CN104778082B - 开放式图形库操作的处理方法和装置 - Google Patents

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Abstract

本公开是关于一种OpenGL操作的处理方法和装置,属于计算机技术领域。包括:在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,判断是否需要进行OpenGL上下文环境的切换;如果需要进行OpenGL上下文环境的切换,则根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区;将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境;执行对后台进程的OpenGL操作指令。本公开实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。

Description

开放式图形库操作的处理方法和装置
技术领域
本公开涉及计算机技术领域,特别涉及一种开放式图形库操作的处理方法和装置。
背景技术
OpenGL(英文:Open Graphics Library;简称:开放式图形库)是个定义了一个跨编程语言、跨平台的编程接口规格的图形程序接口,应用于二维或三维图像的绘制,是一个功能强大,调用方便的底层图形库。其中,OpenGL ES(英文:OpenGL for EmbeddedSystems;简称:嵌入式系统的开放式图形库)是OpenGL中针对手机、PDA(英文:PersonalDigital Assistant;简称:掌上电脑)和游戏主机等嵌入式设备而设计的图形库。
相关技术中,在使用OpenGL ES进行绘图时,需要用到OpenGL上下文环境(OpenGLcontext),该OpenGL上下文环境可以包括多个变量和数据,例如寄存器变量、进程打开的文件、内存信息等环境参数,每个进程对应唯一的OpenGL上下文环境。目前的操作系统通常可以支持至少一个OpenGL上下文环境,但操作系统中同一时刻只能激活一个OpenGL上下文环境,当进程在前台和后台之间切换时,操作系统会进行相应的OpenGL上下文环境的切换。
发明内容
本公开实施例提供了开放式图形库操作的处理方法和装置,所述技术方案如下:
根据本公开实施例的第一方面,提供一种开放式图形库操作的处理方法,包括:
在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
如果需要进行开放式图形库上下文环境的切换,则根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
结合第一方面,在第一方面的第一种可实现方式中,在所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令之后,所述方法还包括:
销毁开放式图形库缓冲区;
将当前的开放式图形库上下文环境恢复成切换前的开放式图形库上下文环境。
结合第一方面或第一方面的第一种可实现方式,在第一方面的第二种可实现方式中所述对后台进程的开放式图形库操作指令包括多个开放式图形库子操作指令,
所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令,包括:
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,依次执行所述多个开放式图形库子操作指令;
在检测到对其他进程的开放式图形库子操作指令时,停止所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令的执行;
在所述其他进程的开放式图形库子操作指令执行完毕后,基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
继续执行所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令。
结合第一方面,在第一方面的第三种可实现方式中,所述判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,包括:
获取当前的开放式图形库上下文环境标识;
比较所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换。
结合第一方面,在第一方面的第四种可实现方式中,在所述根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区之前,所述方法还包括:
保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
结合第一方面的第四种可实现方式,在第一方面的第五种可实现方式中,所述保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识,包括:
在所述后台进程的开放式图形库上下文环境被创建时,生成并保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
根据本公开实施例的第二方面,提供一种开放式图形库操作的处理装置,包括:
判断模块,配置为在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
创建模块,配置为在需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
切换模块,配置为基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
