CN107665080A - 信息处理方法及智能魔方 - Google Patents

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Abstract

本公开提供信息处理方法及智能魔方,信息处理方法包括:智能魔方获取显示信息,所述智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容;根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;在所述智能魔方转动后确定更新信息;当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。

Description

信息处理方法及智能魔方
技术领域
本公开涉及信息技术领域,尤其涉及信息处理方法及智能魔方。
背景技术
日常生活中用户使用智能手机的频率越来越高,一直以来用户都是通过按键或者触屏对智能手机进行操作,这种单一、重复的操作方式对用户来说缺乏新意。
发明内容
本公开实施例提供信息处理方法及智能魔方,技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种信息处理方法,包括:
智能魔方获取显示信息,所述智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
本公开提供的技术方案,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
在一个实施例中,所述显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件,包括:
所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括L个指令触发标识;
所述L条显示内容为所述L个指令触发标识;
所述触发预设操作,包括:
指示目标设备执行与所述L个指令触发标识绑定的控制操作。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K;
所述L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成;或者,所述L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成;
所述触发预设操作,包括:
保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备。
在一个实施例中,所述保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备之后,还包括:
当选定触发条件满足时,指示所述目标设备执行选定控制操作;
其中,所述选定触发条件为所述L条显示内容所包括的全部触发条件,所述选定控制操作为所述L条显示内容所包括的一个控制操作。
在一个实施例中,所述显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件,还包括:
所述L个显示块以预定的次序排列。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块;
所述L条显示内容为所述L个图像块;
所述L个显示块以预定的次序排列,包括:所述L个显示块所显示的所述L个图像块排列构成一副完整图像。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母;
所述L条显示内容为所述L个字母;
所述L个显示块以预定的次序排列,包括:所述L个显示块所显示的所述L个字母排列构成至少一个单词。
在一个实施例中,所述触发预设操作,包括:获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种智能魔方,所述智能魔方包括设在魔方块外壁上的显示屏,还包括:
控制模块,用于获取显示信息,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
显示模块,用于根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
更新模块,用于在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
触发模块,用于当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
在一个实施例中,所述触发模块包括:
聚集触发子模块,用于在所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块时,触发所述预设操作;
其中,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括L个指令触发标识;
所述L条显示内容为所述L个指令触发标识;
所述触发模块还包括指示子模块,用于指示目标设备执行与所述L个指令触发标识绑定的控制操作。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K;
所述L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成;或者,所述L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成;
所述触发模块还包括存储子模块,用于保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备。
在一个实施例中,还包括:
设备控制模块,用于在选定触发条件满足时,指示所述目标设备执行选定控制操作;
其中,所述选定触发条件为所述L条显示内容所包括的全部触发条件,所述选定控制操作为所述L条显示内容所包括的一个控制操作。
在一个实施例中,所述触发模块包括:
排列触发子模块,用于在所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,且所述L个显示块以预定的次序排列时,触发所述预设操作;
其中,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块;
所述L条显示内容为所述L个图像块;
所述排列触发子模块包括图像触发单元,用于在所述L个显示块所显示的所述L个图像块排列构成一副完整图像时,触发所述预设操作。
在一个实施例中,所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母;
所述L条显示内容为所述L个字母;
所述排列触发子模块包括文字触发单元,用于在所述L个显示块所显示的所述L个字母排列构成至少一个单词时,触发所述预设操作。
