JP2005168742A - カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード - Google Patents
カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード Download PDFInfo
- Publication number
- JP2005168742A JP2005168742A JP2003412051A JP2003412051A JP2005168742A JP 2005168742 A JP2005168742 A JP 2005168742A JP 2003412051 A JP2003412051 A JP 2003412051A JP 2003412051 A JP2003412051 A JP 2003412051A JP 2005168742 A JP2005168742 A JP 2005168742A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- game
- card
- technique
- wrestler
- information
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Images
Classifications
-
- A63F13/12—
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/31—Communication aspects specific to video games, e.g. between several handheld game devices at close range
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/30—Interconnection arrangements between game servers and game devices; Interconnection arrangements between game devices; Interconnection arrangements between game servers
- A63F13/35—Details of game servers
- A63F13/358—Adapting the game course according to the network or server load, e.g. for reducing latency due to different connection speeds between clients
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/70—Game security or game management aspects
- A63F13/75—Enforcing rules, e.g. detecting foul play or generating lists of cheating players
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/90—Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
- A63F13/95—Storage media specially adapted for storing game information, e.g. video game cartridges
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/55—Controlling game characters or game objects based on the game progress
- A63F13/58—Controlling game characters or game objects based on the game progress by computing conditions of game characters, e.g. stamina, strength, motivation or energy level
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F13/00—Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
- A63F13/80—Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
- A63F13/833—Hand-to-hand fighting, e.g. martial arts competition
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/20—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of the game platform
- A63F2300/206—Game information storage, e.g. cartridges, CD ROM's, DVD's, smart cards
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/40—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network
- A63F2300/404—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterised by details of platform network characterized by a local network connection
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/50—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers
- A63F2300/53—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing
- A63F2300/534—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game characterized by details of game servers details of basic data processing for network load management, e.g. bandwidth optimization, latency reduction
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/63—Methods for processing data by generating or executing the game program for controlling the execution of the game in time
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/60—Methods for processing data by generating or executing the game program
- A63F2300/65—Methods for processing data by generating or executing the game program for computing the condition of a game character
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63F—CARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
- A63F2300/00—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game