执行模块,配置为基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
结合第二方面,在第二方面的第一种可实现方式中,所述处理装置,还包括:
销毁模块,配置为销毁开放式图形库缓冲区;
恢复模块,配置为将当前的开放式图形库上下文环境恢复成切换前的开放式图形库上下文环境。
结合第二方面或第二方面的第一种可实现方式,在第二方面的第二种可实现方式中,所述对后台进程的开放式图形库操作指令包括多个开放式图形库子操作指令,
在执行所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令时,所述执行模块,配置为:
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,依次执行所述多个开放式图形库子操作指令;
在检测到对其他进程的开放式图形库子操作指令时,停止所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令的执行;
在所述其他进程的开放式图形库子操作指令执行完毕后,基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
继续执行所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令。
结合第二方面,在第二方面的第三种可实现方式中,在执行所述判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,所述判断模块,配置为:
获取当前的开放式图形库上下文环境标识;
比较所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换。
结合第二方面,在第二方面的第四种可实现方式中,所述处理装置还包括:
保存模块,配置为保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
结合第二方面的第五种可实现方式,在第二方面的第五种可实现方式中,在执行所述保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识时,所述保存模块,配置为:
在所述后台进程的开放式图形库上下文环境被创建时,生成并保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
根据本公开实施例的第三方面,提供一种开放式图形库操作的处理装置,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
如果需要进行开放式图形库上下文环境的切换,则根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
本公开实施例提供的技术方案可以包括以下有益效果:
由于在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且需要进行OpenGL上下文环境的切换时,根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。
应当理解的是,以上的一般描述和后文的细节描述仅是示例性和解释性的,并不能限制本公开。
附图说明
此处的附图被并入说明书中并构成本说明书的一部分,示出了符合本公开的实施例,并与说明书一起用于解释本公开的原理。
图1是根据一示例性实施例示出的一种OpenGL操作的处理方法的流程图;
图2是根据一示例性实施例示出的另一种OpenGL操作的处理方法的流程图;
图3是根据一示例性实施例示出的一种保存后台进程的OpenGL上下文环境标识的方法的流程图;
图4是根据一示例性实施例示出的一种判断是否需要进行OpenGL上下文环境的切换的方法的流程图;
图5是根据一示例性实施例示出的一种对后台进程的OpenGL操作指令的方法的流程图;
图6是根据一示例性实施例示出的一种开放式图形库操作的处理装置的结构示意图;
图7是根据一示例性实施例示出的另一种开放式图形库操作的处理装置的结构示意图;
图8是根据一示例性实施例示出的又一种开放式图形库操作的处理装置的结构示意图;
图9是根据一示例性实施例示出的再一种开放式图形库操作的处理装置的结构示意图。
通过上述附图,已示出本公开明确的实施例,后文中将有更详细的描述。这些附图和文字描述并不是为了通过任何方式限制本公开构思的范围,而是通过参考特定实施例为本领域技术人员说明本公开的概念。
具体实施方式
这里将详细地对示例性实施例进行说明,其示例表示在附图中。下面的描述涉及附图时,除非另有表示,不同附图中的相同数字表示相同或相似的要素。以下示例性实施例中所描述的实施方式并不代表与本公开相一致的所有实施方式。相反,它们仅是与如所附权利要求书中所详述的、本公开的一些方面相一致的装置和方法的例子。
图1是根据一示例性实施例示出的一种OpenGL操作的处理方法的流程图,应用于终端中,可以包括如下几个步骤:
在步骤101中,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,判断是否需要进行OpenGL上下文环境的切换,该后台进程为当前运行在后台的进程,该OpenGL操作指令用于指示进程进行OpenGL操作。
在步骤102中,如果需要进行OpenGL上下文环境的切换,则根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,OpenGL缓冲区用于存储绘图数据。
在步骤103中,基于OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境。
在步骤104中,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令。