在一个实施例中,所述排列触发子模块包括显示更新单元,用于获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种智能魔方,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
智能魔方获取显示信息,所述智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
根据本公开实施例的第四方面,提供一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,该指令被处理器执行时实现第一方面所提供方法的步骤。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图2是根据一示例性实施例示出的显示内容位置变化的说明示意图。
图3是根据一示例性实施例示出的显示内容位置变化的说明示意图。
图4是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图5是根据一示例性实施例示出的信息处理方法的流程图。
图6是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图7是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图8是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图9是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图10是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图11是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图12是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图13是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图14是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图15是根据一示例性实施例示出的智能魔方的框图。
图16是根据一示例性实施例示出的电子设备的框图。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的设备和方法的例子。
本公开提供一种信息处理方法以及用于执行该方法的智能魔方,以改善用于与产品之间的互动方式。
智能魔方的每个魔方块外壁上设有一个显示屏,例如液晶显示屏、发光二极管(英文全称:Light Emitting Diode,英文简称:LED)显示屏、有机发光二极管(英文全称:Organic Light Emitting Diode,英文简称:OLED)显示屏等。
以智能魔方为三阶魔方的情形为例,智能魔方的一个表面上有9个魔方块,每个魔方块显示一个图像块,9个魔方块上显示的图像块构成一幅完整的图像。当然,显示内容可以有多种变化,例如还可以显示数字、字母等,本公开对显示内容的具体形式不做限定。
为便于描述,本公开的实施例中将一个显示屏所显示的内容称为一条显示内容,将用于显示一条显示内容的一个显示屏称为一个显示块,所有显示屏中除显示块之外的显示屏可以留白或者显示一些与触发当前操作无关的其他内容,例如用于触发另一操作的显示内容、屏保、广告,或者转动智能魔方的教学提示等等。
智能魔方在初始状态下可以显示一些乱序的内容,用户通过转动智能魔方改变这些内容在智能魔方上的显示位置。就智能魔方的一个外表面而言,随着智能魔方的转动,显示于该外表面上的内容也随之改变。当外表面上的显示内容满足预设条件时,触发某种操作。例如对另一设备发送控制指令,或者新建关于另一设备的使用场景,使用场景用于指示在满足何种条件时执行何种控制操,又或者进行拼字、拼图游戏等等。
本公开的实施例结合几种具体的应用场景,列举了智能魔方触发的几种可能的操作。当然,本公开实施例中所列举的操作仅用于对智能魔方的功能做示例性说明,而非对其具体功能或者应用场景的穷举。
图1是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图,该方法应用于智能魔方,包括步骤101-104:
在步骤101中,获取显示信息。
显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏。显示信息可以存储在智能魔方的存储器中,智能魔方在开机或者唤醒时从存储器读取显示信息即可。
例如,智能魔方为3阶魔方,智能魔方上显示屏的总数为54。以A、B、C、D、E、F表示3阶智能魔方的6个外表面。每个外表面上有9块显示屏。结合表1所示,6个外表面中的一个外表面上的9块显示屏分别以A1~A9表示。外表面A为显示屏A5所在的外表面A,依次类推。
表1
A1 A2 A3
A4 A5 A6
A7 A8 A9
K小于智能魔方上显示屏的总数,以K=2的情形为例,显示信息可用于指示:在A5、B2显示屏上分别显示一条显示内容。在一个实施例中,一条显示内容为一个指令触发标识。指令触发标识可以是一个色块、一个符号、文字等等,指令触发标识的具体形式和作用将在后续步骤中进一步说明。
在步骤102中,根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
结合步骤101,在一个实施例中,显示信息指示在A5、B2显示屏上分别显示一个指令触发标识。步骤102中根据显示信息进行显示,即在A5、B2显示屏上各显示一个指令触发标识。
图2所示为指令触发标识为开/关机符号的情形。图2中显示了智能魔方的3个外表面,分别为外表面A、外表面B和外表面C。显示块的数量为2,显示块包括A5、B2显示屏,其他显示屏可以留白或者显示其他不同于指令触发标识的显示内容。
在步骤103中,在智能魔方转动后确定更新信息。
更新信息为根据智能魔方的转动更新后的显示信息。用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,智能魔方对显示内容的位置变化进行监控。
在一个实施例中,用户每转动一次智能魔方,智能魔方就执行一次步骤103。
结合图2所示的智能魔方的形态,当用户沿着逆时针方向转动外表面C时,智能魔方转动前的B2显示屏,在智能魔方转动后变成了外表面A上的A2显示屏,转动后的智能魔方的形态如图3所示。
对应地,智能魔方转动前,显示信息指示在A5、B2显示屏上各显示一个指令触发标识。智能魔方转动后,更新信息指示在A5、A2显示屏上各显示一个指令触发标识。