- A63F2300/80—Features of games using an electronically generated display having two or more dimensions, e.g. on a television screen, showing representations related to the game specially adapted for executing a specific type of game
- A63F2300/8029—Fighting without shooting
Landscapes
- Engineering & Computer Science (AREA)
- Multimedia (AREA)
- Business, Economics & Management (AREA)
- Computer Security & Cryptography (AREA)
- General Business, Economics & Management (AREA)
- Theoretical Computer Science (AREA)
- Human Computer Interaction (AREA)
- Credit Cards Or The Like (AREA)
- Toys (AREA)
Abstract
【解決手段】 複数のゲーム機CLのそれぞれにおいて、カード12に記録されたゲーム用情報に基づいてゲームが進行するカードゲームシステム1であって、マスター機Mに設定されたゲーム機CLは、ゲーム機CLから送信されたゲーム用情報を受信するマスター受信手段と、開始判断手段2にて特定の時間WHを開始すると判断されるまで、ゲーム用情報の受信を拒否し、開始すると判断されると受信を許可する許可手段2と、経過時間判断手段2にて、受信を許可後特定の時間WHとして予め設定された時間が経過したと判断された場合は、ゲーム用情報の受信を再び拒否する状態にする拒否手段2を有し、各ゲーム機CLは、ゲーム用情報をマスター受信部6aへ送信する端末送信手段6bを有する。
【選択図】 図12
Description
2 制御部
3 記憶部
4 入力部
5 出力部
6 送受信部
6a マスター送受信部
6b 端末送受信部
9a カードスラッシュ部
10 エントリーカード
11 レスラーカード
12 技カード
20 レスラー情報
30 技情報
CL1、CL2 ゲーム機
M マスター機
T 端末機
Claims (5)
- ゲームの制御を行なうマスター機としても前記マスター機からの指示に従って処理が行われる端末機としても機能可能な複数のゲーム機が相互にデータ送受信可能に接続され、前記複数のゲーム機のうちいずれかの1台が前記マスター機に設定されると、その他のゲーム機は端末機に設定され、前記複数のゲーム機のそれぞれにおいて、前記ゲーム中における特定の時間内にカードに記録されたゲーム用情報が読み取られると、その読み取られたゲーム用情報に基づいて前記ゲームが進行するカードゲームシステムにおいて、
前記マスター機に設定されたゲーム機は、
前記複数のゲーム機のそれぞれから送信された前記ゲーム用情報を受信するマスター受信手段と、
前記特定の時間を開始するか否かを判断する開始判断手段と、
前記開始判断手段によって前記特定の時間を開始すると判断されるまで、前記マスター受信手段における前記ゲーム用情報の受信を拒否し、前記特定の時間を開始すると判断されると、前記受信を許可する許可手段と、
前記許可手段によって前記受信が許可された後、予め前記特定の時間として設定された時間が経過したか否かを判断する経過時間判断手段と、
前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断された場合は、前記受信を再び拒否する状態にする拒否手段とを有し、
前記複数のゲーム機のそれぞれは、
読み取られた前記ゲーム用情報を、前記マスター受信部へ送信する端末送信手段を有すること、を特徴とするカードゲームシステム。 - 前記拒否手段は、前記マスター受信手段において既に受信された前記ゲーム用情報の送信元である前記ゲーム機から更に送信された前記ゲーム用情報については、前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断される前であっても、更に送信された前記ゲーム用情報の受信を拒否することを特徴とする請求項1に記載のカードゲームシステム。
- 前記複数のゲーム機が2つのゲーム機であることを特徴とする請求項1又は2に記載のカードゲームシステム。
- 請求項1〜3のいずれか1項に記載のカードゲームシステムにおける前記カードは、3辺以上の辺を有し、同じ面に各辺に沿って、前記ゲーム用情報が印刷されていることを特徴とする。
- 相互にデータの送受信が可能に接続された複数のゲーム機のそれぞれにおいて、ゲーム中における特定の時間内にカードに記録されたゲーム用情報が読み取られて所定の受信先へ送信されると、その受信先にて受信されたゲーム用情報に基づいて前記ゲームが制御されるカードゲームシステムにおける前記所定の受信先としてのマスター機において、
前記複数のゲーム機のそれぞれから送信された前記ゲーム用情報を受信する受信手段と、
前記特定の時間を開始するか否かを判断する開始判断手段と、
前記開始判断手段によって前記特定の時間を開始すると判断されるまで、前記マスター受信手段における前記ゲーム用情報の受信を拒否し、前記特定の時間を開始すると判断されると、前記受信を許可する許可手段と、
前記許可手段によって前記受信が許可された後、予め前記特定の時間として設定された時間が経過したか否かを判断する経過時間判断手段と、
前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断された場合は、前記受信を再び拒否する状態にする拒否手段とを有することを特徴とするマスター機。
Priority Applications (6)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003412051A JP3725143B2 (ja) | 2003-12-10 | 2003-12-10 | カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード |
CN2004800371222A CN1905925B (zh) | 2003-12-10 | 2004-11-26 | 卡片游戏系统以及主机 |
KR1020067013818A KR100820502B1 (ko) | 2003-12-10 | 2004-11-26 | 카드 게임 시스템 및 그 카드 시스템에서 사용되는 카드 |
PCT/JP2004/017579 WO2005056141A1 (ja) | 2003-12-10 | 2004-11-26 | カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード |
EP04820130A EP1700627A4 (en) | 2003-12-10 | 2004-11-26 | SYSTEM FOR PLAYING CARDS AND CARDS USED IN THIS SYSTEM |
US10/596,358 US8409016B2 (en) | 2003-12-10 | 2004-11-26 | Card game system and card used in the card system |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2003412051A JP3725143B2 (ja) | 2003-12-10 | 2003-12-10 | カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2005168742A true JP2005168742A (ja) | 2005-06-30 |
JP3725143B2 JP3725143B2 (ja) | 2005-12-07 |
Family
ID=34675011
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2003412051A Expired - Lifetime JP3725143B2 (ja) | 2003-12-10 | 2003-12-10 | カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード |
Country Status (6)
Country | Link |
---|---|
US (1) | US8409016B2 (ja) |
EP (1) | EP1700627A4 (ja) |
JP (1) | JP3725143B2 (ja) |