相关技术中,对于一个被切换到后台的进程,操作系统可以保留其对应的OpenGL上下文环境,但在当前运行在前台的进程(本公开实施例称为前台进程)对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,对当前运行在后台的进程(本公开实施例称为后台进程)的一切OpenGL操作都是无效的。
而本公开实施例中,由于在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且需要进行OpenGL上下文环境的切换时,根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。
图2是根据一示例性实施例示出的另一种OpenGL操作的处理方法的流程图,应用于终端中,该文件执行方法可以包括如下几个步骤:
在步骤201中,保存后台进程的OpenGL上下文环境标识。
在软件工程中,上下文环境是一种属性的有序序列,通常在对象的激活过程中创建上下文环境,对象被配置为要求某些自动服务,如同步、事务、实时激活、安全性等等。在OpenGL ES中,上下文环境可以视为进程执行时的环境。具体来说就是多个变量和数据,例如寄存器变量、进程打开的文件、内存信息等环境参数。
需要说明的是,操作系统中可以运行多个程序,每个程序可以包括多个进程(Process),其中,进程是计算机中的进程关于某数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础。每个进程对应唯一的OpenGL上下文环境,每个OpenGL上下文环境对应唯一标识该OpenGL上下文环境的OpenGL上下文环境标识,在本公开实施例中,保存后台进程的OpenGL上下文环境标识的时机可以有多种,如在系统初始化时,保存后台进程的OpenGL上下文环境标识,或者在该后台进程被切换至后台的之前的任一时刻,保存该后台进程的OpenGL上下文环境标识。
示例的,如图3所示,保存后台进程的OpenGL上下文环境标识的过程可以包括:
在步骤2011中,在后台进程的OpenGL上下文环境被创建时,生成该后台进程的OpenGL上下文环境标识。
示例的,假设当前运行在后台的进程为进程A,在进程A的OpenGL上下文环境被创建时(此时进程A可以运行在前台,也可以运行在后台),该进程A的OpenGL上下文环境标识可以为001。
在步骤2012中,保存生成的后台进程的OpenGL上下文环境标识。
每个OpenGL上下文环境被创建之后,其OpenGL上下文环境的OpenGL上下文环境标识通常是固定不变的,但是个别情况下,可能出现OpenGL上下文环境标识的变更,但变更后的OpenGL上下文环境标识依然唯一标识其对应的OpenGL上下文环境,在本公开实施例中,在后台进程的OpenGL上下文环境标识更新时,保存的后台进程的OpenGL上下文环境标识也可以相应更新。
在步骤202中,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,判断是否需要进行OpenGL上下文环境的切换。如果需要进行OpenGL上下文环境的切换,则执行步骤203,如果不需要进行OpenGL上下文环境的切换,则执行步骤208。
OpenGL操作指令按照对应的进程类型可以分为两种,一种是前台进程的OpenGL操作指令,另一种是后台进程的OpenGL操作指令。该OpenGL操作指令用于指示进程进行OpenGL操作,本公开实施例中,该OpenGL操作指的是对OpenGL ES的相关操作,如更新用户界面(英文:OpenGL ES的User Interface;简称:UI)显示,调整预设参数,释放显存等等,本公开实施例对此不做限定。
示例的,如图4所示,判断是否需要进行OpenGL上下文环境的切换的过程可以包括:
在步骤2021中,获取当前的OpenGL上下文环境标识。
该当前的OpenGL上下文环境标识指的是当前激活(active)的OpenGL上下文环境所对应的标识,当前激活的OpenGL上下文环境可以为前台进程的OpenGL上下文环境,也可以为后台进程的OpenGL上下文环境。
在步骤2022中,比较当前的OpenGL上下文环境标识和后台进程的OpenGL上下文环境标识。
在步骤2023中,如果当前的OpenGL上下文环境标识和后台进程的OpenGL上下文环境标识不同,则确定需要进行OpenGL上下文环境的切换。
示例的,若当前的OpenGL上下文环境标识为001,而后台进程的OpenGL上下文环境标识为002,则当前的OpenGL上下文环境标识和后台进程的OpenGL上下文环境标识不同,确定需要进行OpenGL上下文环境的切换。
在步骤2024中,如果当前的OpenGL上下文环境标识和后台进程的OpenGL上下文环境标识相同,则确定不需要进行OpenGL上下文环境的切换。
示例的,若当前的OpenGL上下文环境标识为001,而后台进程的OpenGL上下文环境标识为001,则当前的OpenGL上下文环境标识和后台进程的OpenGL上下文环境标识相同,确定不需要进行OpenGL上下文环境的切换。
在步骤203中,根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,OpenGL缓冲区用于存储绘图数据。
OpenGL缓冲区(surface),可以为显存(也被叫做帧缓存)上建立的存储空间,用于存储绘图数据,OpenGL操作所生成的绘图数据可以存储在OpenGL缓冲区。预设的OpenGL参数配置用于配置OpenGL缓冲区的相关参数,示例的,该预设的OpenGL参数配置可以包括:像素格式、深度缓冲区的大小(size)和缓冲区类型等等。其中,像素格式用于指示OpenGL缓冲区构成像素的颜色,和每一种颜色占用的位数,例如像素格式为RGB8888,表示OpenGL缓冲区由三原色(红、绿、蓝)构成,每一种颜色占用8888位;深度缓冲区可以用于区分颜色所在的层次,防止把被遮挡住的颜色显示出来,深度缓冲区的大小也可以称为深度缓冲区的深度值;缓冲区类型可以为读类型或写类型。
