JP2019115442A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2019115442A5 JP2019115442A5 JP2017250501A JP2017250501A JP2019115442A5 JP 2019115442 A5 JP2019115442 A5 JP 2019115442A5 JP 2017250501 A JP2017250501 A JP 2017250501A JP 2017250501 A JP2017250501 A JP 2017250501A JP 2019115442 A5 JP2019115442 A5 JP 2019115442A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- advantageous state
- command
- reach
- controlled
- control means
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 33
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 24
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000002708 enhancing Effects 0.000 description 1
Description
上記遊技機として、例えば、特許文献1には、演出に関する表示であり遊技者により選択される複数種類の演出表示(BGM種の選択肢362)を表示する演出表示手段を備える遊技機が開示されている。(例えば、特許文献1参照。)。また、リーチ演出の開始時に、リーチ演出の種類を報知するタイトル表示を行う遊技機が提案されている(例えば、特許文献2参照)。
上記特許文献1および特許文献2の双方の機能や構成を有する遊技機の商品性を高める余地があった。
この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、商品性を高めた遊技機を提供することを目的とする。
(A) 特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第2変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第3変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第4変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記第3変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第3コマンドを送信し、
前記第4変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第4コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記所定リーチとは前記有利状態に制御される期待度が異なる特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチに対応したタイトル報知および前記特定リーチに対応したタイトル報知を行うまでの所定期間において、共通の演出を実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記遊技制御手段が前記第1変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示し、
前記遊技制御手段が前記第2変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示する、遊技機。
また、(1)他の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
演出(例えば、楽曲)に関する表示であり選択可能な複数種類の演出表示(例えば、選択肢89AK001〜004)を表示する演出表示手段(例えば、表示制御部123及び画像表示装置5)と、
前記演出表示に対応して前記演出の特徴を示唆する示唆表示(例えば、選択肢89AK001A〜004A)を表示可能な示唆表示手段(例えば、表示制御部123及び画像表示装置5)と、を備え、
前記示唆表示手段は、前記複数種類の演出表示が表示された状態で、当該複数種類の演出表示のいずれかが選択されたときに、選択された演出表示に対応する前記示唆表示を新たに表示する(例えば、図21−2参照)。
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第2変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第3変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第4変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記第3変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第3コマンドを送信し、
前記第4変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第4コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記所定リーチとは前記有利状態に制御される期待度が異なる特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチに対応したタイトル報知および前記特定リーチに対応したタイトル報知を行うまでの所定期間において、共通の演出を実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記遊技制御手段が前記第1変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示し、
前記遊技制御手段が前記第2変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示する、遊技機。
また、(1)他の遊技機は、
遊技を行うことが可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
演出(例えば、楽曲)に関する表示であり選択可能な複数種類の演出表示(例えば、選択肢89AK001〜004)を表示する演出表示手段(例えば、表示制御部123及び画像表示装置5)と、
前記演出表示に対応して前記演出の特徴を示唆する示唆表示(例えば、選択肢89AK001A〜004A)を表示可能な示唆表示手段(例えば、表示制御部123及び画像表示装置5)と、を備え、
前記示唆表示手段は、前記複数種類の演出表示が表示された状態で、当該複数種類の演出表示のいずれかが選択されたときに、選択された演出表示に対応する前記示唆表示を新たに表示する(例えば、図21−2参照)。
Claims (1)
- 特定識別情報の可変表示を実行し、該特定識別情報の可変表示の結果として特定表示結果が導出されることで遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
遊技制御手段と、
演出制御手段と、
表示手段と、を備え、
前記遊技制御手段は、
始動領域に遊技媒体が進入したときに前記有利状態に制御されるか否かを判定し、
前記特定識別情報の可変表示を実行し、
前記判定の結果に基づいて、前記有利状態に制御される変動パターンである第1変動パターンと、前記有利状態に制御される変動パターンである第2変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第3変動パターンと、前記有利状態に制御されない変動パターンである第4変動パターンと、を含む複数の変動パターンのうちからいずれかの変動パターンを決定し、
前記第1変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第1コマンドを送信し、
前記第2変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第2コマンドを送信し、
前記第3変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第3コマンドを送信し、
前記第4変動パターンを決定したときに、前記演出制御手段に第4コマンドを送信し、
前記演出制御手段は、
前記特定識別情報の可変表示に対応する装飾識別情報の可変表示を前記表示手段を用いて実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、所定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記所定リーチとは前記有利状態に制御される期待度が異なる特定リーチで前記有利状態に制御されることを報知することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチで前記有利状態に制御されないことを報知することが可能であり、
前記所定リーチに対応したタイトル報知および前記特定リーチに対応したタイトル報知を行うまでの所定期間において、共通の演出を実行可能であり、
前記第1コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第2コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第3コマンドを受信した場合に、前記所定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該所定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該所定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該所定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記第4コマンドを受信した場合に、前記特定リーチにおける前記所定期間が終了した後、該特定リーチに対応したタイトル報知を通常態様と該通常態様よりも前記有利状態に制御される期待度が高い変化態様とのいずれか一方で実行可能であり、該特定リーチに対応したタイトル報知が終了した後の複数のタイミングで該特定リーチの演出態様を変化させることにより前記期待度を示唆することが可能であり、
前記遊技制御手段が前記第1変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示し、
前記遊技制御手段が前記第2変動パターンを決定し、前記有利状態に制御したときに、前記有利状態中に再生する楽曲の選択肢と、該楽曲の選択可能残余期間と、を表示する、遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017250501A JP6940399B2 (ja) | 2017-12-27 | 2017-12-27 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017250501A JP6940399B2 (ja) | 2017-12-27 | 2017-12-27 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019115442A JP2019115442A (ja) | 2019-07-18 |
JP2019115442A5 true JP2019115442A5 (ja) | 2020-12-03 |
JP6940399B2 JP6940399B2 (ja) | 2021-09-29 |
Family
ID=67303615
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017250501A Active JP6940399B2 (ja) | 2017-12-27 | 2017-12-27 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6940399B2 (ja) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7315978B2 (ja) * | 2021-07-19 | 2023-07-27 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP7315977B2 (ja) * | 2021-07-19 | 2023-07-27 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
JP7315976B2 (ja) * | 2021-07-19 | 2023-07-27 | 株式会社大都技研 | 遊技台 |
Family Cites Families (10)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5180062B2 (ja) * | 2006-03-23 | 2013-04-10 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6080482B2 (ja) * | 2012-10-16 | 2017-02-15 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP5907911B2 (ja) * | 2013-03-12 | 2016-04-26 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6068422B2 (ja) * | 2014-11-28 | 2017-01-25 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6097738B2 (ja) * | 2014-12-18 | 2017-03-15 | 株式会社平和 | 遊技機 |
JP6404705B2 (ja) * | 2014-12-19 | 2018-10-10 | 株式会社ニューギン | 遊技機 |
JP6301284B2 (ja) * | 2015-05-19 | 2018-03-28 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6335415B2 (ja) * | 2015-10-31 | 2018-05-30 | 株式会社藤商事 | 遊技機 |
JP2017217017A (ja) * | 2016-06-02 | 2017-12-14 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | 遊技機 |
JP6180057B1 (ja) * | 2016-10-07 | 2017-08-16 | 株式会社サンセイアールアンドディ | 遊技機 |
-
2017
- 2017-12-27 JP JP2017250501A patent/JP6940399B2/ja active Active