JP2006223585A - 遊技機 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 遊技機の動作を制御する主制御基板100に、RAMを強制消去するためのRAMクリアスイッチ110を設ける。電源投入時にこのスイッチの操作によってRAMが消去されると、主制御基板100はサブ制御基板300にRAMクリアコマンドを送信し、スピーカ350から音声を発生させる。電源投入後、サブ制御基板300は、起動処理として、制御に必要なソフトウェアやデータをRAMに展開しているが、RAMクリアコマンドは、サブ制御基板300の起動完了を待たずに送信される。サブ制御基板300は、起動中であってもコマンドの受信、およびスピーカ350の制御は可能である。こうすることにより、作業員は、サブ制御基板300の起動完了を待たずに速やかにRAMクリアの完了を知ることが可能となる。
【選択図】 図1
Description
A.ハードウェア構成:
B.主制御基板100の動作:
C.コマンド送信処理:
D.払出制御基板200の動作:
図1は実施例としての遊技機のハードウェア構成を示すブロック図である。遊技機の動作を制御する機構を中心に示した。本実施例では、遊技機の動作は、主制御基板100、払出制御基板200、サブ制御基板300などの各制御基板の分散処理によって制御される。各制御基板は、内部にCPU、RAM、ROMなどを備えたマイクロコンピュータとして構成されており、ROMに記録されたプログラムに従って種々の制御処理を実現する。
図2は主制御基板100の制御処理(以下、「主制御処理」と呼ぶ)のフローチャートである。主制御基板100のROMに記録されているプログラムに従って、CPUが実行する処理である。電源が投入されると、CPUは電源投入時処理を実行する(ステップS100)。電源投入時処理の内容については後述する。
図5はコマンド送信処理のフローチャートである。先に示した主制御処理(図2)や電源投入時処理(図4)などにおいて、主制御基板100が他の制御基板にコマンドを送信するために実行する処理である。コマンド送信処理が実行される際には、送信すべきコマンドが、主制御処理等によって指定されていることになる。図中の右側には、このコマンドを受信する側の処理例として、サブ制御基板300が電源投入後に実行する処理を示した。
図6は払出制御基板200の制御処理(以下、「払出制御処理」と呼ぶ)のフローチャートである。払出制御基板200のROMに記録されているプログラムに従って、CPUが実行する処理である。電源が投入されると、CPUは電源投入時処理を実行した後(ステップS500)、ループを開始する。電源投入時処理は、主制御基板100における処理(図4)と同様の処理である。主制御基板100でRAMクリアが行われる場合には、払出制御基板200でもRAMクリアが行われる。払出制御基板200のRAMクリアの実行指示は、例えば、主制御基板100からRAMクリアコマンドを払出制御基板200に送出して行うようにしてもよいし、RAMクリアスイッチ110の操作を払出制御基板200が検出するようにしてもよい。
101…入賞検出器
102…大入賞口ソレノイド
110…RAMクリアスイッチ
200…払出制御基板
201…発射ハンドル
202…発射制御基板
203…発射モータ
210…スイッチ
220…払出しモータ
300…サブ制御基板
350…スピーカ
360…表示制御基板
361…LCD
370…ランプ中継基板
371…パネル装飾ランプ
375…ランプ中継基板
376…枠装飾ランプ
400…電源制御基板
402…停電監視回路
404…電力供給回路
406…バックアップ電源回路
Claims (7)
- 複数の制御基板を備える遊技機であって、
前記制御基板には、他の制御基板にコマンドを送信する上位制御基板と、該コマンドを受信して動作する下位制御基板とが含まれ、
前記下位制御基板は、電源投入後、全ての制御機能を実現可能なレディ状態となるまでの起動期間中も含めて、前記上位制御基板からコマンドを受信可能なコマンド受信部を有し、
前記上位制御基板は、前記コマンドの少なくとも一部を、前記下位制御基板が前記レディ状態となっているか否かに関わらず送信するコマンド送信部を備える遊技機。 - 請求項1記載の遊技機であって、
前記下位制御基板は、前記遊技機の演出を制御するための演出制御基板である遊技機。 - 請求項1または2記載の遊技機であって、
前記下位制御基板は、連携して動作する2以上のCPUを有し、少なくとも一方のCPUが前記コマンド受信部の制御および受信したコマンドの実行が可能である遊技機。 - 請求項1〜3いずれか記載の遊技機であって、
前記コマンド受信部は、前記受信したコマンドを一時的に保持可能である遊技機。 - 請求項1〜4いずれか記載の遊技機であって、
前記コマンド送信部は、予め規定された一部のコマンドについて前記下位制御基板が前記レディ状態となっているか否かに関わらず送信し、その他のコマンドについては、少なくとも前記起動期間を経た後に送信する遊技機。 - 請求項1〜5いずれか記載の遊技機であって、
前記上位制御基板は、
電源が遮断された時に、従前の情報をRAM上に保持するバックアップ処理部と、
前記バックアップされたRAM上の情報をリセットするためのRAMクリア操作を検出するRAMクリア検出部とを備え、
前記下位制御基板は、前記RAMクリアを外部に報知する処理を行う報知部を有し、
前記レディ状態となっているか否かに関わらずに送信すべきコマンドには、前記RAMクリア操作に応じたコマンドが含まれる遊技機。 - 請求項6記載の遊技機であって、
前記RAMクリア操作を行うためのRAMクリアスイッチが、前記上位制御基板に設けられている遊技機。
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