在步骤204中,基于OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境。
相关技术中,进行前后台的切换需要调用一个切换函数,该切换函数为“eglMakeCurrent”其中,“egl”指的是支持OpenGL上下文环境的应用程序编程接口(英文:Application Programming Interface;简称:API),“MakeCurrent”表示视为当前。该切换函数通常至少包括三个参数,分别为显示(display)参数、上下文环境(context)参数和缓冲区(surface)参数,在调用该切换函数进行前后台切换时,可以将目的进程(即要切换到的进程)的显示参数作为该切换函数的显示参数,将目的进程的OpenGL上下文环境作为该切换函数的上下文参数,将目的进程的OpenGL缓冲区作为该切换函数的缓冲区(surface)参数。在本公开实施例中,由于需要将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,则目的进程为后台进程。
相关技术中,进程切换到后台之后,通常需要销毁OpenGL缓冲区,从而释放显存,而在进行OpenGL上下文环境切换时,调用的切换函数需要OpenGL缓冲区作为该切换函数的缓冲区参数,因此,OpenGL缓冲区是进行上下文环境切换时必备因素,但相关技术中,后台进程无法进行OpenGL上下文环境切换,因而无法执行后台进程的OpenGL操作指令,而本公开实施例由于建立了后台进程的OpenGL缓冲区,可以实现执行后台进程的OpenGL操作指令。
在步骤205中,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令。
实际应用中,对后台进程的OpenGL操作指令可以只有一个指令,也可以包括多个OpenGL子操作指令,当对后台进程的OpenGL操作指令包括多个OpenGL子操作指令时,示例的,如图5所示,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令的过程可以包括:
在步骤2051中,基于后台进程的OpenGL上下文环境,依次执行对后台进程的多个OpenGL子操作指令。
示例的,假设对后台进程的OpenGL操作指令如表1所示,对后台进程的OpenGL操作指令指示进程更新UI的显示,该对后台进程的OpenGL操作指令包括3个OpenGL子操作指令,分别为更新图标A,更新图标B和更新图标C,则依次执行该3个OpenGL子操作指令。
表1
在步骤2052中,在检测到对其他进程的OpenGL子操作指令时,停止对后台进程的多个OpenGL子操作指令中未执行的OpenGL子操作指令的执行。
实际应用中,一个完整的OpenGL操作指令可以分为多个OpenGL子操作指令,并按照顺序执行,当操作系统中存在多个OpenGL操作指令时,可能会出现OpenGL子操作指令竞争的现象,示例的,假设用户操作等情况触发了对除上述后台进程之外的其他进程的OpenGL操作指令,该对其他进程的OpenGL操作指令包括多个对其他进程的OpenGL子操作指令,示例的,如表2所示,
对其他进程的OpenGL操作指令指示进程存储绘图数据,该对其他进程的OpenGL操作指令包括2个OpenGL子操作指令,分别为存储绘图数据D,存储绘图数据E。假设对后台进程的OpenGL操作指令如表1所示,在完成图标B的更新后,检测到对其他进程的OpenGL子操作指令,如存储绘图数据D,则停止对后台进程的多个OpenGL子操作指令中未执行的OpenGL子操作指令(即更新图标C)的执行。
表2
在步骤2053中,在其他进程的OpenGL子操作指令执行完毕后,基于OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境。
需要说明的是,一个进程中的OpenGL操作指令需要基于该进程的OpenGL上下文环境才能执行,因此,在执行其他进程的OpenGL操作指令时,需要将后台进程的OpenGL上下文环境切换成其他进程的OpenGL上下文环境,在该OpenGL子操作指令执行完毕后,再将后台进程的OpenGL上下文环境切换回来,以执行后台进程的OpenGL子操作指令,每一次执行不同进程的OpenGL子操作指令,都需要进行OpenGL上下文环境的切换。
示例的,在对其他进程的OpenGL子操作指令,如存储绘图数据D,执行完毕之后,基于OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境。
在步骤2054中,继续执行后台进程的多个OpenGL子操作指令中未执行的OpenGL子操作指令。
如在步骤2052中,已完成图标B的更新,则继续进行图标C的更新。
在步骤206中,销毁OpenGL缓冲区。
进程切换到后台之后,处于隐藏状态,用户无法看到,但一些进程消耗了大量的显存,通常是通过销毁OpenGL缓冲区将显存全部释放,在该后台进程切换到前台时再重新建立OpenGL缓冲区,或者通过保留OpenGL缓冲区将显存全部保留,在操作系统资源不足时,关闭该后台进程或者释放部分显存。在本公开实施例中,可以在执行完毕对后台进程的OpenGL操作指令之后,销毁OpenGL缓冲区,减少对显存的占用。
在步骤207中,将当前的OpenGL上下文环境恢复成切换前的OpenGL上下文环境。
由于对后台进程的OpenGL操作指令是在后台进程的OpenGL上下文环境中执行的,属于隐藏执行,用户并不知晓,因此,可以在对后台进程的OpenGL操作指令执行完毕后,切换回切换前的OpenGL上下文环境,以避免影响用户体验,但实际应用中,也可以在收到新的OpenGL操作指令,且确定需要进行OpenGL上下文环境的切换时再进行相应的OpenGL上下文环境的切换。