在另一实施例中,用户每触发一次提交功能,智能魔方就执行一次步骤103。提交功能可以在用户按下设置在智能魔方的某一个魔方块上的按钮时触发,或者用户摇晃智能魔方时触发,本公开对于用户手动触发步骤103的具体方式不做限定。
在步骤104中,当根据更新信息确定显示在智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
由于显示内容和显示块一一对应,后文通过显示块之间的位置关系对显示内容所需满足的预设条件进行说明。
在一个实施例中,当智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块时,触发预设操作。其中,L≥2,L条显示内容包含于K条显示内容。
结合前述步骤中关于3阶魔方的举例,预定的L条显示内容为两个指令触发标识。当用户转动智能魔方,将显示这两个指令触发标识的显示块集合到同一外表面(外表面A)时,触发预设操作。
在一种具体的应用场景中,触发预设操作是指,智能魔方指示目标设备执行与两个指令触发标识(两个开/关机符号)绑定的控制操作。例如,目标设备为智能窗帘,与两个指令触发标识绑定的控制操作为打开或者关闭智能窗帘。当用户转动魔方将两个指令触发标识集合到同一外表面时,智能魔方向智能窗帘发送开/关命令。智能魔方可以通过WIFI、蓝牙、红外等方式与智能窗帘连接。智能窗帘在关闭状态下接收到该命令时打开,在打开状态下接收到该命令时关闭。
本公开实施例提供的信息处理方法,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
基于上述图1-图3对应的实施例提供的信息处理方法,图4是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图,图4对应的实施例以用户创建对目标设备的自定义应用场景的情形为例,对智能魔方的功能做进一步说明,其中应用场景用于指示目标设备在满足何种条件时执行何种控制操作。
图4对应的实施例中,当满足一定条件的若干条显示内容集合到智能魔方的任一外表面时,创建应用场景。其中部分步骤中的内容与图1-图3对应的实施例中的步骤相同或类似,以下只对步骤中不同之处做详细说明。参照图4所示,本实施例提供的信息处理方法包括步骤401-405:
在步骤401中,获取显示信息。
在一个实施例中,当用户一段时间没有转动智能魔方时,智能魔方外表面的显示屏熄灭或者显示屏保。当用户按一次唤醒按钮或者摇晃智能魔方时智能魔方唤醒并获取显示信息。
显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容。显示信息可以是上次显示屏熄灭时对应的显示信息,或者可以是开机时初始状态的显示信息。
在一个实施例中,K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,C+M=K。一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件。例如,一个关于智能窗帘的应用场景为:早上6点后,当有人靠近智能窗帘时,打开智能窗帘。“早上6点后”“有人靠近智能窗帘”分别为一个触发条件,当这两个触发条件满足时,智能窗帘执行的控制操作为“打开智能窗帘”。
C+M小于智能魔方上显示屏的总数。例如,智能魔方为3阶魔方,智能魔方上显示屏的总数为54。在一个实施例中,C=10,M=6,C+M=16<54。显示信息可用于指示在以下16个显示块上显示6个控制操作和10个触发条件:在A5、B5、C5、D5、E5、F5显示屏上分别显示一个控制操作,在A1、A2、B1、B2、C1、C2、D1、D2、E1、E2显示屏上分别显示一个触发条件。
在步骤402中,根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
在步骤403中,在智能魔方转动后确定更新信息。
在步骤404中,根据更新信息创建应用场景。
当智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块时,创建应用场景。其中,L条显示内容包含于K条显示内容。
在一个实施例中,L=2,预定的L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成。例如,一个触发条件为“早上6点”,一个控制操作为“打开智能窗帘”,根据这两条显示内容所创建的应用场景为:早上6点打开智能窗帘。
当一个外表面上出现一个触发条件和一个控制操作时,将这一个触发条件和一个控制操作保存用于控制目标设备,即当这一个触发条件满足时执行这一个控制操作,例如早上6点打开智能窗帘。
在一个实施例中,L>2,预定的L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成。
两个触发条件可同时存在,是指两个条件不相互矛盾,例如两个触发条件为非互斥事件。
将两个触发条件分别记作触发条件1和触发条件2,将控制操作记作控制操作1。
若触发条件1为:早上6点后。触发条件2为:有人靠近智能窗帘。控制操作1为:打开智能窗帘。“早上6点后”和“有人靠近智能窗帘”为非互斥事件,因此触发条件1和触发条件2可同时存在。
若触发条件1为:早上7点后。触发条件2为:早上6点前。控制操作为:打开智能窗帘。“早上7点后”和“早上6点前”为互斥事件,因此触发条件1和触发条件2不可同时存在。
当一个外表面上出现两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作时,将这两个或以上触发条件和一个控制操作保存用于控制目标设备,即当这两个或以上触发条件满足时执行这一个控制操作,例如早上6点后当有人靠近智能窗帘时打开智能窗帘。
在步骤405中,应用创建的应用场景。
当选定触发条件满足时,指示目标设备执行选定控制操作。其中,选定触发条件为一个应用场景所对应的全部触发条件,选定控制操作为一个应用场景所对应的一个控制操作。
例如,步骤404所保存的显示内容所定义的应用场景为“早上6点后当有人靠近智能窗帘时打开智能窗帘”,则当“早上6点后”和“有人靠近智能窗帘”这两个触发条件均满足时,指示智能窗帘打开。
本公开实施例提供的信息处理方法,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置。当显示内容满足预设条件时,保存用户自定义的应用场景用于控制目标设备,丰富了用户与产品之间的互动方式,为用户进行自定义操作的过程增加了趣味性。
基于上述图1-图4对应的实施例提供的信息处理方法,图5是根据一示例性实施例示出的一种信息处理方法的流程图,图5对应的实施例以用户使用智能魔方进行拼图、拼字的游戏的情形为例,对智能魔方的功能做进一步说明。
