JP2007029262A - Pachinko game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明はパチンコ遊技機に関し、詳しくはいわゆるセブン機(デジタルパチンコともいう)と呼ばれるパチンコ遊技機に関する。 The present invention relates to a pachinko gaming machine, and more particularly to a pachinko gaming machine called a so-called seven machine (also called a digital pachinko machine).
従来、セブン機と呼ばれるパチンコ遊技機(以下、単にセブン機という)においては、普図(普通図柄)ゲートへの玉の通過を検知して普図の抽選処理を行い、当選すると特図(特別図柄)始動入賞口に備えられた可動部材(いわゆる電動チューリップ(以下、電チューと略記する))を所定時間開放して特図始動入賞口へ玉を入賞し易くし、特図始動入賞口への玉の入賞を検知して特図の抽選処理を行い、当選すると大当たりとなって遊技者にとって有利な遊技状態(特別遊技状態)を発生するようになっている。このようなセブン機を遊技する遊技者は、通常状態においては普図の抽選結果(当たり/ハズレ)を気にすることはなく、特図の変動動作および抽選結果のみを気にして遊技している。 Conventionally, in pachinko machines called “Seven machines” (hereinafter simply referred to as “Seven machines”), the passing of balls to the ordinary (normal symbol) gate is detected and the lottery process is performed. Design) A movable member (so-called electric tulip (hereinafter abbreviated as “Electric Chu”)) provided at the start winning opening is opened for a predetermined time to make it easier to win a ball into the special starting start opening, and to the special starting start opening. A special drawing lottery process is performed by detecting the winning of the ball, and when winning, it becomes a big hit and a game state (special game state) advantageous to the player is generated. A player who plays such a Seven machine does not care about the usual lottery result (winning / losing) in the normal state, and only cares about the movement of the special figure and the lottery result. Yes.
このようなセブン機の中には、普図で当選しないと特図始動入賞口へ玉がほとんど入らない(通常遊技では全く玉が入らない)タイプのものもある。このタイプのセブン機は、遊技性としては他のセブン機と比べてより連荘性を高めた射幸性の高い仕様にすることができ、遊技者におおきな興趣を与えるものになってはいるが、普図の抽選結果を変動表示する普図表示部と特図の抽選結果を変動表示する特図表示部とがそれぞれ独立しており、まずは普図の抽選結果が当たりとなり、さらに特図の抽選結果が当たりとならないと大当たりまで辿り着けないという印象を遊技者に強く与えてしまっている。 Among these seven machines, there is a type that does not enter balls in the special drawing start prize opening unless it is won in the usual way (the ball does not enter at all in normal games). Although this type of Seven machine can be made to have a high level of gambling characteristics with improved gameplay compared to other Seven machines, it gives players great excitement. The special drawing display part that displays the lottery result of the custom map and the special map display part that displays the lottery result of the special figure are independent of each other. If the result of the lottery is not successful, the player is strongly given the impression that it cannot reach the big hit.
一般的なセブン機に慣れてしまった遊技者にとっては、この2段階の抽選処理を理解してはいるものの、普図の抽選処理で当たりとなって特図の抽選処理で外れたときに「せっかく当たったのに」というガッカリ感を強く与えてしまい、なかなか当たらないイメージを残すことになってしまっている。 For players who have become accustomed to general seven machines, they understand the two-stage lottery process, but when they win in the usual lottery process and get out of the special drawing lottery process, It gave me a feeling of disappointment that “I won it with much effort” and left an image that was hard to hit.
従来技術として、同一の表示装置上で特図と普図とを同時に表示し、特図が当たりになる期待度に応じて普図の表示位置を変動させる技術が知られている(特許文献1参照)。 As a prior art, a technique is known in which a special figure and a general figure are simultaneously displayed on the same display device, and the display position of the general figure is changed in accordance with an expectation level on which the special figure is a hit (Patent Document 1). reference).
また、従来技術として、パチンコ遊技機の図柄表示部において、3桁の図柄のうち1桁を本図柄とし残り2桁をダミー図柄とすることで、制御装置の負担を減らすことができる技術が知られている(特許文献2参照)。
特許文献1に記載されている従来技術は、同一の表示装置上に特図と普図とを同時に表示してはいるが、それらの図柄変動を一体的に表示するものではなく、普図の抽選結果が当たりとなっても、特図の抽選結果が当たりとならないと大当たりまで辿り着けないという印象は残ったままのものである。
The prior art described in
また、特許文献2に記載されている従来技術も、3桁の図柄のうち1桁を本図柄とし残り2桁をダミー図柄としているが、3桁の図柄表示はあくまでも特図の抽選結果であり、1段階の抽選結果を表示するに過ぎないものである。
In addition, the prior art described in
本発明は、上記した背景をもとになされたもので、内部的には複数段階の抽選を行っている場合であっても、複数段階の抽選結果を一体的に表示して、外観では1段階の抽選を行っているように見せかけることで、遊技者に対して違和感のない表示演出,およびより当たり易い感覚を与えることが可能な表示演出を行えるパチンコ遊技機を提供することを課題とする。 The present invention has been made on the basis of the above-mentioned background, and even when a plurality of lotteries are performed internally, the results of a plurality of lotteries are integrally displayed, and the appearance is 1 It is an object of the present invention to provide a pachinko gaming machine capable of providing a display effect that can give a player a sense of incongruity and a display effect that can give a sense of being easily hit by pretending to be performing a lottery in stages. .
