JP2015080533A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2015080533A5 JP2015080533A5 JP2013218892A JP2013218892A JP2015080533A5 JP 2015080533 A5 JP2015080533 A5 JP 2015080533A5 JP 2013218892 A JP2013218892 A JP 2013218892A JP 2013218892 A JP2013218892 A JP 2013218892A JP 2015080533 A5 JP2015080533 A5 JP 2015080533A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- display
- variable display
- hold
- result
- determining
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000000694 effects Effects 0.000 claims description 22
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 claims description 2
- 230000000875 corresponding Effects 0.000 claims description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 claims description 2
- 238000000034 method Methods 0.000 description 7
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 1
Description
(手段1)可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態(例えば、大当り遊技状態)に制御可能な遊技機であって、未だ開始していない可変表示を保留記憶(例えば、第1保留記憶や第2保留記憶)として記憶する保留記憶手段(例えば、第1保留記憶バッファや第2保留記憶バッファ)と、保留記憶に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段(例えば、合算保留記憶表示部18c)と、特定状態に制御するか否かを決定する決定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS61,S62,S73を実行する部分)と、決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段(例えば、大当り種別判定用乱数(ランダム1)にもとづいて大当りの種別を判定する処理)と、決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段(例えば、変動パターン判定用乱数(ランダム3)とを用いて、変動パターンを判定する処理)と、表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段(例えば、特別図柄が「確変大当り」になる「7」の場合は変動パターンと対応して記憶された時間に特定時間(例えば5秒)を加算した時間を可変表示時間として決定する)と、決定手段による決定結果にもとづいて、可変表示の制御を行う可変表示制御手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100がステップS1813,S1845を実行する部分)と、決定手段の決定前に、特定状態に制御するか否かを判定する判定手段(例えば、遊技制御用マイクロコンピュータ560がステップS1217,S1228を実行する部分)と、判定手段による判定結果にもとづいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様(例えば、特殊態様や第1特別態様、第2特別態様)に変化させて表示することにより特定状態に制御される可能性を予告する予告演出(例えば、先読み演出)を実行する予告演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)と、保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が先読み演出決定処理(ステップS671,S67110)の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分)とを備え、予告演出実行手段は、保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否か(例えば、保留表示変化中フラグがセットされているか否か)に応じて、異なる割合で保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれかを通常態様とは異なる表示態様に変化させる(例えば、演出制御用マイクロコンピュータ100が、保留表示変化中フラグがセットされているか否かにもとづいて、判定値が異なる割合で設定された先読み演出実行決定テーブルと、先読み演出パターン変化タイミング決定テーブルとを選択して用いて、先読み演出の実行の有無と実行する場合の変化タイミングとを決定する先読み演出決定処理(ステップS671,S67104,S67108)を実行する部分と、先読み演出決定処理の決定結果にもとづいて、ステップS1813,S1845を実行する部分。図33,図35〜図38参照)ことを特徴とする。
そのような構成により、予告演出が実行されるときの保留表示の表示態様にも関心を持たせることができ、予告演出の興趣を高めることができる。
そのような構成により、予告演出が実行されるときの保留表示の表示態様にも関心を持たせることができ、予告演出の興趣を高めることができる。
Claims (1)
- 可変表示を行い、遊技者にとって有利な特定状態に制御可能な遊技機であって、
未だ開始していない可変表示を保留記憶として記憶する保留記憶手段と、
保留記憶に対応して所定の表示態様で保留表示を表示する保留表示手段と、
前記特定状態に制御するか否かを決定する決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示の表示結果を複数種類の表示結果のうちいずれの表示結果とするかを決定する表示結果決定手段と、
前記決定手段の決定結果にもとづいて、可変表示パターンを複数種類の可変表示パターンのうちいずれの可変表示パターンとするかを決定する可変表示パターン決定手段と、
前記表示結果決定手段で決定された可変表示の表示結果と前記可変表示パターン決定手段で決定された可変表示パターンにより、可変表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの可変表示時間を特定する可変表示時間特定手段と、
前記決定手段による決定結果にもとづいて、可変表示の制御を行う可変表示制御手段と、
前記決定手段の決定前に、前記特定状態に制御されるか否かを判定する判定手段と、
前記判定手段による判定結果にもとづいて、判定対象となった保留記憶に対応する保留表示を通常態様とは異なる表示態様に変化させて表示することにより前記特定状態に制御される可能性を予告する予告演出を実行する予告演出実行手段と、
保留表示の表示態様が変化することを示唆する示唆演出を実行する示唆演出実行手段とを備え、
前記予告演出実行手段は、前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちに前記通常態様とは異なる表示態様で表示されている保留表示があるか否かに応じて、異なる割合で前記保留表示手段によって表示されている保留表示のうちのいずれかを前記通常態様とは異なる表示態様に変化させる
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013218892A JP6239930B2 (ja) | 2013-10-22 | 2013-10-22 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2013218892A JP6239930B2 (ja) | 2013-10-22 | 2013-10-22 | 遊技機 |
Related Child Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017193210A Division JP6503430B2 (ja) | 2017-10-03 | 2017-10-03 | 遊技機 |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2015080533A JP2015080533A (ja) | 2015-04-27 |
JP2015080533A5 true JP2015080533A5 (ja) | 2015-12-17 |
JP6239930B2 JP6239930B2 (ja) | 2017-11-29 |
Family
ID=53011477
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2013218892A Expired - Fee Related JP6239930B2 (ja) | 2013-10-22 | 2013-10-22 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6239930B2 (ja) |
Families Citing this family (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6426946B2 (ja) * | 2014-08-28 | 2018-11-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6490385B2 (ja) * | 2014-10-17 | 2019-03-27 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6298425B2 (ja) * | 2015-05-26 | 2018-03-20 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6426656B2 (ja) * | 2015-05-29 | 2018-11-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6623450B2 (ja) * | 2015-07-09 | 2019-12-25 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6404846B2 (ja) * | 2016-02-29 | 2018-10-17 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6229009B2 (ja) * | 2016-05-23 | 2017-11-08 | 京楽産業.株式会社 | 遊技機 |
JP6793539B2 (ja) * | 2016-12-22 | 2020-12-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6793540B2 (ja) * | 2016-12-22 | 2020-12-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6793537B2 (ja) * | 2016-12-22 | 2020-12-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP6793538B2 (ja) * | 2016-12-22 | 2020-12-02 | 株式会社三共 | 遊技機 |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4408855B2 (ja) * | 2005-09-22 | 2010-02-03 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP5604638B2 (ja) * | 2011-10-31 | 2014-10-08 | 株式会社高尾 | 弾球遊技機 |
JP5501323B2 (ja) * | 2011-11-17 | 2014-05-21 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2013
- 2013-10-22 JP JP2013218892A patent/JP6239930B2/ja not_active Expired - Fee Related