JP3725143B2 - カードゲームシステム及びそのカードシステムで使用されるカード - Google Patents
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Description
2 制御部
3 記憶部
4 入力部
5 出力部
6 送受信部
6a マスター送受信部
6b 端末送受信部
9a カードスラッシュ部
10 エントリーカード
11 レスラーカード
12 技カード
20 レスラー情報
30 技情報
CL1、CL2 ゲーム機
M マスター機
T 端末機
Claims (5)
- ゲームの制御を行なうマスター機としても前記マスター機からの指示に従って処理が行われる端末機としても機能可能な複数のゲーム機が相互にデータ送受信可能に接続され、前記複数のゲーム機のうちいずれかの1台が前記マスター機に設定されると、その他のゲーム機は端末機に設定され、前記複数のゲーム機のそれぞれにおいて、ゲーム中における特定の時間内にカードに記録されたゲーム用情報が読み取られると、その読み取られたゲーム用情報に基づいて前記ゲームが進行するカードゲームシステムにおいて、
前記複数のゲーム機のそれぞれは、
読み取られた前記ゲーム用情報を、前記マスター機へ送信する端末送信手段と、前記マスター機に設定された場合に前記複数のゲーム機のそれぞれから送信された前記ゲーム用情報を受信するマスター受信手段と、
前記ゲームの制御を行う制御部と、を有し、
前記マスター機に設定されたゲーム機の制御部を
前記特定の時間の計時を開始するか否かを判断する開始判断手段と、
前記開始判断手段によって前記特定の時間の計時を開始すると判断されるまで、前記マスター受信手段における前記ゲーム用情報の受信を拒否し、前記特定の時間の計時を開始すると判断されると、前記受信を許可する許可手段と、
前記許可手段によって前記受信が許可された後、予め前記特定の時間として設定された時間が経過したか否かを判断する経過時間判断手段と、
前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断された場合は、前記受信を再び拒否する状態にする拒否手段として機能させる
ことを特徴とするカードゲームシステム。 - 前記拒否手段は、前記マスター受信手段において既に受信された前記ゲーム用情報の送信元である前記ゲーム機から更に送信された前記ゲーム用情報については、前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断される前であっても、更に送信された前記ゲーム用情報の受信を拒否することを特徴とする請求項1に記載のカードゲームシステム。
- 前記複数のゲーム機が2つのゲーム機であることを特徴とする請求項1又は2に記載のカードゲームシステム。
- 請求項1〜3のいずれか1項に記載のカードゲームシステムにおける前記カードは、3辺以上の辺を有し、同じ面に各辺に沿って、前記ゲーム用情報が印刷されていることを特徴とする。
- 相互にデータの送受信が可能に接続された複数のゲーム機のそれぞれにおいて、ゲーム中における特定の時間内にカードに記録されたゲーム用情報が読み取られて所定の受信先へ送信されると、その受信先にて受信されたゲーム用情報に基づいて前記ゲームが制御されるカードゲームシステムにおける前記所定の受信先としてのマスター機において、
前記複数のゲーム機のそれぞれから送信された前記ゲーム用情報を受信する受信手段と、
前記特定の時間の計時を開始するか否かを判断する開始判断手段と、
前記開始判断手段によって前記特定の時間の計時を開始すると判断されるまで、前記マスター受信手段における前記ゲーム用情報の受信を拒否し、前記特定の時間の計時を開始すると判断されると、前記受信を許可する許可手段と、
前記許可手段によって前記受信が許可された後、予め前記特定の時間として設定された時間が経過したか否かを判断する経過時間判断手段と、
前記経過時間判断手段によって前記設定された時間が経過したと判断された場合は、前記受信を再び拒否する状態にする拒否手段とを有することを特徴とするマスター機。
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