上記課題を解決するために、請求項1記載のパチンコ遊技機は、第1の始動条件の成立に起因して第1の抽選処理を実行する第1の抽選手段と、前記第1の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると第2の始動条件が成立しやすくなり、前記第2の始動条件の成立に起因して第2の抽選処理を実行する第2の抽選手段と、前記第2の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると遊技者にとって有利な特別遊技状態とする制御手段と、前記第1の抽選手段および前記第2の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報を一体的に表示する表示手段とを有することを特徴とする。請求項1記載のパチンコ遊技機によれば、内部的には複数段階の抽選を行っている場合であっても、複数段階の抽選結果に基づいた識別情報を一体的に表示して、外観では1段階の抽選を行っているように見せかけることで、一般的なセブン機に慣れた遊技客に対して違和感のない表示演出を行うことが可能になり、より当たり易い感覚を与える表示演出を行うことが可能になる。また、既存の2段階抽選を行うパチンコ遊技機と比較して、一般的なセブン機の表示演出に等しく、遊技の流れがわかりやすいという利点もある。
In order to solve the above-mentioned problem, the pachinko gaming machine according to
請求項2記載のパチンコ遊技機は、請求項1記載のパチンコ遊技機において、遊技盤上の第1の領域を玉が通過すると前記第1の抽選手段による第1の抽選処理が実行され、前記第1の抽選手段による第1の抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、停止表示した識別情報が所定の識別情報であった場合に遊技盤上の第2の領域への玉の通過が可能になり、前記第2の領域を玉が通過すると前記第2の抽選手段による第2の抽選処理が実行され、前記第2の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、前記第1の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報と前記第2の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報とが所定条件を満たした場合に前記特別遊技状態となることを特徴とする。請求項2に係るパチンコ遊技機によれば、第1の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報と第2の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報とが所定条件を満たした場合に特別遊技状態となるようにしたことにより、第1の抽選結果に基づいた識別情報と第2の抽選結果に基づいた識別情報との一体感をさらに高めることができる。
In the pachinko gaming machine according to
請求項3記載のパチンコ遊技機は、請求項1または2記載のパチンコ遊技機において、前記第1および第2の抽選結果に対応する識別情報は、ほぼ同じ図柄で複数用意されており、前記第1の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記表示手段においてリーチ演出を行い、前記第2の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記第1の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報と同じ図柄を前記第2の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報として前記表示手段に表示することを特徴とする。請求項3記載のパチンコ遊技機によれば、異なる抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報としてほぼ同じ図柄を各桁に用意しておくことで2つの抽選結果を一体的に表示し、外観では1段階の抽選が行われているように見せかけ、第2の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、第1の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報と同じ図柄を第2の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報として選択し表示手段に表示することにより、第1の抽選結果に基づいた識別情報の表示と第2の抽選結果に基づいた識別情報の表示とを一体的な表示として受け入れやすくするという効果がある。
The pachinko gaming machine according to
請求項4記載のパチンコ遊技機は、少なくとも前記第2の抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段において変動表示している間は、新たな前記第1の抽選結果に基づいた識別情報の変動表示を開始しないことを特徴とする。請求項4記載のパチンコ遊技機によれば、第2の抽選結果に基づいた識別情報が表示手段において変動表示している間は、新たな第1の抽選結果に基づいた識別情報の変動表示を開始しないことにより、リーチ状態では新たな第1の抽選結果に基づいた識別情報の変動表示が抑制されるので、一般的なセブン機と比べて違和感のない演出表示を行うことができ、遊技者の興趣を削がないようにすることができる。
The pachinko gaming machine according to
請求項5記載のパチンコ遊技機は、普図の始動条件の成立に起因して普図の抽選処理を実行する普図の抽選手段と、前記普図の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると特図の始動条件が成立しやすくなり、前記特図の始動条件の成立に起因して特図の抽選処理を実行する特図の抽選手段と、前記特図の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると遊技者にとって有利な特別遊技状態とする制御手段と、前記普図の抽選手段および前記特図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報を一体的に表示する表示手段とを備え、遊技盤上の普図の領域を玉が通過すると前記普図の抽選手段による普図の抽選処理が実行され、前記普図の抽選手段による普図の抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、停止表示した識別情報が所定の識別情報であった場合に遊技盤上の特図の領域への玉の通過が可能になり、前記特図の領域を玉が通過すると前記特図の抽選手段による特図の抽選処理が実行され、前記特図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、停止表示した識別情報と普図の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報とが所定条件を満たした場合に前記特別遊技状態となり、前記普図および特図の抽選結果に対応する識別情報は、ほぼ同じ図柄で複数用意されており、前記普図の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記表示手段においてリーチ演出を行い、前記特図の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記普図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報と同じ図柄を前記特図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報として前記表示手段に表示することを特徴とする。請求項5記載のパチンコ遊技機によれば、内部的には普図および特図の抽選を行っている場合であっても、普図および特図の抽選結果に基づいた識別情報を一体的に表示して、外観では1段階の抽選を行っているように見せかけることで、セブン機に慣れた遊技客に対して違和感のない表示演出を行うことが可能になり、より当たり易い感覚を与える表示演出を行うことが可能になる。また、既存の2段階抽選を行うパチンコ遊技機と比較して、通常のセブン機の遊技性と変化がなく、遊技の流れがわかりやすいという利点もある。
The pachinko gaming machine according to
遊技者に対して違和感のない表示演出、および当たり易い感覚を与える表示演出を行うという目的を、複数段階の抽選手段を備え、その複数段階の抽選結果に対応する図柄を一体的に表示することで達成した。 For the purpose of providing a display effect that gives a sense of incongruity to the player and a display effect that gives a sense of easy hitting, a plurality of lottery means are provided, and symbols corresponding to the lottery results of the plurality of steps are integrally displayed. Achieved with.