KR (1) | KR100820502B1 (ja) |
CN (1) | CN1905925B (ja) |
WO (1) | WO2005056141A1 (ja) |
Cited By (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2008194339A (ja) * | 2007-02-15 | 2008-08-28 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲーム機 |
JP2009003910A (ja) * | 2007-01-16 | 2009-01-08 | Shinsedai Kk | リモートコードリーダシステム、ホストコンピュータ、ホストコンピュータが実行する方法、ホストコンピュータの機能を実行するためのプログラム、及びホストコンピュータの機能を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP6313837B1 (ja) * | 2016-11-18 | 2018-04-18 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2018079381A (ja) * | 2018-01-31 | 2018-05-24 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置及びプログラム |
WO2018168269A1 (ja) * | 2017-03-14 | 2018-09-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲーム用物品及びプログラム |
JP2019093189A (ja) * | 2018-01-31 | 2019-06-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JPWO2019054380A1 (ja) * | 2017-09-15 | 2020-10-29 | 大日本印刷株式会社 | 情報記録体、媒体及び冊子体 |
Families Citing this family (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US20100285885A1 (en) * | 2009-05-07 | 2010-11-11 | Microsoft Corporation | Massively multiplayer game message scheduling |
JP4871373B2 (ja) | 2009-06-19 | 2012-02-08 | 任天堂株式会社 | 情報処理システムおよび情報処理装置 |
JP2011250874A (ja) | 2010-05-31 | 2011-12-15 | Nintendo Co Ltd | 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 |
JP5677811B2 (ja) | 2010-06-11 | 2015-02-25 | 任天堂株式会社 | 携帯型情報端末、携帯情報システム、携帯型情報端末制御プログラム |
JP2012018657A (ja) | 2010-06-11 | 2012-01-26 | Nintendo Co Ltd | 情報処理端末、情報処理システム、情報処理プログラム |
JP5330556B2 (ja) * | 2012-02-23 | 2013-10-30 | 株式会社コナミデジタルエンタテインメント | ゲーム制御装置、ゲーム制御装置の制御方法、及びプログラム |
US9636576B2 (en) * | 2014-04-25 | 2017-05-02 | Tomy Company, Ltd. | Gaming system and gaming device |
Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH06154420A (ja) * | 1992-11-24 | 1994-06-03 | Epotsukushiya:Kk | ゲーム装置 |
JPH06295304A (ja) * | 1993-04-08 | 1994-10-21 | Hitachi Ltd | 予約販売方法 |
JPH07185133A (ja) * | 1993-12-28 | 1995-07-25 | Konami Kk | マルチプレイゲーム装置 |
JPH08323043A (ja) * | 1995-05-29 | 1996-12-10 | Namco Ltd | ゲームシステム |
JP2002224443A (ja) * | 2001-01-31 | 2002-08-13 | Konami Co Ltd | カードゲームシステム及びカード |
JP2002239207A (ja) * | 2001-02-20 | 2002-08-27 | Omron Corp | カードゲームシステム,カードゲーム装置,ゲーム用カード及びカードゲームのゲーム方法 |
JP2002269740A (ja) * | 2001-03-06 | 2002-09-20 | Olympus Optical Co Ltd | コード読取装置、娯楽システム及び記録媒体 |
JP2002352033A (ja) * | 2001-05-29 | 2002-12-06 | Toshiba Corp | 公益賭博開催施設における情報提供システム及び方法 |
JP2003010535A (ja) * | 2001-06-29 | 2003-01-14 | Sega Corp | カードゲームシステム |
JP2003135857A (ja) * | 2001-11-06 | 2003-05-13 | Aruze Corp | 遊技サーバ及び遊技提供方法 |
JP2003281307A (ja) * | 2002-03-27 | 2003-10-03 | Jio Systems Kk | ポイント獲得システム及びポイント獲得方法 |
Family Cites Families (16)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
US4856787B1 (en) * | 1986-02-05 | 1997-09-23 | Fortunet Inc | Concurrent game network |
US5825876A (en) * | 1995-12-04 | 1998-10-20 | Northern Telecom | Time based availability to content of a storage medium |
JPH09155065A (ja) * | 1995-12-12 | 1997-06-17 | Hudson Soft Co Ltd | 特定固有データ交換可能な対戦型コンピュータゲームシステム |
US6179713B1 (en) | 1997-06-18 | 2001-01-30 | Circadence Corporation | Full-time turn based network multiplayer game |
JPH1157215A (ja) * | 1997-08-20 | 1999-03-02 | Fuji Xerox Co Ltd | ネットワークゲームシステム、ネットワークゲームサーバ装置、ネットワークゲームクライアント装置、対局者選定プログラムを記録した媒体及び対局者情報取得プログラムを記録した媒体 |
WO2004096399A1 (ja) * | 1999-02-04 | 2004-11-11 | Toru Ogawa | ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームデータ配信装置、画像データ配信システムおよびコンピュータ利用可能な情報 |
US6852031B1 (en) * | 2000-11-22 | 2005-02-08 | Igt | EZ pay smart card and tickets system |
US6824045B2 (en) * | 2000-04-20 | 2004-11-30 | Canon Kabushiki Kaisha | Method and system for using multiple smartcards in a reader |
