CN102289338A - 使用者界面及电子装置 - Google Patents
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Abstract
一种使用者界面及电子装置。该使用者界面用于具有一屏幕的一电子装置中,该使用者界面包含有一几何多面体,显示于该屏幕上,由多个方块所构成,该多个方块中对应于该几何多面体的一面的方块可沿该面的一中心轴旋转;以及多个菜单对象,显示于该多个方块上,对应于该电子装置的多个功能。本发明可提供直观且富有趣味性及互动性的操作方式,不仅有利于提升使用者友善程度,更大幅提升操作效率。
Description
技术领域
本发明涉及一种使用者界面及电子装置,尤指一种可提供直观且富有趣味性及互动性的操作方式的使用者界面及电子装置。
背景技术
在许多便携式电子装置中,如个人数字助理(Personal Digital Assistant,PDA)、智能型手机、随身影音播放器等,触控屏幕常被用来作为主要输入装置,使用者仅需通过触控笔或是手指点选触控屏幕上的菜单对象,即可执行程序、应用软件等。然而,这些菜单对象通常是以矩阵方式呈现,造成每一画面能显示的菜单对象数量有限,且界面过于单调,缺乏个性化的设计;同时,由于菜单层级过多,造成特定功能不易寻找,因而影响使用时的便利性。
举例来说,请参考图1A至图1D,图1A至图1D为公知的一智能型手机10的操作示意图。当使用者要通过智能型手机10播放音乐时,首先,如图1A所示,使用者需点选“开始”菜单;接着,如图1B所示,点选“开始”菜单中的“程序集”;然后,如图1C所示,点选“程序集”画面中的滚动条,以显示“音乐播放程序”;最后,如图1D所示,点选“音乐播放程序”,以开启音乐播放软件进行音乐播放。
由上可知,公知通过触控屏幕的操控界面缺乏个性化的设计,使用者无法依个人喜好或需求变更主菜单的位置,且层级过多,不易寻找特定功能。
因此,需要提供一种使用者界面及电子装置以解决上述问题。
发明内容
因此,本发明的主要目的即在于提供一种使用者界面及电子装置。
本发明公开一种使用者界面,用于具有一屏幕的一电子装置中,该使用者界面包含有一几何多面体,显示于该屏幕上,由多个方块所构成,该多个方块中对应于该几何多面体的一面的方块可沿该面的一中心轴旋转;以及多个菜单对象,显示于该多个方块上,对应于该电子装置的多个功能。并且在一初始状态下该几何多面体的各面的方块呈现不同的背景颜色。
本发明还公开一种电子装置,该电子装置包含有一工作电路;一屏幕;以及一使用者界面,该使用者界面包含有一几何多面体,显示于该屏幕上,由多个方块所构成,该多个方块中对应于该几何多面体的一面的方块可沿该面的一中心轴旋转;以及多个菜单对象,显示于该多个方块上,对应于该工作电路的多个功能。并且在一初始状态下该几何多面体的各面的方块呈现不同的背景颜色。
本发明使用魔术方块作为菜单界面,其可提供直观且富有趣味性及互动性的操作方式,不仅有利于提升使用者友善程度,更大幅提升操作效率。
附图说明
图1A至图1D为公知的一智能型手机的操作示意图。
图2为本发明实施例的一使用者界面的示意图。
图3A、图3B、图4A至图4E、图5A、图5B、图6A至图6D及图7A至图7E为图2的使用者界面的操作示意图。
主要组件符号说明:
10 智能型手机 20 使用者界面
具体实施方式
为了提升便携式电子装置的使用者界面的趣味性,同时兼顾实用性及个性化的要求,本发明引入一种以魔术方块为主要画面的使用者界面。众所皆知,魔术方块是世界知名的益智玩具之一,最常见的魔术方块为三阶方块构成的立方体,由1个中心轴、6个中心块、12个边块以及8个角块构成,当它们组合在一起的时候每个零件会互相牵制不会散开,并且任何一面都可沿中心轴转动而不影响到其他方块。