在步骤208中,基于当前的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令。
由于不需要进行OpenGL上下文环境的切换,说明当前的OpenGL上下文环境即后台进程的上下文环境,则可以直接基于该当前的OpenGL上下文环境执行对后台进程的OpenGL操作指令,具体过程可以参考相关技术,本公开实施例对此不做赘述。
需要说明的是,由于OpenGL是图形的底层图形库,没有提供几何实体图元,不能直接用以描述场景。但是,通过一些转换进程,可以很方便地将一些图像设计软件(如AutoCAD、3DS或3DSMAX等)制作的DXF和3DS模型文件转换成OpenGL支持的顶点数组。而相关技术中,OpenGL ES主要有两个版本,OpenGL ES 1.x针对固定管线硬件的,OpenGL ES 2.x针对可编程管线硬件。例如,OpenGL ES 1.0是以OpenGL 1.3规范为基础的,OpenGL ES 1.1是以OpenGL 1.5规范为基础的,OpenGL ES 2.0则是参照OpenGL 2.0规范定义的。本公开实施例可应用于上述OpenGL ES中。
并且,本公开实施例提供的开放式图形库操作的处理方法步骤的先后顺序可以进行适当调整,步骤也可以根据情况进行相应增减,任何熟悉本技术领域的技术人员在本公开揭露的技术范围内,可轻易想到变化的方法,都应涵盖在本公开的保护范围之内,因此不再赘述。
综上所述,本公开实施例提供的开放式图形库操作的处理方法,由于在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且需要进行OpenGL上下文环境的切换时,根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。
下述为本公开装置实施例,可以用于执行本公开方法实施例。对于本公开装置实施例中未披露的细节,请参照本公开方法实施例。
图6是根据一示例性实施例示出的一种开放式图形库操作的处理装置600的结构示意图,该处理装置600包括:
判断模块601,创建模块602,切换模块603和执行模块604。
判断模块601,配置为在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,后台进程为当前运行在后台的进程,开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作。
创建模块602,配置为在需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,根据预设的开放式图形库参数配置,创建后台进程的开放式图形库缓冲区,开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据。
切换模块603,配置为基于开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成后台进程的开放式图形库上下文环境。
执行模块604,配置为基于后台进程的开放式图形库上下文环境,执行对后台进程的开放式图形库操作指令。
综上所述,本公开实施例提供的开放式图形库操作的处理装置,由于判断模块在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且确定需要进行OpenGL上下文环境的切换时,创建模块根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,切换模块将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,执行模块基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作。
图7是根据一示例性实施例示出的另一种开放式图形库操作的处理装置600的结构示意图,该开放式图形库操作的处理装置600包括:
判断模块601,创建模块602,切换模块603,执行模块604,销毁模块605和恢复模块606。
判断模块601,配置为在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,后台进程为当前运行在后台的进程,开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作。
创建模块602,配置为在需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,根据预设的开放式图形库参数配置,创建后台进程的开放式图形库缓冲区,开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据。
切换模块603,配置为基于开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成后台进程的开放式图形库上下文环境。
执行模块604,配置为基于后台进程的开放式图形库上下文环境,执行对后台进程的开放式图形库操作指令。
销毁模块605,配置为销毁开放式图形库缓冲区。
恢复模块606,配置为将当前的开放式图形库上下文环境恢复成切换前的开放式图形库上下文环境。
需要说明的是,对后台进程的开放式图形库操作指令包括多个开放式图形库子操作指令,在执行基于后台进程的开放式图形库上下文环境,执行对后台进程的开放式图形库操作指令时,该执行模块604,配置为:
