JP2008000329A - 遊技機、プログラム及び情報記憶媒体 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】ボーナス状態の終了を契機として移行する第1RT状態において、特殊小役と、ボーナスとを含む複数の役の当否を決定する内部抽選を行うとともに、第1RT状態における特殊小役に当選した遊技及びボーナスに当選した遊技において、当選した特殊小役及びボーナスの入賞を逃した場合に特定の図柄組合せである「JAC・プラム・プラム」が有効ラインに表示されるようにリールを停止させる制御を行っており、第1RT状態において有効ラインに「JAC・プラム・プラム」が表示されたことに基づいて、第1RT状態を終了させて第2RT状態を開始させる。
【選択図】図9
Description
操作手段への停止操作に基づいて、回転中の複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、通常状態、入賞に伴い遊技媒体の投入を要さずに次回の遊技を行わせる再遊技役の当選確率を通常状態よりも上昇させた再遊技確率変動状態、及び入賞に伴い遊技媒体が払い出される小役の入賞率を通常状態よりも上昇させたボーナス状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段とを備え、前記複数のリールの停止状態において有効ラインに役を構成する図柄組合せが表示された場合に役の入賞が確定する遊技機のためのプログラムであって、前記抽選手段が、前記再遊技確率変動状態において、前記小役として設定されている第1の特殊役と、前記ボーナス状態への移行契機として設定されている第2の特殊役とを含む複数の役の当否を決定する内部抽選を行っており、前記リール制御手段が、前記再遊技確率変動状態における前記第1の特殊役に当選した遊技及び前記第2の特殊役に当選した遊技において、前記操作手段への停止操作の態様が当選した前記第1の特殊役及び前記第2の特殊役を構成する図柄組合せを有効ラインに表示させるための態様と異なる場合に特定の図柄組合せが有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、前記遊技状態移行制御手段が、前記再遊技確率変動状態において有効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記再遊技確率変動状態を終了させるプログラムに関するものである。
図1は、本発明の実施の形態に係る遊技機の外観構成を示す斜視図である。
次に、図3〜図9を参照しながら、本実施形態の遊技機で採用されている制御手法を具体的に説明する。
LCD 液晶ディスプレイ、DS 遊技情報表示部、
R1 第1リール、R2 第2リール、R3 第3リール、
B0 ベットボタン、SL スタートレバー、B1〜B3 ストップボタン、
MI メダル投入口、MO メダル払い出し口、MP メダル受け皿、
100 遊技制御手段、110 乱数発生手段、120 抽選手段、
130 リール制御手段、140 入賞判定手段、150 払出制御手段、
160 リプレイ処理手段、170 遊技状態移行制御手段、
171 遊技回数カウント手段、180 演出制御手段、
181 小役報知演出制御手段、
190 記憶手段、191 抽選テーブル記憶手段、192 フラグ記憶手段、
193 停止制御テーブル記憶手段、194 入賞判定テーブル記憶手段、
195 演出テーブル記憶手段、
210 メダル投入スイッチ、220 ベットスイッチ、230 スタートスイッチ、
240 ストップスイッチ、310 リールユニット、320 ホッパーユニット、
330 表示装置、340 スピーカ
Claims (5)
- 外周面に複数種類の図柄が配列され、回転可能に設けられた複数のリールと、
前記複数のリールの回転及び停止の契機となる操作を行うための操作手段と、
乱数を用いて役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
前記操作手段への停止操作に基づいて、回転中の前記複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
通常状態、入賞に伴い遊技媒体の投入を要さずに次回の遊技を行わせる再遊技役の当選確率を通常状態よりも上昇させた再遊技確率変動状態、及び入賞に伴い遊技媒体が払い出される小役の入賞率を通常状態よりも上昇させたボーナス状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段とを備え、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに役を構成する図柄組合せが表示された場合に役の入賞が確定する遊技機であって、
前記抽選手段が、
前記再遊技確率変動状態において、前記小役として設定されている第1の特殊役と、前記ボーナス状態への移行契機として設定されている第2の特殊役とを含む複数の役の当否を決定する内部抽選を行っており、
前記リール制御手段が、
前記再遊技確率変動状態における前記第1の特殊役に当選した遊技及び前記第2の特殊役に当選した遊技において、前記操作手段への停止操作の態様が当選した前記第1の特殊役及び前記第2の特殊役を構成する図柄組合せを有効ラインに表示させるための態様と異なる場合に特定の図柄組合せが有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記再遊技確率変動状態において有効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記再遊技確率変動状態を終了させることを特徴とする遊技機。 - 請求項1において、
前記再遊技確率変動状態として、前記ボーナス状態の終了を移行契機とする第1再遊技確率変動状態と、有効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことを移行契機とする第2再遊技確率変動状態とが設定されており、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記第1再遊技確率変動状態において有効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて前記第1再遊技確率変動状態を終了させるとともに前記第2再遊技確率変動状態を開始させる制御を行うことを特徴とする遊技機。 - 請求項1または2において、
前記第1の特殊役として、役を構成する図柄組合せが互いに異なる複数種類の小役が設定されており、
前記抽選手段による内部抽選の結果に基づいて、前記複数種類の小役のうち当選した小役及び当選しなかった小役の双方を同時に報知するための制御を行う演出制御手段をさらに備えることを特徴とする遊技機。 - 乱数を用いて役の当否を決定する内部抽選を行う抽選手段と、
操作手段への停止操作に基づいて、回転中の複数のリールを役の当否に応じて停止させる制御を行うリール制御手段と、
通常状態、入賞に伴い遊技媒体の投入を要さずに次回の遊技を行わせる再遊技役の当選確率を通常状態よりも上昇させた再遊技確率変動状態、及び入賞に伴い遊技媒体が払い出される小役の入賞率を通常状態よりも上昇させたボーナス状態を含む複数の遊技状態の間で遊技状態を移行させる制御を行う遊技状態移行制御手段とを備え、
前記複数のリールの停止状態において有効ラインに役を構成する図柄組合せが表示された場合に役の入賞が確定する遊技機のためのプログラムであって、
前記抽選手段が、
前記再遊技確率変動状態において、前記小役として設定されている第1の特殊役と、前記ボーナス状態への移行契機として設定されている第2の特殊役とを含む複数の役の当否を決定する内部抽選を行っており、
前記リール制御手段が、
前記再遊技確率変動状態における前記第1の特殊役に当選した遊技及び前記第2の特殊役に当選した遊技において、前記操作手段への停止操作の態様が当選した前記第1の特殊役及び前記第2の特殊役を構成する図柄組合せを有効ラインに表示させるための態様と異なる場合に特定の図柄組合せが有効ラインに表示されるように前記複数のリールを停止させる制御を行い、
前記遊技状態移行制御手段が、
前記再遊技確率変動状態において有効ラインに前記特定の図柄組合せが表示されたことに基づいて、前記再遊技確率変動状態を終了させることを特徴とするプログラム。 - コンピュータにより読取可能な情報記憶媒体であって、請求項4に記載のプログラムを記憶することを特徴とする情報記憶媒体。
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