JP2007098045A5 - - Google Patents
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- 遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段とを備え、前記変動表示装置における識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、前記可変入賞手段を第1状態に変化させる遊技者にとって有利な特定遊技状態に制御される遊技機であって、
前記特定遊技状態として、前記可変入賞手段を所定期間第1状態に変化させることを所定回数行なう第1特定遊技状態に制御する第1特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態として、前記可変入賞手段を前記所定期間よりも短い期間および前記所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかで第1状態に変化させる第2特定遊技状態に制御する第2特定遊技状態制御手段と、
前記特定遊技状態に制御するか否かと、前記第1特定遊技状態に制御するか、前記第2特定遊技状態に制御するかとを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段とを含み、
該事前決定手段は、さらに、前記特定遊技状態と異なる通常状態のときは、前記第2特定遊技状態後の状態として、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上しかつ前記始動領域への遊技媒体の進入しやすさが前記通常状態と同一である第1高確率状態、または、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記第1高確率状態と同一でありかつ該第1高確率状態よりも前記始動領域へ遊技媒体が進入しやすく設定された第2高確率状態に制御することを決定し、当該第2高確率状態のときは、前記第2特定遊技状態後の状態として、当該第2高確率状態に制御することを決定することを特徴とする、遊技機。 - 遊技領域に設けられ遊技媒体が進入したときに所定の始動条件が成立する始動領域と、当該始動条件が成立したことに基づいて各々が識別可能な複数種類の識別情報の変動表示を行なって表示結果を導出表示する変動表示装置と、前記遊技領域に設けられ、遊技者にとって有利な第1状態と遊技者にとって不利な第2状態とのいずれかの状態に変化可能な可変入賞手段とを備え、前記変動表示装置における識別情報の変動表示の表示結果が予め定められた特定表示結果となったときに、前記可変入賞手段を第1状態に変化させる遊技機であって、
前記可変入賞手段を所定期間第1状態に変化させることを所定回数行なう第1遊技状態に制御する第1遊技状態制御手段と、
前記可変入賞手段を前記所定期間よりも短い期間および前記所定回数よりも少ない回数の少なくともいずれかで第1状態に変化させる第2遊技状態を実行した後、前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が通常状態よりも向上した高確率状態に制御する第2遊技状態制御手段と、
前記可変入賞手段を前記第2遊技状態と同一期間かつ前記第2遊技状態と同一の回数で第1状態に変化させる第3遊技状態を実行した後、前記可変入賞手段を第1状態に変化させる前の遊技状態に制御する第3遊技状態制御手段と、
前記第1遊技状態に制御するか否かと、前記第2遊技状態に制御するか否かと、前記第3遊技状態に制御するか否かとを前記変動表示の表示結果を導出表示する前に決定する事前決定手段と、
前記第2遊技状態に制御された後と前記第3遊技状態に制御された後とで、同じ演出態様となる特定演出状態に制御する演出状態制御手段とを含むことを特徴とする、遊技機。 - 前記演出状態制御手段は、前記第2遊技状態または第3遊技状態が終了してから、前記識別情報の変動表示が所定回数行なわれるまで前記特定演出状態に制御し、前記事前決定手段により前記第2遊技状態に制御する旨を決定したときと前記第3遊技状態に制御する旨を決定したときとで、前記特定演出状態が終了したときの演出態様を異ならせることを特徴とする、請求項2に記載の遊技機。
- 前記識別情報の変動表示の表示結果が前記特定表示結果のうちで予め定められた特別表示結果となったときに、前記特定遊技状態終了後に、前記高確率状態に制御され、
遊技の進行を制御し、前記変動表示装置を制御するための制御信号を出力する遊技制御手段と、
該遊技制御手段からの前記制御信号に基づいて前記変動表示装置を含む演出制御装置の制御を行なう演出制御手段とをさらに含み、
前記遊技制御手段は、
前記事前決定手段と、
前記事前決定手段によって前記第1特定遊技状態とする旨の決定がされたとき、前記特別表示結果以外の特定表示結果を仮停止させた後、前記特別表示結果および前記特別表示結果以外の特定表示結果のいずれかを導出表示させる第1演出表示を実行させるか否かを決定する第1演出表示実行決定手段と、
前記事前決定手段によって前記第1特定遊技状態とする旨の決定がされたとき、前記第1特定遊技状態が開始された後に、前記変動表示装置において前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した状態となるか否かを示す第2演出表示を実行させるか否かを決定する第2演出表示実行決定手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記第1演出表示実行決定手段による決定結果と、前記識別情報の変動表示を開始してから表示結果を導出表示するまでの変動表示時間と、前記識別情報の変動表示の実行開始とを示す変動表示開始コマンドを送信する変動表示開始コマンド送信手段と、
前記識別情報の変動表示を開始するときに、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果を示す結果コマンドを送信する結果コマンド送信手段と、
前記第1特定遊技状態が開始された後に、前記制御信号として、前記事前決定手段による決定結果と、前記第2演出表示実行決定手段による決定結果とを示す第2演出表示コマンドを送信する第2演出表示コマンド送信手段とを含み、
前記変動表示開始コマンドと前記結果コマンドとの少なくとも一方は、前記第2演出表示実行決定手段による決定結果を示し、
前記演出制御手段は、
前記変動表示装置において、前記変動表示開始コマンド送信手段によって送信された変動表示開始コマンドに基づいて識別情報の変動表示を開始させた後、当該変動表示開始コマンドに基づく変動表示時間が経過したときに、表示結果を導出表示させる変動表示制御手段と、
前記変動表示開始コマンド送信手段によって送信された変動表示開始コマンドにより前記第1演出表示を実行させる旨が示されているとき、前記第1演出表示を実行させる第1演出表示実行制御手段と、
前記第1演出表示が実行される前に、前記変動表示開始コマンドと前記結果コマンドとのうち前記第2演出表示実行決定手段による決定結果を示す少なくともいずれか一方のコマンドにより、前記第2演出表示を実行させる旨が示されたか否かを判定する結果コマンド判定手段と、
前記第2演出表示コマンド送信手段によって第2演出表示コマンドが送信された後に、前記変動表示開始コマンドと前記結果コマンドとのうち前記第2演出表示実行決定手段による決定結果を示す少なくともいずれか一方のコマンドと、前記第2演出表示コマンド送信手段によって送信された第2演出表示コマンドとの少なくともいずれか一方により、前記第2演出表示を実行させる旨が示されたか否かを判定する第2演出判定手段と、
前記第1特定遊技状態が開始された後、前記第2演出判定手段によって前記第2演出表示を実行させる旨が示されたときに、前記第2演出表示を実行させる第2演出表示実行制御手段とを含み、
前記演出制御手段は、
前記変動表示開始コマンドによって前記第1演出表示を実行させる旨が示され、かつ、前記結果コマンド判定手段によって前記第2演出表示を実行させる旨が示された旨の判定がされたときに、前記結果コマンドが前記事前決定手段により前記特定遊技状態終了後に前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した状態に制御する旨の決定がなされた旨を示しているときには、前記第1演出表示実行制御手段により、前記第1演出表示で前記特別表示結果以外の特定表示結果を導出表示させ、前記第2演出表示実行制御手段により、前記第2演出表示で前記特定遊技状態終了後に前記変動表示の表示結果が前記特定表示結果となる確率が前記通常状態よりも向上した状態になる旨を表示させることを特徴とする、請求項1に記載の遊技機。
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