图5对应的实施例中,当满足一定条件的若干条显示内容集合到智能魔方的任一外表面,且这若干条显示内容以预定的次序排列时,完成一个拼图或者拼字关卡。其中部分步骤中的内容与图1-图4对应的实施例中的步骤相同或类似,以下只对步骤中不同之处做详细说明。参照图5所示,本实施例提供的信息处理方法包括步骤501-504:
在步骤501中,获取显示信息。
显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容。
在一个实施例中,用户可通过智能魔方进行拼图游戏,K条显示内容包括可在智能魔方的至少一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块。L小于或者等于一个外表面上显示屏数量的总数。
在一种应用场景中,智能魔方与智能手机连接。在拼图游戏开始前或者游戏过程中,用户通过智能手机指示智能魔方显示完整图像,然后再恢复到当前的乱序状态。进一步地,用户还可以通过智能手机指示智能魔方在显示教学提示,用户可根据教学提示转动智能魔方,将乱序状态的图像块还原成完整图像。
在一个实施例中,用户可通过智能魔方进行拼字游戏,K条显示内容包括可在智能魔方的至少一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母。
在步骤502中,根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
在步骤503中,在智能魔方转动后确定更新信息。
在步骤504中,根据更新信息更新游戏关卡。
智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,且L个显示块以预定的次序排列时,更新游戏关卡。
预定的L条显示内容为步骤501中述及的可在智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块,或者可在智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母。
L个显示块以预定的次序排列,是指L个图像块排列构成一副完整图像,或者L个字母排列构成至少一个单词。
对于拼图游戏,在一个实施例中,更新游戏关卡是指,当L个图像块排列构成一副完整图像时,跳转至步骤501,获取新的显示信息,即可在智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的图像块,图像块的数量、图像块的复杂程度可根据用户所选择的游戏难度相适应。
对于拼字游戏,在一个实施例中,更新游戏关卡是指,当用户用智能魔方所显示的字母拼出不同的单词的数量达到预设阈值时,跳转至步骤501,获取新的显示信息,即可在智能魔方的至少一个外表面上排列构成至少一个单词的字母。
本公开实施例提供的信息处理方法,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过智能魔方进行拼图、拼字游戏,丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
下述为本公开设备实施例,可以用于执行本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种智能魔方的框图,该智能魔方可以通过软件、硬件或者两者的结合实现其部分或者全部功能,用于执行图1-图5对应的实施例中所描述的信息处理方法。如图6所示,智能魔方包括括设在魔方块外壁上的显示屏601,智能魔方还包括:
控制模块602,用于获取显示信息,显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏601,K小于智能魔方上显示屏601的总数。
显示模块603,用于根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
更新模块604,用于在智能魔方转动后确定更新信息,更新信息为根据智能魔方的转动更新后的显示信息。
触发模块605,用于当根据更新信息确定显示在智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
如图7所示,在一个实施例中,触发模块605包括:
聚集触发子模块6051,用于在智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块时,触发预设操作。
其中,L≥2,L条显示内容包含于K条显示内容。
在一个实施例中,K条显示内容包括L个指令触发标识。
L条显示内容为L个指令触发标识。
如图8所示,触发模块605还包括指示子模块6052,用于指示目标设备执行与L个指令触发标识绑定的控制操作。
在一个实施例中,K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K。
L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成。或者,L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成。
如图9所示,触发模块605还包括存储子模块6053,用于保存L条显示内容用于控制目标设备。
如图10所示,在一个实施例中,还包括:
设备控制模块606,用于在选定触发条件满足时,指示目标设备执行选定控制操作。
其中,选定触发条件为L条显示内容所包括的全部触发条件,选定控制操作为L条显示内容所包括的一个控制操作。
如图11所示,在一个实施例中,触发模块605包括:
排列触发子模块6054,用于在智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,且L个显示块以预定的次序排列时,触发预设操作。
其中,L≥2,L条显示内容包含于K条显示内容。
在一个实施例中,K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块。
L条显示内容为L个图像块。
如图12所示,排列触发子模块6054包括图像触发单元6055,用于在L个显示块所显示的L个图像块排列构成一副完整图像时,触发预设操作。
在一个实施例中,K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母。
L条显示内容为L个字母。
如图13所示,排列触发子模块6054包括文字触发单元6056,用于在L个显示块所显示的L个字母排列构成至少一个单词时,触发预设操作。
如图14所示,在一个实施例中,排列触发子模块6054包括显示更新单元6057,用于获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
本公开实施例提供的智能魔方,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