请参考图2,图2为本发明实施例的一使用者界面20的示意图。使用者界面20显示于一电子装置的屏幕上,该电子装置可以是个人数字助理、智能型手机、随身影音播放器等,而所包含的屏幕较佳地为触控屏幕,但不限于此。使用者界面20用来控制电子装置的不同功能,其主要由一三阶的魔术方块及显示于魔术方块上的多个菜单对象所构成。其中,每一菜单对象用以启动或控制一特定功能,如蓝牙、行事历、联络人、地图、网络浏览器等,其以非填满的图像表示,而为求简洁,图2不另以符号表示各菜单对象。需注意的是,在本发明中,使用者界面20可控制的功能应视不同系统需求而适当调整,不限于图2的例子。
详细来说,在图2中,使用者界面20中的魔术方块共包含六面,且在初始状态下同一面的方块具有相同背景颜色,而不同面则具有不同背景颜色,以符合公知的魔术方块的定义。同时,为表示不同背景颜色,图2及后续图示中以不同纹理表示方块的背景颜色,例如,斜线纹理表示背景为蓝色,网线纹理表示背景为红色、网点纹理表示背景为黄色、十字线纹理表示背景为绿色、水平线纹理表示背景为橙色、无纹理表示背景为白色。当然,在使用者界面20中,魔术方块所能显示的背景颜色不限于前述六种,亦可以依系统设计或使用者需求而调整,不限于此。
由图2可知,在初始状态下,使用者界面20可同时显示27个菜单对象,换言之,在同一画面下,使用者可点选智能型手机的27种功能。若智能型手机的可控功能未达27项或经使用者自行调整后,使用者界面20亦可显示27个以下的菜单对象,而未显示菜单对象的方块则仅有背景颜色。
因此,藉由使用者界面20,使用者不需进入层层菜单,即可快速点选所需的菜单对象,因而增加了使用的便利性。更重要的是,本发明使用魔术方块作为菜单界面,其可提供直观且富有趣味性及互动性的操作模式,不仅有利于提升使用者友善(User-Friendly)程度,更大幅提升操作效率。
举例来说,如图3A及图3B所示,当使用者以单点触碰魔术方块并向下滑移时,使用者界面20中的魔术方块可依滑移方向旋转,而显示于魔术方块上的菜单对象也会跟着移动。进一步地,亦可根据使用者滑移的速度,决定使用者界面20中魔术方块的旋转速度,例如当使用者快速滑移时,可呈现如同滚动的效果,以提升趣味性。
此外,如图4A及图4B所示,当使用者以两点触碰,并由内向外滑移时,可将使用者界面20的魔术方块由立体视角转至正面。此时,如图4C至图4E所示,若使用者进一步点击一方块,并向特定方向滑移时,可转动同一行或列的所有方块而不影响到其他方块。需注意的是,图4C至图4E以水平滑移向右为例,故所转动的方块位于同一行,且转动方向为向右旋转;若使用者垂直向下滑移,则所转动的方块为同一列,且转动方向为向下旋转。
当使用者将使用者界面20的魔术方块转至正面后,可依相同方式,即两点触碰并由内向外滑移,将魔术方块转为立体视角,相关操作如图5A及图5B所示。
此外,由图4C至图4E可知,使用者可通过旋转方式,任意改变魔术方块的排列方式,进而改变各菜单对象的位置。除此之外,由于各菜单对象显示于魔术方块上的图像,亦可通过移动图像的位置而改变各菜单对象的位置。举例来说,当使用者欲移动一蓝牙菜单对象的位置时,可如图6A所示,持续点击蓝牙菜单对象。当蓝牙菜单对象被点击的时间超过一预设值时,蓝牙图像会浮起,如图6B所示,表示可移动蓝牙菜单对象。接着,如图6C及图6D所示,使用者可以拖拉方式将蓝牙图像移动到预期的位置,以完成个性化菜单设定。
图6A至图6D说明将蓝牙菜单对象移动至一空白方块(即未有菜单对象的方块)的操作方式,实际上,相同概念亦可衍生为交换菜单对象的位置。也就是说,当一菜单对象被移动至另一菜单对象上时,则交换两菜单对象的位置。此外,由图4C至图4E及图6A至图6D可知,使用者可自行改变菜单对象的位置、背景方块,达到个性化设定的目的。当然,为了避免画面过于杂乱,使用者界面20中亦可增加一选项,用来将魔术方块回复至初始状态(即各面皆为同色)或将各菜单对象的位置回复至初始设定。
