JP2005230156A - 画像表示システム、画像処理システム及びビデオゲームシステム - Google Patents
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Abstract
【解決手段】所定のタイミングに基づいてCCDカメラ42からの撮像画像データを第1の差分用メモリ24に記憶する機能188と、別のタイミングに基づいてCCDカメラ42からの撮像画像データを第2の差分用メモリ26に記憶する機能190と、第1の差分用メモリ24に記憶された撮像画像データと第2の差分用メモリ26に記憶された撮像画像データとの差分をとる機能192と、差分後のデータから動きのあった画像を特定する機能194と、動きのあった画像がキャラクタの画像を触っているかどうかを判別する機能196と、動きのあった画像がキャラクタの画像に接触していると判別した場合に、パラメータ、例えば経験値、体力、攻撃力等の値を増加させる機能200とを有する。
【選択図】図19
Description
16…CPU 18…メインメモリ
20…画像メモリ 24…第1の差分用メモリ
26…第2の差分用メモリ 30…モニタ
32…光ディスク 38…メモリカード
42…CCDカメラ 44…ハードディスク
54、541〜548…カード 56、561〜569…識別画像
58…ロゴ部 60…コード部
62…基準セル 64…コーナーセル
66…識別セル 82…カード認識プログラム
84…キャラクタ出現表示プログラム 86…キャラクタ動作表示プログラム
88…第1のカード位置予測プログラム
90…第2のカード位置予測プログラム 92…画像動き検出プログラム
94…カード動き検出プログラム 96…カード再認識プログラム
98…キャラクタ変化プログラム 100…情報テーブル参照プログラム
230…ネットワークサーバ
701〜706、711〜716…キャラクタの画像
Claims (26)
- コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有する画像表示システムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの識別画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記カードの識別画像上に、該カードの前記識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段と、
所定のタイミングで撮像した画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて動きのあった画像の画像データを特定する画像特定手段と、
前記画像特定手段にて特定された画像データと前記オブジェクトの画像データに基づいて前記動きのあった画像が前記オブジェクトの画像に接触しているかどうかを判別する接触判別手段と、
前記動きのあった画像が前記オブジェクトの画像に接触していると判別された場合に、前記識別情報に対応するパラメータを変更するパラメータ変更手段とを有することを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1記載の画像表示システムにおいて、
前記差分演算手段は、
第1の差分信号に基づいて前記撮像手段からの撮像画像の画像データを第1の差分用メモリに記憶する手段と、
第2の差分信号に基づいて前記撮像手段からの撮像画像の画像データを第2の差分用メモリに記憶する手段と、
前記第1の差分メモリに記憶された画像データと前記第2の差分メモリに記憶された画像データとの差分をとる手段とを有することを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1又は2記載の画像表示システムにおいて、
前記接触判別手段は、
前記画像特定手段にて特定された画像データの一部のスクリーン座標と前記オブジェクトの画像の画像データの一部のスクリーン座標とが同じ場合に、前記動きのあった画像が前記オブジェクトの画像に接触していると判別することを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1〜3のいずれか1項に記載の画像表示システムにおいて、
前記画像特定手段は、
前記動きのあった画像の画像データをユーザの手の画像の画像データとして特定することを特徴とする画像表示システム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有する画像表示システムにおいて、
所定のタイミングで撮像した前記カードの画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した前記カードの画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて前記カードに動きがあったかどうかを判別するカード動き判別手段と、
前記カード動き判別手段にて判別された結果に従った表示処理を行う表示手段を有することを特徴とする画像表示システム。 - 請求項5記載の画像表示システムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記撮像画像のうち、前記カードの画像上に、該カードの識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段を有することを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1〜4、6のいずれか1項に記載の画像表示システムにおいて、
同一のオブジェクトに複数の識別情報が割り当てられ、
前記複数の識別情報のそれぞれにおいて前記同一のオブジェクトに関するパラメータが異なることを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1〜4、6、7のいずれか1項に記載の画像表示システムにおいて、
前記コンピュータに接続される着脱自在の記憶媒体を有し、
前記識別情報に対応する情報が前記記憶媒体にて管理されていることを特徴とする画像表示システム。 - 請求項1〜4、6、7のいずれか1項に記載の画像表示システムにおいて、