基于后台进程的开放式图形库上下文环境,依次执行多个开放式图形库子操作指令;在检测到对其他进程的开放式图形库子操作指令时,停止多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令的执行;在其他进程的开放式图形库子操作指令执行完毕后,基于开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成后台进程的开放式图形库上下文环境;继续执行多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令。
在执行判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,该判断模块601,配置为:获取当前的开放式图形库上下文环境标识;比较当前的开放式图形库上下文环境标识和后台进程的开放式图形库上下文环境标识;如果当前的开放式图形库上下文环境标识和后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;如果当前的开放式图形库上下文环境标识和后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换。
图8是根据一示例性实施例示出的又一种开放式图形库操作的处理装置600的结构示意图,该开放式图形库操作的处理装置600包括:
判断模块601,创建模块602,切换模块603,执行模块604和保存模块607。
判断模块601,配置为在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,后台进程为当前运行在后台的进程,开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作。
创建模块602,配置为在需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,根据预设的开放式图形库参数配置,创建后台进程的开放式图形库缓冲区,开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据。
切换模块603,配置为基于开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成后台进程的开放式图形库上下文环境。
执行模块604,配置为基于后台进程的开放式图形库上下文环境,执行对后台进程的开放式图形库操作指令。
保存模块607,配置为保存后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
在执行保存后台进程的开放式图形库上下文环境标识时,该保存模块607,配置为:在后台进程的开放式图形库上下文环境被创建时,生成并保存后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
关于上述实施例中的装置,其中各个模块执行操作的具体方式已经在有关该方法的实施例中进行了详细描述,此处将不做详细阐述说明。
综上所述,本公开实施例提供的开放式图形库操作的处理装置,由于判断模块在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且确定需要进行OpenGL上下文环境的切换时,创建模块根据预设的OpenGL参数配置,创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,切换模块将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,执行模块基于后台进程的OpenGL上下文环境,执行对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。
图9是根据一示例性实施例示出的再一种开放式图形库操作的处理装置900的结构示意图,例如,开放式图形库操作的处理装置900可以是手机,PDA,数字广播终端,消息收发设备,游戏控制台,平板设备,医疗设备,健身设备,个人数字助理嵌入式设备等。
参照图9,装置900可以包括以下一个或多个组件:处理组件902,存储器904,电源组件906,多媒体组件908,音频组件910,输入/输出(I/O)的接口912,传感器组件914,以及通信组件916。
处理组件902通常控制装置900的整体操作,诸如与显示,电话呼叫,数据通信,相机操作和记录操作相关联的操作。处理组件902可以包括一个或多个处理器920来执行指令,以完成上述的方法的全部或部分步骤。此外,处理组件902可以包括一个或多个模块,便于处理组件902和其他组件之间的交互。例如,处理组件902可以包括多媒体模块,以方便多媒体组件908和处理组件902之间的交互。其中,处理器920被配置为:在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,判断是否需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;如果需要进行开放式图形库上下文环境的切换,则根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
存储器904被配置为存储各种类型的数据以支持在装置900的操作,用于存储处理器920可执行指令。这些数据的示例包括用于在装置900上操作的任何应用程序或方法的指令,联系人数据,电话簿数据,消息,图片,视频等。存储器904可以由任何类型的易失性或非易失性存储设备或者它们的组合实现,如静态随机存取存储器(SRAM),电可擦除可编程只读存储器(EEPROM),可擦除可编程只读存储器(EPROM),可编程只读存储器(PROM),只读存储器(ROM),磁存储器,快闪存储器,磁盘或光盘。
电源组件906为装置900的各种组件提供电力。电源组件906可以包括电源管理系统,一个或多个电源,及其他与为装置900生成、管理和分配电力相关联的组件。
多媒体组件908包括在装置900和用户之间的提供一个输出接口的屏幕。在一些实施例中,屏幕可以包括液晶显示器(LCD)和触摸面板(TP)。如果屏幕包括触摸面板,屏幕可以被实现为触摸屏,以接收来自用户的输入信号。触摸面板包括一个或多个触摸传感器以感测触摸、滑动和触摸面板上的手势。触摸传感器可以不仅感测触摸或滑动动作的边界,而且还检测与触摸或滑动操作相关的持续时间和压力。在一些实施例中,多媒体组件908包括一个前置摄像头和/或后置摄像头。当装置900处于操作模式,如拍摄模式或视频模式时,前置摄像头和/或后置摄像头可以接收外部的多媒体数据。每个前置摄像头和后置摄像头可以是一个固定的光学透镜系统或具有焦距和光学变焦能力。
音频组件910被配置为输出和/或输入音频信号。例如,音频组件910包括一个麦克风(MIC),当装置900处于操作模式,如呼叫模式、记录模式和语音识别模式时,麦克风被配置为接收外部音频信号。所接收的音频信号可以被进一步存储在存储器904或经由通信组件916发送。在一些实施例中,音频组件910还包括一个扬声器,用于输出音频信号。
I/O接口912为处理组件902和外围接口模块之间提供接口,上述外围接口模块可以是键盘,点击轮,按钮等。这些按钮可包括但不限于:主页按钮、音量按钮、启动按钮和锁定按钮。
传感器组件914包括一个或多个传感器,用于为装置900提供各个方面的状态评估。例如,传感器组件914可以检测到装置900的打开/关闭状态,组件的相对定位,例如该组件为装置900的显示器和小键盘,传感器组件914还可以检测装置900或装置900一个组件的位置改变,用户与装置900接触的存在或不存在,装置900方位或加速/减速和装置900的温度变化。传感器组件914可以包括接近传感器,被配置用来在没有任何的物理接触时检测附近物体的存在。传感器组件914还可以包括光传感器,如CMOS或CCD图像传感器,用于在成像应用中使用。在一些实施例中,该传感器组件914还可以包括加速度传感器,陀螺仪传感器,磁传感器,压力传感器或温度传感器。
通信组件916被配置为便于装置900和其他设备之间有线或无线方式的通信。装置900可以接入基于通信标准的无线网络,如WiFi,2G或3G,或它们的组合。在一个示例性实施例中,通信组件916经由广播信道接收来自外部广播管理系统的广播信号或广播相关信息。在一个示例性实施例中,该通信组件916还包括近场通信(NFC)模块,以促进短程通信。例如,在NFC模块可基于射频识别(RFID)技术,红外数据协会(IrDA)技术,超宽带(UWB)技术,蓝牙(BT)技术和其他技术来实现。
在示例性实施例中,装置900可以被一个或多个应用专用集成电路(ASIC)、数字信号处理器(DSP)、数字信号处理设备(DSPD)、可编程逻辑器件(PLD)、现场可编程门阵列(FPGA)、控制器、微控制器、微处理器或其他电子元件实现,用于执行上述应用程序提供方法。
在示例性实施例中,还提供了一种包括指令的非临时性计算机可读存储介质,例如包括指令的存储器904,上述指令可由装置900的处理器920执行以完成上述方法。例如,非临时性计算机可读存储介质可以是ROM、随机存取存储器(RAM)、CD-ROM、磁带、软盘和光数据存储设备等。
一种非临时性计算机可读存储介质,当存储介质中的指令由装置900的处理器执行时,使得装置900能够执行一种开放式图形库操作的处理方法。
综上所述,本公开实施例提供的开放式图形库操作的处理装置,由于在检测到对后台进程的OpenGL操作指令,且需要进行OpenGL上下文环境的切换时,根据预设的OpenGL参数配置,创建所述后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成所述后台进程的OpenGL上下文环境,基于所述后台进程的OpenGL上下文环境,执行所述对后台进程的OpenGL操作指令,因此,即使在前台进程对应的OpenGL上下文环境激活的时间段内,在检测到对后台进程的OpenGL操作指令时,也可以通过创建后台进程的OpenGL缓冲区,基于该OpenGL缓冲区,将当前的OpenGL上下文环境切换成所述后台进程的OpenGL上下文环境,实现对后台进程的OpenGL操作,提高了OpenGL的后台可操作性。
本领域技术人员在考虑说明书及实践这里公开的发明后,将容易想到本公开的其它实施方案。本申请旨在涵盖本公开的任何变型、用途或者适应性变化,这些变型、用途或者适应性变化遵循本公开的一般性原理并包括本公开未公开的本技术领域中的公知常识或惯用技术手段。说明书和实施例仅被视为示例性的,本公开的真正范围和精神由下面的权利要求指出。
应当理解的是,本公开并不局限于上面已经描述并在附图中示出的精确结构,并且可以在不脱离其范围进行各种修改和改变。本公开的范围仅由所附的权利要求来限制。

Claims (11)

1.一种开放式图形库操作的处理方法,其特征在于,包括:
在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,获取当前的开放式图形库上下文环境标识;
比较所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
如果需要进行开放式图形库上下文环境的切换,则根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
2.根据权利要求1所述的开放式图形库操作的处理方法,其特征在于,在所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令之后,所述方法还包括:
销毁开放式图形库缓冲区;
将当前的开放式图形库上下文环境恢复成切换前的开放式图形库上下文环境。