以下、本発明のパチンコ遊技機の実施例について、図面を参照して説明する。 Hereinafter, embodiments of the pachinko gaming machine of the present invention will be described with reference to the drawings.
図1は、本発明の実施例1に係るパチンコ遊技機1を示す正面模式図である。図2は、図1中の遊技盤3を拡大して示す正面模式図である。図3は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1の電気的な構成を示す回路ブロック図である。
FIG. 1 is a schematic front view showing a
図1に示すように、パチンコ遊技機1は、台枠に取り付けられた透明ガラス板でなる前面扉2と、台枠の内側に配置されて前面扉2によって覆われる遊技盤3とを有する。遊技盤3の下方には、玉供給皿4および玉払出皿5が設けられている。玉払出皿5の右方(図1で見て)には、玉の発射装置110(図3参照)を操作するハンドル6が設けられている。なお、図1中、符号106は、ランプ類(図3参照)を示す。
As shown in FIG. 1, the
図2に示すように、遊技盤3の中央部には、液晶表示装置等でなる表示装置10が設けられ、表示装置10の左方(図1で見て)には、普図ゲート11が設けられている。また、表示装置10の左斜め下方(図1で見て)には、いわゆるチャッカーである特図始動入賞口12が設けられている。さらに、表示装置10の右斜め下方(図1で見て)には、いわゆるアタッカー(第1種特別電動役物)である大入賞口13が設けられている。
As shown in FIG. 2, a
表示装置10には、普図の抽選結果により決定された2桁のアラビア数字等のキャラクタでなる普図が表示される左右2桁の普図表示部14,14,および特図の抽選結果により決定された1桁のアラビア数字等のキャラクタでなる特図が表示される中央1桁の特図表示部15からなる図柄表示部16と、後述する普図用保留玉記憶領域に記憶されている保留玉の数に対応した図柄が表示される保留表示部17とが設けられている。1桁の特図表示部15が2桁の普図表示部14,14の間に一直線上に配置されており、各桁には同じ図柄の組み合わせ(1から7の数字が描かれた7つの図柄)が用意されているので、外観上は、あたかも3桁の図柄表示部16が1つ設けられているように見える。このため、一見しただけでは、図柄表示部16に表示されているどのキャラクタが普図で、どのキャラクタが特図であるかは判別できないようになっている。このようにしたのは、普図の抽選結果と特図の抽選結果との2段階の抽選結果が、あたかも1段階の抽選結果であるように一体的に見えるようにしたためである。図柄表示部16は、本発明における表示手段に相当する。
The
普図ゲート11は、賞球がないゲートであり、このゲートを玉が通過すると、普図の変動処理(図5参照)が行われるようになっている。普図ゲート11は、本発明における第1の領域に相当する。
The
特図始動入賞口12は、入賞口上部の両側に可動部材でなる電チュー12a,12aが揺動可能に設けられ、電チュー12a,12aの閉鎖時には特図始動入賞口12への玉の入賞ができない構造になっている。すなわち、玉が普図ゲート11を通過して普図の抽選結果が当たりであったときだけ電チュー12a,12aが開放され、特図始動入賞口12への玉の入賞が可能になるようになっている。特図始動入賞口12に玉が入賞すると、数個の賞球の払出が行われ、特図の変動処理(図6参照)が行われるようになっている。特図始動入賞口12は、本発明における第2の領域に相当する。
The special figure
大入賞口13は、閉鎖状態と開放状態とを呈する可変入賞装置であり、横一文字状に形成されている。大入賞口13は、遊技盤3上で特図始動入賞口12とは左右対称となる位置に配置されているので、特図始動入賞口12に玉が入賞し、特図の抽選結果が当たりとなったときには、遊技者は、大入賞口13の開放に合わせて、右打ちをする必要がある。
The big winning
図3を参照すると、パチンコ遊技機1は、主制御基板100と、表示装置10を制御する表示制御基板101と、アンプ/スピーカ104を制御する音声制御基板103と、ランプ類106を制御するランプ制御基板105と、払出装置108を制御する払出制御基板107と、発射装置110を制御する発射制御基板109と、普図ゲート11に併設されたゲート通過検出器111と、特図始動入賞口12に併設された始動入賞検出器112と、大入賞口13に併設された大入賞検出器113と、電チュー12a,12aを開閉する電チューソレノイド114と、大入賞口13を開閉する大入賞ソレノイド115と、各基板に所定電圧を供給する電源回路部116とを含んで構成されている。なお、各基板が個別にCPU(Central Processing Unit)やメモリを備える構成が一般的であるが、図3では省略している。
Referring to FIG. 3, the
主制御基板100は、主回路120を搭載しており、主回路120は、CPU121,プログラム格納用のROM(Read Only Memory)122,ワークエリアや各種カウンタ等が割り当てられるRAM(Random Access Memory)123,I/O(Input/Output)124等を備える。主回路120は、本発明の普図の抽選手段(第1の抽選手段),特図の抽選手段(第2の抽選手段),および制御手段としての役目をする。
The
表示制御基板101は、主回路120より入力される表示制御信号に応じて、表示装置10に画像を表示させるための処理を実行する。音声制御基板103は、入力される音声制御信号に応じてアンプ/スピーカ104より音声を出力させる。ランプ制御基板105は、入力されるランプ制御信号に応じてランプ類106の点灯/消灯を制御する。払出制御基板107は、入力される賞球信号に応じて払出装置108を制御する。これにより、遊技者に対して所定量の賞球が払い出される。発射制御基板109は、遊技者がハンドル6を操作することに応じて、該ハンドル6に対応して設けられた発射装置110を作動させる。ハンドル6の操作量に応じて、玉の打出し強さ(玉の飛距離)を調節することが可能となっている。
The
図4は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1の制御を説明するタイミングチャートである。図4を参照すると、特図変動有効区間は、区間a,区間b,区間c,および区間dからなる。特図始動入賞口12に玉が入賞し、特図の変動処理(図6参照)を実行した場合、主回路120は、区間に応じて以下の処理を行う。
FIG. 4 is a timing chart illustrating control of the
区間aでは、電チュー12a,12aが開放していないので、通常は特図の変動処理(図6参照)を実行しない区間である。しかし、イレギュラー処理として、区間aで特図の変動処理を実行した場合には、特図の抽選結果がハズレであれば現状表示を優先して表示装置10の表示に変化はなく、特図の抽選結果が当たりの場合には大当たり確定のカットイン演出を行う。
In the section a, since the
区間bでは、電チュー12a,12aの開放中および閉鎖後の球はけ時間想定内区間なので、通常処理を行う。
In the section b, since the ball throwing time is within the estimated period when the
区間cでは、先の特図の変動表示中なので、新たな特図の変動処理は実行しない(特図保留機能を有していないため)。 In the interval c, since the change display of the previous special figure is being performed, the new special figure change process is not executed (because the special figure holding function is not provided).