另一方面,使用者界面20除了具有趣味性、互动性的操作特性外,针对娱乐、通话服务、多媒体方面等的应用,亦可提供不同的操作体验。以游戏为例,最基本的就是魔术方块。例如,当使用者点选对应于魔术方块游戏的菜单对象后,使用者界面20会转换为不含菜单对象的三阶魔术方块,并以随机数方式选择一排列方式,如图7A所示。此时,如图7B所示,使用者可以单击滑移方式(如同图3A、图3B的例子),观察魔术方块的排列情形,以决定后续操作方式。当使用者决定好移动方式后,可以两点触碰并由内向外滑移(如同图4A、图4B的例子),使魔术方块由立体视角转至正面,而得到图7C所示的结果。接着,模仿图4C至图4E的例子,点击一方块,并向特定方向滑移时,以转动同一行或列的所有方块,而得到图7D及图7E所示的结果。然后,使用者可模仿图5A及图5B的例子,将魔术方块转为立体视角,以利于观察魔术方块的排列方式。重复上述过程,使用者即可体验魔术方块游戏。除此之外,当使用者进行魔术方块游戏时,本发明可进一步在使用者界面20中显示一计时器,用来计算使用者完成游戏所需的时间,以增加挑战性。
针对通话服务的应用,本发明的使用者界面20可利用魔术方块呈现多种联络人信息。如业界所熟知,随着无线通信技术的进步,智能型手机所提供的通信服务已由即时语音通信,扩展到无线上网。因此,通过智能型手机,使用者除了可进行即时语音通信外,还可通过无线上网,进行网络语音、视频电话,或者通过网络社交工具(如Facebook、Plurk等)或电子邮件信箱,与好友联络、留言或收发电子邮件等。在此情形下,当使用者点击使用者界面20的联络人菜单对象后,使用者界面20可在三面同时显示电话簿、Facebook及Plurk好友清单。当然,除了Facebook及Plurk等,亦可整合如Myspace、Gmail、Flickr等常见的网络社交或电子邮件工具。而各联络人的列表可以是使用者最常联络或由使用者自行自订,且各联络人的照片可与各社群网站的个人照片同步更新。另外,关于多媒体方面的应用,本发明亦可利用魔术方块六面体及翻转的特性来操控音乐播放器,例如将六面体的功能分别定义为音乐控制键、歌曲清单(依专辑分类)、正在播放歌曲的播放面版、均衡器(Equalizer)设定、我的最爱播放清单以及频谱。此等变化应可轻易由前述说明推得,故不赘述。
另外,六面体的设计概念亦有利于多方通话的进行,例如当进行多方视频通话时,可以在六面体的不同面显示各来电者的视频画面,或是基本数据。
需注意的是,本发明的主要精神在于利用魔术方块作为使用者界面,以提升趣味性及实用性,因此,前述相关于使用者界面20的应用实施例仅用来说明使用者界面20丰富的变化及极富趣味的操作流程,而本领域普通技术人员应当可据以衍生其他应用,而不限于此。例如,要将使用者界面20由立体视角转为正面视角时,除了以两点击并由内向外滑移外,也可以利用按键达到相同操作。此外,在本发明,使用者界面20不仅可应用于智能型手机,亦如其他随身音乐播放器、计算机系统等具有屏幕的电子装置皆可经适当调整后,达到相同效果。而配合不同的应用范围,本领域普通技术人员应适当调整使用者界面20所能控制的功能或其操作手段等,并适当调整电子装置的工作电路,使其能受控于使用者界面20。例如,当使用者界面20应用于智能型手机时,可额外显示如播号快捷键、或电话簿快捷键等;而若将使用者界面20应用于一计算机系统,则使用者界面20的操作方式可是通过鼠标点击、拖拉的方式。
另一方面,前述用于使用者界面20的魔术方块以三阶立方体为例,实际上,其他阶数的立方体或者其他几何多面体所构成的魔术方块,如Megaminx、Pyraminx、Square-1、Rubik′s Clock、Rubik′s Magic等皆可用于本发明中,而相关操作及变化可参考前述。