US7118482B2 (en) * | 2000-05-29 | 2006-10-10 | Nintendo Co., Ltd. | Game system using game cards and game machine |
US20020193157A1 (en) * | 2001-06-18 | 2002-12-19 | Canon Kabushiki Kaisha | Computer device for implementing a trading card game and control method therefor, program executed by computer device, controller, system, and game cards |
US6729956B2 (en) * | 2002-01-18 | 2004-05-04 | Igt | Gaming apparatus with player tracking capabilities |
JP4064122B2 (ja) * | 2002-02-13 | 2008-03-19 | 任天堂株式会社 | 電子ゲーム機と連動可能な収集カード及びその収集カードを使用したゲームシステム |
US6645075B1 (en) * | 2002-06-10 | 2003-11-11 | Cyberscan Technology, Inc. | Cashless time gaming |
US8002630B2 (en) * | 2003-08-18 | 2011-08-23 | Igt | Tournament game system and method using a tournament game card |
US20050192089A1 (en) * | 2003-10-30 | 2005-09-01 | Blatter Karl T. | System and method of using cards to provide access to features of video game machines |
JP5030475B2 (ja) | 2006-05-30 | 2012-09-19 | 三菱電機株式会社 | 電力系統事故対応の系統安定化制御方式 |
-
2003
- 2003-12-10 JP JP2003412051A patent/JP3725143B2/ja not_active Expired - Lifetime
-
2004
- 2004-11-26 CN CN2004800371222A patent/CN1905925B/zh active Active
- 2004-11-26 WO PCT/JP2004/017579 patent/WO2005056141A1/ja active Application Filing
- 2004-11-26 KR KR1020067013818A patent/KR100820502B1/ko not_active IP Right Cessation
- 2004-11-26 EP EP04820130A patent/EP1700627A4/en not_active Withdrawn
- 2004-11-26 US US10/596,358 patent/US8409016B2/en active Active
Patent Citations (11)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JPH06154420A (ja) * | 1992-11-24 | 1994-06-03 | Epotsukushiya:Kk | ゲーム装置 |
JPH06295304A (ja) * | 1993-04-08 | 1994-10-21 | Hitachi Ltd | 予約販売方法 |
JPH07185133A (ja) * | 1993-12-28 | 1995-07-25 | Konami Kk | マルチプレイゲーム装置 |
JPH08323043A (ja) * | 1995-05-29 | 1996-12-10 | Namco Ltd | ゲームシステム |
JP2002224443A (ja) * | 2001-01-31 | 2002-08-13 | Konami Co Ltd | カードゲームシステム及びカード |
JP2002239207A (ja) * | 2001-02-20 | 2002-08-27 | Omron Corp | カードゲームシステム,カードゲーム装置,ゲーム用カード及びカードゲームのゲーム方法 |
JP2002269740A (ja) * | 2001-03-06 | 2002-09-20 | Olympus Optical Co Ltd | コード読取装置、娯楽システム及び記録媒体 |
JP2002352033A (ja) * | 2001-05-29 | 2002-12-06 | Toshiba Corp | 公益賭博開催施設における情報提供システム及び方法 |
JP2003010535A (ja) * | 2001-06-29 | 2003-01-14 | Sega Corp | カードゲームシステム |
JP2003135857A (ja) * | 2001-11-06 | 2003-05-13 | Aruze Corp | 遊技サーバ及び遊技提供方法 |
JP2003281307A (ja) * | 2002-03-27 | 2003-10-03 | Jio Systems Kk | ポイント獲得システム及びポイント獲得方法 |
Cited By (14)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2009003910A (ja) * | 2007-01-16 | 2009-01-08 | Shinsedai Kk | リモートコードリーダシステム、ホストコンピュータ、ホストコンピュータが実行する方法、ホストコンピュータの機能を実行するためのプログラム、及びホストコンピュータの機能を実行するためのプログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体 |
JP2008194339A (ja) * | 2007-02-15 | 2008-08-28 | Konami Digital Entertainment:Kk | ゲーム機 |
JP6313837B1 (ja) * | 2016-11-18 | 2018-04-18 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
JP2018079224A (ja) * | 2016-11-18 | 2018-05-24 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
WO2018092425A1 (ja) * | 2016-11-18 | 2018-05-24 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
WO2018168269A1 (ja) * | 2017-03-14 | 2018-09-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲーム用物品及びプログラム |
JP2018149198A (ja) * | 2017-03-14 | 2018-09-27 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、ゲーム用物品及びプログラム |
CN110248709A (zh) * | 2017-03-14 | 2019-09-17 | 株式会社万代 | 游戏装置、游戏用物品以及程序 |
CN110248709B (zh) * | 2017-03-14 | 2022-11-01 | 株式会社万代 | 游戏装置、游戏用物品以及记录介质 |
JPWO2019054380A1 (ja) * | 2017-09-15 | 2020-10-29 | 大日本印刷株式会社 | 情報記録体、媒体及び冊子体 |
US11102372B2 (en) | 2017-09-15 | 2021-08-24 | Dai Nippon Printing Co., Ltd. | Information recording body, medium and printed product |
JP7070577B2 (ja) | 2017-09-15 | 2022-05-18 | 大日本印刷株式会社 | 情報記録体、媒体及び冊子体 |
