JP2007128509A - 3次元モーショングラフィックユーザインターフェース、これを提供する装置及び方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 所定面に情報が表示された複数の多面体オブジェクトを第1視点によってディスプレイするディスプレイ部と、ユーザから視点転換のための入力値を入力される入力部と、前記入力値によって前記多面体オブジェクトを第2視点によって再配置し、前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に前記情報を表示するグラフィックユーザインターフェース部と、を備える。
【選択図】 図6A
Description
第3に、情報伝達において、さらに直観的にユーザの感性を満足させることができる。
1.MGUI空間(スペース)
2.MGUIオブジェクト
3.MGUIオブジェクトを配置(Presentation)する方式
4.MGUIカメラビュー
まず、 MGUI空間200は、3次元環境を構築するための空間領域であって、空間の特性によって活性空間(Active Space)210と非活性空間(Inactive Space)220とに分けられる。MGUIのデザイン時に使用できる空間は活性空間210である。3次元空間200は、活性空間210と非活性空間220とを分割方式によって多様な形態を有しうる。図2は、x軸とz軸方向には基準面により指定される領域に制限され、基準面の上側のy軸方向には無制限の活性空間211を持つMGUI空間を見せてくれている。
620 保存部
630 入力部
640 制御部
650 GUI部
660 出力部
Claims (21)
- 所定面に情報が表示された複数の多面体オブジェクトを第1視点によってディスプレイするディスプレイ部と、
ユーザから視点転換のための入力値を入力される入力部と、
前記入力値によって前記多面体オブジェクトを第2視点によって再配置し、前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に前記情報を表示するグラフィックユーザインターフェース部と、を備える3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。 - 前記再配置された多面体オブジェクトで前記情報が表示される面は、前記第1視点の多面体オブジェクトで前記情報が表示された面が所定角度に回転された面である請求項1に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第2視点によって変わる請求項1に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報と階層構造を持つ請求項3に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報の上位メニュー及び下位メニューのうち少なくとも一つである請求項4に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 前記多面体オブジェクトは、前記第2視点によって大きさ及び角度が変わる請求項1に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 前記情報は、テキスト、イメージ、動画、アイコン、ボタン、2次元ウィジェット及び立体型アイコンのうち少なくとも一つである請求項1に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供装置。
- 所定面に情報が表示された複数の多面体オブジェクトを第1視点によってディスプレイする(a)ステップと、
ユーザから視点転換のための入力値を入力される(b)ステップと、
前記入力値によって前記多面体オブジェクトを第2視点によって再配置し、前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に前記情報を表示する(c)ステップと、を含む3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。 - 前記再配置された多面体オブジェクトで前記情報が表示される面は、前記第1視点の多面体オブジェクトで前記情報が表示された面が所定角度に回転された面である請求項8に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 前記(c)ステップは、前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報が前記第2視点によって変わる請求項8に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報と階層構造を持つ請求項10に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報の上位メニュー及び下位メニューのうち少なくとも一つである請求項11に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 前記情報は、テキスト、イメージ、動画、アイコン、ボタン、2次元ウィジェット及び立体型アイコンのうち少なくとも一つである請求項8に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 前記多面体オブジェクトは、前記第2視点によって大きさ及び角度が変わる請求項8に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェースの提供方法。
- 所定平面及び前記平面に垂直の軸から形成される3次元空間と、
所定面に情報が表示され、第1視点によって前記空間に配置される多面体オブジェクトであって、ユーザからの視点転換のための入力値により第2視点によって再配置された後、前記第2視点と垂直の面に前記情報を表示する多面体オブジェクトと、を含む3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。 - 前記再配置された多面体オブジェクトで前記情報が表示される面は、前記第1視点の多面体オブジェクトで前記情報が表示された面が所定角度に回転された面である請求項15に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第2視点によって変わる請求項15に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報と階層構造を持つ請求項17に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
- 前記再配置された多面体オブジェクトで前記第2視点と垂直の面に表示される情報は、前記第1視点での多面体オブジェクトの面に表示される情報の上位メニュー及び下位メニューのうち少なくとも一つである請求項18に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
- 前記情報は、テキスト、イメージ、動画、アイコン、ボタン、2次元ウィジェット及び立体型アイコンのうち少なくとも一つである請求項15に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
- 前記多面体オブジェクトは、前記第2視点によって大きさ及び角度が変わる請求項15に記載の3次元モーショングラフィックユーザインターフェース。
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