区間dでは、大当たり中なので、新たな特図の変動処理は実行しない。 In the section d, since it is a big hit, a new special figure variation process is not executed.
図5は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における普図の変動処理を示すフローチャートである。普図の変動処理では、主回路120は、普図ゲート11からの玉の通過検知信号が入力されたタイミングに応じて、普図用抽選カウンタ(図示せず)から乱数値(カウンタ値)を取得し、その乱数値が普図大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより普図の抽選処理を行う。
FIG. 5 is a flowchart showing the usual fluctuation process in the
図6は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における特図の変動処理を示すフローチャートである。特図の変動処理では、主回路120は、特図始動入賞口12からの玉の入賞検知信号が入力されたタイミングに応じて、特図抽選用カウンタ(図示せず)から乱数値(カウンタ値)を取得し、その乱数値が特図大当たり乱数に一致するか否かを判定することにより特図の抽選処理を行う。なお、新たな特図の変動処理を行うことができない場合(先の特図の変動処理、大当たり処理が行われている場合)、特図の抽選結果は保留されることなく捨てられる。このため、基本が普図の変動処理となるので、大当たりしていない状態での払い出し率がほぼ0となり、パチンコ遊技機1の回転数(普図の単位時間当たりの変動処理回数)を上げることができる。
FIG. 6 is a flowchart illustrating the special figure variation process in the
図7は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における大当たり処理を示すフローチャートである。大当たり処理では、主回路120は、大入賞口13が1回開放されてから閉鎖するまでを1ラウンドとし、ラウンド数が最大ラウンド数(=7)に達するまで大入賞口13の開放動作と閉鎖動作とを繰り返す。ラウンド数が最大ラウンド数に達した場合には、主回路120は、大当たり処理を終了する。
FIG. 7 is a flowchart showing the jackpot process in the
なお、本実施例1に係るパチンコ遊技機1の低確率時の仕様は、表1のようになる。
In addition, the specifications at the time of low probability of the
また、本実施例1に係るパチンコ遊技機1の高確率時(大当たり終了後、特図1回転変動終了まで)の仕様は、表2のようになる。
In addition, the specifications of the
次に、このように構成された実施例1に係るパチンコ遊技機1の動作について、図1ないし図7を参照しながら説明する。
Next, the operation of the
パチンコ遊技機1への電源投入後、玉供給皿4に準備された玉は、ハンドル6を含んで構成される発射装置110によって遊技盤3に向けて発射される。遊技盤3に達した玉は、遊技盤3の盤面上を流下する。
After the power to the
玉が普図ゲート11を通過すると、ゲート通過検出器111は、これを検知して、通過検知信号を主回路120に送信する。
When the ball passes through the
主回路120は、ゲート通過検出器111からの通過検知信号により普図ゲート11の玉の通過を検知すると(図5のS101:YES)、普図の抽選処理を開始する(図5のS102)。普図ゲート11の玉の通過が、本発明における第1の始動条件の成立に相当し、普図の抽選処理が、本発明における第1の抽選処理に相当する。
When the
普図の抽選処理では、主回路120は、通過検知信号を受信したタイミングに応じて普図用抽選カウンタ(図示せず)から乱数値を取得し、その乱数値が普図当たり乱数に一致するか否かを判定し、一致すれば当たり、一致しなければハズレとする抽選を行う。普図の当たり確率(リーチ発生確率)は、低確率時には1/10(表1参照)、高確率時には1/2(表2参照)である。そして、主回路120は、普図の抽選結果を、RAM123に割り当てられた普図用保留玉記憶領域(図示せず)に一時的に記憶する。なお、主回路120は、普図の抽選結果を、4個を上限として普図用保留玉記憶領域に記憶するとともに、保留表示部17に表示する。換言すれば、本実施例1に係るパチンコ遊技機1は、最大4個までの普図保留機能を持っている。
In the usual lottery process, the
次に、主回路120は、大当たりフラグのON/OFFに基づいて大当たり中であるかどうかを判定し(図5のS103)、大当たり中であれば(図5のS103:YES)、大当たり中でなくなるまで待機する。
Next, the
大当たり中でない場合あるいは大当たりが終了すると(図5のS103:NO)、主回路120は、普図表示部14,14の普図が変動表示中であるかどうかを判定し(図5のS104)、普図が変動表示中であれば(図5のS104:YES)、普図が停止表示するまで待機する。
When the jackpot is not being hit or when the jackpot is over (S103: NO in FIG. 5), the
普図表示部14,14の普図が停止表示すると(図5のS104:NO)、主回路120は、これから変動表示を行う普図の抽選結果が当たりであるかどうかを判定する(図5のS105)。詳しくは、主回路120は、普図表示部14,14において新たな普図の変動表示を行うことができるかどうかを確認してから、普図用保留玉記憶領域から普図の抽選結果を読み出し、読み出した普図の抽選結果が当たりであるかどうかを判定する。
When the general map of the common
普図の抽選結果がハズレの場合(図5のS105:NO)、リーチ不成立でハズレとなり、主回路120は、表示装置10においてハズレ演出を行う(図5のS106)。詳しくは、主回路120は、普図の抽選結果を受けて、表示すべきハズレ図柄を決定し、所定時間(=10秒)の変動表示の後に当該決定したハズレ図柄を普図表示部14,14に停止表示する。この後、主回路120は、普図の変動処理を終了する。
When the usual lottery result is lost (S105 in FIG. 5), the reach is lost and the
一方、普図の抽選結果が当たりの場合(図5のS105:YES)、リーチが成立するので、主回路120は、表示装置10において特定のリーチ演出を行う(図5のS107)。詳しくは、主回路120は、普図の抽選結果を受けて、表示すべき当たり図柄(例えば、「7,7」,「1,1」等のゾロ目)を決定し、所定時間(=10秒)の変動表示の後に当該決定した当たり図柄を普図表示部14,14に停止表示する。普図表示部14,14が当たり図柄で停止表示するので、特図も含めた3桁の図柄表示部16と見た場合のリーチ成立となる。当たり図柄が、本発明における第1の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報に相当する。当たり図柄で停止する確率(リーチ発生確率)は、常に一定であり、例えば1/10(表1参照)に設定されている。
On the other hand, if the usual lottery result is a win (S105 in FIG. 5: YES), the reach is established, so the
リーチ成立になると、主回路120は、特図始動入賞口12の電チュー12a,12aを開閉する処理を開始する。
When reach is established, the
まず、主回路120は、普図表示部14にてリーチ確定までの表示を行ってから所定時間(=0.5秒)の経過を待つ(ステップS108:NO)。
First, the
リーチ確定までの表示を行ってから所定時間(=0.5秒)が経過すると(図5のS108:YES)、主回路120は、電チューソレノイド114を励磁することにより電チュー12a,12aを開放し(図5のS109)、電チュー開放時間である所定時間(=0.5秒)の経過を待つ(図5のS110:NO)。
When a predetermined time (= 0.5 seconds) has elapsed after the display until the reach is determined (S108 in FIG. 5: YES), the
なお、リーチ成立で電チュー12a,12aの開放となるため、普図の保留が上限だからといって、玉の打ち出しを止めることができない。なぜならば、特図始動入賞口12に玉が入賞しないと特図は変動表示せず、リーチが当たることはないからである。このため、本実施例1に係るパチンコ遊技機1は、稼動率がアップするとともに技術介入性がアップする。
Since the electric chews 12a and 12a are opened when the reach is established, it is impossible to stop the ball launching because the upper limit is the usual hold. This is because if the ball does not win the special drawing
電チュー開放時間である所定時間(=0.5秒)が経過すると(図5のS110:YES)、主回路120は、電チューソレノイド114を非励磁とすることにより電チュー12a,12aを閉鎖して(図5のS111)、普図の変動処理を終了する。
When a predetermined time (= 0.5 seconds) that is the electric chew release time has elapsed (S110 in FIG. 5: YES), the
電チュー12a,12aの開放時、玉が特図始動入賞口12に入賞すると、始動入賞検出器112は、これを検知して、入賞検知信号を主回路120に送信する。
When the
主回路120は、始動入賞検出器112からの入賞検知信号により特図始動入賞口12への玉の入賞を検知すると(図6のS201:YES)、特図の抽選処理を開始する(図6のS202)。特図始動入賞口12への玉の入賞が、本発明における第2の始動条件の成立に相当し、特図の抽選処理が、本発明における第2の抽選処理に相当する。
When the
特図の抽選処理では、主回路120は、入賞検知信号を受信したタイミングに応じて特図用抽選カウンタ(図示せず)から乱数値を取得し、その乱数値が特図当たり乱数に一致するか否かを判定し、一致すれば当たり、一致しなければハズレとする抽選を行う。
In the special drawing lottery process, the
次に、主回路120は、特図が変動表示中であるかどうかを判定し(図6のS203)、特図が変動表示中であれば(図6のS203:YES)、特図の変動処理を終了する。特図が変動表示中でなければ(図6のS203:NO)、大当たりフラグのON/OFFに基づいて大当たり中であるかどうかを判定し(図6のS204)、大当たり中であれば(図6のS204:YES)、特図の変動処理を終了する。すなわち、先の特図の変動処理が行われていて、あるいは大当たり処理が行われていて、特図表示部15にて新たな特図の変動表示を行うことができない場合、特図の抽選結果は保留されることなく、捨てられる。換言すれば、本実施例1に係るパチンコ遊技機1は、特図保留機能を有していない。
Next, the
大当たり中でなければ(図6のS204:NO)、主回路120は、特図の抽選結果が当たりかどうかを判定し(図6のS205)、当たりでなければ(図6のS205:NO)、特図の抽選結果に基づいて表示すべきハズレ図柄を決定し、所定時間(=5秒)の変動表示後に当該ハズレ図柄を特図表示部15に停止表示して(図6のS206)、特図の変動処理を終了する。この場合、リーチハズレとなり、次回の普図の変動処理まで確定表示する。
If it is not a big hit (S204 in FIG. 6), the
なお、電チュー12a,12aの開放で特図始動入賞口12に玉が入賞しなかった場合にも、リーチハズレとなり、次回の普図の変動処理まで確定表示する。
It should be noted that, even when the
一方、特図の抽選結果が当たりであれば(図6のS205:YES)、大当たりであるので、主回路120は、特図の抽選結果に基づいて表示すべき大当たり図柄(例えば、普図表示部14,14に当たり図柄として停止表示されているゾロ目の数と同じ数)を決定し、所定時間(=5秒)の変動表示後に、当該大当たり図柄を特図表示部15に停止表示する(図6のS207)。この大当たり図柄が、本発明における第2の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報に相当する。
