JP2005087260A - ビデオゲームプログラム、ビデオゲーム装置及びビデオゲーム方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】 本ビデオゲームプログラムは、用語格納機能101と、第1実況解説機能102と、実況解説中断機能103と、第2実況解説機能104と、実況解説復帰機能105と、実況解説続行機能106とを有している。このプログラムによって実現されるビデオゲームでは、ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生して進行中の実況又は解説が中断されても、特定のイベントが実況又は解説された後に、特定のイベントに関連した実況又は解説から中断された実況又は解説に復帰して、中断された実況又は解説が続行される。
【選択図】 図3
Description
(1)ビデオゲームの進行中に用いられる実況解説用語を格納する用語格納機能。
(3)ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生したときに、第1実況解説機能を中断させる実況解説中断機能。
(5)第2実況解説機能から第1実況解説機能に復帰させる実況解説復帰機能。
このプログラムによって実現されるビデオゲームでは、ビデオゲームの進行中に用いられる実況解説用語が用語格納機能に格納される。この用語格納機能に格納された実況解説用語を用いて、第1実況解説機能によりビデオゲームに関連する実況又解説が行われる。そして、ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生したときに、実況解説中断機能により第1実況解説機能で進行中の実況又は解説が中断される。このように、実況解説中断機能により実況又は解説が中断されたときには、第2実況解説機能により特定のイベントに関連する実況又は解説が行われる。そして、実況解説復帰機能が、第2実況解説機能から第1実況解説機能に復帰させる。実況解説復帰機能が実行されたときには、実況解説続行機能が実況解説中断機能により中断された第1実況解説機能の実況又は解説を続行させる。
図1は、本発明の一実施形態によるビデオゲーム装置の基本構成を示している。ここでは、ビデオゲーム装置の一例として、家庭用ビデオゲーム装置をとりあげて説明を行うこととする。家庭用ビデオゲーム装置は、家庭用ゲーム機本体および家庭用テレビジョンを備える。家庭用ゲーム機本体には、記録媒体10が装填可能とされており、記録媒体10からゲームデータが適宜読み出されてゲームが実行される。このようにして実行されるゲーム内容が家庭用テレビジョンに表示される。
セレクトボタン17fは、記録媒体10からロードされたゲームプログラムに対して、各種選択をCPU7に指示するときなどに使用される。
本ビデオゲーム装置において実行されるビデオゲームは、たとえば実況中継機能付きの野球ビデオゲームである。図2は、主に、図1に示したCPU7の有する機能を説明するための機能ブロック図である。この機能ブロック図を用いて、本発明で主要な役割を果たす野球ビデオゲーム装置の有する機能説明を行う。
本実施形態の野球ビデオゲームの実況解説機能の実行方法を、まず、図3に示すフローチャートを用いて説明する。
実況解説機能では、用語格納手段101において、実況解説用語データそれぞれが、CPU7を含む制御部1により制御されて、RAM12を含む記憶部2に格納されている。これら実況解説用語データは、野球ビデオゲームの各種イベント内容に応じて、第1および第2用語選択手段110,120により記憶部2から読み出され、制御部1によって互いに関連付けられ各種の台詞データが構築される。各種の台詞データは、制御部1によって、各種イベント内容ごとに台詞グループデータとしてまとめられ、台詞グループデータに属性が設定される。これら実況解説用語データ、台詞データおよび台詞グループデータは、制御部1により制御されて、第1および第2選択用語格納手段111,121において記憶部2に格納される。そして、第1および第2転送手段113,123において、第1および第2選択用語格納手段111,121から第1および第2音声出力手段112,122に転送されて音声として出力される。このようにして、ゲームの各種イベントの内容が第1および第2実況解説手段102,104によって実況又は解説される。
打者紹介を実況するような場合では、たとえば、「(イニング数)の」、「裏」、「表」、「(チーム名)の」、「攻撃」、「守備」、「打順」、「守備位置」、「選手名」、「背番号」、「先頭」、「バッター(は)」、「(右・左)の」、「ボックスに」、「入ります」等が用いられる。これらの実況解説用語データを組み合わせることで、たとえば「4回の裏、Aチームの攻撃」、「4回の先頭バッターはA選手」、「左のバッターボックスに入ります」等の実況の台詞データが構成される。
(a) 前記実施形態では、家庭用ビデオゲーム装置を用いた場合の例を示したが、ビデオゲーム装置は、前記実施形態に限定されず、モニタが一体に構成された業務用ビデオゲーム装置、ビデオゲームプログラムを実行することによってビデオゲーム装置として機能するパーソナルコンピュータやワークステーションなどにも同様に適用することができる。
2 記憶部
3 画像表示部
4 音声出力部
5 操作入力部
6 バス
7 CPU
8 信号処理プロセッサ
9 画像処理プロセッサ
10 記録媒体
11 インターフェース回路
12 RAM