图15是根据一示例性实施例示出的一种智能魔方的框图,该智能魔方可以通过软件、硬件或者两者的结合实现成为智能魔方的部分或者全部,该智能魔方用于执行上述图1-图5对应的实施例中所描述的信息处理方法。如图15所示,该智能魔方150的魔方块外壁上设有显示屏1501,智能魔方150包括:
处理器1502。
用于存储处理器1502可执行指令的存储器1503。
其中,处理器1502被配置为:
显示信息,显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于智能魔方上显示屏的总数。
根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
在智能魔方转动后确定更新信息,更新信息为根据智能魔方的转动更新后的显示信息。
当根据更新信息确定显示在智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,L≥2,L条显示内容包含于K条显示内容。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
K条显示内容包括L个指令触发标识。
L条显示内容为L个指令触发标识。
触发预设操作,包括:
指示目标设备执行与L个指令触发标识绑定的控制操作。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K。
L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成。或者,L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成。
触发预设操作,包括:
保存L条显示内容用于控制目标设备。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
当选定触发条件满足时,指示目标设备执行选定控制操作。
其中,选定触发条件为L条显示内容所包括的全部触发条件,选定控制操作为L条显示内容所包括的一个控制操作。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
L个显示块以预定的次序排列。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块。
L条显示内容为L个图像块。
L个显示块以预定的次序排列,包括:L个显示块所显示的L个图像块排列构成一副完整图像。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母。
L条显示内容为L个字母。
L个显示块以预定的次序排列,包括:L个显示块所显示的L个字母排列构成至少一个单词。
在一个实施例中,上述处理器1502还可被配置为:
触发预设操作,包括:获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
本公开实施例提供的智能魔方,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
本公开实施例提供的智能魔方可以是一个如图16所示的电子设备,该电子设备的产品形态为一个智能魔方,智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏。图16是根据一示例性实施例示出的一种电子设备的框图,该电子设备160用于执行上述图1-图5对应的实施例中所描述的信息处理方法。
电子设备160可以包括以下一个或多个组件:处理组件1601,存储器1602,电源组件1603,多媒体组件1604,音频组件1605,输入/输出(I/O)的接口1606,传感器组件1607,以及通信组件1608。
处理组件1601通常控制电子设备160的整体操作,处理组件1601可以包括一个或多个处理器16011来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件1601可以包括一个或多个模块,便于处理组件1601和其他组件之间的交互。例如,处理组件1601可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件1604和处理组件1601之间的交互。
存储器1602被配置为存储各种类型的数据以支持在电子设备160的操作。这些数据的示例包括用于在电子设备160上操作的任何应用程序或方法的指令。存储器1602可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(英文全称:Static Random Access Memory,英文简称:SRAM),电可擦除可编程只读存储器(英文全称:Electrically Erasable Programmable Read Only Memory,英文简称:EEPROM),可擦除可编程只读存储器(英文全称:Erasable Programmable Read OnlyMemory,英文简称:EPROM),可编程只读存储器(英文全称:Programmable Read OnlyMemory,英文简称:PROM),只读存储器(英文全称:Read Only Memory,英文简称:ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件1603为电子设备160的各种组件提供电力。电源组件1603可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为电子设备160生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件1604包括在电子设备160和用户之间的提供屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(英文全称:Liquid Crystal Display,英文简称:LCD)和触摸面板(英文全称:Touch Panel,英文简称:TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。