3.根据权利要求1或2所述的开放式图形库操作的处理方法,其特征在于,所述对后台进程的开放式图形库操作指令包括多个开放式图形库子操作指令,
所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令,包括:
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,依次执行所述多个开放式图形库子操作指令;
在检测到对其他进程的开放式图形库子操作指令时,停止所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令的执行;
在所述其他进程的开放式图形库子操作指令执行完毕后,基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
继续执行所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令。
4.根据权利要求1所述的开放式图形库操作的处理方法,其特征在于,在所述根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区之前,所述方法还包括:
保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
5.根据权利要求4所述的开放式图形库操作的处理方法,其特征在于,所述保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识,包括:
在所述后台进程的开放式图形库上下文环境被创建时,生成并保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
6.一种开放式图形库操作的处理装置,其特征在于,包括:
判断模块,配置为在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,获取当前的开放式图形库上下文环境标识;比较所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识;如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
创建模块,配置为在需要进行开放式图形库上下文环境的切换时,根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
切换模块,配置为基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
执行模块,配置为基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
7.根据权利要求6所述的处理装置,其特征在于,所述处理装置还包括:
销毁模块,配置为销毁开放式图形库缓冲区;
恢复模块,配置为将当前的开放式图形库上下文环境恢复成切换前的开放式图形库上下文环境。
8.根据权利要求6或7所述的处理装置,其特征在于,所述对后台进程的开放式图形库操作指令包括多个开放式图形库子操作指令,
在执行所述基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令时,所述执行模块,配置为:
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,依次执行所述多个开放式图形库子操作指令;
在检测到对其他进程的开放式图形库子操作指令时,停止所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令的执行;
在所述其他进程的开放式图形库子操作指令执行完毕后,基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
继续执行所述多个开放式图形库子操作指令中未执行的开放式图形库子操作指令。
9.根据权利要求6所述的处理装置,其特征在于,所述处理装置还包括:
保存模块,配置为保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
10.根据权利要求9所述的处理装置,其特征在于,在执行所述保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识时,所述保存模块,配置为:
在所述后台进程的开放式图形库上下文环境被创建时,生成并保存所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识。
11.一种开放式图形库操作的处理装置,其特征在于,包括:
处理器;
用于存储所述处理器可执行指令的存储器;
其中,所述处理器被配置为:
在检测到对后台进程的开放式图形库操作指令时,获取当前的开放式图形库上下文环境标识;
比较所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识不同,则确定需要进行开放式图形库上下文环境的切换;
如果所述当前的开放式图形库上下文环境标识和所述后台进程的开放式图形库上下文环境标识相同,则确定不需要进行开放式图形库上下文环境的切换,所述后台进程为当前运行在后台的进程,所述开放式图形库操作指令用于指示进程进行开放式图形库操作;
如果需要进行开放式图形库上下文环境的切换,则根据预设的开放式图形库参数配置,创建所述后台进程的开放式图形库缓冲区,所述开放式图形库缓冲区用于存储绘图数据;
基于所述开放式图形库缓冲区,将当前的开放式图形库上下文环境切换成所述后台进程的开放式图形库上下文环境;
基于所述后台进程的开放式图形库上下文环境,执行所述对后台进程的开放式图形库操作指令。
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