前記コンピュータがネットワークを介してネットワークサーバに接続され、
前記識別情報に対応する情報が前記ネットワークサーバにて管理されていることを特徴とする画像表示システム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段とを有する画像処理システムにおいて、
所定のタイミングで撮像した前記カードの画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した前記カードの画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて前記カードに動きがあったかどうかを判別するカード動き判別手段と、
前記カードに動きがあった場合に、該カードの画像から該カードの識別情報を検出する手段とを有することを特徴とする画像処理システム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、それぞれ識別画像が貼付された複数のカードを撮像する撮像手段とを有する画像処理システムにおいて、
前記撮像手段からの撮像画像の画像データから1枚目のカードに貼付された識別画像の画像データを探知する第1の探知手段と、
前記第1の探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記1枚目のカードの識別情報を検出する第1の識別情報検出手段と、
前記第1の探知手段が探知した前記識別画像の画像データの位置から前記撮像画像全体のカメラ座標系を求める座標系変換手段と、
前記1枚目のカードの画像データのカメラ座標に基づいて他のカードの画像データの配置位置を予測する配置位置予測手段と、
予測した配置位置における画像データから前記他のカードに貼付された識別画像の画像データを探知する第2の探知手段と、
前記第2の探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記他のカードの識別情報を検出する第2の識別情報検出手段とを有することを特徴とする画像処理システム。 - 請求項11記載の画像処理システムにおいて、
前記第1の識別情報検出手段は、
前記第1の探知手段が探知した前記1枚目のカードの識別画像の画像データをアフィン変換して前記1枚目のカードの識別情報を検出し、
前記第2の識別情報検出手段は、
前記第2の探知手段が探知した前記他のカードの識別画像の画像データをアフィン変換して前記他のカードの識別情報を検出することを特徴とする画像処理システム。 - 請求項11又は12記載の画像処理システムにおいて、
2人のユーザがそれぞれ複数のカードを例えば横方向に並べる場合であって、かつ、前記各ユーザがそれぞれ1枚目のカードを1つの対角線上に置く場合に、
前記配置位置予測手段は、
前記撮像画像のうち、対角線上に並んだ前記2つのカードの画像データの位置を検出し、検出された前記2つのカードの画像データの位置から前記対角線を含む矩形領域を特定し、
前記第2の識別情報検出手段は、
特定された前記矩形領域内の画像データから残りのカードの識別情報を検出することを特徴とする画像処理システム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有するビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記カードの画像上に、該カードの前記識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段と、
所定のタイミングで撮像した画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて動きのあった画像の画像データを特定する画像特定手段と、
前記画像特定手段にて特定された画像データと前記オブジェクトの画像データに基づいて前記動きのあった画像が前記オブジェクトの画像に接触しているかどうかを判別する接触判別手段と、
前記動きのあった画像が前記オブジェクトの画像に接触していると判別された場合に、前記識別情報に対応するパラメータを変更するパラメータ変更手段とを有し、
前記オブジェクトがビデオゲームにおけるキャラクタを示すオブジェクトであって、
前記ビデオゲームの内容は、前記キャラクタが他のキャラクタと戦闘を行うことで経験値を増やすことを含む場合に、
前記パラメータ変更手段は、前記識別情報に対応するオブジェクトの経験値を変更することを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項14記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記画像特定手段は、
前記動きのあった画像の画像データをユーザの手の画像の画像データとして擬似的に特定することを特徴とするビデオゲームシステム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有するビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記カードの画像上に、該カードの前記識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段と、
所定のタイミングで撮像した前記カードの画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した前記カードの画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて前記カードに動きがあったかどうかを判別するカード動き判別手段とを有し、
前記オブジェクトがビデオゲームにおけるキャラクタを示すオブジェクトであって、
前記カード動き判別手段にて判別された結果に従って前記ビデオゲームのシナリオを進行させるシナリオ進行手段を有することを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項16記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像画像に複数のカードの画像データが存在する場合であって、かつ、前記カード動き判別手段にて前記複数のカードの画像のうち、1つのカードの画像が移動していると判別した場合に、