JP2018079381A (ja) * | 2018-01-31 | 2018-05-24 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置及びプログラム |
JP2019093189A (ja) * | 2018-01-31 | 2019-06-20 | 株式会社バンダイ | ゲーム装置、プログラム及びゲームシステム |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
CN1905925B (zh) | 2010-05-05 |
US8409016B2 (en) | 2013-04-02 |
KR100820502B1 (ko) | 2008-04-11 |
WO2005056141A1 (ja) | 2005-06-23 |
EP1700627A1 (en) | 2006-09-13 |
US20070082723A1 (en) | 2007-04-12 |
JP3725143B2 (ja) | 2005-12-07 |
EP1700627A4 (en) | 2007-07-18 |
KR20060111674A (ko) | 2006-10-27 |
CN1905925A (zh) | 2007-01-31 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP3725143B2 (ja) | カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード | |
TWI294298B (en) | Game system | |
JP3676355B2 (ja) | カードゲームシステム | |
JP6432658B2 (ja) | ゲーム装置 | |
EP1693090A2 (en) | Match-up game device, game machine, and game program | |
TWI250886B (en) | Game progressing management device, game progressing management method, and computer-readable recording medium containing the game progressing management program | |
JP6080145B1 (ja) | 遊技用テーブル及び管理システム | |
JP4114702B2 (ja) | カードゲーム装置 | |
JP4503660B2 (ja) | ゲームシステム及びこれに用いるゲーム装置 | |
CN108339274B (zh) | 业务连接处理方法、装置及电子设备 | |
JP2005046649A (ja) | カードゲーム装置 | |
US20190076727A1 (en) | System, method, and device for card games utilizing secondary identifiers | |
JP2007054529A (ja) | 遊技機および遊技システム | |
JP2007054530A (ja) | 遊技機および遊技システム | |
KR102349046B1 (ko) | 온라인 대결 플랫폼 제공 방법 및 장치 | |
JP4863967B2 (ja) | カードゲームの処理方法 | |
JP2022010379A (ja) | コンピュータシステムおよび大会の管理方法 | |
JP3912420B2 (ja) | カードゲーム装置 | |
JP2008100117A (ja) | カードゲーム端末装置 | |
JP2018000924A (ja) | 遊技用テーブル及び管理システム | |
JP2007029757A (ja) | カード | |
JP2015195804A (ja) | ゲームシステム、ゲーム装置及びゲーム情報授受方法 | |
JP2002126352A (ja) | ゲーム装置、アーケードゲーム機及びゲーム実行方法並びに記録媒体 |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20050407 |
|
A131 | Notification of reasons for refusal |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A131 Effective date: 20050607 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20050830 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20050920 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 3725143 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
S111 | Request for change of ownership or part of ownership |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313111 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090930 Year of fee payment: 4 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090930 Year of fee payment: 4 |
|
S531 | Written request for registration of change of domicile |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R313531 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090930 Year of fee payment: 4 |
|
R350 | Written notification of registration of transfer |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R350 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20090930 Year of fee payment: 4 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20100930 Year of fee payment: 5 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110930 Year of fee payment: 6 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20110930 Year of fee payment: 6 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20120930 Year of fee payment: 7 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130930 Year of fee payment: 8 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130930 Year of fee payment: 8 |
|
RD04 | Notification of resignation of power of attorney |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R3D04 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20130930 Year of fee payment: 8 |
|
FPAY | Renewal fee payment (event date is renewal date of database) |
Free format text: PAYMENT UNTIL: 20140930 Year of fee payment: 9 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |