は、可変表示態様の選択対象の可変表示よりも前に実行された所定回の識別情報の可変表示の全てにおいてリーチ態様が発生していない場合に、リーチ態様を選択する
    請求項1または請求項記載の遊技機。
  4. 遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に複数種類の識別情報による特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
    前記遊技制御手段が送信するコマンドにもとづいて、前記可変表示装置の制御を行う表示制御手段とを備え、
    前記遊技制御手段は、
    前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
    前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
    前記事前決定手段と前記可変表示時間決定手段との決定にもとづいて、前記可変表示装置における識別情報の可変表示の開始と可変表示時間と、前記可変表示装置における識別情報の表示結果を特定表示結果とするか否かとを特定可能なコマンドを前記表示制御手段に送信する可変表示コマンド送信手段とを含み、
    前記表示制御手段は、
    前記コマンドを受信したことに応じて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行させる可変表示実行手段と、
    識別情報の可変表示中に、前記特定表示結果が導出表示される可能性を報知するための予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段とを含み、
    前記予告演出決定手段は、予告演出の決定対象の可変表示よりも前に実行された識別情報の可変表示における予告演出の発生頻度に応じて、予告演出を実行するか否かを決定し、予告演出の決定対象の可変表示よりも前に実行された所定回の識別情報の可変表示の全てにおいて予告演出が実行されなかった場合に予告演出を実行することに決定する
    ことを特徴とする遊技機。
  5. 遊技球を用いて所定の遊技を行うことが可能であり、各々を識別可能な複数種類の識別情報の可変表示を行い表示結果を導出表示する可変表示装置を備え、該可変表示装置に複数種類の識別情報による特定表示結果が導出表示されたときに遊技者にとって有利な特定遊技状態に移行させる遊技機であって、
    遊技の進行を制御する遊技制御手段と、
    前記遊技制御手段が送信する第1コマンドにもとづいて、遊技機に設けられている演出装置を制御する演出装置制御手段と、
    前記演出装置制御手段が送信する第2コマンドにもとづいて、前記可変表示装置の制御を行う表示制御手段とを備え、
    前記遊技制御手段は、
    前記特定遊技状態に移行させるか否かを表示結果の導出表示以前に決定する事前決定手段と、
    前記可変表示装置における識別情報の可変表示時間を決定する可変表示時間決定手段と、
    前記事前決定手段と前記可変表示時間決定手段との決定にもとづいて、前記可変表示装置における識別情報の可変表示の開始と可変表示時間と、前記可変表示装置における識別情報の表示結果を特定表示結果とするか否かとを特定可能な第1コマンドを送信する可変表示コマンド送信手段とを含み、
    前記演出装置制御手段は、
    前記遊技制御手段から受信した前記第1コマンドにもとづいて第2コマンドを前記表示制御手段に送信する第2コマンド送信手段を含み、
    前記表示制御手段は、前記第2コマンドを受信したことに応じて、前記可変表示装置において識別情報の可変表示を実行させる可変表示実行手段を含み、
    前記演出装置制御手段または前記表示制御手段は、識別情報の可変表示中に、前記特定表示結果が導出表示される可能性を報知するための予告演出を実行するか否かを決定する予告演出決定手段を含み、
    前記予告演出決定手段は、予告演出の決定対象の可変表示よりも前に実行された識別情報の可変表示における予告演出の発生頻度に応じて、予告演出を実行するか否かを決定し、予告演出の決定対象の可変表示よりも前に実行された所定回の識別情報の可変表示の全てにおいて予告演出が実行されなかった場合に予告演出を実行することに決定する
    ことを特徴とする遊技機。
  6. 遊技制御手段は、リーチ態様の種類を決定するリーチ種類決定手段を含み、
    可変表示コマンド送信手段は、前記リーチ種類決定手段がリーチ態様の種類を決定したときに、決定結果を特定可能なコマンドを送信し、
    表示制御手段は、
    リーチ態様を含む可変表示の実行中に導出表示される停止識別情報からの識別情報の差の程度を示す差分と該差分の選択割合とが設定された第1差分決定用テーブルと、
    前記停止識別情報からの識別情報の差の程度を示す差分と該差分の選択割合とが設定され、前記第1差分決定用テーブルと比較すると、小さい差分に対して低い選択割合が設定されている第2差分決定用テーブルと、
    最後に導出表示される識別情報を、該識別情報以外の前記停止識別情報との差分により決定する停止識別情報決定手段とを含み、
    前記停止識別情報決定手段は、前記コマンドによりリーチ態様の種類が第1リーチ態様であると特定されるときには前記第1差分決定用テーブルから選択割合に従って差分を選択し、選択した差分に応じた識別情報を前記最後に導出表示される識別情報とし、前記コマンドによりリーチ態様の種類が第2リーチ態様であると特定されるときには前記第2差分決定用テーブルから選択割合に従って差分を選択し、選択した差分に応じた識別情報を前記最後に導出表示される識別情報とする
    請求項1から請求項のうちのいずれかに記載の遊技機。
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