音频组件1605被配置为输出和/或输入音频信号。在一些实施例中,音频组件1605还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口1606为处理组件1601和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件1607包括一个或多个传感器,用于为电子设备160提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件1607可以检测到电子设备160的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如组件为电子设备160的显示器和小键盘,传感器组件1607还可以检测电子设备160或电子设备160一个组件的位置改变,用户与电子设备160接触的存在或不存在,电子设备160方位或加速/减速和电子设备160的温度变化。传感器组件1607可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件1607还可以包括光传感器,如互补金属氧化物半导体(英文全称:Complementary Metal Oxide Semiconductor,英文简称:CMOS)或电荷耦合元件(英文全称:Charge Coupled Device,英文简称:CCD)图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件1607还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件1608被配置为便于电子设备160和其他设备之间有线或无线方式的通信。电子设备160可以接入基于通信标准的无线网络,如无线保真(英文全称:Wireless-Fidelity,英文简称:WiFi),2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件1608还包括近场通信(英文全称:Near Field Communication,英文简称:NFC)模块,以促进短程通信。例如,该NFC模块可基于射频识别(英文全称:Radio Frequency Identification,英文简称:RFID)技术,红外数据协会(英文全称:Infrared Data Association,英文简称:IrDA)技术,超宽带(英文全称:Ultra Wideband,英文简称:UWB)技术,蓝牙(英文全称:Bluetooth,英文简称:BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,电子设备160可以被一个或多个应用专用集成电路(英文全称:Application Specific Integrated Circuit,英文简称:ASIC)、数字信号处理器(英文全称:Digital Signal Processing,英文简称:DSP)、数字信号处理设备(英文全称:Digital Signal Processing Device,英文简称:DSPD)、可编程逻辑器件(英文全称:Programmable Logic Device,英文简称:PLD)、现场可编程门阵列(英文全称:FieldProgrammable Gate Array,英文简称:FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述图1-图5对应的实施例中所描述的信息处理方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器1602,上述指令可由电子设备160的处理组件1601执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(英文全称:RandomAccess Memory,英文简称:RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。当存储介质中的指令由电子设备160的处理组件1601执行时,使得电子设备160能够执行上述图1-图5对应的实施例中所描述的信息处理方法,该方法包括:
智能魔方获取显示信息,显示信息用于指示K个显示块的位置以及K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于智能魔方上显示屏的总数。
根据显示信息在K个显示块上显示K条显示内容。
在智能魔方转动后确定更新信息,更新信息为根据智能魔方的转动更新后的显示信息。
当根据更新信息确定显示在智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
在一个实施例中,该方法包括:
智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,L≥2,L条显示内容包含于K条显示内容。
在一个实施例中,该方法包括:
K条显示内容包括L个指令触发标识。
L条显示内容为L个指令触发标识。
触发预设操作,包括:
指示目标设备执行与L个指令触发标识绑定的控制操作。
在一个实施例中,该方法包括:
K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K。
L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成。或者,L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成。
触发预设操作,包括:
保存L条显示内容用于控制目标设备。
在一个实施例中,该方法包括:
当选定触发条件满足时,指示目标设备执行选定控制操作。
其中,选定触发条件为L条显示内容所包括的全部触发条件,选定控制操作为L条显示内容所包括的一个控制操作。
在一个实施例中,该方法包括:
L个显示块以预定的次序排列。
在一个实施例中,该方法包括:
K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块。
L条显示内容为L个图像块。
L个显示块以预定的次序排列,包括:L个显示块所显示的L个图像块排列构成一副完整图像。
在一个实施例中,该方法包括:
K条显示内容包括可在智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母。
L条显示内容为L个字母。
L个显示块以预定的次序排列,包括:L个显示块所显示的L个字母排列构成至少一个单词。
在一个实施例中,该方法包括:
触发预设操作,包括:获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
本公开实施例提供的电子设备以及存储介质,通过智能魔方外壁上的显示屏输出显示内容,用户可通过转动智能魔方的方式改变智能魔方外表面上显示内容的位置,当显示内容满足预设条件时触发某种操作,从而丰富了用户与产品之间的互动方式,改善了用户的使用体验。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的公开后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (20)

1.一种信息处理方法,其特征在于,包括:
智能魔方获取显示信息,所述智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件,包括:
所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