On the other hand, if the lottery result of the special figure is a win (S205 of FIG. 6: YES), the
特図の変動処理において、主回路120は、特図の抽選結果を受けて、表示すべき図柄を決定し、所定時間の変動表示後に当該決定した図柄を特図表示部15に停止表示する。特図表示部15が大当たり図柄で停止表示すると、普図表示部14,14に表示されたゾロ目の当たり図柄と併せて3つの図柄が揃い、大当たり状態となる。なお、大当たり図柄で停止表示する確率(大当たり確率)は、低確率時は1/15(表1参照)、高確率時は1/2(表2参照)に設定されている。
In the special figure variation processing, the
次に、主回路120は、大当たりフラグをONにして(図6のS208)、特図の変動処理を終了する。
Next, the
大当たり状態になると、主回路120は、大入賞口13の開閉動作を最大ラウンド数(=7)だけ繰り返す大当たり処理(図7参照)を開始する。ただし、普図の保留をなくすために右打ちとなる。また、大当たり中に保留表示部17の保留表示が変化したのでは誤解を招くこともありえるため、主回路120は、大当たり中は保留表示部17の保留表示を消すようにしてもよい。
When the jackpot state is reached, the
大当たり処理では、主回路120は、大当たりフラグがONであるかどうかを判定し(図7のS301)、大当たりフラグがONでなければ(図7のS301:NO)、大当たりフラグがONになるまで待機する。
In the jackpot process, the
大当たりフラグがONとなると(図7のS301:YES)、主回路120は、1回の大当たりで大入賞口13を7回まで開放させるために、ラウンド数が7であるかどうかを判定する(図7のS302)。
When the jackpot flag is turned on (S301 in FIG. 7: YES), the
ラウンド数が7でなければ(図7のS302:NO)、主回路120は、ラウンド数に1を加算し(図7のS303)、大入賞ソレノイド115を励磁することにより、大入賞口13を開放する(図7のS304)。
If the number of rounds is not seven (S302: NO in FIG. 7), the
大入賞口13へ玉が10個入賞するか(図7のS306:YES)、大入賞口13が開放してから25秒が経過するか(図7のS305:YES)のいずれかが満たされると、主回路120は、大入賞ソレノイド115を非励磁とすることにより、大入賞口13を閉鎖する(図7のS307)。
Either 10 balls are won at the big prize opening 13 (S306 in FIG. 7: YES) or 25 seconds have passed since the
この後、大当たりフラグがいまだONであるため(図7のS301:YES)、主回路120は、大入賞口13の開閉(S301〜S307)を繰り返す。
After this, since the big hit flag is still ON (S301: YES in FIG. 7), the
そして、ラウンド数が7になると(図7のS302:YES)、主回路120は、ラウンド数を0にリセットし(図7のS308)、大当たりフラグをOFFにして(図7のS309)、大当たり処理を終了する。
When the number of rounds becomes 7 (S302 in FIG. 7: YES), the
大当たり処理の終了後は、主回路120は、全図柄で1回転の確変(高確率状態)に突入させる。詳しくは、特図始動入賞口12への玉の入賞までは特に演出なしで、特図始動入賞口12への玉の入賞で当たり/ハズレの1ゲーム連荘抽選演出を行う(1ゲーム連荘率50%(表2参照))。このため、本実施例1に係るパチンコ遊技機1は、セブン機の遊技性ではありえない、いわゆるアレパチのような大当たり終了後の1ゲーム連荘機能をもつことになる。
After the jackpot processing is completed, the
図8(a)〜(d)は、本実施例1に係るパチンコ遊技機1における図柄変動の遷移を例示する図である。なお、図8(a)〜(d)の例示では、図柄表示部16の各桁の図柄は、1〜7までの数字が描かれた7つの図柄が配列されているものとする。
FIGS. 8A to 8D are diagrams illustrating the transition of the symbol variation in the
普図の抽選がハズレの場合には、図8(a)に例示するように、図柄表示部16が変動前に「146」という3桁の図柄を表示していたとすると、普図表示部14,14の変動が開始すると、表示演出で特図表示部15の図柄が隠される。そして、普図表示部14,14の左図柄が「3」で停止し、続いて、普図表示部14,14の右図柄が「2」で停止すると、右図柄の停止と同時に特図表示部15の図柄「4」が表示される。この場合、特図表示部15では変動処理が行われていないので、特図表示部15には普図の変動開始前に表示されていた「4」がそのまま表示される。
When the lottery of the usual figure is lost, as illustrated in FIG. 8A, if the
次に、普図の抽選は当たりであるが、特図始動入賞口12への玉の入賞がなく、特図変動がなかった場合には、図8(b)に例示するように、図柄表示部16が変動前に「342」という3桁の図柄を表示していたとすると、普図表示部14,14の変動が開始すると、表示演出で特図表示部15の図柄が隠される。そして、普図表示部14,14の左図柄が「5」で停止し、続いて、普図表示部14,14の右図柄が「5」で停止してリーチ成立となると、特図表示部15には、「リーチ!」というリーチ表示が行われる。このリーチ表示は、特図始動入賞口12に玉が入賞しなかったため、特図の変動処理が開始されないので、所定時間(=5秒)後に消される。そして、特図表示部15には、普図の変動開始前の図柄「4」がそのまま表示される。
Next, the normal drawing is a win, but when there is no ball winning in the special drawing