在公知技术中,智能型手机的操控界面缺乏个性化的设计,使用者无法依个人喜好或需求变更主菜单的位置,且层级过多,不易寻找特定功能。相比较之下,在本发明中,对应于不同功能的菜单对象可同时显示于魔术方块上,而使用者可自行更改菜单对象的位置,达到个性化的目的,同时,以魔术方块作为菜单界面,可提供直观且富有趣味性及互动性的操作模式,不仅有利于提升使用者友善程度,更大幅提升操作效率。
综上所述,本发明使用魔术方块作为菜单界面,其可提供直观且富有趣味性及互动性的操作方式,不仅有利于提升使用者友善程度,更大幅提升操作效率。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,凡是根据本发明权利要求书的范围所作的均等变化与修饰,皆应属本发明的涵盖范围。
Claims (20)
1.一种使用者界面,用于具有一屏幕的一电子装置中,该使用者界面包括:
一几何多面体,显示于该屏幕上,由多个方块所构成,该多个方块中对应于该几何多面体的一面的方块可沿该面的一中心轴旋转;以及
多个菜单对象,显示于该多个方块上,对应于该电子装置的多个功能。
2.如权利要求1所述的使用者界面,其中该几何多面体的各面的方块,在一初始状态下呈现不同的背景颜色。
3.如权利要求1所述的使用者界面,其中该几何多面体可沿一中心点旋转。
4.如权利要求1所述的使用者界面,其中该几何多面体为一立方体,且每一面由二个以上的方块所构成。
5.如权利要求1所述的使用者界面,其中该多个菜单对象为多个图像,并以非填满方式显示于该多个方块上。
6.如权利要求1所述的使用者界面,其中在该多个菜单对象的一菜单对象被点选时,该电子装置执行对应于该菜单对象的功能。
7.如权利要求1所述的使用者界面,其中在该多个菜单对象的一第一菜单对象被拖拉至一第二菜单对象之上时,该第一菜单对象与该第二菜单对象的位置交换。
8.如权利要求1所述的使用者界面,其中在该多个菜单对象的一菜单对象被点选超过一预定时间时,将该菜单对象由该多个方块的一方块上删除。
9.如权利要求1所述的使用者界面,其中在该多个菜单对象的一菜单对象被点选超过一预定时间时,将该菜单对象由该多个方块的一第一方块上移动至一第二方块。
10.如权利要求1所述的使用者界面,该使用者界面还包括一还原键,显示于该屏幕上,用来在被点选时,将该几何多面体还原为该初始状态。
11.如权利要求1所述的使用者界面,其中该屏幕为一触控屏幕。
12.一种电子装置,包括:
一工作电路;
一屏幕;以及
一使用者界面,该使用者界面包括:
一几何多面体,显示于该屏幕上,由多个方块所构成,该多个方块中对应于该几何多面体的一面的方块可沿该面的一中心轴旋转;以及
多个菜单对象,显示于该多个方块上,对应于该工作电路的多个功能。
13.如权利要求12所述的电子装置,其中该几何多面体的各面的方块,在一初始状态下呈现不同的背景颜色。
14.如权利要求12所述的电子装置,其中该几何多面体可沿一中心点旋转。
15.如权利要求12所述的电子装置,其中该几何多面体为一立方体,且每一面由二个以上的方块所构成。
16.如权利要求12所述的电子装置,其中该多个菜单对象为多个图像,并以非填满方式显示于该多个方块上。
17.如权利要求12所述的电子装置,其中在该多个菜单对象的一菜单对象被点选时,该电子装置执行对应于该菜单对象的功能。
18.如权利要求12所述的电子装置,其中在该多个菜单对象的一第一菜单对象被拖拉至一第二菜单对象之上时,该第一菜单对象与该第二菜单对象的位置交换。
19.如权利要求12所述的电子装置,该电子装置还包括一还原键,显示于该屏幕上,用来在被点选时,将该几何多面体还原为该初始状态。
20.如权利要求12所述的电子装置,其中该屏幕为一触控屏幕。
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