前記シナリオ進行手段は、
前記各カードの画像上に表示されている複数のオブジェクトの画像のうち、移動していると判別したカードの画像上に表示されているオブジェクトの画像を選択してシナリオを進行させることを特徴とするビデオゲームシステム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有するビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記カードの画像上に、該カードの前記識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段と、
所定のタイミングで撮像した前記カードの画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した前記カードの画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて前記カードに動きがあったかどうかを判別するカード動き判別手段と、
前記カードに動きがあった場合に、該カードの識別情報を前記識別情報検出手段にて再度検出させる再検出手段とを有し、
前記オブジェクトがビデオゲームにおけるキャラクタを示すオブジェクトであって、
前記オブジェクト表示制御手段は、移動した後の前記カードの画像上に、前記再検出手段にて検出された識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御することを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項18記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記カード動き判別手段にて、複数のカードの配置位置が所定時間内に入れ替わっていると判別した場合に、
前記オブジェクト表示制御手段は、入れ替わった後の前記複数のカードの画像上に、それぞれ前記再検出手段にて検出された識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御することを特徴とするビデオゲームシステム。 - コンピュータと、
前記コンピュータに接続され、識別画像が貼付されたカードを撮像する撮像手段と、
前記コンピュータに接続された表示装置とを有するビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像手段からの前記カードの画像を含む撮像画像の画像データを前記表示装置に出力して、該表示装置に前記撮像画像を表示させる撮像画像表示手段と、
前記撮像画像の画像データから前記カードに貼付された前記識別画像の画像データを探知する探知手段と、
前記探知手段が探知した前記識別画像の画像データから前記カードの識別情報を検出する識別情報検出手段と、
前記表示装置に表示された前記カードの画像上に、該カードの前記識別情報に対応するオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御するオブジェクト表示制御手段と、
所定のタイミングで撮像した前記カードの画像データと前記所定のタイミングとは別のタイミングで撮像した前記カードの画像データとの差分をとる差分演算手段と、
差分後のデータに基づいて前記カードに動きがあったかどうかを判別するカード動き判別手段とを有し、
前記オブジェクトがビデオゲームにおけるキャラクタを示すオブジェクトであって、
前記カード動き判別手段にて判別された結果に従った表示処理を行うように制御する表示制御手段を有することを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項20記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記撮像画像に複数のカードの画像データが存在する場合であって、かつ、前記カード動き判別手段にて複数のカードの画像が重なっていると判別した場合に、
前記表示制御手段は、
前記複数のカードが重なった画像の上に1つの新たなオブジェクトの画像を重畳して表示するように制御することを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項21記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記新たなオブジェクトは、前記複数のカードの識別情報の組み合わせに対応したオブジェクトであることを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項14〜22のいずれか1項に記載のビデオゲームシステムにおいて、
同一のオブジェクトに複数の識別情報が割り当てられ、
前記複数の識別情報のそれぞれにおいて前記同一のオブジェクトに関するパラメータが異なることを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項14〜23のいずれか1項に記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記コンピュータに接続される着脱自在の記憶媒体を有し、
前記識別情報に対応する情報が前記記憶媒体にて管理されていることを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項14〜23のいずれか1項に記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記コンピュータがネットワークを介してネットワークサーバに接続され、
前記識別情報に対応する情報が前記ネットワークサーバにて管理されていることを特徴とするビデオゲームシステム。 - 請求項14〜25のいずれか1項に記載のビデオゲームシステムにおいて、
前記カードの識別画像は、セルが多数配置されてなる二次元バーコードにて構成されていることを特徴とするビデオゲームシステム。
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