続いて、普図の抽選は当たりで、特図始動入賞口12への玉の入賞はあったが特図の抽選がハズレであった場合には、図8(c)に例示するように、図柄表示部16が変動前に「545」という3桁の図柄を表示していたとすると、普図表示部14,14の変動が開始すると、表示演出で特図表示部15の図柄が隠される。そして、普図表示部14,14の左図柄が「6」で停止し、続いて、普図表示部14,14の右図柄が「6」で停止してリーチ成立となると、特図表示部15には、「リーチ!」というリーチ表示が行われる。特図始動入賞口12に玉が入賞し、特図の変動が開始されると、特図表示部15のリーチ表示は消され、特図表示部15がハズレ図柄「2」で停止すると、リーチハズレとなる。
Subsequently, if the lottery of the usual figure is a win and there is a ball winning in the special drawing
最後に、普図の抽選は当たりで、特図始動入賞口12へ玉が入賞し特図の抽選で大当たりした場合には、図8(d)に例示するように、図柄表示部16が変動前に「626」という3桁の数字列を表示していたとすると、普図表示部14,14の変動が開始すると、表示演出で特図表示部15の図柄が隠される。そして、普図表示部14,14の左図柄が「7」で停止し、続いて、普図表示部14,14の右図柄が「7」で停止してリーチ成立となると、特図表示部15には、「リーチ!」というリーチ表示が行われる。特図始動入賞口12に玉が入賞し、特図の変動が開始されると、特図表示部15のリーチ表示は消され、特図表示部15が当たり図柄「7」で停止すると、図柄表示部16全体に「大当り!」という大当たり表示が行われる。
Finally, when the regular drawing is a win, the
本実施例1によれば、内部的には普図および特図の2段階の抽選を行っていても、2段階の抽選結果を図柄表示部16に一体的に表示して外観では1段階の抽選を行っているように見せかけることで、遊技者に対して、従来のセブン機と違和感がない表示演出,およびより当たり易い感覚を与えることが可能な表示演出を行えることになる。
According to the first embodiment, even if the internal drawing and the special drawing are performed in two stages, the two-stage lottery result is integrally displayed on the
ところで、上記実施例1に係るパチンコ遊技機1に関しては、以下のような変形例を考えることができる。
By the way, regarding the
特図の抽選結果の保留を行わないようにしたが、特図の抽選結果の保留を行うようにしてもよい。この場合、特図が変動表示を行う間は、新たな普図の変動表示を開始しないようにする必要がある。 Although the special drawing lottery result is not held, the special drawing lottery result may be held. In this case, it is necessary not to start the new variable display while the special figure performs the variable display.
また、表示装置10の普図表示部14,14を左右の2箇所としたが、普図表示部は1箇所であってもよい。普図表示部を1箇所、特図表示部を1箇所、併せて2箇所の表示部によって1つの図柄表示部であるかのように表示し、普図表示部に特定の図柄が表示されたらリーチとし、特図表示部に普図と同じ図柄を表示して大当たりとすることができる。
Moreover, although the common
さらに、特図表示部15を通常は可動役物などで隠しておき、普図表示部14,14で普図が揃ってリーチとなり、特図始動入賞口12に玉が入賞したときだけ特図表示部15が遊技者から目視できるようにしてもよい。こうすると、普図がハズレの場合に、普図表示部だけ変動表示が行われて特図表示部は変動表示を行わない、という違和感を緩和することができる。
Further, the special
さらにまた、2箇所の普図表示部14,14の間に特図表示部15を配置したが、普図表示部14,14を2箇所並べて、その右位置または左位置に特図表示部15を配置してもよい。こうすると、上記可動役物などを使って特図表示部15を隠すようにした場合、この可動役物の構成を容易にすることができ、普図表示部14,14の間に特図表示部15を配置した場合と比べてより違和感なく特図を隠すことができる。
Furthermore, the special
また、普図の抽選結果が当たりであったときだけ電チュー12a,12aを開放して特図始動入賞口12への玉の入賞が可能になるようにしたが、普図の抽選結果に関係なく特図始動入賞口12へ玉が入賞できるような構造であってもよい。
In addition, the
さらに、普図の抽選手段(第1の抽選手段)あるいは特図の抽選手段(第2の抽選手段)の中にさらに複数の抽選手段を備え、全体として3段階以上の抽選手段を経て大当たりが発生するようにしてもよい。3段階の抽選手段を備え、各抽選手段による抽選結果に基づく識別情報をそれぞれ1桁の図柄で表示し、併せて3桁の図柄を1つの抽選結果であるかのように表示することで、遊技者は違和感なく遊技することができる。 In addition, the usual lottery means (first lottery means) or special drawing lottery means (second lottery means) is further provided with a plurality of lottery means, and the jackpot is obtained through three or more stages of lottery means as a whole. It may be generated. By providing three-stage lottery means, each identifying information based on the lottery results by each lottery means is displayed with a one-digit symbol, and the three-digit symbol is displayed as if it were one lottery result, The player can play without discomfort.