13 スピーカー
14 増幅回路
15 D/Aコンバータ
16 インターフェース回路
17 コントローラ
18 操作情報インターフェース回路
19 インターフェース回路
20 テレビジョンモニタ
21 インターフェース回路
22 D/Aコンバータ
101 用語格納手段
102 第1実況解説手段
103 実況解説中断手段
104 第2実況解説手段
105 実況解説復帰手段
106 実況解説続行手段
110 第1用語選択手段
111 第1選択用語格納手段
112 第1音声出力手段
113 第1転送手段
120 第2用語選択手段
121 第2選択用語格納手段
122 第2音声出力手段
123 第2転送手段
Claims (9)
- モニタにキャラクタを表示して前記キャラクタの動作を制御可能なビデオゲームを実現可能なコンピュータに、
前記ビデオゲームの進行中に用いられる実況解説用語を格納する用語格納機能と、
前記実況解説用語を用いて前記ビデオゲームに関連する実況又は解説を行う第1実況解説機能と、
前記ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生したときに、前記第1実況解説機能を中断させる実況解説中断機能と、
前記実況解説中断機能が実行されたときに、特定の前記イベントに関連する実況又は解説を行う第2実況解説機能と、
前記第2実況解説機能から前記第1実況解説機能に復帰させる実況解説復帰機能と、
前記実況解説復帰機能が実行されたときに、前記実況解説中断機能により中断された前記第1実況解説機能の実況又は解説を続行させる実況解説続行機能と、
を実現させるためのビデオゲームプログラム。 - 前記第1実況解説機能は、前記用語格納機能に格納された前記実況解説用語を選択する第1用語選択機能と、前記第1用語選択機能によって選択された前記実況解説用語を格納する第1選択用語格納機能と、前記第1選択用語格納機能に格納された前記実況解説用語を音声に変換して出力する第1音声出力機能と、前記第1選択用語格納機能から前記第1音声出力機能に前記実況解説用語を転送する第1転送機能とからなる、請求項1に記載のビデオゲームプログラム。
- 前記実況解説続行機能は、前記第1実況解説機能の前記第1選択用語格納機能に格納された前記実況解説用語に基づいて、前記第1実況解説機能の実況又は解説を続行させる、請求項2に記載のビデオゲームプログラム。
- 前記実況解説中断機能は、特定の前記イベントの内容を判別し、前記第1実況解説機能を中断するか否かを判断する、請求項1から3のいずれかに記載のビデオゲームプログラム。
- 前記第2実況解説機能は、前記用語格納機能に格納された前記実況解説用語を選択する第2用語選択機能と、前記第2用語選択機能によって選択された前記実況解説用語を格納する第2選択用語格納機能と、前記第2選択用語格納機能に格納された前記実況解説用語を音声に変換して出力する第2音声出力機能と、前記第2選択用語格納機能から前記第2音声出力機能に前記実況解説用語を転送する第2転送機能とからなる、請求項1から4のいずれかに記載のビデオゲームプログラム。
- 前記第1および第2実況解説機能では、前記実況解説用語により実況又は解説の内容に応じた各種の台詞が形成され、前記台詞が台詞グループとしてまとめられる、請求項1から5のいずれかに記載のビデオゲームプログラム。
- 前記台詞グループには属性が設定されており、前記属性に基づいて前記実況解説復帰機能が実行されるか否かが判断される、請求項6に記載のビデオゲームプログラム。
- モニタにキャラクタを表示して前記キャラクタの動作を制御可能なビデオゲーム装置であって、
前記ビデオゲームの進行中に用いられる実況解説用語を格納する用語格納手段と、
前記実況解説用語を用いて前記ビデオゲームに関連する実況又は解説を行う第1実況解説手段と、
前記ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生したときに、前記第1実況解説手段を中断させる実況解説中断手段と、
前記実況解説中断手段が実行されたときに、特定の前記イベントに関連する実況又は解説を行う第2実況解説手段と、
前記第2実況解説手段から前記第1実況解説手段に復帰させる実況解説復帰手段と、
前記実況解説復帰手段が実行されたときに、前記実況解説中断手段により中断された前記第1実況解説手段の実況又は解説を続行させる実況解説続行手段と、
を実現させるためのビデオゲーム装置。 - モニタにキャラクタを表示して前記キャラクタの動作を制御可能なビデオゲーム方法であって、
前記ビデオゲームの進行中に用いられる実況解説用語を格納する用語格納ステップと、
前記実況解説用語を用いて前記ビデオゲームに関連する実況又は解説を行う第1実況解説ステップと、
前記ビデオゲームの進行中に特定のイベントが発生したときに、前記第1実況解説ステップを中断させる実況解説中断ステップと、
前記実況解説中断ステップが実行されたときに、特定の前記イベントに関連する実況又は解説を行う第2実況解説ステップと、
前記第2実況解説ステップから前記第1実況解説ステップに復帰させる実況解説復帰ステップと、
前記実況解説復帰ステップが実行されたときに、前記実況解説中断ステップにより中断された前記第1実況解説ステップの実況又は解説を続行させる実況解説続行ステップと、
を実現させるためのビデオゲーム方法。
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