3.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述K条显示内容包括L个指令触发标识;
所述L条显示内容为所述L个指令触发标识;
所述触发预设操作,包括:
指示目标设备执行与所述L个指令触发标识绑定的控制操作。
4.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,
所述K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K;
所述L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成;或者,所述L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成;
所述触发预设操作,包括:
保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备。
5.根据权利要求4所述的方法,其特征在于,所述保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备之后,还包括:
当选定触发条件满足时,指示所述目标设备执行选定控制操作;
其中,所述选定触发条件为所述L条显示内容所包括的全部触发条件,所述选定控制操作为所述L条显示内容所包括的一个控制操作。
6.根据权利要求2所述的方法,其特征在于,所述显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件,还包括:
所述L个显示块以预定的次序排列。
7.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块;
所述L条显示内容为所述L个图像块;
所述L个显示块以预定的次序排列,包括:所述L个显示块所显示的所述L个图像块排列构成一副完整图像。
8.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母;
所述L条显示内容为所述L个字母;
所述L个显示块以预定的次序排列,包括:所述L个显示块所显示的所述L个字母排列构成至少一个单词。
9.根据权利要求6所述的方法,其特征在于,
所述触发预设操作,包括:获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
10.一种智能魔方,其特征在于,所述智能魔方包括设在魔方块外壁上的显示屏,还包括:
控制模块,用于获取显示信息,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
显示模块,用于根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
更新模块,用于在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
触发模块,用于当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
11.根据权利要求10所述的智能魔方,其特征在于,所述触发模块包括:
聚集触发子模块,用于在所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块时,触发所述预设操作;
其中,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
12.根据权利要求11所述的智能魔方,其特征在于,
所述K条显示内容包括L个指令触发标识;
所述L条显示内容为所述L个指令触发标识;
所述触发模块还包括指示子模块,用于指示目标设备执行与所述L个指令触发标识绑定的控制操作。
13.根据权利要求11所述的智能魔方,其特征在于,
所述K条显示内容包括C个候选的触发条件和M个候选的控制操作,一个触发条件为用于指示目标设备触发一个控制操作的一个条件,C+M=K;
所述L条显示内容由一个触发条件和一个控制操作组成;或者,所述L条显示内容由两个或以上可同时存在的触发条件和一个控制操作组成;
所述触发模块还包括存储子模块,用于保存所述L条显示内容用于控制所述目标设备。
14.根据权利要求13所述的智能魔方,其特征在于,还包括:
设备控制模块,用于在选定触发条件满足时,指示所述目标设备执行选定控制操作;
其中,所述选定触发条件为所述L条显示内容所包括的全部触发条件,所述选定控制操作为所述L条显示内容所包括的一个控制操作。
15.根据权利要求10所述的智能魔方,其特征在于,所述触发模块包括:
排列触发子模块,用于在所述智能魔方的任一外表面上的显示块,包括用于显示预定的L条显示内容的L个显示块,且所述L个显示块以预定的次序排列时,触发所述预设操作;
其中,L≥2,所述L条显示内容包含于所述K条显示内容。
16.根据权利要求15所述的智能魔方,其特征在于,
所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成一副完整图像的L个图像块;
所述L条显示内容为所述L个图像块;
所述排列触发子模块包括图像触发单元,用于在所述L个显示块所显示的所述L个图像块排列构成一副完整图像时,触发所述预设操作。
17.根据权利要求15所述的智能魔方,其特征在于,
所述K条显示内容包括可在所述智能魔方的一个外表面上排列构成至少一个单词的L个字母;
所述L条显示内容为所述L个字母;
所述排列触发子模块包括文字触发单元,用于在所述L个显示块所显示的所述L个字母排列构成至少一个单词时,触发所述预设操作。
18.根据权利要求15所述的智能魔方,其特征在于,
所述排列触发子模块包括显示更新单元,用于获取新的显示信息,并根据新的显示信息进行显示。
19.一种智能魔方,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
智能魔方获取显示信息,所述智能魔方的魔方块外壁上设有显示屏,所述显示信息用于指示K个显示块的位置以及所述K个显示块所对应的K条显示内容,一个显示块为用于显示一条显示内容的一个显示屏,K小于所述智能魔方上显示屏的总数;
根据所述显示信息在所述K个显示块上显示所述K条显示内容;
在所述智能魔方转动后确定更新信息,所述更新信息为根据所述智能魔方的转动更新后的所述显示信息;
当根据所述更新信息确定显示在所述智能魔方的外表面上的显示内容满足预设条件时,触发预设操作。
20.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机指令,其特征在于,该指令被处理器执行时实现权利要求1-9任一项所述方法的步骤。
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