さらにまた、パチンコ遊技機1の前面扉2を開放して手で強引に特図始動入賞口12へ玉を入賞させる場合を考慮して、普図の動作に関係なくいきなり全図柄を変動して当たり/ハズレの表示をするようにしてもよいし、異常が発生したとして表示装置10にてエラー報知を行い、当該入賞に対する抽選処理は行わないようにしてもよい。
Furthermore, considering the case where the
また、普図の始動条件を普通入賞口への入賞としてもよい。実施例では、普図の始動条件を普図ゲートへの玉の通過とすることで通常時の玉の払出をほぼ0としたが、普図の始動条件を普通入賞口への入賞とすることで、入賞するごとに賞球を払い出すことになり、通常時の玉持ちをよくすることができる。 In addition, the usual starting condition may be a winning in a normal winning opening. In the example, the normal starting condition is set to pass the ball to the general drawing gate, so that the normal ball payout is almost zero. However, the normal starting condition is to win the normal prize opening. And every time you win a prize, you will pay out a prize ball, and you can improve your normal ball holding.
以上、本発明の実施例を説明したが、これはあくまでも例示にすぎず、本発明はこれに限定されるものではなく、特許請求の範囲の趣旨を逸脱しない限りにおいて、当業者の知識に基づく種々の変更が可能である。 As mentioned above, although the Example of this invention was described, this is only an illustration, this invention is not limited to this, Based on the knowledge of those skilled in the art, unless it deviates from the meaning of a claim Various changes are possible.
1 パチンコ遊技機
2 前面扉
3 遊技盤
4 玉供給皿
5 玉払出皿
6 ハンドル
10 表示装置
11 普図ゲート(第1の領域)
12 特図始動入賞口(第2の領域)
12a,12a 電チュー(電動チューリップ)
13 大入賞口
14,14 普図表示部
15 特図表示部
16 図柄表示部(表示手段)
17 保留表示部
100 主制御基板
101 表示制御基板
103 音声制御基板
104 アンプ/スピーカ
105 ランプ制御基板
106 ランプ類
114 電チューソレノイド
115 大入賞ソレノイド
120 主回路(普図の抽選手段(第1の抽選手段),特図の抽選手段(第2の抽選手段),制御手段)
DESCRIPTION OF
12 Special drawing start winning entrance (second zone)
12a, 12a Electric Chu (Electric Tulip)
13 Grand
17
Claims (5)
前記第1の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると第2の始動条件が成立しやすくなり、前記第2の始動条件の成立に起因して第2の抽選処理を実行する第2の抽選手段と、
前記第2の抽選手段による抽選結果が所定条件を満たしていると遊技者にとって有利な特別遊技状態とする制御手段と、
前記第1の抽選手段および前記第2の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報を一体的に表示して、1の抽選を行っているように見せかける表示手段と
を有することを特徴とするパチンコ遊技機。 First lottery means for executing the first lottery process due to establishment of the first start condition;
When the lottery result by the first lottery means satisfies a predetermined condition, the second start condition is easily established, and the second lottery process is executed due to the establishment of the second start condition. Lottery means,
Control means for making a special gaming state advantageous to the player if the lottery result by the second lottery means satisfies a predetermined condition;
And a display unit that integrally displays identification information based on a lottery result by the first lottery unit and the second lottery unit and makes it appear that one lottery is being performed. Gaming machine.
遊技盤上の普図の領域を玉が通過すると前記普図の抽選手段による普図の抽選処理が実行され、前記普図の抽選手段による普図の抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、停止表示した識別情報が所定の識別情報であった場合に遊技盤上の特図の領域への玉の通過が可能になり、前記特図の領域を玉が通過すると前記特図の抽選手段による特図の抽選処理が実行され、前記特図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報が前記表示手段にて変動表示した後に停止表示し、前記普図の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報と前記特図の抽選結果に基づいて停止表示した識別情報とが所定条件を満たした場合に前記特別遊技状態となり、
前記普図および特図の抽選結果に対応する識別情報は、それぞれ1または複数桁で表示され、各桁の識別情報はほぼ同じ図柄の組み合わせで用意されており、前記普図の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記表示手段においてリーチ演出を行い、前記特図の抽選手段による抽選結果が当たりであったときは、前記普図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報と同じ図柄を前記特図の抽選手段による抽選結果に基づいた識別情報として前記表示手段に表示することを特徴とするパチンコ遊技機。 A special drawing start condition is satisfied if the lottery means for the general drawing that executes the lottery process for the normal figure due to the establishment of the normal drawing start condition and the lottery result by the lottery means for the normal figure satisfies a predetermined condition. The special drawing lottery means for executing the special drawing lottery processing due to the establishment of the special drawing start condition, and the lottery result obtained by the special drawing lottery means satisfies a predetermined condition. A control means for making a special gaming state advantageous to the display, and a display means for integrally displaying identification information based on a lottery result of the ordinary drawing and a lottery result of the special drawing,
When the ball passes through the ordinary map area on the game board, the ordinary drawing lottery process is executed by the ordinary drawing lottery means, and identification information based on the lottery result of the ordinary figure lottery means is displayed on the display means When the identification information stopped and displayed is predetermined identification information, the ball can pass to the special figure area on the game board, and the special figure area is Is passed, the special drawing lottery process by the special drawing lottery means is executed, the identification information based on the lottery result by the special drawing lottery means is variably displayed on the display means, and is stopped and displayed. When the identification information stopped and displayed based on the lottery result and the identification information stopped and displayed based on the lottery result of the special chart satisfy the predetermined condition,
The identification information corresponding to the lottery results of the ordinary figure and special figure is displayed in one or more digits, and the identification information of each digit is prepared by a combination of almost the same symbols. When the result is a win, the display means performs a reach effect, and when the lottery result by the special drawing lottery means is a win, the identification information based on the lottery result by the normal lottery means and A pachinko gaming machine, wherein the same symbol is displayed on the display means as identification information based on a lottery result by the special drawing lottery means.
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